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文檔簡介
1、幼兒園課程游戲化,幼兒園課程游戲化,幼兒園課程游戲化,綱要指出,要堅(jiān)持以游戲?yàn)榛净顒?,靈活運(yùn)用集體、小組和個別活動等多種形式,鍛煉幼兒強(qiáng)健的體魄,激發(fā)探究欲望與學(xué)習(xí)興趣,養(yǎng)成良好的品德與行為習(xí)慣,培養(yǎng)積極的交往與合作能力,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展,幼兒園課程游戲化,尊重幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律,尊重幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),給幼兒提供適宜的環(huán)境和教育; 真正讓幼兒園課程以經(jīng)驗(yàn)為邏輯,以活動為主線,以游戲?yàn)樘刭|(zhì),以多樣化的材料為媒介,幼兒園課程游戲化,嚴(yán)禁幼兒園提前教授小學(xué)教育內(nèi)容。幼兒園不得以舉辦興趣班、特長班和實(shí)驗(yàn)班為名進(jìn)行各種提前學(xué)習(xí)和強(qiáng)化訓(xùn)練活動,不得給幼兒布置家庭作業(yè),幼兒園課
2、程游戲化,從上課化到游戲化,曾經(jīng)經(jīng)歷過課程就是上課的年代,課程與各科教學(xué)幾乎是同義語,教學(xué)就是上課,上課就是老師講解,幼兒端坐靜聽,這是對幼兒園課程的異化。 幼兒園課程的重要特質(zhì)之一就是課程的游戲化,就是課程的趣味性、感覺性和經(jīng)驗(yàn)性,幼兒園課程游戲化,關(guān)于上課,上課一直被當(dāng)做課程實(shí)施的主要途徑,甚至是課程實(shí)施的同義語 對課例的模仿一直是幼兒園相互學(xué)習(xí)的重點(diǎn) 上課比賽到目前為主還是很多地方熱衷的活動 教案經(jīng)常被作為課程方案的主體內(nèi)容 上課以教師為主經(jīng)常被認(rèn)為是合理的,幼兒園課程游戲化,0-8歲兒童學(xué)習(xí)環(huán)境創(chuàng)設(shè),閉上你的眼睛,想象孩提時能引起你積極情緒的環(huán)境。 記住你在那個環(huán)境中的感覺。 想象那里
3、的聲音、氣味和經(jīng)歷。現(xiàn)在請用一首小詩概述這個特別的地方,或者寫下一串能體現(xiàn)這個環(huán)境的本質(zhì)的描述性詞語,幼兒園課程游戲化,回憶我們童年對最喜愛的地方的描述,有一些共同點(diǎn)。這個特別的地方,通常包括:探索大自然和自由選擇活動中的豐富的感官體驗(yàn),幼兒園課程游戲化,優(yōu)化課程的可能嘗試,幼兒園課程游戲化 幼兒園課程生活化 幼兒園課程經(jīng)驗(yàn)化 幼兒園課程活動化 幼兒園課程情境化 幼兒園課程過程化 圍繞指南、觸及本質(zhì)、幼兒主體、 相互關(guān)聯(lián),幼兒園課程游戲化,如何理解課程游戲化,課程游戲化不是對幼兒園課程的新要求,而是規(guī)程綱要和指南對課程的一致要求,之所以25年來還在不斷倡導(dǎo)課程游戲化,是因?yàn)橛螒虻膬r值、游戲的立
4、場、游戲的形式、游戲的精神還沒有真正化作行動,還沒有真正轉(zhuǎn)化為幼兒的發(fā)展; 游戲化的課程是幼兒園課程的特質(zhì),幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)決定了游戲行為是其慣常行為,游戲情境是其最迷戀的情境,幼兒園課程游戲化,課程游戲化的意圖是什么,課程游戲化是提升幼兒園教育質(zhì)量的抓手和切入點(diǎn),是課程改革和課程建設(shè)的突破口,是為了讓幼兒園課程更貼近幼兒的身心發(fā)展水平和學(xué)習(xí)特點(diǎn),更貼近幼兒的生活,更貼近幼兒的興趣和需要。 課程游戲化不是幼兒園課程改革和發(fā)展唯一的路徑,課程生活化、課程經(jīng)驗(yàn)化、課程過程化、課程情境化等也是可選擇的路徑,但課程游戲化更適合當(dāng)前廣大幼兒園教師的認(rèn)知水平,幼兒園課程游戲化,課程游戲化的實(shí)質(zhì)是什么,課
5、程游戲化不是將游戲代替其他課程實(shí)施活動,不是將幼兒園所有活動都變成游戲,而是確保幼兒基本的游戲活動時間,并將游戲理念、游戲精神滲透到課程實(shí)施的各類活動之中。 課程游戲化就是讓幼兒園課程更適合幼兒,更生動,更豐富,更有趣,更有效地促進(jìn)幼兒獲得新的經(jīng)驗(yàn),幼兒園課程游戲化,游戲是幼兒的基本活動,游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)作出的重要論斷,有三個內(nèi)涵: 1.幼兒園課程應(yīng)該游戲化,充滿游戲精神自由、自主、創(chuàng)造和愉悅,不是個別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活充滿游戲精神; 2.幼兒的自由游戲時間應(yīng)該充分保證,這是兒童的權(quán)利; 3.其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學(xué)環(huán)節(jié)應(yīng)盡可能采用游戲的方式,真正讓教
6、學(xué)活動游戲化,幼兒園課程游戲化,游戲化是幼兒園課程的特性,小學(xué)教育的游戲化、情境化是小學(xué)教育改革的主要舉措,小學(xué)教學(xué)“零起點(diǎn)”意味著小學(xué)教學(xué)依循規(guī)律,擺脫應(yīng)試和“提前教育”。 對幼兒園的兒童來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長,無游戲是“小學(xué)化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務(wù)游戲、觀察游戲和合理指導(dǎo)游戲的課程文化,幼兒園課程游戲化,讓學(xué)習(xí)有趣、有效一點(diǎn),有趣的學(xué)習(xí)就是要遵循兒童身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),要研究兒童,努力使活動游戲化、趣味化 有效的學(xué)習(xí)意味著兒童能獲得新經(jīng)驗(yàn),能面臨問題和挑戰(zhàn),能動員多種感官,能進(jìn)行經(jīng)
7、驗(yàn)的積累和重組 兒童的有趣、有效的學(xué)習(xí)與教師的體力消耗不一定成正比,但與教師的腦力消耗一定成正比,幼兒園課程游戲化,課程游戲化的主要內(nèi)容,不是要重新設(shè)計(jì)一套游戲化課程,不是把過去的課程徹底推翻,從頭開始,平地起步。 課程游戲化就是尊重幼兒園課程實(shí)踐的傳統(tǒng),珍視幼兒園課程建設(shè)的經(jīng)驗(yàn),反思課程中存在的問題和不足,與指南對照,找差距,找缺陷,尤其要關(guān)注是否體現(xiàn)了自由、自主、創(chuàng)造和愉悅的游戲精神,有沒有真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,有沒有給幼兒創(chuàng)設(shè)豐富多樣的游戲環(huán)境,有沒有讓幼兒在生活和游戲中學(xué)習(xí),有沒有讓幼兒動用多種感官來學(xué)習(xí),有沒有讓幼兒不斷獲得新的經(jīng)驗(yàn),幼兒園課程游戲化,課程游戲化是系統(tǒng)工程,課程游
8、戲化不是加一些游戲活動時間,在教案里加幾個游戲環(huán)節(jié),課程游戲化是一個系統(tǒng)工程。 課程游戲化涉及課程理念的更新,尤其是以兒童為主體的游戲精神的滲透,課程內(nèi)容的適宜性選擇,課程資源的挖掘,課程組織形式的多樣化開發(fā),課程評價立場的轉(zhuǎn)變和方式的變革。 只有從本園實(shí)際出發(fā),才能真正實(shí)現(xiàn)課程的游戲化,幼兒園課程游戲化,課程游戲化的可能誤解,設(shè)計(jì)游戲,增加教師指導(dǎo)下的游戲; 強(qiáng)化各類游戲的目的,強(qiáng)化教師的指導(dǎo); 增加“游戲課”; 在所有的活動中增加游戲的環(huán)節(jié); 進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)和組織的比賽; 細(xì)化并檢查游戲計(jì)劃,幼兒園課程游戲化,課程游戲化的思路和途徑,領(lǐng)會游戲的內(nèi)涵和精神 在落實(shí)指南的總背景下思考課程游戲化;
9、 理解生活、游戲、活動及經(jīng)驗(yàn)之間的關(guān)系; 聚焦到幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性上來,聚焦到幼兒多感官的多樣化的、生動活潑的活動上來; 關(guān)注幼兒園現(xiàn)實(shí)的條件和資源,讓幼兒投入地、有趣的和有效的活動,充實(shí)幼兒的新經(jīng)驗(yàn); 在活動的組織形式、活動的資源上鼓勵創(chuàng)新,鼓勵探索和發(fā)現(xiàn),幼兒園課程游戲化,讓幼兒的思想看得見,讓幼兒的學(xué)習(xí)看得見,讓幼兒的經(jīng)驗(yàn)看得見,讓幼兒的愿望看得見; 真正以經(jīng)驗(yàn)論水平,以過程論質(zhì)量,以適宜性論效果,以生活性論專業(yè)。 課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為; 從實(shí)際出發(fā),從藍(lán)本出發(fā),從生活出發(fā),從改造出發(fā),走向創(chuàng)新和發(fā)展。 課程游戲化的最后結(jié)果是過程
10、和習(xí)慣,不是文本,幼兒園課程游戲化,游戲的三種水平,混亂失控的游戲 簡單重復(fù)的游戲 有目的的、復(fù)雜的、能夠讓兒童聚精會神的游戲 發(fā)展適宜性游戲:引導(dǎo)幼兒向更高水平發(fā)展,幼兒園課程游戲化,游戲的基本要素,有空間,可創(chuàng)設(shè)一個想象的情境 有分工,可分擔(dān)和扮演角兒 有材料,可以自由的表現(xiàn)角色行為 有規(guī)則,能夠協(xié)調(diào)不同角色的行為 有興趣,能夠持續(xù)地發(fā)展情節(jié)和行為,幼兒園課程游戲化,高水平游戲的特征,無論是15分鐘,還是1小時,兒童都能高度參與到游戲中 兒童相互分配角色,而且在游戲中扮演角色 即使存在異議也不會出現(xiàn)行為問題,兒童會通過協(xié)商和妥協(xié)解決爭議,協(xié)商的過程通常時間較短,并且能達(dá)成一致 富有成效的游
11、戲嗓音水平合理,并且在善意提醒時較易安靜下來,幼兒園課程游戲化,有特定需要時,會向教師尋求幫助 兒童會邀請教師觀看他們的游戲、批準(zhǔn)他們的做法和提供反饋意見,然后兒童會繼續(xù)自己的游戲。這種游戲很少需要教師持續(xù)介入 兒童使用材料的方式有創(chuàng)意,游戲時,兒童不一定需要真實(shí)物體做道具,因?yàn)樗麄兛梢詫⒁恍K積木當(dāng)作手機(jī)或用拼插在一起的方塊當(dāng)做滅火用的水管,幼兒園課程游戲化,游戲、課程與兒童發(fā)展,Johnson(1999)自由游戲或自發(fā)游戲期間經(jīng)常生成課程。幼兒園的游戲幾乎與課程是同義語。老師們安排空間、時間和材料,以讓兒童能積極地參與游戲,從而獲得對每一位兒童都有益的經(jīng)歷和活動。它的目的是在自然性的環(huán)境下
12、位全體兒童提供豐富的刺激,游戲既是一種學(xué)習(xí)媒介,也是一種適合于發(fā)展的實(shí)踐,幼兒園課程游戲化,游戲質(zhì)量與經(jīng)驗(yàn),游戲質(zhì)量評估的一個重要標(biāo)準(zhǔn)是,確定創(chuàng)建的教室環(huán)境與“兒童的經(jīng)驗(yàn)連續(xù)體”的相應(yīng)程度如何(Cuffaro,1995)。經(jīng)驗(yàn)連續(xù)體是杜威的概念,指兒童過去、現(xiàn)在和未來的經(jīng)驗(yàn)是連續(xù)的和關(guān)聯(lián)的?!敖逃闹囌摗痹谟谡J(rèn)為在游戲中我們給兒童經(jīng)驗(yàn)。事實(shí)上,經(jīng)驗(yàn)不能給予,而只能去擁有,游戲環(huán)境不應(yīng)受時間和空間的壓制,并配以適宜的社會和材料刺激,以給兒童提供創(chuàng)造和發(fā)明課程的機(jī)會,幼兒園課程游戲化,游戲的來源,Cuffaro(1995)討論了教師介入游戲的時間問題。他提出了這樣一些問題:“是否存在教師介入兒童游
13、戲的時機(jī)?我們是否應(yīng)該給兒童介紹游戲主題?或者我們是否主要通過提問、討論和實(shí)地參觀來指導(dǎo)或塑造游戲?為了實(shí)現(xiàn)社會個體的潛能,發(fā)展社區(qū)感以及將個人問題和興趣表面化,我們?nèi)绾谓咏螒??”他認(rèn)為,尋求和利用兒童的興趣作為游戲生成的課程基礎(chǔ),比事先為兒童選擇一個游戲主題更具有挑戰(zhàn)性,幼兒園課程游戲化,游戲生成課程,Cuffaro(1995)列舉了一個例子,說明了兒童與其游戲是如何幫助銀行街幼兒園的形成課程的。到了學(xué)期的中間,孩子們的游戲越來越老套,具有重復(fù)性。老師為了激活兒童的游戲,要求他們玩一些他們從來沒有玩過的游戲。其中一個孩子的想法是,假設(shè)整個地板變成了海洋! 老師:我在想,如果這個積木區(qū)的地板都變成了一條河流,會怎么樣,幼兒園課程游戲化,孩子們的討論,Yvonne:那么我們做什么呢?一直游泳? Richard:你也可以釣魚。 Yvonne:我不想釣魚,我想建一個幼兒園。 Richard:你也可以建一個幼兒園。 Yvonne(不可思議地)在河上建幼兒園? Todd:等等!我有一個主意,海洋,海洋!整個地板變成了海洋,幼兒園課程游戲化,老師和其他孩子們都接納了Todd的意見,并最終扮演了一些有關(guān)海島生活、水上運(yùn)輸、臺風(fēng)生成以
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