VC程序開(kāi)發(fā)中定制對(duì)話框中的回車鍵_第1頁(yè)
VC程序開(kāi)發(fā)中定制對(duì)話框中的回車鍵_第2頁(yè)
VC程序開(kāi)發(fā)中定制對(duì)話框中的回車鍵_第3頁(yè)
VC程序開(kāi)發(fā)中定制對(duì)話框中的回車鍵_第4頁(yè)
VC程序開(kāi)發(fā)中定制對(duì)話框中的回車鍵_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩2頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、VC程序開(kāi)發(fā)中定制對(duì)話框中的回車鍵基于對(duì)話框的程序中,每當(dāng)用戶按下回車鍵時(shí),程序都會(huì)退出,其效果和按下對(duì)話框中的默認(rèn)"OK"按鈕是一樣的,即使去掉"OK"按鈕的 BS_DEFPUSHBUTTON 屬性也沒(méi)用。那么如何定制回車鍵的行為呢?這個(gè)問(wèn)題在Windows的開(kāi)發(fā)中由來(lái)已久,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),這是個(gè)惱人的問(wèn)題,幸運(yùn)的是,人們找到了很多種解決這個(gè)問(wèn)題的方案。本實(shí)例將告訴你實(shí)現(xiàn)定制回車鍵行為的方法。一、實(shí)現(xiàn)方法如果想要使回車鍵無(wú)效,最簡(jiǎn)單的方法是重載OnOK()函數(shù),這固然是個(gè)不壞的主意,但如果重載OnOK()函數(shù),讓它什么事情也不干,那么當(dāng)用戶用鼠標(biāo)按下&

2、quot;OK"按鈕想真正做些什么的時(shí)候怎么辦呢?你可以改變回車鍵的ID,如:ID_MY_OK,并寫一個(gè)調(diào)用EndDialog()的處理器,這個(gè)方法雖然也能行得通,但顯得有點(diǎn)不專業(yè)。另外一種方法是"disable"回車鍵的"默認(rèn)"屬性。這也是本文開(kāi)始所提出的方法,之所以沒(méi)有成功,是因?yàn)閮H僅不設(shè)置"OK"按鈕的BS_DEFPUSHBUTTON 屬性是不夠的,可以利用Visual C+中的Spy+工具仔細(xì)地觀察,就能發(fā)現(xiàn)回車鍵仍然我行我素發(fā)送退出消息。問(wèn)題出在哪呢?你必須區(qū)分OK按鈕和回車鍵,你可以寫一個(gè)OnOK處理器調(diào)用Get

3、CurrentMessage()函數(shù)獲取最后發(fā)送的消息,應(yīng)該是WM_COMMAND,再檢查WPARAM的低位字(low-order word)看看命令來(lái)自何處。要解決問(wèn)題,必須搞清楚背后所發(fā)生的一切,在Spy+中可以看到,當(dāng)用戶按下回車鍵時(shí),Windows發(fā)送一個(gè)特殊的WM_GETDEFID消息來(lái)獲得缺省的命令I(lǐng)D,Windows再將它作為WM_COMMAND發(fā)送。所以,我們要做的就是重載WM_GETDEFID消息。在有關(guān)Windows的文檔中是這樣描述WM_GETDEFID返回值的:"如果有缺省的按鈕,則返回值的高位字包含DC_HASDEFID,低位字包含控制的標(biāo)識(shí)符。否則,返回值

4、是零"。根據(jù)這段描述,假設(shè)如果沒(méi)有缺省得按鈕,則返回值應(yīng)該是零。如果想要disable缺省得ID,必須在高位字中返回DC_HASDEFID,為此定義和實(shí)現(xiàn)消息映射函數(shù)如下:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)ON_MESSAGE(DM_GETDEFID, OnGetDefID).END_MESSAGE_MAP() LRESULT CMyDlg:OnGetDefID(WPARAM wp, LPARAM lp) return MAKELONG(0,DC_HASDEFID); 因?yàn)镸FC沒(méi)有對(duì)應(yīng)DM_GETDEFID的宏,你必須使用通用的ON_MASSAGE

5、宏。這樣用戶可以隨意按回車鍵,但什么事都不會(huì)發(fā)生。上面的做法是解決了按回車鍵程序退出的問(wèn)題,但是又產(chǎn)生了另外一個(gè)問(wèn)題:如果想要回車鍵做些事情怎么辦呢?有一些人曾經(jīng)問(wèn)過(guò)如何將回車鍵映射到TAB鍵,既按下回車鍵就象按下TAB鍵一樣,也就是說(shuō)輸入焦點(diǎn)移動(dòng)到下一個(gè)對(duì)話框控制。這需要做一些工作才行,但最簡(jiǎn)單的方式是使用加速鍵。許多程序員試圖用OnChar()響應(yīng)函數(shù),但它是一個(gè)低級(jí)趣味的東西,應(yīng)該想方設(shè)法盡量避免使用它,更糟的還有WM_KEYDOWN,WM_KEYUP之類的消息。誰(shuí)能處理這些消息呢?OnChar()可以用來(lái)限制允許輸入編輯框的字符,如:數(shù)字,字母等。如果想要將一個(gè)鍵映射到一個(gè)命令,加速鍵

6、才是最好的方法。在本實(shí)例中為VK_RETURN創(chuàng)建了一個(gè)加速鍵,將它映射到命令I(lǐng)D_MY_ENTER,并寫一個(gè)命令處理器來(lái)實(shí)現(xiàn)任何想實(shí)現(xiàn)的事情。如果你細(xì)心的話會(huì)發(fā)現(xiàn)另外一個(gè)還沒(méi)有得到解決的問(wèn)題,那就是在MFC對(duì)話框不自動(dòng)處理加速鍵,你必須自己編寫代碼來(lái)做這件事情。為了理解弄清楚這是為什么,讓我們回首Windows開(kāi)發(fā)的歷程,在使用C和原始的Windows API的年代,每一個(gè)Windows程序中都有一個(gè)叫做消息泵的中樞循環(huán):while (GetMessage(.) TranslateMessage(.);DispatchMessage(.); 在這里細(xì)節(jié)不是最重要的,最重要的是消息并不到達(dá)程序

7、的流程,你必須請(qǐng)求消息。這是一種人為的非搶先式多任務(wù)方法,這種方法通過(guò)每一個(gè)任務(wù)精誠(chéng)協(xié)作來(lái)仿造多任務(wù)環(huán)境,隨著增加的功能越來(lái)越多,有人想到了加速鍵表的主意,這個(gè)表用來(lái)映射按鍵和命令I(lǐng)Ds。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,微軟發(fā)明了一個(gè)叫TranslateAccelerator()的函數(shù)?,F(xiàn)在這個(gè)消息泵變成了如下的樣子:while (GetMessage(.) if (TranslateAccelerator(hAccel.) / handled, continue looping else TranslateMessage(.); DispatchMessage(.); hAccel是個(gè)加速鍵表句柄,在這里

8、細(xì)節(jié)同樣不是重要的,重要的是如何利用加速鍵表,也就是要有一個(gè)專門的函數(shù)將按鍵消息解釋為WM_COMMAND消息。TranslateAccelerator()函數(shù)尋找WM_KEYDOWN,WM_CHAR,WM_KEYUP序列與表中鍵值匹配的字符。如果找到,它插入一條WM_COMMAND到消息隊(duì)列,在消息隊(duì)列中的命令I(lǐng)D可以是加速鍵表定義的任何入口。這樣你只要設(shè)置加速鍵表(在資源中)并記住調(diào)用對(duì)應(yīng)的函數(shù)TranslateAccelerator(),就什么都不用擔(dān)心了。 CWnd* pParentWnd) : CDialog(lpszTemplateName, pParentWnd)CDlgWith

9、Accelerators:CDlgWithAccelerators(UINT nIDTemplate,CWnd* pParentWnd) : CDialog(nIDTemplate, pParentWnd)CDlgWithAccelerators:CDlgWithAccelerators()/ Pre-translate message: translate keystrokes using acclerator table. BOOL CDlgWithAccelerators:PreTranslateMessage(MSG* pMsg)if (WM_KEYFIRST <= pMsg-&

10、gt;message && pMsg->message <= WM_KEYLAST) HACCEL hAccel = m_hAccel;if (hAccel && :TranslateAccelerator(m_hWnd, hAccel, pMsg)return TRUE;return CDialog:PreTranslateMessage(pMsg);/ Initialize dialog: load acceleratorsBOOL CDlgWithAccelerators:OnInitDialog()BOOL bRet = CDialog:On

11、InitDialog();/ Load dialog's acceleratorsm_hAccel = :LoadAccelerators(AfxGetResourceHandle(),m_lpszTemplateName); / use same resource name as dialogreturn bRet;/#include "stdafx.h"#include "resource.h"#include "dlgaccel.h"#include "TraceWin.h"#ifdef _DEBUG

12、#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE = _FILE_;#endif/MFC appclass CMyApp : public CWinApp public:CMyApp();CMyApp();virtual BOOL InitInstance();DECLARE_MESSAGE_MAP();CMyApp theApp; / THE one-and-only app/ frame windowclass CMainFrame : public CFrameWnd protected:virtual BOOL Pre

13、CreateWindow(CREATESTRUCT& cs);public:CMainFrame();CMainFrame();/ Typical dialogclass CMyDlg : public CDlgWithAccelerators public:CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); / standard constructorprotected:HICON m_hIcon;void NextInTabOrder();/ MFC overridesvirtual BOOL OnInitDialog();afx_msg void OnMyEnter();

14、afx_msg LRESULT OnGetDefID(WPARAM wp, LPARAM lp);DECLARE_MESSAGE_MAP();BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyApp, CWinApp)END_MESSAGE_MAP()CMyApp:CMyApp()/ nothing to doCMyApp:CMyApp()/ nothing to do/ InitInstance: create dialog as childBOOL CMyApp:InitInstance()/ create frame window and load itCMainFrame* pFrame =

15、new CMainFrame;m_pMainWnd = pFrame;pFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME, WS_OVERLAPPED, NULL, NULL);CMyDlg dlg(pFrame); / create dialog and run itint nResponse = dlg.DoModal();if (nResponse = IDOK)else if (nResponse = IDCANCEL)return FALSE; / quitCMainFrame:CMainFrame()/ nothing to doCMainFrame:CMainF

16、rame()/ nothing to do/ Pre-create window: set WS_EX_TOOLWINDOW style to hide dialog from task barBOOL CMainFrame:PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)if (CFrameWnd:PreCreateWindow(cs) cs.dwExStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;return TRUE;return FALSE;BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDlgWithAccelerators)ON_COMMAND(

17、ID_MY_ENTER, OnMyEnter)/ The following is NOT needed since I am using accelerators to map/ ENTER to ID_MY_ENTER. But if all you want to do is ignore the Enter key,/ you can handle DM_GETDEFID as below./ ON_MESSAGE(DM_GETDEFID, OnGetDefID) / not usedEND_MESSAGE_MAP()CMyDlg:CMyDlg(CWnd* pParent) : CDl

18、gWithAccelerators(IDD_MYDIALOG, pParent)/ Initialize dialog:BOOL CMyDlg:OnInitDialog()CDlgWithAccelerators:OnInitDialog();/ Set the icon for this dialog. The framework does this automatically/ when the application's main window is not a dialogm_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);ASS

19、ERT(m_hIcon);SetIcon(m_hIcon, TRUE); / Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE); / Set small icon/ use same resource name as dialog to load dialog's accelerators摘要 :本文講述了在指定的編輯框上能響應(yīng)從鍵盤輸入回車鍵的一種方法,對(duì)進(jìn)程內(nèi)消息的解析、動(dòng)態(tài)獲取指定資源ID等技術(shù)也作了簡(jiǎn)要描述。 關(guān)鍵字 :Microsoft Visual C+ 6.0、編輯框、回車鍵、消息、資源 一、引言 在通常的以CEditView為基類的單文檔/多文檔視

20、圖程序中,可以很好的響應(yīng)鍵盤輸入的回車鍵,只需比較最近兩次的輸入的字符,看看最新輸入的字符是否內(nèi)碼是13(0x0d,回車鍵的內(nèi)碼)即可識(shí)別出來(lái),而要單獨(dú)把一個(gè)編輯框放入對(duì)話框中卻根本不響應(yīng),這個(gè)看似簡(jiǎn)單的問(wèn)題在實(shí)際應(yīng)用中還是解決起來(lái)比較困難的。尤其是當(dāng)一個(gè)充當(dāng)表單錄入的對(duì)話框上有若干個(gè)編輯框,這就要求在一個(gè)編輯框添完一項(xiàng)表單后用習(xí)慣的回車鍵將該編輯框上的數(shù)據(jù)讀取到內(nèi)存中去,并自動(dòng)將光標(biāo)移動(dòng)到下一個(gè)編輯框中準(zhǔn)備填寫下一欄表單。無(wú)疑這種界面是十分人機(jī)友好的,使錄入人員不必去執(zhí)行每填一下表單就去按一下執(zhí)行讀入到緩存功能的按鈕的煩瑣操作。但上述功能的實(shí)現(xiàn)卻并不象其演示的功能那樣簡(jiǎn)單,下面本文就對(duì)這項(xiàng)技

21、術(shù)的實(shí)現(xiàn)及附帶的其他技術(shù)作簡(jiǎn)要的介紹。 二、不能響應(yīng)回車鍵的原因分析 之所以在以CEditView作為基類的程序中可以響應(yīng)回車鍵,是由于該程序的視類本身就是一個(gè)Edit控件,這就是問(wèn)題的關(guān)鍵所在。CEditView作為CView的派生類能響應(yīng)從鍵盤輸入的各種消息,其中有和鍵盤輸入相關(guān)的WM_CHAR、WM_KEYDOWN、WM_KEYUP等消息。我們就可以在這些消息的響應(yīng)函數(shù)中靈活地設(shè)計(jì)程序去捕捉到回車鍵的輸入,并執(zhí)行響應(yīng)的操作。 當(dāng)我們將編輯框作為一個(gè)普通的控件放到對(duì)話框上時(shí)情況就發(fā)生了變化。在此我們以CFormView為例,它也是CView的一個(gè)派生類,視是一個(gè)Form窗體(即對(duì)話框),當(dāng)

22、放有編輯框的窗體有回車鍵輸入時(shí),由于只有編輯框可以接受從鍵盤輸入的字符,所以當(dāng)鍵盤按下時(shí)統(tǒng)統(tǒng)把消息都發(fā)給了編輯框(在Windows下每個(gè)窗口、按鈕、編輯框都看作一個(gè)窗口,都可以接受消息),可以通過(guò)ClassWizard在"Object IDs"選中編輯框所對(duì)應(yīng)的ID號(hào),在右邊的消息框中可以看出該編輯框并不能響應(yīng)WM_CHAR等消息,只能用EN_CHANGE事件來(lái)做類似的響應(yīng)??僧?dāng)我們加入了對(duì)該事件的處理函數(shù)時(shí),卻又將回車鍵當(dāng)作控制字符,當(dāng)輸入回車鍵并不會(huì)激發(fā)EN_CHANGE事件,也就是說(shuō)用這種方法仍舊無(wú)法捕獲回車鍵的輸入。 三、攔截回車鍵的思路與方法 Windows操作系

23、統(tǒng)下各個(gè)窗口、控件歸根結(jié)底都是通過(guò)系統(tǒng)的各種各樣的消息來(lái)相互協(xié)調(diào)、相互聯(lián)系的,而我們所遇到的這個(gè)問(wèn)題換到消息的角度說(shuō)就是"如何使程序能響應(yīng)在編輯框上輸入的回車鍵所發(fā)出的消息",只要能響應(yīng)到這個(gè)消息,剩下的工作都可以在消息處理函數(shù)中完成。所以有必要對(duì)Windows系統(tǒng)的消息機(jī)制做些了解。 每個(gè)Windows應(yīng)用程序開(kāi)始執(zhí)行后,Windows都為該程序創(chuàng)建一個(gè)"消息隊(duì)列(message queue)",用來(lái)存放郵寄給該程序可能創(chuàng)建的各種不同窗口的消息。消息隊(duì)列中消息的結(jié)構(gòu)(MSG)為: typedef struct tagMSG /*msg*/ HWND h

24、wnd;/窗口句柄,標(biāo)識(shí)接收消息的窗口。 UINT message;/消息標(biāo)識(shí)號(hào),如WM_TIMER等。WPARAM wParam;/消息參數(shù),當(dāng)為鍵盤消息時(shí),表示虛擬鍵碼如VK_RETURN等。LPARAM lParam;/消息參數(shù)。 DWORD time;/郵寄消息的時(shí)間。 POINT pt;/郵寄消息時(shí)的光標(biāo)位置,用屏幕坐標(biāo)表示。 MSG; 在系統(tǒng)下最常用的消息循環(huán)是調(diào)用GetMessage()函數(shù)從消息隊(duì)列中取出消息,然后調(diào)用DespatchMessage() 函數(shù)讓系統(tǒng)把消息發(fā)送給窗口函數(shù),一般情況下其結(jié)果是把窗口的所有消息都傳送給窗口函數(shù)。但特殊情況下可以在GetMessage()

25、函數(shù)獲得消息而又沒(méi)發(fā)送出去之前,通過(guò)TranslateMessage()函數(shù)可以中途對(duì)消息進(jìn)行解析,可以對(duì)指定的消息進(jìn)行攔截,攔截后即可以照樣發(fā)送出去,也可以不繼續(xù)發(fā)送,完成對(duì)該消息的攔截,下面代碼是該過(guò)程的示例: MSG msg;while(GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL,NULL)TranslateMessage(&msg); /對(duì)攔截的消息進(jìn)行處理DispathchMessage(&msg); 由于按下回車鍵時(shí)把產(chǎn)生的消息加入到消息隊(duì)列中了,也傳給了編輯框,但僅僅是由于編輯框沒(méi)有能力處理該消息而造成了無(wú)法對(duì)回車鍵的響應(yīng),所以可以在消息

26、循環(huán)里在把消息發(fā)送到編輯框之前就對(duì)消息進(jìn)行攔截,并對(duì)其進(jìn)行處理。其效果同編輯框響應(yīng)回車鍵是一樣的,僅在時(shí)序上有所提前而已。上述代碼是在SDK(Software Develope Kits)下使用的,在MFC(Microsoft Foundation Class)下早已對(duì)其進(jìn)行了封裝,可以通過(guò)重載虛函數(shù)PreTranslateMessage()對(duì)所關(guān)心的消息進(jìn)行解析: BOOL CTestView:PreTranslateMessage(MSG* pMsg) if (WM_KEYFIRST <= pMsg-> message && pMsg-> message

27、<= WM_KEYLAST) if(pMsg-> wParam=VK_RETURN ) UpdateData(TRUE);AfxMessageBox(m_Text); return CFormView:PreTranslateMessage(pMsg); 在上面的代碼中,首先將pMsg-> message所表示的消息同WM_KEYFIRST 和WM_KEYLAST比較,確定是鍵盤消息,然后通過(guò)消息參數(shù)pMsg-> wParam的值來(lái)判斷是否是回車鍵(VK_RETURN,虛擬鍵碼可以從SDK相關(guān)資料查到)。如是,則可以將已輸入到編輯框中的字符讀取到m_Text中,并將其顯示出來(lái) 四、對(duì)編輯框的識(shí)別

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論