




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 游戲美術(shù)能做什么?游戲美術(shù)能做什么? 游戲美術(shù)精美圖片欣賞游戲美術(shù)精美圖片欣賞 游戲美術(shù)所用到的軟件游戲美術(shù)所用到的軟件 第 一 天 什么是游戲美術(shù)?什么是游戲美術(shù)? U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 游戲美術(shù)軟件能干什么?游戲美術(shù)軟件能干什么? 我們學習游戲美術(shù)能干什么?我們學習游戲美術(shù)能干什么? 就業(yè)前景如何?就業(yè)前景如何? 開始學習前的準備開始學習前的準備 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 1. 1.什么是游戲美術(shù)?什么是游戲美術(shù)? 通俗的說凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術(shù),其中 包括了 地形、建筑、植物、人物、動物、動畫、特效、界面等。 人們通常的觀念中
2、,會覺得游戲美術(shù)與廣告美術(shù)的工作在本質(zhì)上 沒有差別,每日的工作無外乎設(shè)定原畫、分鏡、勾線、填色、制成動 畫。但實際上,一般廣告制作的基本要求是務必實現(xiàn)讓人眼前一亮的 效果,而游戲界面的基本要求則是必須經(jīng)得住玩家注目幾個小時而不 引發(fā)視覺疲勞,要“耐看”,不僅細看之后找不出問題,還能發(fā)現(xiàn)被 制作者精心設(shè)計了的細節(jié),因此游戲美術(shù)的工作流程與廣告制作之間 的區(qū)別還是很大的。 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 2. 2. 游戲美術(shù)能干什么?游戲美術(shù)能干什么? 從事游戲美術(shù)工作的從業(yè)人員,一般稱之為:游戲設(shè)計師。 游戲美術(shù)設(shè)計師就是這些通過游戲?qū)⒚利愓宫F(xiàn)給我們的人,很多 玩家購買游戲時首先考慮到的是畫質(zhì)是否
3、精美、人物造型是否鮮活, 玩家們在游戲中直接接觸到的也是人物、場景,這些都需要美術(shù)設(shè)計 來實現(xiàn)。因此,要將游戲的場景、文化、內(nèi)涵淋漓盡致的表現(xiàn)出來, 就要靠美術(shù)設(shè)計師們高超的技能和創(chuàng)意了。 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 3. 3.游戲美術(shù)精美圖片展示游戲美術(shù)精美圖片展示 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天
4、 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 4. 4.游戲美術(shù)所用到的軟件游戲美術(shù)所用到的軟件 3ds Max3ds Max 常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動 畫渲染和制作軟件。3dmax其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系 列軟件,最新版本是2015。 在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多 媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強大功能的 3DS MAX被廣泛地應用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲 的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是
5、3DS MAX的杰作。 在影視特效方面也有一定的應用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建 筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu) 勢。根據(jù)不同行業(yè)的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求, 建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果 和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中 動畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓赢嫷囊笠咭恍挥?視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發(fā)揮到了極致。 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 MAYAMAYA Maya 是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象 是專業(yè)的影
6、視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈 活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端 制作軟件。 Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具, 掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫, 渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。已被Discreet公 司收購 Maya 集成了Alias Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它 不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、 數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在 Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在
7、目前市場上用來進行數(shù) 字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 UNITY3DUNITY3D Unity是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻 游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型 游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于 Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互 的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii
8、、Iphone、Windows phone 8和Android平臺。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁游戲,支持 Mac 和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Mac widgets所支持。 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 PHOTOSHOPPHOTOSHOP Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像 處理軟件。 Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪 圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖 形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。 2003年,Adobe Pho
9、toshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月, Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為 Adobe CS系列的最后一個版本被新的CC系列取代。 Adobe支持Windows操作系統(tǒng) 、安卓系統(tǒng)與Mac OS, 但Linux操作系統(tǒng) 用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 5. 5.游戲美術(shù)軟件能干什么?游戲美術(shù)軟件能干什么? PHOTOSHOPPHOTOSHOP 用于游戲原畫的繪制,游戲模型貼圖的繪制,游戲中的界面及UI的制 作。 3ds Max3ds Max 主要用
10、于3維模型的制作,游戲特效的制作,角色及場景動畫的制作。 UNITY3DUNITY3D 最易上手操作的游戲引擎,當我們的模型和動畫,特效制作完成,需 要放到游戲引擎中,來實現(xiàn)我們對游戲的操作。 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 6. 6.我們學習游戲美術(shù)能干什么?我們學習游戲美術(shù)能干什么? 當然是制作游戲啦。 游戲美術(shù)設(shè)計師、角色動畫設(shè)計師、高級動漫游戲造型設(shè)計師、3D多 媒體設(shè)計師等職位發(fā)展空間廣闊。動漫游戲作為一個擁有巨大潛力的 新興產(chǎn)業(yè),受到投資者青睞和政府的重視,正所謂“21世紀,最貴的 是人才”。面對中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值每年50%的高增長率,我國不 足萬人的研發(fā)隊伍顯得過于單薄,專業(yè)人才
11、的不足已經(jīng)成為行業(yè)發(fā)展 的瓶頸。國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)在人才需求與職業(yè)教育之間的脫節(jié)問題依然突 出,人才市場供不應求,在游戲動漫行業(yè)培養(yǎng)出具有豐富經(jīng)驗和創(chuàng)造 思維的中高級人才最為緊俏。 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 7. 7.就業(yè)前景如何就業(yè)前景如何 游戲美術(shù)是國家大力發(fā)展的重點行業(yè)之一。但就我國目前的情勢來看, 游戲美術(shù)人才的培養(yǎng)步伐卻遠遠滯后于市場的需求,而且缺口比例非常 的大。最為“高薪”產(chǎn)業(yè)之一,游戲美術(shù)的發(fā)展空間巨大,北上廣深等 眾多地方對游戲美術(shù)設(shè)計師人才的需求日趨增長,這就促進了游戲產(chǎn)業(yè) 的人才培養(yǎng),目前從事游戲行業(yè)的人員約6萬余人,而市場缺口近60萬, 這就很明顯的反映出,從事游戲美術(shù)行業(yè)要遠比其他各個行業(yè)容易就業(yè)。 U3D游戲美術(shù)平面部分第一天 8. 8.開始學習前的準備開始學習前的準備 首先,要對相關(guān)的設(shè)計軟件熟悉,掌握基本操作方法,了解基本制作 規(guī)范,為后續(xù)學習打好基礎(chǔ)。 其次,要更加努力,多查閱優(yōu)秀的美術(shù)作品,培養(yǎng)自己的審美能力, 多和游戲行業(yè)的從業(yè)人員交流,取長補短,學習更多的知識。 最后,勤于動手,自己實踐操作后的經(jīng)驗積累是學習中最重要的一環(huán) ,在實踐中發(fā)現(xiàn)不足,配合理論及時交流,才能受益匪淺,學好游戲美 術(shù)。 U3D游戲美術(shù)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 【正版授權(quán)】 ISO 24204:2025 EN Oil and gas industries including lower carbon energy - Bulk material for offshore projects - Design for architectural supports
- GB/T 45211.8-2025小麥抗病蟲性評價技術(shù)規(guī)程第8部分:吸漿蟲
- 【正版授權(quán)】 IEC 60601-2-16:2025 EN-FR Medical electrical equipment - Part 2-16: Particular requirements for the basic safety and essential performance of haemodialysis,haemodiafiltrati
- 【正版授權(quán)】 IEC 60364-5-53:2019/AMD2:2024 EN-FR Amendment 2 - Low-voltage electrical installations - Part 5-53: Selection and erection of electrical equipment - Devices for protection f
- 【正版授權(quán)】 IEC 63310:2025 EN Functional performance criteria for AAL robots used in connected home environment
- 樹木買賣合同協(xié)議
- 人民醫(yī)院安保服務采購合同
- 委托書合同范文(32篇)
- 場地租賃補充協(xié)議
- 吊車機械租賃合同
- 年獸的故事之The Legend of Nian
- 初中美術(shù)教學策略與方法
- 2024年高考二輪復習 微主題熱練5 新情境下陌生反應化學(或離子)方程式的書寫 作業(yè)
- 農(nóng)田春耕安全生產(chǎn)培訓
- 大象版科學小學二年級下冊教學課件(全套)
- 再生棉項目融資計劃書
- 甲流護理查房病例
- 人教版小學勞動教育三年級下冊第二章勞動項目5《蒸蛋羹》優(yōu)質(zhì)課教學設(shè)計
- 概率論與數(shù)理統(tǒng)計智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下四川師范大學
- 新生兒敗血癥護理查房查房
- 中級會計實務所得稅課件
評論
0/150
提交評論