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文檔簡介

1、XX游戲及指導(dǎo)、游戲的定義及分類游戲一一 在某一固定時空中進(jìn)行的自發(fā)、自愿的活動。它伴有愉悅的情 緒并有別于日常生活,是遵從一定游戲規(guī)則的有序活動。通過兒童的表情、動 作、角色扮演、言語及其材料等可以判斷兒童是游戲還是非游戲。2、本質(zhì)特征 游戲是一種快樂的行為具有愉悅性; 游戲是一種自發(fā)的行為具有主動性; 游戲是一種假裝的行為具有虛偽性; 游戲是一種有規(guī)則的行為具有有序性。3、兒童游戲的分類創(chuàng)造性游戲(角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲)和有規(guī)則游戲(體育游戲、 音樂游戲、智力游戲、語言游戲、手指游戲)二、幾種主要游戲種類的指導(dǎo)(一)、角色游戲的指導(dǎo)1、角色游戲一一是幼兒通過扮演角色,以模仿想象創(chuàng)造

2、性地反映現(xiàn)實生活 的一種游戲。2、各年齡班的特點與指導(dǎo)小班特點:小班幼兒處在獨自游戲、平行游戲的高峰期,對模仿成人的動作感 興趣,但角色意識差,游戲主要內(nèi)容是重復(fù)操作。擺弄玩具,主題單一,情節(jié)簡單,交往少,主要與玩具 發(fā)生作用。指導(dǎo)1、教師為幼兒創(chuàng)設(shè)主題游戲的環(huán)境,提供種類少,數(shù)量多的成型玩具,滿 足幼兒平行游戲的需要。2、教師要不斷提醒幼兒角色,強化角色意識3、允許幼兒扮演相同的角色4、教師以角色身份介入5通過評議再現(xiàn)游戲,給幼兒以模仿的機(jī)會,從而提高游戲的水平中班特點:對扮演角色感興趣,初步理解角色的職責(zé),情節(jié)單一,主題不穩(wěn)指導(dǎo)1、根據(jù)幼兒熟悉的社會內(nèi)容創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,并提供替代物2、有計劃

3、的重點指導(dǎo)游戲過程的各環(huán)節(jié),一段時間內(nèi)重點指導(dǎo)解決一個主 要問題3、教師以角色影響游戲4、鼓勵幾個幼兒一起游戲5、組織幼兒評議大班特點:幼兒對角色扮演較逼真,角色增多,能按角色職責(zé)行動,經(jīng)驗教豐 富,主題新穎,能反映較復(fù)雜的人際關(guān)系,處在合作游戲的階段指導(dǎo)1、提供游戲的時間、地點、材料,要求幼兒集體討論游戲的主題、情節(jié)、 計劃2、教師更多的以語言建議,適時幫助,重在促進(jìn)游戲的開展,增進(jìn)幼兒的 交往,提高解決問題的能力。3、進(jìn)一步促進(jìn)游戲的目的性,主動性和堅持性的發(fā)展。4、評議活動占重要地位,討論、分享、游戲的經(jīng)驗,提高游戲水平。二、)結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)1、結(jié)構(gòu)游戲指兒童操作各種結(jié)構(gòu)材料來構(gòu)造物體的

4、一種游戲2、結(jié)構(gòu)游戲的發(fā)展階段: 擺弄一一兩歲以下兒童的典型行為。(只拿積木,或抓幾塊) 重復(fù)一一用一樣大的積木堆高、疊加、平鋪(小班) 搭建一一可用一塊把幾塊連接,如:搭橋、門(小班) 圍封一一用幾塊積木圍成一個封閉的空間。如:動物的家、汽車庫 模型一一利用對稱平衡原理建造模型 再玩一一幼兒為自己所造的東西命名,(電影院、幼兒園)多個幼兒共同 完成。3各年齡段結(jié)構(gòu)游戲的特點及指導(dǎo)小班特點:幼兒對結(jié)構(gòu)動作感興趣,重復(fù)、擺弄、堆高、推倒”無目的不會先構(gòu)思,主要以材料形狀來理解用途。指導(dǎo): 教師要引導(dǎo)幼兒認(rèn)識結(jié)構(gòu)材料,有意搭給幼兒看,參觀中大班的結(jié)構(gòu)活 動,引起興趣。 安排場地,準(zhǔn)備足夠的元件,每

5、人一件。 指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)技能,鼓勵幼兒搭簡單物件 教師經(jīng)常有意識的讓幼兒說出自己結(jié)構(gòu)的名稱,弓I導(dǎo)理解,目的性、計 劃性加強。 建立簡單的游戲規(guī)則(愛材料、整理材料等) 教幼兒簡單的整理和保管、愛護(hù)玩具。中班特點:有了一定的目的性,對結(jié)構(gòu)過程和成果感興趣,主題相對聞定,能 獨立整理玩具。指導(dǎo): 設(shè)法豐富幼兒的生活經(jīng)驗, 培養(yǎng)幼兒設(shè)計結(jié)構(gòu)方案,會看平面圖 指導(dǎo)幼兒掌握結(jié)構(gòu)技能,將平面轉(zhuǎn)化為立體 組織34名幼兒開展小型集體活動,教幼兒分工,合作游戲組織幼兒評議,獨立發(fā)表意見大班特點:目的性、計劃性增強,能教長時間的圍繞一個主題開展。指導(dǎo): 培養(yǎng)獨立建構(gòu)的能力,能按計劃有序開展。 主題建構(gòu)時學(xué)習(xí)表

6、現(xiàn)細(xì)節(jié)和特征 欣賞自己和同伴作品,逐漸自我評價與評價他人。 鼓勵幼兒集體構(gòu)造,公設(shè)方案,確立規(guī)則,分工合作,開展大型結(jié)構(gòu)游 戲。(三)、表演游戲及指導(dǎo)1、表演游戲的定義 指兒童按童話或故事中的情節(jié)扮演某一角色,再現(xiàn) 文學(xué)作品中的內(nèi)容的一種游戲形式,它以兒童自主,獨立地對作品的理解去游 戲。表演游戲的主要形式:故事表演、童話劇表演、歌舞劇表演等。特點:幼兒游戲中自己表演角色,自愉自樂,不在乎有無觀眾。34歲幼兒只能表演自己看到、聽到印象深的情節(jié)、片段;56歲的幼兒有計劃性、有組織性。能理解情節(jié)、內(nèi)容、角色的對話等。另外:用材料進(jìn)行表演的如:桌面表演用玩具在桌面進(jìn)行,口頭表演,再 現(xiàn)文藝作品;木偶

7、表演一一布袋表演、體線木偶表演、手指木偶、影子表演。指導(dǎo): 教師示范表演,激起幼兒表演的欲望。 運用講解、談話等方式幫助幼兒選擇與熟悉表演內(nèi)容。 通過編制練習(xí)性游戲,使幼兒掌握表演技能。 通過參與,對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。 以觀眾身份在表演外進(jìn)行指導(dǎo)。(四)規(guī)則游戲及指導(dǎo)1、規(guī)則游戲的定義一一以成人選編的以規(guī)則為中心的游戲。包括:智力游 戲、音樂游戲、體育游戲。智力游戲智力游戲一一把智力因素和游戲形式結(jié)合起來,以生動有趣的形式使幼 兒在自愿愉快的活動中增進(jìn)知識、發(fā)展智力。(智力包括注意、記憶、觀察、想象思維等方面的能力,按游戲發(fā)展幼兒 某一方面能力為依據(jù), 分類:發(fā)展感知能力游戲如 奇妙的口袋”發(fā)展觀

8、察力的游戲如找錯 處”發(fā)展記憶力的游戲如 什么圖片不見了 ”發(fā)展想象力、創(chuàng)造力的游戲如猜 謎、拼圖等游戲;思維能力的游戲如,各種智力棋,走迷宮拼圖等游戲;發(fā)展 語言的游戲如接句、講述” 結(jié)構(gòu)一一任務(wù) 即智力游戲的目的;構(gòu)思即玩法包括開始進(jìn)行和結(jié)束;規(guī)則即游戲的順序和被允許和不被允許的活動;游戲結(jié)果即游戲中努力達(dá)到的目的和要完成的游戲任務(wù) 指導(dǎo):做好游戲的準(zhǔn)備工作,計劃如何向幼兒提出游戲內(nèi)容、玩法和 規(guī)則,向幼兒提什么問題及怎樣提,如何激發(fā)幼兒興趣,照顧個別幼兒。創(chuàng)設(shè)環(huán)境場地、玩具、材料的準(zhǔn)備組織考慮游戲時的準(zhǔn)備幫助幼兒學(xué)習(xí)游戲的玩法教師要用簡明生動的語言說明游戲的名稱、玩法、規(guī)則和結(jié)果。有操作

9、練習(xí)的游戲,應(yīng)事先教會幼兒的技能,規(guī)則可在游戲過程中逐步提出(小班:規(guī)則要一步一步地提,還要經(jīng)常提醒; 中班:要示范講解規(guī)則,必要時給予指導(dǎo);大班,主要依據(jù)語言講解,要求幼 兒嚴(yán)格遵守)正確運用游戲材料材料充分,每人或每組一份材料可鼓勵幼兒自己準(zhǔn)備材料要挖掘材料的多種用途鼓勵每個幼兒積極參加各種游戲體育游戲定義一一以發(fā)展幼兒的動作為主要目的和內(nèi)容的游戲種類一一按動作性質(zhì)分,有跑的游戲、跳的游戲等按有無情節(jié)分,有情節(jié)游戲和無情節(jié)游戲按活動量大小分,競賽游戲和無競賽游戲按教師的組織分,結(jié)構(gòu)規(guī)則較復(fù)雜的小馬運糧”和結(jié)構(gòu)較松散的自由玩的 游戲搶椅子”躲貓貓”按有無運動器械分,器械類 滑梯”和無器械類

10、追跑”民間游戲 抄蠶豆”格房子”等指導(dǎo)游戲前的準(zhǔn)備熟悉游戲、制訂計劃物質(zhì)準(zhǔn)備(場地、頭飾、器械),服裝的整理。游戲的進(jìn)行集合幼兒講解、示范先講清游戲的名稱、再講解玩法、即情節(jié)角色之間的關(guān)系,怎樣做動作等, 然后再提出規(guī)則,示范游戲中的動作。(教一定的技能后,再開展游戲,教師應(yīng)站在幼兒看得見、聽的清的地方,簡單的游戲可部分示范、復(fù)雜的可全部示范)分隊、分角色(各隊角色能力要均衡)第一各角色要有適合的體力和智力第二能使游戲順利地進(jìn)行,有利于完成游戲任務(wù)第三對全體幼兒和他本人具有教育作用小班教師擔(dān)任主要角色,起示范和作用,再請能力強的幼兒擔(dān)任主要角色中大班由教師和幼兒自己來擔(dān)任主要角色,再輪流選擇開

11、展游戲的方法中大班的幼兒學(xué)習(xí)較復(fù)雜的游戲時,可以分段進(jìn)行再完整游戲,底齡幼兒 可以看中大班的游戲合理安排運動負(fù)荷重視幼兒動作的發(fā)展游戲中品德與智力的教育游戲的安全游戲的開展應(yīng)選在幼兒既得到滿足又感到疲倦的時候要做整理動作簡短的評價音樂游戲及指導(dǎo)1、定義一一在歌曲或樂曲伴奏下進(jìn)行的一種游戲。以發(fā)展音樂的感受力、 記憶力、想象力、表現(xiàn)力及節(jié)奏感為主要目的的游戲。音樂游戲有音樂、有情節(jié)、有角色、有規(guī)則、有內(nèi)容等并與音樂相符。13 / 112、音樂游戲的種類從內(nèi)容上分有主題的如(找朋友)和無主題的(擊鼓傳花)從形式上分一一捕捉或競賽兩種(前者指在音樂結(jié)束后游戲開始,后者指在 音樂的伴奏下進(jìn)行如丟手捐”

12、3、音樂游戲的指導(dǎo)選材適合幼兒的年齡特征一一小班:兩拍子、中速;中班:三拍子、附點音、較快;大班:八分音付六拍、很快、很慢速度變化游戲內(nèi)容要健康、幼兒能理解、有趣味性方法一、做好游戲前的準(zhǔn)備/分析游戲的結(jié)構(gòu)性質(zhì)、情趣、風(fēng)格、形象特點、情 節(jié)、角色動作、規(guī)則的分析、了解幼兒的情況、場地的準(zhǔn)備第二向幼兒介紹游戲。名稱、內(nèi)容、主題、,角色第三熟悉游戲音樂歌曲應(yīng)學(xué)會有表情的唱,樂曲應(yīng)反復(fù)欣賞過,幼兒對節(jié)拍、情趣完全熟悉, 再讓幼兒打出節(jié)拍第四學(xué)習(xí)游戲動作模仿和創(chuàng)造兩種,小班,多模仿,中大班幼兒可創(chuàng)造動作第五游戲的進(jìn)行教師先幫幼兒分配角色,動作可示范、可創(chuàng)編,也可讓能力強的幼兒共同 創(chuàng)編,簡單的示范一遍

13、,難的可邊講解邊示范教師再講游戲的玩法和規(guī)則簡單的可以整體玩,難的可分段玩第六游戲的進(jìn)行幼兒熟悉了之后,教師可讓幼兒自己分配角色、組織游戲,再創(chuàng)編游戲。三。教師在游戲中的作用1、為游戲的順利開展做好準(zhǔn)備,包括經(jīng)驗的準(zhǔn)備、時間、環(huán)境的布置等2、觀察游戲、了解游戲發(fā)展情況3、視游戲的開展情況引導(dǎo)幼兒講評游戲,促進(jìn)幼兒游戲能力的發(fā)展,并為 下次游戲做好準(zhǔn)備四、游戲中教師介入的方式1、平行式介入一一教師在幼兒的附近,和幼兒玩相同的游戲,或不同材料 的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起暗示指導(dǎo)作用。2、交叉式介入一一指當(dāng)幼兒有教師參與的需要或教師認(rèn)為必要時,教師以 某一角色進(jìn)入,促進(jìn)游戲(時進(jìn)時出)3、垂直介入一一當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)嚴(yán)重違規(guī)或攻擊性行為時,教師直接 以教師身份進(jìn)入游戲,直接干預(yù)。(不多用)五、各年齡班游戲觀察重點一、觀察的主要內(nèi)容觀察時,主要圍繞人”和物”兩方面,就游戲主題、材料、行為習(xí)慣等方面 作主要的觀察內(nèi)容。具體表現(xiàn)為:游戲中幼兒與幼兒之間的關(guān)系,游戲中角色 與材料之間的關(guān)系。二、各年齡班觀察的重點小班:主要處于平行游戲階段,滿足與操縱、擺弄物品。對物品的需求是 你有、我也要有,對相同的物品要求多,矛盾的焦點在幼兒與物品的沖突上。 因此,小班觀察的,重點在幼兒使用物品上。中班:隨著認(rèn)知能力的發(fā)展、生活經(jīng)驗的豐富、游戲情節(jié)較小班豐富,處

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