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文檔簡(jiǎn)介

1、消防技能比賽方案方案一:消防器材趣味接力比賽場(chǎng)地:比賽人員:每隊(duì)由4人參賽,每次進(jìn)行三組比賽比賽用品:消防器材卡片、消防器材、A4紙及碳素筆、秒表比賽過(guò)程及要求:每隊(duì)4名成員到達(dá)場(chǎng)地標(biāo)記的指定地點(diǎn)(每名隊(duì)員都保持10米距離),第一名隊(duì)員在卡片選擇區(qū)域隨機(jī)選擇一卡片,根據(jù)卡片內(nèi)容描述的物品選擇對(duì)應(yīng)的消防器材,并傳遞給二號(hào)隊(duì)員,二號(hào)隊(duì)員根據(jù)拿過(guò)來(lái)的消防器材信息迅速跑至三號(hào)隊(duì)員區(qū)域,通過(guò)口述消防器材的作用(不能直接說(shuō)出消防器材名稱)三號(hào)隊(duì)員理解后立即跑至四號(hào)隊(duì)員區(qū)域,通過(guò)畫圖方式畫出消防器材圖案,四號(hào)隊(duì)員理解后迅速將答案公布給裁判員。裁判員宣布答題合格后計(jì)入比賽成績(jī)。比賽規(guī)則:1)參賽者在各自區(qū)域準(zhǔn)

2、備,聽到發(fā)令哨后,方可開始計(jì)時(shí)比賽。2)比賽時(shí)各小組成員不得交頭接耳,不得說(shuō)出消防器材名稱。不得違反比賽要求,違規(guī)一律按照零分處理。3)裁判員現(xiàn)場(chǎng)判定,按分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名。比賽示意圖:比賽成績(jī)說(shuō)明:1)以第四名隊(duì)員比賽回答正確時(shí)間計(jì)入成績(jī)。若第四名隊(duì)員比賽回答錯(cuò)誤則本輪成績(jī)?yōu)?分。2)每組根據(jù)根據(jù)比賽時(shí)間確定先后排名,并獲得相應(yīng)比賽得分。具體分?jǐn)?shù)確定見表1-1:?jiǎn)雾?xiàng)目名次得分值第一名25第二名20第三名16第四名12第五名8第六名4第七名2第八名0方案二:消防情境模擬比賽場(chǎng)地:比賽人員:每隊(duì)由1人參賽,每次進(jìn)行一組比賽(其他參賽人員回避)比賽用品:消防器材、消防服、濕毛巾、火盆等比賽過(guò)程及要求

3、:1) 模擬場(chǎng)景1:發(fā)生火災(zāi)后如何處理?2) 模擬場(chǎng)景2:發(fā)生火災(zāi)后如何自救?3) 模擬場(chǎng)景3:穿消防服技術(shù)動(dòng)作?4) 模擬場(chǎng)景4:撲滅火災(zāi)方法?(火災(zāi)類型:電器、油類、棉火、危險(xiǎn)化學(xué)品)比賽規(guī)則:1)參賽者在比賽區(qū)準(zhǔn)備,聽到發(fā)令哨后,方可開始計(jì)時(shí)比賽。2)比賽時(shí)根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)提供物品及場(chǎng)景要求,做相應(yīng)技術(shù)動(dòng)作。由裁判員進(jìn)行打分。3)比賽結(jié)束時(shí)間由裁判員根據(jù)場(chǎng)景模擬完成判定,按完成時(shí)間及得分進(jìn)行排名。比賽示意圖:比賽成績(jī)說(shuō)明:1) 各組比賽得分相同時(shí),按照時(shí)間快慢確定比賽排名。2) 各組比賽得分不相同時(shí),按照分?jǐn)?shù)高低確定比賽排名。3)取得名次后具體分?jǐn)?shù)確定見表1-1:方案三:應(yīng)急預(yù)案演練模擬比賽目的

4、:通過(guò)應(yīng)急演練模擬增強(qiáng)比賽員工應(yīng)急組織及逃生能力。比賽場(chǎng)地:比賽人員:根據(jù)各組抽簽抽到的比賽題目確定比賽人數(shù)(基本7人)比賽用品:電話、急救箱、及各類應(yīng)急物資等比賽過(guò)程及要求:各組分別獲得一張卡片(設(shè)置不同的場(chǎng)景,按照公司不同的應(yīng)急預(yù)案),根據(jù)卡片上應(yīng)急預(yù)案演練內(nèi)容小組成員自行分配崗位及分工,分配結(jié)束后示意裁判并開始記時(shí),演練流程根據(jù)卡片內(nèi)容及各自崗位職責(zé)完成相關(guān)技術(shù)動(dòng)作,裁判根據(jù)完成情況打分,演練結(jié)束記時(shí)結(jié)束。比賽規(guī)則:1) 參賽者在比賽區(qū)準(zhǔn)備,分工明確準(zhǔn)備完畢后,方可開始計(jì)時(shí)比賽。2) 演練模擬科目包括:食物中毒應(yīng)急預(yù)案、危險(xiǎn)作業(yè)應(yīng)急預(yù)案、爆炸應(yīng)急預(yù)案、危險(xiǎn)品泄漏應(yīng)急預(yù)案、消防應(yīng)急預(yù)案、意

5、外傷害應(yīng)急預(yù)案、自然災(zāi)害應(yīng)急預(yù)案、能源供應(yīng)中斷應(yīng)急預(yù)案。3) 比賽過(guò)程中若提供物品不全,則示意裁判并做相關(guān)動(dòng)作模擬。3)比賽時(shí)根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)提供物品及場(chǎng)景要求,做相應(yīng)技術(shù)動(dòng)作。由裁判員進(jìn)行打分。4)比賽結(jié)束時(shí)間由裁判員根據(jù)場(chǎng)景模擬完成判定,按完成時(shí)間及得分進(jìn)行排名。比賽示意圖:比賽成績(jī)說(shuō)明:3) 各組比賽得分相同時(shí),按照時(shí)間快慢確定比賽排名。4) 各組比賽得分不相同時(shí),按照分?jǐn)?shù)高低確定比賽排名。3)取得名次后具體分?jǐn)?shù)確定見表1-1:方案四:消防趣味答題比賽場(chǎng)地:比賽人員:每隊(duì)由1人參賽,每次進(jìn)行兩組比賽比賽用品:口袋、跳繩、桶等比賽過(guò)程及要求:此項(xiàng)比賽有2個(gè)項(xiàng)目,第一項(xiàng)是口袋入桶。第二項(xiàng)是跳繩比賽。

6、2組比賽選手選擇自己挑戰(zhàn)的項(xiàng)目后,開始比賽答題,比賽時(shí)間為3分鐘,根據(jù)最后回答正確數(shù)量確定比賽成績(jī)。比賽規(guī)則:1)參賽者在比賽區(qū)準(zhǔn)備,聽到發(fā)令哨后,方可開始計(jì)時(shí)比賽。2)口袋入桶比賽規(guī)則:參賽者在比賽開始后將地面口袋投入距離前方2米桶內(nèi),通入2個(gè)口袋可進(jìn)行答題一次?;卮鹫_后繼續(xù)投入2個(gè)口袋后進(jìn)行下一次答題。若回答錯(cuò)誤可選擇放棄本次答題或進(jìn)行繼續(xù)答題至正確答案。循環(huán)答題至比賽時(shí)間結(jié)束。裁判將回答正確題目計(jì)入比賽成績(jī)。3)跳繩比賽規(guī)則:參賽者在比賽開始后開始跳繩,每跳5次進(jìn)行答題,回答正確后,繼續(xù)跳5次開始答題。若回答錯(cuò)誤可選擇放棄本次答題或進(jìn)行繼續(xù)答題至正確答案。循環(huán)答題至比賽時(shí)間結(jié)束。比賽期間不可連續(xù)跳10次答2次題。裁判將回答正確題目計(jì)入比賽成績(jī)。4)比賽期間選手答題時(shí)場(chǎng)外人員需保持安靜不得提供答案或干擾選手。若場(chǎng)外人員為參賽者提供答案則

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