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文檔簡介

1、課程名稱:計算機造型設(shè)計課程編碼:7054401課程學分:3學分課程學時:48學時適用專業(yè):工業(yè)設(shè)計計算機造型設(shè)計computer modeling design教學大綱一、課程性質(zhì)與目的計算機造型設(shè)計為工業(yè)設(shè)計專業(yè)的選修課程。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,計算機輔助設(shè)計手段的廣泛應(yīng)用,尤其在工程設(shè)計領(lǐng)域不僅取得了巨大的社會和經(jīng)濟效益,而且改善著人們的設(shè)計觀念、設(shè)計方法和設(shè)計工具。本課程主要利用世界著名的3ds max軟件,討論、研究如何利用計算機來輔助工程設(shè)計,并試圖在設(shè)計方法、設(shè)計觀念與設(shè)計手段等方面給學生以啟迪,激發(fā)創(chuàng)造熱情,更真實的反映設(shè)計思想,提高工作效率。二、教學基本內(nèi)容及基本要求第一章

2、3dstudiomax技術(shù)概述與基本操作1、教學基本內(nèi)容(1)通過簡單的實例介紹3ds max的常用基本命令;(2)通過基本幾何體的練習,掌握3dsmax的操作界面以及工作視圖;(3)基本操作方法、變換、復(fù)制工具等;2、教學基本要求了解:了解3d max基本用途以及3d max設(shè)計軟件與本專業(yè)之間的關(guān)系。理解:3ds max的工作流程以及工作視圖。掌握:3ds max的操作界面等基礎(chǔ)知識。第二章 三維基本幾何體的建立及其參數(shù)化修改1、教學基本內(nèi)容(1)通過簡單的實例介紹3ds max的基本建模方法和其參數(shù)修改,3ds max預(yù)置了各種幾何形體,直接使用它們可以像搭積木一樣生成新的模型;(2)基

3、本幾何體建模和其參數(shù)修改;(3)擴展體幾何體建模和其參數(shù)修改;(4)用標準幾何體和擴展幾何體搭建家具等形態(tài);2、教學基本要求了解:了解什么是建模,精確建模的現(xiàn)實意義。理解:標準幾何體與擴展幾何體的建立。掌握:通過簡單的范例掌握三維建模的方法和參數(shù)化修改方法。第三章 三維對象編輯修改器1、教學基本內(nèi)容(1)編輯修改器的應(yīng)用;(2)能自定義修改器列表設(shè)置并用顏色選擇對象;(3)自定義顏色以及物體在網(wǎng)格狀態(tài)下顯示默認顏色;(4)試作室內(nèi)空間、家具、室內(nèi)裝飾品等;2、教學基本要求了解:三維編輯修改器與其對象之間的關(guān)系。理解:多種修改器操作面板的設(shè)置。掌握:掌握修改模型的多種修改器的使用方法。第四章 二

4、維樣條曲線的建立與編輯修改器1、教學基本內(nèi)容(1)二維樣條曲線的編輯修改器;(2)通過簡單的范例,建造軸對稱物體;(3)編輯樣條曲線;(4)放樣建造模型;(5)實例試作;2、教學基本要求了解: 二維線與三維建模方法的不同之處,以及各自的優(yōu)點。理解: 二維建模的思路和參數(shù)設(shè)置。掌握: 掌握二維樣條曲線的建立與編輯修改器來設(shè)計產(chǎn)品造型。第五章 材質(zhì)編輯器與貼圖1、教學基本內(nèi)容(1)學會編輯精美的材質(zhì),使模型更加真實可信;(2)怎樣為模型設(shè)置顏色、反光度、透明度;(3)怎樣為模型的不同部位貼上不同的圖案;(4)怎樣使模型具有玻璃、鏡子、金屬等物體質(zhì)感;(5)空間環(huán)境與材質(zhì)的綜合練習;2、教學基本要求

5、了解:材質(zhì)與模型之間的關(guān)系。理解:材質(zhì)編輯器的功能及其操作面板。掌握:編輯物體顏色、反光強度、光澤度、透明度等特性以及貼圖坐標修改器。第六章 攝像機及鏡頭的設(shè)置與應(yīng)用1、教學基本內(nèi)容(1)使用標準焦距的攝像機拍攝場景以及使用廣角進行拍攝;(2)空間場景練習;(3)一個小箱子中放置了一組靜物,將攝像機放置在箱子的外面卻拍攝到內(nèi)部的場景,使用的是攝像機的什么功能;(4)怎樣模擬現(xiàn)實中的攝像機的景深效果等技巧;(5)攝像機在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用技術(shù)與渲染輸出;2、教學基本要求了解:攝像機是3ds max提供的取景設(shè)備,它可以拍攝你所創(chuàng)建的虛擬場景并得到最終的效果圖。理解:攝象機的操作面板及參數(shù)設(shè)置。使用

6、不同焦距的攝像機拍攝同樣場景產(chǎn)生不同“透視”效果。 掌握:攝像機的創(chuàng)建方法和使用技巧,用攝像機在虛擬的場景中拍出真實可信的效果圖。第七章 燈光的設(shè)置與運用技法1、教學基本內(nèi)容(1)3ds max燈光設(shè)置與調(diào)節(jié);(2)3ds max燈光的特殊效果;(3)3ds max燈光設(shè)置與材質(zhì)的關(guān)系;(4)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的燈光設(shè)置與布局;2、教學基本要求了解:3ds max提供的燈光可以照亮你所創(chuàng)建的場景。理解:怎樣調(diào)整燈光的亮度、顏色,怎樣使燈光產(chǎn)生陰影等應(yīng)用技巧。 掌握:掌握燈光的創(chuàng)建方法和參數(shù)的調(diào)節(jié),能在虛擬的場景中為物體布置有層次的光線,調(diào)整聚光燈投射角度的大小和設(shè)置衰減的距離而產(chǎn)生特殊效果。三、本

7、課程與其他相關(guān)課程的聯(lián)系與分工前修課程:無。后續(xù)課程:環(huán)境與空間設(shè)計,展示設(shè)計基礎(chǔ)和展示設(shè)計與制作等課程。四、課程各教學環(huán)節(jié)和各篇章(節(jié))學時分配(總48學時)章 節(jié)內(nèi) 容總課時講授課 時課 內(nèi)上 機課 外上 機第一章3ds studiomax技術(shù)概述與基本操作633第二章三維幾何體的建立及其參數(shù)化修改633第三章三維對象編輯修改器633第四章二維樣條曲線的建立與編輯修改633第五章材質(zhì)編輯器與貼圖633第六章攝像機及鏡頭的設(shè)置與應(yīng)用633第七章燈光的設(shè)置與運用技法126648242424五、本課程采用的教學方法和教學手段本課程采用計算機同步教學方式授課,并要求學生通過獨立的上機操作,熟練 掌握課程相關(guān)內(nèi)容。六、教材及教學參考資料教 材:自編講義。參考書:3ds max5白金手冊,王琦編,北京科海電子出版社。(注:因計算機軟件更新速度較快,教材需不斷更新)七、本課程的

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