自考多媒體技術復習考前突擊必備_第1頁
自考多媒體技術復習考前突擊必備_第2頁
自考多媒體技術復習考前突擊必備_第3頁
自考多媒體技術復習考前突擊必備_第4頁
自考多媒體技術復習考前突擊必備_第5頁
免費預覽已結束,剩余3頁可下載查看

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、聲音、圖形、圖像、/解壓縮、編輯、現實的速度不同、數據量不同跟表現力不同。 的創(chuàng)作流程。的創(chuàng)作流程圖如下:答:Authorware第一章導論1、什么是媒體?答:媒體有兩重含義:一是指存儲信息的實體,如紙張、磁帶、光碟等;二是指傳遞信息的載體,如數 字、文字、聲音、圖形等,故媒體是指人們日常生活所接觸信息的表示或傳播的載體。2、媒體的類型。答:媒體的類型有文本、圖、視頻、音頻以及動畫。3、什么是多媒體技術? 答:多媒體技術是指使用計算機或者其他由微處理器控制的終端設備綜合處理文本、 動畫、視頻等各種類型媒體信息的技術,其實質是通過進行數字化采集、獲取、壓縮 存儲等處理,在以單獨或合成形式加以表現

2、的一體化處理技術。4、常用的媒體元素有哪些?答:有文本、音頻、圖形和靜態(tài)圖像、動畫、視頻以及觸覺和其他媒體。5、多媒體計算機的軟件跟硬件系統(tǒng)的構成。答:多媒體計算機的硬件系統(tǒng)主要由計算機主機板、光盤驅動器、輸入輸岀接口、輸入輸岀設備、多媒 體通信設備等組成;多媒體計算機的軟件系統(tǒng)有硬件設備驅動程序、多媒體操作系統(tǒng)和數據庫、多媒體 創(chuàng)作工具跟多媒體應用軟件組成。6、多媒體應用創(chuàng)作工具的類型。答:有基于描述語言或描述符號的創(chuàng)作工具、基于流程圖的創(chuàng)作工具、基于時間序列的創(chuàng)作工具、多媒 體演示工具、網絡多媒體創(chuàng)作工具和可視化編程環(huán)境。7、音頻卡、視屏卡跟顯示卡在多媒體計算機中的作用。答:音頻卡的作用:

3、錄制聲音、音頻信號的編輯與合成處理、語音合成與語音識別、控制電子樂器、播 放音頻文件與 CD光盤;視頻卡的作用:視頻輸入、圖像與視屏的混合、圖像采集跟畫面處理;顯示卡 的主要作用是接收 CPU和存儲器發(fā)來的信息,將其進行處理后和轉換后向顯示器發(fā)送視頻信號和同步信 號。8、圖像跟圖形的區(qū)別。答:圖形是指從點、線、面到三維空間的黑白或彩色幾何圖,也成為矢量圖。圖像又稱為位圖,是由描 述圖像的像素點數據來組成圖的矩陣。圖像跟圖形的區(qū)別:數據的記錄方式不同、描述的精確度不同、 處理的操作不同、10、答:圖標如下:【框架】、【聲音】、組合圖打開逐次分編輯形多個項隔程線分段調試,編譯打包,生成脫離平臺的可

4、執(zhí)行文件中的創(chuàng)作圖標。制作安裝盤或生成 Web發(fā)布文件Authorware【移動】、根據腳【顯示】、EJ設置流程件的運當位置【決策】、【交互】、【視頻】、:SA【開始】、【計算】、S【群組】、tTOF【結束】【導航】、9、Authorware第二章文字與音頻素材的制作預處理1、文本文字與圖像/圖形文字的區(qū)別。答:文本文字與圖像/圖形文字的區(qū)別:產生文字的軟件不同;文件的格式不同;運用場合不同;屏幕 顯示效果不同。2、模擬聲音數字化的過程跟各過程的作用。答:模擬聲音數字化的過程跟各過程為:采樣、量化、和編碼;其中,采樣過程是模/數轉換,按規(guī)則的時間內模擬信號,即獲得采樣時刻模擬信號的幅度值,其時

5、間間隔稱為采樣周期T;量化過程是指采樣后所得采樣值的表示形式是音頻信號的量化編碼;編碼過程是指將量化后的整數值用二進制數來表示。3、數字音頻質量的三要素。答:數字音頻質量的三要素有:采樣頻率、采樣精度、通道數。4、數字音頻的分類。答:(1)按用途分類,音頻可分為語音、音樂合聲效;(2)按聲音來源分類,音頻可分為數字化聲波、MIDI合成、利用聲音素材庫獲??;(3)按數據文件格式的分類可分為標準數字音頻文件.wav、數字樂器MIDI音頻文件.mid、激光唱片CD和激光視盤音頻文件.cda和.voh、用于聲卡文件的音頻文件.voc以及用于流媒體格式的.rm和壓縮格式的 mp3等。5、什么是Midi

6、?答:MIDI僅僅是一個通信標準,它是由電子樂器制造商們建立起來的,用以確定電腦音樂程序、合成 器和其他電子的設備互相交換與控制的方法。第三章圖像素材處理與制作1、什么是分辨率,有哪幾種分辨率。dpi,即每英寸所含的像素點數。分辨率答:分辨率是指單位長度內所含像素點的數目,常用的單位是 有以下幾種:屏幕分辨率、數字圖像分辨率和設備分辨率。2、PhotoshoP 的功能。答:Photoshop是美國Adobe公司開發(fā)的專業(yè)圖像處理軟件,主要用于位圖的設計與處理,是集圖像創(chuàng) 作、掃描、編輯、修改、合成及高品質分色輸岀功能于一體的軟件,為多媒體設計者提供了廣泛的創(chuàng)作 空間。3、數字圖像文件格式文件格

7、式擴展名分辯率顏色值應用說明BITMA P.bmp任意32bitWin dows應用的位圖格式,文件結構簡單,應用廣泛GIF.gif96d pi8bit256種顏色,文件小,適合網絡傳播,廣泛用于In ter netIFF.iff任意8bit無JPEG.jpg任意32bit采用先進的JPEG壓縮技術,壓縮比大,色彩還原好,數據量 小,適合網絡傳輸PCX.pcx任意8bit它是經過壓縮的格式,占用磁盤空間小,流行時間長TIFF.tif任意32bit文件體積較大,色彩保真度高,失真度小,用于彩色印刷WMF.wmf96d pi24bitWin dows使用的剪貼畫文件格式PSD.psd任意24bit

8、PhotoshoP工具自建的標準格式,存取速度快,功能強KDC.kdc任意32bitKodak彩色KDC文件格式PCD.pcd任意32bitKodak照片CD文件格式PNG.png任意48bit結合GIF和JPEG的優(yōu)點,存儲形式豐富,適用于網絡PIC.p ic任意8bitSoftimage制作的文件格式TRARGA.tga96d pi32bit視頻單幀圖像文件格式,主要用于動畫、影視等領域JFIF.jif任意24bitJFIF壓縮文件格式4、PhotoshoP中圖層的作用。答;圖層的作用主要有以下兩個方面:1.對某一圖層中的對象或動畫進行編輯和修改,不會影響其他圖層中的對象2.利用特殊的圖層

9、可以制作特殊的動畫效果,如利用遮罩層可以制作遮罩動畫,利用引導 層可以制作引導動畫。5、PhotoshoP中通道的作用。答:Photoshop中通道的作用有:存儲選區(qū),如alpha通道、臨時蒙板產生的臨時通道;保持不透明度,如由蒙板產生的通道;顯示顏色信息,如不同色彩模式下的不同顏色通道;儲存專色信息,如專 色通道。6、PhotoshoP中的常用工具。答:如圖矩形選框工具第四章計算機動套索工具1、計算機動畫的類型及創(chuàng)作原理噲" 答:計算機動畫按創(chuàng)作方式可分為為 三類動畫各點修復工作原理如下:小,根據關鍵幀復制:修改,繪制核魔棒工具移動工具、調色板動畫三類,狀進行插值計 畫:_ P橡皮

10、擦工具-一幀之間的循環(huán)及制作g幀動畫來完_L型動畫是通過計;算模生成的動畫, 動的物體分別進,行設計,賦予每 些動元組 完成整選擇畫面具 ( 用處理調色板顏 果燈。2、二維動畫可使用釋幾具軟件制答:3、答:調4、答:矩形工具作?pus、ANIMOZF.k幀動畫、切片工畫幀動畫:畫筆逐幀動畫:動畫相鄰幀間的差別很岀一幅幅b插幀補間動幀計算記錄畫筆工算中間幀可以對關鍵幀形 貞動畫可以通過插補圖像幀之間的反復、幾個圖像(2)造型動畫:造 勰工通過編程制作動畫,即對每一個運 動元一些特征,如大小、形狀、顏色等,然后用這 色板動畫文字工工特殊生成動畫的方式,制作時利 不同調色板顏色達到動畫效果,如焰火變

11、化效成;這些方式工具為插補幀動畫;a匚3)埠岡筆通過不同幀Toon Boom Stu _、OONZ RETAS! PRO TFlash中的元件有哪幾種? 抓手工具按鈕(Buttons )、圖形(Graphics)、電影剪輯(Movie Clips )、文字。Flash中常用的工具圖標?如圖所示Flash、縮放工具選擇工具任意變形工具線條工具鋼筆工具橢圓工具鉛筆工具墨水瓶工具滴管工具手形工具IB筆觸顏色填充色黑白沒有顏色部分選取工填充變形工具P文本工具 0矩形工具刷子工具顏料桶工具橡皮擦工具縮放工具交換顏色貼緊至對象申直一平滑5、什么是遮罩層動畫?什么是引導層動畫?答:(1)在Flash的圖層中

12、有一個遮罩圖層類型,個任意形狀的“視窗”,遮罩層下方的對象可以通過該“視窗”顯示岀來,而“視窗”之外的對象將 不會顯示;(2)將一個或多個層鏈接到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫 形式被稱為“引導路徑動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規(guī)則運動。6、在3Dmax常用的由二維圖形創(chuàng)建三維動畫的操作?答:有擠岀、倒角、車削還有剖面。7、3Dmax常用工具圖標?為了得到特殊的顯示效果,可以在遮罩層上創(chuàng)建一答:撤銷、恢復上次操作、選擇對象并建立鏈接、撤銷鏈接、結合到空間扭曲、選擇對象組按鈕、巴使用物體軸心點作為變換中心、冀使物體在x、y、z方向移動或變換、TEV二物體

13、在XY軸進行移動和操作、反向動力開打開軌跡視窗、關、I P卜;滝'.鏡像、環(huán)形陣列、對齊當前對象操作、材質編輯器、渲染場景、快速渲染、選擇渲染的條件、接上次渲染、訂滲嘰iE3|T I創(chuàng)建、修改、層級、運動、顯示、嵌入程序。第五章1、數字視頻相較于模擬視頻的優(yōu)點?答:數字視頻與模擬視頻相比有以下特點:(1 )數字視頻可以可以不失真的進行無數次復制,而模擬視頻信號每轉錄一次,就會有一次誤差積累,產生信號失真;(2)模擬視頻長時間存放后視頻質量會降低,而數字視頻便于長時間的存放;(3)可以對數字視頻進行非線性編輯,并可增加特技效果等;(4)數字視頻數據量大,在存儲與傳輸的過程中必須進行壓縮編

14、碼。2、常見的視頻格式有哪些?答:.AVI、.AVS文件格式;MPE取件(.MPEG .MPG .DAT) ; .MOV/.QT文件格式;新型流媒體視頻格 式(ASF、RM)。RLE編碼、詞典編碼、LZ77算法、LZSS算3、壓縮算法? 答:統(tǒng)計編碼、huffman編碼、香農一范諾編碼、算術編碼、 法。4、什么是數據壓縮,以及有損數據壓縮、無損數據壓縮。 答:數據壓縮是指以最小的數據表示信源所發(fā)岀的信號,減少容納給定消息或數據采樣集合的信號空 間。無損數據壓縮:指使用壓縮后的數據進行重構,重構后的數據與原來的數據完全相同;有損數據 壓縮:指使用壓縮后的數據進行重構,重構后的數據與原來的數據有所不同,使人對原始資料表達的 信息造成誤解。5、數據壓縮的技術指標有哪些?如何判定壓縮算法的優(yōu)劣? 答:指標:一是壓縮前后所需的信息存儲量之比要大;二是實現壓縮的算法要簡單,壓縮、解壓縮速 度快,盡可能地做到實時壓縮和解壓縮;三是恢復效果要好,要盡可能地完全恢復原始數據。無損數 據壓縮:指使用壓縮后的數據進行重構,重構后的數據與原來的數據完全相同;有損數據壓縮:指使 用壓縮后的數據進行重構,重構后的數據與原來的數據有所不同,但人對原始資料表達的信息造成誤 解。優(yōu)劣:壓縮比:壓縮比是指壓縮過程中輸入數據量和輸岀數據量之比;峰值信噪比:峰值信噪比用

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論