1、.一、基本操作流程參數(shù)設(shè)定實體切網(wǎng)格 模流前處理建構(gòu)實體模型相 應(yīng) 對 策結(jié) 果 分 析模流后處理圖(1_1)建構(gòu)正確的實體模型是進(jìn)行分析工作的關(guān)鍵。把實體分為不同的組,轉(zhuǎn)換為.stl檔,為MAGMA分析做好準(zhǔn)備。如圖(1_1)所示:黑色字體是使用MAGMA的操作步驟;紅色字體是分析的前期工作和后期對策。二、的操作、創(chuàng)建專案 圖(2_1) 圖(2_2) 圖(2_3) 圖(2_4).stl檔專案名稱圖(2_5)說明:圖(2_1)打開桌面圖標(biāo)project菜單create project出現(xiàn)新對話框圖(2_2)選擇Iron casting鑄鐵模組選擇結(jié)果存放路徑(MAGMAsoft下)取解析方案名
2、稱回車鍵OK 出現(xiàn)新對話框圖(2_3)默認(rèn)系統(tǒng)選擇直接按紅框所標(biāo)的鍵,直到圖(2_4),按OK鍵結(jié)束創(chuàng)建專案操作。如圖(2_5)的路徑,把建立好的.stl檔存在CMD文件夾下。、前處理21 、材質(zhì)群組介紹Z軸正向、 砂模(sandm)、 灌口(inlet)、 澆道(gating)、 澆道(gating)、 冒口(feeder)、 冒口(feeder)、 入水口(ingate)、 入水口(ingate)、 砂芯(core)、 冷鐵(chill)、 鑄件(cast)Feeder Ingate chill CoreGating Gating Inlet 圖(2_6)在載入時一定要確保重力方向向上,如
3、圖(2_6)所示。一般在實體建模時便給出正確的重力方向。如果方向錯誤也可在MAGMA內(nèi)修改。(見后面說明)砂??梢栽诮?gòu)實體時繪出,也可以在MAGMA內(nèi)繪制出。后面有進(jìn)一步說明。22、OVERLAY原理排序INGATE1. INGATE2. GATING3. CASTGATINGCAVITY INSERTCASTCAVITY INSERTCASTINGATEGATING1. CAST2. INGATE 3. GATING 圖(2_7) 圖(2_8) 在建構(gòu)實體時有一些區(qū)域重合。如圖(2_7),ingate連接cast和gating,其和兩者都有交接的部分。我們希望各部分獨立不干涉,保證分析的精
4、確。利用overlay原理切割重合區(qū)域。如圖(2_8)排在前面的ingate被排在后面的gating和cast切割。在載入stl檔后需利用此原理進(jìn)行排序。23、載入stl檔、METERIAL接上動把.stl檔存在CMD文件夾下后,在創(chuàng)建專案的界面(圖(2_1)按下preprocess 鍵,進(jìn)入載檔界面.見圖(2_9)、File下的載入LOAD SLA、選擇欲載入Stl檔所屬的群組 路徑 圖(2_9)、選擇欲載入的Stl檔Finished 圖(2_10)載入順序如上圖所標(biāo)的序號和箭頭指向。注意在載前一定要確定群組屬性正確。當(dāng)載入一物件后,欲載入同樣的群組另一物件。則需要在以上圖中的操作之前按下M
5、AT ID +鍵(上圖虛線框標(biāo)示)。注:有時.STL檔不能載入,可能是文件名太長。退出修改文件名重新載入CMD文件夾內(nèi)。在檔時出現(xiàn)沒有完全轉(zhuǎn)出,需檢查實體檔案有無錯誤。24、命名物件、選中后快捷鍵出現(xiàn)name sel,輸入名稱。也可以直接輸入name sel命名。、 Shift+中鍵選取Model,此時提示已選擇了gating1的實體,程粉紅色的表示物件被選取。(另外一種 方法:在select菜單下VOLUME中選擇物件。如圖(_12)。 圖(2_11) 圖(2_12) 命名實體之后,shift+右鍵選擇形體,同樣會有提示選中了物件,同樣的命名方式命名。也可以通過如圖(2_12)中的MACRO
6、(藍(lán)色虛線框)選擇物件。25、MAGMA內(nèi)添加物件以添加砂模為例:、選擇砂模群組、選擇繪圖方式、在平面內(nèi)對角繪砂模面0132 a 、對其命名。只對實體進(jìn)行命名,沒有macro.、繪制上平面(由到對角兩點) b圖(2_12)Views 里有0到3四個視圖窗口,符合三視圖的布置。在旋轉(zhuǎn)時欲圍繞旋轉(zhuǎn)的軸指向外。例如:欲圍繞軸旋轉(zhuǎn)度。則由views選擇視圖??旖萱I,在命名物件的位置出現(xiàn)ret sel 在其后輸入回車。則視圖圍繞旋轉(zhuǎn)了度。同樣的方法在和2視圖內(nèi)可分別圍繞、旋轉(zhuǎn)。當(dāng)載入的圖檔Z軸方向不在重力方向向上時用來調(diào)整。26、排序選擇欲移動的物件放在此處兩種移動方式選擇移動的參照物件放在此處圖(2_
7、13) 說明:如圖(2_13)中選擇,若選擇move before(移動方式)則inlet會放在gating1前面。 參照Overlay原理進(jìn)行排序。一般砂模(sandm)放在最前面,鑄件(cast)放在最后。27、設(shè)置點、流跡點(TRACER)、點取坐標(biāo)4、點取、坐標(biāo)、熱點、點取的方式、控制點模組圖(2_14)流跡點選擇在inlet下,個點左右。熱點選擇在入水口相連的鑄件內(nèi),選擇熱點時步驟替換為THERMO。設(shè)置完成之后,選擇圖(2_9)中的SAVE ALL AS1存檔。然后離開界面進(jìn)行下一動作。、切網(wǎng)格自動切割一次細(xì)切二次細(xì)切圖(3_1)自動切割一般設(shè)置百萬的網(wǎng)格數(shù)。對于很薄的gating
8、和ingate需要進(jìn)行單獨細(xì)切,視切出網(wǎng)格的質(zhì)量而定。我們用細(xì)切的網(wǎng)格數(shù)自動切割時,若網(wǎng)格質(zhì)量比細(xì)切的要好,則需要檢查一下.Stl檔有沒有錯誤。需進(jìn)一步細(xì)切的物件需細(xì)切的物件圖(3_2)單元網(wǎng)格尺寸各方向的尺寸切割份額過度品質(zhì)運算element size會對wall thiness無法切到的部分進(jìn)行進(jìn)一步的細(xì)切。 圖(3_3)網(wǎng)格信息(個單層網(wǎng)格)網(wǎng)格數(shù)量圖(3_4)觀看網(wǎng)格質(zhì)量藍(lán)色表示:單層網(wǎng)格,需細(xì)切。黃色表示:邊界網(wǎng)格,鐵水邊界進(jìn)入。淡綠色表示:鐵水不連續(xù),無法澆鑄,一定要避免。數(shù)值愈少,表示切割質(zhì)量愈好。圖(3_5)4、參數(shù)設(shè)置1、接上動,進(jìn)入?yún)?shù)設(shè)置。4_1 材質(zhì)設(shè)定 材質(zhì)特性材質(zhì)溫
9、度材質(zhì)群組4、有MAGMA、user、globel、project四個組。先選所需組,再選取組內(nèi)的材質(zhì)。2、選取欲設(shè)置群組 3、選擇參數(shù)按鈕5、溫度設(shè)置6、設(shè)溫度依次完全設(shè)置 圖(4_1)4_2 熱傳設(shè)定 3、原則:與鑄鐵相接觸的熱傳(無接觸間隙),都是如圖所示設(shè)置。不和鑄件相連的物件,其之間的熱傳設(shè)為常數(shù) (有接觸間隙) C500C800。1、選取欲設(shè)置群組2、進(jìn)入熱傳系數(shù)設(shè)置窗口設(shè)置熱傳參數(shù) 圖(4_2)4_3 options控制類型1、 溫度2、 時間(FJW用時間控制)解箱砂的透氣性(YES) 再此修改1、選擇欲設(shè)置組 圖(4_3)設(shè)置 由時間控制抓取圖片設(shè)置方式:0 12 0.5表示
10、從0秒到12秒每0.5秒抓取一張圖片 4_4 填充設(shè)定(filling definition)-1表示重力方向正確 控制澆鑄的方式(時間) 抓取圖片設(shè)置由百分比控制抓取圖片設(shè)置方式:5 100 5表示從5%到100%每5%抓取一張圖片 圖(4_4) 抓取圖片和filling相同4_5 凝固設(shè)定(solidification)補縮率補縮效果視情況而定(95%100%)設(shè)置停止模擬計算的參數(shù)溫度控制(固態(tài)溫度) 4_6 鑄造品質(zhì)(iron casting)有10個等級,一般取79。石墨效果砂型質(zhì)量接種方式 圖(4_6)4_7 應(yīng)力設(shè)置(stress simulation options)需要計算的
11、物件不要計算的物件 要計算的物件在結(jié)果中觀看鑄件收縮情況,把其余的物件全部與之分離,觀看直觀便捷。不要計算的物件 圖(4_7)4_8 運算 dump暫停stop停止restar繼續(xù)計算回到上一窗口star重新計算圖(4_8)正在計算的同時要進(jìn)行其它操作,順序如下:dump stop 進(jìn)行所需動作 restar(從原停止位置計算)/star(從零開始重新計算)5、后處理1、運算結(jié)束后按dismiss退出來。2、點擊進(jìn)入后處理在Material里選擇要顯示的物件。 以不同的顏色梯度表示補縮的效果比率。觀看補縮效果Results 里有所設(shè)置的計算結(jié)果:Filling、Solidification、S
12、tress、Tracer等。在這里能看到最終的結(jié)果。 顯示補縮率在095之間的區(qū)域。(如上左圖)在其下方的“hide range on/off” 如果選中,則是隱藏095之間的區(qū)域??囱a縮效果時,通常結(jié)合X-Ray 隱藏補縮率高的,顯示補縮效果不好的。(補縮率越高越不容易出現(xiàn)縮孔,補縮效果越好)運行Results里面的Tracer(流跡)觀察流動。 此窗口的increment可調(diào)節(jié)流線的速度。進(jìn)入seetings對話框,由path length設(shè)置線的長度;由particle size 調(diào)節(jié)點的大小。once::只運行一次loop:連續(xù)運行forward/backward:a、 和once結(jié)合
13、使用:從結(jié)束向開始運行。b、 和loop結(jié)合使用:兩個方向的連續(xù)運行選中Tracer 后running 即可。 clipping對視圖剖切。拖動X、Y、Z 下的滾動條至需要的位置。 Clipping下的Angle可設(shè)置圍繞某一個軸旋轉(zhuǎn)剖切??梢赃\行到images 輸出圖片。 Rotate 下對視圖旋轉(zhuǎn)。通過run inImages可抓取圖片。Standard Rotation選擇視圖的方向。 slicing剖切圖片。與clipping類似。Images抓取圖片: 、載入選取的結(jié)果、保存、選取要提取圖片的文件夾或單獨結(jié)果。、輸出格式、保存圖片的文件名、運算,存放在指定文件夾。每個ingate都設(shè)
14、一個.stl檔,在計算時會以不同的顏色顯示??捎^察到鐵水溶接的位置。Material trace觀察溶接情況:收縮效果放大倍數(shù)運算結(jié)果存放路徑:檔案文件夾images版本號所取的文件名里Distortion觀察收縮狀態(tài):4321、Info 創(chuàng)建新版本:系統(tǒng)會將所打開的版本復(fù)制成一新的版本。在方案修改時無需大的改動。節(jié)省時間。運算的時間日期等。觀看計算狀態(tài),每個物件計算百分比。三、創(chuàng)建新版本四、后端運行在桌面右擊選擇“打開終端”以右圖方法輸入。Run2為要運行的檔案編輯在一個文件夾內(nèi)的文件名稱?;剀嚰纯蛇\行。在magmav44里有dump、restart、start、stop四種語言,分別為暫停
15、、重新計算、開始計算、停止。針對某一檔案的某一版本,在語言中定義即可。把欲運行的檔案編輯在同一個文件夾內(nèi)。退出在終端運行。五、數(shù)據(jù)庫(DATABASE)DATABASE的子菜單劃分了不同的群組:Material: 包含各種物件的材質(zhì)(鑄件、砂模、砂芯、冷鐵等)HTC: 熱傳導(dǎo)的類別及參數(shù)信息Filter: 過濾網(wǎng)片等等 調(diào)用/修改材質(zhì):3、選擇一種MAGMA所包含的材質(zhì)4、加入待輸出側(cè)1、 此DATABASE的子菜單包含選擇的材質(zhì)所放置的組別:此處選擇的為USER 2、輸入(從MAGMA內(nèi)調(diào)出)尺寸規(guī)格信息種類DATASET內(nèi)的FilterFILTER(過濾網(wǎng)):8、在EDIT子菜單里修改參數(shù)。(圖為在Ironcomporition下修改元素百分比)6、新命名5、復(fù)制所載入的材質(zhì)7歡迎您的光臨,Word文檔下載后可
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