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文檔簡介
1、學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)目標(biāo) 素材剪輯主要是對素材的調(diào)用、分割和組合等操作處理。用戶可以在【時(shí)間線】窗口的軌道中編輯置入的素材,也可以通過【節(jié)目】監(jiān)視器窗口直觀地編輯【時(shí)間線】窗口軌道上的素材,還可以在【素材源】監(jiān)視器窗口中編輯【項(xiàng)目】窗口中的源素材。 通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以熟悉【素材源】和【節(jié)目】監(jiān)視器窗口、【時(shí)間線】窗口以及【工具】面板進(jìn)行素材的組織應(yīng)用,掌握影片編輯的基本技巧。 3.1 剪輯素材剪輯素材 3.2 三點(diǎn)編輯和四點(diǎn)編輯三點(diǎn)編輯和四點(diǎn)編輯3.3 使用【時(shí)間線】窗口剪輯使用【時(shí)間線】窗口剪輯本章目錄本章目錄3.4 使用監(jiān)視器窗口剪輯使用監(jiān)視器窗口剪輯3.5 高級編輯高級編輯3.1 剪輯素材
2、剪輯素材 通常在項(xiàng)目中的素材不一定完全適合最終影片的需要,往往要去掉素材中不需要的部分,將有用的部分編入到影片中。在對素材進(jìn)行剪輯之前先來了解各窗口的功能。 【素材源】監(jiān)視器窗口查看和編輯【項(xiàng)目】窗口或者【時(shí)間線】窗口中某個(gè)序列的單個(gè)素材。 打開【素材源】監(jiān)視器窗口 視圖縮放級別3.1.1 【素材源】窗口 【素材源】窗口的下拉菜單 【素材源】監(jiān)視器窗口不僅可以查看素材,還可以對素材進(jìn)行編輯?!舅夭脑础看翱诘目刂茀^(qū)域包含了一套控制工具,有很多類似與錄放機(jī)和編控器面板的控制器。各個(gè)工具的功能將結(jié)合素材剪輯進(jìn)行講解。3.1.1 【素材源】窗口(續(xù))【素材源】窗口(續(xù)) 圖3-4 從布局上看,【節(jié)目】
3、窗口與【素材源】窗口非常相似,在功能上,兩者也大同小異,所不同的是【素材源】窗口主要是對源素材進(jìn)行操作,而【節(jié)目】監(jiān)視器窗口的操作對象則是【時(shí)間線】窗口上的序列。如右圖所示。3.1.2 【節(jié)目】窗口節(jié)目監(jiān)視器窗口【參考】監(jiān)視器窗口 在某些情況下,有必要使用兩個(gè)視圖比較序列的不同幀或查看同一幀在應(yīng)用效果前后的不同,最好的方法就是使用【參考】監(jiān)視器窗口,它就好像又一個(gè)【節(jié)目】窗口。3.1.3 【參考】窗口【參考】窗口【修整】監(jiān)視器窗口 監(jiān)視器窗口可以校正序列中兩個(gè)相鄰素材片段的相鄰幀。執(zhí)行【窗口】|【修整監(jiān)視器】命令,可以打開【修整】監(jiān)視器窗口,如右圖所示。3.1.4 【修整】窗口【修整】窗口 單
4、擊【節(jié)目】監(jiān)視器窗口右下角的修整按鈕,或按下快捷鍵【T】,同樣可以打開【修整】窗口。 雖然憑借【素材源】、【節(jié)目】監(jiān)視器窗口和【時(shí)間線】窗口就可以完成大部分的剪輯工作,但對于素材片段之間剪接點(diǎn)的精細(xì)調(diào)整,使用【修整】監(jiān)視器窗口效率是最高的。 【修整】窗口與其他監(jiān)視器窗口有著相似的布局,不過它是一個(gè)包含專門控制器的獨(dú)立窗口?!拘拚看翱诘淖笠晥D顯示的是剪接點(diǎn)左邊的素材片段,右視圖顯示的則是剪接點(diǎn)右邊的素材片段。用戶可以在序列的任何編輯點(diǎn)執(zhí)行波紋或滾動工具編輯來完成精細(xì)的剪接。3.1.4 【修整】窗口(續(xù))【修整】窗口(續(xù)) 使用【修整】窗口對相鄰素材進(jìn)行精確剪輯,可以非常直觀地在窗口當(dāng)中看到編輯
5、的結(jié)果,它是一種實(shí)用、高效的編輯方法。與設(shè)置入點(diǎn)、出點(diǎn)的相比較,區(qū)別在于修整同時(shí)影響了相鄰的兩個(gè)素材。 【例3-1】對素材進(jìn)行如下剪輯:對時(shí)間線上的前4段素材的長度分別剪成10秒、5秒、3秒和4秒,再將全部視音頻精確到30秒整。3.1.4 【修整】窗口(續(xù))【修整】窗口(續(xù)) 在【素材源】窗口和【節(jié)目】窗口中,一共只標(biāo)記了兩個(gè)入點(diǎn)、一個(gè)出點(diǎn)或者是兩個(gè)出點(diǎn)、一個(gè)入點(diǎn)。三點(diǎn)編輯一般有兩種:第一種:第一種:(1)在【時(shí)間線】窗口中選擇添加視頻或音頻的目標(biāo)軌。 3.2.1 三點(diǎn)編輯三點(diǎn)編輯 所謂的三點(diǎn)編輯和四點(diǎn)編輯,都是指對于源素材的剪輯方法。三點(diǎn)、四點(diǎn)是指素材入點(diǎn)和出點(diǎn)的個(gè)數(shù)。3.2 三點(diǎn)編輯和四點(diǎn)
6、編輯三點(diǎn)編輯和四點(diǎn)編輯 (2)從【項(xiàng)目】窗中選擇一個(gè)素材,將其拖到【素材源】窗口中,選擇編輯類型(視頻或音頻或視音頻)。 (3)在【素材源】窗口中設(shè)置入點(diǎn)與出點(diǎn),在【節(jié)目】窗口中設(shè)置入點(diǎn)。 (4)單擊【素材源】窗口下方的【插入】按鈕或【覆蓋】按鈕。第二種:第二種: (1)在【時(shí)間線】窗口中選擇添加視頻或音頻的目標(biāo)軌。 (2)從【項(xiàng)目】窗中選擇一個(gè)素材,將其拖到【素材源】窗口中,選擇編輯類型(視頻或音頻或視音頻)。 (3)在【素材源】窗口中設(shè)置入點(diǎn),在【節(jié)目】窗口中設(shè)置入點(diǎn)與出點(diǎn)。 (4)單擊【素材源】窗口下方的【插入】按鈕或【覆蓋】按鈕。3.2.1 三點(diǎn)編輯(續(xù))三點(diǎn)編輯(續(xù))在【素材源】窗口
7、設(shè)計(jì)入點(diǎn)和出點(diǎn) 在【素材源】窗口和【節(jié)目】窗口中,標(biāo)記了兩個(gè)入點(diǎn)、兩個(gè)出點(diǎn)。如【例3-3】對素材進(jìn)行四點(diǎn)編輯。 (1)拖動drink.flv素材到【時(shí)間線】窗口,雙擊soup.flv素材使其在【材源】窗口中顯示。 (2)在【素材源】窗口中的第30幀和第50幀處分別在設(shè)置入點(diǎn)與出點(diǎn),在【節(jié)目】窗口中的第100幀和第140幀處也分別設(shè)置入點(diǎn)與出點(diǎn)。3.2.1 四點(diǎn)編輯四點(diǎn)編輯適配素材設(shè)置 (3)單擊素材源窗口下方的【插入】按鈕或【覆蓋】按鈕。如果兩對標(biāo)記之間的持續(xù)長度不一樣,會彈出對話框,為了適配入點(diǎn)與出點(diǎn)間的長度,按下列設(shè)置進(jìn)行選擇。 如右圖所示。3.2.1 四點(diǎn)編輯四點(diǎn)編輯 在Premiere
8、 Pro CS4中進(jìn)行影片的剪輯,核心部分就是利用監(jiān)視器窗口和【工具】面板中的各種工具在【時(shí)間線】窗口對素材的調(diào)用、分割和組合等操作。3.3 使用【時(shí)間線】窗口剪輯使用【時(shí)間線】窗口剪輯3.3.1 【時(shí)間線】窗口【時(shí)間線】窗口 【時(shí)間線】窗口可以用圖解的方式來顯示序列的構(gòu)成,比如素材片段在視頻和音頻軌道中的位置以及上下軌道之間的分布等。3.3.1 【時(shí)間線】窗口【時(shí)間線】窗口 項(xiàng)目中的多個(gè)序列可以按標(biāo)簽的方式排列在【時(shí)間線】窗口中,可以向序列中的任何一個(gè)視頻軌道添加視頻素材,音頻素材則要添加到相應(yīng)類型的音頻軌道中去。素材片段之間可以添加轉(zhuǎn)場效果。 【視頻2】軌道以及更高的軌道可以用來進(jìn)行視頻合
9、成,附加的音頻軌道可以用來混合音頻,可以指定每一個(gè)音頻軌道支持的聲道類型,并決定如何傳送到主音軌。為了得到音頻混合處理更高級的控制,可以創(chuàng)建次合成音軌??梢栽凇緯r(shí)間線】窗口中完成多項(xiàng)編輯任務(wù),而且可以按照當(dāng)前任務(wù)或者個(gè)人喜好來進(jìn)行定制。 在已經(jīng)采集或者導(dǎo)入了素材到Premiere后,如何應(yīng)用這些素材呢?最簡單的方法就是,選擇【項(xiàng)目】窗口中的素材,可以直接將其拖拽到【時(shí)間線】窗口中,添加到某個(gè)序列上。3.3.2 向序列添加素材(續(xù))向序列添加素材(續(xù))3.3.3 選擇素材選擇素材如何同時(shí)選擇多個(gè)素材如何同時(shí)選擇多個(gè)素材 按住【Shift】,同時(shí)使用【選擇】工具,分別單擊多個(gè)素材。如果想取消某一個(gè)
10、選定,按住【Shift】,再次單擊該素材。選擇多個(gè)素材還可以使用【選擇】工具在【時(shí)間線】窗口軌道上拖出一個(gè)矩形選框,框選需要選擇的多個(gè)素材 。3.3.3 選擇素材(續(xù))選擇素材(續(xù))選擇當(dāng)前素材后所有內(nèi)容使用【軌道選擇】工具。 單擊當(dāng)前素材,軌道上當(dāng)前素材之后的所有素材成為選擇狀態(tài)。如果選擇當(dāng)前素材后所有軌道上的素材,按下鍵盤上的【Shift】鍵,同時(shí)單擊當(dāng)前素材,則當(dāng)前素材后的所有軌道上的素材都被選中。 如果只選擇音頻或視頻素材,可以按住鍵盤上的【A1t】鍵,同時(shí)選擇當(dāng)前視頻或音頻中的一個(gè)軌道,則當(dāng)前軌道中選定素材之后的所有素材都將被選擇。3.3.4 移動素材移動素材 當(dāng)素材被添加到【時(shí)間線
11、】窗口后,用戶可以在【時(shí)間線】窗口中對素材進(jìn)行移動。在【時(shí)間線】窗口移動素材,可選擇軌道中的素材,按下左鍵,拖動素材到要移動到的位置,然后釋放鼠標(biāo)左鍵即可。 移動素材時(shí),確認(rèn)【時(shí)間線】窗口右上角的【吸附】 按鈕被按下,當(dāng)兩個(gè)素材貼近時(shí),相臨邊緣如同正、負(fù)磁鐵之間產(chǎn)生吸引力一樣,會自動對齊或靠攏。吸附素材3.3.5 復(fù)制和粘貼素材復(fù)制和粘貼素材 同Office軟件一樣,在Premiere Pro CS4中可以使用剪切、粘貼命令對素材進(jìn)行相關(guān)操作?!菊迟N】: (1)選擇素材,再執(zhí)行【編輯】|【復(fù)制】命令。 (2)在【時(shí)間線】窗口視頻軌道上選擇粘貼位置。 (3)執(zhí)行【編輯】|【粘貼】命令。【粘貼插入
12、】: (1)選擇素材,再執(zhí)行【編輯】|【復(fù)制】命令。 (2)在【時(shí)間線】窗口視頻軌道上選擇目標(biāo)軌道。 3.3.5 復(fù)制和粘貼素材(續(xù))復(fù)制和粘貼素材(續(xù)) (3)拖動時(shí)間線指針到準(zhǔn)備粘貼插入的位置。 (4)執(zhí)行【編輯】|【粘貼插入】命令。 【粘貼屬性】: (1)選擇素材,再執(zhí)行【編輯】|【復(fù)制屬性】命令。 (2)在【時(shí)間線】窗口視頻軌道上選擇需要粘貼屬性的目標(biāo)素材。 (3)執(zhí)行【編輯】|【粘貼屬性】命令,將前一素材的屬性拷貝給當(dāng)前素材。 使用監(jiān)視器窗口進(jìn)行裁剪的好處就在于,用戶可以通過監(jiān)視器窗口對視頻素材每一幀畫面的內(nèi)容了如指掌,從而根據(jù)素材內(nèi)容進(jìn)行比較精確的設(shè)定。其中【素材源】監(jiān)視器可以為影
13、像節(jié)目準(zhǔn)備素材,也可以編輯一個(gè)從影像節(jié)目打開的素材片段?!竟?jié)目】監(jiān)視器顯示了正在創(chuàng)建項(xiàng)目的當(dāng)前狀態(tài),當(dāng)在Premiere Pro CS4中播放影像節(jié)目時(shí),它就出現(xiàn)在【節(jié)目】監(jiān)視器中。還可以把【節(jié)目】監(jiān)視器看作是【時(shí)間線】窗口的替代視圖,不過【時(shí)間線】窗口顯示的素材是基于時(shí)間的視圖,而【節(jié)目】監(jiān)視器顯示的素材是基于幀的視圖。3.4 使用監(jiān)視器窗口剪輯使用監(jiān)視器窗口剪輯未進(jìn)行裁切之前素材狀態(tài) 用【素材源】監(jiān)視器窗口裁剪素材的具體操作如下: 3.4.1 插入和覆蓋插入和覆蓋 (1)將素材qingming.flv和cloud sea.flv導(dǎo)入【時(shí)間線】窗口中,并將cloud sea.flv導(dǎo)入【素材
14、源】監(jiān)視器窗口,裁切在此之前的素材在【時(shí)間線】窗口中的安排如圖所示。 為素材設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn) (2)在【素材源】監(jiān)視器窗口中,拖動時(shí)間標(biāo)尺上的指示器,為素材設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn),截取一個(gè)片段。如下圖所示。3.4.1 插入和覆蓋插入和覆蓋 利用【插入】命令裁切之后素材狀態(tài) 插入插入 :截取片段后,單擊【插入】按鈕,截取片段將插入到【時(shí)間線】窗口目標(biāo)軌道中當(dāng)前時(shí)間線指針?biāo)甘疚恢?,如下圖所示,該位置的素材被分割成兩段,插入點(diǎn)之后的素材后移。(3)在【素材源】監(jiān)視器窗口中,執(zhí)行下列操作之一。3.4.1 插入和覆蓋插入和覆蓋利用【覆蓋】命令裁切之后素材狀態(tài) 覆蓋覆蓋:截取片段后,單擊【覆蓋】按鈕,截取片段將插
15、入到【時(shí)間線】窗口目標(biāo)軌道中當(dāng)前時(shí)間線指針?biāo)甘疚恢?,如圖3-29所示,該位置的素材被新插入的素材覆蓋。3.4.1 插入和覆蓋(續(xù))插入和覆蓋(續(xù))在【節(jié)目】窗口中設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn) 設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn)后在【時(shí)間線】窗口中顯示的結(jié)果利用【節(jié)目】監(jiān)視器窗口裁剪素材,具體操作如下:利用【節(jié)目】監(jiān)視器窗口裁剪素材,具體操作如下: (1)將素材導(dǎo)入【時(shí)間線】窗口,在【節(jié)目】監(jiān)視器窗口中可預(yù)覽顯示。 (2)在【節(jié)目】監(jiān)視器窗口中,單擊【播放停止切換】按鈕,播放素材,利用播放過程中為素材設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn),如圖所示,截取一個(gè)片段,在【時(shí)間線】窗口中顯示的結(jié)果如圖所示。3.4.2 提升和提取提升和提?。?)執(zhí)行下列操作
16、之一。 提升1:截取片段后,單擊【提升】按鈕,截取片段將從【時(shí)間線】窗口目標(biāo)軌道中刪除,如下圖所示。 利用【提升】命令裁切之后素材狀態(tài) 3.4.2 提升和提?。ɡm(xù))提升和提?。ɡm(xù)) 提取2:截取片段后,單擊【提取】按鈕,截取片段將從【時(shí)間線】窗口目標(biāo)軌道中刪除,后面的素材將向前靠攏,填補(bǔ)剪切留下的空白,如圖所示 。3.4.2 提升和提?。ɡm(xù))提升和提?。ɡm(xù))利用【提取】命令裁切之后素材狀態(tài) 在Premiere中,可以通過設(shè)置標(biāo)記來指示一些重要的點(diǎn),這樣有助于定位和安排素材。使用標(biāo)記與使用入點(diǎn)和出點(diǎn)非常相似,都能起到標(biāo)記的作用,但是標(biāo)記不像素材的入點(diǎn)和出點(diǎn)那樣要改變素材的長度,標(biāo)記點(diǎn)只是單純地起
17、到標(biāo)記的作用,并不會更改視頻素材。 標(biāo)記可以理解為素材片段中的書簽,一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)標(biāo)志著這段素材上一個(gè)特定的位置。用戶可以通過對標(biāo)記的操作來快速定位素材的位置。用戶可以對時(shí)間標(biāo)尺和【時(shí)間線】窗口中的每一個(gè)素材片段設(shè)置各自的標(biāo)記。 3.5 高級編輯高級編輯3.5.1 設(shè)置標(biāo)記點(diǎn)設(shè)置標(biāo)記點(diǎn) 當(dāng)光標(biāo)位于【時(shí)間線】窗口之內(nèi)時(shí),時(shí)間標(biāo)尺上對應(yīng)于光標(biāo)位置有一條短豎線,用戶可以用下面介紹的方法在時(shí)間標(biāo)尺的游標(biāo)處設(shè)定編號標(biāo)記或者無編號標(biāo)記。添加未編號標(biāo)記添加編號標(biāo)記 刪除標(biāo)記 移動標(biāo)記 跳轉(zhuǎn)標(biāo)記點(diǎn) 使用標(biāo)記點(diǎn)對齊素材 3.5.1 設(shè)置標(biāo)記點(diǎn)設(shè)置標(biāo)記點(diǎn)在節(jié)目監(jiān)視器窗口移動標(biāo)記 單擊【時(shí)間線】窗口某個(gè)軌道左側(cè)的【鎖定
18、軌道】標(biāo)記框,標(biāo)記框內(nèi)出現(xiàn)鎖的圖標(biāo),軌道上出現(xiàn)灰色右斜平行線表示已經(jīng)將整個(gè)軌道上的素材鎖定了,如下圖所示。鎖定軌道上的所有素材3.5.2 鎖定與禁用素材鎖定與禁用素材 在Premiere中,還可以對單獨(dú)的素材實(shí)現(xiàn)禁用。當(dāng)用戶要禁用某段素材時(shí),可以右擊該素材,從彈出的菜單中取消選擇【激活】選項(xiàng),被禁用的素材用節(jié)目監(jiān)視器面板預(yù)演影片時(shí)將不再出現(xiàn)。但在【時(shí)間線】窗口中,該被禁用的素材還是占有一席之地的,隨時(shí)可以重新啟用,如下圖所示 。禁用素材圖3.5.2 鎖定與禁用素材(續(xù))鎖定與禁用素材(續(xù))3.5.2 幀定格幀定格 如果用戶要在剪輯的持續(xù)時(shí)間中在屏幕上定格單個(gè)靜止幀,而允許正常播放它的背景音樂,可以使用【幀定格】功能。 【幀定格】可以定格在剪輯的入點(diǎn)、出點(diǎn)或者通過在剪輯中使用【標(biāo)記 0】指定的幀上。 如果視頻包括鏈接的音頻,則在剪輯的持續(xù)時(shí)間
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