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文檔簡介
1、 畢業(yè)設計報告(論文) 淺談建筑動畫中后期剪輯的應用以短片合肥火車站為例 所屬系 建筑藝術系 專 業(yè) 動畫 學 號 05211208 姓名 孫金琴 指導教師 潘秋思 起訖日期 2014. 9- 2015.5 設計地點 東南大學成賢學院 東南大學成賢學院畢業(yè)設計報告(論文)誠 信 承 諾本人承諾所呈交的畢業(yè)設計報告(論文)及取得的成果是在導師指導下完成,引用他人成果的部分均已列出參考文獻。如論文涉及任何知識產(chǎn)權糾紛,本人將承擔一切責任。 學生簽名: 日期:淺談建筑動畫中后期剪輯的應用以短片合肥火車站為例摘 要隨著動畫領域的發(fā)展,為了實現(xiàn)影片強烈豐富的視覺沖擊力,追求動畫影片更加卓越的品質。開始越
2、來越多的借助于后期特效。其中剪輯的設計與制作也愈見成熟,簡單枯燥的拼接已無法滿足動畫影片的需求。以短片合肥火車站為例,本課題在建筑動畫的創(chuàng)作中,引用了一些常見剪輯表現(xiàn)手法。使影片展現(xiàn)出強烈的視覺沖擊力與以人為本的功能性。同時在鏡頭上的剪輯設計,來突顯濃烈的情感訴求。對本課題的研究旨在更好的發(fā)展后期剪輯在動畫影片中實踐的豐富可能性,以及為后期剪輯在建筑動畫領域中的發(fā)展提供更多的參考。關鍵詞:后期剪輯;以人為本;情感表達;建筑動畫The application of the post editing in the architectural animation - Taking the short
3、 film "HeFei Railway Station" as an exampleAbstractWith the development of the animation, in order to achieve the film's strong visual impact, the pursuit of more excellent quality animation film. More and more with the help of the late effects. The design and production of the clip is
4、 also more mature, the simple and boring splicing has been unable to meet the needs of the animation film. Taking the short movie "HeFei Railway Station" as an example, this thesis quoted some common editing techniques in the creation of architectural animation. The film shows a strong vis
5、ual impact and people-oriented functional. At the same time on the clip clip design, to highlight the strong emotional appeal. The research aimed at the research of this topic is to develop the rich probability of the late editing and the practice in the animation film, and to provide more reference
6、 for the development of the later clip in the field of architectural animation.Keywords: Post editing; people-oriented; emotional expression; architectural animationII目 錄摘 要3AbstractII第一章 建筑工程概況11.1 項目名稱11.2 項目內(nèi)容11.3項目規(guī)模1第二章 設計說明22.1設計理念及構思22.1.1設計理念22.1.2設計構思22.2設計原則和設計目標22.2.1設計原則22.2.2設計目標32.3設計重
7、點和難點分析32.3.1設計重點32.3.2難點分析32.4設計思路和表現(xiàn)方法42.4.1設計思路42.4.2表現(xiàn)方法4第三章 設計成果總結7致 謝8參考文獻9東南大學成賢學院畢業(yè)設計報告第一章 建筑工程概況1.1 項目名稱淺談建筑動畫中后期剪輯的應用以短片合肥火車站為例1.2 項目內(nèi)容隨著全球數(shù)字化虛擬現(xiàn)實技術的不斷創(chuàng)新和發(fā)展,建筑動畫行業(yè)在不斷的壯大和發(fā)展。在火車站建筑中綜合運用虛擬現(xiàn)實的建筑動畫設計的理念和方法具有重要的現(xiàn)實意義。本次動畫設計制作將以合肥火車站商鋪設計為例,通過建筑動畫設計技術、方法對合肥火車站及其周圍的商鋪等一系列的環(huán)境進行動態(tài)設計,以求更好的將合肥火車站外觀和內(nèi)部結構
8、進行動態(tài)設計和動態(tài)展現(xiàn)。我此次對合肥火車站商鋪設計中建筑動畫后期剪輯制作環(huán)節(jié)進行研究的原因是剪輯是短片制作的靈魂,是建筑動畫后期制作環(huán)節(jié)比較重要的部分,另外通過對合肥南站短片的剪輯可以鍛煉我的思維能力、創(chuàng)新能力,最后后期剪輯的成果對于我們這個團隊也有特殊的意義。1.3項目規(guī)模合肥火車南站,它是集多種交通換乘方式為一體的綜合性非常強的的交通樞紐,同時也是合肥交通系統(tǒng)的重要組成部分。在合肥市關于合肥南站的先行規(guī)劃中,主要將其分為南北廣場、高鐵南站、長途汽車站等幾個主要功能板塊。合肥南站總樞紐為70萬平米,除合肥南站站房外,樞紐總建筑面積將達到38.5萬平米。南北廣場總占地面積約為12.5萬平米。項
9、目規(guī)模不僅龐大,而且其中貫穿了很多的商鋪、商業(yè)區(qū),是一個綜合性較強的商業(yè)地塊。第二章 設計說明2.1設計理念及構思2.1.1設計理念在全球數(shù)字化虛擬技術浪潮的影響下,傳統(tǒng)的設計方法和手段受到了嚴重的沖擊,傳統(tǒng)的單純依靠平面設計圖的設計方法已經(jīng)不能滿足建筑設計表現(xiàn)的更高需求,現(xiàn)代建筑設計表現(xiàn)更重視直觀性、交互性和虛擬還原性。如今,建筑動畫設計已經(jīng)成為建筑設計界的關注的焦點,并逐漸的應用在建筑設計表現(xiàn)的各個方面。在合肥火車站商鋪的設計過程中,我們將積極融入“以人為本”和“簡約至上”的動畫設計理念,并盡可能的在較短的時間內(nèi)呈現(xiàn)出該建筑的功能概況以及主題思想等,以期更好的引導觀眾的認識思維和情感需求。
10、通過這種多方位、多層次設計理念的結合,將合肥火車站的建筑概況、周圍環(huán)境包括自然景觀和建筑環(huán)境更好的進行動態(tài)展示。在此基礎上,進一步借鑒電影剪輯藝術的相關理論知識和應用手段對于商鋪設計進行后期剪輯制作。2.1.2設計構思基于建筑美學理論和建筑藝術的審美本質特征,合肥火車站的商鋪設計表現(xiàn)還需要遵循一定的特點:一是要追求更高的數(shù)字化程度;二是要保證設計成果具備一定的視覺沖擊力;三是要注重設計形式美感與意境美的結合。在整個項目設計中,不僅要包含建筑、軟件、場景、藝術以及視頻剪輯等方面的構思,同時還要結合一定的視頻動畫處理技術。比如前期一般用3Dmax,后期合成用AE 或者fusion ,視頻剪輯用ve
11、gas或者Adobe Premiere Pro,用Nuke 合成。在此期間還會將一些模型、數(shù)據(jù)、聲音等進行綜合處理,最終形成一個完整性很強、數(shù)字化程度高、視覺沖擊力強的視頻。2.2設計原則和設計目標2.2.1設計原則視頻剪輯的自然性、流暢性將是我們視頻剪輯過程中遵循的兩大特性,而合肥火車站后期剪輯從確定或接受項目到完成的全過程中,我們還要遵循以下三個方面的基本設計原則: 1.功能性設計原則在通過三維軟件的前期制作和后期制作將設計師設計的合肥火車站的運輸、商業(yè)等功能更簡潔直觀的展示出來。 2.設計的美觀性原則運用多種剪輯手法和視覺元素將建筑動畫設計畫面表現(xiàn)的更具吸引力和畫面感,努力還原出一個真實
12、的合肥火車站商鋪景觀。 3.個性化的設計原則。要努力提高視覺效果和視覺沖擊力,追求個性化的鏡頭設計。2.2.2設計目標為了更好的展現(xiàn)建筑設計的魅力,在合肥火車站商鋪設計的建筑動畫中注重硬件與軟件的結合將是動畫設計的一個重要方法。而建筑動畫創(chuàng)造出來的最佳效果則是以假亂真、形象逼真的建筑景觀形象。因此本次論文設計的主要目標是盡可能的將合肥火車站建筑動畫短片通過后期剪輯制作達到更加形象逼真,更具趣味性和專業(yè)性的目的,并將最終的短片成果運用在火車站的招商引資和實際的建設中去。2.3設計重點和難點分析2.3.1設計重點在合肥火車站商鋪建筑動畫后期剪輯制作的過程中,如何將商鋪建筑動畫更加生動形象、以一個更
13、加創(chuàng)新的形式展現(xiàn)在觀眾面前,并在保證自身特色設計簡約至上的同時更具新穎趣味性和吸引力,是我們設計過程中的重點。與此同時,合肥火車站設計還要突出商鋪動畫設計的表現(xiàn)力,動畫設計和剪輯制作要能夠充分的將商鋪的特點展現(xiàn)出來,并合理布置格局,給觀賞者以全新的視覺感受。建筑動畫設計本身的特殊性使得其后期剪輯制作還需要注意很多方面的問題和設計的重點,這些問題和設計的重點也將是我后期剪輯制作能否順利完成的關鍵。在此過程中,首先我先選擇好剪輯合肥火車站這部短片的剪輯方法比如:挖剪,拼剪,特寫剪輯,光學剪輯等,定位好合肥火車站短片簡約,大氣,以人為本的基本格調(diào),再統(tǒng)一好渲染時調(diào)整的燈光和整個短片后期較色的風格;其
14、次注重短片的注重剪輯的節(jié)奏。最后是后期剪輯制作的音樂的選擇和使用,正確的音樂將會增進動畫美感,起到畫龍點睛的效果,但是錯選和亂選只會畫蛇添足,影響整體效果。2.3.2難點分析和一般的電影剪輯制作相比,建筑動畫的后期剪輯則是更加注重建筑形象的塑造和闡述,其主要目的是通過建筑動畫來更好的宣傳建筑物,為建筑物塑造一個更加全新的引人注目的新形象。對于合肥火車站三維動畫后期剪輯來說,其難點主要體現(xiàn)在以下三個方面:1.剪輯音樂和剪輯鏡頭的和諧統(tǒng)一。具體來說在合肥火車站短片剪輯制作過程中,選擇的剪輯音效和音樂通常會與剪輯的視頻不相匹配,此時需要調(diào)整合肥火車站渲染好的視頻的播放速度或是將音樂與視頻匹配,這需要
15、多次的嘗試才能達到合適的效果。合適的情景配上合適的音樂、音效將起到更佳的視頻剪輯效果。2.表現(xiàn)手法的正確運用和鏡頭的正確銜接和處理。在制作短片的前期會制作合肥火車站腳本,是有規(guī)定的剪輯制作順序。因此,一般情況下,動畫的后期制作是不會改變原有鏡頭順序的,但是表現(xiàn)手法的正確運用將會產(chǎn)生前期腳本所預想不到的視覺效果,也會根據(jù)需要進行鏡頭銜接的變動,尋找好的表現(xiàn)手法是比較困難的。3.建筑動畫后期剪輯的邏輯感控制。在表現(xiàn)合肥火車站商鋪設計時,我嘗試過很多種表現(xiàn)手法,鏡頭間的剪輯穿插,往往這樣過于的追求視覺沖擊力會打亂整個短片的邏輯感,丟失簡約至上以人為本的設計理念,并且無法很好的運用到招投標管理、實際的
16、工程實施中去。平衡好視覺沖擊力與邏輯感的關系是我困惑的一個地方。期望通過視頻剪輯藝術,最后的短片達到整體、簡約、美觀、實用的效果。2.4設計思路和表現(xiàn)方法2.4.1設計思路合肥火車站商鋪設計表現(xiàn)的整體思路: 1.實現(xiàn)該建筑功能的展示。通過虛擬現(xiàn)實技術,圍繞合肥火車站的可視化將計算機技術和影視制作藝術進行完美的融合我將通過剪輯實現(xiàn)商鋪與車站的功能性展示。2.優(yōu)化畫面的藝術感染力。計算機技術的不斷創(chuàng)新發(fā)展,視頻制作技術和三維制作技術也都發(fā)生了突破性的轉變。創(chuàng)造水平在不斷提高的同時,建筑動畫實現(xiàn)鏡頭語言的豐富與細膩,在模型、燈光、材質效果上都有了很好的飛躍并且更加注重后期剪輯制作的方法和表現(xiàn)手法,其
17、主要目的是更好的優(yōu)化鏡頭的藝術感染力。 3.豐富建筑動畫的情感表達。從目前很多的動畫公司實踐經(jīng)驗來看,推出的一系列的建筑動畫作品運用到建筑領域的房地產(chǎn)銷售、招投標管理、實際的工程施工中,起到了很好的引導作用一定程度上提高銷售業(yè)績、投標中標率和施工的準確率。但是,目前的建筑動畫設計過于冷冰冰沒有情感性,難以和觀眾情感達到共鳴,在表現(xiàn)力上缺乏創(chuàng)新力,視覺上缺少沖擊力,市場上雷同的建筑動畫作品滿足不了更高層次的情感訴求。于是需要通過豐富的后期剪輯技術和情感表達來融入到呆板的建筑動畫中去,并且不斷地革新后期剪輯技術。4.動畫節(jié)奏對觀眾視覺的引導對于不同的建筑動畫設計風格,其節(jié)奏的運用也是不同的,比如像
18、合肥火車站外部建筑環(huán)境的設計則是要選取一些大氣些的節(jié)奏,而對于其內(nèi)部的建筑細節(jié)等,則可以采用一些較為歡快的節(jié)奏,同時這種節(jié)奏的選取也是要根據(jù)時空關系的轉變進行不斷地調(diào)整的??偟膩碚f,合理選擇鏡頭長短和節(jié)奏,可以更好的對于觀眾的視覺走向進行引導,使建筑動畫更具吸引力和創(chuàng)造力。(1)已經(jīng)不能完全適應新形勢的發(fā)展需要,它還需要對其進行不斷創(chuàng)新,并將電影的后期制作剪輯技術和情感表達方法融入到建筑動畫設計中去。 (2)節(jié)奏對觀眾視覺的引導。對于不同的建筑動畫設計風格,其節(jié)奏的運用也是不同的,比如像合肥火車站外部建筑環(huán)境的設計則是要選取一些大氣些的節(jié)奏,而對于其內(nèi)部的建筑細節(jié)等,則可以采用一些較為歡快的節(jié)
19、奏,同時這種節(jié)奏的選取也是要根據(jù)時空關系的轉變進行不斷地調(diào)整的??偟膩碚f,合理選擇鏡頭長短和節(jié)奏,可以更好的對于觀眾的視覺走向進行引導,使建筑動畫更具吸引力和創(chuàng)造力。2.4.2表現(xiàn)方法在合肥火車站商鋪設計的后期剪輯過程中,我們應該把握火車站的整體背景和環(huán)境,正確處理好動作剪輯、環(huán)境剪輯等各方面的關系,各個剪輯點的選擇也應該充分考慮到觀眾的眼光和思維方式,注重一定的邏輯性,從簡約至上的設計理念上來把控整個建筑動畫設計風格。同時在表現(xiàn)方法的選擇和藝術手法的應用方面,還應該將建筑的結構和風格融入其中,將建筑的整體結構形式更好、更直接、更自然的通過建筑動畫展現(xiàn)在觀眾面前,而這就需要手法藝術、剪輯技術以
20、及動畫設計的充分融合,并通過一系列的表現(xiàn)方法來達到建筑動畫完整、流暢、自然、心意的設計目標。1.分剪、拼剪和挖剪分剪、拼剪和挖剪這三種剪輯方法都是在建筑動畫后期剪輯過程中常見的用于剪輯鏡頭和視頻拼接的剪輯方法。如圖2.1分剪,將前期用3DMAX制作好的合肥火車站的商鋪,車站內(nèi)景,車站外景,景觀結構的視頻導入PR,AE中進行進行分剪,主要目的是將視頻的節(jié)奏感理順、理清,而直接使用渲染好的視頻不進行分剪,藝術的感染力會減弱,因此整個動畫將失去重點和重心,使觀眾摸不清頭腦,這就有必要對其進行分剪。挖剪和拼剪都是后期剪輯制作中優(yōu)化動畫質量,提高建筑動畫感染力的重要技術手段。 圖2.1 分剪2.光學技巧
21、剪輯光學技巧剪輯,它是指采用光學印片的手段在已有的動畫鏡頭上寄生出的剪輯技巧,最常見的光學技巧有淡入、淡出、定格、多畫面等等。例如:在合肥火車站的商鋪設計里,如圖2.2從迪士尼商鋪視頻轉到美扣商鋪時進行了淡出的處理,如圖2.3從尚品草店鋪內(nèi)植物到尚品草店鋪運用定格的手法等多種剪輯技巧。這樣更好的對于場景進行時空轉換和間隔的控制,使得原來的動畫更具動態(tài)感和段落感,使得節(jié)奏感更加強烈,而不會那樣的僵硬不協(xié)調(diào),更好保證建筑動畫設計的連續(xù)性和穩(wěn)定性。 圖2.3 尚品草定格剪輯 圖2.2球狀轉場技巧3.特寫剪輯和音樂編輯 特寫剪輯的重要作用從突出功能看,它主要以特寫鏡頭的形式出現(xiàn)在動畫的開始或是結尾。一
22、般情況下,特寫剪輯主要運用在兩種情況下,我在短片中采用了這一種是將情景不斷擴大的過程,如圖2.4從藍旅商鋪外的海報的天空入手,從而逐漸的展現(xiàn)合肥火車站外立面以及人物周圍的環(huán)境。另一種則是將鏡頭不斷縮小的過程,從大景別逐漸縮小為小景別,最后定格在特寫鏡頭上。因此特寫剪輯手法可以更好的突出主體物所帶有的象征意義,增強畫面感和神秘感,并使得一個畫面更好的轉換到另一個畫面或是場景。音樂剪輯是一種運用音樂輔助手段達到場景自然過渡的方法,短片中運用了兩種音樂進行穿插交替,通過片頭音樂與鏡頭的引入和主片中背景音樂的引入,更好的提高畫面的感染力和吸引力,在提高觀眾興致的同時也可以獲得更多意想不到的效果。但是達
23、到這樣的效果,如圖2.5我進行了音樂的篩選、鏡頭的組接,音樂速度的調(diào)整,音樂的跌宕起伏與鏡頭的舒緩激盎進行了無數(shù)次的匹配。 圖2.5 速度 圖2.4特寫剪輯第三章 設計成果總結通過對合肥火車站商鋪設計后期剪輯制作的研究,我不僅了解到了建筑動畫設計當前的發(fā)展趨勢,同時更加明確后期剪輯制作在數(shù)字建筑動畫設計中的重要作用。它對于提高影視制作效果和建筑動畫的感染力具有直接的促進作用。本文以合肥火車站商鋪設計為例,對其建筑動畫的后期剪輯進行了重點剖析,通過設計理念、設計目標、設計思路的分析和論述,對于火車站商鋪設計的后期剪輯的表現(xiàn)方法、具體的剪輯手段進行了重點分析。通過這些表現(xiàn)手法和剪輯手段,可以將合肥火車站建筑動畫設計從傳統(tǒng)的單調(diào)、呆板中解脫出來,以更加直觀、具體的方式展現(xiàn)在觀眾的面前,基于這個層面的建筑動畫后期制作,也可以為為開發(fā)商或者企業(yè)提供更好的宣傳工具,提高其受眾人群,使其在保留藝術價值的同時也具有很強的商業(yè)開發(fā)價值。從目前很多的動畫公司實踐經(jīng)驗來看,推出的一系列的建筑動畫作品運用到建筑領域的房地產(chǎn)銷售、招投標管理、實際的工程施工中,起到了非常好的引導作用。但新時期的建筑動畫設計已經(jīng)不能完全適應新形勢的發(fā)展需要,難以和觀眾情感達到共鳴,在表現(xiàn)力上缺乏創(chuàng)新力,視覺上缺少沖擊力,市場上千篇一律的建筑動畫作品滿足不了更高層次的情感訴求。于是需要我們這樣的新生代通過后期剪輯的卓越技術
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