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1、Copyright 2014 TalkingData2011Ltd-.,201All6 RigTahtslkingReserData.cveomd2016年1月移動(dòng)游戲BenchmarkTalkingData移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心2016年2月Copyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved2016年1月移動(dòng)游戲Benchmark 2016年1月 Benchmark解讀 付費(fèi)率:2016年1月,角色扮演類移動(dòng)游戲的付費(fèi)率在Android和iOS平臺(tái)均有小幅增長(zhǎng);iOS平臺(tái)中付費(fèi)率增長(zhǎng)較為明顯的類型是卡牌游戲,而Android平臺(tái)中付費(fèi)率增長(zhǎng)幅度
2、較大的則是模擬類游戲。 用戶活躍度:2016年1月,卡牌類移動(dòng)游戲的活躍度(Dau/Mau)在iOS平臺(tái)增長(zhǎng)較快,約提升30.8%;Android平臺(tái)中智力和棋牌類移動(dòng)游戲的周活躍和月活躍均出現(xiàn)提升,分別增長(zhǎng)23.9%,3.9%和14.4%,20.1%。 用戶留存率:2016年1月,大多數(shù)類型移動(dòng)游戲的一日玩家比例表現(xiàn)穩(wěn)定,升降幅度均在10%以內(nèi);模擬類移動(dòng)游戲的次日留存率相比上月有所上升,休閑類移動(dòng)游戲的7日留存率相比上月有所下降。 使用時(shí)長(zhǎng)&次數(shù):2016年1月,Android平臺(tái)中角色扮演類移動(dòng)游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時(shí)長(zhǎng)的平均值較上月有所下降,但高位值不降反增,角色扮演類移動(dòng)游戲用
3、戶資源繼續(xù)向TOP游戲集聚。2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights ReservedBenchmark數(shù)據(jù)(Android&iOS)2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved2016年1月移動(dòng)游戲Benchmark Benchmark數(shù)據(jù):付費(fèi)率(%)卡牌游戲棋牌游戲模擬類策略游戲動(dòng)作游戲角色扮演智力游戲休閑游戲3.27%卡牌游戲棋牌游戲模擬類 策略游戲動(dòng)作游戲角色扮演智力游戲休閑游戲3
4、.50%3.57%4.53%1.70%2.09%2.85%3.04%3.13%3.86%4.30%4.86%1.87%3.19%2.76%2.93%數(shù)據(jù)來源:TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved2016年1月移動(dòng)游戲Benchmark Benchmark數(shù)據(jù):DAU/MAUDAU/MAU高位值DAU/MAU平均值DAU/MAU平均值DAU/MAU高位值卡牌游戲卡牌游戲 0.47 0.17 0.46 0.15棋牌游戲棋牌游戲 0.31 0.
5、19 0.44 0.16模擬類模擬類 0.18 0.14 0.18 0.11 策略游戲策略游戲 0.42 0.16 0.46 0.13動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲 0.25 0.10 0.280.07 角色扮演角色扮演 0.41 0.17 0.40 0.14智力游戲智力游戲 0.23 0.13 0.25 0.12 休閑游戲休閑游戲 0.43 0.14 0.41 0.09 數(shù)據(jù)來源:TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved2016年1月移動(dòng)游戲Benchm
6、ark Benchmark數(shù)據(jù):周活躍率(%)周活躍率平均值周活躍率高位值周活躍率平均值周活躍率高位值卡牌游戲卡牌游戲 7.33% 40.66% 46.01%7.40% 棋牌游戲棋牌游戲 10.93% 32.56% 47.29% 12.20% 模擬類模擬類 13.78% 21.12% 7.27% 9.72% 策略游戲策略游戲 33.66% 40.46%6.65% 10.10% 動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲7.79% 34.67% 7.47% 39.99%角色扮演角色扮演 9.38% 48.41% 44.48% 7.84% 8.58% 智力游戲智力游戲 35.30% 41.87% 10.25% 休閑游戲休閑
7、游戲 12.74% 46.33% 51.59% 9.64% 數(shù)據(jù)來源:TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved2016年1月移動(dòng)游戲Benchmark Benchmark數(shù)據(jù):月活躍率(%)月活躍率平均值月活躍率高位值月活躍率平均值月活躍率高位值卡牌游戲卡牌游戲 14.95% 56.08% 14.67% 56.76%棋牌游戲棋牌游戲 57.76% 15.58% 53.01% 19.77% 模擬類模擬類 37.56% 14.32% 35.92%
8、 16.60% 策略游戲策略游戲 53.34% 14.81% 55.89% 16.55% 動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲 16.85% 51.46% 15.96% 53.42%角色扮演角色扮演 17.78% 55.68% 14.75% 52.71%智力游戲智力游戲 19.25% 54.86% 18.05% 42.54%休閑游戲休閑游戲 18.13% 59.41% 19.48% 57.25%數(shù)據(jù)來源:TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved2016年1月移動(dòng)
9、游戲Benchmark Benchmark數(shù)據(jù):一日玩家比例(%)一日玩家比例平均值一日玩家比例高位值一日玩家比例平均值一日玩家比例高位值卡牌游戲 51.13% 50.35%卡牌游戲22.96%16.57%棋牌游戲 36.63% 棋牌游戲 42.15%15.42%17.97%模擬類 47.43%模擬類 49.92% 36.61% 24.64% 策略游戲 48.58%策略游戲 49.66%14.41% 22.32%動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲 56.03% 22.67% 44.67%12.96%角色扮演角色扮演 50.91%14.30% 49.27% 22.36%智力游戲智力游戲 44.85% 25.17%
10、 37.58% 18.32%休閑游戲休閑游戲 51.16% 38.53%15.11%17.19%數(shù)據(jù)來源:TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved2016年1月移動(dòng)游戲Benchmark Benchmark數(shù)據(jù):次日留存率(%)次日留存率平均值次日留存率高位值次日留存率平均值卡牌游戲卡牌游戲 28.83% 31.34% 50.45%棋牌游戲棋牌游戲 34.65% 41.26% 31.92%模擬類模擬類 26.33% 35.34% 23.69%
11、 策略游戲策略游戲 32.70% 47.46% 25.23% 動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲 21.95% 34.59% 47.07%角色扮演角色扮演 28.75% 30.34% 46.41%智力游戲智力游戲 29.72% 33.70% 43.69%休閑游戲休閑游戲 22.08% 32.67% 51.19%數(shù)據(jù)來源:TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心2011-2016 TalkingD次日留存率高位值 52.75% 51.46% 33.73% 44.38% 50.42%61.67% 40.80% 49.13%Copyright 2014 TalkingData Ltd., All Rig
12、hts Reserved2016年1月移動(dòng)游戲Benchmark Benchmark數(shù)據(jù):7日留存率(%)7日留存率平均值7日留存率高位值7日留存率高位值7日留存率平均值卡牌游戲卡牌游戲 12.60% 34.09% 9.36% 24.18%棋牌游戲棋牌游戲 12.97% 15.24% 11.63% 24.04%模擬類模擬類 10.54% 14.90% 7.12% 11.43% 策略游戲策略游戲 11.64% 19.08% 7.25% 22.81%動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲4.96% 25.21% 11.56% 22.59%角色扮演角色扮演 9.13% 11.88% 25.45% 36.14%智力游戲 9
13、.56% 智力游戲 12.69% 25.57% 20.37%休閑游戲5.36%休閑游戲 10.59% 21.47% 28.09%數(shù)據(jù)來源:TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved2016年1月移動(dòng)游戲Benchmark Benchmark數(shù)據(jù):日均游戲次數(shù)(次)日均游戲次數(shù)平均值日均游戲次數(shù)高位值日均游戲次數(shù)平均值日均游戲次數(shù)高位值卡牌游戲卡牌游戲 4.27 5.09 8.98 18.43棋牌游戲棋牌游戲 3.20 5.03 3.06 5.8
14、5模擬類模擬類 4.07 6.48 3.48 5.57策略游戲策略游戲 5.75 14.79 4.83 13.16動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲 2.75 5.46 3.52 5.96角色扮演角色扮演 3.96 11.00 5.34 13.45智力游戲智力游戲 3.98 7.81 3.58 6.82休閑游戲休閑游戲 3.14 3.44 7.50 8.77數(shù)據(jù)來源:TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved2016年1月移動(dòng)游戲Benchmark Benchm
15、ark數(shù)據(jù):平均游戲時(shí)長(zhǎng)(秒)平均游戲時(shí)長(zhǎng)平均值平均游戲時(shí)長(zhǎng)高位值平均游戲時(shí)長(zhǎng)平均值平均游戲時(shí)長(zhǎng)高位值卡牌游戲卡牌游戲 521 1510 1028 1383棋牌游戲棋牌游戲 934 991 1580 498模擬類模擬類 1027 779 1046 420 策略游戲策略游戲 1521 1075 1465 514動(dòng)作游戲動(dòng)作游戲 393 1543 964 1409角色扮演角色扮演 593 1699 993 1457智力游戲智力游戲 304 757 997 1386325 休閑游戲休閑游戲 1282 867 1352數(shù)據(jù)來源:TalkingData 移動(dòng)數(shù)據(jù)研究中心注:自2015年8月起,Bench
16、mark對(duì)“平均使用時(shí)長(zhǎng)”指標(biāo)進(jìn)行了算法優(yōu)化,結(jié)果采用優(yōu)化后數(shù)據(jù)。2011-2016 TalkingDCopyright 2014 TalkingData2011Ltd-.,201All6 RigTahtslkingReserData.cveomdCopyright 2014 TalkingData Ltd., All Rights Reserved關(guān)于TalkingDataTalkingData(北京騰云天下科技有限公司)成立于2011年9月,2013年完成千萬美元A輪融資(北極光領(lǐng)投),2014年完成數(shù)千萬美元的B輪融資(MileStone和軟銀領(lǐng)投),總部位于北京,在美國(guó)硅谷,日本東京,上海都設(shè)有分公司。經(jīng)過近四年的高速發(fā)展,TalkingData逐步打造了由開發(fā)者服務(wù)平臺(tái),數(shù)據(jù)
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