2017年小學(xué)趣味數(shù)學(xué)教學(xué)計劃_第1頁
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文檔簡介

1、2017年小學(xué)趣味數(shù)學(xué)教學(xué)計劃篇一:三年級趣味數(shù)學(xué)教學(xué)計劃 三年級上冊趣味數(shù)學(xué)教學(xué)計劃 星星實驗學(xué)校李重義 一、指導(dǎo)思想 數(shù)學(xué)是一個色彩繽紛的萬花筒,美麗而奇妙.。數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯 定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。數(shù)學(xué)思維活動在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)之一。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。 二、 學(xué)情分析 經(jīng)過二年的學(xué)習(xí),三年級學(xué)生對數(shù)學(xué)有了初步的了解,大部分同學(xué)對數(shù)學(xué)有著濃厚的興趣。計算能力、邏輯思維能力、空間想像

2、能力有著明顯的提高,數(shù)感不斷加強。但也有一些同學(xué)思維不開闊,不能靈活運用所學(xué)的知識。 三、教學(xué)目標 1、尊重學(xué)生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學(xué)生自主性、主動性,引導(dǎo)學(xué)生在掌握數(shù)學(xué)思維成果的過程中學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會創(chuàng)造。 2、將數(shù)學(xué)知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學(xué)過程變?yōu)樗囆g(shù)性的游戲活動,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)在玩中收獲。、 3、課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學(xué)知識容于活動中,使學(xué)生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和口語表達能力。力求體現(xiàn)我們的智慧秘訣:“做數(shù)學(xué),玩數(shù)學(xué),學(xué)數(shù)學(xué)”。 四、 教學(xué)措施 1精選教學(xué)內(nèi)容,力求內(nèi)容貼近學(xué)生生活,富有趣味性。 2鼓勵學(xué)生多

3、角度思考問題。培養(yǎng)學(xué)生靈活運用知識的能力。3充分利用各種教學(xué)資源創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生在情境中主動思考,探究解決問題的方法。 4練習(xí)的設(shè)計做到由易到難,層次分明。 五、具體安排檢測以期末檢測與課堂隨機檢測相結(jié)合為主要形式,評價以過程評價為主,結(jié)合檢測結(jié)果作為最終評價結(jié)果。篇二:趣味數(shù)學(xué)選修課教學(xué)計劃 趣味數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計 平望實驗小學(xué) 周學(xué)藝 潘文娟 沈純娟 沈傳海 新課標學(xué)習(xí)與一般的學(xué)科教學(xué)目標不同,它以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,實踐能力和發(fā)展學(xué)生個性為目標,更強調(diào)學(xué)生自主學(xué)習(xí),主動運用知識的能力。為此,我們特意開展數(shù)學(xué)趣味課,以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣為目標,開闊學(xué)生視野,豐富知識,增長智慧,而且有助于學(xué)生鞏固

4、課內(nèi)所學(xué)知識,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力。通過“數(shù)學(xué)故事和游戲”,使學(xué)生在既學(xué)又玩的過程中,一來激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,二來鍛練學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯推理能力。 教學(xué)目標: (1)趣味課活動重在培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,要讓學(xué)生在活動中動腦筋,多思考、多想象、多動口、勤動手,注重教師對學(xué)生的引導(dǎo),鼓勵學(xué)生勇于實踐,大膽創(chuàng)新,獨立思考,培養(yǎng)觀察、思考和解決問題的能力; (2)學(xué)生參加自已喜歡的強項,教師認真安排活動內(nèi)容,有目的、有計劃指導(dǎo)好學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)有所得,學(xué)有所獲; (3)選修課活動就是要讓學(xué)生感興趣,重視開發(fā)學(xué)生的智力,提高學(xué)生的能力、素質(zhì)。培養(yǎng)學(xué)生愛學(xué)、自覺學(xué)、樂于學(xué)的好習(xí)慣和增強教師自身素質(zhì)相結(jié)合

5、。 教學(xué)形式: (1)選修課活動面向全體學(xué)生,根據(jù)學(xué)生特點和實際情況選取合適的內(nèi)容組織開展; (2)小組活動:上課或討論都是以小組進行。由組長分配工作,組員討論并作出解題過程和答案,大家一起評價。 具體活動: (1)將班級分為若干組,每組各選一位組長,負責各組的人員組織安排; (2)教師出題,各小組組織討論并得出結(jié)果; (3)各小組分享成果,教師指導(dǎo),答對的小組有加分,最終得分最多的小組有獎勵。 教學(xué)過程: (一)數(shù)學(xué)故事:學(xué)生往往一聽到老師講故事就很感興趣,所以一開始教師會借下面幾個數(shù)學(xué)故事來激發(fā)學(xué)生的興趣。 理發(fā)師的故事: 在某個城市中有一位理發(fā)師,他的廣告詞是這樣寫的: “本人的理發(fā)技藝

6、十分高超,譽滿全城。我將為本城所有不給自己刮臉的人刮臉,我也只給這些人刮臉。我對各位表示熱誠歡迎!” 來找他刮臉的人絡(luò)繹不絕,自然都是那些不給自己刮臉的人??墒?,有一天,這位理發(fā)師從鏡子里看見自己的胡子長了,他本能地抓起了剃刀,你們看他能不能給他自己刮臉呢?如果他不給自己刮臉,他就屬于“不給自己刮臉的人”,他就要給自己刮臉,而如果他給自己刮臉呢?他又屬于“給自己刮臉的人”,他就不該給自己刮臉。 羅素的這條悖論使集合理論產(chǎn)生了危機。德國的著名邏輯學(xué)家弗里茲在他的關(guān)于集合的基礎(chǔ)理論完稿付印時,收到了羅素關(guān)于這一悖論的信。他立刻發(fā)現(xiàn),自己忙了很久得出的一系列結(jié)果卻被這條悖論攪得一團糟。他只能在自己著

7、作的末尾寫道:“一個科學(xué)家所碰到的最倒霉的事,莫過于是在他的工作即將完成時卻發(fā)現(xiàn)所干的工作的基礎(chǔ)崩潰了?!?由于形形色色的悖論的研究,促進了數(shù)學(xué)理論基礎(chǔ)的研究,使數(shù)學(xué)更進一步發(fā)展,更堅實地建立在牢固的基礎(chǔ)之上。 說謊島的傳說: 在大西洋的“說謊島”上,住著X,Y兩個部落。X部落總是說真話,Y部落總是說假話。 有一天,一個旅游者來到這里迷路了。這時,恰巧遇見一個土著人A。 旅游者問:“你是哪個部落的人?” A回答說:“我是X部落的人?!?旅游者相信了A的回答,就請他做向?qū)А?他們在路途中,看到遠處的另一位土著人B,旅游者請A去問B是屬于哪一個部落的?A回來說:“他說他是X部落的人?!甭糜握吆苛?/p>

8、。他問同行的邏輯博士:A是X部落的人,還是Y部落的人呢? 如果你是邏輯博士,你該怎樣回答他?(二)數(shù)學(xué)游戲和謎語: (1)將班級分為四組,由教師參與指導(dǎo),四個組之間進行比賽。由教師提問,搶答問題等環(huán)節(jié),并制定不同分數(shù); (2)統(tǒng)計分數(shù),選出優(yōu)勝組給予獎勵并選出優(yōu)秀隊員(即答對題數(shù)最多的同學(xué)),獎品可采用數(shù)學(xué)實用文具或者數(shù)學(xué)趣味書一類,同時也給予其他組隊員鼓勵獎。 游戲內(nèi)容如下: (1)熱身運動接力題: 游戲規(guī)則:四小組同時進行比賽,每組的所有成員都可以參與,一人只能上臺一次,一次只能畫一個圖形,不會畫的可下臺,其他組員接力,直到把四個圖形一筆畫出的步驟都標出為止,先完成的小組獲勝,獲勝的小組加

9、40分。畫圖步驟標號方法如右例: 你能筆尖不離紙,一筆畫出下面的每個圖形嗎?試試看。(不走重復(fù)線路) 【解釋】早在18世紀,瑞士的著名數(shù)學(xué)家歐拉就找到了一筆畫的規(guī)律。歐拉認為,能一筆畫的圖形必須是連通圖。連通圖就是指一個 圖形各部分總是有邊相連的,不是所有的連通圖都可以一筆 畫的。能否一筆畫是由圖的奇、偶點的數(shù)目來決定的。 與奇數(shù)(單數(shù))條邊相連的點叫做奇點;與偶數(shù)(雙數(shù)) 條邊相連的點叫做偶點。凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最后一定能以這個點為終點畫完此圖。凡是只有兩個奇點的連通圖(其余都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把一個奇點為起點,另一個奇點終

10、點。 (2)抽答題: 游戲規(guī)則:主持人告知本題共有4小題,各組先抽取題號,抽到哪號就回答哪題,答對的加20分,答錯的不扣分。 24個人排成6列,要求5個人為一列,你知道應(yīng)該怎樣來排列嗎? 【答案】可以排成一個六邊形。 抽屜里有支紅鉛筆和支藍鉛筆,如果閉著眼睛摸,一次必須拿幾,才能保證至少有支藍鉛筆? 【答案】假設(shè)拿出的鉛筆都不是藍色的,至多共有支,剩下的無論拿哪一支,都肯定是藍色的,因此需取支,才能保證至少有支藍鉛筆。 真假銀元:一位商人有9枚銀元,其中有一枚是較輕的假銀元。你能用天平只稱兩次(不用法碼),將假銀元找出來嗎? 答案:先把銀元分成三組,每組3枚。 第一次先將兩組分別放在天平的兩個

11、盤里。如天平不平,那么假銀元就在輕的那組里,如天平左右相平衡,則假銀元就在末稱的第三組里。 第二次再稱有假銀元那一組,稱時可任意取2枚分別放在兩個盤里,如果天平不平,則假銀元就是輕的那一個。如果天平兩端平衡,則末稱的那一個就是假銀元。 農(nóng)夫過河: 從前,一個農(nóng)夫帶了一只狗,一只兔子和一棵青菜,來到河邊,他要把這三件東西帶過河去。那兒僅有一只很小的舊船,農(nóng)夫最多只能帶其中的一樣?xùn)|西上船,否則就有沉船的危險。 剛開始,他帶了菜上船,回頭一看,調(diào)皮的狗正在欺侮膽小的兔子。他連忙把菜放在岸上,帶著狗上船,但貪嘴的兔子又要吃鮮嫩的青菜,農(nóng)夫只好又回來。他坐在岸邊,看著這三件東西,靜靜地思索了一番,終于想

12、出了一個渡河的辦法。小朋友,你知道農(nóng)夫是怎么做的嗎? 【答案分析】狗要咬兔子,兔子要吃青菜,所以,關(guān)鍵是要在渡河的任何一個步驟中,把兔子和狗,兔子和青菜分開,才能免受損失。農(nóng)夫可以先帶兔子到對岸,然后空手回來。第二步,帶狗到對岸,但把兔子帶回來。第三步,把兔子留下,帶菜到對岸,空手回來。最后,帶兔子到對岸。這樣三件東西都帶過河去了,一件也沒有遭受損失。 (3)必答題: 游戲規(guī)則:本題四個小組都必答,答題時間5分鐘/題,答案寫在答題本上,時間到時回收各組的答題本,答對的小組加20分。 翰遜先生在戶外有個炙肉架,正好能容納2片炙肉。他的妻子和女兒貝特西都饑腸轆轆,急不可耐。問怎樣才能在最短時間內(nèi)炙

13、完三片肉? 約翰遜先生:“瞧,炙一片肉的兩面需要20分鐘,因為每一面需要10分鐘。我可以同時炙兩片,所以花20分鐘就可以炙完兩片。再花20分鐘炙第三片,全部炙完需要40分鐘?!必愄匚鳎骸澳憧梢愿煨?,爸爸,我剛算出你可以節(jié)省10分鐘?!?貝特西小姐想出了什么妙主意? 【答案】設(shè)肉片為A,B,C,每片肉的兩面記為1,2。第一個10分鐘炙烤A1,和B1,把B肉片先放到一邊,再花10分鐘炙烤A2和C1,此時肉片A可以炙完,再花10分鐘炙烤B2和C2,,僅花30分鐘就炙完了三片肉。 死里逃生: 一場大戰(zhàn)后,一位守信的將軍想了一個娛樂自己的主意。一天,他對眾浮虜說:“我要將你們?nèi)刻幩?,但為了決定哪個人

14、死于什么刑罰,現(xiàn)在每人要回答這樣一個問題:你認為自己會被槍決還是問吊?如果你估計對了,我就將你槍決,如果你估計錯了我就將你吊死。”浮虜們覺得自己無論怎樣答亦難逃一死,故此都默默無言,但其中一人卻能死里逃生。因為他答到:“是問吊?!彼幕卮鹆钸@守信將軍左右難為。這究竟是為什么呢? 【答案】若將軍打算將他吊死的話,也就是他答對了,那么將軍已承諾“答對便槍決”這和諾言不相符。另一方面,若將軍打算將他槍決的話,也就是說浮虜?shù)幕卮疱e了。然而,將軍的諾言是“答錯的便問吊”。這樣一來,將軍又自食其言,這令將軍不知所措,只好讓他逃生。 (4)搶答題數(shù)學(xué)謎語(以數(shù)學(xué)用于為謎底的謎語): 游戲規(guī)則:每組派一個同學(xué)

15、出來舉手搶答,主持人讀完題才能舉手,否則算犯規(guī),取消該組答題資格,按要求先舉手的小組可獲得答題權(quán),答對一題者加20分。 a.垂釣等于(魚)/取余(魚); b.考試作弊假分數(shù); c.大甩賣絕對值; d.兩羊打架對頂角; e.勤點鈔票常數(shù); f.診斷以后開方; g.搬來數(shù)一數(shù)運算; h.一筆債務(wù)負數(shù); i.搞錯帳目誤差; j.人民的力量無窮大; k.并肩前進平行;篇三:趣味數(shù)學(xué)活動計劃 趣味數(shù)學(xué)活動計劃 一、前言 為全面貫徹黨的教育方針和小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標準精神,深入探索新的教育模式。針對目前小學(xué)教育普遍存在課堂過于嚴肅,授課方式單一,師生交流互動受到限制,學(xué)生未能掌握科學(xué)的學(xué)習(xí)方法以及部分學(xué)生對數(shù)

16、學(xué)學(xué)習(xí)興趣不高等問題。我校數(shù)學(xué)教研組根據(jù)實際情況,結(jié)合各年級的學(xué)生特點,特舉辦形式多樣、課題豐富的數(shù)學(xué)興趣小組活動。旨在培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的學(xué)習(xí)思想觀念,促進學(xué)生興趣愛好的向外拓展,為學(xué)生未來的學(xué)習(xí)和成長奠定良好的基礎(chǔ)。 二、指導(dǎo)思想 深入貫徹小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標準精神。本著張揚學(xué)生個性,培養(yǎng)學(xué)生興趣愛好和專長的教育理念,促進第一課題的教學(xué),豐富學(xué)生的課外生活,激化學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,積極培養(yǎng)學(xué)生動手實踐能力和創(chuàng)新精神,努力促進學(xué)生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,使學(xué)生的綜合素質(zhì)不斷提高。 三、活動安排 1.活動時間:周三下午 2.活動地點:以教室為主

17、(視具體活動項目靈活安排) 3.活動課題:口算、速算;思維開發(fā);行程問題;解決問題的邏輯思維訓(xùn)練 4.活動形式:課題授課式、交流座談式、演講式、競賽式、課外活動等 5.活動分組:學(xué)生自由選擇感興趣的活動小組 四、活動內(nèi)容 各個不同興趣小組中在以數(shù)學(xué)為中心教學(xué)的基礎(chǔ)上,同時強化對各個興趣小組課題的側(cè)重點和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識的訓(xùn)練。選用貼近校園、貼近學(xué)生、貼近生活的題材,例如最新科研成果、科學(xué)奧妙、趣味游戲、生活指南等,還可以增加一些奧數(shù)和趣味數(shù)學(xué)的內(nèi)容。傳授講究趣味性、知識性、邏輯性和思維性相結(jié)合。 五、活動措施 以數(shù)學(xué)教研組為核心,成立數(shù)學(xué)興趣活動小組。小組活動應(yīng)制定目標明確、重點突出、科學(xué)詳細的活

18、動方案,包括指導(dǎo)內(nèi)容、課時安排、輔導(dǎo)教師安排等內(nèi)容。每學(xué)期進行一次活動檢測和活動總結(jié),以便交流和提供借鑒。同時教研組要定期或不定期地開展對各興趣小組的活動檢查,督促各興趣小組正常規(guī)范地開展活動。 六、活動要點 認真組建數(shù)學(xué)興趣小組,帶領(lǐng)學(xué)生走進豐富的數(shù)學(xué)世界。 1.開學(xué)初組織成立數(shù)學(xué)興趣小組。制定興趣小組活動計劃,落實詳盡的興趣小組活動方案,體現(xiàn)小組的特色。 2.興趣小組活動定課程,為開展廣泛的數(shù)學(xué)活動提供切實素材。把學(xué)生的數(shù)學(xué)活動落實到實處,為學(xué)生安排一定的時間,每周的活動有教師專門指導(dǎo)。力求做到周周有內(nèi)容,有目標。 3.開展讀報和閱讀數(shù)學(xué)書籍活動,指導(dǎo)學(xué)生廣泛閱讀,讓學(xué)生享受讀報的快樂。要求有條件的學(xué)生自行購買數(shù)學(xué)書籍,課外閱讀的書籍還可以向?qū)W校圖書館借閱。教師在學(xué)生開展閱讀前都收集了一些書籍中的背景資料給學(xué)生。教材中的“思考題”和“你知道嗎”等內(nèi)容教師都在數(shù)學(xué)興趣活動課上組織學(xué)生閱讀并指導(dǎo),適當?shù)慕榻B拓展些的知識,鼓勵學(xué)生自行閱讀、獨立思考等。利用生活中的數(shù)學(xué)資源,讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)的實用價值,增強學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。 4.開展豐富多彩的活動,為數(shù)學(xué)興趣小組活動提供動力支撐。 七、活動目標 1.增強課堂互動性,活躍學(xué)生的思維,提高學(xué)生語言表達能力。 2.使學(xué)生逐步形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)方法。 3.在心里素質(zhì)上,讓學(xué)生更自信,并學(xué)會去欣賞。 4.讓學(xué)生的課外知識得到豐富,

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