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文檔簡介
1、算 24 點(diǎn)”教學(xué)設(shè)計教學(xué)內(nèi)容蘇教版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書 數(shù)學(xué)二年級(上冊)第86-87頁 背景分析實踐活動與綜合應(yīng)用”是 數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn) 新增加的一個領(lǐng)域。 組織好實踐 活動,不僅能鞏固學(xué)生所學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識, 更重要的是學(xué)生在參與實踐活動的過 程中,學(xué)會提出問題、解決問題,體驗與同伴的合作、交流與分享,形成對數(shù)學(xué) 的積極態(tài)度?!八?4點(diǎn)”是游戲趣味很濃的一個活動,本節(jié)課是在學(xué)習(xí)了1-9的乘法口訣后所進(jìn)行的一堂實踐活動課,學(xué)生以撲克牌游戲的形式進(jìn)行加、減、 乘、除計算,結(jié)果為24,為學(xué)生所喜聞樂見,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,有利 于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,既增強(qiáng)對數(shù)學(xué)的親近感,培養(yǎng)合作精神和創(chuàng)
2、新意識, 又鞏固了已有的知識技能,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使他們更喜歡數(shù)學(xué)。 教材簡析這次實踐活動是一次玩撲克牌的數(shù)學(xué)活動, 學(xué)生要根據(jù)3張或4張牌上的數(shù) 選擇運(yùn)算方法算出24來。這不僅可以加強(qiáng)加、減、乘、除法口算練習(xí),而且可 以激發(fā)學(xué)生主動探索解決問題的意識和策略, 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。 教材安排了 三部分活動內(nèi)容。首先通過學(xué)一學(xué),引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)牌上的數(shù)計算出24的方法; 其次通過“試一試”,讓學(xué)生根據(jù)給定的4張牌,探索計算出24的方法;最后安 排“比一比”,讓學(xué)生四人一組摸牌、計算,看誰最先算出24。教學(xué)方法這節(jié)活動課主要采用學(xué)生喜聞樂見的玩撲克牌游戲的形式, 綜合運(yùn)用所學(xué)的 知識,采取游戲
3、闖關(guān)的形式, 組織學(xué)生自主活動, 小組合作。 學(xué)習(xí)內(nèi)容先易后難, 循序漸進(jìn), 鞏固學(xué)生已有的知識技能, 調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性, 增強(qiáng)了對 數(shù)學(xué)的親近感,使學(xué)生在“玩”中增強(qiáng)了合作意識,培養(yǎng)了創(chuàng)新能力。 教學(xué)目標(biāo)1.掌握算24點(diǎn)的基本方法,在加、減、乘、除口算練習(xí)中,進(jìn)一步提高口 算能力。2.知道不同的牌可以算出24(偶爾不能算出24),相同的牌有不同的算24點(diǎn)的方法,提咼解決冋題的策略和能力3、通過活動培養(yǎng)合作精神和創(chuàng)新意識,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教學(xué)重、難點(diǎn)重 點(diǎn):了解計算24點(diǎn)的方法。難點(diǎn):用四張牌算24點(diǎn)教學(xué)準(zhǔn)備課件、每人準(zhǔn)備1(A)、2、39的撲克牌各一張。教學(xué)過程一、創(chuàng)設(shè)情境
4、,激發(fā)游戲興趣。師:(出示撲克牌)這是什么?你們玩過撲克牌嗎?你們都用撲克玩過哪些 游戲?師:今天老師也想用撲克和你們一起玩?zhèn)€游戲。PPT出示。師:認(rèn)識這是誰嗎?李詠叔叔他可是一位非常有名的主持人,不 但小朋友們都喜歡他,老師也非常喜歡他。今天我們就讓李詠叔叔也為我們主持 一下好嗎?不過今天我們不是參加“幸運(yùn)52”,而是要進(jìn)行“算24”的比賽,有 信心參加嗎?好,我們先來看第一關(guān),了解一下第一關(guān)的規(guī)則:設(shè)計意圖:用小朋友喜歡的撲克牌游戲引入,既能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,又讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)的樂趣。二、熟悉游戲規(guī)則掌握計算方法(一)第一關(guān):幸運(yùn)對對碰。PPT出示:本關(guān)規(guī)則:老師出一張牌,你們也出一張牌
5、或說一個數(shù),使這兩 個數(shù)學(xué)碰出的得數(shù)是24。(1) 老師出一張牌8,你能從自己手中拿出一張牌,用+ X十法和我這張 牌進(jìn)行計算,算出24嗎?(2)不錯,是3,3X8=24。你是怎樣想到3的? (口訣:三八二十四)(3)教師依次出牌4、9,讓學(xué)生從自己手中拿出一張牌,進(jìn)行對對碰。提問:9和誰怎樣算24?(15加9等于24)師:對,沒有口訣是幾九二十四,這時候我們就不能再用乘法,而是改用加 或減法。想一想9還可以怎樣算出24?(339等于24) (4)小結(jié):2張牌算24點(diǎn),可以直接用乘法算出。見到3,想8;見到4,想6; 見到6,想4,當(dāng)不能用乘法口訣時,我們也可以用加法或減法來算。 第一環(huán)節(jié)結(jié)束
6、了,看來2張牌算24點(diǎn),比較簡單。下面我們加深難度,進(jìn)入第 二關(guān):幸運(yùn)24。設(shè)計意圖:第一關(guān)的設(shè)計主要是讓學(xué)生初步了解算24的基本方法,并從游戲中 獲得學(xué)習(xí)的樂趣,從而調(diào) 動學(xué)習(xí)的積極性 。(二)第二關(guān): 幸運(yùn)24。PPT出示:本關(guān)規(guī)則:算24點(diǎn)時,將A看做“1”,從A9這9張牌中任意抽出3張,經(jīng)過加、減、乘、除的計算后得到24。所抽每張牌上的數(shù)都要用, 而且只能用一次。(1)說一說你對本關(guān)規(guī)則的理解。(2) 三人一組,拿出7、6、3,小組合作算出24點(diǎn)。(2)學(xué)生交流、匯報:7-3=4,4X6=24。教師板書。(3)師:剛才,我們?nèi)艘唤M,算24點(diǎn)。大多數(shù)小組有學(xué)生算出了24,這就 叫“三人
7、行,必有我?guī)煛?。設(shè)計意圖 :學(xué)生的能力有差異, 讓他們分組進(jìn)行合作, 初步學(xué)算24的計算規(guī)則, 并且體驗成功合作所帶來的喜悅。(4)美羊羊,懶羊羊,沸羊羊它們也想來參加我們的游戲,誰敢上來和它們挑 戰(zhàn)一下,點(diǎn)一點(diǎn),看它們的身后都藏了些什么?。A組:234B組:983C組:359(點(diǎn)到哪一組牌,就請點(diǎn)牌的同學(xué)算出24。算不出的請其他同學(xué)補(bǔ)充。全 班進(jìn)行評議。可以有多種算法。 )A組:2342X3=6,6X4=243X4=12,12X2=242X4=8,8X3=24B組:9839-3=3,3X8=24C組:3593X5=15,15+9=24設(shè)計意圖 :用學(xué)生喜聞樂見的動畫圖片,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)
8、的興趣,并且掌 握算“24”的方法的多樣性。三、變3為4,激發(fā)解題策略 (一)第三關(guān):小組來闖關(guān)。PPT出示規(guī)則:以小組為單位,再來玩一輪,看哪組的小朋友算得快,算法多! 四張和三張是一樣的,都是每張撲克牌只能用一次,用“+、-、X、*”的方法來計算。 出示1、2、5、8教師:既然大家都知道了規(guī)則,那么請和小伙伴說說這道題應(yīng)該怎樣計算?生1:82=6 51=44X6=24生2:52=33X仁33X8=24生3:5+1=6 8-2=44X6=24設(shè)計意圖 :一題多解,更能充分調(diào)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)學(xué)生靈活解題的 能力及學(xué)生的發(fā)散思維。師:團(tuán)結(jié)的力量真大, 小朋友想了這么多方法, 李詠叔叔真替小朋
9、友們高興。 想不想自己動手試一試?(想)那我們就進(jìn)行下一關(guān):各顯身手(二)PPT出示:第四關(guān):各顯身手。本關(guān)規(guī)則:從下面幾組牌中任選一組牌,自 己單獨(dú)算出24點(diǎn)出示:A組:4、5、7、8 B組:3、7、1、9C組:5、5、6、3學(xué)生自由算24。進(jìn)行匯報講評。表揚(yáng)算法靈活的學(xué)生。設(shè)計意圖 :計算方法的多樣性是解題的難點(diǎn),總結(jié)常規(guī)方法使學(xué)生能在游戲中 得到解題策略多樣化的訓(xùn)練。有效數(shù)組使學(xué)生增加游戲的信心,并且感受靈活的計算方法算24所帶來的成功體驗和快樂。四、拓展提高(一)第五關(guān):歡樂英雄PPT出示:本關(guān)規(guī)則:同組同學(xué)選出四張牌,誰先算出最后結(jié)果是24,誰就 勝出。如果計算結(jié)果得不到24,就換牌
10、再算。設(shè)計意圖 :由固定的數(shù)組變成自由組合,其中的變數(shù)在增加,挑戰(zhàn)的難度也在 增加,計算方法也會更具多樣性。五、總結(jié)延伸師:通過一節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲?先小聲地和小伙伴說說。 師:誰想來說說?這一節(jié)課老師也很開心, 和小朋友們一起闖過了一關(guān)又一 關(guān),學(xué)會了“算24點(diǎn)”。回家后用這個方法和其他的小朋友一起再進(jìn)行游戲。教學(xué)反思教學(xué)的最核心任務(wù)不是如何把現(xiàn)成的知識表現(xiàn)出來, 傳遞給學(xué)生, 而是如何 激發(fā)學(xué)生原有的相關(guān)知識經(jīng)驗,促進(jìn)知識經(jīng)驗的“生長” ,促進(jìn)知識經(jīng)驗的構(gòu)建 活動。在本節(jié)綜合實踐課中, 我為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動、 直觀的活動情景, 用學(xué)生喜聞樂見的 闖關(guān)形式,充分調(diào)動了學(xué)生的興趣和積極性,
11、同時在活動中充分體現(xiàn)了學(xué)生自主、 合作、探究的學(xué)習(xí)方式。 在感受算法多樣化的過程中, 培養(yǎng)了學(xué)生思維的靈活性, 體會解決問題的方法是不唯一的。算 24 點(diǎn)教學(xué)設(shè)計一、 揭示課題1、師:今天老師給大家?guī)砹耸裁??(撲克牌)師:你們可別小看這小小的一副撲克牌, 用它能玩好多種游戲呢!老師想問問:你們會用撲克牌玩哪些游戲呀?(釣魚、抽龜、爭上游、 變魔術(shù)、對花、紅五星、算24點(diǎn).)2、師:同學(xué)們會玩的撲克牌游戲還真不少。有人知道玩算24點(diǎn),那 能說說怎么玩嗎?(還有一個撲克游戲叫“算24點(diǎn)”,知道怎么玩 嗎?)教師小結(jié):就是拿幾張牌,利用我們學(xué)過的加減乘除進(jìn)行計算,使最 后的結(jié)果等于24,但要注意,
12、每張牌只能用一次,而且必須用一次。3、師:今天我們就來玩算24點(diǎn)。(板書課題)二、 一配一師:如果讓你們選擇2張牌來算24點(diǎn),你們選哪2張?為什么?生:4和6,3和8,用乘法口訣師:那如果老師出一張牌,讓你也出一張,要和老師的配成24,你們會不會?師:我出8,你能從你的手中拿一張牌和我碰成24嗎?【手舉8】生:我出3,三八二十四。【手舉3】師:真聰明!很快就想到用口訣來算。你能不能像老師這樣出一張牌, 讓全班同學(xué)也只出一張牌就能跟你碰成24? 生1:我出4?!臼峙e4】 師:誰拿牌跟他碰? 生2:我出6?!臼峙e6】,四六二十四師:小腦筋轉(zhuǎn)得真快!剛剛我們都是利用乘法口訣,見8想3,見4想6,真的
13、很棒。三、一配二師:現(xiàn)在我還是出8,要求你們出2張牌,跟我的配成24,你們出哪2張?生1:1和2師:能說說理由嗎?生1:1+2=3, 3X8=24師:太棒了!還有其他同學(xué)想試試嗎?生2:5和2,5-2=3,3X8=24師:看來同學(xué)們都非常厲害,充分掌握了上面的方法(見8想3), 只要把自己手中的2張牌算出個3來就好了。下面老師就出幾題考考 大家。三、一配三師:看來用3張牌算24點(diǎn)已經(jīng)難不倒你們了,現(xiàn)在給你們增加點(diǎn)難 度,老師這有4張牌,其中一個是6,你最先想到的是什么? 生:4師:也就是說,另外3張只要湊出個3就0K了。師:出示另3張:1、2、5,(生算)生1:1+5=6, 6-2=3生2:5-2=3,3X仁3師:牛,看來4張牌也并不難嘛!同樣只要根據(jù)乘法口訣,把其中的3、8、4、6提出來,算另外3張就好了。下面再來幾題考考大家。四、算法多樣化 師:利用老師剛剛講的方法,我們來比比誰算的又快又好。(1)1、2、5、8生1:我把8提出來,另3張算3,5-2=3,3X仁3,最后三八二十四。師:佩服佩服(手勢) ,還有其他方法嗎?生2:5+8-仁12,2X12=24(2)4、5、7、8生1:5+7=12, 12-4=3,3X8=24生2:8+5=13, 13-7=6,4X6=24生3:8-7=1,1+5=6, 4
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