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文檔簡(jiǎn)介
1、、什么樣的游戲才是幼兒的游戲? (5分)步驟1:認(rèn)真學(xué)習(xí)本章中關(guān)于 幼兒游戲特征”的內(nèi)容。步驟2:仔細(xì)閱讀下面這段材料幼兒園的活動(dòng)室里,教師正在組織幼兒開(kāi)展角色游戲。活動(dòng)室被分割為不同的角色游戲區(qū), 有娃娃家、醫(yī)院、飯店、糖果廠(chǎng)、商店、公共汽車(chē)站等。幼兒按照自愿報(bào)名的原則去了不同的游 戲區(qū)。教師在做巡視指導(dǎo),當(dāng)她發(fā)現(xiàn)醫(yī)生”閑著無(wú)事的時(shí)候,就趕緊跑到娃娃家”提醒 媽媽”寶寶生病了。 ”在教師的啟發(fā)下,爸爸”媽媽”趕緊抱上小孩,坐上 公共汽車(chē)”去醫(yī)院”找醫(yī)生看病。糖果廠(chǎng)”的小工人”用糖紙包完 糖果”(橡皮泥)以后,坐著發(fā)呆。老師不失時(shí)機(jī)地跑來(lái), 啟發(fā)他們: 今天是周六,該大掃除吧?” ”整個(gè)游戲過(guò)
2、程中,老師忙的不亦樂(lè)乎,從這個(gè)區(qū)到那個(gè)區(qū),啟發(fā)誘導(dǎo)。通過(guò)她的穿針引線(xiàn), 各游戲組之間發(fā)生了橫向聯(lián)系,成為一個(gè)整體。游戲場(chǎng)面顯得熱鬧而壯觀。當(dāng)老師宣布今天的游戲玩到這里,小朋友們可以自由活動(dòng)了”時(shí),兩個(gè)小男孩走到一起,現(xiàn)在好了,老師的游戲玩完了,我們到外面區(qū)玩我們自己的游戲吧?!辈襟E3:請(qǐng)用300字左右的篇幅寫(xiě)岀 老師的游戲”是否符合幼兒游戲的特征,并說(shuō)明什么樣 的游戲才是幼兒的游戲。答:通過(guò)例子,教師違背了幼兒游戲 主動(dòng)性”的特征(1分)。可以看岀老師通過(guò)所謂的啟發(fā)”控制了幼兒的思維和活動(dòng),并控制了游戲的過(guò)程。這并非是把幼兒作為游戲活動(dòng)的主人,而是活動(dòng)的被動(dòng)參與者(1分)。通過(guò)以下這幾個(gè)特征說(shuō)
3、明這些才是幼兒的游戲。1、主動(dòng)自由選擇或自愿參加。2、自主決定。3、無(wú)功利目的。4、積極的情緒體驗(yàn)。(有其中任意三條即可得 3分)幼兒游戲與玩具作業(yè)4說(shuō)明:本次作業(yè)對(duì)應(yīng)教材第4章內(nèi)容,請(qǐng)于第 9周之前完成。第四章幼兒游戲的指導(dǎo)、觀察與評(píng)價(jià)學(xué)習(xí)活動(dòng)說(shuō)明:兩個(gè)學(xué)習(xí)活動(dòng)任選一個(gè)完成一、下面這種情況應(yīng)該用哪種方式進(jìn)行指導(dǎo)(5分)步驟1:在認(rèn)真學(xué)習(xí)本章關(guān)于 幼兒游戲的觀察與評(píng)價(jià)”部分的基礎(chǔ)上,閱讀下面的材料:活動(dòng)開(kāi)始后,三個(gè)幼兒在油泥區(qū)坐定。他們開(kāi)始忙碌起來(lái)了。浩浩把手中的油泥慢慢團(tuán)成錐形的,借著拿了一根習(xí)慣準(zhǔn)備插上去,自言自語(yǔ)道:還需要兩個(gè)這個(gè)(小棋子)。”他在盒子里找了兩個(gè)小棋子,貼在長(zhǎng)圓錐形的尖的
4、那邊的兩側(cè),看起來(lái) 有點(diǎn)像某個(gè)動(dòng)物的眼睛。他又在上面插了根吸管:這是鱷魚(yú)嘴棒棒糖?!背砍磕弥粔K紅色的油泥,擺弄了一陣后,把油泥壓扁,然后放在桌子上,用手指小心地捏 著,一個(gè)心形的物體慢慢岀現(xiàn)了。他把心形拿在手上,插上一根吸管,再細(xì)致地修整,想把它變 得更完美。接下來(lái),他又做了一個(gè)方形的棒棒糖,還在上面戳了幾個(gè)洞,看起來(lái)就像骰子一樣。殷殷拿著油泥做了兩個(gè)圓形的棒棒糖,她看著旁邊的小伙伴做的 鱷魚(yú)嘴棒棒糖”說(shuō):我也像做那樣的,可我不會(huì)?!彼囍隽艘幌拢坪醪粷M(mǎn)意,使勁把油泥還原,懊惱地說(shuō):討厭!討厭!又做壞了。 ”她問(wèn)浩浩: 你這個(gè)怎么做的? ”浩浩很快說(shuō)了一下, 殷殷聽(tīng)完后自己也做了一 個(gè)。
5、她似乎不喜歡自己做的,很快就拆掉了,重新再做。等她做好第二個(gè),把這個(gè)鱷魚(yú)嘴遞給顧 客時(shí),顧客說(shuō): 我才不要這個(gè)呢! ”殷殷不說(shuō)話(huà)了。游戲結(jié)束的音樂(lè)響起,教師說(shuō):油泥區(qū)的作品展示! ”油泥區(qū)的幼兒都開(kāi)心地把自己的作品教給教師。步驟2:根據(jù)上面的材料,回答下面兩個(gè)問(wèn)題。1. 在材料中教師用了哪種游戲觀察的方法?這種觀察方法的優(yōu)點(diǎn)有哪些?(3分)答:觀察方法是定點(diǎn)觀察(1分)。優(yōu)點(diǎn):可以獲得一些動(dòng)態(tài)的信息,了解幼兒在游戲中使 用材料的情況、幼兒交往情況、游戲情節(jié)發(fā)展等。這種方法,可以較為全面地了解某一個(gè)主題的 開(kāi)展情況,了解幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),以及在游戲中的種種表現(xiàn),使指導(dǎo)有的放矢。(2分)2. 根據(jù)所
6、提供的觀察材料,您覺(jué)得如何對(duì)殷殷小朋友進(jìn)行指導(dǎo)? (2分)答:首先,肯定殷殷已經(jīng)做好的作品。其次,可以問(wèn)下她曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)或吃過(guò)什么樣棒棒糖,打 開(kāi)其思維,調(diào)動(dòng)其已有經(jīng)驗(yàn),使殷殷的創(chuàng)作有一定依據(jù)。最后,與她一起討論,鼓勵(lì)或建議她做 前有一定的目標(biāo),或者有一定的創(chuàng)造,而不是隨意或受別人影響。另外,他們已懂得為自己的作品起名,如果她還繼續(xù)做鱷魚(yú)嘴棒棒糖,”,可以讓她把 鱷魚(yú)嘴棒棒糖”的特征描述一下,讓她繼續(xù)做,這樣做起來(lái)會(huì)更精確。(2分)步驟3:將以上任務(wù)的答案通過(guò)word文檔提交。幼兒游戲與玩具作業(yè)5說(shuō)明:本次作業(yè)對(duì)應(yīng)教材第5章內(nèi)容,請(qǐng)于第11周之前完成。第五章幼兒游戲的分類(lèi)指導(dǎo)學(xué)習(xí)活動(dòng):請(qǐng)對(duì)下面的游
7、戲進(jìn)行指導(dǎo)(5分)步驟1:在認(rèn)真學(xué)習(xí)本章關(guān)于幼兒角色游戲的指導(dǎo)”部分的基礎(chǔ)上,閱讀下面的材料:扮演菜販子”的幾個(gè)幼兒對(duì) 農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)”的游戲已經(jīng)不感興趣了,他們便收拾 攤位”,準(zhǔn)備關(guān)門(mén)下班。但是 娃娃家”的 爸爸”媽媽”聽(tīng)到后很生氣,他們不讓菜販子”下班,因?yàn)榻裉焓?寶寶”的生日,娃娃家要請(qǐng)客,如果菜販子'下班了,就沒(méi)有地方買(mǎi)菜了,怎么請(qǐng)客呢?所以孩子們就吵了起來(lái)。步驟2:根據(jù)上面的材料,回答下面的問(wèn)題:如果您是教師,您會(huì)怎樣對(duì)上面的角色游戲進(jìn)行指導(dǎo)?(5分)答:此時(shí),我們老師要做個(gè)有心人,教師要巧妙地融入配合扮演成調(diào)解員”,給他們一些建議,可以讓 爸爸”、媽媽”去超市”買(mǎi),也可以去 飯店
8、”吃飯。這樣孩子就不會(huì)為了游戲發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)而不快樂(lè)。(2分) 教師還要巧妙扮演游戲中的角色。教師可以通過(guò)扮演一定的角色,自然而然地加入到游戲中來(lái),針對(duì)具體的情況進(jìn)行引導(dǎo)。(1分)教師要及時(shí)提岀合理的建議。當(dāng)幼兒的游戲沒(méi)有向前發(fā)展的時(shí)候,教師應(yīng) 適當(dāng)?shù)慕o予提示、建議,來(lái)幫助幼兒更好地開(kāi)展游戲。游戲內(nèi)容和情節(jié)變得更加豐富多彩。(2分)步驟3 :將以上任務(wù)的答案通過(guò) word文檔提交。幼兒游戲與玩具作業(yè)6說(shuō)明:本次作業(yè)對(duì)應(yīng)教材第6章內(nèi)容,請(qǐng)于第13周之前完成。第六章 幼兒玩教具的制作學(xué)習(xí)活動(dòng):讓我來(lái)做一個(gè)玩教具步驟1:自己動(dòng)手制作一個(gè)幼兒園的玩教具。要求:制作簡(jiǎn)單、符合 3-6歲幼兒的年齡特點(diǎn),有一定的
9、娛樂(lè)性和教育意義。步驟2:用word文檔將制作過(guò)程和玩教具的玩法寫(xiě)下來(lái)。需要包括以下幾部分內(nèi)容:(1 )制作材料和工具(2)制作方法(3)玩法(4)玩具適合的幼兒年齡段期末大作業(yè)說(shuō)明:共2小題,每題10分,共201. 結(jié)合工作實(shí)際,舉例論述如何理解和實(shí)現(xiàn)幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng) ”。(10分)答:幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng) ”的含義是:游戲是除滿(mǎn)足兒童基本生存需要的活動(dòng)(吃、喝、睡)之外,發(fā)生次數(shù)和所占時(shí)間最多的活動(dòng)。游戲是對(duì)兒童的生活或生長(zhǎng)發(fā)展有重要影響的活動(dòng)。(1.5分)實(shí)現(xiàn) 幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng) ”要求教師科學(xué)合理地安排一日生活活動(dòng),給幼兒提 供各種游戲的機(jī)會(huì);要求教師具備發(fā)現(xiàn)、分析指導(dǎo)幼兒
10、游戲的意識(shí)和能力,變幼兒被動(dòng)的學(xué)習(xí)為主動(dòng)的需要;在幼 8兒園一日活動(dòng)中,尊重幼兒的年齡特征,使各種活動(dòng)都帶有游戲的要素。(2分)教師要以多種形式的游戲充實(shí)于幼兒園的一日生活活動(dòng)之中,要用貼近幼兒生活的、滿(mǎn)足幼兒身心發(fā)展水平的方法來(lái)組織活動(dòng),讓幼兒每天都有愉快的情緒體驗(yàn)。盡量減少不必要的集體行動(dòng)和過(guò)渡環(huán)節(jié),減少和消除消極等待的現(xiàn)象。(1.5分)教師在對(duì)幼兒的教學(xué)活動(dòng)中,應(yīng)將教學(xué)與游戲這兩種互為補(bǔ)充的形式整合起來(lái),模糊游戲, 與教學(xué)的界限,盡可能地將教學(xué)活動(dòng)游戲化。通過(guò)游戲化的教學(xué)活動(dòng)的組織,讓幼兒主動(dòng)積極 地參與活動(dòng),體驗(yàn)到愉快的情緒、自主的探索。(1.5分)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),還必須保證幼兒每天
11、有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動(dòng)的時(shí)間。幼兒園必須給予幼兒充分開(kāi)展游戲的機(jī)會(huì),提供開(kāi)展游戲的必要條件,鼓勵(lì)幼兒在游戲中表現(xiàn)自己的長(zhǎng)處和獲得成功的體驗(yàn)。在自由游戲時(shí)間段里,教師要成為幼兒活動(dòng)的支持者、合作者、弓I導(dǎo) 者,形成合作式的師幼互動(dòng)。(1.5分)舉例論述(2分)。2. 從認(rèn)知發(fā)展的維度,具體論述幼兒象征性游戲發(fā)展的特點(diǎn)。(10分)答:象征性游戲主要岀現(xiàn)在幼兒思維發(fā)展的前運(yùn)算階段,在游戲中幼兒可以擺脫當(dāng)時(shí)對(duì)實(shí)物的知覺(jué),以表象代替實(shí)物作思維的支柱,進(jìn)行想象,并會(huì)用語(yǔ)言符號(hào)進(jìn)行思維。象征性游 戲可以滿(mǎn)足幼兒在現(xiàn)實(shí)生活中不能實(shí)現(xiàn)的愿望和要求,因此它能夠重現(xiàn)幼兒的生活情景,讓幼 兒在假想的情景中發(fā)展社會(huì)
12、交往能力,并能夠呈現(xiàn)幼兒的情緒狀態(tài),具有情緒診斷和治療的意 義。(2.5分)(1)情景轉(zhuǎn)變情景轉(zhuǎn)變是使行為脫離它原有的真實(shí)生活情景即動(dòng)作脫離真實(shí)背景。一般地講,情景轉(zhuǎn)變可作為象征性游戲發(fā)生的標(biāo)志,它也是以物代物、以人代人得以進(jìn)行的前提。情景轉(zhuǎn)變?cè)?-1.5歲的嬰兒期最早岀現(xiàn)。到幼兒階段發(fā)生更加頻繁,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),范圍更廣,反映岀此時(shí)幼兒具有了更為豐富的經(jīng)驗(yàn)知識(shí)和較高的認(rèn)知水平。(2.5分)(2)以物代物以物代物是指用一種物體代替另一種不在眼前的物體,并且能夠用被代替物的名稱(chēng)命名當(dāng)前的物體。在2-3歲之間幼兒岀現(xiàn)真正的以物代物,但此時(shí)幼兒的以物代物對(duì)具體情境的依賴(lài)性太強(qiáng)。到幼兒階段,以物代物的象
13、征性活動(dòng)處于穩(wěn)定的頻發(fā)狀態(tài),幼兒開(kāi)始使用不定型的游戲材料來(lái)代替他物,并且能夠用一種材料來(lái)創(chuàng)造性地代替多種物品。幼兒年齡越大,使用替代物的范圍也越大。幼兒晚期(6-7歲)思維逐漸向抽象性、概括性過(guò)渡,對(duì)事物的關(guān)系、意義有了更深的理解,心理活動(dòng)的隨意機(jī)能也進(jìn)一步發(fā)展,在游戲中表現(xiàn)岀可脫離實(shí)物,完全憑借想象。(2.5分)(3)以人代人以人代人是指幼兒在游戲中通過(guò)自己的形體動(dòng)作,表情言語(yǔ)等來(lái)模仿或假裝成他人或某一非屬自己真實(shí)身份的角色的行為及其物征,即角色扮演。角色扮演的心理結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,它主要包括角色行為、扮演意識(shí)、角色認(rèn)識(shí)等。從角色扮演的發(fā)生、發(fā)展過(guò)程來(lái)看,它是循著角 色行為一一角色意識(shí)一一角色認(rèn)識(shí)
14、的途徑發(fā)展的。到幼兒中期,角色意識(shí)成為游戲的中心,幼兒首先是確定自己所要扮演的角色,然后根據(jù)角色來(lái)組織動(dòng)作、語(yǔ)言等,角色扮演的目的性和同伴間的協(xié)作性增強(qiáng),標(biāo)志著角色扮演的發(fā)展進(jìn)入成熟的階段。(2.5分)第3頁(yè)1答:通過(guò)例子,教師違背了幼兒游戲“主動(dòng)性”的特征。 可以看出老師通過(guò)所謂 的“啟發(fā)”控制了幼兒的思維和活動(dòng), 并控制了游戲的過(guò)程。這并非是把幼兒作 為游戲活動(dòng)的主人,而是活動(dòng)的被動(dòng)參與者。 通過(guò)以下這幾個(gè)特征說(shuō)明這些才 是幼兒的游戲。1、主動(dòng)自由選擇或自愿參加。2、自主決定。3、無(wú)功利目的。4、積極的情緒體驗(yàn)。第5頁(yè)2.理論名稱(chēng)主要觀點(diǎn)不同點(diǎn)三者共同點(diǎn)經(jīng)典游戲理論剩余精力說(shuō)、松弛說(shuō)、前練
15、習(xí)說(shuō)、復(fù)演 說(shuō)。思考并解釋兒童游戲的原因和意義,剩余精力說(shuō)認(rèn)為游戲時(shí)消耗剩余的精力;而松弛說(shuō)認(rèn)為游戲是為 了精力的恢復(fù);前練習(xí)說(shuō)認(rèn)為游戲提供了兒童準(zhǔn)備 嚴(yán)肅生活的途徑,游戲是兒童未來(lái)生活做好的準(zhǔn) 備;復(fù)演說(shuō)認(rèn)為游戲重演了人類(lèi)進(jìn)化的過(guò)程,重現(xiàn)了人類(lèi)進(jìn)化過(guò)程中祖先的動(dòng)作和活動(dòng),游戲是人類(lèi)遺傳活動(dòng)的表現(xiàn)。兒童游戲鍛煉他們 未來(lái)生存的能力, 實(shí)現(xiàn)兒童現(xiàn)實(shí)生活 中不能實(shí)現(xiàn)的愿 望,從而得到身心 的愉快和發(fā)展。精神 分析 游戲 理論兒童游戲的動(dòng)機(jī)是心理生活的唯樂(lè)原 則;游戲能使兒童滿(mǎn)足快快長(zhǎng)大成人、 做大人能做的事情的愿望;能使兒童掌 握創(chuàng)傷事件和發(fā)泄敵意; 游戲的對(duì)立面 不是嚴(yán)肅的工作而是現(xiàn)實(shí)。兒童在游
16、戲中發(fā)泄情感、減少憂(yōu)慮和發(fā)展自我力 量,以應(yīng)付現(xiàn)實(shí)環(huán)境,補(bǔ)償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿(mǎn)足的 欲望和需要,解決內(nèi)在的心理沖突和矛盾認(rèn)知 發(fā)展 游戲 理論游戲是兒童智力活動(dòng)的一方面,是冋化 超過(guò)了順應(yīng);是兒童鞏固概念的方法, 是思維與活動(dòng)相結(jié)合的方法;幫助兒童 解決情感沖突,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中不能實(shí) 現(xiàn)的愿望;游戲的發(fā)展受兒童認(rèn)知水平 的制約,并與兒童認(rèn)知發(fā)展階段相適 應(yīng)。第10頁(yè)3答:美國(guó)教育家M.帕頓發(fā)展了幼兒社會(huì)性游戲的思想,把幼兒的社會(huì)性游戲 分為六種:(1)非游戲行為。幼兒0-2歲時(shí),沒(méi)有同任何事物或任何人進(jìn)行游 戲,在房間里閑蕩或跟隨成人。(2)旁觀游戲。幼兒2歲以后開(kāi)始觀看其他幼 兒的游戲,他的興
17、趣集中在別人的游戲上,而沒(méi)有參與到游戲中去。(前兩種不必寫(xiě),真正屬于游戲行為的只有后四種)(3)獨(dú)立游戲。2歲半以后幼兒能自己 玩玩具,進(jìn)行游戲,不參與別人的游戲,似乎沒(méi)有意識(shí)到其他幼兒的存在。(4)平行游戲。2歲半至3歲半以后的幼兒,在其他幼兒的旁邊游戲,也許選擇一個(gè) 和旁邊幼兒一樣的玩具、 材料和活動(dòng), 雖然把主要精力放在自己的游戲上, 但其 游戲的方式卻類(lèi)似于其他幼兒。 (3 和 4 表現(xiàn)出較少的社會(huì)性特點(diǎn),稱(chēng)為非社會(huì) 性游戲)游戲提供了幼兒社會(huì)交往的機(jī)會(huì), 在游戲中熟悉周?chē)娜撕褪拢?了解他 人的想法、行為和情感。(5)聯(lián)合游戲。 3歲半到 4歲半以上的幼兒,在小組里 與同伴交換材料,
18、 一起游戲,但事先沒(méi)有確定游戲的目的。 使幼兒學(xué)習(xí)社會(huì)角色, 增強(qiáng)社會(huì)角色扮演能力??朔晕抑行?,學(xué)習(xí)如何與人相處、分享。學(xué)會(huì)理解他 人。學(xué)會(huì)建立人際關(guān)系。(6 )合作游戲。 4 歲半以上的幼兒,在小組中大家共同 游戲,有預(yù)期的目的和目標(biāo), 如要搭建一個(gè)城堡或比賽誰(shuí)跑得更快。 在游戲中學(xué) 習(xí)如何與別人友好相處,掌握交往的規(guī)則,學(xué)習(xí)謙讓、合作等社會(huì)交往技能,更 理解社會(huì)角色的特征。3 歲開(kāi)始象征性游戲增多,喜歡搭積木、玩沙、玩水和顏料。逐漸出現(xiàn)社會(huì)性的 主題角色游戲和表演游戲, 游戲的情節(jié)日益復(fù)雜, 游戲的堅(jiān)持性和與伙伴合作游 戲的能力明顯增強(qiáng)。 5 歲多 6 歲能進(jìn)行簡(jiǎn)單的規(guī)則游戲。第 13 頁(yè)4.答:(1) 幼兒們對(duì)角色游戲很有興趣, 通過(guò)平日里對(duì)事物的觀察能模仿生活中涮 火鍋的情 形。尤其是欣欣,她說(shuō)的“水還沒(méi)開(kāi)呢”反映出她具備一定的生活經(jīng) 驗(yàn)。(2) 三名幼兒在游戲中合作默契,分
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