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- 南方彩動 商業(yè)計劃 互聯(lián)網(wǎng)與移動網(wǎng)絡相結合的 大型 區(qū) 字方舟 ) 工作組 2010 年 4 月 目錄 一、 市場背景 . 4 擬形象的天下: 式 . 4 動通信的多媒體時代已經(jīng)到來 . 5 G 時代的到來 . 5 動增值前沿預測 . 5 1.3 的優(yōu)勢與業(yè)務需求 . 6 二、南方彩動的概念與定位 . 7 南方彩動的概念 : 區(qū)與移動網(wǎng)絡的結合 . 7 南方彩動的產(chǎn)品定位 . 7 三、 作組介紹 . 8 四、公司業(yè)務(一): 區(qū) . 9 場分析 . 9 目前大陸的市場狀況及大陸現(xiàn)在主要運營 網(wǎng)站 . 9 場分析。 . 11 南方彩動與單純的 析 . 11 南方彩動 區(qū)受眾分析 . 12 南方彩動 區(qū)架構圖 . 13 南方彩動 區(qū)建筑規(guī)劃圖 . 14 南方彩動 區(qū)主要功能介紹 . 15 性化功能 . 15 群功能 . 16 產(chǎn)機制 . 17 閑娛樂機制 . 18 五、公司業(yè)務(二):移動增值業(yè)務 . 20 傳媒欄目驅動的互動欄目 . 20 報類 . 20 話類 . 20 賭類 . 20 題類 . 20 論類 . 21 選(投票)類 . 21 詢類 . 21 在線參與類 . 21 易類 . 21 反饋類 . 21 公益類 . 22 博獎類 . 22 教育類 . 22 生活實用類 . 22 傳遞祝福類 . 22 由短信應用驅動的互動欄目 . 22 信競拍 . 22 家來討論(短信聊天) . 23 通有無 . 23 詢專線 . 23 擂臺 . 23 智考場 . 23 格測試 . 23 友中心 . 24 信游戲大比抨 . 24 短信訂閱 . 24 節(jié)目開播短信提醒 . 24 報名抽獎 . 24 區(qū)里的移動游戲增值業(yè)務 . 24 動游戲背景 . 24 六、運營分析 . 26 略定位 . 26 營戰(zhàn)略 . 26 廣戰(zhàn)略 . 26 營目標計劃 . 26 七、團隊建設 . 27 心團隊 . 27 隊優(yōu)勢 . 27 力資源規(guī)劃 (創(chuàng)建時到發(fā)展期,主營移動增值業(yè)務 ) . 28 八、收支分析 . 28 利模式 . 28 出計劃 . 28 一、 市場背景 擬形象的天下: 式 “ 自印度梵語,本意是指“分身、化身”?;ヂ?lián)網(wǎng)時代, 為網(wǎng)絡虛擬角色 網(wǎng)絡用戶在以圖像為主的虛擬世界中的虛擬形象 的代名詞。這類虛擬角色通常為卡通形象,他 /她可以出現(xiàn)在論壇上,可以出現(xiàn)在聊天室中,也可以出現(xiàn)在游戲里。用戶可以根據(jù)自己的喜好,更換虛擬角色的造型,如發(fā)型、服飾、表情、場景等。在與其他虛擬角色交往的過程中,還可以使用各種虛擬商品,如鮮花、禮品等。而這些發(fā)型、服飾和禮品,都是需要付費購買的。 而早在韓國,以 代表的韓國主流網(wǎng)站為互聯(lián)網(wǎng)開創(chuàng)了一種新的商業(yè)模式,我們姑且稱之為“ 式”。著名的 團 2003 財年的營收主要來自三塊,按營收貢獻的大小排列依次為:游戲( 、搜索列表( 和廣告( ,其中游戲的收入主要來自從 年 6000 多萬美元的年收入來看,其中 60%的收入來自于 以“ 少不是一個泡沫概念。 最早推廣 將其商業(yè)化的是韓國的知名聊天網(wǎng)站 后這一模式很快為韓國市場所接受。 2001 年,韓國的 售額為 1800 萬美元; 2002 年 4 月, 月銷售額超過80 萬美元;據(jù) 估計 , 2003 年韓國的 售額將達到 美元 , 2004 年約為 4 億美元 。 何會突然流行起來?原因很簡單,它抓住了人們追求個性、自我表現(xiàn)的心理。過去,網(wǎng)民在網(wǎng)絡空間中通常以匿名的形式出現(xiàn),只有 供人辨識。網(wǎng)絡游戲興起后,人們發(fā)現(xiàn),許多玩家喜愛網(wǎng)絡游戲的原因并不在于對游戲性感興趣,而是因為能在其中扮演一個可被人認知的形象,并且隨著級別的提升和裝備的增加,這個形象會不斷改變。 但網(wǎng)絡游戲,尤其是大型網(wǎng)絡游戲的操作對于 大眾用戶而言過于復雜,不易于理解;而且為了發(fā)展游戲角色,用戶往往需要投入大量時間和精力。 出現(xiàn),既迎合了希望在虛擬空間中以更直觀的方式表現(xiàn)自我的需求,又以其簡單易懂、變化豐富的特點吸引了眾多對游戲并不熱衷的用戶,因而能迅速為大眾市場所接受。 其實, 概念在二十多年前角色扮演游戲問世之際即已誕生。進入虛擬的游戲世界,扮演英雄或惡人,通過購買或戰(zhàn)斗獲取并更換自己的武器裝備, 概念在電子游戲從文字到圖形、從單機到網(wǎng)絡的演變過程中,已經(jīng)進化得非常成熟。不過,始終沒有人將 獨提出來,作為一種獨立的盈利手段。直到網(wǎng)絡游戲開辟出一塊新市場 虛擬角色和虛擬裝備的交易 時,人們才發(fā)現(xiàn),原來 需要依托于游戲也可以盈利。 而在中國市場關于鋪展“ 式”最成功,也是最有影響力的不得不說是著名即時通信服務提供商 騰訊所提供的 務 。從 2003 年 2 月正式推出至今, 大的用戶基礎迅速使這種虛擬形象深入人心,在騰訊 3 億注冊用戶當中,很大一部分人已經(jīng)擁有了自己的“ ”,而騰訊 在此基礎上,進一步的推出了網(wǎng)絡虛擬家園 園。騰訊的 僅給用戶帶來豐富的虛擬體驗,并且低廉的價格,甚至免費的“秀”也讓用戶們盡情享受虛擬形象帶來的快樂。 動通信的多媒體時代已經(jīng)到來 G 時代的到來 中國移動的 中國聯(lián)通的 絡的逐步成熟,使國內(nèi)移動通訊入了 3G 時代。隨著彩屏手機的普及,手機應用,尤其是手機的增值業(yè)務將全面進入一個多媒體的時代。手機用戶只要擁有一部簡單的彩屏手機就完全可以享受一個多媒體的掌上世界。在目前的手機市場上,彩屏手機正在替代單色手機成為市場主流,在 2003 年第四季度,中國市場 上彩屏手機的出貨量占所有手機出貨量的百分比從第三季度的 長到第四季度的 預計到 2006 年,中國手機保有量的 50都將會是彩屏手機,數(shù)量超過 2 億部,將超過中國上網(wǎng)用戶的數(shù)量。近 2 億的用戶將造就一個龐大的市場需求。 目前,只要用戶使用的是彩屏手機,那么彩信、 者 些功能基本都是具備的。手機功能從通訊到娛樂的轉變不僅僅會刺激用戶,更能夠刺激手機廠商、運營商和服務商?,F(xiàn)在 場的整體快速增長就是這種刺激的體現(xiàn)。為此有觀察人士評價說,彩屏手機的普及將使手機應用邁入一個和當年 爆 發(fā)式增長相類似的市場爆發(fā)期。 手機多媒體時代的來臨使眾多的 求改變,對他們來說,雖然短信仍然是自家收入的最主要來源,但是,以 代表的新的技術和業(yè)務形式已經(jīng)成為最重要的收入增長來源。而在這其中,手機網(wǎng)絡游戲更是被稱之為“殺手級的應用”,能夠在不遠的將來為運營商和 來源源不斷的現(xiàn)金流。 動增值 前沿預測 隨 著 人 類 通 信 需 求 的 進 一 步 提 高 , 移 動 互 聯(lián) 網(wǎng) 正 日 新 月 異 地 演 繹 著 移 動 通 信 個 人 化、移動性和互聯(lián)網(wǎng)無國界、海量信息相結合的魅力。它的出現(xiàn)必將深刻改變?nèi)?類的生 活、工作、休閑方式,成為人類不可或缺的工具,給通信行業(yè)帶來無限商機。 移動通信和互聯(lián)網(wǎng)用戶均以指數(shù)型增長速度不斷增加,成為用戶群擴大最快的市場之一。 01002003004005006007001991 1995 1998 2000 2002移動互聯(lián)網(wǎng)圖 1:全球移動及互聯(lián)網(wǎng)市場趨勢 (用戶數(shù)(百萬) ) 兩種通信方式的已經(jīng)在很大范圍內(nèi)培養(yǎng)起用戶的消費習慣,并進一步產(chǎn)生消費依賴。由圖可見,移動互聯(lián)網(wǎng)的已經(jīng)有了很大的用戶基礎。 3G 給移動通信與互聯(lián)網(wǎng)的融合提供了技術基礎。全球通信設備制造商都在積極地進行著移動互聯(lián)網(wǎng)技術的創(chuàng)新,為移動互聯(lián)網(wǎng)市場儲備充裕的技術基礎。終端廠商也積極參與移動互聯(lián)網(wǎng)市場,不斷改進終端的用戶界面,疏通移動互 聯(lián)網(wǎng)消費的瓶頸。 移動性、個人化與無國界、海量信息相結合的本質特點,使移動互聯(lián)網(wǎng)天然的成為人們通信需求的最終承載網(wǎng)絡。這種潛在的巨大的消費需求必將使移動互聯(lián)網(wǎng)市場成為萬眾注目的焦點。通過手機購物、娛樂、收發(fā) 遞圖片、獲取實時股市信息等,將給人類提供實現(xiàn)“無論何時何地,都若近在咫尺”通信夢想的工具,最終促使并實現(xiàn)移動互聯(lián)網(wǎng)市場繁榮。 1.3 的優(yōu)勢與業(yè)務需求 (在中共廣東省委領導下,由省委宣傳部組建管理的廣東省重點新聞網(wǎng)站,也是國務院新聞辦公室確定的全國十家大型新聞網(wǎng)站之一。 依托南方日報報業(yè)集團,聯(lián)合羊城晚報報業(yè)集團、廣東省廣播電影電視局、廣東省新聞出版局、廣東省新聞出版集團公司等省內(nèi)新聞、出版、文化、社科單位共同出資建設。 提供中英兩個 語種信息服務,目前日更新新聞量近 3000 條。開設新聞、南粵、國際、港澳臺、社會、財經(jīng)、體育、娛樂、 育、人才、房產(chǎn)、旅游、科技、汽車、女性、動漫、理論、法制、社區(qū)和英文等多個新聞和信息資訊頻道。 的網(wǎng)民包括海外關心廣東社會經(jīng)濟發(fā)展的人士,在國內(nèi)遍布廣東、北京、上海等經(jīng)濟發(fā)達的大中城市。在最新的世界網(wǎng)站排名榜上, 排名約在 300 名左右,顯示了 非常高的用戶知名度,有著大量的瀏覽量和用戶基礎。 但在市場 經(jīng)濟的推動下, 也需要不斷的變革和發(fā)展。首先是在體制上, 雖然是官方網(wǎng)站,但要打破“ 以官養(yǎng)網(wǎng)”的舊模式,導入市場經(jīng)濟。 需要利用自身的優(yōu)勢和資源,充分參與市場活動,通過各種商業(yè)行為來保持自身的生存,通過多途徑的市場贏利來推動自身的發(fā)展;其次是在內(nèi)容上, 不僅要保持原有的官方網(wǎng)站的權威特色,同時也要補充更豐富的內(nèi)容,而不僅是一個主要提供新聞的網(wǎng)站。通過更多更新的內(nèi)容,更多的服務,既能吸引更多的網(wǎng)絡用戶,也可以為 自身的發(fā)展提供良好基石。 目前 正在倡導市場改革,允許員工利用 的資源推動各個頻道的 建設 。 字方舟 )工作組期望能利用這個機會,通過合作的方式 來推動 的發(fā)展,同時實現(xiàn)雙方共贏的目的。 二、 南方彩動 的概念 與定位 南方彩動 的概念 : 區(qū)與移動網(wǎng)絡的結合 在成功建立了一個 絡虛擬社區(qū)以后,需要不斷提供豐富的內(nèi)容和服務來吸引眾多的用戶。目前在中國,單純的 區(qū)已經(jīng)擁有不少,例如 。但把 延到移動網(wǎng)絡的社區(qū),成功的例子還非常少。這些大的網(wǎng)站依靠了自身的資金實力和大量的用戶,已經(jīng)在移動 增值方面做了很多工作,但是他們畢竟是綜合型門戶,新聞、資訊、廣告什么都做,在專屬社區(qū)建設和服務提供這方面,他們未必能做到最好。而且,移動增值業(yè)務畢竟是一個剛剛起步的行業(yè),很多增值業(yè)務受限于移動運營商,移動增值業(yè)務是讓所有大網(wǎng)站與小網(wǎng)站都束手束腳的業(yè)務。同時,人們在移動業(yè)務的消費模式現(xiàn)在也非常有限,目前流行的也只有短信、彩信、游戲等,被人們認同并習慣的新增值業(yè)務模式還有待人們?nèi)ニ伎己团囵B(yǎng)??梢哉J為, 區(qū)與移動增值的結合,大家都處于起跑線上。 南方彩動 倡導的理念 是, 以最優(yōu)秀的 區(qū)捆綁 移動 3G 增值業(yè)務 ,把互聯(lián)網(wǎng)和移動網(wǎng)絡連接起來,為每一個 戶提供全方位的服務 。 我們 通過優(yōu)秀的 區(qū)服務功能 來吸引客戶,積累用戶數(shù)量 ; 再通過手機,把人們在任何地方,任何時候與 區(qū)聯(lián)系起來,實現(xiàn)一個 跨時空社區(qū)。 南方彩動 最終 是為 社區(qū) 用戶提供一種社會網(wǎng)絡服務( 而 不是簡單的樂產(chǎn)品 。在 南方彩動 里,任何一個注冊的用戶都是 南方彩動 的公民 , 通過 互聯(lián)網(wǎng)和 手機, 彩客公民 可以 隨時隨地 從 區(qū)里得到他們想要的產(chǎn)品或者服務 。 首先,彩客可以通過電腦,在 南方彩動 里扮演一個虛擬的 色。你可以擁有自己的身份,選擇自己的職業(yè),比如你可以選擇當一名間諜;你可以選擇你自己居住的地點,如果你喜歡非洲你可以選擇 赤道 幾內(nèi)亞;你可以選擇許多漂亮的衣服讓你的形象很酷;你可以購買一套豪華的別墅,也可以選擇住一間茅草屋。其次, 彩客 將不被限制非要坐在電腦前: 你可以在坐車的時候通過手機在社區(qū)里下載一個游戲玩,你可以在等朋友吃飯的時候通過手機與社區(qū)里的人聊天或玩聯(lián)網(wǎng)游戲,你可以在野外旅游的時候通過手機看社區(qū)里的視頻新 聞,你可以在等地鐵的時候聽社區(qū)里的數(shù)字音樂?;蛘?,我在社區(qū)里的房子裝修的非常漂亮,我可以把房子的圖片發(fā)送到你的手機上?;蛘?,我在云南旅游,通過手機照了很多照片,我在滇池旁邊把照片發(fā)送到社區(qū)里的旅游博客上。 所以, 南方彩動 不僅是一個 社區(qū),也是一個移動社區(qū)。把兩者結合起來,用戶將得到更多的產(chǎn)品,更方便的服務。 南方彩動 目標就是成為中國最專業(yè)最優(yōu)秀的網(wǎng)絡社區(qū)。 南方彩動 的產(chǎn)品定位 以虛擬社區(qū)為基礎 ,切入虛擬社群市場,為用戶提供食衣住行娛樂等 服務 結合 的資源和優(yōu)勢 ,為 提供多媒體新聞、短信、彩信、數(shù)字音樂等服務。 結合移動增值業(yè)務,為用戶提供基于互聯(lián)網(wǎng)和移動網(wǎng)絡的社會網(wǎng)絡服務 ( 與企業(yè) 、其他各類媒體 合作擴充服務范圍 在 2005 年成為全中國第一個推出的 3D 虛擬社區(qū) 三 、 作組介紹 立于 2004 年冬季, 是廣州一家 致力于互聯(lián)網(wǎng)與移動增值業(yè)務 的工作室, 專長互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)和手機游戲。 在成立之初,就將目標定為 數(shù)字 娛樂產(chǎn)品 產(chǎn)業(yè)的航頭。短短的半年期間,憑借高素質的游戲制作隊伍、尖端的開發(fā)技術成功的制作了十幾款游戲,并憑借 著這些高質量的游戲產(chǎn)品逐漸在行業(yè)中被認可,成為數(shù)字娛樂領域核心內(nèi)容提供商。而我們團隊內(nèi)的成員分別來自于國內(nèi)大型 司或者是已經(jīng)在納斯達克上市的公司。 作為開發(fā)商,我們愿與 各方 合作更好的服務于市場,開發(fā)最好的 數(shù)字 娛樂應用軟件 與產(chǎn)品 。我們非常愿意和我們的用戶分享 互聯(lián)網(wǎng)、移動網(wǎng)絡上的產(chǎn)品 帶來的快樂,這份快樂也是我們開發(fā)最好的 產(chǎn)品 的源動力,巨大的市場讓我們非常的興奮和激動,我們愿與優(yōu)秀的合作伙伴共同面對充滿了機遇和挑戰(zhàn)的市場 團隊每一個成員都非常清楚效率的意義 ,讓所有的事成為 可能。完美是我們執(zhí)著的體現(xiàn),是我們追求 的過程,是我們的共同目標。我們的宗旨: 打造中國最優(yōu)秀的網(wǎng)絡虛擬社區(qū) 南方彩動 。 工作組主要成員: a) : 畢業(yè)于西南交通大學土木工程學院 資深軟件工程理論與設計 資深互聯(lián)網(wǎng)應用與服務研究 與 設計 移動增值業(yè)務研究 優(yōu)秀的項目控制能力 b) 原 新太集團公司市場部副經(jīng)理兼任開發(fā)部負責游戲開發(fā)及策劃管理。 資深 互聯(lián)網(wǎng) 數(shù)字娛樂研究與設計 資深手機游戲策劃與設計 優(yōu)秀的商業(yè)推廣能力 c) 移動增值業(yè)務 計專家 資深手機游戲策劃與設計 d) 專業(yè)級美工,曾獲得全國性繪畫比賽一等獎,并被評為浙江省內(nèi)最有前途的畫童之一 。 資深數(shù)字娛樂策劃專家。 四、公司業(yè)務(一): 區(qū) 場分析 目前大陸的市場狀況及大陸現(xiàn)在主要運營 網(wǎng)站 1、 門戶類網(wǎng)站 大陸門戶網(wǎng)站中的瀏覽量排在第 4 位,對于 運營模式很簡單,僅僅是運用了一些畫面,作為一種吸引手機用戶去使用他的彩信服務的一個賣點。 網(wǎng)易 網(wǎng)易是大陸的第三大門戶網(wǎng)站,以功能性見長。 網(wǎng)易的中文名字叫做“虛擬化身”。是一個收費模塊,玩家靠購買“網(wǎng)易通行證”的點數(shù)來進行消費。 根據(jù)可靠的數(shù)據(jù), “ 虛擬化身 ” 頻道的經(jīng)濟效益在網(wǎng)易很低,一天才收 2000 元錢,而 “ 交友 ” 短信業(yè)務一天收入可達幾十萬元。 丁磊說, “ 唯一的希望是彩信,到了彩信手機上, 會真正找到自己的市場?,F(xiàn)在還不敢說 益會有多大。 ” 但他同時表示,網(wǎng)易會一直做下去。 可見,網(wǎng)易也是想把 性化的畫面,作為他彩信服務的一個賣點 2、 社區(qū)類網(wǎng)站 唐是國內(nèi)比較早的受眾面以年輕人為主網(wǎng)站,在“億唐卡”完全失敗以后,億唐的 海松把作盈利的主要項目。 從 2003 年 1 月 6 日開始,韓國排名第一的 務供應商 億唐公司正式簽定合作協(xié)議并召開新聞發(fā)布會,億唐成為 司大中華區(qū)獨家代理。 億唐一直以“上海本土最大的門戶網(wǎng)站”自詡,但通過他對 態(tài)度,和新的 明黃一代 ( 概念,已經(jīng)可以明確的發(fā)現(xiàn),億唐開始從門戶類的網(wǎng)站向社區(qū)類網(wǎng)站轉型。 騰訊 (騰訊的 能是現(xiàn)在大陸運用 成功的一家公司了。通過 個在線聊天系統(tǒng),輕而易舉的獲得了龐大的用戶群體。又運用熟的收費模式(會員制度, )和渠道,達到了盈利的目的。 我認為這 騰訊的組合是 現(xiàn)今比較理想的組合, Q Q 幾乎成為網(wǎng)民的一種必備工具和習慣,受眾面與 常貼合。除了購買道具,充值以外,不需要去登陸任何網(wǎng)站,頁面,易用性也非常的強。 著一些其他商家無法比擬的優(yōu)勢,因此可以說,吃到了大陸的第一杯甜羹。 3、 專業(yè)類網(wǎng)站 游戲橘子 戲橘子是北京的一家游戲公司,是網(wǎng)絡游戲“混亂冒險”的運營商。游戲橘子網(wǎng)作為一個游戲平臺,上面承載了許多小 游戲,比如俄羅斯方塊,5 子棋等。玩家在購買了他的點卡后,可以在他的 系統(tǒng),隨心所欲的變換自己的模樣,然后去參與他的小游戲。 并且通過和空中網(wǎng) (合作 ,制定出個性化的畫面,通過空中網(wǎng)的手機彩信服務,達到增值效果 天使化身 (天使化身是一個純以 內(nèi)容的專業(yè)網(wǎng)站,用戶通過申請會員后,可以設計自己的個性化 后去參與“天使化身”的一系列活動,有聊天(可以選擇特定的環(huán)境),游戲,好友會,挑戰(zhàn)最佳等等 夢幻都市 (夢幻都市是以 主的 交友社區(qū)游戲 ,游戲采用中國各大城市的實景地圖做為游戲的背景地圖,使玩家在玩游戲的同時獲得與現(xiàn)實生活相同的生活經(jīng)驗。他把 成了一個客戶端,提供給用戶下載,用戶通過客戶端進行游戲。 場分析 。 在線網(wǎng)絡游戲增長趨勢趨緩,競爭相當激烈的市場環(huán)境下,的確是比較新穎的類型,在當下日韓風盛行的大陸,竟早搶得一席之地就能在以后的競爭中占得有利的位置。 類型的不僅是我們游戲開發(fā)商,更是那些大大小小 的網(wǎng)站所急切需求的。網(wǎng)站贏利現(xiàn)在主要是靠在線廣告,短信(包括彩信)、游戲這 3 大主要模塊,大網(wǎng)站幾乎都已經(jīng)在這 3 大塊挖空了所有東西,他們需要新的利潤增長點,需要新的東西去吸引眼球和點擊。 于純粹的游戲運營商,代理商可能并不是一個很好的項目,因為 不能算做是真正的游戲,要做好他必須擁有大量的用戶群體做支持,幾十萬,甚至上百萬,大型的門戶和社區(qū)類網(wǎng)站來說,本身的訪問量是一個很好的基礎,而運營商,代理商要做到這點是極其困難的。從韓國和臺灣都能看出, 的比較成功的都是些大門戶和 大社區(qū)網(wǎng)站在大陸 有比較難的一點還有就是收費制度, 以購買虛擬商品饋贈網(wǎng)友或自用,以及玩五子棋、俄羅斯方塊等小游戲,作為主要收費模式, 家不像在線游戲玩家,進入游戲就需付費,這套機制在韓國看起來很成功,不過在消費習慣較務實的 大陸,玩家是否能接受就是個很大的問題。就算騰訊現(xiàn)在收費也是建立在員和其他有償服務的基礎下的。 南方彩動 與單純的 析 機遇( 國內(nèi), 包括國外都沒有一款真正的 3們的產(chǎn)品的推出,將是這個市場的最亮點。 國內(nèi)有相當多的 用戶 對此類型產(chǎn)品有濃厚的興趣和需求。 南方彩動 可以成為網(wǎng)站的 重要 贏利點之一,并且對門戶的在線廣告銷售起到相當大的幫助作用 優(yōu)勢( 豐富多彩的全 3加貼近現(xiàn)實 多樣化的動作,感情符號,音樂,和特殊效果 真正的虛擬現(xiàn)實。開車,逛街,約會,打工等等 挑戰(zhàn)( 客 戶和玩家認可 南方彩動 的概念,并且愿意去長期使用 ,愿意在此 消費 保持 南方彩動 的長久可持續(xù)發(fā)展,讓客戶和玩家始終可以保持一種新鮮,并且期待的感覺 劣勢( 易 用性比較差。必須使用客戶端, 且 客戶端 體積 較 2 南方彩動 區(qū)受眾分析 1、 使用者年齡層 12 歲到 40 歲 2、 男女生比例 首期希望保持在五比五的比例 運營階段希望可以達到四比六的比例 ,(虛擬社區(qū)不同于網(wǎng)絡游戲 ,對于女性的吸引更高 ) 3、 使用者習慣 有上網(wǎng)經(jīng)驗者 (每天會固定上網(wǎng) 2 3 小時者為核心受眾 喜歡聊天交友者 有網(wǎng)絡交易經(jīng)驗者 對于連網(wǎng)型休閒游戲有經(jīng)驗者 南方彩動 區(qū)架構圖 注:紅色為重點功能區(qū) 區(qū) 個人化功 能 社群功能 裝 養(yǎng)寵功能 好友系統(tǒng) 房屋系統(tǒng) 交易功能 好友工具 約會 交友 社團組織 家族體系 地皮買賣 婚姻關系 休閑娛樂 商業(yè)機制 交互式小 游戲 手機短訊 彩信 戲 卡拉 能 各式下載 線上競猜 廣告系統(tǒng) 植入式行 銷 線上購買 連結 團購服務 C 2 C 線上活動 數(shù)字音樂 南方彩動 區(qū)建筑規(guī)劃圖 整個虛擬社區(qū)環(huán)繞著市政中心作環(huán)狀發(fā)展 ,除了在規(guī)劃上的整齊劃一以外 ,更注重區(qū)域功能性的相依關系 也保留了一定的彈性 。 以下為虛擬社區(qū)的規(guī)劃鳥瞰圖 市政中心區(qū) 域 社區(qū)建筑指 商業(yè)一區(qū) 娛樂休閑區(qū)

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