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文檔簡介
復習題一一、單選題1、_技術允許我們創(chuàng)建一個GUI,而不需要編寫一行代碼。 A、 可視化編程 B、面向對象 C、面向過程 D、命令結構2、在C# 程序中,用_和_開始和結束方法體。 A、 begin 和end B、if和endif C、start和return D、 和 3、在C# 程序中,每個語句必須以_作為語句的結束。 A、句號 (.) B、分號(;) C、逗號(,) D、冒號(:)4、_ 符號開始了一個單行注釋。 A、 / B、/ C、* D、note5、_類可以顯示消息對話框。A、Console B、WriteLine C、MessageBox D、ReadLine6、c#在_方法處開始執(zhí)行。A、Function B、Main C、main D、Abstract7、符號_開始了一個方法的定義體。A、 B、 C、; D、,8、C#程序用包含_的方法來指明將從某個命名空間里合并類。A、Main B、main C、Using D、using10、開發(fā)C#程序的集成開發(fā)環(huán)境是_。A、Visual Studio.Net B、IDEC、FRAM D、Common Language Runtime 三、判斷題1、在程序執(zhí)行的時候,注釋使得/ 后面的文本打印在屏幕上。 F2、開始于/的注釋被稱為單行注釋。 T3、每個C#程序必須包含一個Main方法。 T4、C#應用程序從Main方法開始執(zhí)行。 T5、定義類和方法的花括號不必成對匹配。 F7、C#是一種面向對象語言。 T9、C#是.NET應用程序惟一可用的語言。 F復習題二一、單選題1、C#的值類型包括簡單類型、結構類型和_。 A、類類型 B、接口類型 C、委托類型 D、枚舉類型2、C#的引用類型包括類類型、接口類型、委托類型和_。 A、數(shù)組類型 B、簡單類型 C、結構類型 D、枚舉類型3、簡單類型包含整數(shù)類型、字符類型、浮點類型、小數(shù)類型和_. A、ushort B、bool(布爾類型) C、int D、long4、對于下列程序語句:char c=x0032;Console.WriteLine(c); 上述語句輸出的結果是:_。A、 32 B、50 C、 2 D、05、對于下列程序語句:char c=u0032;Console.WriteLine(c); 上述語句輸出的結果是:_。A、 32 B、50 C、 2 D、06、定義枚舉類型的語句是_。A、enum WeekDays Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat; B、struct PhoneBook;C、class Test D、public Main()8、下列變量聲明中,能夠在類中各個模塊中起作用的變量修飾符是_。A、local B、public C、private D、static9、聲明常量的關鍵字是_。A、class B、struct C、const D、interface10、C#中“三元運算符”是_。A、?: B、% C、+ D、-11、下列程序語句中,變量i運算的結果是_ 。 int i,a=31,b=10; i=a/b; A、3.1 B、1 C、3.0 D、312、下列程序語句中,變量i運算的結果是_ 。 int i,a=32,b=10; i=a%b; A、3.2 B、2 C、3.0 D、313、下列程序語句中,變量i運算的結果是_ 。 int i,a=10; i=a+; A、11 B、12 C、10 D、9三、判斷題1、所有的變量在聲明它們的時候必須給出數(shù)據(jù)類型。 T2、C#認為變量number和Number是等效的。 F3、算術運算符*、/、%、+、-都在同一個優(yōu)先級上。 F4、包含在雙引號之間的一串字符被稱為短語或短語文字。 F5、整數(shù)除法產(chǎn)生一個整數(shù)商。 T6、括號在算術表達式中不能用來強迫運算符按照程序所希望的順序計算。 F7、賦值表達式中賦值符號的左側總是先行計算。 F8、C# 中的算術表達式必須被寫成直行的形式,以方便向計算機里輸入數(shù)據(jù)。 T復習題三一、單選題1、所有的程序都可以由3種控制結構組成,即( )。A、順序結構、判斷結構、多分支結構 B、順序結構、選擇結構、循環(huán)結構C、選擇結構、for結構、if結構 D、循環(huán)結構、判斷結構、主程序結構2、( )選擇結構在條件為真時執(zhí)行一個動作,而在條件為假時執(zhí)行另一個動作。A、switch B、if C、ifelse D、ifelse if3、指明特定數(shù)目的循環(huán)稱為( )循環(huán)。A、計數(shù)控制或確定次數(shù) B、次數(shù) C、計量 D、數(shù)值4、能夠列舉集合中的每一個元素的循環(huán)語句是( )。A、while B、do-while C、for D、foreach5、對計算機程序中的語句將要執(zhí)行的順序的描述稱為( )。A、程序控制 B、程序執(zhí)行 C、程序調試 D、程序編譯6、( )語句可以在多個分支中進行選擇。A、switch B、if C、ifelse D、ifelse if7、能夠中斷當前的選擇或循環(huán),并跳出當前的選擇或循環(huán)的語句是( )。 A、exit B、break C、goto D、continue8、能夠結束本次循環(huán)的語句是( )。 A、exit B、break C、goto D、continue9、( )是一種幫助程序員開發(fā)算法的人造的非正式語言。A、圖表 B、流圖 C、框架 D、偽代碼10、C# 保留了( )來實現(xiàn)各種特性,例如語言的控制結構。A、語句 B、語法 C、關鍵字 D、程序11、一個( )語句通過在一個語句所放置的地方放置一個分號來指明不做任何動作。A、空 B、輸出空行 C、輸入空行 D、規(guī)范12、for循環(huán)結構應該用( )值進行計數(shù)。A、浮點數(shù) B、整型 C、雙精度 D、字符13、在下面while循環(huán)結構中本應循環(huán)20次的條件,用關系運算符代替=,將引起一個( )錯誤。 int i=1; while(x20) A、邏輯 B、語法 C、邊界 D、語句14、在for循環(huán)結構中初始化一個控制變量,則該控制變量僅能在該循環(huán)體內使用。這稱為變量的( )。A、結構體 B、循環(huán)體 C、控制語句 D、作用范圍15、for循環(huán)結構中,遞增發(fā)生在每次結構體執(zhí)行( )。A、后 B、前 C、過程中 D、循環(huán)結束16、for結構頭中的多個初始化應該以 ( )號分隔開。A、 ; B、/C、 : D、 ,17、在( )中放置一個值不變的表達式將導致糟糕的執(zhí)行效果。A、順序結構 B、選擇結構 C、循環(huán) D、任意結構18、下列程序執(zhí)行的結果是輸出( )。 using System; class test static void Main() for (int i=0;i=100;i+) Console.WriteLine(i); A、0到100之間的所有整數(shù) B、1到100之間的所有整數(shù)C、0到100之間的所有偶數(shù) D、0到100之間的所有奇數(shù)19、下列程序執(zhí)行的結果是輸出( )。 using System;class test static void Main() for(int i=1;i=100;i+) if(i%2=0) Console.WriteLine(i); A、1到100之間的所有整數(shù) B、0到100之間的所有整數(shù)C、1到100之間的所有偶數(shù) D、1到100之間的所有奇數(shù)20、下列程序執(zhí)行的結果是輸出( )。 using System;class test static void Main() int s=0; for(int i=1;i=100;i+) if(i%2=0) s=s+i; Console.WriteLine(s); A、1到100之間的整數(shù)之和 B、0到100之間的所有整數(shù)C、1到100之間的偶數(shù)之和 D、1到100之間的奇數(shù)之和三、判斷題2、順序執(zhí)行是指程序中的語句一條接一條的執(zhí)行。 T3、推薦C#程序員使用goto語句。 F4、if結構稱為單選結構。 T5、while結構體可以是一個單語句也可以是一個程序塊。 T6、在if結構的條件后面放置分號通常是一個邏輯錯誤,而不是語法錯誤。 T8、C#是完全面向對象程序設計的,它沒有順序結構。 F9、switch結構中必需要有default語句。 F復習題四一、單選題1、程序代碼可以通過和類對象引用一起的( )操作符來訪問該類的成員。 A、 B、 ; C、 “ D、 2、聲明為( ) 的一個類成員,只有定義這些成員的類的方法能夠訪問。A、public B、internal C、protected D、private3、( )能夠初始化一個類的實例變量。A、析構函數(shù) B、構造函數(shù) C、實用函數(shù) D、主函數(shù)4、屬性的( )方法用來給類的private實例變量賦值。A、get B、main C、set D、math5、類的方法通常聲明為( ),類的實例變量通常聲明為( )。A、internal,private B、public,private C、internal,public D、public,internal6、屬性的( )方法用來獲取類的private數(shù)據(jù)的值。A、get B、main C、set D、math7、關鍵字( )表示一個類的定義。A、using B、#define C、namespace D、class8、類的成員聲明為( )的時候,該類的對象在范圍內的任何地方都可訪問。A、public B、internal C、protected D、private9、( )操作符動態(tài)地給指定類型的對象分配內存。A、sealed B、abstract C、new D、protected10、M是類A中被聲明為static的成員,B是類A的對象實例,則引用成員M的正確格式是( )。A、B.M B、A.M C、M.B D、M.A11、( )是軟件重用的一種形式。A、重載 B、繼承 C、多態(tài) D、事件12、只有在基類的定義或在派生類的定義中,才能訪問基類的( )成員。A、abstract B、sealed C、protected D、public13、在( )關系中,一個類的對象也可以被看作它的基類的對象。A、重載 B、繼承 C、多態(tài) D、事件14、一個類與它的派生類之間存在( )關系。A、層次結構 B、面向過程 C、實體結構 D、平面結構15、基類的( )成員只能在同一程序集中被訪問。A、public B、private C、internal D、protected16、通過( )引用,派生類構造函數(shù)可以調用基類構造函數(shù)。A、object B、class C、base D、system17、將一個基類對象當作( )可能引發(fā)錯誤。A、方法 B、屬性C、事件 D、派生類對象18、多態(tài)性有助于移除不需要的( )邏輯。A、for B、switch C、dowhile D、foreach19、如果一個類包含一個或多個abstract方法,它是一個( )類。A、抽象 B、密封 C、委托 D、保護20、其對象可以被實例化的類稱為( )類。A、抽象 B、密封 C、實體 D、保護21、使用關鍵字( )聲明的類不能被繼承。A、abstract B、sealed C、protected D、public28、定義為( )類型的變量,只能共享一個特殊變量的副本。A、public B、internal C、static D、extern29、要創(chuàng)建C#類的常量成員,程序員必須用關鍵字( )聲明。A、static 或public B、const或readonly C、internal或extern D、abstract或sealed30、類通常從該類的客戶端隱藏實現(xiàn)細節(jié)。這稱為( )。A、信息隱藏 B、類的封裝 C、對象細節(jié) D、類的重用35、聲明命名空間的關鍵字是( )。A、namespace B、using C、class D、public三、判斷題1、所有的對象都通過引用傳遞參數(shù)。 T2、構造函數(shù)可以返回值。 F3、屬性必須定義get和set存取程序。 F4、對象的this引用是對該對象本身的引用。 T5、static成員即使該類型沒有對象存在也可以引用。 T6、類的static成員可以通過該類的實例來引用。 F7、聲明為const的變量,必須在聲明時或在該類的構造函數(shù)中初始化。 F8、不同的命名空間中不能有名稱相同的類或方法。 F9、程序集文件不一定必須要求定義一個入口程序Main()。 T11、基類的構造函數(shù)不能被派生類繼承。 T 15、繼承能促進高質量軟件重用性。 T16、抽象基類的方法中,所有方法必須被聲明為abstract。 F復習題五一、單選題1、執(zhí)行字符串相加操作,可以用( ) 運算符。A、+ B、- C、& D、#2、下列程序語句執(zhí)行的結果是( )。 string str=How are you!; Console.WriteLine(str.Length);A、10 B、11 C、12 D、134、下列程序語句執(zhí)行的結果是( )。 string str1=u0068ello!; string str2=h; str2+=ello!; Console.WriteLine(str1=str2);A、0 B、1 C、True D、False5、下列程序語句執(zhí)行的結果是( )。 string str1=abcd; string str2=str1.Insert(1,EE); Console.WriteLine(str2);A、aeebcd B、aEEbcd C、EEabcd D、AeeBCD6、下列程序語句執(zhí)行的結果是( )。 string str1=toachor; string str2=str1.Replace(o,e); Console.WriteLine(str2);A、teacher B、toacher C、teachor D、toachor7、下列程序語句執(zhí)行的結果是( )。 string str1=good morning; string str2=str1.Substring(9,3); Consol
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