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文檔簡介
1、影視基礎(chǔ)知識一鏡頭,影視基礎(chǔ)知識一鏡頭,我們今天的主題是?,鏡頭與景別 焦距與景深 固定鏡頭 運動鏡頭 推、拉、搖、移、跟、升降 場面的轉(zhuǎn)換,鏡頭( Shot),鏡頭是什么?,如何計算一個鏡頭?,鏡頭( Shot),鏡頭與景別,鏡頭代表了一種視線,一種觀察事物的角度。當(dāng)這種角度開始變化的時候,人們所看到的事物也在變化。,鏡頭( Shot),常用角度: 1、平視 2、俯視 3、仰視 4、鳥瞰,景別,體現(xiàn)的是鏡頭與被攝物體之間的距離 如何劃分景別,講法很多。主要把握以下兩點: 、景別劃分所指的對象應(yīng)該是是被攝主體; 、通常的作法是以畫格中截取成年人身體部分的多少為劃分的標(biāo)準(zhǔn)。 遠(yuǎn)景:廣闊的場面,畫
2、面中如果有人,那么,每個人在畫面中所占的比例很小。 全景:成年人的全身。 中景:成年人膝蓋以上。 近景:成年人胸部以上。 特寫:成年人肩以上的頭,或被攝主體的細(xì)部。,鏡頭( Shot),大全景鏡頭 Extreme long shot,1.大全景-表現(xiàn)遠(yuǎn)距離的人物及廣闊范圍的空間環(huán)境 大全景景具有廣闊的視野,常用來展示事件發(fā)生的時間、環(huán)境規(guī)模和氣氛。比如表現(xiàn)開闊的自然風(fēng)景、群眾場面、戰(zhàn)爭場面等等。遠(yuǎn)景畫面重在渲染氣氛,抒發(fā)情感。在繪畫藝術(shù)中講究“遠(yuǎn)取其勢,近取其神”,這一點和繪畫是相通的。,動畫片中的大全景鏡頭,全景鏡頭(Long Shot),2,全景表現(xiàn)人物全身及周圍的環(huán)境 全景用來表現(xiàn)場景的
3、全貌或人物的全身動作,在電視劇中用于表現(xiàn)人物之間、人與環(huán)境之間的關(guān)系。全景畫面,主要人物全身,活動范圍較大,體型、衣著打扮、身份交代的比較清楚,環(huán)境、道具看的明白,通常在拍內(nèi)景時,作為攝像的總角度的景別。遠(yuǎn)景、全景又稱交代鏡頭。,動畫片中的全景鏡頭,大全景和全景的差別,大全景:被攝主體的全部形體出現(xiàn)在畫面上,成為整個場景的一部分。 全景:被攝物的全部形體基本充實畫幅。,中景鏡頭Medium shot,3,中景表現(xiàn)人物膝蓋以上的部分 畫框下邊卡在膝蓋左右部位或場景局部的畫面成為中景畫面。但一般不正好卡在膝蓋部位,因為卡在關(guān)節(jié)部位是攝像構(gòu)圖中所忌諱的。比如脖子、腰關(guān)節(jié)、腿關(guān)節(jié)、腳關(guān)節(jié)等。中景和全景
4、相比,包容景物的范圍有所縮小,環(huán)境處于次要地位,重點在于表現(xiàn)人物的上身動作。中景畫面為敘事性的景別。,動畫片中的中景鏡頭,近景鏡頭(Medium close-up),4,近景表現(xiàn)人物胸部以上的部分; 拍到人物胸部以上,或物體的局部成為近景。近景的屏幕形象是近距離觀察人物的體現(xiàn),所以近景能清楚地看清人物細(xì)微動作。也是人物之間進(jìn)行感情交流的景別。 近景著重表現(xiàn)人物的面部表情,傳達(dá)人物的內(nèi)心世界。是刻畫人物性格最有力的景別。電視節(jié)目中節(jié)目主持人與觀眾進(jìn)行情緒交流也多用近景。這種景別適應(yīng)于電視屏幕小的特點,在電視攝像中用得較多,因此有人說電視是近景和特寫的藝術(shù)。近景產(chǎn)生的接近感,往往給觀眾以較深刻的印
5、象。,動畫片中的近景鏡頭,近景鏡頭,由于近景人物面部看的十分清楚,人物面部缺陷在近景中得到突出表現(xiàn),在造型上要求細(xì)致,無論是化裝、服裝、道具都要十分逼真和生活化,不能看出破綻。近景中的環(huán)境退于次要地位,畫面構(gòu)圖應(yīng)盡量簡煉,避免雜亂的背景奪視線,因此常用長焦鏡頭拍攝,利用景深小的特點虛化背景。人物近景畫面用人物局部背影或道具做前景可增加畫面的深度、層次和線條結(jié)構(gòu)。近景人物一般只有一人做畫面主體,其他人物往往做為陪體或前景處理?!敖Y(jié)婚照”式的雙主體畫面,在電視劇、電影中是很少見的。,特寫鏡頭(Close-up),5,特寫表現(xiàn)人物、物體或環(huán)境的細(xì)部。 畫面的下邊框在成人肩部以上的頭像,或其他被攝對象
6、的局部稱為特寫鏡頭。 特寫鏡頭被攝對象充滿畫面,比近景更加接近觀眾。背景處于次要地位,甚至消失,特寫鏡頭能細(xì)微地表現(xiàn)人物畫部表情。它具有生活中不常見的特殊的視覺感受。主要用來描繪人物的內(nèi)心活動。演員通過面部把內(nèi)心活動傳給觀眾,特寫鏡頭無論是人物或其他對象均能給觀眾以強烈的印象。,動畫片中的特寫鏡頭,非正常視點的鏡頭,一些非正常視點的鏡頭能給人強烈的震撼,引起人們視覺的興奮,避免觀眾的視覺疲勞和興趣喪失。,鏡頭焦距與景深,什么是景深? 在調(diào)焦過程中,會發(fā)現(xiàn)在對焦物體的前后會形成一個清晰區(qū)域,不僅對焦物體清晰可見,清晰區(qū)域內(nèi)的其他物體也清晰可見。這個清晰區(qū)域的范圍就是景深的范圍,這個現(xiàn)象,就是景深
7、現(xiàn)象。,鏡頭焦距與景深,簡單來說: 在拍攝時,調(diào)節(jié)相機攝像機鏡頭,使離鏡頭一定距離的景物清晰可見的過程,叫做對焦。那個景物所在的點,叫做對焦點。 但是清晰并不是一個絕對的點,而是一個相對的范圍,在對焦點前(靠近相機),和對焦點之后,都會有一個清晰的范圍,在我們的眼睛看來這個范圍內(nèi)的景物都是清晰的。這個清晰范圍的總和,就叫做景深。,鏡頭焦距與景深,景深越長,那么能清晰呈現(xiàn)的范圍越大;反之,景深愈小,則前景或背景會變得模糊,模糊是因為聚焦松散所形成的一種朦朧現(xiàn)象。,鏡頭焦距與景深,景深會影響所拍攝畫面的清晰范圍、所包含內(nèi)容多少以及圖像的透視關(guān)系。,根據(jù)不同的透視效果,我們通常將焦段劃分為三種: 1
8、.短焦距鏡頭廣角鏡頭 2.中距離焦距鏡頭標(biāo)準(zhǔn)鏡頭 3.長焦距鏡頭長焦鏡頭,鏡頭焦距與景深,焦距長度小于35mm的鏡頭就是廣角鏡頭。這樣的鏡頭通常會扭曲景框四周的景物,使它們模糊向外。 當(dāng)用廣角鏡頭進(jìn)行中景或近距離特寫拍攝時,扭曲的情形會更明顯。 標(biāo)準(zhǔn)鏡頭的焦距是35-50mm,使用標(biāo)準(zhǔn)鏡頭可以避免透視上的扭曲。 長焦鏡頭的作用是將四周景物扁平化,景深及食物的體積都減少,各個面仿佛擠在一起,如同看望遠(yuǎn)鏡的效果。,鏡頭焦距與景深,圖2-1:16 mm(魚眼鏡頭),圖2-2:24 mm,鏡頭焦距與景深,2-3:35 mm,圖2-4:70 mm,鏡頭焦距與景深,圖2-5:120 mm,圖2-6:200
9、 mm,鏡頭焦距與景深,分析: (1)在距離不變的條件下,圖2-1:用24 mm魚眼鏡頭拍攝,形成了近似遠(yuǎn)景的大場景。畫面中包含整個看臺和部分的天空,被攝主體人物在畫面中看不到任何細(xì)節(jié)。,鏡頭焦距與景深,(2)圖2-2和圖2-3分別用36 mm廣角鏡頭和52 mm標(biāo)準(zhǔn)鏡頭所拍的場景,相當(dāng)于全景,雖然天空被排出了畫面,現(xiàn)場環(huán)境仍然很大,被攝主體人物在畫面中很完整,但仍然看不清細(xì)節(jié)。,鏡頭焦距與景深,(3)圖2-4用105 mm中焦鏡頭拍的是中景照片,畫面中主體人物的腿被排除在畫面以外,但姿態(tài)和面部表情都能記錄的較清楚,也適當(dāng)?shù)慕淮酥黧w周圍的環(huán)境。,鏡頭焦距與景深,(4)圖2-6用300 mm超
10、長焦鏡頭拍的近景照片,畫面中只有主體人物的表情清晰可見,由于取景范圍小,背景虛化,畫面中不能交代任何環(huán)境特征。,鏡頭焦距與景深,鏡頭焦距的變化可以改變景別的大小,但不等于距離的變化,焦距的變化和距離的變化既有聯(lián)系,又有區(qū)別。,通過以下圖片我們可以了解到,焦距的變化雖然可以改變景別的大小,但不等于距離的變化。不同焦距的鏡頭其空間關(guān)系和透視都不一樣。,鏡頭焦距與景深,以下從25mm超廣角鏡頭300mm長焦鏡頭用不同焦距段的鏡頭,拍攝一組人物的近景照片,所拍人物的大小要盡量一樣大。 步驟: 用25 mm廣角鏡頭、40 mm廣角鏡頭、75 mm中焦鏡頭、120 mm中焦鏡頭、200 mm長焦鏡頭、30
11、0 mm超長焦鏡頭,由改變拍攝距離,而保證拍攝人物的大小不變,以獲得不同焦距的鏡頭所產(chǎn)生的相同景別而內(nèi)部結(jié)構(gòu)、透視及景深不同的一組照片。,鏡頭焦距與景深,圖3-1:17mm1.5=25.5mm,圖3-2:28 mm1.5=42mm,鏡頭焦距與景深,圖3-3:50 mm1.5=75mm,圖3-4:80 mm1.5=120mm,鏡頭焦距與景深,圖3-5:135 mm1.5=200mm,圖3-6:200 mm1.5=300mm,鏡頭焦距與景深,分析: (1)3-1和圖3-2是用25.5 mm和42 mm廣角鏡頭拍的畫面,雖然主體人物一樣大,但透視感強,人的臉部發(fā)生了嚴(yán)重的變形, 畫面遠(yuǎn)近景物之間空間
12、距離很大, 景深也很大。,鏡頭焦距與景深,(2)圖3-3和圖3-4是用75 mm和 120 mm中焦鏡頭拍的畫面,主體人物人的臉造形完美, 畫面遠(yuǎn)近景物之間空間透視正常。,鏡頭焦距與景深,(3)圖3-5和圖3-6是用202 mm和300 mm長焦鏡頭拍的畫面,畫面遠(yuǎn)近景物之間空間弱,背景虛化,主體人物人的輪廓得到突出。,鏡頭焦距與景深,(1)在固定的位子,用不同焦距的鏡頭可以拍到不同景別的畫面,但焦距變化所體現(xiàn)的畫面,仍然是距離的變化。不過改變焦距和改變拍攝距離,所拍攝的相同景別的畫面,其內(nèi)部結(jié)構(gòu)是不同的。 (2)廣角鏡頭拍的畫面,透視感強,景深大,遠(yuǎn)近景物之間空間距離很大。 (3)標(biāo)準(zhǔn)鏡頭拍
13、攝的畫面,用改變距離可使景別發(fā)生變化,但其空間關(guān)系和透視是不會發(fā)生變化的。 (4)長焦距鏡頭拍的畫面,透視感弱,景深小,遠(yuǎn)近景物之間的空間被壓縮。,鏡頭焦距與景深,景深控制的目的是向觀眾傳達(dá)自我感受的信息,怎么表現(xiàn)宏大的場景,怎么突出主體,如何處理主體與陪體的關(guān)系以及虛實關(guān)系等等,都離不開攝影人對景深的控制。,鏡頭焦距與景深,鏡頭焦距長度能夠大幅影響觀眾額體驗。 例如,以鏡頭扭曲物體或人體,能現(xiàn)實出某種表意性質(zhì)。 電影工作者可以運用長焦鏡頭創(chuàng)造空間的固體質(zhì)感,達(dá)成如同抽象畫般的效果。 此外,鏡頭的選擇能夠使人物或物體融入背景中,或者從背景當(dāng)中凸出來。,鏡頭焦距與景深,在同一鏡頭內(nèi)改變場景的透視
14、關(guān)系,稱為“伸縮(變焦)鏡頭”。它是光學(xué)上為連續(xù)更改焦距所設(shè)計的鏡頭,原先運用在航空與這茬攝影上,但后來逐漸成為拍攝新聞片的標(biāo)準(zhǔn)配備。然而,在拍攝當(dāng)中變焦并非一般做法,通常攝影機操作員會先調(diào)好需要的焦距,才開始拍攝。 20世紀(jì)50年代晚期,由于攝影機越來越容易攜帶,才逐漸出現(xiàn)拍攝中的變焦趨勢。 在變焦拍攝中,變焦鏡頭可以移動景框,然而攝影機身任然保持不動。在銀幕上,變焦鏡頭使畫面中的任務(wù)放大或縮小,攝入或者排除周圍的空間。,景深能決定畫面那些部分是清楚對焦的范圍,因此導(dǎo)演可以利用焦距的變化改變景深讓畫面的所有部分都清晰可見,或是只讓某一層面清晰對焦,而使其他層面模糊。 對焦距的選擇和景深的控制
15、可以使觀眾看到包含更多內(nèi)容的畫面,或是將注意力集中在主要角色或物體上。,鏡頭焦距與景深,鏡頭焦距與景深,在拍攝時,電影工作者也可以通過移焦來調(diào)整透視關(guān)系。 鏡頭可以先對焦在前景物體,而使后面模糊,之后則移焦到后景物體,而使前景模糊。同樣,移焦也可以從后景轉(zhuǎn)到前景來。,鏡頭的運動,鏡頭的運動(camera movement)指的是景框移動的能力。通過在拍片過程中移動攝影機體,形成動態(tài)景框。這種方式拍攝的鏡頭稱為運動鏡頭。,內(nèi)部運動是指畫面內(nèi)容表現(xiàn)的是運動著的事物,這種活動方式被稱為畫面內(nèi)部的運動。 外部運動是指移動攝影機、改變焦距和剪輯形式的鏡頭運動,這種活動方式被稱為畫面外部的運動。,固定鏡頭
16、(Still Shot),攝像機的機身、機位、鏡頭焦距均不發(fā)生所拍攝的片段。 固定的畫面框架帶來其在畫面表現(xiàn)上的許多特點: 帶來穩(wěn)定的視覺感受 提供客觀的參照物 觀眾視線可在畫面上隨意瀏覽 鏡頭可塑性大,容易造成視覺節(jié)奏,固定鏡頭(Still Shot),固定畫面的拍攝要求: 選擇拍攝角度 捕捉動態(tài)因素 表現(xiàn)縱深空間 考慮畫面組接時的連貫 力求穩(wěn)定,運動鏡頭(Movie Shot),攝像機的機身、機位、鏡頭焦距有一者發(fā)生變化所拍攝的片段。 常見形式: 推、拉、搖、移、跟、升降、甩,運動鏡頭是影視藝術(shù)獨有的造型手段,通過機位、焦距和光軸的運動,在不中斷拍攝的情況下,形成視點、場景空間、畫面構(gòu)圖、
17、表現(xiàn)對象的變化,不經(jīng)過剪輯,在鏡頭內(nèi)部形成多構(gòu)圖、多元素的組合。 增強畫面動感,擴大鏡頭視野,影響著響應(yīng)的速度和節(jié)奏,賦予畫面獨特的感情色彩。,一個標(biāo)準(zhǔn)的(規(guī)范的)運動鏡頭的拍攝,起幅:運動鏡頭開始的畫面 要求:講究構(gòu)圖,有適當(dāng)長度,由固定轉(zhuǎn)為運動畫面時要自然流暢。一般,有表演的場面,讓觀眾看清戲劇動作;無表演的場面,讓觀眾看清景色。 落幅:運動鏡頭終結(jié)的畫面。 要求:由運動轉(zhuǎn)為固定畫面時能平穩(wěn)、自然,尤其要準(zhǔn)確(恰到好處地按照事先設(shè)計好的景物范圍或主要被攝對象位置停穩(wěn)畫面),畫面構(gòu)圖要精確。,起幅,運動過程,落幅,+,+,運動鏡頭(Movie Shot),推鏡頭(前移動Dolly in),攝
18、像機沿光軸方向,推進(jìn)被攝主體拍攝的鏡頭。 推鏡頭的作用:,把觀眾帶入故事環(huán)境;(攝影機前行) 把被攝主體(人或物)從眾多的被攝對象中突出出來; 突出人物身體某一部分的表演的表現(xiàn)力,如臉、手等; 強調(diào)、夸張某一被攝物體的局部; 代表劇中人物的主觀視線; 表現(xiàn)人物的內(nèi)心感受。,在推鏡頭里: 視覺效果如何? 景別如何變化? 被攝主體和周圍環(huán)境有何變化?,推鏡頭(前移動Dolly in),有視覺前移效果 畫面由遠(yuǎn)視距景別連續(xù)過渡到近視距景別 將被攝主體由小變大,周圍環(huán)境由大變小 具有明確的主體目標(biāo),推鏡頭的速度可快可慢。 快推顯得節(jié)奏急促,視覺沖擊力強,可造成緊張不安的感覺;有強調(diào)作用;表現(xiàn)出被突發(fā)事
19、件所震驚的效果,有比較強的情節(jié)因素。 慢推顯得節(jié)奏舒緩,可顯示安寧、幽靜的氣氛,有比較強的抒情意味。,推鏡頭(前移動Dolly in),拉鏡頭(后移動Dolly out),攝像機沿光軸方向,遠(yuǎn)離被攝主體拍攝的鏡頭。 拉鏡頭的作用:,表現(xiàn)被攝主體與它所處環(huán)境的關(guān)系; 結(jié)束一個段落或者為全片結(jié)尾。,【推/前移動】,【拉/后移動】,逐漸接近被攝主體,逐漸遠(yuǎn)離被攝主體,在拉鏡頭里: 視覺效果如何? 景別如何變化? 被攝主體和周圍環(huán)境有何變化?,拉鏡頭(后移動Dolly out),視覺后移效果 畫面由近視距景別連續(xù)過渡到遠(yuǎn)視距景別 使被攝主體由大變小,周圍環(huán)境由小變大,推、拉鏡頭,強調(diào): 1、 推、拉鏡
20、頭使景別在一個鏡頭內(nèi)連續(xù)平穩(wěn)的變化,比切鏡頭更能表現(xiàn)時空的統(tǒng)一性,有真實感。 2、 推、拉鏡頭這種仿佛打氣筒式的運動方式,不可頻繁使用,否則會使觀眾如置身于起伏不平的船上,動搖不定,而頭暈眼花。 3、 推、拉鏡頭都必須有明確的目的。 4、 推、拉鏡頭都必須有3秒左右的起幅和落幅。,搖鏡頭(搖,搖攝),在拍攝一個鏡頭的過程中,攝影機機位不變,機身作上下、左右等方向的均勻搖動。(改變鏡頭的視軸方向) 搖鏡頭的作用:,大范圍展示環(huán)境,介紹環(huán)境; 從一個被攝主體轉(zhuǎn)向另一個被攝主體; 表現(xiàn)人物的運動; 代表劇中人物的主觀視線; 表現(xiàn)劇中人物的內(nèi)心感受。,搖鏡頭(搖,搖攝),拍攝強調(diào): 1、 搖鏡頭必須有
21、起幅和落幅。 2、 搖鏡頭不能無目的地?fù)u搖晃晃,必須使緩緩流入眼簾的景物布興趣點 3、 搖攝章法:寧可不動、不可亂動,一旦搖起來,就要搖得準(zhǔn)搖得穩(wěn),使觀眾感受到流動的美,否則,就該不動,一個不成功的搖攝比完全不動更糟更壞。,移鏡頭(移),攝影機沿水平方向作各方面的移動。 移鏡頭的作用:,通過攝像機的移動開拓了畫面的造型空間,創(chuàng)造出獨特的視覺藝術(shù)效果 ; 在表現(xiàn)大場面、大縱深、多景物、多層次的復(fù)雜場景時具有氣勢恢宏的造型效果 ; 表現(xiàn)劇中人物的內(nèi)心感受。,跟鏡頭(跟拍,跟攝,跟,F(xiàn)ollow Shot),攝影機鏡頭始終跟隨被攝主體進(jìn)行拍攝,使運動的被攝主體始終被保留在畫面之內(nèi)(且主體在畫面中的位
22、置基本保持不變)。 跟鏡頭的作用:,突出運動中的主體(交代運動物體的運動方向、速度、體態(tài)與環(huán)境的關(guān)系,使物體運動保持連貫,有利于展示人物在動態(tài)中的精神面貌); 改變空間;,跟和移的區(qū)別,“跟”和“移”的區(qū)別: 1、攝影機的運動速度與被攝主體的運動速度一致; 2、被攝主體在畫面構(gòu)圖中的位置基本不變; 3、畫面構(gòu)圖的景別不變。,升降鏡頭(Crane),攝影機作上下運動拍攝的畫面。 用于:展示時間的規(guī)模、氣勢;表示處于上升或下降運動中;人的主觀視像。 其變化:垂直升降、弧形升降、斜向升降、不規(guī)則升降,降機位,升機位,升降鏡頭(Crane),攝影機從平攝慢慢升起,形成高俯拍攝,顯示廣闊的空間,它可以從
23、局部展示整體。 下降拍攝則引起相反的效果。 有時也用在介紹環(huán)境。 升降拍攝大多用于大場面的拍攝,它能夠改變鏡頭視角和畫面的空間,并有助于加強戲劇效果,渲染氣氛。,升降鏡頭(Crane),特點:1、由視點的升降所產(chǎn)生的表現(xiàn)視野的伸展與收縮; 2、由視點高度的升降所產(chǎn)生的鏡頭感情狀態(tài)的變化。 功能:1、垂直展現(xiàn)高大物體的各個局部; 2、表現(xiàn)縱深空間中點和面的關(guān)系; 3、表現(xiàn)鏡頭感情狀態(tài)的變化。,甩鏡頭,甩鏡頭是搖鏡頭的一種特殊表現(xiàn)。有一個穩(wěn)定的起幅畫面,后面是一個快速的跟搖,使畫面景物虛化。再接一個靜止的畫面。 作用:1、表現(xiàn)快速運動主體,運動前后的狀態(tài) 2、表現(xiàn)劇中人快速搜尋時的主觀鏡頭,晃動鏡
24、頭,在拍攝過程中,攝影機機身作上下、左右、前后搖擺的拍攝。 常作主觀鏡頭,創(chuàng)造特定的藝術(shù)氣氛。(醉酒、精神恍惚、乘船、乘車) 晃動頻率與幅度應(yīng)視具體情況而定。,旋轉(zhuǎn)鏡頭,(1)沿鏡頭光軸或接近光軸仰角旋轉(zhuǎn)拍攝; (2)攝影機作超360快速環(huán)搖拍攝; (3)被攝主體與攝影機置一轉(zhuǎn)盤上做超360的旋轉(zhuǎn)拍攝; (4)攝影機圍繞被攝體作360快速環(huán)移拍攝; (5)使用可旋轉(zhuǎn)的光學(xué)鏡頭,在攝影機不動的條件下,將影像倒置或轉(zhuǎn)到360圓周中任何角度(順、逆時針方向); (6)利用技巧印片機,印制旋轉(zhuǎn)的畫面。 旋轉(zhuǎn)鏡頭的作用: 多用于表現(xiàn)人物在旋轉(zhuǎn)中的主觀視線和暈眩感;或以此烘托情緒、渲染氣氛。,一個完整的影
25、片由多個情節(jié)的段落所組成,而每一個情節(jié)的段落則由若干個蒙太奇鏡頭段落(或稱蒙太奇句子)組成,每一個蒙太奇鏡頭段落又由一個或若干個鏡頭組成。場面的轉(zhuǎn)換首先是鏡頭之間的轉(zhuǎn)換,同時也包括蒙太奇鏡頭段落之間的轉(zhuǎn)換和情節(jié)段落之間的轉(zhuǎn)換。為了使影片內(nèi)容的條理性更強、層次的發(fā)展更清晰,在場面與場面之間的轉(zhuǎn)換中,需要一定的手法。轉(zhuǎn)場的方法多種多樣,但通??梢苑譃閮深悾阂环N是用特技的手段作轉(zhuǎn)場,另一種是用鏡頭的自然過渡作轉(zhuǎn)場,前者也叫技巧轉(zhuǎn)場,后者又叫無技巧轉(zhuǎn)場。,場面的轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)場是一種形式,然而它有其內(nèi)在的視覺心理依據(jù),是敘事內(nèi)容發(fā)展的需要,也是創(chuàng)造層次和結(jié)構(gòu)的需要。轉(zhuǎn)換時要注意心理的隔斷和視覺的連續(xù)。 轉(zhuǎn)場分為技巧轉(zhuǎn)場和無技巧轉(zhuǎn)場。技巧轉(zhuǎn)場是利用特技來連接兩個場面;無技巧轉(zhuǎn)場則是利用鏡頭的自然過渡來連接兩段落,此時要注意尋找合理的轉(zhuǎn)換因素。,場面的轉(zhuǎn)換,技巧轉(zhuǎn)場的方法一般用于影片情節(jié)段落之間的轉(zhuǎn)換,它強調(diào)的是心理的隔斷性,目的是使觀眾有較明確的段落感覺。由于電子特技機、非線性編輯系統(tǒng)的發(fā)展,特技轉(zhuǎn)換的手法有數(shù)百種之多,但歸納起來不外乎以下幾種形式: 淡出與淡入(漸隱漸顯) 掃換(劃像) 疊化 停幀 運用空鏡頭,技巧轉(zhuǎn)場,淡出是指上一段落最后一個鏡頭的畫面逐漸隱去直至黑場,淡入是指下一段落第一個鏡頭的畫面逐漸顯現(xiàn)直至正常的亮度,淡出淡入畫面的長
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