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文檔簡介
1、本次作業(yè)是本門課程本學(xué)期的第3次作業(yè),注釋如下:一、單項選擇題(只有一個選項正確,共23道小題)1. AutoCAD中的( ),不但可以消隱、著色,還具有體積、質(zhì)量等物理屬性。(A)線框模型(B)面模型(C)實體模型(D)前三種模型都可你選擇的答案:C正確正確答案:C解答參考:2. 世界坐標系原點的位置,將( )。(A)始終為(0,0,0)點(B) 由Ucs命令設(shè)定(C)由圖形界限Limits命令設(shè)定(D)由視圖縮放Zoom命令設(shè)定你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:A解答參考:3. 若要使坐標系圖標始終在繪圖窗口的左下角顯示,應(yīng)選取圖標Ucsicon命令的( )選項。(A)開ON
2、(B)全部A(C)非原點N (D) 原點OR你選擇的答案:C正確正確答案:C解答參考:4. 使用( )命令可以控制坐標系圖標的顯示樣式、大小、可見性以及在繪圖窗口中的位置。(A)Ucs(B)動態(tài)Ucs(C)Zoom(D)Ucsicon你選擇的答案:D正確正確答案:D解答參考:5. 使用UCS命令的“三點”選項建立新的UCS時,其中第2點確定( )。(A)新原點(B)X軸的正向(C)Y軸的正向(D)以上三項都有可能你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:B解答參考:6. 下列( )平面為世界坐標系WCS的XY坐標平面。(A)主視圖(B)俯視圖(C)左視圖(D)右視圖你選擇的答案:B正確正
3、確答案:B解答參考:7. 下圖中左側(cè)的坐標系圖標是通過( )操作后,得到右側(cè)的結(jié)果。 (A)繞X軸旋轉(zhuǎn)-90 (B)繞X軸旋轉(zhuǎn)90 (C)繞Y軸旋轉(zhuǎn)-90(D) 繞Y軸旋轉(zhuǎn)90你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:B解答參考:8. “視圖”工具欄上提供了( )個方向的標準視圖。(A)4(B)6(C)8(D)10你選擇的答案:D正確正確答案:D解答參考:9. AutoCAD的繪圖窗口最多可分成( )個視口。(A)2(B)3(C)4(D)6你選擇的答案:C正確正確答案:C解答參考:10. AutoCAD提供了( )種視覺樣式。(A)2(B)3(C)4(D)5你選擇的答案:D正確正確答案:
4、D解答參考:11. 使用Box命令創(chuàng)建下圖中的長方體時,若第一個角點在當前UCS的原點處,則其長、寬、高應(yīng)分別輸入( )。 (A)30,25,40(B)25,40,-30(C)25,-40,-30 (D) 30,-25,-40你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:C解答參考:12. 使用圓錐(Cone)命令創(chuàng)建圓錐臺時,在命令執(zhí)行過程中,應(yīng)選?。?)選項。(A)指定高度(B)兩點2P (C)軸端點A (D)頂圓半徑T你選擇的答案:D正確正確答案:D解答參考:13. 若要使用圓柱Cylinder命令創(chuàng)建下圖中的圓柱,當前UCS應(yīng)為( )。(A)(B)(C)(D)你選擇的答案:前面作業(yè)中
5、已經(jīng)做正確正確正確答案:B解答參考:14. 用于剖切實體的剖切(Slice)命令在( )菜單里。(A)插入(B)工具(C)繪圖(D)修改你選擇的答案:D正確正確答案:D解答參考:15. 左邊的兩個圓柱進行并集操作后,正確的結(jié)果是( )。(A)(B)(C)(D)你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:A解答參考:16. 左邊的圓柱和圓錐進行交集操作后,正確的結(jié)果是( )。(A)(B)(C)(D)你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:C解答參考:17. 左邊的圓柱和圓錐進行差集操作后,正確的結(jié)果是( )。(A)(B)(C)(D)你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:D解
6、答參考:18. 下列命令中,( )命令不能直接應(yīng)用于三維空間中。(A)移動(Move)(B)偏移(Offset)(C)圓角(Fillet)(D)復(fù)制(Copy)你選擇的答案:B正確正確答案:B解答參考:19. 若要改變下圖中圓孔的位置,應(yīng)使用“實體編輯”工具欄中的( )命令。(A)拉伸面(B)移動面 (C)偏移面(D) 傾斜面你選擇的答案:B正確正確答案:B解答參考:20. 若要改變下圖中圓孔的大小,應(yīng)使用“實體編輯”工具欄中的( )命令。(A)拉伸面(B)移動面(C)偏移面(D)旋轉(zhuǎn)面你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:C解答參考:21. 若要刪除下圖中的圓角,應(yīng)使用“實體編輯”
7、工具欄中的( )命令。(A)移動面(B)刪除面(C)偏移面(D)傾斜面你選擇的答案:B正確正確答案:B解答參考:22. 若要改變下圖中的長圓孔的方向,應(yīng)使用“實體編輯”工具欄中的( )命令。(A)移動面(B)傾斜面(C)偏移面(D)旋轉(zhuǎn)面你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:D解答參考:23. 若要將下圖中的實體變?yōu)榫哂芯鶆虮诤竦臍顚嶓w,應(yīng)使用“實體編輯”工具欄中的( )命令。(A)移動面(B)抽殼(C)偏移面(D)分割你選擇的答案:B正確正確答案:B解答參考:二、不定項選擇題(有不定個選項正確,共8道小題)24. 下列( )圖標屬于世界坐標系WCS的坐標系圖標。 不選全或者選錯,
8、不算完成(A)(B)(C)(D)你選擇的答案:AC正確正確答案:A C解答參考:25. 下列( )種視覺樣式的顯示結(jié)果是著色的。 不選全或者選錯,不算完成(A)三維線框(B)三維隱藏(C)真實(D) 概念你選擇的答案:CD正確正確答案:C D解答參考:26. 使用長方體Box命令創(chuàng)建長方體時,其長度方向以( )對應(yīng)。 不選全或者選錯,不算完成(A)當前坐標系的軸向(B)當前坐標系的軸向(C)當前坐標系的軸向(D)輸入任意兩點你選擇的答案:AD正確正確答案:A D解答參考:27. 螺旋(Helix)命令可以創(chuàng)建( )。 不選全或者選錯,不算完成(A)圓柱旋轉(zhuǎn)線 (B)圓錐螺旋線(C)二維螺旋線(
9、D) 圓你選擇的答案:ABC正確正確答案:A B C解答參考:28. 下列中的( )命令創(chuàng)建的圖形,可以使用拉伸(Extrude)命令將其拉伸為實體。 不選全或者選錯,不算完成(A)矩形Rectang (B)圓Circle (C)面域Region(D)正多邊形Polygon你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:A B C D解答參考:29. 下列對象中,( )可以作為旋轉(zhuǎn)(Revolve)命令的旋轉(zhuǎn)軸。 不選全或者選錯,不算完成(A)當前UCS的X、Y或Z軸(B)直線(C)指定兩點(D) 實體的邊線你選擇的答案:ABCD正確正確答案:A B C D解答參考:30. 下列對象中,( )
10、可以作為剖切(Slice)命令的剖切面。不選全或者選錯,不算完成(A)平面對象 (B)曲面(C)當前UCS的坐標平面(D) 當前視圖你選擇的答案:ABCD正確正確答案:A B C D解答參考:31. 若要改變下圖中圓筒的高度,使用“實體編輯”工具欄中的( )命令皆可。不選全或者選錯,不算完成(A)拉伸面(B)移動面(C)偏移面(D)復(fù)制面你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:A B C解答參考:三、判斷題(判斷正誤,共24道小題)32.AutoCAD中的線框模型能消隱和著色。你選擇的答案:說法錯誤正確正確答案:說法錯誤解答參考:33.AutoCAD中的面模型能消隱和著色。你選擇的答案
11、:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法正確解答參考:34.世界坐標系WCS可以重新定義。你選擇的答案:說法錯誤正確正確答案:說法錯誤解答參考:35.世界坐標系WCS的用戶坐標系UCS的坐標系圖標是相同的。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:36.坐標系圖標的的大小和顏色不能改變。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:37.在AutoCAD中,坐標系的繞X、Y或Z軸旋轉(zhuǎn)時,其旋轉(zhuǎn)角度的正向遵循右手定則。你選擇的答案:說法正確正確正確答案:說法正確解答參考:38.無論當前坐標系的狀態(tài)如何,用UCS命令的“視圖”選項可以用平行于屏幕的XY平
12、面建立新的UCS。你選擇的答案:說法正確正確正確答案:說法正確解答參考:39.使用動態(tài)UCS功能時,生成的UCS在結(jié)束命令后可以被保留。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:40.模型空間和圖紙空間的坐標系圖標是相同的。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:41.在圖紙空間繪制的對象不能在模型空間里進行編輯,但模型空間繪制的對象能在圖紙空間進行編輯。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:42.使用楔體(Wedge)命令創(chuàng)建的楔形體上的斜面通常沿當前UCS的X軸方向傾斜。你選擇的答案:說法正確正確正確答案:說法正
13、確解答參考:43.使用圓錐(Cone)命令不能創(chuàng)建圓錐臺。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:44.使用圓柱(Cylinder)命令創(chuàng)建的圓柱,其底面不一定與當前UCS的XY平面平行。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:45.使用棱錐(Pyramid)命令創(chuàng)建的棱錐體,其底面一定為正多邊形。你選擇的答案:說法正確正確正確答案:說法正確解答參考:46.使用螺旋(Helix)命令只能生成圓柱螺旋線。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:47.使用拉伸(Extrude)命令創(chuàng)建實體時,其拉伸高度只能輸入正值。你選
14、擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:48.使用拉伸(Extrude)命令創(chuàng)建實體時,所選二維圖形必須是封閉的,但可以不是一個對象。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:49.使用拉伸(Extrude)命令的“路徑(P)”選項創(chuàng)建實體時,作為路徑線的起點一定要在所選的二維封閉圖形內(nèi)。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:50.在使用放樣(Loft)命令創(chuàng)建實體時,所選的各個橫截面必須相互平行。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:51.鏡像(Mirror)命令可以直接應(yīng)用于三維空間。你選
15、擇的答案:說法錯誤正確正確答案:說法錯誤解答參考:52.移動(Move)命令可以直接應(yīng)用于三維空間。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法正確解答參考:53.使用圓角(Fillet)命令對實體的多條邊倒圓角時,圓角半徑必須相同。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法錯誤解答參考:54.使用拉伸面命令只能將所選的實體平面沿法線方向拉伸,以便改變實體的高度。你選擇的答案:說法錯誤正確正確答案:說法錯誤解答參考:55.使用復(fù)制面命令可將選定的實體面按指定位移生成面域。你選擇的答案:前面作業(yè)中已經(jīng)做正確正確正確答案:說法正確解答參考:(注意:若有主觀題目,請按照題目,離線完
16、成,完成后紙質(zhì)上交學(xué)習(xí)中心,記錄成績。在線只需提交客觀題答案。)四、主觀題(共19道小題)56.世界坐標系WCS與用戶坐標系UCS有什么區(qū)別?參考答案: 世界坐標系WCS在AutoCAD中它是惟一且不變的。但在三維繪圖過程中,為了便于繪制和觀察圖形,除WCS外,還需設(shè)置用戶坐標系UCS,UCS可以根據(jù)用戶的需要任意設(shè)置,其坐標系的圖標顯示也是變化多樣的。 57.如何使坐標系圖標停留在繪圖窗口的左下角,不隨窗口的縮放而移動?參考答案: 使用圖標(Ucsicon)命令的“非原點(N)”選項即可。 58.用UCS命令的“三點”選項建立新的UCS時,依次輸入的三點各自的含義是什么?參考答案: 依次輸入
17、的三點分別確定新建UCS的原點和X、Y軸的正向。 59.如何將WCS的XY平面(俯視圖方位)旋轉(zhuǎn)到主視圖方位和左視圖方位?參考答案: 將WCS(俯視圖方位)繞X軸旋轉(zhuǎn)90后,當前XY平面即為主視圖方位,然后再繞Y軸旋轉(zhuǎn)-90,當前XY平面即為左視圖方位。 60.若要使圖形呈現(xiàn)西南等軸測三維狀態(tài),應(yīng)該單擊“視圖”工具欄中的哪個圖標按鈕?參考答案: 應(yīng)該單擊“視圖”工具欄中的圖標按鈕。 61.三維實體在“真實”或“概念”視覺樣式下,若要回到線框樣式,應(yīng)該單擊“視覺樣式”工具欄中的哪個圖標按鈕?參考答案: 應(yīng)該單擊“視覺樣式”工具欄中的“二維線框”圖標按鈕。 62. 若要使三維實體隱藏不可見輪廓線,
18、應(yīng)該單擊“視覺樣式”工具欄中的哪個圖標按鈕或輸入什么命令?參考答案: 應(yīng)該單擊“視覺樣式”工具欄中的“三維隱藏”圖標按鈕,或輸入Hide命令。 63.在用長方體(Box)命令繪制長方體時,長方體的長、寬、高分別對應(yīng)當前UCS的什么軸?參考答案: 長方體的長、寬、高分別對應(yīng)當前UCS的X、Y、Z軸。 64.怎樣繪制軸線為正垂線的圓柱?參考答案: 繪制前,需使當前UCS的XY平面為主視圖方位。 65.在用拉伸(Extrude)或旋轉(zhuǎn)(Rotate)命令創(chuàng)建實體時,對平面圖形有何要求?參考答案:所選平面圖形就為一個對象,如多段線、面域或平面曲面。66.剖切(Slice)命令和切割(Section)命令表面意思相近,它們有何區(qū)別?參考答案:這兩個命令的操作過程類似,剖切(Slice)命令是將實體切成兩部分,可選擇保留其中一部分或都保留,而切割(Section)命令并未將實體切成兩部分,只是生成剖切面與實體相交的橫截面。67.簡述并、交、差三個布爾運算命令的作用。參考答案: 對三維實體運用布爾運算中的并、交、差運算,可以由兩個或多個單個實體創(chuàng)建復(fù)合實體。 并集命令用于將兩個或兩個以上實體合并為一個復(fù)合實體,主要用于疊加型零件的外形建模。 差集命令通過減操作合并選定的實體,主要用于零件的切槽和挖孔。 交集命令用于取重疊實體的公共部分來創(chuàng)建復(fù)合實體。 6
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