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1、*文檔*多媒體課件制作試題及答案2010-01-17 21:32:34|分類:大學(xué)試題及答案閱讀928評論0 字號:大中小 訂閱一、判斷題1、如果為視頻文件額外配置聲音,那么須用聲音圖標(biāo)和電影圖標(biāo)。()2、錄音機(jī)中的聲音可以直接插入課件中。()3、條件響應(yīng)交互類型是在執(zhí)行圖標(biāo)前后判斷條件,如果條件滿足,則執(zhí)行所屬圖標(biāo),判斷的條件和圖表的名稱相同。()4、在Authorware的13個圖標(biāo)中,只有顯示圖標(biāo)能夠顯示靜止圖像。()5、交互圖標(biāo)是交互過程的核心內(nèi)容,但其交互圖標(biāo)本身并不具備交互性。()6、計算圖標(biāo)是存放程序代碼的地方。()7、判斷圖標(biāo)和條件交互,均可以實(shí)現(xiàn)選擇執(zhí)行某一圖標(biāo)。()8、在顯
2、示圖標(biāo)中,顯示對象的疊放次序是無法改變的。 ()9、使用導(dǎo)航圖標(biāo)可以跳轉(zhuǎn)到程序的任意一個圖標(biāo)中。()10、在Authorware中,可以通過雙擊“編輯”工具箱的橢圓工具按鈕,打開“顏色”工具盒。()11、聲音的數(shù)字化質(zhì)量是通過采樣頻率和樣本精度來衡量的。()12、在Authorware中,可以進(jìn)行定時的圖標(biāo)有等待圖標(biāo)和判斷圖標(biāo)。()13、我們通常把數(shù)字格式的字符數(shù)據(jù)稱作文本。()14、Flash是一個矢量動畫軟件。()15、當(dāng)框架結(jié)構(gòu)中的頁與頁之間進(jìn)行跳轉(zhuǎn)時,每一頁都可使用過慮效果的自行擦除。()16、Authorware以其豐富的交互方式而著稱,他共提供了按鈕響應(yīng)等5種交互方式。()17、導(dǎo)
3、航圖標(biāo)的功能是定義一個定向目標(biāo)或超文本鏈接。()18、authorware的所有交互都是延長一段時間而產(chǎn)生響應(yīng)的。()19、authorware的所有交互都是用戶利用鍵盤、鼠標(biāo)進(jìn)行操作而產(chǎn)生響應(yīng)的。 ()20、BMP文件是一種在 Authorware中經(jīng)常使用的圖像文件格式。()二、單選題21、在Authorware中,下列選項(xiàng)不是顯示圖標(biāo)的功能的是。 ()A :顯示文本、圖像、圖形。 B :從外部引入文本、圖片。C :多種特殊顯示效果。D :播放視頻。22、在顯示窗口中顯示變量 X值的方法為()A : x B : (x)C : write D : x23、在authorware制作課件時,課
4、件中的文本顯示一般用。()A :計算圖標(biāo)B :聲音圖標(biāo)C :顯示圖標(biāo)D :判斷圖標(biāo)24、能提供特殊功能或作用的子程序稱()A :變量B :系統(tǒng)變量C :函數(shù)D :自定義函數(shù)25、下列軟件不能用于多媒體課件編輯的是。()A : powerpoint B : authorwareC : flash D : windows26、多媒體課件中的音頻信息在教學(xué)中的作用主要有()A :音效和配樂B :語音和配樂C:語音,音效和配樂 D:語音和音效27、在Authorware中,用于將課件的源程序文件變?yōu)榭梢悦撾xauthorware軟件環(huán)境而獨(dú)立運(yùn)行的操作是()A :保存B :發(fā)布C :打包D :壓縮28、
5、截取計算機(jī)屏幕上的圖像,最簡捷的方法是()A :拷貝屏幕B :用數(shù)字照相機(jī)攝取C :用掃描儀掃描D :用抓圖軟件29、在Authorware制作課件時,為了在顯示圖標(biāo)中實(shí)時顯示變量的值,必須需設(shè)置顯示圖 標(biāo)屬性的彳sj種選項(xiàng)()A :層B :更新變量顯示 C :防止自動擦除D :最優(yōu)顯示30、下列哪一項(xiàng)不是多媒體課件的交互類型()A :反應(yīng)式交互 B :友好交互 C :主動式交互 D :雙向交互31、建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,學(xué)習(xí)環(huán)境中不應(yīng)包括哪種要素()A :情境B :情景C :協(xié)作D :會話和意義建構(gòu)32、在Authorware中,當(dāng)選擇流程線上的多個圖標(biāo)或同一圖標(biāo)中的多個對象時,須按何鍵()
6、A : Ctrl B : Alt C : Shift D : Tab33、根據(jù)建構(gòu)主義的基本學(xué)習(xí)觀點(diǎn),下列哪一個不是多媒體課件的設(shè)計策略()A :開放性策略B :自上而下的策略 C :自下而上的策略 D:情境性策略34、下列文件中,那種格式文件不能直接導(dǎo)入到Authorware中()A : jpg B : txt C : rtf D : doc35、下列響應(yīng)方式中,不是 Authorware交互圖標(biāo)提供的響應(yīng)方式是()A :按鈕圖標(biāo)B :敲擊區(qū)響應(yīng)C :托動相應(yīng)D :強(qiáng)制響應(yīng)36、不能作為課件素材直接使用的是()A :數(shù)字化圖片B :數(shù)字化視頻C :數(shù)字化音頻D : VCD圖像37、多媒體課件
7、中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得()A :自行制作和購買 B:上網(wǎng)下載C :購買和收集D :自行制作,收集和購買38、"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是 ()A:產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)B :改變數(shù)據(jù)類型C:產(chǎn)生一個固定數(shù) D :退出39、windows中的"圖畫"不能進(jìn)行彳種操作()A:捕捉屏幕上的圖像 B:修改圖像C:為圖像添加文字說明D:修改圖像顏色40、當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示“a”字樣時,表示該分支為()A:順序分支路徑B :隨機(jī)分支路徑C:計算分支路徑D :在未執(zhí)行過的路徑中隨機(jī)選擇三、多選題41、建構(gòu)主義認(rèn)為,學(xué)習(xí)環(huán)境中的四
8、大要素是()A:情境 B:協(xié)作 C:會話 D:交互 E:意義構(gòu)建42、那些不是導(dǎo)航策略設(shè)計的基本要求是()A :明確性 B :靜態(tài)性 C :可理解性 D :完整性 E :靈敏性43、建構(gòu)注意理論認(rèn)為,認(rèn)知的發(fā)展受如下那些過程的影響()A:同化 B:順應(yīng) C:平衡 D:協(xié)調(diào) E:適應(yīng)44、素質(zhì)教育包括以下哪些方面 ()A:思想品德素質(zhì)教育 B :文化素質(zhì)教育C :美育素質(zhì)教育D:業(yè)務(wù)素質(zhì)教育E:身心素質(zhì)教育45、認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識內(nèi)容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略()A:自上而下策略B :逐步分化策略C:綜合協(xié)調(diào)策略D:類別化處理策略E:積極參與策略46、多媒體課件中介紹型封面導(dǎo)言主要有一
9、下部分構(gòu)成()A :內(nèi)容介紹 B :功能介紹C :客套語言D :指導(dǎo)意見 E :學(xué)習(xí)指導(dǎo)47、多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成()A:文本 B:靜圖 C:動畫 D:音頻 E:活動視頻48、Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式()A : 12 B : 13 C : 11 D : 14 E : 1549、多媒體發(fā)展的趨勢是(ABC )A : WEB CAI B : ICAI C : VRCAI D : UCAI E : VCAI50、多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題()A:避免使用專用術(shù)語B:屏幕和各組成元素的直觀性C:屏幕元素的一致性D:考慮使用對象的特點(diǎn)E
10、:應(yīng)具有藝術(shù)表達(dá)力和感染力多媒體課件制作答案一、判斷題1、(錯)2、(對)3、(對)4、(錯)5、(對)6、(對)7、(對)8、(錯)9、(對)10、(對)11、(對)12、(錯)13、(對)14、(對)15、(對)16、(錯) 17、(對)18、(錯)19、(錯)20、(對)二、單選題(D)(C)authorware軟件環(huán)境而獨(dú)立運(yùn)21、在Authorware中,下列選項(xiàng)不是顯示圖標(biāo)的功能的是。22、在顯示窗口中顯示變量X值的方法為(D)23、在authorware制作課件時,課件中的文本顯示一般用。24、能提供特殊功能或作用的子程序稱(C )25、下列軟件不能用于多媒體課件編輯的是。(D)
11、26、多媒體課件中的音頻信息在教學(xué)中的作用主要有(C )27、在Authorware中,用于將課件的源程序文件變?yōu)榭梢悦撾x 行的操作是(C)28、截取計算機(jī)屏幕上的圖像,最簡捷的方法是(A ) 29、在Authorware制作課件時,為了在顯示圖標(biāo)中實(shí)時顯示變量的值,必須需設(shè)置顯示圖 標(biāo)屬性的彳S種選項(xiàng)(B )30、下列哪一項(xiàng)不是多媒體課件的交互類型(B )31、建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,學(xué)習(xí)環(huán)境中不應(yīng)包括哪種要素(B)須按何鍵(C)32、在Authorware中,當(dāng)選擇流程線上的多個圖標(biāo)或同一圖標(biāo)中的多個對象時,33、根據(jù)建構(gòu)主義的基本學(xué)習(xí)觀點(diǎn),下列哪一個不是多媒體課件的設(shè)計策略(C )34、下
12、列文件中,那種格式文件不能直接導(dǎo)入到Authorware中(D )35、下列響應(yīng)方式中,不是 Authorware交互圖標(biāo)提供的響應(yīng)方式是 (D )36、不能作為課件素材直接使用的是(D )37、多媒體課件中的數(shù)字化音頻素材一般可以通過何種方法獲得(D )38、"quit"是authorware的系統(tǒng)函數(shù),其作用是 (D )39、windows中的"圖畫"不能進(jìn)行彳種操作(A )40、當(dāng)流程圖中的分支圖上顯示“ a”字樣時,表示該分支為(B )三、多選題41、建構(gòu)主義認(rèn)為,學(xué)習(xí)環(huán)境中的四大要素是(ABCE )42、那些不是導(dǎo)航策略設(shè)計的基本要求是(ACD
13、E )43、建構(gòu)注意理論認(rèn)為,認(rèn)知的發(fā)展受如下那些過程的影響(ABC )44、素質(zhì)教育包括以下哪些方面(ABCE)45、認(rèn)知學(xué)習(xí)理論認(rèn)為多媒體課件在知識內(nèi)容的設(shè)計上應(yīng)采取以下策略(BCDE )46、多媒體課件中介紹型封面導(dǎo)言主要有一下部分構(gòu)成(ABC )47、多媒體課件的信息表達(dá)元素主要有一下那些元素組成(ABCDE )48、Authorware交互圖標(biāo)共提供了幾種響應(yīng)方式(C )49、多媒體發(fā)展的趨勢是(ABC )50、多媒體課件設(shè)計時,屏幕界面設(shè)計應(yīng)注意哪些問題(ABCDE )四、簡答題(50分,每題10分)1 .什么是多媒體技術(shù)?多媒體技術(shù)的特點(diǎn)是什么?2 .敘述多媒體課件設(shè)計的一般過程
14、。3 .說明Authorware7.0提供的交互類型名稱。4 .按要求做題1 1) Authorware7.0中移動圖標(biāo)的運(yùn)動方式有哪幾種?(2)使用移動圖標(biāo)設(shè)計如下圖所示的日出日落的authorware程序,詳細(xì)寫出設(shè)計過程。5 .談?wù)勀銓W(xué)習(xí)多媒體課件制作的意義及對Authorware7.0的認(rèn)識答案:多媒體課件設(shè)計與制作試卷1一、填空題:請將答案寫在相應(yīng)橫線上。(本題共10小題,20個空,每空1分,共20分)1、Authorware 是一套 工具。2、Authorware中能夠顯示文字、圖形、靜態(tài)圖像等功能的圖標(biāo)有和 。3、在圖標(biāo)的編輯狀態(tài)下,鍵入快捷鍵后,進(jìn)入屬性窗口。4、進(jìn)入顯示圖標(biāo)
15、編輯狀態(tài)的標(biāo)志是的出現(xiàn)。5、Authorware可以引入的外部文檔文件的格式有和 兩種。6、Authorware默認(rèn)的色彩濃度關(guān)鍵色是。7、FullTime屬于類系統(tǒng)變量。8、函數(shù) Quit(3)的含義是 。9、在Authorware中,顯示圖標(biāo)的功能包括、和 。 10、可實(shí)現(xiàn)程序內(nèi)任意頁的跳轉(zhuǎn)功能,共有、和 五種跳轉(zhuǎn)方式。二、名詞解釋題:請將答案寫在試卷的預(yù)留位置。(本題共5小題,每小題2分,共10分)1、多媒體課件結(jié)構(gòu)2、課件打包3、知識對象4、變量5、群組圖標(biāo)三、簡答題:請將答案寫在試卷的預(yù)留位置。(本題共5小題,1、2、3每小題6分,4、5每小題10分,共38分)1、移動圖標(biāo)提供了幾種
16、移動方式,簡述每種移動方式的特點(diǎn)? (6分)2、交互圖標(biāo)中,熱物響應(yīng)類型與熱區(qū)域響應(yīng)類型相比,有何不同? (6分)3、在Authorware中,框架圖標(biāo)是怎樣來管理頁的? (6分)4、什么是永久響應(yīng)?其對應(yīng)的響應(yīng)分支類型有哪些?并比較他們的異同點(diǎn)? (10分)5、試分析交互循環(huán)的四要素,并闡釋 11種交互類型及各自的特點(diǎn)。(10分)四、論述題:請將答案寫在試卷的預(yù)留位置。(本題共2小題,1小題20分,2小題12分,共32分)1、常用多媒體課件的結(jié)構(gòu)有哪些?各有何特點(diǎn)?分析在實(shí)際開發(fā)中使用框架結(jié)構(gòu)和使用交互圖標(biāo)搭建課件結(jié)構(gòu)的優(yōu)缺點(diǎn)是什么? (20分)2、簡述多媒體信息的類型與特點(diǎn),并結(jié)合課件制作
17、的實(shí)際,闡述多媒體信息在課件中所發(fā)揮的作用。(12分)多媒體課件設(shè)計與制作試卷1答案一、填空題:請將答題寫在相應(yīng)題號下的橫線上。(本題共10小題,20個空,每空1分,共20分)1 .多媒體開發(fā)2 .顯示圖標(biāo)交互圖標(biāo)3 . Ctrl I4 .繪圖工具箱5 . TXT RTF6 .洋紅色7 .時間或Time8 .關(guān)閉計算機(jī)9 . 繪制圖形 輸入/顯示文本 輸入/顯示/導(dǎo)入圖像 顯示變量值10 .導(dǎo)航圖標(biāo) Nearby Recent Anywhere Search Calculate二、名詞解釋題:請將答案寫在試卷的預(yù)留位置。(本題共5小題,每小題2分,共10分)1、多媒體課件結(jié)構(gòu)在課件制作過程中按
18、課件設(shè)計要求建立起的各圖標(biāo)之間的邏輯關(guān)系。(2分)2、課件打包使源程序脫離Authorware開發(fā)環(huán)境成為可執(zhí)行程序的過程。(2分)3、知識對象知識對象是對模塊的擴(kuò)展,在理解了模塊的概念之后,知識對象也就容易理解了:知識對象就是帶有使用向?qū)У哪K。(2分)4、變量是其值可以改變的量, 可以利用變量存儲不同的數(shù)值, 比如計算結(jié)果、用戶輸入的字符串以 及對象的狀態(tài)等等。(1分)Authorware中變量包括系統(tǒng)變量和自定義變量兩大類。(1分)5、群組圖標(biāo)用于容納多個設(shè)計圖標(biāo)的圖標(biāo)。(2分)三、簡答題:請將答案寫在試卷的預(yù)留位置。(本題共5小題,1、2、3每小題6分,4、5每小題10分,共38分)1
19、 .移動圖標(biāo)提供了幾種移動方式,簡述每種移動方式的特點(diǎn)? (6分)答案及評分標(biāo)準(zhǔn):移動圖標(biāo)可以創(chuàng)建直接到指向固定點(diǎn)的移動、指向固定路徑的終點(diǎn)、指向固定直線上某點(diǎn)、指向固定路徑的某點(diǎn)、指向固定區(qū)域內(nèi)的任意點(diǎn)5種類型的動畫效果。(1分)指向固定點(diǎn):這種動畫效果是使顯示對象從演示窗口中的當(dāng)前位置直接移動到另一位置。(1分)指向固定路徑的終點(diǎn):這種動畫效果是使顯示對象沿預(yù)定義的路徑從路徑的起點(diǎn)移動到路徑的終點(diǎn)并停留在終點(diǎn)。(1分)指向固定直線上某點(diǎn):這種動畫效果是使顯示對象從當(dāng)前位置移動到一條直線上的某個位置。(1分)指向固定路徑的某點(diǎn):這種動畫效果也是使顯示對象沿預(yù)定義的路徑移動,但最后可以停留在路
20、徑一上的任意位置而不一定非要移動到路徑的終點(diǎn)。(1分)指向固定區(qū)域內(nèi)的任意點(diǎn):這種動畫效果是使顯示對象在一個坐標(biāo)平面內(nèi)移動。(1分)2 .交互圖標(biāo)中,熱物響應(yīng)類型與熱區(qū)域響應(yīng)類型相比,有何不同? (6分)答案及評分標(biāo)準(zhǔn):熱區(qū)域響應(yīng)的響應(yīng)區(qū)域必須是一個規(guī)則的矩形(2分),熱對象響應(yīng)可以使用任意形狀的響應(yīng)區(qū)域來響應(yīng)用戶的操作(2分)。熱區(qū)域響應(yīng)的響應(yīng)區(qū)域一旦設(shè)置完畢就是固定的(1分),在程序運(yùn)行期間不會根據(jù)需要自動進(jìn)行調(diào)整。熱對象可以在演示窗口中移動(1分)。3 .在Authorware中,框架圖標(biāo)是怎樣來管理頁的? (6分)答案及評分標(biāo)準(zhǔn):框架圖標(biāo)由Authorware的若干基本功能圖標(biāo)復(fù)合而成,主要由三大部分組成。入框時需執(zhí)行的程序模塊、出框時需執(zhí)行的程序模塊、導(dǎo)航控制中心。導(dǎo)航控制中心的交互結(jié)構(gòu)是框架圖標(biāo)是怎樣來管理頁的基礎(chǔ)(2分)實(shí)現(xiàn)框架圖標(biāo)管理頁的關(guān)鍵一一導(dǎo)航圖標(biāo),并分析其功能。(2分)框架圖標(biāo)所掛接的頁,成為頁之間的調(diào)轉(zhuǎn)的平臺。(2分)4 .什么是永久響應(yīng)?其對應(yīng)的響應(yīng)分支類型有哪些?
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