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1、 初中美術(shù)教學(xué)與多媒體相結(jié)合模式探討 閔雙燕+湯洪衛(wèi)摘 要:多媒體作為科技發(fā)展的一個重要方面應(yīng)用于很多場所,教育教學(xué)是其一大應(yīng)用領(lǐng)域。合理運用多媒體可以在很大程度上提升美術(shù)課堂教學(xué)效率,達到最好的教學(xué)效果。那么,如何在美術(shù)教學(xué)中合理運用多媒體是筆者一直探索的問題。本文通過分析當(dāng)今多媒體發(fā)展背景以及優(yōu)勢,采取恰當(dāng)?shù)拇胧⒍嗝襟w的功效發(fā)揮到最大,讓美術(shù)課堂更加豐富精彩。關(guān)鍵詞:初中美術(shù) 多媒體 模式 結(jié)合 措施:g632 :a :1674-2117(2014)20-0-0121世紀(jì)是信息時代,是多媒體時代??萍嫉倪M步帶動社會的變革,這就意味著傳統(tǒng)
2、的教學(xué)模式下培養(yǎng)出來的人才已經(jīng)不能滿足當(dāng)今社會的需求。多媒體的出現(xiàn)為課堂教學(xué)提供了新的途徑,利用這種方法可以在很大程度上將傳統(tǒng)教學(xué)模式下的教師中心論改變?yōu)閷W(xué)生中心論。也就是說,在多媒體教學(xué)的參與下,學(xué)生轉(zhuǎn)變?yōu)檎n堂的主體,成為學(xué)習(xí)的主人。在運用多媒體進行教學(xué)時,無論是在教師教學(xué)示范中,還是在優(yōu)秀作品欣賞中,多媒體都發(fā)揮了很好的媒介作用。1 傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)的不足與多媒體教學(xué)的興起1.1 傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)方式存在的不足傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)往往過于注重教師在課堂的作用,簡要的說就是以教師為課堂主體,忽視了學(xué)生在課堂所應(yīng)該扮演的角色。另外,教師在進行美術(shù)講授的時候,過分注重口頭上的講解,這樣的上課方式是極其枯燥無味
3、的。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣跟不上,就使得課堂的教學(xué)效率達不到預(yù)期水平,學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)情況也不容樂觀??傮w來說,傳統(tǒng)的教學(xué)方式不能讓學(xué)生真正融入進美術(shù)教學(xué)課堂中,不能讓學(xué)生體會到美術(shù)的魅力。1.2 多媒體的興起近年來,多媒體以迅雷不及掩耳之勢席卷了我國的多個行業(yè),教育行業(yè)也不例外。無論是在教務(wù)管理方面,還是在日常教學(xué)方面都已經(jīng)無法離開多媒體而單獨存在。隨著多媒體的日益普及,其已經(jīng)成為了教學(xué)過程中必不可少的輔助工具。在美術(shù)教學(xué)方面尤其重要。這也就引出了初中美術(shù)教學(xué)和多媒體結(jié)合的模式探討問題。2 多媒體在教學(xué)中的優(yōu)勢2.1 多媒體教學(xué)使得教學(xué)過程更加直觀無論是在哪個學(xué)科,多媒體教學(xué)都能夠讓教學(xué)更加直觀,將直
4、觀的信息傳遞給學(xué)生??梢哉f,美術(shù)繪畫教學(xué)很大程度上就是視覺教學(xué),因此教學(xué)過程的直觀性嚴(yán)重地影響了教學(xué)效果。而多媒體教學(xué)是最直觀的教學(xué)方式,利用多媒體,能夠讓學(xué)生看到遠在國外的畫作,能夠讓學(xué)生感受多年前的歷史,這樣學(xué)生才能夠了解繪畫作品的歷史厚重感。2.2 多媒體教學(xué)提高了課堂效率利用多媒體教學(xué)能夠收集各種視頻資源,通過這些視頻資源,學(xué)生能夠更加清晰地知道繪畫時的要點,又因為視頻可以快進、回放使得資源可以重復(fù)利用,大大降低了教學(xué)成本,同時也提高了課堂教學(xué)效率。課下,學(xué)生也可以向教師索取視頻資源,利用課下時間進行溫習(xí)鞏固。這種共享資源將打破學(xué)習(xí)的課堂局限性。2.3 多媒體教學(xué)激發(fā)了學(xué)生的積極性可以
5、說,多媒體教學(xué)相較傳統(tǒng)模式的教學(xué)更加豐富多彩,學(xué)生接觸到的也不再是死板乏味的文字,而是更容易接受的圖畫,以及視頻。因此,學(xué)生的積極性會被大大提高,也會對美術(shù)繪畫課程產(chǎn)生極大的興趣。正所謂,興趣是最好的教師,只有學(xué)生對課程產(chǎn)生興趣,才能夠讓教學(xué)開展得更加順利,使學(xué)生更多地汲取知識。3 多媒體在美術(shù)教學(xué)中的具體運用及優(yōu)勢3.1 運用多媒體,能夠讓學(xué)生更加了解美術(shù)作品利用幻燈片技術(shù),讓學(xué)生欣賞到更多的藝術(shù)作品,更需要提高學(xué)生鑒賞美的能力。而這種鑒賞能力是在不斷地欣賞美術(shù)作品中積累出來的。這也就要求學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中要有足夠的美術(shù)鑒賞積累,而課堂就是學(xué)生實現(xiàn)積累的主要場所。例如,教師在教學(xué)徐悲鴻、畢加索
6、兩位的中、西畫欣賞與風(fēng)格區(qū)別時,教師把不同時代和不同作者的作品拿到一起來讓學(xué)生進行分析比較,我還通過播放徐悲鴻、畢加索藝術(shù)家的生活影片,讓學(xué)生主動地參與其中來了解美術(shù)作品的創(chuàng)作過程和歷史背景,也就學(xué)習(xí)到了不同歷史時期美術(shù)作品的差異。教師將眾多藝術(shù)大師的作品通過幻燈片放映出來,就能夠讓學(xué)生更進一步地了解各種藝術(shù)作品。同樣的,利用幻燈片還能夠讓學(xué)生同時觀察兩幅作品的區(qū)別,進行直觀的對比,讓學(xué)生更加深入理解美術(shù)作品。3.2 運用多媒體,能夠讓學(xué)生擺脫時間空間的束縛可以說,以目前的教學(xué)狀況而言,學(xué)生能夠接觸到的藝術(shù)繪畫作品比較少,在這樣的情況下,就需要教師給學(xué)生提供更多的素材,讓學(xué)生接觸到更多的藝術(shù)作
7、品。多媒體技術(shù)能夠跨越時間空間的障礙,讓學(xué)生更加近距離地觀察繪畫作品。例如,在外國美術(shù)作品欣賞這一課中,教師做了一個有聲有色的多媒體課件,里面包括一些畫家的簡介、具有代表性的作品以及風(fēng)格特點等,學(xué)生想要了解這些資料,只用點擊鼠標(biāo)即可,他們的作品不僅能夠看見全貌,還可以放大局部進行細(xì)致的觀察,使學(xué)生一目了然,學(xué)生雖然身在課堂,卻能夠打破時間、空間、地域的束縛,跨越古今,漫步在藝術(shù)的長廊上面。這樣學(xué)生通過直觀的觀看得到更好的情感教育,加強了學(xué)生喜愛美術(shù)課的興趣。3.3 運用多媒體,能夠讓學(xué)生相互交流多媒體不僅能夠讓繪畫藝術(shù)作品更加接近學(xué)生的生活,還能夠促進學(xué)生之間的交流。例如,在班級內(nèi)設(shè)立一個qq
8、群,每個學(xué)生可以將自己的作品發(fā)到群空間里面去,其他學(xué)生可以進行交流。另外,也可以在多媒體上面選擇自己喜歡的作品,將這些作品當(dāng)做是大家鑒賞的作品,學(xué)生可以對作品的形式、藝術(shù)語言、時代背景或者是作者的生活閱歷進行討論,大家踴躍發(fā)言,對作品進行分析、評價等,開展學(xué)習(xí)活動,中間有個人的見解,也有學(xué)生的補充。這樣的方式,讓學(xué)生和學(xué)生之間的交流更加有效,讓教師也了解了學(xué)生的所思所想,還一定程度上督促了學(xué)生的繪畫創(chuàng)作,可以說是一舉多得。4 總結(jié)多媒體教學(xué)應(yīng)用于初中美術(shù)課堂教學(xué),可以最大程度體現(xiàn)學(xué)生的課堂主體地位,充分調(diào)動其課堂的學(xué)習(xí)積極性,最大程度實現(xiàn)課堂美術(shù)教學(xué)的教學(xué)成效。通過多媒體,學(xué)生可以從其構(gòu)建的教學(xué)情境中更好地吸收美術(shù)元素,利用這個知識獲取渠道學(xué)會主動學(xué)習(xí)。當(dāng)然,多媒體畢竟只是一個教學(xué)輔助工具,歸根到底還是需要教師的引導(dǎo)。實現(xiàn)高效美術(shù)課堂的方式有很多,多媒體教學(xué)環(huán)境的構(gòu)建和應(yīng)用也有很多,所以,教師和其他教育工作者要不斷對多媒體的運用進行探索,不斷完善這種新型的教學(xué)模式,讓美術(shù)成為學(xué)生的興趣之源。(1.青州市五里初級中學(xué),山東 青州 262500;2.青州云門書院雙語學(xué)校,山東 青州 262500)參考文獻:1于光遠.信息時代與信息科學(xué)m.武漢:湖北美術(shù)出版社,
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