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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上平面設計的五大基礎優(yōu)秀平面設計作品常用表現(xiàn)手法 每當翻開一本版式明快,色彩跳躍,文字流暢設計精美的雜志,你都有一種愛不釋手的感覺,即使你對其中的文字內(nèi)容并沒有什么興趣,有些精致的廣告也能吸引住你。這就是平面設計的魅力,它能把一種概念,一種思想通過精美的構(gòu)圖、版式和色彩,傳達給看到它的人。其實只要掌握一些平面設計的規(guī)律,靈活運用,我們也能做出美妙的設計。本系列文章將向您介紹十余種平面設計的常用手法,希望對您有所幫助。是優(yōu)秀平面設計作品的專業(yè)文章。一、基本概念(一)平面設計 平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規(guī)則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內(nèi)以輪廓線劃分

2、圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現(xiàn)的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。優(yōu)秀平面設計作品必須注意三度空間。(二)平面設計的術(shù)語1.平面設計和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統(tǒng)一與對比兩者之間不是乏味單調(diào)或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關(guān)系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協(xié)調(diào)的關(guān)系。和諧是優(yōu)秀平面設計作品必備的因素。2.平面設計對比:又稱對照,把質(zhì)或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統(tǒng)一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。對照是優(yōu)秀平面設計作品必須考慮的因素。3.平面設計對稱

3、:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。對稱是優(yōu)秀平面設計作品最基本的視覺感觀。4.平面設計平衡:從物理上理解是指的重量關(guān)系,在平面設計中指的是根據(jù)圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質(zhì)的分布作用與視覺判斷上的平衡。平衡是優(yōu)秀平面設計作品永恒的主題。5.平面設計比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數(shù)量關(guān)系。比例是構(gòu)成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。比例協(xié)調(diào)是優(yōu)秀平面設計作品的細節(jié)問題。6.平面設計重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產(chǎn)生影

4、響。重心是優(yōu)秀平面設計作品的靈魂。7.平面設計節(jié)奏:節(jié)奏這個具有時間感的用于在構(gòu)成設計上指以同一要素連續(xù)重復時所產(chǎn)生的運動感。節(jié)奏是優(yōu)秀平面設計作品的動態(tài)組合。8.韻律:平面構(gòu)成中單純的單元組合重復易于單調(diào),由有規(guī)律變化的形象或色群間以數(shù)比、等比處理排列,使之產(chǎn)生音樂的旋律感,成為韻律。韻律是優(yōu)秀平面設計作品的精神。(三)平面設計的元素1.平面設計概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。優(yōu)秀平面設計作品必須注意點、面、線、面的元素 。2.平面設計視覺元素:概念元素不在

5、實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。優(yōu)秀平面設計作品設計必須要注重視覺元素。3.平面設計關(guān)系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關(guān)系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。關(guān)系元素是優(yōu)秀平面設計作品的細中之細。4.實用元素:指設計所表達的含義、內(nèi)容、設計的目的及功能。優(yōu)秀平面設計作品的實用是最終的目的。下面我們具體介紹平面設計的構(gòu)成方式。二、平面設計的元素運用是優(yōu)秀平面設計作品的最主要的(一)平面設計點、線、面的構(gòu)成造就了優(yōu)秀平面設計作品優(yōu)秀平面設計作品形象是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各部

6、分,所有的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。平面設計 平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個最小的單位,利用它根據(jù)一定的構(gòu)成原則排列、組合、便可得到最好的構(gòu)成效果。從而組成優(yōu)秀平面設計作品。1.平面設計組形:在構(gòu)成中,由于基本的組合,產(chǎn)生了形與形之間的組合關(guān)系,這種關(guān)系主要有:2.平面設計分離:形與形之間不接觸,有一定距離。組成優(yōu)秀平面設計作品3.平面設計接觸:形與形之間邊緣正好相切。優(yōu)秀平面設計作品4.平面設計復疊:形與形之間是復疊關(guān)系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關(guān)系。優(yōu)秀平面設計作品5.透疊:平面設計形與形之間透

7、明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關(guān)系。優(yōu)秀平面設計作品6.平面設計結(jié)合:形與形之間相互之間結(jié)合成為較大的新形狀。優(yōu)秀平面設計作品7.平面設計減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。優(yōu)秀平面設計作品8.平面設計差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。優(yōu)秀平面設計作品9.平面設計重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w。優(yōu)秀平面設計作品(二)平面設計漸變成優(yōu)秀平面設計作品 平面設計中漸變是我常常聽說的一種效果,在自然界中能親身體驗到,在行駛的道路上我們會感到樹木由近到遠、由大到小的漸變。優(yōu)秀平面設計作品 平面設計漸變的類型:1.平面設計形狀的漸變:一個基本形漸變到另一個基本形,基本形可

8、以由完整的漸變到殘缺,也可以由簡單到復雜,由抽象漸變到具象。優(yōu)秀平面設計作品2.平面設計方向的漸變:基本形可在平面上作有方向的漸變。優(yōu)秀平面設計作品3.平面設計位置的漸變:基本形作位置漸變時需用骨架,因為基本形在作位置漸變時,超出骨架的部分會被切掉。 優(yōu)秀平面設計作品4.平面設計大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會產(chǎn)生遠近深度及空間感。5.平面設計色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會產(chǎn)生有層次感的美感。優(yōu)秀平面設計作品6.平面設計骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個總骨格的漸變。漸

9、變的骨格精心排列,會產(chǎn)生特殊的視覺效果,有時還會產(chǎn)生錯視和運動感。成就優(yōu)秀平面設計作品。(三)平面設計重復是優(yōu)秀平面設計作品的慣用手法。重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一基本形為一個單位,然后以重復的手法進行設計,基本形不宜復雜,以簡單為主。優(yōu)秀平面設計作品就是最簡單的象征 。 平面設計重復的類型:1.平面設計基本形的重復:在構(gòu)成設計中使用同一個基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復,這種重復在

10、日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子。就是優(yōu)秀平面設計作品得點睛之筆 。2.平面設計骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復的骨格,重復的骨格是規(guī)律的骨格的一種,最簡單的一種。骨骼是優(yōu)秀平面設計作品的框架。3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個構(gòu)成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動。4.平面設計大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復。可以做成優(yōu)秀平面設計作品5.平面設計色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動造就優(yōu)秀平面設計作品。6.平面設計肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動。優(yōu)秀平面設計作品 。7.平面設計方向

11、的重復:形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。優(yōu)秀平面設計作品(四)平面設計近似是優(yōu)秀平面設計作品的重要表現(xiàn)手法。近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復感。近似程度小就會破壞統(tǒng)一。近似的分類:1.平面設計形狀的近似:兩個形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣。優(yōu)秀平面設計作品的形狀都有近似之處 。2.平面設計骨格的近似:骨格可以不是重復而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。優(yōu)秀平面設計作品注意:平面設計近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強的,基本形排

12、列非常嚴謹,而近似的變化規(guī)律性不強,基本和其它視覺要素的變化較大,也比較活潑。優(yōu)秀平面設計作品(五)平面設計骨格是優(yōu)秀平面設計作品的框架。骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關(guān)系。有時,骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。優(yōu)秀平面設計作品 平面設計骨格分為:1.平面設計規(guī)律性骨格:規(guī)律性骨格有精確嚴謹?shù)墓歉窬€,有規(guī)律的數(shù)字關(guān)系,基本形按照骨格排列,有強烈的秩序感。主要有重復、漸變、發(fā)射等骨格。優(yōu)秀平面設計作品2.平面設計非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴謹?shù)墓歉窬€,構(gòu)成方式比較自由。優(yōu)秀平面設計作品3.平面設計作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負,甚至越出骨格線。優(yōu)秀平面設計作品4.平面設計非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會影響它們的形狀,也不會將空間分割為相對獨立的骨格單位。優(yōu)秀平面設計作品5.

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