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摘 要 客戶(hù)端使用 現(xiàn)界面以及和用戶(hù)的交互 ,服務(wù)器端開(kāi)發(fā)可以使用 c+ 或 過(guò)多線程技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲邏輯處理 , 也可以用 互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展必然推動(dòng)這種類(lèi)型游戲的快速應(yīng)用 。 此 系統(tǒng)涉及到 等技術(shù),基于目前流行的 合 術(shù),采用 B/S 體系結(jié)構(gòu)開(kāi)發(fā)的網(wǎng)頁(yè)象棋游戲,在網(wǎng)頁(yè)布局與設(shè)計(jì)上使用托 破了時(shí)間、地域的限制,使人們可以隨時(shí)隨地方便快捷地加入到 戲中去。給用戶(hù)提供一個(gè)快速便捷的游戲娛樂(lè)環(huán)境,只需要打開(kāi)網(wǎng)頁(yè),不用安裝任何程序和插件,就可以和網(wǎng)絡(luò)上其他玩家進(jìn)行互動(dòng)游戲。 整體系統(tǒng)包括:管理子系統(tǒng),博弈子系統(tǒng),裁判子系統(tǒng)和棋局研究分析子系統(tǒng)四大部分,博弈子系統(tǒng)是一個(gè)功能完備的基于 中國(guó)象棋游戲網(wǎng)站中的重要組成模塊,是整個(gè)系統(tǒng)中核心的部分 , 并且圍繞著博弈子 系統(tǒng)模塊進(jìn)行整個(gè)網(wǎng)站系統(tǒng)的總體設(shè)計(jì)。 關(guān)鍵詞: 網(wǎng)絡(luò)象棋; 富因特網(wǎng)應(yīng)用程序 ; eb be as in eb on s as as of c + + or of be to of is to of of on of is / S on so to at To a do be to is an of as 目錄 摘 要 (中文 ) . I (英文 ) . 一章 概述 . 1 統(tǒng)開(kāi)發(fā)背景 . 1 戲的優(yōu)勢(shì)與特性 . 2 統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo) . 3 統(tǒng)開(kāi)發(fā)與測(cè)試環(huán)境 . 4 行性分析 . 4 第二章 相關(guān)技術(shù)與開(kāi)發(fā)工具 . 6 2. 6 . 8 . 10 發(fā)工 具 . 11 第三章 模塊需求分析與總體設(shè)計(jì) . 13 求分析說(shuō)明 . 13 體系統(tǒng)用例圖 . 15 體系統(tǒng)業(yè)務(wù)流圖 . 15 統(tǒng)總體設(shè)計(jì)框架 . 16 第四章 系統(tǒng)設(shè)計(jì)和系統(tǒng)實(shí)現(xiàn) . 17 據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì) . 17 細(xì)模塊設(shè)計(jì) . 19 面設(shè)計(jì) . 34 第五章 系統(tǒng)實(shí)施 . 36 統(tǒng)運(yùn)行結(jié)果 . 36 塊測(cè)試與評(píng)價(jià) . 38 點(diǎn)及解決方法 . 39 結(jié)束語(yǔ) . 41 參考文獻(xiàn) . 42 第一章 概述 隨著計(jì)算機(jī)使用的深入普及,計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的日臻完善,以及全球性網(wǎng)絡(luò)化、信息化的飛速發(fā)展, 式,給人們生活工作的各個(gè)方面帶來(lái)了巨大的影響。 本系統(tǒng)是一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)。 網(wǎng)頁(yè)游戲最先起源于德國(guó),又稱(chēng) 戲,是利用瀏覽器玩的游戲,它不用下載客戶(hù)端,任何地方任何時(shí)間任何一臺(tái)能上網(wǎng)的電腦就可以快樂(lè)的游戲。只要能打開(kāi) 10 秒鐘即可進(jìn)入游戲,不用下載龐大客戶(hù)端,更不存在機(jī)器配置不夠的問(wèn)題。最重要的是關(guān)閉或者切換極其方便,再也不用擔(dān)心上班玩游戲被 , 在游戲的界面和動(dòng)態(tài)交互過(guò)程中,玩家?guī)缀跻呀?jīng)難以區(qū)分這是瀏覽器上的網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用,還是一個(gè)獨(dú)立的游戲程序。 只要能打開(kāi) 10秒鐘即可進(jìn)入游戲,不用下載龐大客戶(hù)端,更不存在機(jī)器配置不夠的問(wèn)題。最重要的是關(guān)閉或者切換極其方便,再也不用擔(dān)心上班玩游戲被 住了 。 上世紀(jì) 90 年代曇花一現(xiàn)的網(wǎng)頁(yè)游戲,最近在坊間再度復(fù)蘇,有所不同的是,與任何懷舊復(fù)古風(fēng)無(wú)關(guān),曾因?yàn)g覽器技術(shù)硬傷而遭雪藏的網(wǎng)頁(yè)游戲,這一次,是以完全不同的面貌充任網(wǎng)游經(jīng)營(yíng)者的救世之師 。 在游戲的界面和動(dòng)態(tài)交互過(guò)程中,玩家?guī)缀跻呀?jīng)難以區(qū)分這是瀏覽器上的網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用,還是一個(gè)獨(dú)立的游戲程序。 當(dāng)然,技術(shù)硬傷被撫平之后,網(wǎng)頁(yè)游戲最大的優(yōu)勢(shì) 需 要下載數(shù)據(jù)包、不需安裝客戶(hù)端、不需要安裝光盤(pán),玩家只需打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)就可以玩的游戲,從第一步 乎可以向中國(guó) 由于方便性所帶來(lái)的游戲黏性力量是嚇人的:據(jù)統(tǒng)計(jì),中國(guó) 2006年網(wǎng)絡(luò)游戲人群達(dá)到率為 70%,其中, 7%,聯(lián)眾 20%,盛大 20%。 戲達(dá)到率遙遙領(lǐng)先的原因正是由于 存在簡(jiǎn)化了游戲的達(dá)到途徑。以此類(lèi)推,將達(dá)到途徑簡(jiǎn)化到極致的網(wǎng)頁(yè)游戲(只要能上網(wǎng)就能玩游戲)在方便性上比 戲有過(guò)之而無(wú)不及,加之拜 賜,幾乎實(shí) 現(xiàn)了瀏覽器與桌面游戲在界面和交互方式上的相近。 另外,網(wǎng)頁(yè)游戲不單單停留在網(wǎng)頁(yè)表現(xiàn)形式上,它還將會(huì)向手機(jī) 手機(jī)客戶(hù)端圖形網(wǎng)游( 式聯(lián)合發(fā)展,是跨平臺(tái)的,兩個(gè)平臺(tái)訪問(wèn)的是同一服務(wù)器,離線后,玩家可以通過(guò)手機(jī)繼續(xù)進(jìn)行且資料庫(kù)共享 具備了精銳魅力的網(wǎng)頁(yè)游戲前途不可限量 還有很重要的一點(diǎn)是網(wǎng)頁(yè)游戲比傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲更具獲益空間 ,網(wǎng)頁(yè)游戲恰恰獲得的是網(wǎng)民中有支付能力的玩家。白領(lǐng)玩家的特點(diǎn)是工作壓力大,玩游戲的時(shí)間和精力少,但荷包中有足夠的鈔票,舍得給其所看中的網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)方式投錢(qián) 。 在統(tǒng)治互聯(lián)網(wǎng),網(wǎng) 游行業(yè)也不能例外,網(wǎng)頁(yè)游戲很可能成為傳統(tǒng)網(wǎng)游的掘墓人。傳統(tǒng)網(wǎng)游已經(jīng)發(fā)展到了一個(gè)臨界點(diǎn),目前他們正在享受自己最后的晚餐。事實(shí)上,在歐美的游戲排行榜上已經(jīng)出現(xiàn)了一款網(wǎng)頁(yè)游戲,我國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)偏娛樂(lè),可能這種過(guò)程會(huì)延遲一些,但是不會(huì)太久,該來(lái)的一定會(huì)來(lái)! 傳統(tǒng)網(wǎng)游尤其是中國(guó)的傳統(tǒng)網(wǎng)游早就乏味可陳,幾乎沒(méi)有什么原創(chuàng),更不用提什么創(chuàng)新了,同 時(shí)傳統(tǒng)網(wǎng)游人群過(guò)分聚集于青少年低齡人群,使得青少年沉溺于網(wǎng)吧里,毀了不少孩子。歐美等發(fā)達(dá)國(guó)家的互聯(lián)網(wǎng)都是工具性為主,而我國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)偏重于娛樂(lè)化,這是大家的共識(shí),但是還有一個(gè)共識(shí)是:中 國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)也在悄悄地改變,網(wǎng)民的受教育越來(lái)越高,互聯(lián)網(wǎng)的用途正在慢慢改變;辦公網(wǎng)絡(luò)化在中國(guó)逐步走向普及,網(wǎng)上工作的白領(lǐng)人群的數(shù)量增速很快,給網(wǎng)頁(yè)游戲帶來(lái)了前所未有的契機(jī)。 首先, 從游戲市場(chǎng)和用戶(hù)視角來(lái)看,網(wǎng)頁(yè)游戲絕非主流游戲,而且也不可能成為主流。但是它滿(mǎn)足了一部分人的需求,適應(yīng)了一個(gè)細(xì)分市場(chǎng) 。 網(wǎng)頁(yè)游戲最基本的特征,顯然不是絢麗的畫(huà)面、高超的 3D 技術(shù),而是它刺中了上班族那根潛藏已久、沒(méi)時(shí)間又怕辛苦的游戲娛樂(lè)神經(jīng)。網(wǎng)頁(yè)游戲提供的輕量級(jí)娛樂(lè),占時(shí)間少,操作簡(jiǎn)單,給忙碌緊張的上 班族一絲難得的輕松快意。這是它存在的理由。 即便是很多 玩魔獸網(wǎng)游的玩家, 也 并不排斥玩網(wǎng)頁(yè)游戲。 不少上班族 晚上回家大戰(zhàn)魔獸,但白天上班時(shí)會(huì)偶爾打開(kāi)瀏覽器,在 管理他的 農(nóng)場(chǎng) 。一個(gè)是主流,一個(gè)是支流,一個(gè)是重量級(jí)大作,一個(gè)是輕量級(jí)娛樂(lè),各有各的風(fēng)格,各有各的玩法,道并行而不悖。大餐并不妨礙精制小菜的存在。如果說(shuō)存在的就是合理的,那么網(wǎng)頁(yè)游戲這種新形式的游戲,存在不僅合理,其發(fā)展也是合理的:因?yàn)橛惺袌?chǎng)需求。 其次, 比傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲更具獲益空間 。 網(wǎng)頁(yè)游戲盡管具備只要會(huì)上網(wǎng)就能玩的特點(diǎn),但網(wǎng)頁(yè)游戲并不能取傳 奇魔獸而代之,也正是由于參與的便捷性,決定了它最有可能攢獲的是那些終日困錮在高檔寫(xiě)字樓只尺方寸之間的白領(lǐng)們。 數(shù)據(jù)也可以支持這一點(diǎn):在中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲論壇最近所做在線調(diào)查顯示,網(wǎng)民中的白領(lǐng)受訪者中,有 60%的人群表示在未來(lái)可接受?chē)L試網(wǎng)頁(yè)游戲,這個(gè)比例高于學(xué)生受訪者的 30%接受程度。不可低估的是,網(wǎng)頁(yè)游戲恰恰獲得的是網(wǎng)民中有支付能力的玩家。白領(lǐng)玩家的特點(diǎn)是工作壓力大,玩游戲的時(shí)間和精力少,但荷包中有足夠的鈔票,舍得給其所看中的網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)方式投錢(qián),對(duì)于網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商角度來(lái)看,這一點(diǎn)顯然要比傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲更具獲益空間。 況且,中國(guó)網(wǎng)民中的白領(lǐng)大軍絲毫不比廣大網(wǎng)游玩家遜色,據(jù)有關(guān)部門(mén)統(tǒng)計(jì),目前中國(guó) 的網(wǎng)民之中,網(wǎng)游玩家占 30%,剩余的 70%人群中,白領(lǐng)人群占到其中的 40%以上,即 5100 多萬(wàn),按照白領(lǐng)中 60%對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲感興趣的比例計(jì)算,這種新形態(tài)的網(wǎng)絡(luò)游戲天然獲得了將近 3000萬(wàn)的支持。加之有強(qiáng)勁的支付能力作為支持,網(wǎng)頁(yè)游戲抓取的人群顯然是塊豐沃的土壤 。 再次, 從游戲制作者的視角來(lái)看,網(wǎng)頁(yè)游戲最大的貢獻(xiàn)是它提供了一個(gè)低門(mén)檻的、通向財(cái)富和名聲之路。為什么這么說(shuō)?網(wǎng)頁(yè)游戲天然就是網(wǎng)絡(luò)游戲。在這里,網(wǎng)絡(luò)通信細(xì)節(jié)被瀏覽器實(shí)現(xiàn) 了,屏蔽了,游戲開(kāi)發(fā)者無(wú)需購(gòu)買(mǎi)昂貴的網(wǎng)游引擎,就可廉價(jià)地實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲。這對(duì)于中國(guó)的游戲制作者意義重大。因?yàn)橹袊?guó)這樣一個(gè)盜版橫行的環(huán)境里,單機(jī)游戲,無(wú)論是 論是粗制濫造的還是嘔心瀝血的精品,都無(wú)贏利的可能。游戲在中國(guó)要賺錢(qián),要贏利,只能靠網(wǎng)絡(luò)游戲。但傳統(tǒng)的 成了幾個(gè)壟斷巨頭之間的游戲。網(wǎng)頁(yè)游戲的出現(xiàn),大大降低了網(wǎng)游制作的門(mén)檻,使沒(méi)有充裕資金的小公司或小團(tuán)隊(duì),可以選擇在網(wǎng)頁(yè)游戲方面試試他們的運(yùn)氣,這時(shí)取勝的法寶是創(chuàng)新、創(chuàng)意和對(duì)玩家需求的深度挖掘。網(wǎng)頁(yè)游戲,也就變成了 “ 窮人也能做得起的網(wǎng)游 ” 。 從受眾群體容量來(lái)說(shuō),網(wǎng)頁(yè)游戲有天然優(yōu)勢(shì)。能通過(guò)瀏覽器上網(wǎng)的人都是網(wǎng)頁(yè)游戲的潛在受眾。這個(gè)群體非常巨大,多巨大? 2007 年 查顯示:中國(guó)網(wǎng)民數(shù)量達(dá) ,世界第二。據(jù)市 場(chǎng)統(tǒng)計(jì),中國(guó) 2006年網(wǎng)游的收入是 59 億,人群達(dá)到率 70%,其中, 戲到達(dá)率 37%( 5000萬(wàn)人) ,聯(lián)眾 :20%( 2700萬(wàn)) , 盛大 :19%。這里有一個(gè)細(xì)節(jié)值得研究:為什么 為有 提供了簡(jiǎn)化的到達(dá)途徑。人性都是懶惰的,喜愛(ài)用舉手之勞的操作來(lái)達(dá)到目的。在 一 點(diǎn)擊就能達(dá)到 戲,而盛大就沒(méi)有這樣的利器,聯(lián)眾更沒(méi)有。游戲的到達(dá)率與簡(jiǎn)便的途徑關(guān)系非常密切。與此類(lèi)似,網(wǎng)頁(yè)游戲,使用瀏覽器把游戲體驗(yàn)的途徑簡(jiǎn)化到了極致:能上網(wǎng)的人,都可以 “ 無(wú)需下載任何東西,無(wú)成本、無(wú)等待 ” 地玩網(wǎng)頁(yè)游戲,只要輸入 可。這種簡(jiǎn)化是革命性的,與 00的甚至超過(guò) 1G)的客戶(hù)端,無(wú)法與網(wǎng)頁(yè)游戲的便利性相比。因此,網(wǎng)頁(yè)游戲有巨大的潛在受眾,又把體驗(yàn)游戲的過(guò)程簡(jiǎn)化到了極致,其發(fā)展?jié)摿Σ蝗莺鲆暎F(xiàn)在所缺的,就是好游戲。 結(jié)合前面的論述,可以總結(jié)出 要 區(qū)別: ( 1)從構(gòu)架上看, 屬于 B/而傳統(tǒng)網(wǎng)游 既有服務(wù)器端程序,也有客戶(hù)端應(yīng)用程序,是 C/ ( 2) 從配置要求上看, 需要 臺(tái)安裝了瀏覽器,能夠上網(wǎng)的計(jì)算機(jī)即可 ,幾乎目前所以的計(jì)算機(jī)都能到達(dá)要求 ; 而 傳統(tǒng)網(wǎng)游 根據(jù) 游戲的不同對(duì)于配置的要求也有高有低 ,當(dāng)前傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)步入了 3D 化, 就 市面 上 大多數(shù) 商業(yè)運(yùn)營(yíng)的 3要求比較高的電腦配置。 ( 3) 操作系統(tǒng)的兼容性 上看, 由于 此,只要是安裝了瀏覽器能夠 上網(wǎng)的操作系統(tǒng)都能玩, 因此理論上幾乎所有的操作系統(tǒng)都兼容 。而且 不僅在計(jì)算機(jī)上,在 像手機(jī) 這樣只要是能接入網(wǎng)絡(luò)的移動(dòng)終端上都能玩 。 而傳統(tǒng)網(wǎng)游是 大部分 都 是 針對(duì) 作系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的 , 要再開(kāi)發(fā) 版本的客戶(hù)端程序必然是一項(xiàng) 很復(fù)雜的工作 , 即使 有提供多個(gè)操作系統(tǒng)版本的游戲 那 也只是 所有游戲中的 很小一部分 。 因此 操作系統(tǒng)的兼容性 是傳統(tǒng)網(wǎng)游的一個(gè)劣勢(shì)。 ( 4) 方便性 : 通過(guò)之前的論述可以看出, 而傳統(tǒng)網(wǎng)游就不一樣了 ,在開(kāi)始游戲之前,必須先要下載和安裝客戶(hù)端程序 ,而客戶(hù) 端程序至少也要幾百 B(比如魔獸世界,客戶(hù)端程序達(dá)到 8的磁盤(pán)空間 ,并且隨著游戲內(nèi)容的更新還必須要花不少時(shí)間 和精力 進(jìn)行游戲 客戶(hù)端程序 的更新 。 雖然現(xiàn)在大容量的磁盤(pán)已經(jīng)普及開(kāi)了,但是這么大的數(shù)據(jù)量 移動(dòng)和 管理起來(lái)是很不方便的。 ( 5) 游戲內(nèi)容 : 由于現(xiàn)階段網(wǎng)絡(luò) 技術(shù)的現(xiàn)實(shí) , 輸非常大的數(shù)據(jù)量 ,所以現(xiàn)階段的 戲基本上都是娛樂(lè)消遣性質(zhì)的輕型 的 小游戲。 而 傳統(tǒng)游戲 內(nèi)容則包羅萬(wàn)象, 有小型的消遣的小游戲, 也 有 畫(huà)面 氣勢(shì)磅礴,壯麗宏偉 并且 有著 史詩(shī)般 背景設(shè)定 的大作。 傳統(tǒng)游戲的內(nèi)容是現(xiàn)階段 國(guó)象棋游戲 簡(jiǎn)介 中國(guó) 象棋是中華民族的 珍貴的 傳統(tǒng)文化, 有著悠久的歷史并且擁有 數(shù)以?xún)|計(jì)的愛(ài)好者。它不僅能豐富文化生活,陶冶情操,更有助于開(kāi)發(fā) 智力 ,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養(yǎng)頑強(qiáng)的意志。不僅在國(guó)內(nèi)深受群眾喜愛(ài),而且流傳國(guó)外。 目前 已有大量的中國(guó)象棋游戲平臺(tái) 存在 ,但大部分都需要安裝相關(guān)軟件或插件 才能使用 。 統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo) 本課題的目的是設(shè)計(jì) 并實(shí)現(xiàn)一個(gè)象棋游戲的網(wǎng)頁(yè)游戲系統(tǒng)。包括博弈,裁判,管理,分析子系 統(tǒng)??傮w系統(tǒng)是基于目前流行的 用 B/網(wǎng)頁(yè)布局與設(shè)計(jì)上使用托 破了時(shí)間、地域的限制,使人們可以隨時(shí)隨地方便快捷地加入到 絡(luò)象棋游戲中去,在游戲中尋找到樂(lè)趣,輕松快捷愉快的享受游戲的過(guò)程,豐富人們的生活和娛樂(lè)。 博弈子系統(tǒng)模塊的設(shè)計(jì)目標(biāo)是要實(shí)現(xiàn)棋盤(pán)及棋子各個(gè)元素的內(nèi)部驅(qū)動(dòng)和操作接口,使其作為獨(dú)立的,可重用,可操作,可供其他各個(gè)子 系統(tǒng)調(diào)用的對(duì)象。包括走子,吃子,布局等等功能接口。 統(tǒng) 開(kāi)發(fā)與測(cè)試環(huán)境 務(wù)器配置 硬件: 處理器:需要 容處理器或更高速度的處理器 ,最低 600議 1內(nèi)存 (最小 512議 1硬盤(pán):建議 10顯示器:需要 分辨率至少為 1024軟件: 操作系統(tǒng)要求: P 000 客戶(hù)端配置 安裝并可運(yùn)行瀏覽器軟件,建議 此次信息系統(tǒng)開(kāi)發(fā)是大學(xué)專(zhuān)業(yè)知識(shí)的一次綜合應(yīng)用與提高,計(jì)算機(jī)主要是安裝數(shù)據(jù)庫(kù)工具( 000), 用程序開(kāi)發(fā)工具( , 務(wù)器 序組以及網(wǎng)絡(luò)傳輸工具。 在技術(shù)方面, 開(kāi)發(fā)過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)許多問(wèn)題,有預(yù)想之 中的,也有一些沒(méi)有 預(yù)想到,但 通過(guò)對(duì) 以及 對(duì)網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 、 計(jì)算機(jī)原理 和操作系統(tǒng) 的了解 ,確定 能解決 常見(jiàn)的 軟 硬件故障 。目前, 雖然關(guān)于 戲開(kāi)發(fā)的資料很少,但是由于其使用的技術(shù)很多都是當(dāng)前流行的部分技術(shù)的整合應(yīng)用, 并且 , 關(guān)于 的資料和 面的資料 可供參考 的資料很多 ,只要學(xué)會(huì)這些技術(shù)并且能夠靈活變通和運(yùn)用,這個(gè) 系統(tǒng)是可以開(kāi)發(fā)成功的, 當(dāng)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)完實(shí)際運(yùn)行后, 將在一定 程度上 豐富 計(jì)算機(jī) 和網(wǎng)絡(luò) 的功能,在為使用者帶來(lái)便利的同時(shí),也為系統(tǒng)的進(jìn)一步 推廣創(chuàng)造了條件 。 第二章 相關(guān)技術(shù)與開(kāi)發(fā)工具 22圖書(shū) 司定義的一個(gè)開(kāi)發(fā)分布式企業(yè)級(jí)應(yīng)用的規(guī)范。它提供了一個(gè)多層次的分布式應(yīng)用模型和一系列開(kāi)發(fā)技術(shù)規(guī)范。多層次分布式應(yīng)用模型是指根據(jù)功能把應(yīng)用邏輯分成多個(gè)層次,每個(gè)層次支持相應(yīng)的服務(wù)器和組件,組件在分布式服務(wù)器的組件容器中運(yùn)行 (如 件在 器上運(yùn)行, 件在 器上運(yùn)行 ),容器間通過(guò)相關(guān)的協(xié)議進(jìn)行通訊,實(shí)現(xiàn)組件間的相互調(diào)用。遵從這個(gè)規(guī)范的開(kāi)發(fā)者將得到行業(yè)的廣泛支持,使企業(yè)級(jí)應(yīng)用的開(kāi)發(fā)變得簡(jiǎn)單、快速。 可靠性以及可擴(kuò)展性的應(yīng)用的需求。通過(guò)提供統(tǒng)一的開(kāi)發(fā)平臺(tái), 低了開(kāi)發(fā)多層應(yīng)用的費(fèi)用和復(fù)雜性,同時(shí)提供對(duì)現(xiàn)有應(yīng)用程序集成強(qiáng)有力支持,完全支持 良好的向?qū)еС执虬筒渴饝?yīng)用,添加目錄支持,增加安全機(jī)制,提高了性能。 2主要技術(shù)包括: 務(wù)器端分布式組件技術(shù))、 主要用于 務(wù)器端來(lái)完成請(qǐng)求響應(yīng)等 能及簡(jiǎn)單商業(yè)邏輯的技術(shù))、 名稱(chēng)與目錄服務(wù) 、對(duì)關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行操作的連接橋)、 供異步消息處理機(jī)制)、 件的事物處理支持)、 提供與平臺(tái)無(wú)關(guān)的電子郵件服務(wù)功能)、 于與其它系統(tǒng)進(jìn)行集成)以及 些 術(shù)的所依靠的技術(shù))。下面介紹課題設(shè)計(jì)中所用到的 由 司推出的一種集成 序于一個(gè)網(wǎng)頁(yè)的技術(shù),讓網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者能輕易而有彈性地建立互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序。 用這一技術(shù)可以建立安全的、跨平臺(tái)的先進(jìn)動(dòng)態(tài)網(wǎng)站,這項(xiàng)技術(shù)還在不斷的被更新和優(yōu)化。 在傳統(tǒng)的網(wǎng)頁(yè) 件 (*加入 就構(gòu)成了 *a 務(wù)器在遇到訪問(wèn) 頁(yè)的請(qǐng)求時(shí),首先執(zhí)行其中的程序片段,然后將執(zhí)行結(jié)果以 序片段可以操作數(shù)據(jù)庫(kù)、重新定向網(wǎng)頁(yè)以及發(fā)送 就是建立動(dòng)態(tài)網(wǎng)站所需要的功能。所有程序操作都在服務(wù)器端執(zhí)行,網(wǎng)絡(luò)上傳送給客戶(hù)端的僅是得到的結(jié)果,對(duì)客戶(hù)瀏覽器的要求最低,可以實(shí)現(xiàn)無(wú) 至無(wú) 能更強(qiáng),可移植性更好,它的設(shè)計(jì)目標(biāo)主要有以下幾點(diǎn): 1一次編寫(xiě),處處運(yùn)行 術(shù)是完全的與平臺(tái)無(wú) 關(guān)的設(shè)計(jì),包含它的動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)與底層的服務(wù)組件設(shè)計(jì)。可以在任何平臺(tái)下編寫(xiě) 頁(yè)并在任何支持 系統(tǒng)上執(zhí)行。也可建立自己的組件,并在 使用。目 前主要是 它們都是跨平臺(tái)的。 2加強(qiáng)組件能力 不但省去了開(kāi)發(fā)的時(shí)間,而且還可以將網(wǎng)頁(yè)頁(yè)面設(shè)計(jì)與商業(yè)邏輯分開(kāi),有助于快速開(kāi)發(fā)和簡(jiǎn)單維護(hù)。 3作為 度整合了 業(yè)平臺(tái)部分( 注于企業(yè)應(yīng)用方面的平臺(tái)技術(shù) ,如 )??梢岳?企業(yè)級(jí) 發(fā)企業(yè)的各種需求系統(tǒng),而使用 為這些技術(shù)的前端。當(dāng)需要升級(jí)應(yīng)用程序時(shí),只需升級(jí)組件與動(dòng)態(tài)頁(yè)面部分,而這些都存在于服務(wù)器上,所以修改服務(wù)器上的資源,所有客戶(hù)端的顯示都會(huì)跟著改變。 4更容易建立動(dòng)態(tài)頁(yè)面 是用標(biāo)準(zhǔn) 法混合自身語(yǔ)法標(biāo)記,不需要有使用 C+等程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的能力與經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單容易開(kāi)發(fā)頁(yè)面的需要。 基于 們分別面向不同的應(yīng)用場(chǎng)景。 1) 該模式中, 有的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)通過(guò) 現(xiàn)頁(yè)面的顯示。通過(guò)應(yīng)用 以實(shí)現(xiàn)頁(yè)面的顯示和內(nèi)容的初步分離。但是大量使用此模式時(shí)可能帶來(lái)一個(gè)副作用,那就是會(huì)導(dǎo)致在頁(yè)面里嵌入大量的 要處理的業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜時(shí),這種情況會(huì)更糟。同時(shí),大量的內(nèi)嵌代碼使得頁(yè)面變得很龐大,也很復(fù)雜,當(dāng)頁(yè)面的功能實(shí)現(xiàn)后交給 美工進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),問(wèn)題就變得更嚴(yán)重了。所以,在大型項(xiàng)目里,這種方法將會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面的維護(hù)困難。 2) 利用 以互補(bǔ)的性質(zhì),也就是用 表示頁(yè)面顯示部分,用 控制它們。這樣,請(qǐng)求最初被送到一個(gè)作為中介或者控制器的 ,它把請(qǐng)求分配到適當(dāng)?shù)?種方案即為 這種方案在 用程序中包含了一個(gè)控制器 個(gè)入口本身不產(chǎn)生輸出,但會(huì)對(duì)請(qǐng)求進(jìn)行處理, 也可以管理會(huì)話和應(yīng)用程序狀態(tài),以及把請(qǐng)求重定向到適當(dāng)?shù)?型由 控制器管理,并且可以由 圖使用。這種方案的實(shí)現(xiàn)經(jīng)常在每個(gè)請(qǐng)求中包含一個(gè)操作或者類(lèi)似名字的參數(shù)。這個(gè)參數(shù)的值由控制器檢查,控制器用它來(lái)決定如何處理此請(qǐng)求。也可以由控制器 且根據(jù)請(qǐng)求決定正確的處理辦法。 構(gòu)是建立便于維護(hù)的 是真正用于 用這種方案建立的系統(tǒng)比 使用 的方式具有更強(qiáng)的靈活性和擴(kuò)展性,并且也更 好的把信息顯示與內(nèi)容分開(kāi)。它的獨(dú)立組件比較多,但是每個(gè)組件都有明確定義的職責(zé),并且 頁(yè)也在最適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合使用。這是一種著名的、非常出色的解決方案,和前面介紹的結(jié)構(gòu)比起來(lái),它的 使用 構(gòu),具體的優(yōu)點(diǎn)是很豐富的。 (1) 提高了可維護(hù)性。幾乎所有的 (2) 安全性由控制器管理,對(duì)于 (3) 大提高了代碼重用性。 (4) 控制器 式,即模型 控制器模式,其核心思想就是將整個(gè)程序代碼分成相對(duì)獨(dú)立而又能協(xié)同工作的 3個(gè)組成部分。 ( 1)模型( 業(yè)務(wù)邏輯層。實(shí)現(xiàn)具體的業(yè)務(wù)邏輯、狀態(tài)管理的功能。 ( 2)視圖( 表示層。即與用戶(hù)實(shí)現(xiàn)交互的界面,通常實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸入和輸出功能。 ( 3)控制器( 控制層。起到控制整個(gè)業(yè)務(wù)流程( 作用,實(shí)現(xiàn) 計(jì)模式可以針對(duì)需求為同樣的數(shù)據(jù)提供多個(gè)不同視圖的應(yīng)用程序。在該模式中,事件一般是指客戶(hù)端 覽器提交的各種不同的請(qǐng)求,這些請(qǐng)求由控制器進(jìn)行處理,控制器根據(jù)事件的類(lèi)型來(lái)改變模型或各個(gè)視圖,視圖也可以接受模型發(fā)出的數(shù)據(jù)更新的通知,依據(jù)數(shù)據(jù)更新的結(jié)果調(diào)整視圖效果,呈現(xiàn)在用戶(hù)面前。而模型也可以通過(guò)視圖所獲得的用戶(hù)提交的數(shù)據(jù)進(jìn)行具體業(yè)務(wù)邏輯的處理。 稱(chēng)為 “(異步 是指一種創(chuàng)建交互式網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用的網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)技術(shù)。 國(guó)內(nèi)通常的讀音為 “ 阿賈克斯 ” 和阿賈克斯足球隊(duì)讀音一樣。用的交互如 這方面已經(jīng)有質(zhì)的飛躍。這個(gè)術(shù)語(yǔ)源自描述從基于網(wǎng)頁(yè)的 基于數(shù)據(jù)的應(yīng)用中,用戶(hù)需求的數(shù)據(jù)如聯(lián)系人列表,可以從獨(dú)立于實(shí)際網(wǎng)頁(yè)的服務(wù)端取得并且可以被動(dòng)態(tài)地寫(xiě)入網(wǎng)頁(yè)中,給緩慢的 用體驗(yàn)著色使之像桌面應(yīng)用一樣。 雖然大部分開(kāi)發(fā)人員在過(guò)去使用過(guò) 者使用 加載數(shù)據(jù),但僅到現(xiàn)在我們才看到傳統(tǒng)的開(kāi) 發(fā)人員和公司開(kāi)始采用這些技術(shù)。就像新的編程語(yǔ)言或模型伴隨著更多的痛苦,開(kāi)發(fā)人員需要學(xué)習(xí)新的技巧及如何最好利用這些新技術(shù)。 許多重要的技術(shù)和 如,在一個(gè)發(fā)送請(qǐng)求到服務(wù)端的應(yīng)用中,必須包含請(qǐng)求順序、優(yōu)先級(jí)、超時(shí)響應(yīng)、錯(cuò)誤處理及回調(diào),其中許多元素已經(jīng)在 務(wù) 中包含了。 時(shí),隨著技術(shù)的成熟還會(huì)有許多地方需要改進(jìn),特別是 。這些不同引入了新的編程 問(wèn)題,最大的問(wèn)題在于易用性。由于 賴(lài)瀏覽器的 覽器的兼容性和支持的標(biāo)準(zhǔn)也變得和些問(wèn)題中的大部分來(lái)源于瀏覽器、服務(wù)器和技術(shù)的組合,因此必須理解如何才能最好的使用這些技術(shù)。 綜合各種變化的技術(shù)和強(qiáng)耦合的客戶(hù)服務(wù)端環(huán)境, 限制了應(yīng)用層次之間的邊界。同時(shí),開(kāi)發(fā)人員還需要考慮 境的外部和使用 術(shù)來(lái)重定型 界。最重要的是, 發(fā)人員必須禁止 以頁(yè)面集合的方式來(lái)考慮 旦 發(fā)人員就需要更新和變化的技術(shù)集合了。 使應(yīng)用更快響應(yīng)和創(chuàng)新的過(guò)程中,定義 用的規(guī)則正在被重寫(xiě) ;因此開(kāi)發(fā)人員必須更注重用戶(hù)?,F(xiàn)在用戶(hù)已經(jīng)逐漸習(xí)慣如何使用 如用戶(hù)通常希望每一次按鈕點(diǎn)擊會(huì)導(dǎo)致幾秒的延遲和屏幕刷新,但 此用戶(hù)需要重新體驗(yàn)按鈕點(diǎn)擊的響應(yīng)了。 可用性是 中 最引人注目的是一種稱(chēng)為“ 黃色隱出 ” 的技術(shù),他在數(shù)據(jù)更新之前時(shí)將用戶(hù)界面變?yōu)辄S色,更新完成后立刻恢復(fù)原來(lái)的顏色。用的負(fù)載中解放出來(lái) ;小心地利用 久桌面開(kāi)發(fā)人員會(huì)發(fā)現(xiàn) 名字所示 用的各部分集成在一起。在大部分時(shí)間, 常被服務(wù)端開(kāi)發(fā)人員認(rèn)為是一種 企業(yè)級(jí)應(yīng)用不需要使用的東西應(yīng)該盡力避免。這種觀點(diǎn)來(lái)來(lái)自以前編寫(xiě) 繁雜而又易出錯(cuò)的語(yǔ)言。類(lèi)似的,他也被認(rèn)為將應(yīng)用邏輯任意地散布在服務(wù)端和客戶(hù)端中,這使得問(wèn)題很難被發(fā)現(xiàn)而且代碼很難重用。在 要被用來(lái)傳遞用戶(hù)界面上的數(shù)據(jù)到服務(wù)端并返回結(jié)果。 象用來(lái)響應(yīng)通過(guò) 遞的數(shù)據(jù),一旦數(shù)據(jù)返回到客戶(hù)端就可以立刻使用 有一個(gè)簡(jiǎn)單的接口允許數(shù)據(jù)從客戶(hù)端傳遞到服務(wù)端,但并不會(huì)打斷用戶(hù)當(dāng)前的操作。使用 然從名字上建議是 開(kāi)發(fā)人員應(yīng)該已經(jīng)熟悉了許多其他 關(guān)的技術(shù)。 以訪問(wèn) 檔中的數(shù)據(jù),但理解 必須的。類(lèi)似的, 最簡(jiǎn)單而快速的從 據(jù)生成 方式。許多開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)熟悉 此 擇 為數(shù)據(jù)交換格式有意義的。 以被用在客戶(hù)端和服務(wù)端,他能夠減少大量的用 寫(xiě)的應(yīng)用邏輯。 了正確的瀏覽 用, 然 他也是構(gòu)建創(chuàng)建跨瀏覽器應(yīng)用的一大阻礙,因?yàn)椴煌臑g覽器廠商支持各種不同的 用 程的最大問(wèn)題來(lái)自不同的瀏覽器對(duì)各種技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)的支持。構(gòu)建一個(gè)運(yùn)行在不同瀏覽器 (如 是一個(gè)困難的任務(wù)。 另一個(gè) 發(fā)中的問(wèn)題是調(diào)試?yán)щy。不同的瀏覽器提供不同的通常是隱藏的運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤信息,而 通常是由于缺少數(shù)據(jù)類(lèi)型 )使得調(diào)試更加困難。在 試就更復(fù)雜了,因?yàn)槠湫枰獦?biāo)識(shí)究竟是客戶(hù)端還是服務(wù)端產(chǎn)生的錯(cuò)誤。 網(wǎng)站標(biāo)準(zhǔn)(或稱(chēng) “準(zhǔn) ” )中常用術(shù)語(yǔ)之一,通常為了說(shuō)明與 頁(yè)設(shè)計(jì)語(yǔ)言中的表格( 位方式的區(qū)別,因?yàn)?再使用表格定位技術(shù),而是采 用 疊樣式表單)的縮寫(xiě),它是一種用來(lái)表現(xiàn) 文件式樣的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。 素是用來(lái)為 檔內(nèi)大塊( 內(nèi)容提供結(jié)構(gòu)和背景的元素。 起始標(biāo)簽和結(jié)束標(biāo)簽之間的所有內(nèi)容都是用來(lái)構(gòu)成這個(gè)塊的,其中所包含元素的特性由 者是通過(guò)使用樣式表格式化這個(gè)塊來(lái)進(jìn)行控制。 勢(shì)與意義 ( 1) 使頁(yè)面載入得更快 由于將大部分頁(yè)面代碼寫(xiě)在了 使得頁(yè)面體積容量變得更小。相對(duì)于表格嵌套的方式,頁(yè)面獨(dú)立成更多的區(qū)域,在打開(kāi)頁(yè)面的時(shí)候,逐層加載。而不像表格嵌套那樣將整個(gè)頁(yè)面圈在一個(gè)大表格里,使得加載速度很慢。 ( 2) 降低流量費(fèi)用 頁(yè)面體積變小,瀏覽速度變快,這就使得對(duì)于某些控制主機(jī)流量的網(wǎng)站來(lái)說(shuō)是最大的優(yōu)勢(shì)了。 ( 3) 修改設(shè)計(jì)時(shí)更有效率 由于使用了 作方法,在修改頁(yè)面的時(shí)候更加容易省時(shí)。根據(jù)區(qū)域內(nèi)容標(biāo)記,到 D,使得修改頁(yè)面的時(shí)候更加方便,也不會(huì)破壞頁(yè)面其他部分的布局樣式。 ( 4) 保持視覺(jué)的一致性 重要的優(yōu)勢(shì)之一:保持視覺(jué)的一致性;以往表格嵌套的制作方法,會(huì)使得頁(yè)面與頁(yè)面,或者區(qū)域與區(qū)域之間的顯示效果會(huì)有偏差。而使用 制作方法,將所有頁(yè)面,或所有 區(qū)域統(tǒng)一用 避免了不同區(qū)域或不同頁(yè)面體現(xiàn)出的效果偏差。 ( 5) 更好地被搜索引擎收錄 由于將大部分的 碼和內(nèi)容樣式寫(xiě)入了 件中,這就使得網(wǎng)頁(yè)中正文部分更為突出明顯,便于被搜索引擎采集收錄。 ( 6) 對(duì)瀏覽者和瀏覽器更具親和力 我們都知道網(wǎng)站做出來(lái)是給瀏覽者使用的,對(duì)瀏覽者和瀏覽器更具親和力, 這方面更具優(yōu)勢(shì)。由于 含豐富的樣式,使頁(yè)面更加靈活性,它可以根據(jù)不同的瀏覽器,而達(dá)到顯示效果的統(tǒng)一和不變形。 簡(jiǎn)稱(chēng) 對(duì) 用它我們可以在數(shù)據(jù)庫(kù)和 布,以及應(yīng)用程序服務(wù)器的整合方面極大的提高工作效率。它是功能豐富的 括了完備的編碼、調(diào)試、測(cè)試和發(fā)布功能,完整支持 件基金會(huì)( 目中的一個(gè)核心項(xiàng)目,由 其他一些公司及個(gè)人共同開(kāi)發(fā)而成。由于有了 參與和支持,最新的 范總是能在 得到體現(xiàn), 支持最新的 范。因?yàn)?術(shù)先進(jìn)、性能穩(wěn)定,而且免費(fèi),因而深受 好者的喜愛(ài)并得到了部分軟件開(kāi)發(fā)商的認(rèn)可,成為目前比較流行的 用服務(wù)器。 受廣大程序員的喜歡,因?yàn)樗\(yùn)行時(shí)占用的系統(tǒng)資源小,擴(kuò)展性好,支持負(fù)載平衡與郵件服務(wù)等開(kāi)發(fā)應(yīng)用系統(tǒng)常用 的功能;而且它還在不斷的改進(jìn)和完善中,任何一個(gè)感興趣的程序員都可以更改它或在其中加入新的功能。 一個(gè)小型的輕量級(jí)應(yīng)用服務(wù)器,在中小型系統(tǒng)和并發(fā)訪問(wèn)用戶(hù)不是很多的場(chǎng)合下被普遍使用,是開(kāi)發(fā)和調(diào)試 序的首選。 000 000 是 司推出的 據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)的最新版本該 版本繼承了 本的優(yōu)點(diǎn)同時(shí)又比它增加了許多更先進(jìn)的功能具有使用方便可伸縮性好與相關(guān)軟件集成程度高等優(yōu)點(diǎn)可跨越從運(yùn)行 8 的膝上型電腦到運(yùn)行 000 的大型多處理器的服務(wù)器等多種平臺(tái)使用。 其主要特點(diǎn)如下: (1)高性能設(shè)計(jì),可充分利用 (2)系統(tǒng)管理先進(jìn),支持 持本地和遠(yuǎn)程的系統(tǒng)管理和配置。 (3)強(qiáng)壯的事務(wù)處理功能,采用各種方法保證數(shù)據(jù)的完 整性。 (4)支持對(duì)稱(chēng)多處理器結(jié)構(gòu)、存儲(chǔ)過(guò)程、 具有自主的 言。 其內(nèi)置的數(shù)據(jù)復(fù)制功能、強(qiáng)大的管理工具、與 緊密集成和開(kāi)放的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)為廣大的用戶(hù)、開(kāi)發(fā)人員和系統(tǒng)集成商提供了一個(gè)出眾的數(shù)據(jù)庫(kù)平臺(tái)。 發(fā)環(huán)境的搭建 過(guò)程 ( 1) 下載并 安裝 配置 ( 2) 下載并 安裝 ( 3)安裝 成開(kāi)發(fā)環(huán)境 并 在 置 ( 4) 下載并 安裝 據(jù)庫(kù) 服 務(wù)器 ; ( 5)下載并配置 第三章 模塊需求分析與總體設(shè)計(jì) 求分析 說(shuō)明 體系統(tǒng)功能模塊 整個(gè)網(wǎng)站系統(tǒng)按照需求和功能分為四個(gè)大的模塊,分別是管理子系統(tǒng),博弈子系統(tǒng),裁判子系統(tǒng)和分析研究子系統(tǒng)。 ( 1)管理子系統(tǒng) 管理子系統(tǒng)主
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