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1、【精品文檔】如有侵權(quán),請聯(lián)系網(wǎng)站刪除,僅供學(xué)習(xí)與交流三維制圖軟件比較.精品文檔.三維制圖軟件比較CAD主要用來二維制圖,是最經(jīng)典的二維制圖軟件,也是最基礎(chǔ)的UG、PRO/E、SolidWorks、CATIA 是主要用來三維建模的軟件SolidWorks是最簡單好學(xué)的,但是建模精度比較低,一般情況中小企業(yè)用的比較多PRO/E是現(xiàn)在比較流行的三維建模軟件,各行業(yè)應(yīng)用比較廣泛UG一般的大中型企業(yè)用的比較多CATIA適合流線型建模,比如飛機(jī)流線型翅膀,汽車的外殼等,在航空領(lǐng)域應(yīng)用的比較多其實現(xiàn)在的三維建模軟件都已經(jīng)很完善了,功能也比較齊全,只要精通一個就行了,樓主要是學(xué)的話,建議學(xué)PRO/E或UG,現(xiàn)
2、在這兩款軟件比較流行。NX UG 強(qiáng)項:CAM 適用領(lǐng)域:輔助加工AUTOCAD 強(qiáng)項:市場占有率第一 群眾基礎(chǔ)廣 涉及領(lǐng)域?qū)?操作簡便 適用領(lǐng)域:二維制圖 機(jī)械 電子 建筑裝潢等等PROE 強(qiáng)項:參數(shù)化設(shè)計 適用領(lǐng)域:模具加工Solidworks 強(qiáng)項:三維建模簡單易用 隨著版本的升級 功能越來越人性化 操作上手度在三維軟件里面最優(yōu) 適用領(lǐng)域:零件開發(fā) 工業(yè)涉及 模具設(shè)計CATIA 強(qiáng)項:曲面 適用領(lǐng)域:飛機(jī) 汽車UG主要適合于大型的汽車、飛機(jī)廠建立復(fù)雜的數(shù)模,而PRO/E主要適合于中小企業(yè)快速建立較為簡單的數(shù)模。在建模較為復(fù)雜的時候,往往是任何參數(shù)都是沒有用處的,我一般用PRO/E建立開始
3、較為簡單的線框、曲面,然后轉(zhuǎn)到ug里面進(jìn)行高級曲面的建立、倒角。由于產(chǎn)品反復(fù)更改,參數(shù)大多數(shù)都被刪掉了。兩種軟件各有優(yōu)點,應(yīng)該混合建模才能達(dá)到最佳效果。零件較大、較復(fù)雜的時候,加工一般用ug做好數(shù)模,cimatron做粗加工,ug精加工。比較之二一個使用者的想法:本人使用Pro/E已經(jīng)有幾年的時間,最近在學(xué)習(xí)UG。我一直覺得這兩種軟件在建模思路上非常接近(事實上總體的確是這樣),但可能是UG尚未到家的緣故,總感覺很多地方非常不適應(yīng)。以下列出幾個問題,請高手指點:1. 關(guān)于混合建模。UG的一個最大特點就是混合建模,我理解就是在一個模型中允許存在無相關(guān)性的特征。如在建模過程中,可以通過移動、旋轉(zhuǎn)坐
4、標(biāo)系創(chuàng)建特征構(gòu)造的基點。這些特征似乎和先前創(chuàng)建的特征沒有位置的相關(guān)性。因為NAVIGATOR TREE中(類似Pro/E中的模型樹)沒有坐標(biāo)系變換的記錄。又如創(chuàng)建BASIC CURVE,在NAVIGATOR TREE中也沒有作為一個參數(shù)化特征的記錄,比如我如果想把一條圓弧曲線改成樣條曲線就非常困難,而且有時改變并不影響子特征的變化。而在Pro/E中極為強(qiáng)調(diào)特征的全相關(guān)性,所有特征按照創(chuàng)建的先后順序及參考有著嚴(yán)格的父子關(guān)系。對父特征的修改一定會反映到子特征上。我曾就這個問題在上海問過EDS的UG技術(shù)工程師,他們說全相關(guān)性可以說是一把雙刃劍,對于經(jīng)驗豐富的設(shè)計師,設(shè)計修改會非常方便,而對于經(jīng)驗不多
5、的設(shè)計者,則非常容易出現(xiàn)修改后無法生成的錯誤,此時混合建模就比較適用。2. 關(guān)于Datum point,Pro/E中的Datum point是一個非常強(qiáng)大的功能,而且所有的參考點是全相關(guān)的,它會隨著父特征的變化而變化。而在UG中很多情況下,點是不相關(guān)的。比如選取一個長方體的某一條邊的中點做參考作另一個特征。當(dāng)把長方體的邊長加大,此時中點的位置并不隨著邊長的變化而變化,后面所做的特征位置也不會改變,因此無法真實反映設(shè)計意圖。(也可能是我UG道行太淺,沒掌握)3. 關(guān)于curve和Sketch,在Pro/e中所有草繪的截面都是參數(shù)化尺寸驅(qū)動的,而在UG中只有Sketch草繪的截面才是參數(shù)化的,而c
6、urve則是非參數(shù)化特征。不知道我的理解是否正確?我曾經(jīng)看一本UG的書(夸克的),上面的曲面造型示例中曲線都是用curve構(gòu)造,象樣條曲線都是通過輸入中間控制點來構(gòu)造,我想通過修改curve來修改模型可能非常困難吧。另外在UG中,允許Sketch中存在欠約束的情況,而在Pro/e中是完全不可以的。4. 曲面造型方面,很多人說UG的曲面功能非常強(qiáng)大,同Pro/e(2000版)比較后,我覺得的確如此。UG不僅提供的更為豐富的曲面構(gòu)造工具,而且可以通過一些另外的參數(shù)(在Pro/e中相對少一些)來控制曲面的精度、形狀。另外,UG的曲面分析工具也極其豐富。5. 關(guān)于界面,Pro/e雖然有一張Window
7、s的“臉面”,但它實際上是從UNIX操作系統(tǒng)移植過來的一個Dos程序,對Windows的文件類型鏈接不支持,啟動Pro/e實際是在執(zhí)行一個proe2000.bat的批處理文件。而且基于UNIX的安全性,對一個文件的多次存盤會產(chǎn)生同一個文件的多個版本,這是同UG非常大的區(qū)別。在Pro/e中,工作路徑對于一個裝配是非常重要的概念,如果不在中作search path的設(shè)置,當(dāng)裝配中的零件不在工作路徑下就會出錯,因為打開裝配意味著將裝配中所有的子裝配及零件調(diào)入內(nèi)存,沒有search path的設(shè)置則使程序無法找到零件。在UG中似乎不太相同,打開一個裝配有時可以采用partially
8、 load的方法,這樣系統(tǒng)資源會占用的較少。6. 關(guān)于操作,UG中將很多規(guī)格化的特征(類似Pro/e中的點放特征)劃分的非常細(xì)致,如Pocket、Slot等,這相當(dāng)于將幾個Pro/e的特征合并成為一個。而在Pro/e中更多的是草繪特征,或許沒有UG建模效率高,但卻有更大的柔性。比如,在UG中如果想將一個圓孔改為方孔可能非常困難,因為這是兩個不同的特征,而在Pro/e中,卻是非常輕而易舉的事情。以上是我對這兩個軟件的一些比較,可能是因為我對Pro/e更為熟悉的緣故,我個人認(rèn)為如果所從事的設(shè)計沒有太多的曲面造型,使用Pro/e會比較有靈活性。當(dāng)然,如果要作曲面,UG可能會更好一些。需要說明的是,我
9、對UG的了解實在是不深,上面的一些看法不正確的地方,我也希望和大家交流,謝謝!比較之三:1、UG的一個最大特點就是混合建模2、可以用約束的方式控制相關(guān)。 UG18 SKETCH 中有相關(guān)的點,是參數(shù)化的,點也可以標(biāo)注尺寸!3、臺灣版書有誤人子弟之嫌,但也說明了建模的另外一種方法。有一點要清楚,對于CURVE構(gòu)造的面及實體,修改CURVE一樣是可以使實體或面變更的!4、曲面就不用說了!5、UG也是工作站移植過來的。 界面算是比較友好。UG的文件格式只有PRT,可以包含工程圖和加工。等所有信息!6、UG中圓孔改成方孔(其他也一樣)是很簡單的事情,重新定義特征使用的線就可以了!比較之四:我本來要說說
10、UG和PRO/E的,但想來想去,論大家在實際中的使用,總的來說是差不多的,只是各有各的使用習(xí)慣。本人從九六年就開始接觸和使用UG,九八年開始用PRO/E,現(xiàn)在UG和PRO/E在我的工作中占相同的地位,最好兩個軟件能取長補(bǔ)短。我個人來說,PRO/E偏向于設(shè)計,UG能力更強(qiáng)一點,在各個方面都能做到得心應(yīng)手,對于一些亂糟糟的面啊、線啊,改模啊、改設(shè)計啊、UG用起來還是更順利些,至少可以隨時把參數(shù)去掉,減少特征樹。PRO/E在裝配設(shè)計方面也有長處,草圖功能非UG所能比,所以??磦€人習(xí)慣吧。比較之五:既然大家都說了這么多,那我也來說兩句:1。應(yīng)該說UG的綜合能力是很強(qiáng)大的:從產(chǎn)品設(shè)計到模具設(shè)計到加工到分
11、析到渲染幾乎無所不包;2。pro強(qiáng)調(diào)的是單純的全相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計,顯得有點力單勢?。?。至于哪個更好,其實要看我們能用到什么程度,對于大部分用戶我相信兩個軟件都能完成我們所要求的功能;4。如果要求多面手,那當(dāng)然首選UG,如果單做產(chǎn)品設(shè)計都可以不過一定要學(xué)精不要單純的講哪個軟件好關(guān)鍵是你能用它做到多少東西!5。從初學(xué)的角度出發(fā),我個人意見是UG入門及自學(xué)能更快上手!6。GUI的界面,功能可以記圖標(biāo),一目了然,再加上現(xiàn)在UG的資料也多了!如有得罪,請賜教!比較之六:學(xué)模具設(shè)計,UG是第一選擇,模具標(biāo)準(zhǔn)件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標(biāo)準(zhǔn)件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有
12、模具設(shè)計實際經(jīng)驗才好.比較之七:支持用UG,因為PROE的分模確實比不上UG。小弟我用PROE分模兩年啦,用UG一年,請多指教。比較之八:UG為混合建模,可以局部參數(shù)化(當(dāng)然完全參數(shù)化更沒問題),對于模型更新有利。PTC為完全參數(shù)化,編輯更新小的設(shè)計(家電)可以,大的(飛機(jī),汽車),一更新不死機(jī),其刷新時間會影響到設(shè)計師的思路。比較之九:Pro/E 很具有市場意識,想當(dāng)年AutoCAD占領(lǐng)中國CAD市場,在國外還有一個軟件IntelliCAD,該軟件并不比AutoCAD差,聽說很多功能比AutoCAD還強(qiáng),但因為國內(nèi)盜版事業(yè)的發(fā)達(dá),以及AutoDesk公司的先進(jìn)頭腦,從而AutoCAD迅速占領(lǐng)國內(nèi)市場,這在其他國家是很少看到的,Pro/E也學(xué)習(xí)了AutoCAD的做法,讓盜版占領(lǐng)中國市場,會的人多了,企業(yè)也認(rèn)了,所以逐漸會形成規(guī)模效應(yīng)。市場上有一條規(guī)律最好的不一定是用的最多的,Windows操作系統(tǒng)可不是最好的,但可是最多的,特別是那個破98。為了幫助UG公司能更好的對抗PTC,是不是建議多盜版一些UG?還與UG公司也老笨,為什么不編寫中文的CAST跟Document呢,這樣的話對UG市
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