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文檔簡(jiǎn)介
1、淘金者還是總督?拓荒者還是建筑師?不論你們想在新大陸扮演什么角色,你們的目標(biāo)只有一個(gè): 盡量贏取財(cái)富和聲望!誰擁有收成最豐厚的種植園?誰能建造最宏偉的建筑?誰能獲得最多的勝利分?jǐn)?shù)?游戲目標(biāo)游戲由多輪組成。每輪中每個(gè)游戲者從七個(gè)不同角色中選擇一個(gè),并據(jù)此為 所有游戲者設(shè)定一種特定的行動(dòng)。舉例而言,拓荒者可以讓游戲者安置種植園,而在監(jiān)管的幫助下,它們可以生產(chǎn)貨物。接下來這些貨物將由商人賣到商會(huì)或通過船長(zhǎng)運(yùn)送回舊大陸。用這些剛賺到的錢,游戲者可以借助建筑師在城里修建新的建筑物,等等。在不斷往復(fù)變化的進(jìn)程中,誰能最好地計(jì)劃每一步行動(dòng)并充分利用他的特權(quán)就將獲得最大的成功,最終贏得游戲。勝利者是在游戲結(jié)束
2、時(shí)擁有最多勝利分?jǐn)?shù)的人。游戲組件5 張游戲面板(每張繪有12個(gè)島區(qū)和12個(gè)城區(qū),以及7個(gè)角色的概覽1 張總督卡(指示每輪的起始游戲者8 張角色卡(拓荒者、市長(zhǎng)、建筑師、監(jiān)管、商人、船長(zhǎng)各一張;2x 淘金者1 張存放面板(用于各種建筑物和金錢49 個(gè)建筑物(5個(gè)大型紫色建筑物(占2格,2x 12個(gè)小型紫色建筑物以及20個(gè)(彩色生產(chǎn)建筑物54 個(gè)杜布隆金幣(圓形;46x 1, 8x 558 個(gè)島嶼牌片(8個(gè)采石場(chǎng)和50個(gè)種植園牌片:8x 咖啡,9x 煙草, 10x 玉米,11x 糖,12x 靛藍(lán)染料1 條拓荒船100 個(gè)拓荒者(圓形木制標(biāo)志物1 個(gè)商會(huì)50 個(gè)貨物標(biāo)志(各 9x 咖啡和煙草,10x
3、 玉米,各11x 糖和靛藍(lán) 5 條運(yùn)輸船50 個(gè)計(jì)分圓片(六角形;32x 1, 18x 5A N D R E A S S E Y FA RT H游戲目標(biāo)游戲者在每回合都扮演特定的不同角色,并據(jù)此執(zhí)行不同的行動(dòng)。你可以建造建筑物、安置種植園,生產(chǎn)、出售并運(yùn)送作物。在結(jié)束時(shí)擁有分?jǐn)?shù)最多的人是勝利者。如果您是第一次閱讀本規(guī)則,我們建議您留意下面用斜體寫的提示以及邊框中用黑體寫的文字。提示主要用來解釋規(guī)則的細(xì)節(jié)和特殊情況。邊框文字則作為游戲規(guī)則的簡(jiǎn)短版本出現(xiàn),在它們的幫助下,即使您隔了一段時(shí)間沒有玩,也能迅速找回游戲的感覺。全部8個(gè)采石場(chǎng)牌片(正面向上所有余下的牌片(洗好,正面朝下從正面朝下的牌片堆翻
4、出4、5或6張種植園牌片(比參加游戲人數(shù)多1個(gè)并攤開放在采石場(chǎng)牌片堆旁邊。計(jì)分圓片(分為2堆:- 3人游戲時(shí):75分 - 4人游戲時(shí):100分- 5人游戲時(shí):全部122分角色卡- 3人游戲時(shí):除2張?zhí)越鹫咭酝獾乃锌?= 6張- 4人游戲時(shí):除1張?zhí)越鹫咭酝獾乃锌?= 7張- 5人游戲時(shí):所有8張卡3條運(yùn)輸船- 3人游戲時(shí):有4、5和6個(gè)貨倉的船- 4人游戲時(shí):有5、6和7個(gè)貨倉的船- 5人游戲時(shí):有6、7和8個(gè)貨倉的船所有貨物標(biāo)志物(分為5堆商會(huì)拓荒船上面有3、4或5個(gè)拓荒者(與參加游戲者數(shù)量相同棕色的拓荒者(標(biāo)志物(公共堆- 3人游戲時(shí):55 個(gè)標(biāo)志物 - 4人游戲時(shí):75 個(gè)標(biāo)志物-
5、5人游戲時(shí):95 個(gè)標(biāo)志物不需要的游戲組件留在包裝盒里。游戲準(zhǔn)備將存放面板擺在桌子中間。所有建筑物放在其上相應(yīng)的位置。將杜布隆金幣根據(jù)面值分別放在存放面板相應(yīng)的區(qū)域(=“銀行”。每個(gè)游戲者獲得: 1張游戲面板(正面朝上放在自己面前 金錢:- 3人游戲時(shí): 2 杜布隆金幣 - 4人游戲時(shí): 3 杜布隆金幣 - 5人游戲時(shí): 4 杜布隆金幣 (游戲者的杜布隆應(yīng)該一直放在游戲面板的羅盤上,以便隨時(shí)都查看其他人的錢數(shù)。 1個(gè)種植園牌片。 種植園的分配將由第一輪的起始游戲者(隨機(jī)決定開始進(jìn)行。他獲得總督卡以及一個(gè)藍(lán)色的靛藍(lán)牌片(他應(yīng)該把它面朝上,放在他島上的12塊田地之中任意一塊上。按順時(shí)針順序,接下來
6、的游戲者獲得:- 3人游戲時(shí):第2個(gè)游戲者:1x 靛藍(lán)/ 第3個(gè)游戲者:1x 玉米- 4人游戲時(shí):第2個(gè)游戲者:1x 靛藍(lán) / 第3個(gè)和第4個(gè)游戲者:每人1x 玉米- 5人游戲時(shí):第2個(gè)和第3個(gè)游戲者:每人 1x 靛藍(lán) / 第4個(gè)和第5個(gè)游戲者:每人 1x 玉米 剩下的游戲組件按照下圖進(jìn)行擺放:(注意:下圖表示的是4人游戲時(shí)的狀況游戲進(jìn)程總督開始游戲并選擇一個(gè)角色;輪流執(zhí)行相應(yīng)的行動(dòng)。接著下一個(gè)游戲者選擇角色,以此類推。每輪結(jié)束時(shí),剩余的3張角色卡上各擺放1個(gè)杜布隆金幣??偠娇ㄒ平幌乱粋€(gè)游戲者:新的一輪開始,以此類推。角色- 每種角色各有1個(gè)可供所有游戲者選擇(例外:淘金者- 每個(gè)角色都可以獲
7、得一種特權(quán)行動(dòng): 各個(gè)游戲者輪流獲得1個(gè)種植園特權(quán):拓荒者可以不獲得種植園而獲得采石場(chǎng)在拓荒者階段結(jié)束時(shí):翻出新的種植園游戲進(jìn)程游戲?qū)⑦M(jìn)行多輪(大約15輪。每一輪按如下方式進(jìn)行:擁有總督卡的游戲者開始。他為自己選擇一個(gè)角色卡,正面向上放在自己面前,然后立刻成為該角色行動(dòng)的第一個(gè)執(zhí)行者。然后是他左側(cè)的鄰居執(zhí)行該角色的行動(dòng),以此類推,直到所有人都執(zhí)行過一次該行動(dòng)為止。隨后輪到總督左側(cè)的鄰居:他從剩下的角色中為自己選取一個(gè),并把此卡片放在自己面前。從他開始(而不是從總督開始!,每個(gè)人依次執(zhí)行此卡上的行動(dòng)。接下來是他左側(cè)的鄰居,選取角色并執(zhí)行行動(dòng),以此類推。如果所有人都已經(jīng)獲得一個(gè)角色并完成了行動(dòng),本
8、輪即告結(jié)束。未被選擇的3張角色卡上,將被放上一個(gè)杜布隆金幣。然后所有用過的卡要被放回未使用的卡旁邊,總督卡轉(zhuǎn)交下一個(gè)游戲者:新的一輪開始。新的總督首先選取一個(gè)任意的角色,依次繼續(xù)下去。角色在角色卡的一面是一種特權(quán),只對(duì)選取它的游戲者有效,另一面是通用行動(dòng),每個(gè)游戲者輪流執(zhí)行。(例外:淘金者 基本規(guī)則:- 如果一張角色卡上放有一個(gè)或多個(gè)杜布隆,選取相應(yīng)角色卡的游戲者獲得這些金錢。- 執(zhí)行行動(dòng)總是從選取了該卡的游戲者開始,隨后輪流進(jìn)行。- 輪到一個(gè)游戲者選取角色的時(shí)候,他不能選擇放棄。但他可以選擇一個(gè)角色但隨后并不進(jìn)行任何行動(dòng)。- 游戲者可以自愿執(zhí)行角色卡的行動(dòng)(例外:船長(zhǎng)。如果一個(gè)游戲者不能或不
9、愿執(zhí)行某個(gè)行動(dòng),他將被跳過。- 在一輪結(jié)束前,角色卡將一直留在選取它的游戲者面前。本輪它不能再被其他游戲者獲取。拓荒者(拓荒者階段N 在島上放置新的種植園選取這一角色的人,可以隨即獲得一個(gè)采石場(chǎng)牌片(他的特權(quán)或者正面向上的種植園牌片之一,然后將其放在他游戲面板的任意空白地上。然后所有其他游戲者依次獲得一個(gè)正面向上的種植園牌片(但不能是采石場(chǎng)!例外:建筑小屋并放置在自己的島上。最后拓荒者把未被取走的種植園牌片正面向上放進(jìn)棄牌堆,然后從新牌堆里翻出新的種植園牌片,其數(shù)量比參加游戲者的人數(shù)多一個(gè)。提示:- 請(qǐng)注意農(nóng)莊、建筑小屋和收容院的特殊規(guī)則。- 如果沒有足夠的種植園牌片以供拓荒者補(bǔ)充的話,他要把
10、棄牌堆里的牌片洗好,并把這些作為新的新牌堆。如果仍然沒有足夠牌片可用的話,在下一個(gè)拓荒者階段中,部分游戲者只能空手而回。- 說明:種植園或采石場(chǎng)可以在島上隨意擺放。 行動(dòng):游戲者輪流獲得拓荒者特權(quán):市長(zhǎng)額外多獲得1個(gè)拓荒者4人游戲?qū)嵗虚L(zhǎng)第二個(gè)游戲者第三個(gè)游戲者第四個(gè)游戲者市長(zhǎng)第二個(gè)游戲者(市長(zhǎng)由此獲得3個(gè)拓荒者,第二個(gè)游戲者2個(gè),第三、四個(gè)游戲者各1個(gè)每個(gè)游戲者都可以將他的所有拓荒者重新分配。在市長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí):將新的拓荒者放到拓荒船上行動(dòng):每個(gè)游戲者允許修建一座建筑物特權(quán):建筑師少花費(fèi)1個(gè)杜布隆- 如果某個(gè)游戲者島上的所有12塊土地已被占滿,他就不能在拓荒者階段獲得新的牌片。- 假如公共堆的
11、采石場(chǎng)被用光,那么拓荒者的特權(quán)和建筑小屋就都無效。市長(zhǎng)(市長(zhǎng)階段N獲取新的拓荒者牌片(種植園、采石場(chǎng)以及建筑上標(biāo)有1到3個(gè)圓。每一個(gè)此類圓環(huán)上都能且只能放置一個(gè)拓荒者標(biāo)志物。一個(gè)牌片上至少有一個(gè)拓荒者,才能算做被占據(jù)。只有被占據(jù)的牌片才能產(chǎn)生功用,無人占據(jù)的牌片無效!選擇了市長(zhǎng)的人,隨即可以從公共堆(而不是從拓荒船上!里拿到一個(gè)拓荒者(他的特權(quán)。隨后他將拓荒船上的拓荒者分配給所有人,從他自己開始:每個(gè)游戲者依次獲得一個(gè)拓荒者,直到拓荒船空載為止。每個(gè)游戲者可以把這些新的拓荒者,以及之前各輪獲得的所有拓荒者,隨意在他的牌片上重新分配。如果一個(gè)游戲者無法安置他所有拓荒者的話,他可以把多余的標(biāo)志物放
12、在圣胡安城的“中轉(zhuǎn)站”。它們可以待在那里,直到(在稍后的另一個(gè)市長(zhǎng)階段中!牌片上有足夠的空?qǐng)A放置它們?yōu)橹?。最后一?市長(zhǎng)還需要處理對(duì)新拓荒者的需求:所有游戲者的建筑物上每有一個(gè)空白的圓(種植園或采石場(chǎng)上的空白圓不算!,就有一個(gè)拓荒者從公共堆被放到拓荒船上。注意:但是放在船上的拓荒者數(shù)目最少也要等于游戲者人數(shù)。提示:- 在市長(zhǎng)階段,所有游戲者都可以同時(shí)自己動(dòng)手分配拓荒者。但有時(shí)候誰把拓荒放在什么地方會(huì)對(duì)他人有影響。因此本階段也可以采用慣常的流程:首先由市長(zhǎng)分配他的拓荒者,然后是下一個(gè)游戲者,以此類推。- 如果某次忘記將新的拓荒者放上拓荒船,事后只需要補(bǔ)充到最小數(shù)量。- 如果公共堆里的拓荒者用光,
13、市長(zhǎng)就不能再使用他的特權(quán)。- 說明:任何游戲者都不能“自愿”將拓荒者放進(jìn)圣胡安的“中轉(zhuǎn)站”;只要有空位能夠占據(jù),他就必須占據(jù)。但這只能在市長(zhǎng)階段之內(nèi)進(jìn)行。建筑師(建筑師階段N修建建筑物選擇這一角色的人,可以立刻建造一個(gè)建筑物,只要他向銀行支付建筑上所標(biāo)出的價(jià)格(第一個(gè)圓里的數(shù)字減去1個(gè)杜布隆(他的特權(quán),他就可以把該建筑放置在12個(gè)城區(qū)中任意的空白處。如果是大型建筑,他需要兩塊相鄰的空白地。之后其他游戲者也可以輪流修建一個(gè)建筑物。注意:任何游戲者都不允許建造多于一個(gè)建筑物。您可以在本規(guī)則的末尾找到每種建筑的詳細(xì)資料及其功能。價(jià)格勝利分?jǐn)?shù)名稱123456采石場(chǎng)每個(gè)有人占據(jù)的采石場(chǎng),都會(huì)將該游戲者的
14、建造費(fèi)用降低1個(gè)杜布隆。不過游戲者修建第一列中的建筑時(shí),最多只能有一個(gè)采石場(chǎng)起效,第二列的建筑有兩個(gè)起效,第三列的有三個(gè)起效,第四列的有四個(gè)起效。(例如,一個(gè)占據(jù)了3個(gè)采石場(chǎng)的游戲者必須支付如下的建造費(fèi)用:建筑小屋:1;分商會(huì):3;港口:5;市政廳:7提示:- 請(qǐng)注意大學(xué)的特殊效果。- 即使建筑師沒有造任何建筑,他也不能將那1個(gè)杜布隆(特權(quán)取走。- 任何人都不能修建多于12個(gè)城區(qū)的建筑。只有一個(gè)空地的人,不能修建大型建筑物。監(jiān)管(監(jiān)管階段N生產(chǎn)貨物選擇此角色的人從公共堆里拿取與自己生產(chǎn)環(huán)節(jié)相對(duì)應(yīng)的貨物,并公開放在自己游戲版面的羅盤上,讓他的貨物堆在金錢旁邊可以隨時(shí)被看到。隨后其他游戲者輪流獲得
15、他們的貨物。關(guān)于生產(chǎn)環(huán)節(jié)的詳細(xì)介紹在第8頁“生產(chǎn)建筑”的部分。監(jiān)管階段的最后一步是,監(jiān)管從公共堆中為自己再多拿取一個(gè)標(biāo)志物(他的特權(quán),該貨物必須屬于他剛剛生產(chǎn)過的貨物中的一種。提示:- 請(qǐng)注意工廠的特殊效果。- 如果公共堆里缺少某種貨物,那么相應(yīng)的游戲者就不獲得任何東西。- 如果監(jiān)管沒有生產(chǎn)任何東西,那么他也不能獲得特權(quán)貨物。商人(商人階段N出售貨物選擇此角色的人,可以立即將一個(gè)貨物出售給商會(huì)。他因此獲得上面標(biāo)注的價(jià)格(0-4杜布隆加1個(gè)杜布隆(他的特權(quán)。隨后其他每個(gè)游戲者都可以依次出售貨物,數(shù)量最多為一個(gè),價(jià)格按照標(biāo)注。當(dāng)每個(gè)人都輪過一次之后或者商會(huì)被填滿之后,商人階段結(jié)束。出售時(shí)請(qǐng)注意如下
16、限制:- 商會(huì)只收購最多四件貨物。當(dāng)被填滿以后,后來的游戲者就不能再出售貨物。-商會(huì)只收購不同種類的貨物(例外:分商會(huì)。本階段最后一步是由商人清空商會(huì),如果它已經(jīng)被四個(gè)貨物標(biāo)志填滿,清空時(shí)貨物分類放回公共堆。如果商會(huì)里只有3件或更少的貨物,它們會(huì)被保留在商會(huì)中。(于是在下一次的商人階段中,出售會(huì)變得更困難,因?yàn)樯虝?huì)里已經(jīng)有了某種貨物,它的收購能力就受到了限制。提示:- 請(qǐng)注意大小市場(chǎng)大廳以及分商會(huì)的特殊效果。- 如果商人沒有出售貨物,那么他也不能獲得那額外的1個(gè)杜布隆(特權(quán)。- 在商會(huì)“出售”玉米是完全許可的,盡管這并不會(huì)帶來任何收入。 可以通過占據(jù)采石場(chǎng)降低建造費(fèi)用。行動(dòng):每個(gè)游戲者從公共堆
17、拿到一個(gè)貨物特權(quán):監(jiān)管多獲得1個(gè)貨物標(biāo)志注意:監(jiān)管是游戲里“最有風(fēng)險(xiǎn)”的角色。這里必須要特別注意,不要讓其他游戲者在生產(chǎn)貨物時(shí)的收益超過你自己!行動(dòng):每個(gè)游戲者最多可以出售1個(gè)貨物特權(quán):商人比正常情況多獲得1個(gè)杜布隆商會(huì)只收購不同的貨物(例外:分商會(huì)!在商人階段結(jié)束時(shí):將填滿的商會(huì)清空船長(zhǎng)(船長(zhǎng)階段N發(fā)送貨物船長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)著前往舊大陸的貨船,也就是說,所有人要輪流將貨物裝上運(yùn)輸船。船長(zhǎng)首先開始裝貨,接著是下一個(gè)行動(dòng)的游戲者。注意:在船長(zhǎng)階段一個(gè)游戲者可能被輪到多次。在此要注意的是,每當(dāng)輪到一個(gè)游戲者送貨時(shí),如果他能夠裝貨就必須裝貨。但每次只能裝一類貨物。當(dāng)無人可以繼續(xù)裝貨時(shí),船長(zhǎng)階段才結(jié)束。裝貨條件
18、裝貨時(shí)請(qǐng)注意一下限制:- 每條運(yùn)輸船只能裝載一類貨物。- 已由一條船裝載的貨物,不能再由其他運(yùn)輸船裝載。- 已滿的船不能再裝任何貨物。- 當(dāng)前行動(dòng)的人只要可以裝貨就必須裝貨。但每次只能裝一類貨物。- 裝貨者必須提供最大貨物量。即如果對(duì)應(yīng)的船上仍然有裝載貨物的位置,那么他就不能保留此種貨物。從此也可以得出,對(duì)一個(gè)游戲者而言,如果有多艘運(yùn)輸船可供選擇的話,他必須選擇足夠大的那一條。- 如果一個(gè)游戲者有多種貨物可供裝載,他可以自由選擇提供哪種。(他并不一定要選擇供貨數(shù)量最大的那種。勝利分?jǐn)?shù)游戲者每提供一個(gè)貨物標(biāo)志,就獲得一個(gè)勝利分,以一個(gè)1分的計(jì)分圓片表示。(在裝貨時(shí)所有貨物都有相同的“價(jià)值”:每個(gè)
19、標(biāo)志物1分!出售(商人階段時(shí)的價(jià)格差異在此時(shí)不存在!船長(zhǎng)在他第一次裝貨時(shí)獲得額外的一分(他的特權(quán)。勝利分?jǐn)?shù)可以與金錢和貨物相反扣放,即反面向上擺在羅盤上。游戲者們應(yīng)該不時(shí)地把他們1分的計(jì)分圓片換成5分的。清倉在沒有人能供貨之后,需要檢查每個(gè)游戲者是否能保存尚位于羅盤上的這些貨物:原則上每個(gè)游戲者總可以保存一個(gè)貨物標(biāo)志物。所有超出的貨物必須保存在被占據(jù)的存儲(chǔ)區(qū)里(大小倉庫。否則游戲者就必須將他不能存放的貨物無償放回公共堆里。(更多相關(guān)信息參考“小倉庫”部分。船長(zhǎng)階段的最后一步是,由船長(zhǎng)將所有裝滿的運(yùn)輸船完全清空,其中的貨物重新分類放回到公共堆里。未裝滿的船只原封不動(dòng)。(于是游戲者們?cè)谙乱淮未L(zhǎng)階
20、段明顯會(huì)受到更多的限制,因?yàn)榧词关浳锏姆N類相同,船上的裝載空間也是有限的。提示:-請(qǐng)注意大小倉庫、港口和船塢的特殊效果。 行動(dòng):游戲者們必須將貨物裝載到船上特權(quán):船長(zhǎng)多獲得1個(gè)勝利分?jǐn)?shù)每條運(yùn)輸船只能裝載一類貨物,并且該類貨物必須尚未由其他運(yùn)輸船裝載等到所有游戲者都不能再裝載貨物時(shí),船長(zhǎng)階段結(jié)束,裝滿的運(yùn)輸船都將被清空清倉時(shí)注意!每個(gè)游戲者只能有1個(gè)貨物(例外:倉庫!船長(zhǎng)階段實(shí)例:(4人游戲時(shí):安娜是船長(zhǎng),開始裝載貨物。她有2個(gè)玉米和6個(gè)糖。5格的船和7格的船還空著,6格的船上已經(jīng)有3個(gè)玉米。安娜現(xiàn)在必須裝載2個(gè)玉米或全部6個(gè)糖;她決定裝糖,于是把6個(gè)標(biāo)志物都放到7格的船上(她無法使用5格的船!
21、。她獲得7個(gè)勝利分?jǐn)?shù)(6+1(作為船長(zhǎng)?,F(xiàn)在輪到本諾。他有2個(gè)糖和3個(gè)煙草。他選擇糖,并將1個(gè)標(biāo)志物放到7格船上的空位。(如果不這樣的話,他也可以將3個(gè)煙草裝到5格的船上。但他不愿意這樣做,因?yàn)樗氚褵煵葙u給商會(huì)。他得到1個(gè)勝利分?jǐn)?shù)??死乱粋€(gè)行動(dòng)。她有2個(gè)玉米和1個(gè)煙草。她決定裝載煙草,于是將它放到5格的船上。她獲得1個(gè)勝利分?jǐn)?shù)。多尼是下一個(gè)。他有1個(gè)玉米和5個(gè)靛藍(lán)。他必須要把玉米裝到6格的船上。他獲得1個(gè)勝利分?jǐn)?shù)。安娜又重新開始行動(dòng)?,F(xiàn)在她必須將兩個(gè)玉米裝到6格的船上她又獲得2個(gè)勝利分?jǐn)?shù)。本諾現(xiàn)在已經(jīng)沒有選擇了,他必須把他的3個(gè)煙草裝上5格的船。他又獲得3個(gè)勝利分?jǐn)?shù)??死投嗄?以及安
22、娜和本諾現(xiàn)在沒法裝載任何東西了。于是船長(zhǎng)階段的第一部分就結(jié)束了?,F(xiàn)在需要查看的是各個(gè)游戲者的倉儲(chǔ)容量。已經(jīng)裝滿的6格和7格船要被清空。4個(gè)煙草標(biāo)志物保留在5格的船上。行動(dòng):無!特權(quán):從銀行獲得1個(gè)杜布隆一輪結(jié)束時(shí):在3個(gè)未用過的角色卡上,每個(gè)放置1個(gè)杜布隆所有角色卡放回原列總督卡轉(zhuǎn)交下一個(gè)游戲者;新的一輪開始游戲結(jié)束在滿足以下條件之一時(shí),游戲結(jié)束:- 沒有足夠的拓荒者以供補(bǔ)充- 某個(gè)游戲者建滿了12塊城區(qū)- 計(jì)分圓片用光每個(gè)游戲者將下列內(nèi)容相加:- 他的計(jì)分圓片+- 他建筑物的勝利分?jǐn)?shù)+- 大型建筑物所提供的額外分?jǐn)?shù)(如果有的話!勝利分?jǐn)?shù)最多的游戲者是勝者。- 如果一個(gè)游戲者不能保存他所有的貨
23、物,他可以選擇保留哪些、把哪些放回公共堆。- 船長(zhǎng)只獲得一個(gè)額外的勝利分?jǐn)?shù),即便他裝載了多種貨物。如果他沒有裝貨,則不能獲得額外的勝利分?jǐn)?shù)。.- 說明:并不是在每個(gè)階段結(jié)束時(shí)都需要檢查游戲者是否有足夠的倉庫保存貨物,只有在每個(gè)船長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí)才需要。淘金者選擇淘金者角色卡的人,不造成任何公共行動(dòng),而只有特權(quán):從銀行得到1杜布隆。新的一輪等到最后一個(gè)游戲者也選擇了一個(gè)角色,并且所有人都實(shí)行了相應(yīng)的行動(dòng),一輪就結(jié)束了。現(xiàn)在需要從銀行里拿出三個(gè)杜布隆,在三張未使用過的角色卡上各放一個(gè)。這些角色在下回合中會(huì)更有吸引力,因?yàn)樗鼈兂吮旧淼奶貦?quán)之外還額外附贈(zèng)一個(gè)或幾個(gè)杜布隆。(比如一個(gè)游戲者選擇了一張放有2
24、杜布隆的淘金者,那他就能獲得總共3杜布隆。最后,所有其他的角色卡要放回存放面板旁邊??偠娇ń唤o前總督左側(cè)的游戲者。新總督開始下一輪,由他挑選角色卡開始。游戲結(jié)束如果下面三個(gè)條件至少滿足一個(gè),當(dāng)該輪結(jié)束時(shí),游戲也結(jié)束:- 當(dāng)市長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),沒有足夠的拓荒者可以放到拓荒船上;- 在建筑師階段中至少有一個(gè)人建滿了他的第12塊城區(qū); - 在船長(zhǎng)階段所有計(jì)分圓片都被分發(fā)出去。(在船長(zhǎng)階段,如果還有游戲者尚未得到計(jì)分圓片,但圓片已經(jīng)用光,那么這些游戲者將其余的分?jǐn)?shù)記在一張紙上。游戲者的勝利分?jǐn)?shù)要記錄在一張白紙上。每個(gè)游戲者將下列內(nèi)容相加:- 他的計(jì)分圓片總值+- 他建筑物的勝利分?jǐn)?shù)(右上角的棕紅色數(shù)字+-
25、 他所占據(jù)的大型建筑物的額外分?jǐn)?shù)注意:即使建筑物未被占據(jù),其勝利分?jǐn)?shù)仍然有效。(比如每個(gè)大型建筑各4分,即使它們是空的。但5個(gè)大型建筑所提供的額外分?jǐn)?shù),只有在它們被占據(jù)時(shí)才有效!勝利分?jǐn)?shù)最多的游戲者獲勝。平分時(shí)杜布隆和貨物(1貨物=1杜布隆總量最大的人獲勝。建筑物每個(gè)建筑物每個(gè)游戲者只能建造一次。只有被占據(jù)的建筑物才有效果。生產(chǎn)建筑 沒有生產(chǎn)建筑可以出產(chǎn)玉米!生產(chǎn)建筑上的圓圈表示它最多能出產(chǎn)的產(chǎn)品數(shù)量。建筑物以下規(guī)則對(duì)所有建筑有效:- 每個(gè)建筑物每個(gè)游戲者只能建造一次。- 只要至少有一個(gè)拓荒者被放到建筑上,該建筑就被占據(jù)。只有被占據(jù)的建筑才能起作用(例外:勝利分?jǐn)?shù)。- 建筑所修建的城區(qū)位置對(duì)游
26、戲沒有影響(正如種植園和采石場(chǎng)在島上的位置一樣。如果一個(gè)游戲者想要建造大型建筑物,但沒有兩塊相鄰的空地,他可以把其他建筑物的位置重新調(diào)整。但游戲者不允許把建筑物島嶼上的牌片也是如此完全拿出游戲版面(比如為另一個(gè)建筑物空出地方或者為了推遲游戲結(jié)束的時(shí)間。- 每個(gè)建筑物右上角的棕紅色數(shù)字表示,該建筑在游戲結(jié)束時(shí)能夠帶來的勝利分?jǐn)?shù)(無論是否被占據(jù)。- 每個(gè)建筑物第一個(gè)圓里的數(shù)字表示它的造價(jià)。在建成之后該數(shù)字不再有任何作用。生產(chǎn)建筑(藍(lán)、白、淺棕和深棕色是除種植園以外,生產(chǎn)貨物的另一前提條件:- 靛藍(lán)灌木在靛藍(lán)作坊里被制成染料(藍(lán)色貨物。- 甘蔗在蔗糖磨坊里被磨制成糖(白色貨物。- 煙草葉在煙草庫里被
27、壓制成煙葉(淺棕色貨物。- 咖啡作物在烘烤房中被燒制成咖啡豆(深棕色貨物。- 注意: 玉米作物不需要任何生產(chǎn)建筑。玉米(黃色貨物標(biāo)志物可以直接從種植園中獲得,也就是說,每一個(gè)被占據(jù)的玉米種植園在監(jiān)管階段都直接出產(chǎn)一個(gè)黃色貨物。生產(chǎn)建筑上的圓表示,當(dāng)它被拓荒者占據(jù)時(shí),最多可以出產(chǎn)的貨物數(shù)量。此外游戲者還必須有同樣數(shù)量被占據(jù)的種植園。舉例當(dāng)前游戲者生產(chǎn)了如下貨物:2個(gè)玉米 (因?yàn)榈谌齻€(gè)玉米種植園還沒有被占據(jù)1個(gè)煙草 (因?yàn)闊煵輲熘械牡诙€(gè)圓還沒有被占據(jù)3個(gè)糖 (因?yàn)榈谒膫€(gè)甘蔗種植園還沒有被占據(jù)紫色建筑物- 改變部分基本規(guī)則- 并非必須使用- 原材料沒有“中轉(zhuǎn)站”。在第8頁的例子中,該游戲者實(shí)際上只
28、能獲得上述貨物;所有“閑置”的拓荒者都不會(huì)帶來任何東西!- 正如在“監(jiān)管”部分所寫,如果公共堆里缺少相應(yīng)的貨物標(biāo)志物,那一個(gè)游戲者在生產(chǎn)階段就沒有收成。紫色建筑物一共有17種紫色建筑物:12種小型建筑物各有兩個(gè),5種大型建筑物只有一個(gè)。紫色建筑物的能力能部分地改變基本規(guī)則。(比如分商會(huì)的占有者可以賣給商會(huì)一種已經(jīng)存在的貨物。但如果游戲者不想使用他的紫色建筑,他也并非必須使用(在使用船塢時(shí)這很有意義。小市場(chǎng)大廳在商人階段,小市場(chǎng)大廳的占有者出售貨物時(shí),從銀行多獲得1個(gè)杜布隆。實(shí)例:游戲者出售了一個(gè)玉米,于是從中獲得1個(gè)杜布隆。農(nóng)莊在拓荒者階段,輪到農(nóng)莊的占有者行動(dòng)時(shí),在選取正面朝上的種植園牌片之
29、前,他可以從正面朝下的牌片堆上額外獲得一個(gè)牌片,并將其放置在他島上的空地上。提示:如果一個(gè)游戲者拿取了上述背面向上的牌片,他必須馬上將它放在他的島上。假如他同時(shí)占有建筑小屋,他不能把上述背面向上的牌片換成采石場(chǎng)。建筑小屋在拓荒者階段,輪到建筑小屋的占有者行動(dòng)時(shí),他可以不拿取正面向上的種植園牌片,而是拿取一個(gè)采石場(chǎng)作為替代。提示:即使拓荒者角色擁有建筑小屋,他也只能獲得一個(gè)采石場(chǎng)。小倉庫如在“船長(zhǎng)”部分所寫,在船長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí)所有游戲者都需要為未送出貨物提供儲(chǔ)藏空間,否則就必須將它們放回公共堆里。在船長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),小倉庫的占有者加上所有人必然可以儲(chǔ)存的一個(gè)貨物標(biāo)志物還可以隨意儲(chǔ)存另外一類貨物。提示
30、:貨物并不需要真的存放在倉庫里,而只是概念上的存放,也就是說,貨物仍然保留在羅盤上。倉庫并不能阻止強(qiáng)制裝貨的過程,只是在裝貨之后、將貨物放回公共堆之前保護(hù)貨物。收容院在拓荒者階段,收容院的占有者如果拿取了一個(gè)牌片(種植園或采石場(chǎng),他可以立即從公共堆里得到一個(gè)拓荒者,并將其放在同一牌片上。提示:如果游戲者因?yàn)檎加修r(nóng)莊而獲得一張額外的扣放牌片,他不能因此再獲得一個(gè)拓荒者。 如果公共堆里已經(jīng)沒有拓荒者標(biāo)志物可用的話(接近游戲結(jié)束時(shí)有可能,他 可以從拓荒船上拿走一個(gè)。如果船上也沒有的話,他就空手而歸。在商人階段,分商會(huì)的占有者可以出售一種商會(huì)里已經(jīng)有的貨物。如果商會(huì)已經(jīng)被填滿,那么分商會(huì)無法使用。實(shí)例
31、:商會(huì)里已經(jīng)有一個(gè)煙草貨物標(biāo)志物?,F(xiàn)在輪到分商會(huì)的占有者行動(dòng),他賣出了一個(gè)煙草。然后輪到另一個(gè)占有分商會(huì)的游戲者,他也出售了一個(gè)煙草大市場(chǎng)大廳在商人階段,大市場(chǎng)大廳的占有者如果出售一件貨物,他可以從銀行多獲得2個(gè)杜布隆。提示:如果一個(gè)游戲者同時(shí)占有大小市場(chǎng)大廳,他在出售貨物時(shí)可以獲得比正常多3個(gè)的杜布隆。大倉庫在船長(zhǎng)階段結(jié)束時(shí),大倉庫的占有者加上所有人必然可以儲(chǔ)存的一個(gè)貨物還可以隨意儲(chǔ)存另外兩類貨物。提示:如果一個(gè)游戲者同時(shí)占有大小倉庫,他可以隨意保存3類貨物,以及第4類貨物中的一個(gè)。工廠在監(jiān)管階段,如果工廠的占有者生產(chǎn)了多類貨物,那他可以從銀行獲得金錢:生產(chǎn)兩類貨物時(shí)獲得1杜布隆,三類貨物時(shí)
32、2杜布隆,四類貨物時(shí)3杜布隆,所有種類貨物時(shí)5杜布隆。每類貨物的數(shù)量沒有影響。實(shí)例:工廠的占有者擁有3塊玉米種植園、3塊甘蔗種植園和1塊煙草種植園,以及對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)建筑。在當(dāng)前的監(jiān)管階段,他生產(chǎn)了2個(gè)糖和1個(gè)煙草,因?yàn)楣捕牙锩嬉呀?jīng)沒有玉米且只有兩個(gè)糖了。他從銀行獲得1杜布隆,由于他生產(chǎn)了兩類貨物。大學(xué)在建筑師階段,如果大學(xué)的占有者制造了一個(gè)建筑物,他可以立刻從公公堆中取得一個(gè)拓荒者,并放在同一建筑上。提示:假如他建造的是含有多于一個(gè)圓的生產(chǎn)建筑,他依然只能獲得一個(gè)拓荒者。如果公共堆里已經(jīng)沒有拓荒者標(biāo)志物可用的話(接近游戲結(jié)束時(shí)有可能,他可以從拓荒船上拿走一個(gè)。如果船上也沒有的話,他就空手而歸。港口在船長(zhǎng)階段,港口的占有者每次裝載貨物時(shí),都可以多獲得一個(gè)勝利分?jǐn)?shù)。實(shí)例:港口(以及一座船塢的占有者只能將他5個(gè)煙草中的3個(gè)裝到“煙草船”上,因?yàn)檫@樣它就已經(jīng)滿了。于是他獲得3+1分。在下次輪到他送貨時(shí),他又把2個(gè)糖放到了對(duì)應(yīng)的船上:2+1分。后來他又用自己的船塢進(jìn)行了一次運(yùn)送,他直接把剩下的兩個(gè)煙草標(biāo)志物放回公共堆:再獲得2+1分??偠灾?通過港口,他在這一船長(zhǎng)階段贏得3分的額外勝利分?jǐn)?shù)。船塢在船長(zhǎng)階段中,當(dāng)輪到一個(gè)游戲者的時(shí)候,他必須按照在“船長(zhǎng)”部分所寫的條件來裝貨。但假如他占有一個(gè)船塢的話,在輪到他時(shí),他可以使用下面的方式:他無需使用三艘運(yùn)輸船,而是直接將某一類的所有貨 物
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