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文檔簡介
1、談傳播學視野下的商業(yè)環(huán)境設計 一、設計師即傳播者 按與受眾者的關系劃分,傳播者主要包括直接傳播者和間接傳播者。直接傳播者指直接通過生理手段進行傳播的傳播者,包括人際傳播、群體傳播和組織傳播;間接傳播者指借助機械手段進行傳播的傳播者。由于傳播者不同,那么傳播任務也不同,但從總體上來看,傳播者的任務和傳播活動中的信息因素有關,從信息角度來看,傳播者的基本任務是相一致的,包括收集信息、制作信息、收集處理反饋信息三個方面。(1)收集信息。商業(yè)設計師作為商業(yè)文化的信息傳播者,首先要對商業(yè)空間的定位、品牌、地域特點等進行前期的信息收集,為深化設計做基礎準備工作。(2)制作信息。當信息傳播者(商業(yè)設計師、業(yè)
2、主等)完成了信息收集工作后,然后對信息進行篩選、處理及歸納等,剔除不相關的信息。(3)反饋信息的處理。從商業(yè)環(huán)境設計來看,傳播者的角色主要包括:商業(yè)設計師、業(yè)主、官員等。 商業(yè)設計師擔任的是直接傳播者的角色,業(yè)主、官員以及相關法規(guī)從一定程度上影響和制約直接傳播者,因此,從某種意義來說,業(yè)主、官員等擔任著間接傳播者的角色。但是從我國目前的現(xiàn)狀來看,設計師作為直接傳播者從很大程度上其職能受到了制約,大部分的設計師只擔任一名實施者的角色,來實施業(yè)主、官員決策層的理念,而沒有充分發(fā)揮出設計師的直接傳播功能。因此,也就形成了一種設計師不受公司領導重視的窘?jīng)r,在業(yè)主看來,設計師無非就是一個工程監(jiān)理。這種情
3、況和丹麥、英國、日本等國家把設計放到一個特別重要的位置來比相差甚遠,西方一些國家把設計師當作國寶來對待和重視,這對于我國而言,無論是政府、企業(yè),還是設計師本身都是要反思和改進的地方,尤其是設計師,更應該有更高的專業(yè)水準、更強的職業(yè)精神來贏得社會的尊重,來扮演好自己不可替代的設計者的角色??偠灾虡I(yè)設計師就應該發(fā)揮好直接傳播者的功能,盡到把關人的職責,從而提高人們的審美和生活水平,促進國家的經(jīng)濟發(fā)展。 二、環(huán)境即媒介 環(huán)境的概念有宏觀、微觀之分,而本文所探討的環(huán)境主要是指微觀意義上的環(huán)境,如景觀環(huán)境、室內(nèi)商業(yè)環(huán)境等。當人們進入一個商業(yè)空間環(huán)境中,其空間布局或通透或私密,色彩或張揚或典雅,燈光
4、或明亮或黯淡等,不同的空間環(huán)境會傳遞不同的商業(yè)信息。因此商業(yè)環(huán)境本身就是一種信息媒介,承載著所要傳播的商業(yè)信息內(nèi)涵。如進入a環(huán)境就有食欲,進入b環(huán)境就能安靜,進入c環(huán)境就想閱讀,進入d環(huán)境就有購物的沖動等,環(huán)境雖然沒有用直觀的語言告訴人們要怎么做,但是空間環(huán)境卻無時無刻不在間接地傳遞著這種無聲的語言,環(huán)境即媒介,媒介即信息,環(huán)境會直接傳遞信息給受眾,從而使受眾感知、認可、購買,同時也可能感知后不認可,從而不消費,因此,環(huán)境作為傳播過程中的媒介,對信息的傳遞起著重要的作用。 三、商業(yè)信息即傳播內(nèi)容 大眾傳播的內(nèi)容即在大眾傳播過程中流動的信息,商業(yè)空間中的傳播內(nèi)容即是商業(yè)空間環(huán)境物化中所承載的信息
5、含義,如靜謐宜人的咖啡廳、時尚前衛(wèi)的品牌專賣店賣場等,這些內(nèi)容是設計者設計思想的表達,商業(yè)空間環(huán)境不僅僅是一種簡單的形式,它是有信息、有文化、有內(nèi)涵、有意義的,而信息是通過符號這一媒介載體來傳遞和傳播的。符號是用形象表示概念的,一切具有形象并用其表示概念的都可歸為符號,設計師通過傳播內(nèi)容(通過一定的符號載體)向受眾傳遞信息,傳播內(nèi)容中的符號載體是要被傳播者和受眾共同認知的符號形象(即共同語言),否則傳播者與受眾之間就會形成鴻溝,導致大眾傳播活動失敗。因此,作為設計師的信息傳播者要研究受眾的教育背景、審美趣味、認知水平等,以設計、創(chuàng)造出受眾能理解和接受的視覺符號,從而成功完成傳播活動。 四、消費
6、者即受眾 傳播學中的受眾是指傳播的接受者,即在傳播過程中接受傳播者發(fā)出信息的一方。受眾是一個復雜、多變、動態(tài)的群體或個體,受眾由于所處的社會環(huán)境、文化背景、社會階層、民族特色等不同,在傳播活動中顯示了不同的特征。隨著大眾傳播理論的發(fā)展,人們逐漸發(fā)現(xiàn)受眾不僅僅是信息被動的接受者,而是成為了信息的主動尋求者,于是受眾中心論的觀點應運而生,這足以說明受眾作為傳播要素之一,越來越得到研究者的重視了。商業(yè)傳播的最終目的是使受眾(消費者)購買產(chǎn)品,那么影響受眾作出選擇的因素主要有哪些呢?受眾心理研究表明,影響受眾選擇的三個方面因素有:受眾的需要、受眾的注意、受眾的理解。需要是有機體感到某種缺乏而力求獲得滿
7、足的心理傾向,它是有機體自身和外部生活條件的要求在頭腦中的反映。人們在日常生活中有多種多樣的行為,這種行為不是無緣無故而存在的,而是為了滿足某種需要而存在的外在表現(xiàn)。西方傳播學研究者曾經(jīng)提出使用與滿足理論,目的是進一步了解傳播內(nèi)容在受眾中所引起的反應,受眾對各種傳播媒介和傳播內(nèi)容有不同的選擇,符合其不同需要動機的傳播內(nèi)容和傳播媒介就容易被受眾接受,在傳播的過程中,若其需求動機得到了滿足,傳播就容易見效,滿足程度越高,傳播效果越好。在設計界,也有建筑師、設計師在關注和研究受眾,如庫珀、凱文•林奇等。 相反,如果對于受眾研究過少,不了解受眾的真正需要,那么設計意圖就難以真正傳遞給受眾,甚
8、至受眾會出現(xiàn)相異的理解,導致設計失敗。美國帕魯依特伊戈住宅區(qū)就是典型的案例。由于在此住宅設計中,設計師為了增加居民交往而設置的寬敞走廊卻成為了犯罪場所,室內(nèi)各種設施遭到破壞,于是不得不將其中一部分炸掉,后來據(jù)調(diào)查,人們批評設計師沒有真正理解黑人居民的社會需要和心理特征,而只是憑主觀想象和良好愿望把一種生活模式強加于使用者。由此可見,設計師在設計時不能僅僅表現(xiàn)自我,而應該表達使用者的需求,為受眾服務,單憑自己美好的理想和良好的愿望是創(chuàng)造不出受眾所需的環(huán)境。從這個例子可以得知,作為公共空間的商業(yè)環(huán)境空間,不僅僅是一個物質(zhì)空間,同時也是一種文化、精神空間,設計者(傳播者)應該更多關注受眾的真正需求,
9、從受眾出發(fā),協(xié)調(diào)好藝術與功能之間的關系,真正意義上做到為大眾服務。注意是心理對一定對象的有選擇的集中,但它并不是一個獨立的心理過程,而是心理過程的一個特征。注意不能脫離感覺、知覺、思維、想象、記憶等心理過程而存在,注意是主體的這些活動所表現(xiàn)出來的對客體的關系的一種特征。 注意分為無意注意和有意注意兩種,無意注意是自然發(fā)展的,無自覺的目的,不需意志的參與,不需主觀上的努力,這種無意識的注意也會影響受眾的選擇和判斷。例如,消費者去逛商場,如果一個品牌專賣店的燈光、色彩、造型、陳設都與眾不同,自然而然就會引起大眾的注意。商業(yè)環(huán)境中引起受眾注意主要有幾個因素:首先,是刺激的強度,刺激的強度越大越能引起
10、注意,就商業(yè)環(huán)境而言,商業(yè)空間色彩對比越強,造型越夸張,刺激強度越大;其次,是刺激的新異性,任何新鮮的事物都會引起人們的好奇,這是大眾的獵奇心理,如滾石音樂主題餐廳,其建筑外立面運用了夸張的樂器造型,很遠就能識別出其形象特征,不僅識別性強,具有獵奇心理的人們也想探個究竟,從而加深對品牌的認知;再次,是刺激物的動態(tài)變化也能引起大眾的注意,去看過車展的朋友都有這樣的體驗,往往人群圍觀最多的展區(qū),除了原本品牌效應外,還和展覽現(xiàn)場的設計有關,而最能吸引觀眾的一個因素就是現(xiàn)場的動態(tài)設計,包括動態(tài)的模型、流動的音樂、閃爍的燈光等,這些動態(tài)元素總是自覺不自覺地吸引著大眾的注意,從而更好地實現(xiàn)傳播內(nèi)容的傳播。
11、有意注意是主體有目的的行為,需要意志的參與。其實,受眾的無意注意和有意注意在一定條件下是可以轉(zhuǎn)換的,當一座獨具特色的商業(yè)建筑拔地而起之后,大眾會從開始的無意注意后加深了對建筑內(nèi)涵的了解,這種無意注意就轉(zhuǎn)換成了有意注意了。 總之,商業(yè)設計師要重視對受眾注意的調(diào)控,既要調(diào)動激發(fā)受眾的有意注意,同時也要重視對無意注意的引導,使傳播內(nèi)容能夠更好地傳遞給受眾。受眾對商業(yè)環(huán)境的理解取決于受眾的年齡、地域、知識、經(jīng)驗等,受眾接觸傳播內(nèi)容時,這種內(nèi)容符號是要通過受眾的解讀來理解其中的內(nèi)涵。商業(yè)設計師通過設計商業(yè)空間環(huán)境中的符號來傳遞設計概念,只有當受眾真正理解了符號所包含的內(nèi)在含義時,傳播者和受眾之間的信息傳
12、遞才算完成。那么受眾怎樣才能理解傳播者的符號內(nèi)涵,這需要傳播者與受眾有共同的體驗和經(jīng)歷,就好比圓a是傳播者,圓b是受眾,只有當圓a和圓b相交的交集部分才能被受眾所理解,因此,設計師需要不斷地積累和體驗,真正理解受眾的需要。但同時受眾的需要又是變化發(fā)展的,因此設計師要用動態(tài)發(fā)展的眼光來看待受眾的需要,改變傳統(tǒng)的思維,從受眾出發(fā),滿足受眾的生理和心理需求。下面根據(jù)受眾的心理特點從四個方面來概述商業(yè)設計師針對受眾的需求特點采取相應的策略。一是商業(yè)設計師的設計作品要滿足受眾的需求心理。 受眾對商業(yè)環(huán)境的需要不僅包括物質(zhì)因素,同時也包括精神因素,商業(yè)設計師要處理好不同人群的需求,要考慮到特殊群體的需要,
13、同時重視綠色、環(huán)保的設計理念。商業(yè)環(huán)境空間中無論從功能性、安全性、舒適性等方面都要做到全面合理,同時還要提升商業(yè)文化價值,提高受眾的審美品位,商業(yè)設計師作為一種潮流和時尚的風向標,對大眾的整體品位起到重要的推動作用,這方面主要是指精神方面。二是受眾的注意心理。商業(yè)設計師借助受眾能夠理解的符號信息,運用形式美法則,結(jié)合聲、光、電來創(chuàng)造出具體現(xiàn)代美感的空間場所,使受眾通過視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等感官來全方位地感知空間環(huán)境,以實現(xiàn)傳播內(nèi)容的順暢傳播。三是關注受眾的理解心理。理解心理是受眾普遍存在的、尋求信息的心理現(xiàn)象。受眾對信息的理解具有主觀性特點,在同一空間環(huán)境中,不同的人會有不同的心理感受,受眾
14、對一事物從認知到理解再到行動這個過程中,理解這一過程非常重要,如果設計師所表達的內(nèi)容為受眾所理解并認同,那么就完成了信息傳遞的過程,由此可見,關鍵問題在于商業(yè)空間環(huán)境怎么讓受眾理解并認同,這就要根據(jù)不同的受眾采取不同的設計手法。例如,設計一家主營兒童用品的商業(yè)空間,那么商業(yè)設計師在色彩、造型、陳設、燈光等方面都要充分考慮到兒童的心理特點,要采用兒童能夠理解的設計符號來表達,同時還要考慮家長的審美,因為最終家長基本是代替兒童來作決定的。因此,充分考慮了綜合因素之后,設計作品才能為受眾所理解并認同。四是利用受眾的情感效應來打動受眾,從而使受眾產(chǎn)生共鳴,如銷售女性產(chǎn)品的商店,商店環(huán)境大量采用柔美流動的線條裝飾,運用紫色或粉色系列的色彩來營造女性購物空間,通過這些元素讓女性消費者引起共鳴,把女性的特征物化到具體的環(huán)境裝飾中去,人與物融為一體,使得產(chǎn)品成為構(gòu)建女性形象的象征,從而引起情感共鳴。 五、結(jié)語 傳播學學科的不斷成熟和發(fā)展,傳播學理論的不斷創(chuàng)新,傳播學家不斷對受眾和傳播效
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