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文檔簡介

1、 第二章 catia v5 草繪功能目錄1產(chǎn)品介紹52圖標(biāo)功能介紹(基本概念、基本界面介紹)52.1用戶界面圖標(biāo)52.2輪廓?jiǎng)?chuàng)建(profile)52.3幾何操作(operation)72.4約束(constraint)92.4.1約束命令92.4.2約束符號(hào)92.4.3約束顏色(按系統(tǒng)缺省值)103軟件環(huán)境設(shè)定(customizing settings)113.1網(wǎng)格參數(shù)設(shè)定(grid)113.2草繪平面設(shè)定(sketch plane)113.3幾何設(shè)定(geometry)123.4約束設(shè)定(constraint)123.5顏色設(shè)定(colors)134功能介紹144.1草繪基本操作144.

2、2開始草繪(start a sketch)194.3工具欄(tools)204.4通過草繪平面切零件(cutting the part by the sketch plane )214.5輪廓?jiǎng)?chuàng)建(profile)214.5.1創(chuàng)建直線和圓組成的輪廓214.5.2創(chuàng)建矩形224.5.3創(chuàng)建平行四邊形224.5.4創(chuàng)建長圓孔224.5.5創(chuàng)建長圓弧孔224.5.6創(chuàng)建鎖孔234.5.7創(chuàng)建六邊形234.5.8創(chuàng)建圓234.5.9通過三點(diǎn)創(chuàng)建圓234.5.10輸入坐標(biāo)值創(chuàng)建圓234.5.11三處相切創(chuàng)建圓234.5.12通過三點(diǎn)創(chuàng)建圓弧244.5.13用三點(diǎn)限制創(chuàng)建圓弧244.5.14創(chuàng)建基本圓弧

3、244.5.15創(chuàng)建樣條曲線244.5.16創(chuàng)建過渡線254.5.17創(chuàng)建橢圓264.5.18創(chuàng)建由焦點(diǎn)控制的拋物線264.5.19創(chuàng)建由焦點(diǎn)控制的雙曲線264.5.20創(chuàng)建圓錐曲線264.5.21創(chuàng)建直線274.5.22創(chuàng)建無限長直線274.5.23創(chuàng)建雙切線274.5.24創(chuàng)建角分線274.5.25創(chuàng)建軸274.5.26創(chuàng)建點(diǎn)274.5.27創(chuàng)建坐標(biāo)點(diǎn)284.5.28創(chuàng)建等距點(diǎn)284.5.29創(chuàng)建交點(diǎn)284.5.30創(chuàng)建投影點(diǎn)284.6幾何拓?fù)洳僮鳎╫peration)284.6.1倒圓操作284.6.2倒角操作294.6.3裁剪操作304.6.4打斷操作304.6.5快速裁減操作304.

4、6.6封閉圓、橢圓或樣條曲線操作314.6.7創(chuàng)建相反圓弧或橢圓弧操作324.6.8鏡像操作324.6.9平移操作324.6.10旋轉(zhuǎn)操作334.6.11縮放操作334.6.12偏置操作334.6.13將3d元素投影到草繪平面操作354.6.14創(chuàng)建3d元素與草繪平面相交的元素354.6.15將3d元素輪廓邊界投影到草繪平面354.6.16獨(dú)立操作354.7施加約束(constraint)364.7.1使用對話框進(jìn)行約束364.7.2創(chuàng)建快速約束364.7.3創(chuàng)建接觸幾何約束374.7.4自動(dòng)創(chuàng)建約束374.7.5仿真模擬約束效果384.8草繪分析(sketch analysis)394.9自

5、動(dòng)搜索(auto search)405實(shí)例(襯墊)411 產(chǎn)品介紹catia v5草繪(sketcher)功能做為三維實(shí)體設(shè)計(jì)與三維曲面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),在三維零件設(shè)計(jì)的同時(shí)提供了一個(gè)強(qiáng)大的輔助二維線框工作環(huán)境,在catia v5的各個(gè)產(chǎn)品中都得到了廣泛的應(yīng)用。catia v5草繪(sketcher)功能為設(shè)計(jì)者提供了快捷精確的二維線框設(shè)計(jì)手段。使用草繪(sketcher)在構(gòu)造二維線框的同時(shí)可以對這些幾何圖形產(chǎn)生約束,一旦需要可隨時(shí)對其進(jìn)行編輯,以獲得任何所需的二維線框。2 圖標(biāo)功能介紹(基本概念、基本界面介紹)catia v5的草繪設(shè)計(jì)模塊由如下圖標(biāo)菜單組成:約束菜單(constraint)、輪

6、廓?jiǎng)?chuàng)建菜單(profile)、幾何操作菜單(operations)以及工具欄等界面圖標(biāo)。2.1 用戶界面圖標(biāo) start a sketch 創(chuàng)建草繪 leave sketcher workbench 退出草繪空間 snap to point 自動(dòng)捕捉格珊點(diǎn) stand or construction 創(chuàng)建參考元素或標(biāo)準(zhǔn)元素 geometrical constraints 創(chuàng)建幾何約束 dimensional constraints 創(chuàng)建尺寸約束 cutting the part by the sketch plane 通過草繪平面切零件2.2 輪廓?jiǎng)?chuàng)建(profile)輪廓?jiǎng)?chuàng)建命令用來直接構(gòu)造

7、二維輪廓,命令如下所示: profile 創(chuàng)建直線和圓組成的輪廓 line 創(chuàng)建直線 tangent arc 創(chuàng)建相切圓弧 three point arc 創(chuàng)建三點(diǎn)圓弧 rectangles 創(chuàng)建矩形 oriented rectangles 創(chuàng)建導(dǎo)向矩形 parallelogram 創(chuàng)建平行四邊形 elongated hole 創(chuàng)建長圓孔 cylindrical elongated hole 創(chuàng)建長圓弧孔 keyhole profile 創(chuàng)建鎖孔 hexagon 創(chuàng)建六邊形 circle 創(chuàng)建圓 three point circle 通過三點(diǎn)創(chuàng)建圓 circle using coordinat

8、es 輸入坐標(biāo)值創(chuàng)建圓 tri-tangent circle 三處相切創(chuàng)建圓 three point arc 通過三點(diǎn)創(chuàng)建圓弧 three point arc starting with limits 用三點(diǎn)限制創(chuàng)建圓弧 arc 創(chuàng)建基本圓弧 spline 創(chuàng)建樣條曲線 connect 創(chuàng)建過渡線 ellipse 創(chuàng)建橢圓 parobola by focus 創(chuàng)建焦點(diǎn)控制的拋物線 hyperbola by focus 創(chuàng)建焦點(diǎn)控制的雙曲線 create a conic 創(chuàng)建圓錐曲線 line 創(chuàng)建直線 infinite line 創(chuàng)建無限長直線 bi-tangent line 創(chuàng)建雙切線 bi

9、secting line 創(chuàng)建角分線 axis 創(chuàng)建軸 point by clicking 創(chuàng)建點(diǎn) points by using coordinates 創(chuàng)建坐標(biāo)點(diǎn) equidistant points 創(chuàng)建等距點(diǎn) intersection point 創(chuàng)建交點(diǎn) projection point 創(chuàng)建投影點(diǎn)2.3 幾何操作(operation) corner (trim all element) 倒圓(裁剪所有元素) corner (trim first element) 倒圓(裁剪首先選擇的元素) corner (no trim) 倒圓(不裁剪) chamfer (trim all ele

10、ment)倒角(裁剪所有元素) chamfer (trim first element)倒角(裁剪首先選擇的元素) chamfer (no trim)倒角(不裁剪) trim (trim all element) 裁剪(裁剪所有元素) trim (trim first element)裁剪(裁剪首先選擇的元素) break 打斷 quick trim 快速裁減 break and rubber in 打斷并擦除所選區(qū)域內(nèi)元素 break and rubber out 打斷并擦除所選區(qū)域外元素 break and keep 打斷并保留所選元素 close 封閉圓、橢圓或樣條曲線 compleme

11、nt 創(chuàng)建相反圓弧或橢圓弧 symmetry 鏡像 translate 平移 rotate 旋轉(zhuǎn) scale 縮放 offset 偏置 project 3d elements 將3d元素投影到草繪平面 intersect 3d elements 創(chuàng)建3d元素與草繪平面相交的元素 project 3d silhouette edges 將3d元素輪廓邊界投影到草繪平面 isolate 獨(dú)立2.4 約束(constraint)2.4.1 約束命令  constraints defined in dialog box 使用對話框進(jìn)行約束 constraint 創(chuàng)建快速約束 contact

12、constraint 創(chuàng)建接觸幾何約束 auto constraint 自動(dòng)創(chuàng)建約束 animate constraint 模擬約束效果2.4.2 約束符號(hào) perpendicular 垂直 coincident 一致 vertical 豎直 horizontal 水平 fix 固定 parallel 平行 radius/ distance/ length 半徑/距離/長度 diameter 直徑 concentric 同心2.4.3 約束顏色(按系統(tǒng)缺省值)white/ current 白色/ 表示當(dāng)前元素red orange/ selected 桔紅色 / 表示已選擇的元素yellow p

13、rotected / 黃色/ 表示不能修改的元素brown no changed/ 棕色/ 表示不變化的元素green/ fixed 綠色/ 表示固定的元素green/ iso-constrained 綠色/ 表示已約束元素violet/ over-constrained 紫色/ 表示過約束元素 red/ inconsistent 紅色/ 表示前后矛盾的元素3 軟件環(huán)境設(shè)定(customizing settings)合理設(shè)置草繪繪圖環(huán)境,可以幫助設(shè)計(jì)者更有效地使用草繪命令。用下拉菜單tools -> option -> mechanica -> sketcher 打開sket

14、cher的環(huán)境參數(shù)設(shè)定界面,用來設(shè)定不同的參數(shù)。草繪設(shè)置界面如下: 3.1 網(wǎng)格參數(shù)設(shè)定(grid)1) 網(wǎng)格顯示(display):選中該項(xiàng),則在草繪環(huán)境顯示網(wǎng)格。 2) 網(wǎng)格自動(dòng)捕捉(snap to point):草繪時(shí)自動(dòng)捕捉網(wǎng)格點(diǎn)。3) 允許不等距設(shè)置(allow distortions):允許v方向網(wǎng)格線不等于h方向4) 主網(wǎng)格線(primary spacing):此處數(shù)值代表主網(wǎng)格線距離刻度(graduations):此處數(shù)值代表主網(wǎng)格線之間網(wǎng)格數(shù)目3.2 草繪平面設(shè)定(sketch plane)1) 草繪平面渲染(shade sketch plane)。2) 進(jìn)入草圖時(shí)將草繪平面

15、平行于屏幕(position sketch plane parallel to screen)。3.3 幾何設(shè)定(geometry)1) 創(chuàng)建圓和橢圓的中心(create circle and ellipse centers)。2) 允許直接拖動(dòng)(allow direct manipulation)。 移動(dòng)模式(solving mode 標(biāo)簽): 2-1)標(biāo)準(zhǔn)模式(standard mode):保持原有約束移動(dòng)盡可能多的元素。 2-2)最小移動(dòng)模式(minimum move):保持原有約束移動(dòng)盡可能少的元素2-3)放松模式(relaxation):以最小能耗模式移動(dòng)元素。3.4 約束設(shè)定(co

16、nstraint)1) 創(chuàng)建幾何約束(creates the geometrical constraint)。選中此方式表示產(chǎn)生使用智能捕捉得到的約束。2) 創(chuàng)建尺寸約束(creates the dimensional constraint)。選中此方式表示產(chǎn)生在工具欄中鍵入的數(shù)值的相關(guān)尺寸。 智能捕捉(smart pick ):隨著草繪過程中創(chuàng)建元素的增多,智能捕捉模式會(huì)對所創(chuàng)建元素依據(jù)當(dāng)前狀況產(chǎn)生多種可能的方向、位置和約束關(guān)系,這將會(huì)使指針在快速移動(dòng)時(shí)迅速閃現(xiàn)幾種可能捕捉方式而導(dǎo)致出現(xiàn)混亂,因此可以用以下選項(xiàng)來決定過濾何種不需要的捕捉方式: Ø 支持直線和圓(support li

17、nes and circles)Ø 定位(alignment)Ø 平行、垂直和相切(parallelism,perperndicularity and tangency)Ø 水平和豎直(horizontal and vertical)不選以上選項(xiàng)表明在草繪過程中不需捕捉這些模式。3.5 顏色設(shè)定(colors)1)缺省元素顏色(default color of the elements):可選擇所需顏色2)診斷顏色可視(visualization of diagnostic)標(biāo)簽:選中此標(biāo)簽,點(diǎn)擊顏色(colors)標(biāo)簽出現(xiàn)以下設(shè)置: 3)點(diǎn)擊其他元素顏色(oth

18、er color of the elements)標(biāo)簽后的(colors)標(biāo)簽出現(xiàn)以下設(shè)置: 4 功能介紹4.1 草繪基本操作本節(jié)將詳細(xì)地介紹相關(guān)的功能及各功能在實(shí)際造型中的應(yīng)用。在使用草繪(sketcher)相關(guān)命令之前,先介紹智能捕捉(smartpick)。智能捕捉是一種智能工具可以幫助設(shè)計(jì)者在使用大多數(shù)草繪命令創(chuàng)建幾何外形時(shí)準(zhǔn)確定位。智能捕捉可以大幅提高工作效力,降低為定位這些元素所必須的交互操作次數(shù)。智能捕捉使用以下四種方式來實(shí)現(xiàn):1) 3d圖形窗口和智能捕捉指針 2) 工具欄3) 下拉菜單 4)ctrl 或 shift 鍵使用以上四種方式智能捕捉可以定位于l 任意點(diǎn)l 坐標(biāo)位置點(diǎn)l

19、已知一點(diǎn)l 曲線上的極點(diǎn)l 直線中點(diǎn)l 圓或橢圓中心點(diǎn)l 曲線上任意點(diǎn)l 兩條曲線交點(diǎn)l 豎直或水平位置點(diǎn)l 假想的通過已知直線端點(diǎn)的垂直線上任意點(diǎn)l 任何以上幾種可能情況的組合 智能捕捉通過符號(hào)和數(shù)值標(biāo)明指針目前所處的狀態(tài):l 任意點(diǎn) l 坐標(biāo)位置 通過輸入坐標(biāo)值定義所須位置,如在h欄中輸入一數(shù)值,智能捕捉將鎖定h數(shù)值,當(dāng)移動(dòng)指針時(shí)v值將隨指針變化。假如想重新輸入h、v值,可用鼠標(biāo)右鍵在空白處點(diǎn)擊彈出菜單選擇reset后重新輸入。 l 在h或v軸上 當(dāng)移動(dòng)時(shí),若出現(xiàn)水平的假想藍(lán)色虛線表明h值為0,若出現(xiàn)豎直的假想藍(lán)色虛線表明v值為0。l 與已知一點(diǎn)重合當(dāng)已知一點(diǎn)處于智能捕捉指針捕捉范圍內(nèi)時(shí),

20、 智能捕捉首先捕捉這一點(diǎn),然后出現(xiàn)點(diǎn)與點(diǎn)一致符號(hào)。 l 曲線上的極點(diǎn) 當(dāng)智能捕捉指針位于曲線極點(diǎn)或其假想延長線極點(diǎn)時(shí),智能捕捉會(huì)自動(dòng)捕捉住這一點(diǎn),并顯示點(diǎn)與點(diǎn)一致符號(hào)。 l 直線中點(diǎn) 當(dāng)智能捕捉指針位于直線中點(diǎn)時(shí),智能捕捉會(huì)自動(dòng)捕捉住中點(diǎn),并顯示點(diǎn)與點(diǎn)一致符號(hào),也可以使用彈出菜單選擇midpoint選項(xiàng)。 l 圓心點(diǎn) 當(dāng)智能捕捉指針位于圓上時(shí),使用彈出菜單選擇concentric選項(xiàng),智能捕捉會(huì)自動(dòng)捕捉住圓心點(diǎn),并顯示點(diǎn)與點(diǎn)一致符號(hào)。 l 曲線上任意點(diǎn) 當(dāng)智能捕捉指針在曲線或其假想延長線上移動(dòng)時(shí),智能捕捉自動(dòng)拾取此曲線,并顯示與曲線一致符號(hào),這表示已捕捉到曲線上一點(diǎn),但這點(diǎn)還有一個(gè)自由度即可沿

21、曲線滑動(dòng)。 l 交點(diǎn) 當(dāng)智能捕捉指針捕捉到兩條曲線交點(diǎn)時(shí),這兩條曲線同時(shí)被選中,一致符號(hào)顯示,智能捕捉自動(dòng)捕捉到這一交點(diǎn)。 l 假想的通過已知直線端點(diǎn)的垂直線上任意點(diǎn) 當(dāng)智能捕捉指針位于通過一直線端點(diǎn)且與此直線垂直的假想線位置時(shí),智能捕捉會(huì)自動(dòng)捕捉這一位置,并保持這一垂直假想線。假如希望指針在偏離這一垂直假想線時(shí)仍保持捕捉垂直狀態(tài)位置,可以按住ctrl鍵。 l 豎直或水平位置 當(dāng)智能捕捉指針位于與一點(diǎn)的假想連線處于豎直或水平位置時(shí),智能捕捉會(huì)試圖保持豎直或水平位置。 使用智能捕捉還可根據(jù)已創(chuàng)建元素特征自動(dòng)尋找與將創(chuàng)建的元素可能會(huì)產(chǎn)生相切、垂直、平行、重合等關(guān)系的位置。 由于智能捕捉會(huì)產(chǎn)生多種可

22、能的捕捉方式,因此設(shè)計(jì)者可以使用鼠標(biāo)右鍵彈出下拉菜單進(jìn)行選擇或按住ctrl鍵對所捕捉方式予以固定也可按住shift鍵放棄任何捕捉方式。 彈出菜單按所選擇的元素不同,可能會(huì)有如下圖選擇: 菜單因所選元素不同會(huì)出現(xiàn)不同內(nèi)容。4.2 開始草繪(start a sketch) 在catia v5中,進(jìn)入草繪模塊有以下幾種方式:1) 選擇菜單上start -> mechanical design -> sketcher,再選擇一平面。 2) 選擇創(chuàng)建草繪圖標(biāo),然后在結(jié)構(gòu)樹上或在當(dāng)前幾何窗口上選擇一參考平面。 3) 選擇創(chuàng)建草繪圖標(biāo),選擇一幾何體平面。4) 雙擊任一草繪元素。5) 復(fù)選兩條邊以

23、定義h和v軸,選擇一平面,然后選擇創(chuàng)建草繪圖標(biāo)。4.3 工具欄(tools)進(jìn)入草繪模塊以后,若將菜單上view->toolbars->tools打開,會(huì)出現(xiàn)以下工具欄如下: 1) 激活捕捉點(diǎn)模式,所做草繪不論起始點(diǎn)或終點(diǎn)都只能落在網(wǎng)格的交點(diǎn)上(智能捕捉起作用時(shí)除外)。2) 激活或關(guān)閉創(chuàng)建參考元素或標(biāo)準(zhǔn)元素,則創(chuàng)建參考元素或標(biāo)準(zhǔn)元素。建立參考元素是為了方便標(biāo)準(zhǔn)元素的創(chuàng)建。參考元素在創(chuàng)建特征時(shí)不予考慮且離開草繪模塊時(shí)不顯示??梢允褂么藞D標(biāo)將參考元素或標(biāo)準(zhǔn)元素進(jìn)行切換。3) 激活幾何約束,則創(chuàng)建智能捕捉得到的幾何約束。4) 激活尺寸約束,則創(chuàng)建智能捕捉得到的尺寸約束。4.4 通過草繪平

24、面切零件(cutting the part by the sketch plane )使用命令可以簡化草繪時(shí)的視圖平面,通過隱藏當(dāng)前草繪平面前的材料,使某些原本不可見的邊顯示出來,作為草繪時(shí)的參考。 4.5 輪廓?jiǎng)?chuàng)建(profile)4.5.1 創(chuàng)建直線和圓組成的輪廓點(diǎn)擊,工具欄如下所示: 可在數(shù)值框內(nèi)鍵入坐標(biāo)值或直接在屏幕上點(diǎn)擊,畫直線點(diǎn)擊,畫相切圓點(diǎn)擊,畫三點(diǎn)圓點(diǎn)擊。若所畫輪廓封閉則自動(dòng)退出命令。若需不封閉輪廓,可在所需輪廓最終位置雙擊或再次點(diǎn)擊即可。使用繪制結(jié)果可如下: 4.5.2 創(chuàng)建矩形點(diǎn)擊,系統(tǒng)提示選擇矩型第一點(diǎn),可在屏幕上點(diǎn)擊或在工具欄內(nèi)輸入數(shù)值,接著系統(tǒng)提示選擇矩型第二點(diǎn)完成矩

25、型繪制。若數(shù)值都是通過工具欄輸入,且工具欄中幾何約束和尺寸約束都激活,則結(jié)果如下圖:4.5.3 創(chuàng)建平行四邊形點(diǎn)擊,連續(xù)定義平行四邊形第一、第二及第三點(diǎn),即產(chǎn)生平行四邊形。4.5.4 創(chuàng)建長圓孔點(diǎn)擊,先在屏幕上定義第一個(gè)圓心點(diǎn),再定義第二個(gè)圓心點(diǎn),接著再定義圓弧半徑。4.5.5 創(chuàng)建長圓弧孔點(diǎn)擊,先在屏幕上定義一參考圓以確定第一個(gè)長圓弧孔圓心位置,再定義第二個(gè)長圓弧孔圓心位置,接著再定義圓弧半徑。4.5.6 創(chuàng)建鎖孔點(diǎn)擊,先在屏幕上定義較大圓的圓心位置,再定義較小圓圓心位置,接著定義較小圓半徑,最后定義較大圓半徑。4.5.7 創(chuàng)建六邊形點(diǎn)擊,先在屏幕上定義六邊形中心位置,再定義六邊形參考線與h

26、軸角度,最后定義六邊形大小。4.5.8 創(chuàng)建圓點(diǎn)擊,先在屏幕上定義圓心位置,再定義半徑。掠過已知圓時(shí)可使用彈出菜單 創(chuàng)建另一個(gè)圓與其半徑相等。4.5.9 通過三點(diǎn)創(chuàng)建圓 點(diǎn)擊,在屏幕上連續(xù)定義三點(diǎn)以確定一個(gè)圓。4.5.10 輸入坐標(biāo)值創(chuàng)建圓點(diǎn)擊,輸入圓心坐標(biāo)及半徑值。4.5.11 三處相切創(chuàng)建圓 點(diǎn)擊 ,連續(xù)選擇三個(gè)元素(包括點(diǎn))以確定一個(gè)圓。 4.5.12 通過三點(diǎn)創(chuàng)建圓弧 點(diǎn)擊,定義起始點(diǎn)位置,再定義第二點(diǎn)位置,最后定義終點(diǎn)位置。4.5.13 用三點(diǎn)限制創(chuàng)建圓弧 點(diǎn)擊,定義起始點(diǎn)位置,再定義終點(diǎn)位置,最后定義第二點(diǎn)位置。 4.5.14 創(chuàng)建基本圓弧 點(diǎn)擊,定義圓心位置,再定義起始點(diǎn)位置,最

27、后定義終點(diǎn)位置。4.5.15 創(chuàng)建樣條曲線 點(diǎn)擊,點(diǎn)擊樣條曲線要通過的控制點(diǎn),雙擊結(jié)束操作。 要編輯樣條曲線,可雙擊控制點(diǎn),出現(xiàn)以下對話框: 可重新輸入坐標(biāo)值,對控制點(diǎn)進(jìn)行編輯。選中相切(tangency)標(biāo)簽,顯示該點(diǎn)處的切線方向,可點(diǎn)擊反向相切(reverse tangent)按鈕改變相切方向。 選中曲率半徑(curvature radius)標(biāo)簽,可對曲率半徑進(jìn)行編輯。 編輯樣條曲線還可通過雙擊樣條曲線或edit -> spline.1 object -> definition.進(jìn)行: 選中某控制點(diǎn)后可進(jìn)行在當(dāng)前點(diǎn)后增加點(diǎn)(add point after)、在當(dāng)前點(diǎn)前增加點(diǎn)(

28、add point before)、替換當(dāng)前點(diǎn)(replace point)、刪除當(dāng)前點(diǎn)(remove point)和封閉樣條曲線等操作。4.5.16 創(chuàng)建過渡線 點(diǎn)擊,工具欄上顯示圓弧連接和樣條曲線連接兩種選項(xiàng),缺省為圓弧連接。 選擇要連接的兩元素,系統(tǒng)則按圓弧連接或樣條曲線連接模式進(jìn)行連接。 4.5.17 創(chuàng)建橢圓 點(diǎn)擊,先定義橢圓中心,再定義長半軸端點(diǎn)位置,最后定義橢圓大小。4.5.18 創(chuàng)建由焦點(diǎn)控制的拋物線 點(diǎn)擊,先定義拋物線焦點(diǎn)和頂點(diǎn),再定義拋物線起始點(diǎn)和終點(diǎn)。4.5.19 創(chuàng)建由焦點(diǎn)控制的雙曲線 點(diǎn)擊,先定義雙曲線焦點(diǎn)和中心點(diǎn),再定義頂點(diǎn)位置,最后定義雙曲線起始點(diǎn)和終點(diǎn)。4.5.

29、20 創(chuàng)建圓錐曲線 創(chuàng)建圓錐曲線有以下四種方法 :1)通過五點(diǎn)作圓錐曲線 點(diǎn)擊,先定義起始點(diǎn)和終點(diǎn),再定義圓錐曲線其余三點(diǎn)。 2)通過四點(diǎn)和第一相切方向 點(diǎn)擊,工具欄出現(xiàn): 在工具欄上選擇,先定義起始點(diǎn)和相切方向,再定義終點(diǎn),最后定義圓錐曲線上其余兩點(diǎn)。 3)通過四點(diǎn)和第二相切方向在工具欄上選擇,先定義起始點(diǎn),再定義終點(diǎn)和相切方向,最后定義圓錐曲線上其余兩點(diǎn)。 4)通過三點(diǎn)和二相切方向在工具欄上選擇,先定義起始點(diǎn)和終點(diǎn),再定義相切交點(diǎn)位置,最后定義圓錐曲線一點(diǎn)。4.5.21 創(chuàng)建直線 點(diǎn)擊,定義起始點(diǎn)和終點(diǎn)。如需創(chuàng)建一條與已存在直線相等或以此直線為基準(zhǔn)旋轉(zhuǎn)一角度的直線可將指針移到此直線上,用右

30、鍵彈出菜單如下圖:選擇等長(copy length)或選擇以此直線為基準(zhǔn)旋轉(zhuǎn)一角度(set as angle reference)。若在工具欄上選擇,則表示所畫直線將以此直線起始點(diǎn)為對稱原點(diǎn)對稱。4.5.22 創(chuàng)建無限長直線 點(diǎn)擊,工具欄上出現(xiàn)分別對應(yīng)水平方向、豎直方向及任意方向。點(diǎn)擊所需模式,在屏幕上點(diǎn)擊所需直線位置生成直線。對任意方向模式還需再定義與h軸夾角。 4.5.23 創(chuàng)建雙切線點(diǎn)擊,分別選擇第一個(gè)和第二個(gè)元素,將創(chuàng)建一直線與此兩元素相切,相切位置決定于鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置。4.5.24 創(chuàng)建角分線點(diǎn)擊, 分別選擇第一條直線和第二條直線,將創(chuàng)建此兩直線角分線(無限長直線)。4.5.25 創(chuàng)建

31、軸點(diǎn)擊,分別定義第一點(diǎn)和第二點(diǎn)位置生成軸。在一個(gè)草繪里只能有一根軸,若試圖再畫第二根軸,第一根軸則轉(zhuǎn)為參考元素。軸不能使用將其轉(zhuǎn)為參考元素。若已選中一根直線,點(diǎn)擊則將此直線轉(zhuǎn)為軸。4.5.26 創(chuàng)建點(diǎn)點(diǎn)擊,在屏幕上直接定義一點(diǎn)。若復(fù)選多點(diǎn)(至少兩點(diǎn)),點(diǎn)擊,則生成所選點(diǎn)的重心點(diǎn)。4.5.27 創(chuàng)建坐標(biāo)點(diǎn) 點(diǎn)擊,選擇參考點(diǎn),定義坐標(biāo)值。4.5.28 創(chuàng)建等距點(diǎn) 點(diǎn)擊,選擇直線或曲線,出現(xiàn)如下對話框: 在新創(chuàng)建點(diǎn)數(shù)目(new points)欄輸入希望創(chuàng)建的點(diǎn)的數(shù)量,得到等距點(diǎn)。若選擇曲線上的端點(diǎn)定義起始點(diǎn),對話框上參數(shù)(parameters)變?yōu)榭蛇x,分別為:1) 點(diǎn)數(shù)目和總長(points &a

32、mp; length):定義指定長度內(nèi)點(diǎn)數(shù)量。2) 點(diǎn)數(shù)目和間距(points & spacing):定義點(diǎn)數(shù)量和間距。3) 間距和長度(spacing & length):定義指定長度內(nèi)點(diǎn)間。4.5.29 創(chuàng)建交點(diǎn) 點(diǎn)擊,分別選擇兩條線,得到交點(diǎn)?;驈?fù)選幾個(gè)元素,點(diǎn)擊,再選一條線,得到交點(diǎn)。4.5.30 創(chuàng)建投影點(diǎn) 復(fù)選或單選點(diǎn),點(diǎn)擊,選擇一條線,得到投影點(diǎn)。4.6 幾何拓?fù)洳僮鳎╫peration)4.6.1 倒圓操作 點(diǎn)擊,工具欄出現(xiàn)三種選項(xiàng): 裁剪所有元素圖標(biāo)為卻省狀態(tài),分別選擇第一、第二條線,拖動(dòng)鼠標(biāo)或輸入數(shù)值定義圓弧半徑,系統(tǒng)完成倒圓并將兩線修剪。點(diǎn)擊裁剪首先選擇的

33、元素圖標(biāo),系統(tǒng)將裁減先選中的元素。 點(diǎn)擊不裁剪圖標(biāo),系統(tǒng)完成倒圓后不裁剪任何元素。4.6.2 倒角操作倒角可在任何類型的元素之間完成。點(diǎn)擊,選擇兩條線,工具欄出現(xiàn) 依次為裁剪所有元素/裁剪首先選擇的元素/不裁剪 依次為角度-斜邊長/長度1-長度2/角度-長度1可定義倒角尺寸。4.6.3 裁剪操作點(diǎn)擊 ,工具欄出現(xiàn)兩種選擇:在工具欄中點(diǎn)擊,表示裁剪所有元素。選擇元素時(shí)指針?biāo)幍奈恢脼椴脺p后所需保留的部分。在工具欄中點(diǎn)擊,表示裁剪首先選擇的元素。點(diǎn)擊命令后假如兩次選擇的都是同一元素,該元素將被裁減到第二次選擇時(shí)指針位置。4.6.4 打斷操作 點(diǎn)擊,選擇要打斷的元素,選擇一點(diǎn),若點(diǎn)不在此元素上,則投

34、影至該元素上,然后在此點(diǎn)處將元素?cái)嚅_。4.6.5 快速裁減操作 點(diǎn)擊,工具欄出現(xiàn)三種選擇:點(diǎn)擊,表示打斷并擦除所選區(qū)域內(nèi)元素。 點(diǎn)擊,表示打斷并擦除所選區(qū)域外元素。 點(diǎn)擊,表示僅僅打斷并保留所選元素。 4.6.6 封閉圓、橢圓或樣條曲線操作點(diǎn)擊,選擇要封閉的圓或橢圓。對使用裁減后的樣條曲線,可恢復(fù)其初始形狀。4.6.7 創(chuàng)建相反圓弧或橢圓弧操作 點(diǎn)擊,選擇圓弧。 4.6.8 鏡像操作 單選或復(fù)選元素,點(diǎn)擊,選擇軸或直線。4.6.9 平移操作 點(diǎn)擊,出現(xiàn)如下對話框:檢查復(fù)制模式(duplicate mode)狀態(tài),選中為復(fù)制,在instances(s) 后可輸入復(fù)制數(shù)目。不選中則為移動(dòng)。若選中保

35、持約束(conservation of the constraints)模式,則復(fù)制后元素保持原有約束。選擇要復(fù)制或移動(dòng)的元素,定義參考點(diǎn)、方向及距離。 4.6.10 旋轉(zhuǎn)操作 點(diǎn)擊,出現(xiàn)如下對話框:檢查復(fù)制模式(duplicate mode)狀態(tài),選中為復(fù)制, instances(s)后可輸入復(fù)制數(shù)目。不選中則為旋轉(zhuǎn)移動(dòng)。若選中保持約束(conservation of the constraints)模式,則復(fù)制后元素保持原有約束。選擇要旋轉(zhuǎn)元素,定義旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn)及旋轉(zhuǎn)參考方向和角度值。4.6.11 縮放操作 點(diǎn)擊,出現(xiàn)如下對話框: 檢查復(fù)制模式(duplicate mode)狀態(tài),選中為復(fù)制

36、, instances(s)后可輸入復(fù)制數(shù)目。不選中則為比例縮放。若選中保持約束(conservation of the constraints)模式,則復(fù)制后元素保持原有約束。選擇要縮放元素,定義縮放原點(diǎn),輸入比例值。4.6.12 偏置操作 點(diǎn)擊,在工具欄中選擇偏置模式,選擇要偏置的元素。偏置單一的元素(no propagation): 相切方式偏置(tangent propagation): 點(diǎn)連續(xù)方式偏置(point propagation): 對稱方式偏置(both side offset): 多重復(fù)制 4.6.13 將3d元素投影到草繪平面操作 在草繪界面下單選或復(fù)選3d邊界,點(diǎn)擊。

37、4.6.14 創(chuàng)建3d元素與草繪平面相交的元素在草繪界面下單選或復(fù)選3d曲面,點(diǎn)擊。4.6.15 將3d元素輪廓邊界投影到草繪平面在草繪界面下選擇單選或復(fù)選規(guī)則曲面,點(diǎn)擊。4.6.16 獨(dú)立操作 使用或生成的線與3d是關(guān)連的,無法對其編輯。要想去除關(guān)連,可選擇要獨(dú)立的元素,點(diǎn)擊。4.7 施加約束(constraint)4.7.1 使用對話框進(jìn)行約束選擇要約束的元素,點(diǎn)擊,出現(xiàn)如下對話框:對話框可選部分因選擇元素不同而呈現(xiàn)不同選項(xiàng)。選中所需約束,點(diǎn)擊ok按鈕。此對話框也可通過去除已選中的選項(xiàng)而解除已產(chǎn)生的約束。4.7.2 創(chuàng)建快速約束點(diǎn)擊,選擇一個(gè)或兩個(gè)元素,系統(tǒng)產(chǎn)生缺省的尺寸標(biāo)注,點(diǎn)擊右鍵在彈出菜單中可重新選擇所需的尺寸或幾何約束: 菜單內(nèi)容因所選元素不同而不同。 對已產(chǎn)生的約束修改可雙擊該約束,出現(xiàn)如下對話框: 在數(shù)值欄(value)內(nèi)可對其進(jìn)行編輯,或通過選擇要編輯元素,使用鼠標(biāo)右鍵彈出菜單編輯:4.7.3 創(chuàng)建接觸幾何約束點(diǎn)擊,選擇第一個(gè)元素和第二個(gè)元素,系統(tǒng)按同心(concentricity)、一致(coincide

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