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文檔簡介
1、第3章 圖形編輯圖形編輯主要包括圖形對象的移動、旋轉(zhuǎn)、復(fù)制、拉伸、修剪等。此外,還包括對圖形對象的圓弧過渡或修倒角、創(chuàng)建鏡像對象、創(chuàng)建環(huán)形或矩形對象陣列等。31、刪除、移動、旋轉(zhuǎn)和對齊對象一、刪除命令格式: l 命令行:ERASEl 菜單“Modify(修改) ®刪除” l 工具欄“modify(修改)” ® 作用:可以在圖形中刪除
2、所選擇的一個或多個對象例1 刪除下圖中的圓和直線在通常情況下,只要點擊要刪除的對象,按delete即可。erase命令適用于有選擇地刪除對象。注意,對于一個已刪除對象,雖然在屏幕上看不到它,但在圖形文件還沒有被關(guān)閉之前該對象仍保留在圖形數(shù)據(jù)庫中,可利用“undo”或“oops”命令進(jìn)行恢復(fù)。當(dāng)圖形文件被關(guān)閉后,則該對象將被永久性地刪除。二、放棄命令行:undo, u工具欄“Standard (標(biāo)準(zhǔn))” ®菜單“Edit(編輯) ® 放棄”調(diào)用該命令后,系統(tǒng)將自動取消上一次的操作??蛇B續(xù)調(diào)用該命令,逐步返回到圖形最初載入時的狀態(tài)。例2 取消對例1的刪除操作三、重做命令行:re
3、do工具欄“Standard (標(biāo)準(zhǔn))” ®“Edit(編輯)”菜單®“重做”用于恢復(fù)執(zhí)行放棄命令所取消的操作,該命令必須緊跟著放棄命令執(zhí)行。四、移動命令行:move (或別名m)工具欄“modify(修改)” ®菜單“Modify(修改) ® 移動”作用:可以將所選擇的一個或多個對象平移到其他位置,但不改變對象的方向和大小。例3 將十字線的交點移到圓心命令: dsettings 或菜單“工具 ® 草圖設(shè)置”,打開“草圖設(shè)置”對話框,選擇“對象捕捉”選項,“啟用對象捕捉”,在“對象捕捉模式”下,在“圓心”和“交點”選項打勾命令: move選擇對
4、象: 點擊1條直線選擇對象: 點擊第2條直線選擇對象: Enter指定基點或位移: 單擊兩直線的交點指定位移的第二點或 <用第一點作位移>: 點擊圓心注意,基點可以不在對象上例4 將一個圓水平移動400,基點不在園上命令: move選擇對象: 點擊圓選擇對象: Enter指定基點或位移: 點擊某一點指定位移的第二點或 <用第一點作位移>: 400,0五、旋轉(zhuǎn)命令行:rotate (或別名ro)工具欄“modify(修改)” ®菜單“Modify(修改) ® 旋轉(zhuǎn)”作用:可以改變所選擇的一個或多個對象的方向(位置)??赏ㄟ^指定一個基點和一個相對或絕對的
5、旋轉(zhuǎn)角來對選擇對象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。例5 選擇不同的基點旋轉(zhuǎn)一個矩形。矩形的一個角點在(400,500),另一個角點在(900,800)?;c一個選在(400,500),另一個選在(900,500)。為了比較不同的基點旋轉(zhuǎn)的效果,分別畫兩個大小和位置一樣的矩形。并在兩個基點位置畫點,在“格式”“點樣式”中設(shè)置點樣式。畫第1個矩形:命令: rectang指定第一個角點或 倒角(C)/標(biāo)高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W): 400,500指定另一個角點或 尺寸(D): 900,800再重復(fù)上述步驟畫第2個矩形.畫第1個點“格式”“點樣式”,設(shè)置點樣式命令: point指定點: 400,500第1
6、個旋轉(zhuǎn):命令: rotate選擇對象: 選擇矩形選擇對象: Enter指定基點: 400,500指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R): 30畫第2個矩形:命令: rectang指定第一個角點或 倒角(C)/標(biāo)高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W): 400,500指定另一個角點或 尺寸(D): 900,800畫第1個點命令: point指定點: 900,500第2個旋轉(zhuǎn):命令: rotate選擇對象: 選擇第2個矩形選擇對象: Enter指定基點: 900,500指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R): 30指定旋轉(zhuǎn)的角度時有兩種方式可供選擇:(1) 直接指定旋轉(zhuǎn)角度:即以當(dāng)前的正角方向為基準(zhǔn),按指定的角度旋
7、轉(zhuǎn)。(2) 選擇“Reference(參照)”:選擇該選項后,系統(tǒng)首先提示用戶指定一個參照角,然后再指定以參照角為基準(zhǔn)的新的角度。直接輸入?yún)⒄战墙嵌萢,這時新的角度b以與x軸成 a為基準(zhǔn)計量例6 以矩形左下角點為基點、參照角為30度、新的角度為90度旋轉(zhuǎn)矩形命令: dsettings 或菜單“工具 ® 草圖設(shè)置”,打開“草圖設(shè)置”對話框,選擇“對象捕捉”選項,“啟用對象捕捉”,在“對象捕捉模式”下,在“端點”選項打勾命令: rotate選擇對象: 選擇矩形選擇對象:Enter指定基點: 選擇矩形端點指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R): r指定參照角 <0>: 30指定新角度: 9
8、0六、對齊命令行:align菜單“Modify(修改)® 三維操作 對齊”作用:可以使當(dāng)前對象與其他對象對齊它既適用于二維對象,也適用于三維對象。在對齊二維對象時,可以指定 1 對或 2 對對齊點(源點和目標(biāo)點)在對齊三維對象時,則需要指定 3 對對齊點。例7 實現(xiàn)下面的操作第1步,畫多段線AB:命令: pline指定起點: 單擊某一點指定下一個點或 圓弧(A)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): a指定圓弧的端點或 角度(A)/圓心(CE)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個點(S)/放棄(U)/寬度(W): a指定包含角: 180指定圓弧的端點或
9、 圓心(CE)/半徑(R): 0,-300指定圓弧的端點或 角度(A)/圓心(CE)/閉合(CL)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個點(S)/放棄(U)/寬度(W): L指定下一點或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): c第2步,命令: dsettings 或菜單“工具 ® 草圖設(shè)置”,打開“草圖設(shè)置”對話框,選擇“對象捕捉”選項,“啟用對象捕捉”,在“對象捕捉模式”下,在“端點”選項打勾第3步,對齊:命令: align選擇對象: 點擊多段線AB選擇對象: Enter指定第一個源點: A指定第一個目標(biāo)點: A指定第二個源點:
10、 B指定第二個目標(biāo)點: B指定第三個源點或 <繼續(xù)>: Enter是否基于對齊點縮放對象?是(Y)/否(N) <否>: N例8 實現(xiàn)下面的操作第1步,畫多段線AB:命令: pline指定起點: 單擊某一點指定下一個點或 圓弧(A)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): a指定圓弧的端點或 角度(A)/圓心(CE)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個點(S)/放棄(U)/寬度(W): a指定包含角: 180指定圓弧的端點或 圓心(CE)/半徑(R): 0,-200指定圓弧的端點或 角度(A)/圓心(CE)/閉合(CL)/方向(D)/半寬(H
11、)/直線(L)/半徑(R)/第二個點(S)/放棄(U)/寬度(W): L指定下一點或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): c第2步,命令: dsettings 或菜單“工具 ® 草圖設(shè)置”,打開“草圖設(shè)置”對話框,選擇“對象捕捉”選項,“啟用對象捕捉”,在“對象捕捉模式”下,在“端點”選項打勾第3步,對齊:命令: align選擇對象: 點擊多段線AB選擇對象: Enter指定第一個源點: A指定第一個目標(biāo)點: A指定第二個源點: B指定第二個目標(biāo)點: B指定第三個源點或 <繼續(xù)>: Enter是否基于對齊點縮放對象?是(Y)/否(N)
12、 <否>: N例9 實現(xiàn)下面的操作第1步,畫多段線AB第2步,命令: dsettings 或菜單“工具 ® 草圖設(shè)置”,打開“草圖設(shè)置”對話框,選擇“對象捕捉”選項,“啟用對象捕捉”,在“對象捕捉模式”下,在“端點”選項打勾第3步,對齊:命令: align選擇對象: 點擊多段線AB選擇對象: Enter指定第一個源點: A指定第一個目標(biāo)點: A指定第二個源點: B指定第二個目標(biāo)點: B指定第三個源點或 <繼續(xù)>: Enter是否基于對齊點縮放對象?是(Y)/否(N) <否>: y例10 實現(xiàn)下面的操作第1步,畫多段線AB第2步,命令: dsetti
13、ngs 或菜單“工具 ® 草圖設(shè)置”,打開“草圖設(shè)置”對話框,選擇“對象捕捉”選項,“啟用對象捕捉”,在“對象捕捉模式”下,在“端點”選項打勾第3步,對齊:命令: align選擇對象: 點擊多段線AB選擇對象: Enter指定第一個源點: B指定第一個目標(biāo)點: B指定第二個源點: A指定第二個目標(biāo)點: A指定第三個源點或 <繼續(xù)>: Enter是否基于對齊點縮放對象?是(Y)/否(N) <否>: N注意:如果源和目標(biāo)的對齊點之間距離不同,在命令行顯示的“是否基于對齊點縮放對象?是(Y)/否(N) <否>:”提示信息,選擇“否(N)” 選項,可以使對
14、象的第一源點與第一目標(biāo)點重合,第二源點位于第一目標(biāo)點與第二目標(biāo)點的連線上選擇“是(Y)”選項,可以使對象進(jìn)行縮放,達(dá)到所有源點與目標(biāo)點重合32、復(fù)制、陣列、偏移和鏡像對象一、復(fù)制命令行:copy (或別名co、cp)菜單“Modify(修改) ®復(fù)制” “modify(修改)”工具欄®作用:可以將所選擇的一個或多個對象生成一個副本,并將該副本放置到其他位置。例11 將一個圓復(fù)制到與水平成30度角的方向且相距400的位置兩種方法:方法1Copy ®選擇對象® 指定基點® 指定位移的第二點: 400<30命令: copy選擇對象: 圓選擇對象
15、: Enter指定基點或位移,或者 重復(fù)(M): 選取任一點指定位移的第二點或 <用第一點作位移>: 400<30方法2選定對象后單擊右鍵®帶基點復(fù)制®指定基點®單擊右鍵®粘貼®指定插入點: 400<30選定對象:圓單擊右鍵 帶基點復(fù)制指定基點: 選取任一點菜單“編輯 粘貼” 或 單擊右鍵 粘貼指定插入點: 400<30利用copy命令下的“M”選項可以復(fù)制多個副本例12 將一個圓變成沿水平方向且相距400的4個圓命令: copy選擇對象: 圓選擇對象: Enter指定基點或位移,或者 重復(fù)(M): m指定基點:
16、選取任一點指定位移的第二點或 <用第一點作位移>: 400,0指定位移的第二點或 <用第一點作位移>: 800,0指定位移的第二點或 <用第一點作位移>: 1200,0指定位移的第二點或 <用第一點作位移>: Enter注意,“指定位移的第二點”都是從基點算起二、陣列命令行:array(或別名ar)菜單“Modify(修改) ®Array(陣列)”工具欄“modify(修改)” ® “array”命令可利用兩種方式對選中對象進(jìn)行陣列操作,從而創(chuàng)建新的對象:一種是矩形陣列(Rectangular Array);另一種是環(huán)形陣列(
17、Polar Array)。1矩形陣列調(diào)用array命令后,系統(tǒng)彈出“Array(陣列)”對話框選擇“矩形陣列”,出現(xiàn)下面一些選項“Rows(行)”:指定矩形陣列的行數(shù)。“Columns(列)”:指定矩形陣列的列數(shù)?!癛ow offset(行偏移)”:指定矩形陣列中相鄰兩行之間的距離?!癈olumns(列偏移)”:指定矩形陣列中相鄰兩列之間的距離?!癆ngle of array(陣列角度)”:指定矩形陣列與當(dāng)前基準(zhǔn)角之間的角度。 除了在“行偏移”、“列偏移”和“陣列角度”編輯框中輸入數(shù)字外,還可以通過點擊這些編輯框后面的按鈕,來設(shè)置陣列的參數(shù)。例13 矩形長150,寬60。以這個矩形為原對象,用
18、3種方法作出行數(shù)為5、列數(shù)為3的陣列(即上圖左邊的陣列)。取行偏移為100、列偏移為200、陣列角度為0。第1步 畫出長150,寬60的矩形第2步 命令: array 或菜單“Modify(修改) ®Array(陣列)”第3步 在“陣列”對話框中,點擊“矩形陣列”按鈕,在“行”編輯框中輸入5,在“列”編輯框中輸入3第4步 設(shè)置行偏移、列偏移和陣列角度方法1 直接在“行偏移”、“列偏移”和“陣列角度”編輯框中輸入數(shù)字注意:行距、列距和陣列角度的值的正負(fù)性將影響陣列方向:行距和列距為正值時將使陣列沿 X 軸或者 Y 軸正方向復(fù)制對象;陣列角度為正值則沿逆時針方向復(fù)制對象,負(fù)值則相反。第5
19、步 點擊“選擇對象”按鈕選擇對象: 選取矩形選擇對象: Enter第6步 點擊“確定”按鈕在“第4步 設(shè)置行偏移、列偏移和陣列角度”中:方法2 分別點擊“拾取行偏移”、“拾取列偏移”和“拾取陣列的角度(本例中可以省略)”按鈕。這種方法在以其它對象作為參照標(biāo)準(zhǔn)的情況下有用。點擊“拾取行偏移”按鈕:指定行間距: 拾取任一點第二點:0,100點擊“拾取列偏移”按鈕:指定列間距: 拾取任一點第二點:200,0方法3點擊“拾取兩個偏移”按鈕。這種方法在以其它對象作為參照標(biāo)準(zhǔn)的情況下有用。點擊“拾取兩個偏移”按鈕:指定單位單元: 拾取任一點另一角點:200,100例14 在上例中,取陣列角度為30度,陣列
20、的其它條件沒變。選用上面其中任一種方法即可。 2環(huán)形陣列調(diào)用array命令后,系統(tǒng)彈出“Array(陣列)”對話框選擇“環(huán)形陣列”,出現(xiàn)下面一些選項復(fù)制時旋轉(zhuǎn)項目 復(fù)制時不旋轉(zhuǎn)項目“Center point(中心點)”:指定環(huán)形陣列的中心點?!癟otal number of items(項目總數(shù))”:指定陣列操作后源對象及其副本對象的總數(shù)?!癆ngle to fill(填充角)”:指定分布了全部項目的圓弧的夾角。該夾角是從陣列中心點與源對象基點之間的連線的方向為計量起點的?!癆ngle between items(項目夾角)”:指定兩個相鄰項目之間的夾角。即陣列中心點與任意兩個相鄰項目基點的連
21、線所成的角度?!癕ethod(方法)”:指定上述三項中任意兩項即可確定陣列操作,因此這三項兩兩組合可形成三種陣列方法,用戶可根據(jù)實際情況任選一種。“Rotate items as copied(復(fù)制時旋轉(zhuǎn)項目)”:如果選擇該項,則陣列操作所生成的副本進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時,圖形上的任一點均同時進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。如果不選擇該項,則陣列操作所生成的副本保持與源對象相同的方向不變,而只改變相對位置。例15 在一個圓盤上均勻鉆12孔。圓盤的半徑為400 ,孔的半徑為50,圓盤的中心與孔的中心相距300。第1步 畫半徑為400的圓第2步 設(shè)置捕捉點“圓心”命令: dsettings 或菜單“工具 ® 草圖設(shè)置”,
22、打開“草圖設(shè)置”對話框,選擇“對象捕捉”選項,“啟用對象捕捉”,在“對象捕捉模式”下,在“圓心”選項打勾第3步 將坐標(biāo)原點移動到圓心“工具”菜單®移動ucs指定新原點或 Z 向深度(Z) <0,0,0>: 選取圓心第4步 畫半徑為50的孔??字行淖鴺?biāo): 300, 0命令: circle指定圓的圓心或 三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T): 300,0指定圓的半徑或 直徑(D): 50第5步 命令行:array(或別名ar)或 菜單“修改 ® 陣列”第6步 設(shè)置陣列參數(shù)第6步 點擊“選擇對象”按鈕選擇對象: 選取小圓選擇對象: Enter第7步 點擊
23、“確定”按鈕例16 繪制下面的陣列。步驟基本與例6相同,只是此時應(yīng)根據(jù)需要在 “Rotate items as copied(復(fù)制時旋轉(zhuǎn)項目)”項做出選擇。三、偏移命令行:offset(或別名o)菜單“Modify(修改)® Offset(偏移)”工具欄“modify(修改)” ®該命令可將對象平移指定的距離,創(chuàng)建一個與原對象類似的新對象,可操作的對象包括直線、圓、圓弧、多段線、橢圓、構(gòu)造線和樣條曲線等。當(dāng)平移一個圓時,可創(chuàng)建同心圓。當(dāng)平移一條閉合的多段線時,也可建立一個與原對象形狀相同的閉合圖形。 可以用兩種方式進(jìn)行操作:一種是按指定的距離進(jìn)行偏移;另一種則是通過指定點來
24、進(jìn)行偏移。例17 一條直線通過(700,400)和(1200,700)兩點,在這條直線上方偏移產(chǎn)生另一條直線,偏移距離為100。第1步 畫一條直線作為源對象命令: line指定第一點: 700,400指定下一點或 放棄(U): 1200,700指定下一點或 放棄(U): Enter第2步命令: offset (或 菜單“修改® 偏移”)指定偏移距離或 通過(T) <通過>: 100選擇要偏移的對象或 <退出>: 選直線指定點以確定偏移所在一側(cè): 在直線上方點擊任一點選擇要偏移的對象或 <退出>: Enter注意:使用“offset”命令時必須先啟動
25、命令,后選擇要編輯的對象如果是按距離偏移,系統(tǒng)提示指定偏移的方向。這時,在進(jìn)行偏移的一側(cè)任選一點即可。例18 一條直線通過(700,400)和(1200,700)兩點,偏移這條直線產(chǎn)生另一條直線,使得偏移產(chǎn)生的直線通過通過點(1500,600)。第1步 畫一條直線通過(700,400)和(1200,700)兩點第2步命令: offset (或 菜單“修改® 偏移”)指定偏移距離或 通過(T) <通過>: t選擇要偏移的對象或 <退出>: 選源直線指定通過點: 1500,600選擇要偏移的對象或 <退出>: Enter注意:如果是通過指定點來進(jìn)行偏移
26、,指定點不一定在偏移的新對象上,也可能在新對象的延長線上。例19 按下圖操作。第1步 畫一個圓第2步命令: offset (或 菜單“修改® 偏移”)指定偏移距離或 通過(T) <71.9285>: t選擇要偏移的對象或 <退出>: 選源對象指定通過點: 在源對象內(nèi)點擊一點(生成對象1)選擇要偏移的對象或 <退出>: 選對象1指定通過點: 在對象1內(nèi)點擊一點(生成對象2)選擇要偏移的對象或 <退出>:選對象2指定通過點: 在對象2內(nèi)點擊一點(生成對象3)選擇要偏移的對象或 <退出>: Enter從這個例子看到,Offset(
27、偏移)命令在Esc或Enter之前,可以連續(xù)選擇一個對象實現(xiàn)連續(xù)多次修改例20 在下左圖中,通過偏移命令繪制下右圖中的直線C、D。 第1步,用line命令繪制左圖命令: line指定起點: 選取任一點指定下一個點或 圓弧(A)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): 100,0指定下一點或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): 0,-200指定下一點或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): 300,0指定下一點或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): 0,200指定下一點或 圓
28、弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): 100,0指定下一點或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): 0,-400指定下一點或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): -500,0指定下一點或 圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W): c第2步 繪制右圖中的直線C、D命令: offset指定偏移距離或 通過(T) <100.0000>: 100選擇要偏移的對象或 <退出>: 選直線A指定點以確定偏移所在一側(cè): 點擊直線A的上方選擇要偏移的
29、對象或 <退出>:選直線B指定點以確定偏移所在一側(cè): 點擊直線B的上方選擇要偏移的對象或 <退出>:enter如果左圖不是由多個直線對象構(gòu)成的,而是由一個多段線構(gòu)成的,重復(fù)上述偏移操作,會有什么結(jié)果?第1步,用pline命令繪制左圖可以通過下述操作將由多個直線對象構(gòu)成的左圖,變成由一個多段線構(gòu)成的對象:命令:pedit 或 菜單“修改”“對象”“多段線”選擇多段線或 多條(M): m選擇對象: 選擇圖中所有直線選擇對象:enter是否將直線和圓弧轉(zhuǎn)換為多段線?是(Y)/否(N)? <Y> y輸入選項 閉合(C)/打開(O)/合并(J)/寬度(W)/擬合(F)
30、/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/線型生成(L)/放棄(U): j輸入模糊距離或 合并類型(J) <0.0000>:enter輸入選項 閉合(C)/打開(O)/合并(J)/寬度(W)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/線型生成(L)/放棄(U): :enter第2步 使用offset命令繪制右圖中的直線C、D,先偏移A命令: offset指定偏移距離或 通過(T) <100.0000>: 100選擇要偏移的對象或 <退出>:選直線A指定點以確定偏移所在一側(cè): 點擊直線A的上方無法偏移該對象。如果先偏移B, 命令: offset指定偏移距離或 通過(
31、T) <100.0000>: 100選擇要偏移的對象或 <退出>:選直線B指定點以確定偏移所在一側(cè): 點擊直線B的上方選擇要偏移的對象或 <退出>: enter會出現(xiàn)下面的效果:如果偏移距離小于100(比如20),這時使用offset命令先偏移A,將得到下面的效果:例10 按下圖操作。命令: offset (或 菜單“修改® 偏移”)指定偏移距離或 通過(T) <55.7894>: 選取點1指定第二點: 選取點2 (點1和點2之間的距離就是偏移距離)選擇要偏移的對象或 <退出>: 選取源對象指定點以確定偏移所在一側(cè): 選取源
32、對象內(nèi)一點4從這個例子看到,偏移操作后所得到的新對象不一定是原對象的簡單復(fù)制,也不一定是原對象的簡單縮放。新對象可能在形狀上與原對象有很大差別。例11 按下圖操作。偏移距離取10。命令: offset (或 菜單“修改® 偏移”)指定偏移距離或 通過(T): 10選擇要偏移的對象或 <退出>: 源對象指定點以確定偏移所在一側(cè): 源對象下側(cè)選擇要偏移的對象或 <退出>: 第1個偏移生成對象指定點以確定偏移所在一側(cè): 第1個偏移生成對象下側(cè)選擇要偏移的對象或 <退出>: 第2個偏移生成對象指定點以確定偏移所在一側(cè): 第2個偏移生成對象下側(cè)選擇要偏移的對
33、象或 <退出>:第3個偏移生成對象指定點以確定偏移所在一側(cè): 第3個偏移生成對象下側(cè)選擇要偏移的對象或 <退出>:第4個偏移生成對象指定點以確定偏移所在一側(cè): 第4個偏移生成對象下側(cè)選擇要偏移的對象或 <退出>:第5個偏移生成對象指定點以確定偏移所在一側(cè): 第5個偏移生成對象下側(cè)選擇要偏移的對象或 <退出>:第6個偏移生成對象指定點以確定偏移所在一側(cè): 第2個偏移生成對象下側(cè).選擇要偏移的對象或 <退出>: Enter對這個例子,源對象必須是多段線。如果是直線,就達(dá)不到這個效果注意,“offset”命令不能用在三維面或三維對象上。四、
34、鏡像命令行:mirror(或別名mi)菜單:“Modify(修改) Mirror(鏡像)”工具欄:“Modify(修改)” “mirror”命令可以對對象鏡像復(fù)制。例12 按上圖創(chuàng)建原對象的鏡像,并保留原對象。 命令: mirror 或 菜單:“修改 鏡像”選擇對象: 選取源對象選擇對象: Enter指定鏡像線的第一點: 點擊某一點指定鏡像線的第二點: 0, y(y為任意非0值)是否刪除源對象?是(Y)/否(N) <N>: n例13 按上圖創(chuàng)建原對象的鏡像,并刪除原對象。命令: mirror 或 菜單:“修改 鏡像”選擇對象: 選取源對象選擇對象: Enter指定鏡像線的第一點:
35、點擊某一點指定鏡像線的第二點: 0, y(y為任意非0值)是否刪除源對象?是(Y)/否(N) <N>: y注意:對稱線的位置決定了鏡象的位置例14 使對稱線的方向與x軸成60度角,畫上圖原對象的鏡像。命令: mirror 或 菜單:“修改 鏡像”選擇對象: 選取源對象選擇對象: Enter指定鏡像線的第一點: 點擊某一點指定鏡像線的第二點: r(r為任意非0值)<60是否刪除源對象?是(Y)/否(N) <N>: n33 修改對象的形狀和大小一、修剪命令行:trim(或別名tr)菜單“Modify(修改) ® 修剪”工具欄“modify(修改)”
36、4;作用:用來將圖形某一部分修剪掉。充當(dāng)修剪邊的對象可以是直線、圓弧、樣條曲線等對象,修剪邊的對象本身也可作為被修剪的對象。 例1 按上圖的意思操作命令: trim 或 菜單“Modify(修改) ® 修剪”選擇剪切邊. 選擇對象: 選取矩形選擇對象: Enter選擇要修剪的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 點擊圓的左側(cè)(修剪圓的左邊) 或點擊圓的右側(cè)(修剪圓的右邊)選擇要修剪的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): Enter 注意,要修剪對象的哪一個邊,就選取哪一邊。在修剪邊界與被修剪對象不相交的情況下,通過“Edge(邊)”選項,使用延伸模式,可以將修剪邊界延
37、伸至被修剪對象并進(jìn)行修剪。 例2 按上圖的意思操作命令: trim 或 菜單“Modify(修改) ® 修剪”選擇剪切邊. 選擇對象: 選取直線選擇對象: Enter選擇要修剪的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): e輸入隱含邊延伸模式 延伸(E)/不延伸(N) <延伸>: e選擇要修剪的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 點擊圓的上側(cè)(修剪圓的上邊) 或點擊圓的下側(cè)(修剪圓的下邊)選擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): Enter例3完成下圖的操作第1步:命令: trim選擇剪切邊.選擇對象:
38、選取直線AE選擇對象: 選取直線FJ選擇對象: Enter選擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 選取弧BCD選擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 選取弧GHI選擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): Enter第2步:命令:TRIM選擇剪切邊. 選擇對象: 選取弧BG選擇對象: 選取弧DI選擇對象: Enter選擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 選取直線AB選
39、擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 選取直線DE選擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 選取直線FG選擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 選取直線IJ選擇要修剪的對象,或按住 Shift 鍵選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): Enter二、延伸命令行:Extend(或別名ex)菜單“Modify(修改) ® 延伸”工具欄“modify(修改)” ®作用:用來延伸圖形實體。它的用
40、法與trim命令幾乎完全相同例4 按上圖的意思操作命令: extend 或 菜單“Modify(修改) ® 延伸”選擇邊界的邊. 選擇對象: 選取圓選擇對象: Enter選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 選取對象1選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 選取對象2選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): Enter在延伸邊界與被延伸對象不相交的情況下,通過“邊(E)”選項及在“隱含邊延伸模式”下輸入“延伸(E)”,可以將延伸邊界延伸至被延伸對象并進(jìn)行延伸。例5 按上圖的意思操作命令: extend 或 菜單“Modify(修改
41、) ® 延伸”選擇邊界的邊. 選擇對象: 選擇延伸邊界選擇對象: Enter選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): e輸入隱含邊延伸模式 延伸(E)/不延伸(N) <延伸>: e選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): 選擇要延伸的對象選擇要延伸的對象,或 投影(P)/邊(E)/放棄(U): Enter三、縮放命令行:scale (或別名sc)菜單“Modify(修改) ® 縮放”“modify(修改)”工具欄®快捷菜單:選定對象后單擊右鍵,彈出快捷菜單,選擇“Scale(比例)”項作用:可以改變所選擇的一個或多個對象
42、的大小,即在X、Y和Z方向等比例放大或縮小對象。大于1的比例因子使對象放大,而介于0和1之間的比例因子將使對象縮小。例6 按上圖分別以比例因子為1.5和0.7放大和縮小一個矩形第1步,用rectang命令畫矩形第2步,命令: dsettings 或菜單“工具 ® 草圖設(shè)置”,打開“草圖設(shè)置”對話框,選擇“對象捕捉”選項,“啟用對象捕捉”,在“對象捕捉模式”下,在“端點”選項打勾第3步,縮放:命令: scale 或菜單“Modify(修改) ® 縮放”選擇對象: 選擇矩形選擇對象: Enter指定基點: 選擇矩形的端點指定比例因子或 參照(R): 1.5(放大) 或 (縮?。?/p>
43、在指定比例因子時,有兩種方式可供選擇:1 直接指定比例因子 2指定比例因子或 參照(R): r指定參照長度 <1>: 數(shù)字x指定新長度: 數(shù)字y這時,比例因子新長度/參照長度y/x例7 以參照長度為200、新長度為300,縮放一個矩形命令: scale 或菜單“Modify(修改) ® 縮放”選擇對象: 選擇矩形選擇對象: Enter指定基點: 選擇矩形的端點指定比例因子或 參照(R): r指定參照長度 <1>: 200指定新長度: 300另一種情況是: 例8 按上圖的意思操作命令: scale 或菜單“Modify(修改) ® 縮放”選擇對象: 選
44、擇矩形選擇對象: Enter指定基點: 拾取點A指定比例因子或 參照(R): r指定參照長度 <1>: 拾取點C指定第二點: 拾取點D 或0,450 (相對點C)指定新長度: 拾取點B或0,300 (相對點A)這時,比例因子點A和點B之間的距離/點C和點D之間的距離結(jié)果:例9先在畫好一個正五邊形,命令: scale選擇對象: 選擇正五邊形選擇對象: Enter指定基點: 選A(或B)點指定比例因子或 參照(R): r指定參照長度 <1>:選A(或B)點指定第二點: 選 B (或A)點指定新長度: 750四、拉長命令行:lengthen (或別名len)菜單“Modify
45、(修改) ® 拉長” “modify(修改)”工具欄®拉長命令用于改變圓弧的角度,或改變非閉合對象的長度,包括直線、圓弧、非閉合多段線、橢圓弧和非閉合樣條曲線等。調(diào)用該命令后,系統(tǒng)將提示用戶選擇對象。選擇了某個對象后,系統(tǒng)將顯示該對象的長度,如果對象有包含角,則同時顯示包含角度。(這一步可以省略)同時給出四種選項改變對象長度或角度1“DElta(增量)”:指定一個長度或角度的增量,并進(jìn)一步提示用戶選擇對象。如果指定的增量為正值,則對象從距離選擇點最近的端點開始增加一個增量長度(角度);而如果用戶指定的增量為負(fù)值,則對象從距離選擇點最近的端點開始縮短一個增量長度(角度)。例8
46、 按上圖的意思操作A拉長直線第1步 用line命令畫一個長為400的直線第2步命令: lengthen 或 菜單“Modify(修改) ® 拉長”選擇對象: 選擇直線 (這一步可以省略)選擇對象或 增量(DE)/百分?jǐn)?shù)(P)/全部(T)/動態(tài)(DY): de輸入長度增量或 角度(A) <0.0000>: 100 (若縮短,輸入:-100)選擇要修改的對象或 放棄(U): 選擇直線要拉長的一端選擇要修改的對象或 放棄(U): EnterB拉長圓弧第1步 用arc命令畫一個弧度為90的圓弧命令: arc或 菜單“繪圖 ® 圓弧 圓心、起點、角度”指定圓弧的起點或 圓
47、心(C): c指定圓弧的圓心: 任取一點指定圓弧的起點: 任取另一點指定圓弧的端點或 角度(A)/弦長(L): a指定包含角: 90第2步命令: lengthen 或 菜單“Modify(修改) ® 拉長”選擇對象: 選擇圓弧 (這一步可以省略)選擇對象或 增量(DE)/百分?jǐn)?shù)(P)/全部(T)/動態(tài)(DY): de輸入長度增量或 角度(A) <-100.0000>: a輸入角度增量 <0>: 30 (若縮短,輸入:-30)選擇要修改的對象或 放棄(U): 選擇圓弧要拉長的一端選擇要修改的對象或 放棄(U): Esc 或Enter2Percent(百分?jǐn)?shù)):指
48、定對象總長度或總角度的百分比來改變對象長度或角度,并進(jìn)一步提示用戶選擇對象。如果指定的百分比大于100,則對象從距離選擇點最近的端點開始延伸,延伸后的長度(角度)為原長度(角度)乘以指定的百分比;而如果用戶指定的百分比小于100,則對象從距離選擇點最近的端點開始修剪,修剪后的長度(角度)為原長度(角度)乘以指定的百分比。例9 以上例的原對象尺寸為基礎(chǔ),分別以%120和80百分比拉長和縮短原對象。命令: lengthen 或 菜單“Modify(修改) ® 拉長”選擇對象: 選擇直線 (這一步可以省略)選擇對象或 增量(DE)/百分?jǐn)?shù)(P)/全部(T)/動態(tài)(DY): p輸入長度百分?jǐn)?shù)
49、 <100.0000>: 120 (若縮短,輸入:80)選擇要修改的對象或 放棄(U): 選擇直線要拉長的一端選擇要修改的對象或 放棄(U): Esc 或Enter3Total(全部):指定對象修改后的總長度(角度)的絕對值,并進(jìn)一步提示用戶選擇對象。指定的總長度(角度)值必須是非零正值,否則系統(tǒng)給出提示并要求用戶重新指定。例10 以上例的原對象尺寸為基礎(chǔ),分別以總長500和300拉長和縮短原對象。命令: lengthen 或 菜單“Modify(修改) ® 拉長”選擇對象: 選擇直線 (這一步可以省略)選擇對象或 增量(DE)/百分?jǐn)?shù)(P)/全部(T)/動態(tài)(DY):
50、t指定總長度或 角度(A) <1.0000)>: 500 (若縮短,輸入:300)選擇要修改的對象或 放棄(U): 選擇直線要拉長的一端選擇要修改的對象或 放棄(U): Esc 或Enter4DYnamic(動態(tài)):指定該選項后,系統(tǒng)首先提示用戶選擇對象。然后打開動態(tài)拖動模式,并可動態(tài)拖動距離選擇點最近的端點,然后根據(jù)被拖動的端點的位置改變選定對象的長度(角度)。在相對坐標(biāo)系中,被拖動的端點的新位置是相對原端點的位置而言的。例11 以上例的原對象尺寸為基礎(chǔ),分別以被拖動的端點的新位置相對原端點的位置為100和100拉長和縮短原對象。命令: lengthen 或 菜單“Modify(
51、修改) ® 拉長”選擇對象: 選擇直線 (這一步可以省略)選擇對象或 增量(DE)/百分?jǐn)?shù)(P)/全部(T)/動態(tài)(DY): dy選擇要修改的對象或 放棄(U): 選擇直線要拉長的一端指定新端點: 100,0 (相對于直線要拉長的一端的端點坐標(biāo)。若縮短,輸入:-100,0)選擇要修改的對象或 放棄(U): Esc 或Enter在使用“DYnamic(動態(tài))”方法進(jìn)行修改時,在Esc或Enter之前,可以重復(fù)動作。均可連續(xù)選擇一個或多個對象實現(xiàn)連續(xù)多次修改,并可隨時選擇“Undo(放棄)”選項來取消最后一次的修改。例12 按上圖以上例的原對象尺寸為基礎(chǔ),第1次拉長200、第2次拉長30
52、0原對象。命令: lengthen 或 菜單“Modify(修改) ® 拉長”選擇對象: 選擇直線 (這一步可以省略)選擇對象或 增量(DE)/百分?jǐn)?shù)(P)/全部(T)/動態(tài)(DY): dy選擇要修改的對象或 放棄(U): 選擇直線要拉長的一端指定新端點: 200,0選擇要修改的對象或 放棄(U): 選擇直線要拉長的一端指定新端點: 300,0選擇要修改的對象或 放棄(U): Esc 或Enter四、拉伸命令行:stretch(或別名s)菜單“Modify(修改) ® Stretch(拉伸)” “modify(修改)”工具欄®該命令可以移動并拉伸對象,可以拉長或縮
53、短對象,并改變它的形狀。拉伸的結(jié)果取決于對象的類型和選取方式?!皊tretch”命令可用于的對象包括圓弧、橢圓弧、直線、多段線線段、射線和樣條曲線、實體、三維曲面等。附:選擇對象的方法在 AutoCAD中,選擇對象的方法很多。例如,可以通過單擊對象逐個拾取,也可利用矩形窗日或交叉窗口選擇。窗口選擇(W)命令: select選擇對象: ?需要點或 窗口(W)/上一個(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/欄選(F)/圈圍(WP)/圈交(CP)/編組(G)/類(CL)/添加(A)/刪除(R)/多個(M)/上一個(P)/放棄(U)/自動(AU)/單個(SI)選擇對象: w指定第一個角點:
54、選A點指定對角點: 選B點下圖是窗口選擇(W)的效果:窗口選擇的特點是:在指定的一個矩形區(qū)域,如果對象的所有部分均位于這個矩形窗口內(nèi),則該對象被選中,如果對象不在該窗口內(nèi),或者只有部分在該窗口內(nèi),則該對象不被選中。窗交選擇(C)命令: select選擇對象: ?需要點或 窗口(W)/上一個(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/欄選(F)/圈圍(WP)/圈交(CP)/編組(G)/類(CL)/添加(A)/刪除(R)/多個(M)/上一個(P)/放棄(U)/自動(AU)/單個(SI)選擇對象: c指定第一個角點: 選A點指定對角點: 選B點窗交選擇的特點是:除了把完全被窗口包圍的對象選中外
55、,還把只有部分在該窗口內(nèi)的對象選中。即:窗交選擇可以將完全被窗口包圍的對象以及和窗口相交的對象選取。圈交選擇(CP)命令: select選擇對象: ?需要點或 窗口(W)/上一個(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/欄選(F)/圈圍(WP)/圈交(CP)/編組(G)/類(CL)/添加(A)/刪除(R)/多個(M)/上一個(P)/放棄(U)/自動(AU)/單個(SI)選擇對象: cp第一圈圍點: 選A點指定直線的端點或 放棄(U): 選B點指定直線的端點或 放棄(U): 選C點指定直線的端點或 放棄(U): 選D點指定直線的端點或 放棄(U): 選E點指定直線的端點或 放棄(U):
56、Enter圈交選擇(CP)與窗交選擇(C)”選項類似,只不過這里可以用一個不規(guī)則的多邊形做窗口。完全被窗口包圍的對象以及和窗口相交的對象將被選取注意,多邊形可以為任意形狀,但是與自身不能相交或相切以上被虛線亮顯的所選的對像,構(gòu)成了選擇集。選擇集可以包含單個對象也可以包含復(fù)雜的對象編組。例13如前面的圖所示,通過窗交方式分別把對象完全包圍和部分包圍,拉伸正五邊形。第1步 用polygon命令畫正五邊形命令: polygon輸入邊的數(shù)目 <4>: 5指定正多邊形的中心點或 邊(E): 選取某一點輸入選項 內(nèi)接于圓(I)/外切于圓(C) <I>: 隨意選i或c指定圓的半徑: 輸入隨意值或鼠標(biāo)點擊一點第2步 命令: stretch 或 菜單“Modify(修改) ® Stretch(拉伸)”以交叉窗口或交叉多邊形選擇要拉伸的對象.選擇對象: ?
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