版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、游戲評測手冊游戲評測模板正文評測人:評測日期:1 .游戲基本信息游戲名稱:游戲類型:游戲風(fēng)格:武俠or奇幻美術(shù)風(fēng)格:游戲制作公司:游戲網(wǎng)站:游戲背景:2 .測試環(huán)境2.1. 測試人員配置cpu:內(nèi)存:顯卡:硬盤:操作系統(tǒng):direct x :2.2. 測試總時長: 小時2.3. 測試結(jié)束時等級(或其他類似參數(shù)):3 .游戲評測部分3.1. 評分標(biāo)準(zhǔn)每個單項的評分標(biāo)準(zhǔn)范圍為 0-10分(10分為滿分),所有單項的評分請根據(jù)此項的評測要素進行評分, 評分以1分為最小間隔,具體每個分數(shù)段的含義如下:0分:由于種種條件限制,未能測試該部分。1分:該游戲不存在此系統(tǒng)。2分:該游戲在宣傳中有此系統(tǒng),但實際
2、游戲中并無此系統(tǒng)。3分以下:得到這種分數(shù)的游戲在這一單項上有著非常嚴重的問題和重大缺陷。4分:該系統(tǒng)只能達到部分的宣傳效果,在這部分當(dāng)中可以正常起作用5分:該系統(tǒng)全部實裝,基本能正常工作,有一定的小缺陷6分:該系統(tǒng)完全正常,但沒有亮點7分:該系統(tǒng)正常,且相對同類游戲有一定創(chuàng)新8分:該系統(tǒng)比較優(yōu)秀,有一定亮點9分:該系統(tǒng)很優(yōu)秀,為原創(chuàng)或為少數(shù)游戲才有10分:該系統(tǒng)領(lǐng)先于其他游戲,且效果極好3.2. 游戲表層性能評測(美術(shù)、音樂及 ui方面)評測項項目評測要素評分特色與不足游戲界面客戶端、角色選擇、游戲更新、游戲菜單等界面是 否符合游戲主題;布局是否合理;是否符合用戶的 操作習(xí)慣。0-10 分角色
3、設(shè)計是否符合游戲主題特性; 角色造型是否符合大眾審 美;是否支持個性化角色制訂;角色表情動作的豐 富程度0-10 分裝備方面設(shè)計是否美觀;是否符合游戲主題特性;特殊裝備 的視覺表現(xiàn)力0-10 分寵物和npc設(shè)計設(shè)計是否美觀;是否符合游戲主題特性;騎寵的的 動作和寵物類型是否多樣化;boss勺設(shè)計是否具有 特殊表現(xiàn)力0-10 分場景地圖是否符合游戲主題特性;內(nèi)容是否豐富;建筑物和 場景設(shè)計的美觀及細致程度;場景是否具有多選 性;整體風(fēng)格是否統(tǒng)一;能否營造游戲氣氛;地圖 數(shù)量是否夠多0-10 分技能特效特殊技能的表現(xiàn)效果;0-10 分音樂及音效是否符合用戶大眾欣賞品味;是否會使用戶產(chǎn)生厭 煩情緒;
4、是否符合游戲主題特性;是否有足夠的數(shù) 量;是否與游戲內(nèi)畫面表現(xiàn)相符合;是否能營造相 應(yīng)的氣氛0-10 分游戲操作操作是否簡單容易上手;操作形式是否符合此類型 游戲特點及用戶習(xí)慣;按鍵或光標(biāo)反應(yīng)速度是否在 平均范圍內(nèi)0-10 分快捷鍵是否有快捷鍵,是否符合用戶習(xí)慣;是否支持自定 義快捷鍵;0-10 分廣品完成 度通過游戲評估游戲的制作完成程度,及未來可拓展性。0-10 分3.3. 游戲系統(tǒng)評測測試項目評測說明評價特色與不足操作節(jié)奏是否過于緩慢,或者過于激烈造成玩家無法長期保 持對游戲興趣;是否具備隨時想玩隨時玩的特性;0-10 分職業(yè)系統(tǒng)了解角色屬性、職業(yè)、轉(zhuǎn)職等變量,不同種職業(yè)間 的平衡性是否
5、良好。0-10 分新手引導(dǎo)方面是否具有完整有效的新人幫助體系;是否具有特殊的新人保護制度及功能0-10 分新手階段 體驗新手階段是比較枯燥,如升級慢、回報少,還是感 覺升級較快,回報多,令人興奮。0-10 分幫助系統(tǒng)是否在用戶的特定訴求點設(shè)置人性化的即時幫助信息;是否在游戲內(nèi)直接可以查詢詳細的幫助信息0-10 分技能系統(tǒng)各職業(yè)的技能數(shù)量;技能的互補性以及各職業(yè)技能 的平衡性0-10 分任務(wù)系統(tǒng)任務(wù)的數(shù)量;任務(wù)的種類以及任務(wù)有游戲主題的貼 合性0-10 分升級系統(tǒng)升級難度,升級方式的多樣性(任務(wù)、副本、打怪) 等;是否兼顧新老用戶利益;是否具有圖形化的等 級表現(xiàn);等級是否能滿足玩家的成就感;等級
6、稱號 是否符合游戲主題特征;是否有相應(yīng)的激勵措施0-10 分pk系統(tǒng)是否具備pk系統(tǒng),pk系統(tǒng)的趣味性(各職業(yè)平衡, 較少一擊必殺)0-10 分交流機制用戶間交流機制是否通暢;聊天系統(tǒng)的易用性,是 否能方便地記錄好友關(guān)系、對話等。另外包括頻道 開放的種類是否夠多;無用交流信息的過濾、屏蔽 及防打擾設(shè)置是否完善;聊天系統(tǒng)是否會影響游戲 正常進行;是否支持大部分輸入法;是否支持字體 調(diào)整及顏色;是否支持特色表情0-10 分幫派系統(tǒng)幫派是否存在其自身利益體系以推動幫主對幫派的凝聚和整合;行會系統(tǒng)的管理功能強不強,行會內(nèi)部的互動是否被高度地調(diào)動起來, 以促進行會內(nèi) 玩家間的廣泛頻繁交流。是否支持幫派用
7、戶的直接 交流0-10 分裝備avtar系統(tǒng)裝備的數(shù)量是否種類繁多;裝備的升級情況;0-10 分道具系統(tǒng)道具存在是否會破壞游戲基本規(guī)則;種類數(shù)量是否足夠用戶選擇;道具效能是否具有實用性及娛樂 性;道具獲得比率、獲得形式是否合理;道具功效 種類區(qū)分是否明確;是否對用戶進行游戲具有促進 功能(是否可使用戶在游戲中獲得更多利益 );怪物 掉落道具時的拾取設(shè)定是否合理0-10 分寵物系統(tǒng)寵物種類的多樣性;寵物的功能性;是否具有騎乘 功能0-10 分交易系統(tǒng)用戶間交易是否方便;交易平臺的安全性,是否防 欺詐等;是否能進行部分貨幣回收;0-10 分npg怪物分布及 boss數(shù)量所見npg怪物的數(shù)量是否夠多
8、;npc的職能分類 情況是否多樣,如武器、技能、任務(wù)、藥品、拍賣 系統(tǒng),npc怪物擺放合理性;怪物和 boss的數(shù)量 以及ai設(shè)定;0-10 分合成系統(tǒng)合成系統(tǒng)的升級樹是否合理;合成的成功率是否適 當(dāng);0-10 分交通系統(tǒng)角色的跑動速度是否合理;是否有相應(yīng)的傳送點方 便用戶移動;用戶是否可在野外自動設(shè)點移動;是 否支持組隊移動;0-10 分師徒系統(tǒng)是否有師徒系統(tǒng);成為師徒是否有持續(xù)的激勵措 施;是否能有利于促進用戶間的交互。0-10 分生活技能 系統(tǒng)是否有多樣的生活技能;生活技能的設(shè)定是否合理 而令其有存在的價值;生活技能是否和游戲裝備、 寵物有有效結(jié)合0-10 分結(jié)拜系統(tǒng)是否有結(jié)拜系統(tǒng);結(jié)拜
9、后是否有持續(xù)的激勵措施; 是否能有效地促進用戶間的交互;0-10 分門派、陣營系統(tǒng)是否有門派系統(tǒng);門派是否能有效地促進用戶間的 交互;是否有持續(xù)的獎勵措施0-10 分結(jié)婚系統(tǒng)是否有結(jié)婚系統(tǒng);結(jié)婚過程是否有趣;成為夫妻后 是否有相應(yīng)的鼓勵措施;0-10 分群體對抗游戲內(nèi)是否鼓勵了有組織的形式進行對抗,包括玩家群體間,或玩家群體與怪物。0-10 分攻城系統(tǒng)是否有攻城系統(tǒng)或類似的官方引導(dǎo)的大規(guī)模群體 間的對抗行為;攻城系統(tǒng)設(shè)置是否完善,有趣;0-10 分副本系統(tǒng)是否有副本系統(tǒng);其設(shè)置是否合理有趣;0-10 分經(jīng)濟體系經(jīng)濟體系是否完善;是否能對貨幣進行有效的回 收;游戲幣獲得及使用途徑是否多樣化0-1
10、0 分特色系統(tǒng)該游戲是否具備特色系統(tǒng);是否完善具有足夠吸引 力;0-10 分3.4. 運營相關(guān)評測測試項目評測依據(jù)評價特色與不足盈利模式所支持的收費模式的種類是否多樣化;是否具有長遠的可擴展性及特殊盈利點0-10 分目標(biāo)訴求push用戶消費的賣點是否夠多, 設(shè)計是否合理(道 具銷售和包月)0-10 分統(tǒng)計后臺是否已有統(tǒng)計后臺,統(tǒng)計后臺的現(xiàn)有數(shù)據(jù)是否能滿 足需求(統(tǒng)計頻率、當(dāng)前在線、消費情況);0-10 分gmt具gmx具是否便利,可以批量操作;是否有恰當(dāng)?shù)臋?quán) 限管理;0-10 分競爭對手目前有多少家運營商,宣傳推廣力度如何;哪家運 營商運營效果最好;競爭對手越多,該項分數(shù)越低;0-10 分開發(fā)
11、商情況該開發(fā)商是否開發(fā)過其他游戲;其他游戲運營情況 如何;開發(fā)游戲越少,運營情況越差,分數(shù)越低;0-10 分3.5. 系統(tǒng)相關(guān)測評測試項目評測依據(jù)評價特色與不足瀏覽器兼容性測試針又ie5,6,7;firefox2,3;opera9 ;遨游瀏覽器;tt瀏覽器等常用瀏覽器的兼容性,請具體寫出針對每一款瀏覽器的兼容情況。0-10 分系統(tǒng)資源 占用率cpu及內(nèi)存占有率;判斷是否合適目標(biāo)用戶群的平 均配置情況0-10 分網(wǎng)絡(luò)帶寬要求解游戲封包來回速度0-10 分瀏覽器插件游戲所需瀏覽器插件的普及度;是否可以在低版本 下可以順利工作0-10 分容量大小游戲容量大小情況,在通常情況下需要多久讀取游 戲資源0-10 分服務(wù)器區(qū) 組承載能 力游戲速度延遲時間參數(shù);地圖切換延遲時間參數(shù); 掉線頻率參數(shù)0-
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年度木材原材料供應(yīng)鏈管理合同范本8篇
- 課題申報參考:健全高質(zhì)量充分就業(yè)公共服務(wù)體系研究
- 2025年上半年土建工程師個人工作總結(jié)(四篇)
- 2025年三項機制學(xué)習(xí)心得體會模版(4篇)
- 二零二五年度城市景觀樓欄桿設(shè)計與施工一體化合同4篇
- 二零二五年度房產(chǎn)市場調(diào)控下公積金貸款購房合同4篇
- 二零二五年度農(nóng)產(chǎn)品收購合同履行監(jiān)督原告代理詞4篇
- 二零二五年建筑公司員工職業(yè)發(fā)展保障合同3篇
- 二零二五年度煤礦安全風(fēng)險評估與整改服務(wù)合同4篇
- 2025版智能硬件公司股權(quán)激勵與期權(quán)實施細則3篇
- 2024-2030年中國海泡石產(chǎn)業(yè)運行形勢及投資規(guī)模研究報告
- 動物醫(yī)學(xué)類專業(yè)生涯發(fā)展展示
- 2024年同等學(xué)力申碩英語考試真題
- 消除“艾梅乙”醫(yī)療歧視-從我做起
- 非遺文化走進數(shù)字展廳+大數(shù)據(jù)與互聯(lián)網(wǎng)系創(chuàng)業(yè)計劃書
- 2024山西省文化旅游投資控股集團有限公司招聘筆試參考題庫附帶答案詳解
- 科普知識進社區(qū)活動總結(jié)與反思
- 加油站廉潔培訓(xùn)課件
- 現(xiàn)金日記賬模板(帶公式)
- 消化內(nèi)科??票O(jiān)測指標(biāo)匯總分析
- 混凝土結(jié)構(gòu)工程施工質(zhì)量驗收規(guī)范
評論
0/150
提交評論