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文檔簡介

1、 2011-2012年第一學期 Pro/E三維造型課程期末綜合作業(yè) 題目: 電腦攝像頭的制作 班級: XXXXX 姓名: XXXXX 學號: XXXXX 電話: XXXXXXXX Email: 日期: 設計構思: 本次設計實體為立式電腦攝像頭,實體繪制過 程中主要運用了拉伸、旋轉特征,輔助以掃描、螺旋掃描、 陣列、圓角、基準點、面等。特征設計中忽略了實體內部的 鑲嵌結構,以及彈簧、光學透鏡鏡片、電線、螺釘?shù)冉Y構。 從工程實踐來講,該實體并不能用單個的零件來闡述,完成 的prt文件只能代表攝像頭外形特征,并不具有實際意義。 實物圖片 模型截圖 制作步驟與說明: 一、繪制頭部: 【1】 打開程序,

2、先新建一個模型文件:點擊系統(tǒng)工具欄里的“新建”圖標,在彈出的“新建”對話框中保持默認值,單擊“確定”按鈕,進入零件設計界面。 【2】 單擊下拉菜單【插入】、【旋轉】命令,或者直接單擊特征工具欄中的“旋轉工具” 按鈕,使用特征面板中的“”圖標,單擊放置按鈕,在彈出的面板中單擊其中的“定義”按鈕,以繪制旋轉截面。 【3】 系統(tǒng)彈出“草繪”對話框,選擇FRONT面為草繪平面,接收系統(tǒng)默認草繪方向,單擊“草繪”按鈕,進入草繪工作狀態(tài)。 的圓(圓100,再繪制一個直徑所示:先繪制一條旋轉軸線(圖中豎直虛線)1如圖 】4【心過旋轉軸線),在剪切至圖1所示。 1 圖 按鈕,系統(tǒng)回到零件設計模式。此時單擊“預

3、覽”按鈕, 單擊草繪工具欄下面的【5】 所示:模型如圖2 2 圖 按鈕,完成曲面旋轉特征。單擊下拉菜單中的【文件】,接受默認值,單擊【保存】【6 ,保存?!眖iuke副本】菜單命令,在新建名稱中輸入“ ,然后點擊按鈕,將上一步、【實體化】 】在模型樹中選中“旋轉1”,單擊【編輯】【7得到的球殼實體化得到球。 二、繪制雙耳: 【8】 單擊特征工具欄里的“基準平面工具”,選擇RIGHT平面,偏移距離設置為45,新建一個基準平面;再在RIGHT平面另一邊新建一個對稱基準平面,名稱分別為DTM1和DTM2。 【9】 單擊特征工具欄中的“拉伸”,選擇“拉伸為實體”,以DTM1基準平面為草繪平面, 單擊拉

4、伸實體參數(shù)分別為,的圓,得到實體單擊完成草繪,60繪制一個直徑局部切槽如圖3所示。 對切口進行倒圓角處理,圓角半徑設為0.5。 圖3 所示:4對稱的切口。如圖9為基準,得到與步驟DTM2重復上一步,以 】10【 4 圖三、繪制鏡頭: 【11】 點擊系統(tǒng)工具欄中的【】、【】命令,選擇FRONT為草繪平面,其它選項保持默認 ,單擊,預覽如圖5所示。50值,繪制一個直徑60,拉伸長度設置為的圓,單擊 單擊確定。 圖5 基準面為草繪平面,繪制臺階狀的RIGHT】單擊特征工具欄中的“旋轉”按鈕,選擇12【 ,在單擊確定,所得鏡頭外觀如圖6“移除材料”按鈕所示:旋轉平面,點擊, 圖6 四、繪制桿: 【13

5、】 點擊選中模型樹中的TOP,單擊“拉伸實體”,保持默認值,繪制一個直徑為14的 ,單擊確定。 圓,單擊,拉伸長度設置為300【14】 選中剛剛拉伸得到的實體,單擊系統(tǒng)工具欄中的【插入】、【螺旋掃描】、【切口】,彈出的“菜單管理器”接受默認值,單擊“完成”,選擇FRONT平面,“缺省”,“確定”。然 所示:7,如圖后繪制“掃引軌跡” 圖7 單擊,在彈出的“掃描螺距”框中輸入5.00,單擊對號確認。掃描界面如圖 【15】8所 ,在彈出的菜單保持默認值,單擊“確定”示。單擊,再在“剪切:螺旋掃描”菜單中單擊“確認”。所得掃描螺紋如圖9。 8 圖 圖9 【16】 對掃描得到的切口進行倒角,半徑設置為

6、0.2。 五、繪制麥克風: 【17】 繪制頭與桿的連接部位。以TOP為草繪面,繪制一個直徑18的圓,拉伸為圓柱,長度為64。以RIGHT基準面為草繪平面繪制一個與球同心的圓弧,對稱拉伸為扇形餅狀實體,倒圓角為如圖10所示。 10 圖 ,在上一步拉伸得到的圓弧面上創(chuàng)建3單擊基準工具欄中的“點”圖標個點,】【18 所示。單擊基準工具欄中的“平面”圖標11如圖,選擇新建的三個點,創(chuàng)建一個穿過這三個點的基準面DTM3. 圖11 【19】 以DTM3為草繪平面,繪制麥克風引線,直徑為6,長度200。如圖12所示: 12 圖 單擊基準工具欄中的“草繪”圖標 ,以引線末端端面為草繪面草繪幾何坐標系?!?0】

7、 所示。13。如圖6、5、DTM4以這個幾何坐標系為參照,創(chuàng)建基準平面 圖13 【21】 參照步驟【14】、【15】繪制引線上的螺紋(由于此處倒圓角時尺寸太小,反復導致卡機,故不倒圓角),如圖14所示。 圖14 【22】 單擊特征工具欄中的“旋轉”命令,以DTM5為草繪平面繪制麥克風頭部縱剖面的 所示的實體。15一半,旋轉得到如圖 15 圖 命令,偏移距離設為0 23】,創(chuàng)建基準面選中麥克風的端面,點擊基準工具欄中的【DTM7。以該平面為草繪面繪制音孔,并“陣列”,得到如圖16所示的實體。 圖16 六、繪制底座: 【24】 選中FRONT平面,點擊系統(tǒng)下拉菜單中的【插入】、【旋轉】,接受所有默

8、認值,繪 所示的草圖。17制如圖 17 圖 確認,得到實體如圖18點擊所示?!?5】 圖標,單擊草繪工具欄下方的接受默認值, 18 圖 圖標,在彈出的窗口中接受默認值(偏移 選中底座的底面,單擊基準工具欄中的26【】量為0.00),從而創(chuàng)建基準平面DTM8。 【27】 (繪制底座下面的軟墊)單擊特征工具欄中的“拉伸”圖標命令,選擇“拉伸為實體”,草繪平面選擇DTM8,此時只有一個參照RIGHT,指定FRONT為第二個參照,單擊 的圓,單擊退出草繪;將拉伸厚度設;繪制一個直徑僅比底座直徑小大約“確定”4mm 圖標確定。所示。點擊19,如圖3為 圖19 【28】 對鏡頭、底座的外輪廓進行倒角修飾,

9、完成攝像頭模型的繪制。如圖20所示。 20 圖學習本課程的收獲與建議: 通過這一個學期的學習,我基本掌握了PRO/E草圖的繪制技巧,同時掌握了大部分實體特征的繪制。PRO/E 較之CAD軟件在實體模型的繪制方面有無比強大的優(yōu)勢,尤其是曲面造型。在學習了CAD建模之后再接觸proe并不覺得有什么困難,學習這一課程最重要的就是練習,通過對作業(yè)、課本上典型例題的練習,掌握起來不難。在我看來,設計過程中,軟件只是一個表達的工具,同一個特征可以通過許多不同的命令來實現(xiàn)。與同學們相比,我學的并不是很好,從開學數(shù)周裝不上rpoe軟件開始,就一直跟不上進度,好在最后用借來的教程惡補了下。當然,學習過程中還有不少問題,比如往往意識不到設計的

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