淺談高中數(shù)學教學中的情境創(chuàng)設(shè)_第1頁
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文檔簡介

1、    淺談高中數(shù)學教學中的情境創(chuàng)設(shè)    摘  要:高中數(shù)學是學生在學習生涯中十分重要的學科,并且高中數(shù)學知識具有的難度系數(shù)也十分高,給學生的理解過程造成很大的困難。所以高中教師為了幫助學生充分的理解和掌握數(shù)學知識,并在數(shù)學考試當中取得優(yōu)異的成績,通常會采用創(chuàng)設(shè)情境的方式來加強學生在數(shù)學課程方面的學習。這樣有利于激發(fā)學生的想象力,將抽象難理解的數(shù)學知識直觀形象的呈現(xiàn),從而使學生更容易接受數(shù)學課程難度,對高中數(shù)學知識產(chǎn)生濃厚的學習興趣。關(guān)鍵詞:高中數(shù)學教學;情境創(chuàng)設(shè)在近幾年來,我國的教育體系發(fā)生了翻天覆地的變化,而教師在高中數(shù)學課堂上也改進了原

2、有的教學模式,將情境的創(chuàng)設(shè)引入到課堂教學當中,培養(yǎng)學生形成抽象的數(shù)學思維,提高學生的學習質(zhì)量和效果,豐富教師的課堂教學內(nèi)容,有效的提升了教師的教學水平和質(zhì)量。通過在數(shù)學教學中進行情境的創(chuàng)設(shè),讓學生們在充滿趣味性的數(shù)學課堂中發(fā)現(xiàn)學習數(shù)學的樂趣,探索數(shù)學奧秘。接下來將詳細的介紹高中數(shù)學情境創(chuàng)設(shè)的相關(guān)措施。1創(chuàng)設(shè)情境在數(shù)學課堂教學中的重要性數(shù)學在學生心目當中原有的印象是枯燥,難懂,無聊,所以一提到數(shù)學,學生都會對其產(chǎn)生抵觸抗拒的情緒,這對于學生的數(shù)學課程學習產(chǎn)生消極的影響。而教師在高中數(shù)學課堂上創(chuàng)設(shè)數(shù)學情境,有利于豐富學生的數(shù)學學習過程,使其更加生動形象且富有趣味性,讓學生在情境環(huán)境氛圍中逐漸探索,

3、感受學習帶來的快樂。同時數(shù)學情境課堂有效的讓學生成為課堂的主人,充分的發(fā)揮了學生的主體地位,教師則起到主導學生學習的作用。讓學生能夠充分的感受到自己在課堂上存在的價值,并逐漸的養(yǎng)成了主動思考,善于發(fā)現(xiàn),探索知識的好習慣。對培養(yǎng)學生學習高中數(shù)學課程知識的興趣產(chǎn)生很大的幫助。除此之外,高中教師還可以在創(chuàng)設(shè)情境的基礎(chǔ)之上引出數(shù)學問題,讓學生帶著對情境探究的積極性主動找到數(shù)學問題的答案,從而順利的完成數(shù)學課程的學習,掌握復雜難懂的數(shù)學知識內(nèi)容。還可以在此基礎(chǔ)之上組織學生展開小組合作學習,增進同學之間的互動交流以及默契的配合,加強學生對數(shù)學知識的理解和掌握。由此可見,創(chuàng)設(shè)情境在高中數(shù)學教學課堂上起到十分

4、重要的作用。2高中數(shù)學教學中的情境創(chuàng)設(shè)2.1借助趣味游戲創(chuàng)設(shè)情境教師在開展數(shù)學情境教學課堂過程中,可以有效借助趣味性游戲來豐富課堂教學內(nèi)容,同時激發(fā)學生的想象創(chuàng)造力,調(diào)動強烈的學習積極性。在游戲過程中,學生會充分的感受到學習數(shù)學的快樂,讓原本枯燥無聊的數(shù)學知識變得更加充滿趣味性,改變了學生心目當中對數(shù)學課程的原本印象,更愿意主動接受和探索數(shù)學奧秘。借助趣味游戲創(chuàng)設(shè)情境有利于培養(yǎng)學生對數(shù)學產(chǎn)生學習興趣,主動發(fā)現(xiàn)數(shù)學知識的魅力,對學生的學習成績和綜合能力的提高有積極作用。例如:在開展集合與函數(shù)概念這部分課程的教學中,為了讓學生更加清晰的理解集合的概念,在創(chuàng)設(shè)的數(shù)學情境當中開展趣味性課堂游戲。讓學生

5、以自己的學號數(shù)字作為依據(jù),在教師創(chuàng)設(shè)的數(shù)學情境之中將自己所代表的學號數(shù)字進行分類,根據(jù)教師問題中涉及的集合范圍,學生要對應數(shù)字舉手的游戲。如教師創(chuàng)設(shè)在小紅的生日派對上分蛋糕的情境,小紅邀請了4位自己最要好的朋友參加,可是在分蛋糕的過程中需要滿足每個人都可以分到數(shù)量相等的蛋糕,請將可能分得的數(shù)量對應的學號數(shù)字的同學舉起手來,并以這些數(shù)作為一個集合進行規(guī)范的書寫過程。通過情境內(nèi)容分析我們可以發(fā)現(xiàn)小紅加上朋友一共是5個人,想要每個人分到相同數(shù)量的蛋糕,就要滿足數(shù)量要是5的倍數(shù)。班級同學總共有50人,所以對應的學號數(shù)字也是50。那么學號是5,10,15,2050的學生都要舉起手,然后將這些數(shù)字以集合的

6、表達形式展現(xiàn)出來就完成了游戲任務(wù)。通過教師借助趣味性游戲完成數(shù)學課程教學,讓學生在輕松愉快的氛圍中學習數(shù)學知識,培養(yǎng)對數(shù)學的學習興趣。2.2貼近實際生活創(chuàng)設(shè)情境數(shù)學來源于我們的實際生活,同時通過學習數(shù)學知識可以有效解決實際生活難題。而教師在課堂上創(chuàng)設(shè)情境內(nèi)容時可以融入一些貼近實際生活的例子,讓學生感受數(shù)學其實就在我們身邊,并為生活提供許多的便利條件。學生也會因此更加重視平時的數(shù)學課程學習,提高自身的綜合素質(zhì)和學習能力,從而在未來學習數(shù)學的道路上行進的更加順利。例如:在開展點,直線,平面的位置關(guān)系這部分課程內(nèi)容時,為了讓學生更加充分理解它們之間的位置關(guān)系,以學生在平時體育上進行籃球訓練教學為例,

7、學生們都會訓練如何投籃的技能操作,可是是否注意過籃球,籃球場地,以及籃球的運動軌跡之間其實和點,線,平面之間有著密切的聯(lián)系。我們可以將籃球想象成一個點,運動軌跡想象成線,而籃球場則是一個平面。在投籃的過程中,籃球通過運動形成運動軌跡,最終通過球網(wǎng)順利落地,在落地這一過程運動軌跡垂直于籃球場,所以得出直線與平面的垂直關(guān)系,而一條線則由無數(shù)的點組成。通過教師引用學生的生活實際經(jīng)歷創(chuàng)設(shè)數(shù)學情境,使數(shù)學知識讓學生感覺更加的親切,同時加深課程內(nèi)容在學生心目當中的印象。2.3創(chuàng)設(shè)階梯式的教學情境二次方程的實根分布時有如下一個“問題情境”:已知二次方程ax2+bx+c=0(a>0),求在實數(shù)集上有實根的充要條件。在學生思維活躍時,圍繞中心改變題目條件,創(chuàng)設(shè)變式“問題情境”:變式1:求在正實數(shù)集上有兩個實根的充要條件;變式2:求在正實數(shù)集上有一個實根的充要條件;變式3:求在開區(qū)間(m,n)上有一個實根的充要條件;這樣在學生原來認知的知識基礎(chǔ)上構(gòu)建階梯性問題情境,學生便于接受,突出培養(yǎng)學生的實踐、創(chuàng)新,收集處理信息、分析解決問題等能力。3結(jié)束語總而言之,教師在高中教學課堂上創(chuàng)設(shè)情境,極大的提高學生的學習效率和質(zhì)量,同時,幫助學生理解抽象的數(shù)學課程內(nèi)容,激發(fā)想象力和創(chuàng)造力,對數(shù)學課程的接受能力也逐漸提升,為學生學習成績的

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