阿里、騰訊以及一些創(chuàng)業(yè)公司是如何進(jìn)行研發(fā)管理和績效考核的?_第1頁
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文檔簡介

1、阿里、騰訊以及一些創(chuàng)業(yè)公司是如何進(jìn)行研發(fā)管理和績效考核的?正好最近做了一個豌豆莢研發(fā)管理的分享,稍微整理了一份分享到這里,一起交流學(xué)習(xí)。首先,畫一下我們通常講研發(fā)管理的范疇:確定如何立項,如何確定產(chǎn)品目標(biāo),如何把控項目進(jìn)度,如何驅(qū)動產(chǎn)品一代代完善以及如何調(diào)動團(tuán)隊積極性等。在時間周期上來說,我們歸納為 5 個關(guān)鍵步驟:選方向、定目標(biāo)、控進(jìn)度、帶團(tuán)隊和排干擾。相配套的,則是在這五個關(guān)鍵步驟的一些流程和工具的使用。一、高效研發(fā)的5個關(guān)鍵步驟第一步:立項定方向在豌豆莢的整個研發(fā)過程中,立項稱為productbrief或者project brief。團(tuán)隊的產(chǎn)品經(jīng)理會撰寫一個12頁的文檔,然后和執(zhí)行團(tuán)隊進(jìn)

2、行評審,如果評審?fù)ㄟ^,立項就成功了。文檔一般包含會包含以下內(nèi)容:1. 愿景:一句話表達(dá)清楚要做什么;2. 分析市場機(jī)會和趨勢,決定當(dāng)前策略;3. 確定目標(biāo)用戶的特征和核心需求;4. 現(xiàn)存的解決方案和各自的優(yōu)劣勢;5. 該項目對豌豆莢的利益點;如果不做該項目,哪些競爭對手會做,對競爭對手的利益點;6. 需要哪些技術(shù)的支持和驅(qū)動,哪些技術(shù)是豌豆莢的弱項;7. 人力需求;8. 項目的緊急程度,是否需要快速推進(jìn);9. 發(fā)布策略;10.核心衡量指標(biāo),用來衡量成功的指標(biāo)。第二步,okr 體系定目標(biāo)對一個項目來說,設(shè)定目標(biāo)是非常重要的,因為這決定了如何去做,以及能做到何種程度。豌豆莢采納的目標(biāo)管理是從 go

3、ogle 引進(jìn)的 okr 體系(objectives& key results,目標(biāo)與關(guān)鍵成果),這跟傳統(tǒng)的 kpi(key performance indicator,關(guān)鍵績效考核)稍微有些區(qū)別:1. okr 首先是溝通工具:豌豆莢共有 300 多人,每個人都要寫 okr。為了便于溝通,所有這些okr都會放在一個文檔里。任何員工都可以看到 ceo 的這個季度最重要的目標(biāo)是什么,hr 團(tuán)隊這個季度的目標(biāo)是什么。2. okr是努力的方向和目標(biāo):okr代表你到底要去哪里,而不是你要去的地方具體在哪里。3. okr必須可量化。比如健身時設(shè)定鍛煉目標(biāo),如果只是定義成我們要努力提高身體素質(zhì),肯定不是一個

4、好的 okr,因為無法衡量,好的okr是今年的跑步時間較去年增加一倍。4. 目標(biāo)必須一致:制定者和執(zhí)行者目標(biāo)一致、團(tuán)隊和個人的目標(biāo)一致。首先,制定公司的okr;其次,每個團(tuán)隊定自己的 okr;第三,每個工程師或設(shè)計師寫各自的okr。這三步各自獨立完成,然后對照協(xié)調(diào)這三者的okr。在豌豆莢,okr跟個人績效沒有關(guān)系,因為okr 系統(tǒng)的結(jié)果和每個人并不直接掛鉤。5. 通過月度會議review ,時時跟進(jìn)okr: 在月度會議上需要確定如何去達(dá)到目標(biāo),是一個幫助達(dá)到目標(biāo)的過程。6. 通過季度會議 review ,及時調(diào)整okr:互聯(lián)網(wǎng)的變化非常快,所以豌豆莢每季度有一個okr 的 review,調(diào)整的

5、原則是目標(biāo)(objectives)不變,只允許調(diào)整關(guān)鍵成果(key results)。為了更好的理解如何制定okr體系,我們看個例子:目標(biāo)(objectives):發(fā)布有影響力的新功能,將 xxx 產(chǎn)品做成用戶可以每日使用的產(chǎn)品。關(guān)鍵成果(key results):日活躍用戶量為xx;使用xx方式,提高xxx核心指標(biāo);第三步,項目管理控進(jìn)度:目標(biāo)設(shè)定以后,非常重要的就是執(zhí)行,一般的項目管理實際上就是控制進(jìn)度。1. 任務(wù)/進(jìn)度勤同步。整個公司所有人的 calender,包括會議、要做的事情、項目的時間節(jié)點都需要及時同步。在整個戰(zhàn)略布局上,如果某個項目工期非常緊,就必須進(jìn)行更多的溝通,確保每一個環(huán)

6、節(jié)都沒有問題。2. 站立會議 (daily sync):每天進(jìn)行站立會議,一般控制在十分鐘之內(nèi),每個人說明自己今天要做的工作,需要什么幫助,有誰可以幫忙,可以更有效的調(diào)節(jié)資源和公關(guān)。3. 多方位溝通(google docs / gmail / hangouts):對非緊急的事情,兩個團(tuán)隊或者是兩個人一起討論所有的設(shè)計。hangouts用于做快速響應(yīng)。4. 周會(weekly report):每周總結(jié)。豌豆莢的團(tuán)隊產(chǎn)品經(jīng)理要做周報,匯報這周的工作、發(fā)布、取得效果以及數(shù)據(jù)。5. 數(shù)據(jù)系統(tǒng):muce 是豌豆莢的數(shù)據(jù)系統(tǒng),上面有全公司所有的產(chǎn)品數(shù)據(jù)和運營數(shù)據(jù)。muce 的數(shù)據(jù)能夠用來驗證產(chǎn)品的假設(shè)、方

7、向等。第四步,人員管理帶團(tuán)隊:項目是由一個個具體的人來執(zhí)行的,所以帶團(tuán)隊非常重要,在人員管理上,豌豆莢有三個基本原則:1、re-organization& 換組:公司鼓勵員工換組,每個人都有機(jī)會到喜愛的團(tuán)隊做更有趣的事情。只要在原團(tuán)隊的績效合格,每季度都可申請換團(tuán)隊或換工作內(nèi)容。員工的績效不與 okr 掛鉤,公司鼓勵員工挑戰(zhàn)難度、超越優(yōu)秀,低 level 的事情做不到優(yōu)秀會被懲罰,做事不及格也會被懲罰。2、one on one:在帶人方面, one on one 非常重要。one on one 指的是每個團(tuán)隊的 manager 需要定期(最佳間隔是每周一次)與自己團(tuán)隊中的每個成員進(jìn)行一對一討論

8、或者對話。在豌豆莢,manager 首先是一個教練,應(yīng)該幫助自己團(tuán)隊的成員成長。通過 one on one,manager 需要了解每個團(tuán)隊成員現(xiàn)階段的狀態(tài)和遭遇的困擾,分享職業(yè)規(guī)劃,幫助他們正確地處理問題,更好地實現(xiàn)個人成長。3、個人 okr 和 performance 體系:每個員工在每個季度初需要確定自己本季度的 okr,在一個季度結(jié)束后需要根據(jù)自己這個季度的工作完成情況給 okr 打分。每半年公司會進(jìn)行一次 performance review,主要是 review 員工過去半年的績效,并根據(jù) performance review 的結(jié)果變更 job ladder(業(yè)務(wù)職級)和薪酬。值

9、得一提的是,在豌豆莢,所有的個人performance review 的成就內(nèi)容及級別都是全公司共享公開的,如下圖所示。這個對于很多公司來說是不可想象的,豌豆莢為什么要這么做?因為一方面對于豌豆莢來說可以做到更為公平和透明,另一方面也給每位豌豆提供了更好學(xué)習(xí)和成長自己的樣本,激勵大家在產(chǎn)品研發(fā)中更高質(zhì)量的挑戰(zhàn)和要求自己。第五步,興趣管理排干擾:1、激發(fā)興趣:hackday,是豌豆莢一個特殊的節(jié)日,開始于2010年,類似黑客馬拉松。通常在春節(jié)假期回來的那一周,產(chǎn)品設(shè)計師和工程師們 3-5 人組成一隊,在連續(xù)48小時的時間里,充分展現(xiàn)工程團(tuán)隊的創(chuàng)意和想像力,完成一些比日常開發(fā)更 geek、更有趣的

10、東西。豌豆莢為了鼓勵大家更好的完成挑戰(zhàn),也會設(shè)計一些特別有特色的獎品,歷史上2012 年提供的是蘋果剛出 macbook retina,2013年是 google glass,2014 年則是程序員最愛的 herman miller 頂級座椅。在歷史的 hackday 中,有不少作品最終都成了重要產(chǎn)品對外發(fā)布,比如 muce、豌豆洗白白和 ias(應(yīng)用內(nèi)搜索),都成為了豌豆莢極具特色的產(chǎn)品。2、控制興趣:polishweek,讓公司慢下來,對已有產(chǎn)品的細(xì)節(jié)進(jìn)行精細(xì)化的過程。在大量開發(fā)和新產(chǎn)品上線的過程中,我們會擔(dān)心因為走得太快而對產(chǎn)品的細(xì)節(jié)關(guān)注不夠。在連續(xù)3個工作周后,第4周通常是 polis

11、hweek。在 polish week 的這一周,豌豆莢內(nèi)部不會進(jìn)行新產(chǎn)品或新功能的開發(fā),而主要是對現(xiàn)有的產(chǎn)品和服務(wù)進(jìn)行打磨,解決一些細(xì)節(jié)問題和小 bug,譬如產(chǎn)品內(nèi)一些字體的統(tǒng)一等等。平均每個 polish week 會解決產(chǎn)品中各種 bug 大約 200 個。二、高效研發(fā)的流程和工具過去幾年豌豆莢做 windows 版的時候,嘗試過一個月、兩個月、一個星期、兩個星期的發(fā)布節(jié)奏,整個模式跟 chrome 比較像,有功能發(fā)布就希望盡早的發(fā)。我們在服務(wù)端上每天都有更新,客戶端會慢一點,現(xiàn)在大概是兩周一個版本,如下圖所示:在開發(fā)節(jié)奏上,前兩周的時間用于開發(fā),然后截取分支準(zhǔn)備發(fā)布,接下來兩周進(jìn)行測試

12、,同時進(jìn)行另一個開發(fā),每一個迭代都控制在兩周之內(nèi)。相對而言,服務(wù)端的發(fā)布比較好操作,可以做很多的回歸測試和自動化測試,不太需要手工的測試來做發(fā)布,但是 windows 和 android 都會有一些 beta 的發(fā)布,在內(nèi)部很難模擬用戶的使用場景和用戶的環(huán)境,所以在 release 之后的過程中一般會抽樣 1%、5%、10% 這樣一個節(jié)奏來做驗證,主要是看某些指標(biāo)是否達(dá)標(biāo)。這個流程剛開始執(zhí)行的時候問題特別多。比如在這周開發(fā)完成以后,測試發(fā)現(xiàn)根本測試不了,有很多很多的 bug,工程師只好利用第二個研發(fā)周期去修 bug,然后又會影響第二周期的開發(fā),這樣問題越來越多,就會導(dǎo)致流程很難進(jìn)行,然后進(jìn)入惡

13、性循環(huán)。為了解決這個問題,首先在操作層面上一開始先用一個月的迭代來讓大家適應(yīng),同時要求 master 分支必須是可用的(比如某人提交了代碼跑不起來,或者沒有經(jīng)過測試,給其他同事帶來了阻礙,就會被要求請全團(tuán)隊喝咖啡)。其次加強(qiáng)單元測試和回歸測試,確保每個迭代的研發(fā)質(zhì)量是可控的,后面的測試主要是回歸和校驗,減輕相互重疊的壓力問題。一個月的迭代跑順了之后,再跑到兩周、一周的節(jié)奏,整體來看,差不多用了半年的時間,豌豆莢就完全跑順了這個流程,想快可以快,想慢也可以慢。工欲善其事必先利其器,為了提升產(chǎn)品研發(fā)效率,豌豆莢內(nèi)部開發(fā)了一款項目管理工具wandoulabs。作為內(nèi)部的溝通工具,它主要用來做跨團(tuán)隊溝

14、通,全公司所有員工都會使用。重要的 roadmaps 必須在這里登記,登記了以后,一個項目需要多少設(shè)計師、需要多少marketing、每個階段是什么樣以及工程師的發(fā)布狀態(tài)都可以在這里看得到。這就是前面提到的wandoulabs,大概邏輯如下:不同的標(biāo)記分別代表研發(fā)狀態(tài)、發(fā)布狀態(tài)、負(fù)責(zé)的團(tuán)隊及這個事情的重要級別。對于重要的發(fā)布,豌豆莢有三個最基本的要求:第一要獲得 productdesign review 的批準(zhǔn)。一個功能開發(fā)以后,無論是界面還是整個 ui,如果會影響到用戶的操作,或者影響到商戶的收入,比如我們的廣告系統(tǒng)或者和合作伙伴的一些策略調(diào)整,這就需要做 design review。design review 在豌豆莢里面的時間大概是每周的周一、周三和周六,每次持續(xù) 1-2 個小時,包括product(review)、design(review)或business(review)。product design指的就是 pd,主要的視覺設(shè)計師或產(chǎn)品設(shè)計師必須全員參加。第二要獲得 engineeringtech review 的批準(zhǔn)。這更接近于傳統(tǒng)上的技術(shù)設(shè)計,主要是看某個功能在工程設(shè)計上是怎么做的。做這個設(shè)計的團(tuán)隊和所有工程

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