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音樂制作 音樂中“制作”指的是“音樂制作”(Music production)技術(shù)。是指在電腦或其他設(shè)備上進行對音頻與MIDI信號的編輯、錄音、混音等。通常會在DAW中進行編輯工作。 目 錄 1簡介 2傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作過程 3音頻工作站 4配合設(shè)備 軟音源 效果器 合成器 采樣器 外部控制器 5發(fā)展史 6相關(guān)術(shù)語 1簡介編輯 音樂制作(Music production,在音樂內(nèi)容中描述直接用Production,即“制作”。)可以說是科技的產(chǎn)物。對于如今學(xué)作曲的人來講已成為專業(yè)技能之一。以往作曲家必須先寫出樂譜,再供樂手或自己演奏才可以完成對音樂的詮釋。隨著科技的發(fā)展,在科技發(fā)達的今天,作曲家創(chuàng)作的音樂,即便沒有通過真正樂手演奏,也同樣能夠作出可以聆聽的音樂。這種技術(shù)就是音樂制作。學(xué)習(xí)制作就像學(xué)習(xí)樂器法一樣,需掌握相關(guān)軟硬件操作、判斷音色與音響特征,將其用于作曲當(dāng)中。 操作方式是通過音源插件或合成器來當(dāng)做虛擬樂器發(fā)聲,在運用效果器進行音色調(diào)節(jié),操作者可以直接在DAW中的鍵盤編輯窗(Key Editor)進行作曲與音符編輯。在工程(Project)界面進行軌道編輯與效果器插入等。并且有直接聲音反饋。使作曲不再僅限于譜面而得不到音響效果。不過對于制作出來的音響跟現(xiàn)實演奏的音響效果還是有一定差別,這同時體現(xiàn)了音樂制作的便捷性與復(fù)雜性。 2傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作過程編輯 傳統(tǒng)作曲方式創(chuàng)作的過程是:作曲家構(gòu)思一書寫樂譜一樂隊演奏、排練一演出或出版雖然作曲家通過這樣辛勤、繁瑣的勞動創(chuàng)作了很多經(jīng)典的音樂作品,但從另一個角度來想的話,其實這種費時耗力的創(chuàng)作方法在一定程度上也限制了作曲家創(chuàng)作靈感的發(fā)揮。 傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作過程對于經(jīng)驗豐富的作曲家來說是很容易的,而對于“新手”或水平一般、沒有經(jīng)驗的創(chuàng)作者來說則比較困難。在排練的過程中作曲者需要和演奏者不斷地溝通,以達到作曲者預(yù)期的目的和效果。如果作曲者的寫作與樂隊的演奏中出現(xiàn)偏差時,還要不斷地進行協(xié)調(diào)和修改,以便樂隊的排練能夠順利地進行。 3音頻工作站編輯 即Digital Audio Workstation,簡稱DAW,是指將MIDI編輯、錄音、混音、視頻等功能整合在一個軟件中,并且能夠配合音源、效果器、合成器等其他周邊軟硬件所組成的一套強大的音樂制作系統(tǒng)。其核心是工作站軟件,所以“DAW”也常用于表示工作站軟件?;蚍Q為“宿主軟件”。 主流DAW Nuendo/Cubase:Nuendo與Cubase操作界面幾乎完全一致,但Nuendo在視頻、網(wǎng)絡(luò)協(xié)作、環(huán)繞聲、批量處理方面更勝一籌。支持VSTi虛擬音源插件和VST、DX虛擬效果器插件。 Sonar:支持VSTi虛擬音源插件和VST、DX虛擬效果器插件。目前只有Windows系統(tǒng)版 Logic Pro:擁有龐大的素材庫與相對高品質(zhì)的音源插件與效果器。支持AU音源、效果器插件。只有OS X系統(tǒng)版。 Pro Tools:在錄音、混音領(lǐng)域是非常專業(yè)的,不過也有部分音樂人用于音樂制作。支持TDM、HTDM、RTAS音源、效果器插件。 Digital Performer:支持AU、MAS音源、效果器插件。只有OS X系統(tǒng)版。 4配合設(shè)備編輯 軟音源 用來產(chǎn)生各種音色的軟件。又稱“虛擬樂器”,是軟件合成器的另一種形式,就是軟件化的樂器。由于絕大部分軟件樂器都以插件的形式存在,因此很多人會誤以為軟件樂器就是插件樂器,其實不然。虛擬樂器和真實硬件樂器一樣,具備以下明顯特征。 1、自身具備完整的發(fā)聲能力,并可作為音源被外部鍵盤或者控制器演奏; 2、發(fā)聲采用人工合成手段,包括種類繁多的合成技術(shù)與采樣技術(shù)等等; 3、通常只有簡單的音序功能,并且主要用于編輯樂段(Grooves)。 按照功能劃分大致可分為合成器與采樣器兩種。按照運行方式劃分大致可分為插件和獨立運行兩種。 所謂插件,就是“插入”到DAW來使用的軟件。很多插件本身是不能獨立運行的,而要依靠DAW來運行。所以DAW又稱為宿主軟件。 獨立運行的軟件音源是獨立于DAW之外,完全獨立的一個軟件。但是它往往可以通過ReWire等方式和DAW進行掛接,協(xié)作工作。 有些軟件本身是DAW但也可以當(dāng)軟音源來使用,但一般不作為插件使用。有些軟件既可以獨立運行也可以當(dāng)插件運行。 效果器 給音色施加Effect(效果、影響)的儀器,效果處理可以有效改變一個聲音的狀態(tài),甚至可以產(chǎn)生一個全新的聲音。對于制作來說,壓縮(Compressor)、混響(Reverb)、延遲(Delay)、均衡(EQ)等效果器都很常用。古典音樂中用來改變音色的弱音器,也屬于一種效果器。 混響:主要功能是建立一個具有空間感的虛擬聲場環(huán)境。 延遲:對聲音的不同速度與量度進行回放與重復(fù)的處理。 均衡:用來調(diào)節(jié)聲音各頻段進行的衰減或增益。 壓縮:用來改變音頻動態(tài)范圍。 合成器 用來產(chǎn)生并修改正弦波形并疊加,然后通過聲音產(chǎn)生器和揚聲器發(fā)出特定的聲音。泛音的合成決定聲音音質(zhì)。合成器就是各種各樣的盒式設(shè)備互相連接,最后統(tǒng)一連接到一個鍵盤上去。當(dāng)你按下一個鍵盤時,一個包含震蕩器的單元會發(fā)出聲音,另外一些盒式設(shè)備,一個濾波器,便會控制這個聲音的音色。一個放大器則會控制音量等。 采樣器 采樣器一般采用內(nèi)存和外部連接方式來擴展音色,用戶可以自己去采樣。收集素材,自建音色庫等等。 外部控制器 英文全稱為Remote Controller。最常用的三種是鍵盤、控制器、鼓機。通過控制、調(diào)節(jié)設(shè)備上的按鍵、旋鈕、推子可在DAW中直接錄入MIDI信號。 5發(fā)展史編輯 最早的時候,根本沒有電腦參與,因為用于錄制MIDI的機器也是硬件的,叫做“音序器”。所謂音序器,就是提供多軌錄音盒MIDI編輯的平臺,最早的音序器上往往帶有一個鍵盤,用它一個聲部一個聲部地輸入音符。顯然,這種機器的工作效率是很低的,做起音樂來很慢。在合成器進入國內(nèi)后,以合成器、音序器、多軌錄音機為基礎(chǔ)的制作方式便迅速開始普及。 后來的合成器上,幾乎都帶有音序器功能,這種合成器往往被稱作“音頻工作站”,顧名思義,使用琴本身的音序器功能就可以制作音樂了。但幾乎所有的音樂人都很少使用合成器的音序器功能,因為使用起來比較麻煩。所以幾乎只用于演出等。比如將做好的音樂儲存在合成器里,演出的時候就可以直接播放。 其實,音序器存在的根本原因,主要還是由于當(dāng)時的計算機性能太低,根本無法勝任復(fù)雜的音樂制作。而到了486電腦的時代,軟件就開始嶄露頭角了。這就是大名鼎鼎的Cakewalk軟件。是的,可以說是Cakewalk改變了音樂制作的歷史,這是軟件取代硬件的第一次巨大轉(zhuǎn)變。比起硬件音序器,軟件的優(yōu)勢顯而易見:電腦顯示器大,界面直觀,內(nèi)容豐富而人性化。軟件界面可以做的更加專業(yè),提供更多功能,而操作卻更加簡單、直觀。同時,因為有電腦操作系統(tǒng)的支持,文件的管理和交流也更加方便。隨著音序器軟件Cakewalk的出現(xiàn)。以電腦和音序器軟件、音頻編輯軟件以及硬音源、聲卡為基礎(chǔ)的制作方式迅速傳遍了全國。 當(dāng)時的音序器軟件僅僅是提供一個音樂制作的平臺,而音色卻依然還是有硬件設(shè)備來提供的,除了一臺電腦外,音樂人還必須要花高價購買音源或者合成器,在Cakewalk里調(diào)用硬音源與硬件合成器的音色進行編輯。這種制作方式一直延續(xù)到現(xiàn)在,很多的音樂工作室現(xiàn)在依然使用這種方法來制作音樂。 大約在2000年左右,軟音源興起,并且音質(zhì)優(yōu)異,甚至超過了硬件音源。直至今天,幾乎每個音樂人都在使用軟音源制作音樂。 6相關(guān)術(shù)語編輯 MIDI MIDI是Music Instruments Digital Interface的簡稱,其技術(shù)定義簡言之可稱為:音樂設(shè)備數(shù)字界面(或樂器數(shù)字接口)。他最初的概念似乎就是這樣簡單,目的就是為了解決數(shù)字音樂設(shè)備之間的連接和通訊,讓一臺以上的數(shù)字樂器與設(shè)備之間能夠協(xié)同工作組成系統(tǒng)。但在今天,MIDI的概念已經(jīng)大大擴展了。在音樂軟件、互聯(lián)網(wǎng)傳播、電子游戲甚至手機等各種領(lǐng)域都有MIDI的存在。 采樣率與精度 采樣率(sample rate):或稱“采樣速率”,是每秒內(nèi)采樣點(sample)的密集程度,單位是赫茲(Hz)。 采樣深度(sample de

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