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文檔簡介

1、紹興縣教研室試點(diǎn)教材漢語編程工具易語言漢語編程工具易語言漢語編程工具易語言-33 -目錄目錄-2 -第一部分 易語言入門 -3 -第一課走進(jìn)“易”世界-3 -一、打開“易語言”設(shè)計窗口 -3-二、認(rèn)識“易語言” -3 -三、第一個易程序 -5 -四、小結(jié)-6 -第二課 簡單的人機(jī)交互 -7 -一、第一個交互程序 -7 -二、小結(jié)-9 -第三課 按鈕與標(biāo)簽的綜合運(yùn)用 -10 -第四課圖文并茂-12-第五課 看看計算機(jī)的計算能力 -15 -第六課 讓世界豐富多彩 -18 -第七課 順序程序結(jié)構(gòu) -20 -第八課 猜數(shù)(選擇程序結(jié)構(gòu)) -23 -第九課多分支控制結(jié)構(gòu)語句 -28 -第十課練習(xí)-30

2、-一、選擇題: -30 -二、編程題:-30 -第十一課 循環(huán)程序結(jié)構(gòu) -32 -第十二課 循環(huán)程序結(jié)構(gòu)練習(xí) -36 -一、選擇題 -36 -二、編程題-37 -第十三課 菜單的設(shè)計 -39 -一、菜單的基本概念 -39 -二、菜單編輯器的打開 -39 -三、設(shè)計下拉式菜單 -40 -第十四課對話框-44-一、提示類對話框 -44 -二、自定義對話框 -45 -三、通用對話框 -46 -附錄 實(shí)例應(yīng)用薈萃 -48 -第一部分易語言入門第一課走進(jìn)“易”世界易語言介紹易語言是一款全中文全可視跨平臺的編程工具,由大連大有吳濤易語言軟件開發(fā) 有限公司設(shè)計開發(fā)的,它的特點(diǎn)是全中文化,入門要求低,幾乎只要

3、懂得使用計算機(jī) 和文字輸入的人都可以進(jìn)行程序設(shè)計,而且它的開發(fā)語言也是全中文的、生活化,這 在今后的學(xué)習(xí)中我們會深刻體會到它的“易” 。讓我們一起進(jìn)入“易”的世界吧!一、打開“易語言”設(shè)計窗口易語言本身也是一個程序,所以易語言的打開方式和我們以往學(xué)習(xí)的軟件打開方 式一樣,在正常安裝易語言的前提下,我們可以通過以下二種方法打開易語言的設(shè)計窗口:1 在桌面上直接雙擊易語言圖標(biāo)2 可以通過“開始菜單” t程序t易語言4.09測試版t、認(rèn)識“易語言”易語言程序運(yùn)行后,可以看到如下圖所示的新建對話框,可以根據(jù)需要選擇相應(yīng) 的功能模塊進(jìn)行操作。上零口嘗嗚i齊世口; Windo.s揑制 Tinic*a?7j

4、S 逞序臺程序璉按庫汨N;nd噸空白程序 弟Lg空白程亭笏新淫:Yin4#ff:園語sW串口涌計.蘋不牖f 娛儒奢怛1廠啟或詬不碼宣示此對諾祗打開.,|確宦觀消Q我們先來熟悉一下易語言的整個環(huán)境,請先點(diǎn)“取消”按鈕,我們來瀏覽一下易 語言窗口的各個組成部分。如下圖所示:易語言窗口包含以下內(nèi)容:1 .標(biāo)題欄2 .菜單欄3 .工具欄(標(biāo)準(zhǔn)工具欄、對齊工具欄)4 .工作夾5 .狀態(tài)夾我們在以后的使用過程中,使用最多的是“工作夾”和“狀態(tài)夾”三、第一個易程序現(xiàn)在讓我們來向易語言打個招呼吧。通過易語言來做第一個程序,程序運(yùn)行后的最終效果如圖所示:可視真茉止假鼠標(biāo)沿針默認(rèn)型標(biāo)題505020080標(biāo)記曲満居

5、1主腳苗旦刮基本組杵ik ft因囚呼dVl準(zhǔn)備:在做第一程序之前,我們先要來了解一下易語言中的第一對象一一啟動窗口。1 .選擇菜單“程序”7“新建”或直接在標(biāo)準(zhǔn)工具欄中單擊二按鈕。2 .在打開的“新建”對話框中選擇“windows窗口程序”,單擊確定。3 .利用“工作夾”修改啟動窗口的大小,如下圖所示:(窗口)Jd動雪口 在程序啟動后目動在此灶選擇加入爭件處理子程序 二|櫓支持庫臥蕃囹?qū)傩宰⒁猓荷蠄D中的方框,要確保該列表項(xiàng)中的內(nèi)容為“啟動窗口(窗口)”,雖然 第一個程序現(xiàn)在只有一個對象,但我們要養(yǎng)成一個良好的習(xí)慣,在修改對象屬性前先 要確定當(dāng)前選擇的對象是否為需要修改的對象。把“啟動窗口”的寬

6、度與高度設(shè)置為如圖所示大小,這時你可以看到設(shè)計區(qū)的“ _啟動窗口”的大小已經(jīng)改變。4 添加一個“標(biāo)簽”對象,在“窗口組件箱”中選擇“標(biāo)簽”,如上圖所示。5 在“_啟動窗口”中拖出一個標(biāo)簽, 試一試:并利用“工作夾”中的“屬性”選項(xiàng)進(jìn) 行設(shè)置標(biāo)簽文字,使之顯示如題所示式樣,也可自定。完成以上步驟所,單擊“標(biāo)準(zhǔn)工具欄”中的運(yùn)行按鈕或“運(yùn)行”菜單中的“運(yùn)行”, 也可以直接按F5運(yùn)行程序。請同學(xué)們說一下你看到運(yùn)行后的程序窗口,你想到有哪些地方和我們以前打開的窗口有什么不同?提示:可以打開計算機(jī)器、畫圖程序進(jìn)行比較。丄 你能打造一個個性化的啟動窗口嗎?四、小結(jié)這是我們接觸“易語言”世界的第一天,雖然在這

7、節(jié)課中我們并沒有體會到“易 語言”的強(qiáng)大功能,但我們已經(jīng)體會到它的“易”,全中文的環(huán)境,這對我們來說是非常容易上手和操作的, 易語言不僅僅可以做出各種應(yīng)用程序,而且也可以制作游戲,有興趣的同學(xué)可以在新建程序?qū)υ捴姓乙幌?,其中就有一些?jīng)典的小游戲,如“推箱 子”。我們不僅僅要會玩,而且還應(yīng)該會自己動手做,當(dāng)然,任何一門計算機(jī)語言的學(xué) 習(xí)并不是像今天上課中的例子那么簡單的,而需要我們花費(fèi)大量的時間與精力來學(xué) 習(xí),因此從現(xiàn)在開始,你應(yīng)該準(zhǔn)備接受各項(xiàng)挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝自我,從而進(jìn)入精彩的計算機(jī) 程序世界,計算機(jī)程序世界歡迎你的到來。第二課簡單的人機(jī)交互前一節(jié)課我們已經(jīng)熟悉了易語言的環(huán)境,也嘗試著編寫了第一個易

8、程序,從這節(jié) 課開始,我們就要用易語言來開發(fā)具有人機(jī)交互功能的程序,通過這些簡單的小程序,一步一步深入學(xué)習(xí)易語言,相信在學(xué)完之后你就能開發(fā)出功能強(qiáng)大的程序,而且你還 可以開發(fā)自己的游戲讓大家一起來玩。一、第一個交互程序這個課我們要實(shí)現(xiàn)一個簡單的交互程序,在組件窗口中拖一個按鈕組件到啟動窗口中,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時提示“你成功了!”。效果如圖:你應(yīng)功了,2d跟我做:第一步:新建一個“ Windows窗口程序”第二步:設(shè)置“ _啟動窗口”的大?。蛇x) 第三步:在組件窗口中選擇按鈕第四步:在“ _啟動窗口”中拖出一個按鈕,并設(shè)置按鈕的標(biāo)題為“點(diǎn)我吧!”第五步:設(shè)置按鈕點(diǎn)擊時的事件處理程序1先單擊“ _啟動

9、窗口”中的按鈕,以確保該按鈕被選擇2在“工作夾”的屬性欄中查看當(dāng)前組件是否為“按鈕1 ”,如下圖注邊邊度度 備左頂寬高可觀禁止 駄標(biāo)扌霽+32伯60默認(rèn)型I在此處選樣加入爭件處理子程序二3 在上圖位置中選擇“被單擊”,這時預(yù)覽設(shè)計窗口將變成程序編輯 窗口,如下圖所示,我們要在子程序“ 按鈕1_被單擊”中添加一段程序,實(shí) 現(xiàn)更改按鈕標(biāo)題的功能。窗程序集名保留備注旨口程序果孑程序名返回值類型公開注棗訊禱單擊按鈕1標(biāo)題=“你咸功? armlbt二“你成功了! I*在輸入程序時,我們可以輸入號框這樣的格式,你也可以輸入號框這樣的格式,其中號框輸入的是每個漢字拼音第一個字母,沒有聲母的,則要輸入 全拼或

10、前2位,如“按”、“二”,則要輸入“ an”、“er”。格式輸入完成后敲回 車鍵或把光標(biāo)移到另一行時,就自己變成格式的樣式。4.運(yùn)行程序,查看效果。矽同學(xué)們,你知道如何返回“預(yù)覽設(shè)計窗口”嗎?提示:常用的二種方法,1是關(guān)閉當(dāng)前窗口(不是整個易程序哦?。? 2是在工作 夾中選擇“窗口” t啟動窗口”。丄你能結(jié)合標(biāo)簽和按鈕,當(dāng)單擊按鈕時改變標(biāo)簽的標(biāo)題嗎?丄點(diǎn)擊按鈕后能讓按鈕隱藏嗎?二、小結(jié)這是第一個易交互程序,在這節(jié)課中,我們初次接觸到“程序設(shè)計”,雖然只是短短一句話,但我們已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。我們在做按鈕交互時可以看到,不僅僅 是單擊,還有好多按鈕交互事件,如果你充分利用這些事件,就可以做出各

11、種應(yīng)用程 序。第三課按鈕與標(biāo)簽的綜合運(yùn)用文字標(biāo)簽我們在第一節(jié)課的時候已經(jīng)學(xué)習(xí)并使用過,在上節(jié)課中我們學(xué)習(xí)了按鈕,并對按鈕事件有了初步的應(yīng)用,這節(jié)課我們要在前二節(jié)課的基礎(chǔ)上,進(jìn)行比較綜 合性的應(yīng)用練習(xí)。我們要設(shè)計一個如圖所示的窗體界面。其中包括1個窗體、1個文字標(biāo)簽和4個命令按鈕。程序的功能:單擊“顯示時間”按鈕時,將在標(biāo)簽中顯示當(dāng)前的時間,單擊“改變字體和顏色”按鈕時,標(biāo)簽中顯示的內(nèi)容的字體改為隸書、字號大小為12,并將標(biāo)簽的背景顏色設(shè)置為藍(lán)色、前景顏色(文字的顏色)設(shè)置為黃色,單擊“加邊框”按鈕時,將給標(biāo)簽加上立體邊框,單擊“退出”按鈕時結(jié)束程序的執(zhí)行。跟我做:第一步:新建一個“ Windo

12、ws窗口程序”第二步:從組件窗口中選擇相應(yīng)的組件添加到窗口中,包括4個按鈕、1個文字標(biāo)簽,調(diào)整組件的位置大小。第三步:在工作夾窗口的屬性標(biāo)簽項(xiàng)中,設(shè)置按鈕的名稱分別為 “顯示時間”、“改變字體和顏色”、“加邊框”和“退出”。刪除文字標(biāo)簽的標(biāo)題。第四步:依次選擇按鈕,在事件中選擇“被單擊”,在程序編輯窗口中輸入相應(yīng)程序代碼,如下圖所示:第五步:單擊“運(yùn)行”,測試程序是否正常。說明:如果文字標(biāo)簽太小, 顯示的內(nèi)容太多,要設(shè)置換行的話,可以通過以下方法設(shè)置:在程序運(yùn)行階段,通過程序來設(shè)置,可以在要換行的位置播放“#換行符”標(biāo)簽1.標(biāo)題=“現(xiàn)在時間:” + #換行符 +到文本(取現(xiàn)行時間()在程序設(shè)計

13、階段,可以通過輸入回車鍵來進(jìn)行換行。窗口程序集名保留備注宙口稈序集1子程序名返回值奘型備注親鈕被曲擊標(biāo)簽L標(biāo)題二?,F(xiàn)在時間:+到文不瞰現(xiàn)行時間0)子程序名返回值英型公開備注歩鈕j鍍單擊掠莪L字體宇體客稱=隸書” 標(biāo)簽L,宇萍宇體大小=12標(biāo)簽L背景顫色=理色標(biāo)簽L文本頻色二謚色子程序名返回值類型備注玉齟3-裱單擊標(biāo)簽L邊框=&子程展名題回值裝型備注母昭4寶單壬尤動窗口銷毀0以上程序其實(shí)很容易理解,基本都是生活上的語言,但這是第一次用到函數(shù),如 到文本()、取現(xiàn)行時間()以及銷毀(),在這里簡單地介紹一下:到文本()因?yàn)槲淖謽?biāo)簽顯示的內(nèi)容都是文字(也就是文本),所以如果要顯示時間的話,就要進(jìn)行格

14、式轉(zhuǎn)換,在易語言有很多類型,如文本型、數(shù)值型、時間日期型、邏輯型 等等,以后在使用過程中我們會慢慢接觸到各種變量類型。到文本()函數(shù)就是把非 文本類型的內(nèi)容轉(zhuǎn)換成文本型。另外二個函數(shù)同學(xué)們可以通過字面意思理解一下。丄 同學(xué)們上機(jī)練習(xí)時請自行設(shè)計一個程序,使用按鈕來控制文字標(biāo)簽、窗口的 各種屬性。相信大家一定會做出很多有趣的程序來。第四課圖文并茂上節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)會了簡單的交互,這節(jié)課我們就要利用易語言做一個介紹紹興 的多媒體程序,讓更多的人了解紹興、喜歡紹興。我們要設(shè)計這樣一個程序:程序運(yùn)行后將只顯示三個按鈕:黃酒、石橋、名人,當(dāng)單擊其中一個按鈕后,在 程序窗口的左邊顯示該按鈕相應(yīng)的文字介紹,如

15、紹興黃酒的介紹,在程序窗口的右邊 顯示該按鈕相應(yīng)的圖片。在制作過程中,我們可以先做一個,掌握以后再把后面二個 加上去,但在本教材中一次完成,請根據(jù)自己的實(shí)際情況,決定是否需要分步完成。分步完成的同學(xué)要注意三個圖片框一開始擺放的時候不要相互重疊,以免圖片框相互嵌套。如果出現(xiàn)嵌套情況,本程序的效果可能無法實(shí)現(xiàn)。先在預(yù)覽設(shè)計窗口中拖放一個文字標(biāo)簽(上圖),并把標(biāo)題設(shè)為空;拖放三個按鈕(上圖),設(shè)好標(biāo)題及位置;最后拖放三個圖片框(上圖),注意三個圖片框開始擺放的時候不要相互重疊,以免圖片框嵌套。跟我做:1 完成以上工作后,我們先要把圖片框中的圖片設(shè)置好,設(shè)置好圖片后最調(diào)整 圖片框的位置與大小。,在彈a

16、.選中圖片框1,在工作夾窗口的屬性標(biāo)簽中找到“圖片”項(xiàng),點(diǎn)擊出的對話框中選擇相應(yīng)的圖片,并在“顯示方式”中選擇“縮放圖片”,讓圖片適應(yīng)圖片框的大小。b 依次把圖片框2、圖片框3設(shè)置好。c.把3個圖片框的寬度與高度設(shè)置為175,把位置設(shè)置為“左邊 180,頂邊8”,具體大小位置可能與實(shí)際略有不同,要注意調(diào)整。d 把3個圖片框的 可視設(shè)置為假,即在程序運(yùn)行時不可見。2 完成以上步驟后,你將只能看到圖片框3,圖片框1、2已經(jīng)被圖片框3覆蓋,而在程序運(yùn)行時3個圖片框?qū)⒍疾豢梢姟? 選中“按鈕1”即“黃酒”按鈕,在工作夾窗口中選擇“被單擊”事件,切換 到程序編輯窗口。完成如下圖所示程序:子程序名返回值英

17、型備注爭齟1 被單擊標(biāo)簽1.標(biāo)題=“貂興董酒.以鑒湖源頭潔水為原糾”以傳折工藝制作而成,箱性棍和、廊美圉片腸可視=冥因片框2.可視=假圖片框工可觀=假4 依次設(shè)置按鈕2、按鈕3單擊時標(biāo)簽1的標(biāo)題內(nèi)容和圖片框的可視情況。5 運(yùn)行程序,測試程序是否成功。電同學(xué)們,你運(yùn)行程序時是否出現(xiàn)以下情況?1 .標(biāo)簽中的文字沒有完整顯示出來。2 .圖片太大,沒有完整顯示。3 各個按鈕點(diǎn)擊后,最后只能看到圖片框3中的圖片,點(diǎn)“黃酒”、“石橋”按鈕時 無法顯示相應(yīng)的圖片。除了上述問題以外你還遇到了什么問題,你解決了多少問題,幫助別的同學(xué)解決 了多少問題,你請同學(xué)幫助解決了多少問題?請你依照教材例子,但一個介紹學(xué)校的

18、多媒體程序。小結(jié):這節(jié)課是第一個比較完整的交互性程序,由于第一次做,而且一下子用了三個圖 片框,可視、不可視,位置、大小等可能讓你覺得原來易語言并不容易,而且還有那 么一點(diǎn)點(diǎn)煩、難。同學(xué)們,相信我,這只是你第一次設(shè)計比較完整的交互性程序所引起的恐懼感, 其實(shí)這是為了讓你更快掌握易語言,設(shè)計出更好的作品,如果你能闖過這一關(guān),那么 易語言就會讓你感覺真的很“易”。第五課 看看計算機(jī)的計算能力前幾節(jié)課我們的程序雖然有些會變化,但這個變都是我們事先設(shè)定的,在程序運(yùn) 行過程沒有辦法臨時改變,比較第三節(jié)課時,我們要求設(shè)置字體大小為12,在運(yùn)行時我想設(shè)置成14就不行了,那是不是沒有辦法了呢?答案當(dāng)然是肯定的

19、,既然我們說易語言很強(qiáng)大,這點(diǎn)小問題當(dāng)然難不到它了。這 節(jié)課我們要學(xué)習(xí)編輯框控件,有了這個編輯框,我們不僅能隨心所欲地在程序運(yùn)行過 程改變,而且還能讓電腦幫我們計算,比如計算機(jī)圓的周長與面積。例:編寫求圓的面積與周長的程序,用一個文本編輯框輸入圓的半徑,用一個標(biāo) 簽組件顯示計算出來的圓的面積,用另外一個標(biāo)簽組件顯示圓的周長。跟我做:1 新建一個“窗口程序”。2 從窗口組件箱向啟動窗口添加 2個按鈕、5個文字標(biāo)簽和1個編輯框組件,并 將他們的位置擺放如下圖所示。3 設(shè)置各組件屬性,最好設(shè)計預(yù)覽窗口如圖所示:4 選擇“計算”按鈕,設(shè)置在單擊時的事件如下:半徑=到數(shù)值(編輯框1內(nèi)容)面積=3.14

20、*半徑*半徑周長=2*3.14*半徑標(biāo)簽4.標(biāo)題=到文本(面積)標(biāo)簽5.標(biāo)題=到文本(周長)提示:在第一行輸入后,敲下回車鍵后會提示找到不“半徑”這個變量,這時我們只要選擇新增為局部變量,數(shù)據(jù)類型為“雙精度小數(shù)型”即可,后面的面積、周長都 一樣。最終效果如圖:子程序若丨返回值類軌公開備琵蟲開1播車擊類型靜態(tài)*注放楕度小數(shù)型面積取精度1數(shù)型半輕=到數(shù)值 倫輯框1.內(nèi)容面積=3.14 X半徑X半徑 周廉=2 X 3. 14 X半輕 祐簽4 一標(biāo)題-到文本 廂和 標(biāo)簽&際題二到文本換)5 把“退出”按鈕的事件“被單擊”時也處理好即可。說明:編輯框中輸入的數(shù)據(jù)為文本型,所以我們一開始就要把這個數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換

21、為 數(shù)值型,以便進(jìn)行加減乘除;文字標(biāo)簽也為文本型,所以最后我們要把計算得到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為文本型。6 運(yùn)行程序,在編輯框中輸入一個數(shù)字,點(diǎn)擊“計算”按鈕測試結(jié)果是否正確。1432晉已知:球體的體積計算公式為:v=3 nr,球的表面積公式為:f=4 nr,此3處的r為球體的半徑。要求:設(shè)計一個程序,用編輯框輸入球的半徑 r ,單擊一個按鈕時,進(jìn)行計算, 并將計算結(jié)果即球的體積的表面積分別用2個文字標(biāo)簽顯示出來。丄 你會利用編輯框做一個簡單的記事本嗎?宅試著實(shí)踐一下:當(dāng)程序運(yùn)行后,可以調(diào)整程序窗口的大小,而且程序中的編 輯框能根據(jù)程序窗口的大小而自動改變大小,始終與窗口大小保持一致。你可以先打開 Wi

22、n dows附件中的記事本,看看這個記事本在窗口大小發(fā)生變化時 它的編輯框是如何變化的。第六課讓世界豐富多彩上節(jié)課我們已經(jīng)掌握了文字標(biāo)簽的變化,但我們的文字都是黑色的,有沒有辦法 讓文字的顏色根據(jù)需要而改變呢?答案當(dāng)然是肯定的,這節(jié)課就讓我們一起來完成這個任務(wù)吧!例:編寫一個程序,在程序窗口中可以選擇文字標(biāo)簽中文字的顏色和文字標(biāo)簽的 背景色。跟我做:1 新建一個“窗口程序”。2從窗口組件箱向啟動窗口添加 2個顏色選擇器組件(在基本組件2中)、3個文字標(biāo)簽,并將他們的屬性設(shè)置好,位置擺放如下圖所示。3 選擇“顏色選擇器1”即改變文字顏色的那個顏色選擇器,在工作夾的屬性選 項(xiàng)中選擇“顏色被改變時”

23、事件,輸入程序:標(biāo)簽1文本顏色 =顏色選擇器1顏色顏色選擇器2同樣操作,程序?yàn)椋簶?biāo)簽1背景顏色=顏色選擇器2顏色4 .運(yùn)行程序進(jìn)行測試,查看效果。如果一切順利的話,相信你現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)能夠改變文字標(biāo)簽的文字顏色和背景色 了,現(xiàn)在我們對這個程序進(jìn)行改進(jìn)一下,增加一個調(diào)整文字大小的組件。例:利用滑塊組件,調(diào)節(jié)文字標(biāo)簽中的文字大小,從5到80進(jìn)行調(diào)節(jié)。跟我做:1 在上面的例子中增加一個滑塊組件,并調(diào)整各組件的位置,如下圖所示:2 設(shè)置滑塊組件的屬性,使最小位置的值為5,最大位置的值為 80,即為我們要設(shè)置文字大小的范圍。3 為滑塊組件添加事件“位置被改變”,程序如下:標(biāo)簽1字體字體大小=滑塊條1位置4

24、 運(yùn)行程序進(jìn)行測試,檢驗(yàn)效果。程序運(yùn)行時進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置時應(yīng)該可以看到如下圖所示的效果:提示:我們在做滑塊組件的位置時,也可以設(shè)置為1到16,只要在程序中改為:標(biāo)簽1.字體.字體大小 =滑塊條1.位置X 5但一般我們不提倡這樣做,因?yàn)檫@樣做只會增加程序的復(fù)雜性,影響程序的可讀 性,一般能夠簡化的程序,就盡量不要使它復(fù)雜化,雖然現(xiàn)在的計算機(jī)處理速度都非 常快,但在編制程序時,我們還是要講究程序運(yùn)行效率,用最少的時間,最快的速度 處理一件事,是我們的追求。試著實(shí)踐一下:當(dāng)滑塊在最左邊(即最小時)我們讓文字標(biāo)簽中的文字最大, 而滑塊在最右邊(即最大時)我們讓文字標(biāo)簽中的文字最小。即:滑塊從5到80進(jìn)行變

25、化,而文字大小從 80到5變化。第七課順序程序結(jié)構(gòu)通過前幾節(jié)課的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)知道易語言是通過事件來激活程序的運(yùn)行,比如“按鈕”的“單擊”事件,這些事件子程序組成一個大的易語言程序,雖然我們在程 序運(yùn)行過程中,但就一個事件來看,它還是采用了像Pascal、VB、VC那樣的結(jié)構(gòu)化程序結(jié)構(gòu),即順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)。在這節(jié)課中,我們先來看一下順序程 序結(jié)構(gòu),順序程序結(jié)構(gòu)就是指程序的運(yùn)行總是按照語句出現(xiàn)的先后次序,從上往下有 順序地執(zhí)行的一種線性流程結(jié)構(gòu),它是程序設(shè)計過程中最基本、最簡單的程序結(jié)構(gòu)。例:設(shè)計一個程序,把二個編輯框中的文本連接起來后得到的新文本放在第三個 編輯框中。跟我做:1 新

26、建一個“窗口程序”。2 從控件箱中拖3個文字標(biāo)簽、3個編輯框和2個按鈕,并調(diào)整各組件的位置, 使它們?nèi)缦聢D所示:3 在工作夾中的屬性選項(xiàng)中設(shè)置各組件的屬性,其中文字標(biāo)簽標(biāo)題分別為:文 本1、文本2、新文本,按鈕的標(biāo)題分別為:連接、退出。4 選擇“連接”按鈕,在屬性選項(xiàng)中選擇“被單擊”事件,在打開的設(shè)計窗口 中輸入:子程序名返回值類型去開|備注夬開1一被単擊1妾晝芒類型數(shù)姐文本1文本型立本2丈本型文本3艾本型文本I =編輯框1,內(nèi)容 立市 =編揖框內(nèi)容 丈軋=文不1 *文本2 編輯框戈內(nèi)容=文本35 設(shè)置“退出”的退出事件。6運(yùn)行程序,在文本1的編輯框中輸入:1234,在文本2的編輯框中輸入:a

27、bed, 單擊“連接”按鈕,如果看到如下圖所示的結(jié)果,則程序執(zhí)行成功。1兇文本11234mil illiiiuhiii ill丨速撞.iabedIB HI1234bc d7 .把程序進(jìn)行適當(dāng)修改: 文本1 =編輯框1內(nèi)容輸出調(diào)試文本(文本1)文本2 =編輯框2內(nèi)容輸出調(diào)試文本(文本2)文本3 =文本1 +文本2輸出調(diào)試文本(文本3)編輯框3內(nèi)容=文本3注意楷體字體,我們在每一句程序語句后加了一個輸出調(diào)試文本()語句,這時再執(zhí)行程序,你可能沒有察覺到程序運(yùn)行的變化,但你可以在易語言的狀態(tài)欄的輸出框中看到如下提示:躍探示 目轎出需調(diào)用表| Q監(jiān)視喪|決吏基* 1234* a.btd+ 1234iW

28、毬塁需IS翳麓中的單護(hù)子程序 蔭序試瑪錦譯咸功 你可以看到 輸出調(diào)試文本()語句就是在狀態(tài)欄的輸出框中進(jìn)行提示,當(dāng)前程序在做什么,你都可以通過輸出框觀察,從這里我們就可以看出在點(diǎn)擊“連接”之后, 程序是一句一句執(zhí)行下來的,而不是直接得到最后結(jié)果的。你能再改變一下程序, 假定在編輯框中我們輸入的都是數(shù)字,你能讓第三個編輯框輸出它們的和嗎?你還能輸出它們的和與它們的差的乘積嗎?提示:要注意數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換。第八課 猜數(shù)(選擇程序結(jié)構(gòu))上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了順序程序結(jié)構(gòu),就是程序是從上往下一步一步執(zhí)行的,但有時 我們也會碰到這樣一種情況,比如我們擲硬幣,則硬幣最后落在地上會出現(xiàn)二種情況,可能是字朝上,也

29、可能是花朝上,并且這二種情況是不會同時出現(xiàn)的,程序要根據(jù)硬 幣的情況再執(zhí)行不同的程序代碼,也就是說,程序的代碼是由某個條件是否成立來選 擇下面的代碼是否執(zhí)行,這種程序結(jié)構(gòu)稱為選擇程序結(jié)構(gòu)。我們可以看一下圖,圖中的箭頭表示程序的走向,從上往下走,在擲硬幣時,程如果真存朝上)序就要判斷條件“字朝上”,如果條件成立就往下走,如果條件不成立就往右邊走。如果(條件成立)那么(往下)否則(往右)在易語言中是如下左圖所示的式樣來表示:我們可以這樣表示:如果存朝上) :-往下走 往右走上圖二種表示方式差別很大,在程序編寫過程中,根據(jù)使用環(huán)境的不同,要選擇 不同的語句,如果用第二種表示方式,則在往下走之后程序會

30、繼續(xù)往右走,而用上左 圖時,則在往下走之后會跳過往右走的程序語句,所以同學(xué)們在編程時要注意選擇。下面我們通過學(xué)習(xí)一個例程來體會一下選擇程序結(jié)構(gòu)。例:程序運(yùn)行后,計算機(jī)產(chǎn)生一個介于0到100之間的隨機(jī)數(shù),我們通過一個編輯框輸入一個數(shù),如果我們輸入的數(shù)字剛好可以被這個隨機(jī)數(shù)整除,則通過文字標(biāo)簽 提示輸入“你贏了” ,否則提示“你輸了” 。跟我做:1 新建一個“窗口程序”。字2 從控件箱中拖二個文字標(biāo)簽、2個按鈕和一個編輯框,設(shè)置各組件的位置與屬其中為了突出提示效果,我們可以為文字標(biāo)簽2的屬性設(shè)置字體為隸書,大小為28,體顏色為紅色,這樣當(dāng)程序運(yùn)行中進(jìn)行提示時性,最終效果如圖:就會比較醒目。3 我們

31、要讓程序運(yùn)行時先置一個隨機(jī)數(shù),這個隨機(jī)數(shù)的大小介于 0到100之間。選擇“啟動窗口”,你可以在設(shè)計窗口中單擊藍(lán)色的標(biāo)題欄,也可以在工作夾的 屬性項(xiàng)中選擇。然后在屬性選項(xiàng)中選擇“創(chuàng)建完畢”事件,即當(dāng)程序窗口創(chuàng)建后,我 們就讓程序取一個隨機(jī)數(shù),程序代碼如下:置隨機(jī)數(shù)種子()變量1 =取隨機(jī)數(shù)(0, 100)在增加變量1這個新變量時,我們可以選擇為程序集變量,也可以為全局變量,但不能設(shè)置為局部變量,如果設(shè)置為局部變量,則在其它子程序中不能使用該變量。注意,這里要選擇用如果(),把如果()改成如果真()的話,這個程序就會4 為“我猜”按鈕添加“被單擊”事件,最終程序代碼如下:子程序名遞回值類型備注啟動

32、窗口創(chuàng)連完舉直隨機(jī)數(shù)種子0 喪晝L =職隨機(jī)數(shù)co, 100)遠(yuǎn)回值婁型備a衛(wèi)鈕1 祓單擊喪罷=到數(shù)值 鋼輯框1 內(nèi)容) 如果(3M1 X吏量2 = )匸-標(biāo)筌2.標(biāo)題=“你ST!種 :-.標(biāo)盞Z標(biāo)題二你輸了f T達(dá)不到我們的要求,同學(xué)們有興趣可以試一下用如果真()來做這個程序,可能會比 你想像中的要復(fù)雜得多哦!當(dāng)然我們并沒有說用如果真()不可以做,只是用如果() 程序會更簡單而已。5 運(yùn)行程序,查看程序運(yùn)行的效果,以及輸入不同的數(shù)的提示是否不一樣。提示:如果在編輯框中不輸入數(shù)而直接按“我猜”按鈕會出錯,因?yàn)椴惠斎霐?shù)就相當(dāng)于0,而0是不能作被除數(shù)的。可能有些同學(xué)在做的時候想到了,如果我們輸入1

33、,則程序始終提示“我贏了”,你能改進(jìn)一下程序,避免出現(xiàn)這個漏洞嗎?如果旦喋件1成亞) 運(yùn)行條件1成亞時的語句上如果克條件2成茁運(yùn)行條碎2咸立時的語句如果眞嗓件3咸立)運(yùn)行案件3成立時的語句上面的例子只用到了一個條件語句,但有些我們會碰到這樣的程序,要判斷的條 件比較多,要出給的結(jié)果也比較多,這時我們就要用至U塊結(jié)構(gòu)的條件語句,即有一組 條件語句組成,它的結(jié)構(gòu)如下所示:廠4果糜俘1成立運(yùn)行條件1成立時的語旬十:如杲罰牛E成立1:運(yùn)行條件2咸立時的語旬:匚運(yùn)行案件1、X都不成立時的語旬 *當(dāng)然還有其它多種組合方式,比如如果真()與如果()混合使用的方式,這要 看程序要求而定,不能一概而論。例:程序

34、運(yùn)行后,計算機(jī)產(chǎn)生一個介于0到100之間的隨機(jī)數(shù),我們通過一個編輯框來猜這個隨機(jī)數(shù),如果輸入的數(shù)大于計算機(jī)產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù),則通過文字標(biāo)簽提示 輸入的數(shù)太大,如果輸入的數(shù)小于計算機(jī)產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù),則提示輸入的數(shù)太小,如果 輸入的數(shù)剛好就是計算機(jī)產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù),則提示你贏了。跟我做:1 新建一個“窗口程序”。2 從控件箱中拖二個文字標(biāo)簽、2個按鈕和一個編輯框,設(shè)置各組件的位置與屬性,最終效果如圖:標(biāo)簽2的屬性設(shè)置字體為隸書,大小為28,字其中為了突出提示效果,我們可以為文字體顏色為紅色,這樣當(dāng)程序運(yùn)行中進(jìn)行提示時就會比較醒目。3 我們要讓程序運(yùn)行時先置一個隨機(jī)數(shù), 這個隨機(jī)數(shù)的大小介于 0到100之間。

35、選擇“啟動窗口”,你可以在設(shè)計窗口中單擊藍(lán)色的標(biāo)題欄,也可以在工作夾的 屬性項(xiàng)中選擇。然后在屬性選項(xiàng)中選擇“創(chuàng)建完畢”事件,即當(dāng)程序窗口創(chuàng)建后,我 們就讓程序取一個隨機(jī)數(shù),程序代碼如下:置隨機(jī)數(shù)種子()變量1 =取隨機(jī)數(shù)(0, 100)在增加變量1這個新變量時,我們可以選擇為程序集變量,也可以為全局變量,但不能設(shè)置為局部變量,如果設(shè)置為局部變量,則在其它子程序中不能使用該變量。4 為“我猜”按鈕添加“被單擊”事件,最后程序代碼如下圖:窗口程序焦名窗口程厚麋1變名類型數(shù)組備注螫數(shù)型子程序名返回值類型公開備注動窗口 創(chuàng)建完半置隨機(jī)數(shù)種子0 變量1 =取隨機(jī)馥(0. 100)子桿存名遞回值類型公齊備

36、注單擊變星2 =到數(shù)值漏輯框】內(nèi)容) -如果蔑=變夙1) 標(biāo)簽巳標(biāo)題二“你聶了!”/如果宣 陵量仝 sai) 標(biāo)簽Z標(biāo)題=“太大了! ” 7?如果直 12 孌量1 標(biāo)簽標(biāo)題二“吠小了注意圖中如果真()前面的虛線箭頭指向,箭頭指向的是條件不成立時做什么, 條件成立時就做虛線箭頭包圍的那些語句。5 運(yùn)行程序,查看程序運(yùn)行的效果。I爐丄 請你設(shè)計一個程序,讓計算機(jī)來猜一下你的年齡,你只要根據(jù)計算機(jī)的答案告訴它猜的大了還是小了,如果猜對了就結(jié)束程序。提示:這個程序的大小就你來判斷, 程序的結(jié)構(gòu)可能有點(diǎn)不一樣,要仔細(xì)考慮哦!第九課多分支控制結(jié)構(gòu)語句上一節(jié)課我們學(xué)習(xí)了分支控制結(jié)構(gòu)語句,在這節(jié)課中,我們再來

37、學(xué)習(xí)一種新的多 分支控制結(jié)構(gòu)語句判斷(),判斷()語句和如果真()語句有點(diǎn)像,但又不同, 我們來看下圖:i 判斷 矗件一星否戰(zhàn)立1瞑案件成立.則做這一步如杲真僚件一是否亦2)判斷 塚件一不成立J判斷蓋件一是否成立)臬件一成立,擷這一歩&-如祟慕樣成立,團(tuán)就逵1帳十匚爭真燼杵1是否戒立】如果條件不成立則植這一步;條件一成乂 J蝕一步條件1* 是舌成呈”都儆這I步示件f 二是否威立都做這一歩我們可以從上圖中看出, 判斷和如果真的程序走向是完全不同的,我們可以看到,如果條件一成立,則判斷()語句是跳過條件二這個語句的,而如果真()語句還要 檢查條件二是否成立。那我們用如果()來代替如果真(),看看效

38、果是怎么樣的:如果嗓件一星否咸立條件一廟立,JWK這一步二上婦果 條件一不成立,靈件二是酉成宦):-務(wù)件二成立,則做這一步| 1條件二不成立,珈做這一步褰件二縣否成立制捋苦就遠(yuǎn)步棄件一、二是舌底立I都做這一歩從圖中程序的走向我們可以看出,判斷()語句和如果()語句的效果是一樣的, 但如果有多個條件要判斷的話,則程序的結(jié)構(gòu)、可讀性二者相比就相差很多,我們可 以通過下面一個例子來看一下。例:輸入一個百分制的成績, 要求輸出成績的等級 A、B、C、D。90分以上為A ,7889分為B , 6077為C, 60分以下為 D。跟我做:1 新建一個“窗口程序”。2 從控件箱中拖二個文字標(biāo)簽、一個編輯框和一

39、個按鈕,設(shè)置好各自的屬性, 請調(diào)整好大小布局。4 .運(yùn)行程序,輸入各檔大小的分?jǐn)?shù),測試程序運(yùn)行是否正確。爭丄請你把這個例子用如果()或如果真()語句來完成,然后比較一下用如果 真()、如果()語句與用判斷()語句那個可讀性更強(qiáng)。如果把題目改成:輸入一個百分制的成績,要求輸出成績的等級A、B、C、D、E。90分以上為A ,8089分為B, 7079為C, 6069分為D, 60分以下為E。然后用如果()語 句和判斷()語句各做一遍,看看這時的效果如何?第十課練習(xí)一、選擇題:1 某程序中按鈕的“被單擊”事件程序代碼如下:變量名類型靜態(tài)數(shù)組備注變量1整數(shù)型施2整數(shù)型變量1 = 1如果真 I)I變量z

40、 = I X吏量1I二卜如卑夏後星1 m變墾=變量2 - 32 某程序中按鈕的“被單擊”事件程序代碼如下:I I IX卜變量F =變量1 * 3麻齟.標(biāo)題=到文本俊量1 -變量:n * (C ,! +到文本 廈量2 -變量1則當(dāng)該程序運(yùn)行時,標(biāo)簽1上顯示的結(jié)果是:(A) 33(B)5 8(C)3 3(D)25 25編程題:1 編寫一個程序,輸入一個整數(shù),判斷能否被3或5整除,如能整除就輸出該整除但不能486,該數(shù),否則不輸出。2 輸入一年年份,判斷它是否為閏年。閏年的條件是:年號能被4被100整除,或者能被 400整除的年份。3輸入3個數(shù),要求按大到小輸出。4 輸入一個099999之間的整數(shù),

41、判斷輸入的是幾位數(shù)。如:如果輸入 則輸出結(jié)果為3。第一課循環(huán)程序結(jié)構(gòu)前幾節(jié)課我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了順序程序結(jié)構(gòu)和選擇程序結(jié)構(gòu),從這節(jié)課開始我們就要學(xué)習(xí)第3種程序結(jié)構(gòu):循環(huán)程序結(jié)構(gòu)。在我們解決實(shí)際問題時,經(jīng)常遇到對某一段程序進(jìn)行重復(fù)執(zhí)行的結(jié)構(gòu),這種被重復(fù)執(zhí)行的程序結(jié)構(gòu)叫循環(huán)程序結(jié)構(gòu),被重復(fù)執(zhí)行的程序段稱為循環(huán)體。當(dāng)然,重復(fù)一般是有條件的,即在滿足一定條件下才執(zhí)行循環(huán)體(有條件地進(jìn)入循環(huán)),或者滿足一定條件就不再循環(huán)(有條件地退出循環(huán))。循環(huán)控制結(jié)構(gòu)的功能就是決定在什么條件下進(jìn)入或退出循環(huán)。易語言中共有以下四種循環(huán):判斯循環(huán)苜0循環(huán)判斷百0 : J計歡循環(huán)苜變量謔環(huán)育(11判斷循環(huán)厘0丄您環(huán)劇斷層0丄計次

42、傭環(huán)屋0變星謔環(huán)屋0在不知道循環(huán)需要執(zhí)行多少次時,可以用判斷循環(huán)或循環(huán)判斷,在知道循環(huán)要執(zhí)行多少次時,則一般建議最好用計次循環(huán)或變量。下面我們分別以例程來分析各種循環(huán)結(jié)構(gòu)。例:求1+ 2+ 3 + 99 + 100的總和。分析:在這個程序中,我們要用一個變量“總和”來放累加和,還要用一個變量“循環(huán)變量”來表示當(dāng)前的加數(shù),因?yàn)槭菑?加到100,則“循環(huán)變量”的初始值應(yīng)該為1,每循環(huán)一次就把“循環(huán)變量”的值加到“總和”上去,然后“循環(huán)變量”的值加1,一直到循環(huán)變量的值為 100時程序結(jié)束。程序代碼如下:爽量名類.數(shù)組備注情環(huán)變星整數(shù)型總和整數(shù)型循環(huán)變呈=1 循環(huán)變星初始化總和二0星加和初畔化 卜判

43、斷漏環(huán)直瞞環(huán)孌量w 100)詢a數(shù)的值彊大対100!總和=總和*循環(huán)饗量累怫扣礬于靜幾亍加數(shù)的和力吐當(dāng)箭的加數(shù):循環(huán)麥量=傭環(huán)吏冠* 1-每一扶被加塑比前一T抑?jǐn)?shù)大1-判斷從環(huán)屋o這個程序比較簡單,如果我們要看這個程序執(zhí)行的結(jié)果是否正確,只要在判斷循 環(huán)尾()下面加一句:輸出調(diào)試文本(到文本(總和),然后在狀態(tài)欄的輸出框中可以看到結(jié)果,如果輸出為5050,則程序執(zhí)行正確。例:求兩個正整數(shù)的最大公約數(shù)。分析:整數(shù)1、整數(shù)2的最大公約數(shù)就是所有能同時除盡整數(shù) 1、整數(shù)2的數(shù)中 最大的數(shù)。比如 6、9,能夠被6、9同時除盡的數(shù)有1、3,則最大公約數(shù)為 3。求兩 個正整數(shù)的最大公約數(shù)的最常用的方法是輾

44、轉(zhuǎn)相除法。假定整數(shù)1等于6,整數(shù)2等紹興縣教研室試點(diǎn)教材于9,求整數(shù) 1整數(shù)2的最大公約數(shù)可以這樣做: 我們用一個“臨時變量”有暫存整數(shù)1、整數(shù)2相除的余數(shù),這時臨時變量等于6除以9的余數(shù),即為6; 把整數(shù)2的值給整數(shù)1,把剛才得到的余數(shù)給整數(shù) 2,則這時整數(shù)1等于9,整 數(shù)2等于6; 回到第步,直到余數(shù)為 0。當(dāng)余數(shù)(即臨時變量)為 0時,最大公約數(shù)就是前一個余數(shù),也就是在第步中的整數(shù)2,因?yàn)橛鄶?shù)在變成 0之前把它的值給了整數(shù) 2。程序代碼如下:變量名1類型靜態(tài)數(shù)組備注整數(shù)型整數(shù)型1厲吋變量整埶型整數(shù)三到數(shù)值鑰錨畫.內(nèi)容) 整數(shù)2 =到數(shù)值 輪福弦2內(nèi)容) 臨時變量=整數(shù)1 X整數(shù)E判斷循環(huán)

45、首血時蠶量主0):疑數(shù)L =整數(shù)它:整數(shù)E =皓時變量:總吋妻最二整數(shù)1懐整數(shù)2L-判斷循環(huán)尾0標(biāo)賽1.標(biāo)題二“最大公約數(shù)為十到丈本陛融)以上兩個例子都是用判斷循環(huán)結(jié)構(gòu),其中第2個例子是不知道需要執(zhí)行多少次的, 所以必須要用判斷循環(huán),而第 1個例子是知道循環(huán)需要執(zhí)行多少次的,我們一開始就 講過,如果知道循環(huán)次數(shù), 我們最好用計次循環(huán)或循環(huán)變量,現(xiàn)在我們來改一下程序:變量名類塑靜態(tài)數(shù)組備注加魏整數(shù)型總和整數(shù)型計次循環(huán)首(100,加數(shù):總和=總和力戯L(fēng)-計次循環(huán)尾0標(biāo)筌.標(biāo)題=剽左本議和)我們可以看到,用計次循環(huán)的結(jié)構(gòu)更加簡單,因?yàn)橛糜嫶窝h(huán)時,加數(shù)會自動加1的。如果把題目改成:求 2 + 4+

46、6 + 100的和。請同學(xué)們用分別計次循環(huán)和判斷 變量循環(huán)首1,1,):-慕雯星起箱宿:1建術(shù)環(huán)變屋; 愛量循環(huán)尾0-#紹興縣教研室試點(diǎn)教材循環(huán)編寫程序。接下來我們來看一下變量循環(huán),如右圖所示:變量循環(huán)有四個參數(shù):變量起始值,默認(rèn)為 1,變量目標(biāo)值,循環(huán)變量的最終值,變量遞增值,每次循環(huán)時增加的值,循環(huán)變量,就是用來存放循環(huán)過程中的當(dāng)前值。這四個參數(shù)都可以用變量來表示,也可以用常量來表示前三個參數(shù)。變量循環(huán)首是用來設(shè)置循環(huán)條件及次數(shù)的,在一次循環(huán)結(jié)束后,循環(huán)變量會自動 加上設(shè)置的遞增值,直到循環(huán)變量的值大于設(shè)定的目標(biāo)值。如果在循環(huán)過程中要根據(jù) 某一條件來決定是否繼續(xù)循環(huán),可以用跳出循環(huán)加條件判

47、斷語句來控制。如果用變量循環(huán)來做上面的習(xí)題,則會很簡單,程序如下:卜變塑循環(huán)首2 lg 2,加數(shù)):總和二總和*力鹼1吏量循環(huán)尾()所以我們說每一種循環(huán)結(jié)構(gòu)都是各有所長的,現(xiàn)在我們用變量循環(huán)來做一張九九 乘法表。變量容類型靜態(tài)備注孌星1蠶量2整數(shù)型輸出丈本文本型輸出文本=“九九乘法表”廠卜變晝循幵首 亂1”變量1):輸出交本二輸出文本+曙換行待:-卜變基湄環(huán)首U,巳打變星2):輸出文本=輸出文古*到文杏茂量。* X:輸出丈本二輸出左本+到文本匪量1) * “二刊輸出文本=輸岀文本+到艾本 喪星1 X變星刃+“”:L如果冥険量2 A變量1)跳出禍環(huán)0| *I 1IIf:L變量循環(huán)尾0L-孌星誘環(huán)

48、尾0 標(biāo)簽L標(biāo)題=輸出文走這個程序看起來可能比較吃力,我們要仔細(xì)觀察,認(rèn)真思考,這里有二個循環(huán), 每一個循環(huán)是如何執(zhí)行的。最終效果如下圖所示:到這里為止,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了易語言中的前三種循環(huán)結(jié)構(gòu),還有最后一種循環(huán)結(jié) 構(gòu)就是循環(huán)判斷,這個結(jié)構(gòu)聽起來和判斷循環(huán)很像,但他們的流程是不一樣的,判斷 循環(huán)是先判斷條件是否成立,然后再循環(huán),而循環(huán)判斷是不管條件先循環(huán),一次循環(huán) 結(jié)束后再判斷條件,所以同學(xué)們在使用時要注意不同的程序要求選擇用不同的結(jié)構(gòu)。 在使用循環(huán)判斷結(jié)構(gòu)時要注意,如果最后的條件總是成立的話,則循環(huán)就會陷入“死 循環(huán)”。如果遇到這種情況,最好能在循環(huán)中加一個條件跳出循環(huán)語句。例:在銀行中存款

49、1000元,按年利率2. 5%計算,一年后連本帶利將變?yōu)?025元,如果將該款項(xiàng)繼續(xù)存入銀行,則多少年后會連本帶利翻一番?(不計利稅)分析:這個例題是利用復(fù)利公式:本息合計數(shù)X(1+年利率)來計算最終的本息合計數(shù)的,其中公式中的本息合計數(shù)為前一年到期后的本息數(shù),計算的結(jié)果為本年 的本息合計數(shù),反復(fù)利用這個公式計算,直到結(jié)果為原存款的2倍為止。變量名類型靜態(tài)數(shù)御備注存款敦猶度小數(shù)型最終本息戒精度 小數(shù)型年利率敦箱度小蠢羽1存款年數(shù)整數(shù)型存款=im 一開始存款的數(shù)量量終示息=iooc 存入#砸年數(shù)后需到的本息含計數(shù)年利率=0.025 年刑率存款年數(shù)=0 己存年數(shù)循琦判斷首0存菽年數(shù)=薦款年數(shù)* 1

50、是終本息二最縛本息X (1 +鋅利率)訴環(huán)判斷屋澡舞市息 2 X存隸I在這個例子中,因?yàn)槲覀冎恢雷罱K結(jié)果要翻一番,所以我們在沒有達(dá)到這個目的前一直要存下去(也就是一直循環(huán)下去),要注意我們的條件是 最終本息v 2 X存款,而不是最終本息=2X存款,這一點(diǎn)一定要注意,請同學(xué)們思考一下,這里為什么用 的是小于,而不是等于或大于。第十二課循環(huán)程序結(jié)構(gòu)練習(xí)一、選擇題1.下面程序運(yùn)行時,當(dāng)單擊按鈕時,輸出結(jié)果為:子11序名遞回值類型公開備注頁量名類型備注喪量1整數(shù)靶整數(shù)型變量3整蛾型孌量4整數(shù)塑夷量q二a變量循環(huán)首(1,1,費(fèi)量1)哲墾睛環(huán)苣蜚星1,匕變雖:變呈湄環(huán)首庚星Z 31,芟&3) 變量也=變

51、量4十1::丄變最彳疽環(huán)屋0變墾睛環(huán)尾0L-變量備T尾0標(biāo)賽I.標(biāo)題=利文本 啓量4)(A) 6(B) 10(C) 14(D) 212 設(shè)有以下程序段:類&靜態(tài)數(shù)齟備注1整數(shù)型整數(shù)型輸出內(nèi)容芟呈丄=1;訃判斷循環(huán)首翻1 1 X吏匪 變基循環(huán)屋aL-判斷循環(huán)尾0掠齟.標(biāo)題二到文本輔出肉容)則該程序段運(yùn)行時,語句“輸出內(nèi)容=變量1 x變量2”的執(zhí)行次數(shù)為:(A) 15(B) 16(C) 17(D) 183 .下面程序執(zhí)行時,當(dāng)在按鈕上單擊時輸出的結(jié)果是:子程序名返回俏類型公卉備注類型備注養(yǎng)量1整數(shù)型孌墾2整數(shù)型箜量二3雯量總=5鑾星漏環(huán)首(1, 5, -1.箜量E):更量1三萸量1 *-變量2L-蠻呈循環(huán)尾0標(biāo)簽1.標(biāo)題=剝文本蔗量1) +,5 +到文本茂量D(A) 31(B)

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