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文檔簡介
1、_培訓(xùn)游戲大全 (9 個)3、西天取經(jīng)游戲(培養(yǎng)意志毅力)主持人邀請人上場, 等分成甲乙兩組, 先由甲組當(dāng)取經(jīng)隊, 人分別扮演不同的角色:、唐僧用單腳打坐,合掌;、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;、沙和尚向后抬起條腿做挑擔(dān)狀;、豬八戒左臂曲肘撐頭, 右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺狀。 乙組都當(dāng)妖怪。游戲開始,主持人“、”有節(jié)奏地數(shù)數(shù)(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來了!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續(xù)。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。4、乘公共汽車(培養(yǎng)反應(yīng)敏捷性及社會公德)邀請一位口齒清楚的同學(xué),
2、有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來,每位參賽者后面站一位手持紙棒的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最后,挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好??!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”小明挨了批評,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說:“
3、你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時,汽車-可編輯修改 -_到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自已是錯了, 情不自禁地站起來, 悄悄地離開了那個座位, 嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”6、三打白骨精(培養(yǎng)反應(yīng)靈敏)這個游戲有兩個人就能玩。 先背向而站, 相距二步遠。 游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做度跳, 同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1、抬
4、起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2、雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。9、翹板接毽準(zhǔn)備學(xué)生尺一把, 大象皮一快, 毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得分,每人可拍按次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得分并當(dāng)拍翹者。-
5、可編輯修改 -_10 、裝卸木材在桌子的一端放只鉛筆盒, 盒上橫放支鉛筆, 另一端放只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒, 再配備厘米長的細繩拴住的鑰匙圈根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。11 、小雞出殼在地上分散布置若干張大廢報紙,給四名參賽者每人發(fā)一支記號筆。主持人發(fā)令后,參賽者先在一張報紙上畫一個大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個口子,將自己的頭部、肩膀、軀干和下肢從口子鉆過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地
6、孵出一只小雞,否則為失誤退出局。成功者可立即再畫再鉆,在規(guī)定的時間內(nèi),孵出小雞多者為勝。12 、猜領(lǐng)頭人游戲方法:點一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動作中,由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來表演游戲要求:領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學(xué)生立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指-可編輯修改 -_點告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來做。14 、畫足球場地游戲方法:全班分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各
7、小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學(xué)生, 第二位學(xué)生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的足球場最先畫好。游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛在紙上畫,每人只能畫一根線如“口”必須畫四筆,教師評判最快且畫得最好的小組為勝。15 、抗洪搶險游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,每人將書包雙手拿在胸前一路縱隊站好教師發(fā)令后各小組排頭學(xué)生將書包放在教師指定的“江堤險處”,然后跑回本組手擊本組第二位學(xué)生的書包后站到最后,第二位學(xué)生將書包放在前面學(xué)生書包的上面,后面依次進行,將書包擺成一疊。游戲要求:書包要疊好不能倒,教師要求學(xué)生擺書包時要像抗洪搶險哪樣嚴肅認真,要
8、確保大堤安全,最快、擺得最好小組獲勝。16 、乒乓球游戲方法:全班分成若干組(每組7 8 人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學(xué)說“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說“乓”,在下一位相鄰的學(xué)生說“球”,說“球”的學(xué)生,在說“球”的同時,要用手指準(zhǔn)確的指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要-可編輯修改 -_快速說“乒”。當(dāng)然,說“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環(huán)反復(fù)。游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。18 、大,小西瓜游戲方法:全班分為若干組(每組7 8 人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”如,說“大西瓜”雙,手必須比作小
9、西瓜的樣子; 如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。19 、可以玩“官打認賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認”,“賊”,然后四個人每人抓一張, 抓到“認”的要猜出誰是抓到“賊”的如,果認對了就由抓到“官”的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人
10、來打;如果認錯了,那每一個人都打人兩下。還有抓尺子, 快樂大本營玩過的, 一個人拿著尺子讓它豎直往下掉, 另一個人迅速抓住,抓得越下面表示年齡越?。ㄊ钦媸羌俨恢?,不過是游戲而已,別太認-可編輯修改 -_真了),不過可以測出你的反應(yīng)能力。 你來我往的推手游戲時間: 510 分鐘人數(shù):不限道具:無概述:這是一個無需任何道具并且具有競爭性的快速游戲目的:使隊員彼此對抗準(zhǔn)備:1每名隊員選一個搭檔。2各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。3兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。4每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準(zhǔn)。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去
11、平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。5讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲 “開始 !”。討論(舉例):各組的優(yōu)勝者是誰 ?為什么 ?游戲過程中什么辦法最有效?這個游戲告訴我們在競爭中應(yīng)該講究什么技巧?如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?安全及提示:1要求隊員不能快速推對方。2各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對,開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止。金雞獨立這回可是真的成語接龍了。 但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人 “金雞獨立 ”-可編輯修改
12、 -_來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的) 讓孩子靈牙利齒的小游戲廣播電臺玩法:家庭每個成員作為一個廣播電臺,如:奶奶廣播電臺、爸爸廣播電臺,孩子電臺以他自己的名字命名。一位家長打電話,當(dāng)撥到豆豆電臺時,豆豆電臺就播放歌曲、相聲、講新聞等節(jié)目。這樣每天練習(xí),可促使孩子語言表達能力得到提高。益處:培養(yǎng)孩子口齒清楚、態(tài)度大方,有表情地講述故事和朗誦詩歌。一、 捆綁過關(guān) (適用:團隊協(xié)作 )簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。2. 每一組組員圍成
13、一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。-可編輯修改 -_3. 綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。二、合力吹氣球簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人游戲方法:1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2. 老師請每組每人抽簽。3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球) ;然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
14、。五、比長短簡述:每隊派出一人比不同的單位人數(shù):不限-可編輯修改 -_場地:不限適用范圍:適合剛認識或不認識的人游戲方法:1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。3. 等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4. 計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)比短:比手指頭;比褲子或裙子比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度比大:比眼睛;比手掌 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子題目必須在看到被派出的人之前想好!六、超級大頭貼簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答
15、案人數(shù):最少十人場地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們游戲方法:-可編輯修改 -_1. 分組,每組人數(shù)不限2. 每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)3. 老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。4. 當(dāng)老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶 問。問的問題也只能問是非題。5. 隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。6. 每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題 (看題目難度而訂) ,有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。7. 每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。8. 可看每組猜對的數(shù)目來算分數(shù),輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。題目例子:這個游戲的題目不一定只能猜人物??蛇m團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。 比如:團體中最愛唱卡拉ok 的人?;孔子學(xué)生的名字?九、虎克船長簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字人數(shù):不限
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