新蘇教版四年級數(shù)學(xué)上冊《、整理與復(fù)習(xí)5、應(yīng)用廣角》培優(yōu)課教案_2_第1頁
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1、人教版四年級數(shù)學(xué)上冊數(shù)學(xué)廣角優(yōu)化 烙餅問題教學(xué)設(shè)計教學(xué)目標(biāo): 1、 通過生活中的簡單事例,使學(xué)生初步體會到優(yōu)化思想在解決問題中的應(yīng)用。2、使學(xué)生認(rèn)識到解決問題中的策略的多樣性,初步形成尋找解決問題最優(yōu)化方案的意識。3、讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)在日常生活中的廣泛應(yīng)用,嘗試用數(shù)學(xué)的方法來解決實際生活中的簡單問題,初步培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和解決問題的實際能力。4、使學(xué)生能積極地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。教學(xué)重點:體會優(yōu)化思想。 教學(xué)難點:探究解決問題的最優(yōu)方案。教具準(zhǔn)備:多媒體課件、圓片、猴子摘桃游戲視頻。教學(xué)時間:一課時教學(xué)過程:一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課師:同學(xué)們,在日常生活中,我們經(jīng)常會碰到一

2、些數(shù)學(xué)問題。你們都吃過雞蛋吧,煮熟一個雞蛋大約用5分鐘,煮熟3個雞蛋大約用多長時間? 當(dāng)3個雞蛋一起煮時,既可以節(jié)約時間,又能節(jié)約能源??磥碇箅u蛋是要講究方法的!其實,很多事情都要講究策略,今天我們就用數(shù)學(xué)的眼光研究數(shù)學(xué)廣角中的優(yōu)化。(板書課題 優(yōu)化 )二、自主探索,探究烙法 師:星期天,李阿姨來小麗家做客,小麗媽媽想做自己的拿手絕活烙餅來招待她。怎樣烙能讓李阿姨盡快吃上餅?zāi)兀拷裉煳覀兙鸵黄饋砭唧w學(xué)習(xí)烙餅問題。(板書課題:烙餅問題)1、 師出示主題圖 學(xué)生解讀信息,理解烙餅規(guī)則。師:你能從圖中獲得哪些數(shù)學(xué)信息?師:每次只能烙2張餅是什么意思?師:媽媽要烙1張餅,需要幾分鐘?“如果媽媽要烙2張餅

3、最少需要幾分鐘,怎樣烙?” 我們烙兩張餅時,可以先同時烙餅的正面,用了3分鐘,再同時烙餅的反面,用了3分鐘,這樣烙兩張餅就需要6分鐘。烙1張餅最少6分鐘,烙2張餅應(yīng)該12分鐘才對,現(xiàn)在卻只需要6分鐘,這是怎么回事?一個鍋同時烙2張。2、探究“交替法”小麗說:“爸爸、媽媽和小麗各吃一張餅,一共要烙幾張餅?zāi)兀俊?“要烙3張餅,鍋里每次最多只能烙2張餅,那3張餅怎樣烙時間最短呢?”怎樣才能最快吃上餅,請你借助手中的圓片擺一擺,試一試。A、 學(xué)生借助學(xué)具試一試、擺一擺 讓學(xué)生用圓片烙一烙同桌說說用了幾分鐘,是怎樣烙的。教師參與到小組活動中。先把餅1、餅2同時放進鍋里,先烙餅1、餅2的正面,3分鐘后,取

4、出餅1,放入餅3,再同時烙餅2的反面和餅3的正面,3分鐘后,餅2烙好了,取出餅2,再放入餅1,再同時烙餅1和餅3的反面,又過了3分鐘,餅1和餅3烙好了,這樣烙3張餅就用了9分鐘。B、展示自己的烙法。交流,邊演示邊說一說小結(jié):使用這種方法時,鍋里每次都有2張餅,這樣就不浪費鍋的空間-沒空余,所以省時。使用這種方法時,你發(fā)現(xiàn)了什么:使用快速烙餅法鍋里面必須同時放2張餅。用的時間短。這個方法竟然有這么多的數(shù)學(xué)奧妙,我們稱之為“交替烙”3、 探究“分組烙”。出示任務(wù)單(一)A、4張餅怎么烙?6、8、10怎樣烙呢?最少需要多少時間?生:我們已經(jīng)知道烙2張用6分鐘,烙4張就是2個6分鐘。26=12分學(xué)生發(fā)

5、言。B、匯報烙4、6、8、10張如何烙。班內(nèi)交流,并比較哪個小組的方法最好。板書:雙數(shù)張:2張同時烙。教師小結(jié):餅的張數(shù)是雙數(shù)時,2張2張的烙最省時,也就是分組烙最省時間。出示任務(wù)單(二)A、 假如烙5張餅,怎樣烙最省時?誰來說一說方法?B、 小組活動,通過小組交流,使學(xué)生找到最佳方法。C、 介紹方法現(xiàn)在你會解決了嗎?,7、9、11怎樣烙最省時?單數(shù)張:先2張同時烙,再交替烙最后的3張。烙餅的最短時間=張數(shù) 烙一面用的時間(一張除外) 三、知識應(yīng)用1、 烤面包時,第一面要烤2分鐘,烤第二面時,面包已經(jīng)比較干了,只要烤1分鐘就夠了。小麗家用的烤面包機一次只能放兩片面包。她每天早上要吃三片面包,最

6、少要烤多長時間?2+2+1=5分鐘2、一種電腦小游戲,玩1局要5分鐘,可以單人玩,也可以雙人玩。小東和爸爸、媽媽一起玩,每人玩兩局,至少需要多少分鐘?53=15分鐘4、 游戲互動教學(xué)反思:在教學(xué)的設(shè)計和授課過程中,我以“烙餅”為主題,以數(shù)學(xué)優(yōu)化思想學(xué)習(xí)為主線,圍繞小精靈說的要求“怎樣烙餅,才能盡快吃上餅”這句話,展開教學(xué),設(shè)計了烙1張、2張、3張-的探究過程。以烙3張餅作為教學(xué)突破點,形成從多種方案中尋找最佳方案的意識,為學(xué)生提供獨立思考、動手操作、合作探究的機會。在突破教學(xué)難點時,我重點放在“烙三張餅”的問題上。讓學(xué)生利用手中圓片代替餅。確實,在讓學(xué)生認(rèn)識到“同時烙兩張餅可以節(jié)省時間”后,三

7、張餅的問題是教學(xué)難點的“突破口”。在此,我給學(xué)生提供充分的時間和空間,鼓勵學(xué)生借助手中學(xué)具試一試,探究“烙三張餅最少用多長時間”。之后組織學(xué)生以小組為單位,進行交流、教師相機引導(dǎo),再全班交流匯報,使學(xué)生認(rèn)識到“保證鍋內(nèi)每次都能烙兩張餅”才是最優(yōu)方案,所用時間“9分鐘”才最少?!皟蓮堬灐薄叭龔堬灐弊寣W(xué)生弄清楚后,在后面的探究中,借助兩份學(xué)習(xí)任務(wù)單,根據(jù)烙2、4、6、8;3、5、7、9張餅所用的時間,學(xué)生很快會得出“餅的張數(shù)(1張除外)烙一面的時間=烙餅所需最少的時間”的規(guī)律,所有的問題迎刃而解。這一環(huán)節(jié)它既是生生之間的互動,也是師生之間的互動。經(jīng)歷了從提出數(shù)學(xué)問題解決數(shù)學(xué)問題發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律建構(gòu)數(shù)學(xué)模型的過程。 課堂上,我主要以組織者、引導(dǎo)者、合作者的角色出現(xiàn),把學(xué)生推上學(xué)習(xí)的主體地位.讓學(xué)生在自主探索、合作交流中體會運籌優(yōu)化的數(shù)學(xué)思想方法,學(xué)生在自主探索、合作交流中體驗成功、感受數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值和

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