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目錄第一章游戲開發(fā)的現(xiàn)狀分析.01.1游戲開發(fā)現(xiàn)狀.01.2游戲開發(fā)中存在的問(wèn)題.1第二章游戲開發(fā)的技術(shù)基礎(chǔ).22.1VisualBasic技術(shù).22.1.1游戲開發(fā)軟件的介紹.22.1.2VisualBasic概述.22.2VisualBasic的編程環(huán)境.32.2.1Windows下的VisualBasic編程環(huán)境.32.2.2面向?qū)ο蟮木幊?32.2.3VB在系統(tǒng)中的應(yīng)用.52.3小結(jié).8第三章系統(tǒng)總體規(guī)劃.93.1系統(tǒng)功能簡(jiǎn)介.93.1.124點(diǎn)紙牌簡(jiǎn)介.93.1.2拼拼圖簡(jiǎn)介.93.2系統(tǒng)開發(fā)方法.93.2.124點(diǎn)紙牌的開發(fā).113.2.2拼拼圖的開發(fā).203.3系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境.243.3.1開發(fā)平臺(tái).243.3.2運(yùn)行平臺(tái).243.3.3輸入輸出設(shè)計(jì).243.4小結(jié).25第四章系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì).264.124點(diǎn)紙牌游戲公共模塊.264.2拼拼圖公共模塊.284.3小結(jié).29第五章總結(jié)與展望.305.1全文總結(jié).305.2展望.30參考文獻(xiàn).31致謝.32第一章游戲開發(fā)的現(xiàn)狀分析1.1游戲開發(fā)現(xiàn)狀近兩年來(lái)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,新作品不斷問(wèn)世。吸引了不少有志之士,他們很愿意加入到中國(guó)游戲軟件開發(fā)者的行列中來(lái),但真正能如愿者少之又少,所以現(xiàn)在我們的游戲產(chǎn)業(yè)呈很奇特的現(xiàn)象,一方面是急需新血加入,而另方面卻是真正能動(dòng)手開發(fā)游戲的人才卻如鳳毛麟角。造成這種現(xiàn)象的原因,是游戲制作這一新興的學(xué)科在國(guó)內(nèi)才剛剛興起,而許多相關(guān)資料在國(guó)內(nèi)還很缺乏。大多數(shù)抱有美好愿望的朋友正是因?yàn)槿鄙龠@些資料才無(wú)法如愿以償。有鑒于國(guó)內(nèi)大多數(shù)計(jì)算機(jī)刊物雖已經(jīng)開辦了游戲?qū)?,但登載游戲攻略的文章多,刊出的游戲制作文章少的局面。自從世界上第一臺(tái)電子計(jì)算機(jī)問(wèn)世以來(lái),電腦游戲就作為一種新生的特有的文化媒體而存在著,電腦游戲世界是一片五彩繽紛的世界,這個(gè)世界里每時(shí)每刻都發(fā)生著許多千奇百怪的故事,因此吸引著無(wú)數(shù)玩家去探尋、去尋覓??赡軙?huì)有許多朋友這樣問(wèn),這么好玩的游戲是誰(shuí)做出來(lái)的呢?答案只有一個(gè),當(dāng)然是由人所做出來(lái)的。電腦游戲是由一群或一組想象力豐富并充滿工作熱情的小伙子們齊心合力做出來(lái)的。說(shuō)到電腦游戲制作業(yè)可算的上是一種新興的產(chǎn)業(yè),但隨著近些年來(lái)計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn)的發(fā)展,電腦游戲制作業(yè)在國(guó)外已經(jīng)成為繼電影娛樂業(yè)后的又一大娛樂產(chǎn)業(yè),互動(dòng)式的游戲參與過(guò)程與聲光動(dòng)畫特技效果是傳統(tǒng)電影業(yè)所難與之相匹敵的,一時(shí)間竟引無(wú)數(shù)“英雄”為之折腰,電腦游戲產(chǎn)業(yè)因此而受益非淺。例如著名的3D射擊游戲DOOM毀滅戰(zhàn)士從問(wèn)世以來(lái)就深受玩者歡迎,風(fēng)靡全球、久盛不衰。而這套游戲程序的制作者就以其所獲收益為后盾,在一個(gè)月間買下了三輛名貴跑車,好萊塢探奇報(bào)在一篇評(píng)論文章中認(rèn)為電腦游戲業(yè)將超過(guò)電影業(yè)成為第一大娛樂產(chǎn)業(yè),并將前述事例作為其依據(jù)而引于報(bào)章。眼見國(guó)外電腦游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過(guò)這幾年的發(fā)展,取得長(zhǎng)足的進(jìn)步,已經(jīng)日益壯大,而我國(guó)民族電腦游戲產(chǎn)業(yè)卻因起步較晚,尚還僅處于萌芽階段。一些有識(shí)之1士不由得大聲疾呼:“趕快覺醒吧!中國(guó)游戲?!泵鎸?duì)此種情況,任何一位有民族心的朋友都希望中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)盡快成長(zhǎng)壯大,能早日與其它游戲強(qiáng)國(guó)一道躋身于世界游戲之林。美好的想法終究也只是想法而已、與國(guó)外相比我們從人員素質(zhì)到開發(fā)經(jīng)驗(yàn)都很欠缺,如何在短期內(nèi)趕上國(guó)外電腦游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展水平,才是每位有愛國(guó)心并立志于游戲軟件開發(fā)的仁人志士所應(yīng)該共同面對(duì)的問(wèn)題。近年來(lái)在系統(tǒng)可靠性研究領(lǐng)域中興起的“可靠性是極計(jì)出來(lái)的”的概念,在游戲設(shè)計(jì)工作中確實(shí)給人以實(shí)實(shí)在在的感受游戲系統(tǒng)的好與壞,從根本上說(shuō)都是設(shè)計(jì)出來(lái)的,其它的多屬于實(shí)現(xiàn)和質(zhì)量保證方面的工作。在當(dāng)前設(shè)計(jì)一部創(chuàng)造性的游戲產(chǎn)品越來(lái)越難的情況下,游戲設(shè)計(jì)工作和人選也就顯得越來(lái)越重要了。1.2游戲開發(fā)中存在的問(wèn)題游戲制作是一門系統(tǒng)的開發(fā)工程,他需要多工種的配合,我們將游戲制作與蓋高樓相比,參與蓋樓的有藍(lán)圖設(shè)計(jì)師、建筑師、裝磺制作師等工種,蓋一幢高樓首先需要有一幅詳細(xì)的制作藍(lán)圖,它說(shuō)明了高樓所建的位置、高樓所表現(xiàn)的設(shè)計(jì)風(fēng)格、每一層的建筑格局等,建筑師將根據(jù)設(shè)計(jì)藍(lán)圖的要求進(jìn)行施工,當(dāng)樓宇的基本構(gòu)造已經(jīng)完成后,裝璜制作師則按照設(shè)計(jì)藍(lán)圖的指示,開始對(duì)建筑的外觀進(jìn)行裝飾美化,經(jīng)過(guò)以上幾步,一幢美觀的高樓就可以峻工交付使用了。游戲同樣如此,制作一部游戲軟件需要有策劃、程序制作、美工音效等多工種的配合,策劃如同藍(lán)圖設(shè)計(jì)師,它將決定一部游戲的內(nèi)涵與外在表現(xiàn)方式,而程序制作則起到了建筑師的作用,它一樣要根據(jù)策劃的要求,將程序及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如同建筑一樣構(gòu)造好,那美工音效呢?它同建筑高樓的裝璜制作師一樣要對(duì)整個(gè)游戲的外在表現(xiàn)講行制作潤(rùn)色。當(dāng)然,在游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中,或多或少都會(huì)遇到一些問(wèn)題。比如,各工程不能直接連接,要通過(guò)shell命令來(lái)連接各個(gè)工程;還有在算法的代碼編寫中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤等。在這個(gè)設(shè)計(jì)制作過(guò)程中,讓我知道了如何運(yùn)用VisualBasic來(lái)設(shè)計(jì)游戲,同時(shí)也增強(qiáng)了解決問(wèn)題的能力。2第二章游戲開發(fā)的技術(shù)基礎(chǔ)2.1VisualBasic技術(shù)2.1.1游戲開發(fā)軟件的介紹目前可以說(shuō)進(jìn)行游戲開發(fā)的軟件很多,可以說(shuō)每種軟件都有其自身的優(yōu)點(diǎn),但是VisualBasic卻因其許多優(yōu)點(diǎn)越來(lái)越受到游戲開發(fā)程序員們的青睞。2.1.2VisualBasic概述隨著VisualBasic的發(fā)展,它已小僅是一種編程語(yǔ)言,而且可看成是一部生成應(yīng)用程序的“機(jī)器”。沒有一種開發(fā)環(huán)境能像VisualBasic(及VisualStudio)一樣提供數(shù)暈龐大、種類繁多的功能。使用它單個(gè)程序開發(fā)人員能在幾分鐘內(nèi)開發(fā)出一個(gè)簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序,而一個(gè)開發(fā)小組則能開發(fā)出一個(gè)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、功能齊全的應(yīng)用程序來(lái)。VisualBasic能使使用者樹立面向?qū)ο蟮木幊趟枷?,否則開發(fā)出的程序只能停留在幾年前的水平上,雖然許多人聲稱BASIC語(yǔ)言不是面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,或者至少不如其他語(yǔ)言那樣純粹,但無(wú)庸置疑,使用其他工具的編程效率都低于VisualBasic。值得一提的是,由于使用VisualBasic開發(fā)應(yīng)用程序時(shí)存在千變?nèi)f化的編程方式,因此很容易出現(xiàn)拼湊的現(xiàn)象。這樣的程序當(dāng)然也能夠運(yùn)行,但絕對(duì)屬于一種比較不完善的設(shè)計(jì)方法。盡管使用VisualBasic能獲得比使用其他工具更高的編程效率,我們?nèi)匀?

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