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一年級(jí)數(shù)學(xué)課堂小游戲猜拳游戲游戲目的:練習(xí)數(shù)的組成。游戲過(guò)程:例如:師:下面我們做關(guān)于“6”的游戲我出2(手勢(shì):伸兩個(gè)手指)生:我出4(手勢(shì):伸四個(gè)手指)2和4合成6可以老師和學(xué)生猜,同桌互相猜?!芭氖帧庇螒蚰康模壕毩?xí)數(shù)的組成。游戲過(guò)程:師:下面我們做關(guān)于“7”的游戲師先拍3下,要求學(xué)生不說(shuō)話,只拍手,拍完后,才說(shuō)“幾和幾合成7”。找朋友游戲目的:使學(xué)生能正確計(jì)算10以內(nèi)的加法游戲準(zhǔn)備:1若干套1到9的數(shù)字卡片2每次游戲前發(fā)給每個(gè)學(xué)生1張游戲過(guò)程:1把幾套從1到9的數(shù)字卡片分別發(fā)給全班同學(xué),戴在胸前全班同學(xué)圍成一圈做丟手帕的游戲,捉到誰(shuí),誰(shuí)就站在圈中央找出自己的朋友來(lái)搭救自己2數(shù)字湊成10才能做朋友(可以是兩人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,還可以是四人、五人做朋友),朋友越多越好3根據(jù)找到朋友的人數(shù)多少,大家用掌握聲進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),找到一個(gè)朋友,鼓一次掌,找到兩個(gè)朋友鼓兩次掌,以此類推摸幾何圖形游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生用觸摸的方法對(duì)看不見(jiàn)的幾何圖形進(jìn)行分類,鞏固他們對(duì)幾何圖形的特征辨認(rèn)。游戲材料:三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形的硬紙片若干,一個(gè)紙盒,一塊大手帕。游戲過(guò)程:(1)將若干三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形硬紙片放進(jìn)紙盒里,用手帕蓋好(2)紙盒外邊分別放一塊三角形、圓形、正方形、長(zhǎng)方形紙片;(3)一個(gè)小朋友把一只手伸進(jìn)紙盒摸圖形,另一只手在紙盒外邊拿一個(gè)與摸到的圖形同類的圖形,然后將摸到的圖形拿出來(lái)進(jìn)行比較。如兩只手中的圖形確是同一類型,得10分,并可繼續(xù)摸一次;如兩只手中的圖形不是同一類型,不給分,且不再摸。注意事項(xiàng):盒子里面的圖形與盒子外邊的圖形盡可能大小相等,否則會(huì)給兒童做游戲帶來(lái)難度。當(dāng)然增加難度,可以加上各種立體圖形。搭積木游戲目的:1通過(guò)學(xué)生接觸不同形狀的積木,熟悉各立體圖形的特征2培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作能力游戲準(zhǔn)備:有正方體、長(zhǎng)方體、球、圓柱等形狀的積木游戲過(guò)程:1學(xué)生分為若干小組,每組發(fā)給一副積木2以小組為單位,合作搭積木,用不同形狀的積木搭成自己喜歡的事物(如:橋、房子等)3將各小組的作品擺在一起,由各小組推舉的一名學(xué)生講解自己組擺的是什么事物,用了那些形狀的積木,并一一指出來(lái)4全體學(xué)生評(píng)判出最優(yōu)作品拼一拼,擺一擺游戲目的:1通過(guò)游戲,培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念2培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力游戲準(zhǔn)備:1教師提前準(zhǔn)備一個(gè)用長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球拼擺的玩具2每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備與教師相同的長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球各若干個(gè)游戲過(guò)程:1教師分步描述自己的玩具(玩具不要讓學(xué)生看見(jiàn))2學(xué)生根據(jù)教師的描述逐步拼擺3教師將自己的玩具展示給學(xué)生看,全班同學(xué)一起評(píng)選與教師玩具相似的作品4誰(shuí)的作品與教師的玩具最相似,哪個(gè)學(xué)生就獲得“小小設(shè)計(jì)師”的稱號(hào)猜猜看游戲目的:1通過(guò)游戲使學(xué)生加深對(duì)長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球等立體圖形的認(rèn)識(shí)2發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)交流能力游戲準(zhǔn)備:每人準(zhǔn)備一盒積木游戲過(guò)程:1教師將全班學(xué)生分成

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