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文檔簡(jiǎn)介
1、殺人游戲攻略【入門(mén)篇】【1.常識(shí)】 1.1這個(gè)游戲有什么樂(lè)趣?打沙包的樂(lè)趣在于反應(yīng)力和眼力,打撲克的樂(lè)趣在于算牌和配合。這些游戲都是 一局一局來(lái)玩的,殺人游戲也是一局一局來(lái)玩的。殺人游戲的樂(lè)趣,就在于你在每一局中,鍛煉和展現(xiàn)出來(lái)的判斷力、邏輯思維、團(tuán)隊(duì)協(xié)作和煽動(dòng)力。所以,這是個(gè)跟智商密切掛鉤的游戲。經(jīng)驗(yàn)當(dāng)然也很重要。但最重要的,是你要從 真真假假的亂局中,火眼金睛,去偽存真,看見(jiàn)事情的真相。它的本質(zhì)是一個(gè)推理游戲, 適合那些對(duì)偵探故事和懸疑電影感興趣的同學(xué)。如果你的愛(ài)好不在于此,那么請(qǐng)慎入。否則,在游戲中,你的鼾聲會(huì)吵擾到別人的發(fā)言。 1.2怎么樣算游戲勝利?游戲里面有三種身份:警察(通常稱(chēng)為
2、警”殺手(通常稱(chēng)為匪”平民(通常稱(chēng)為水民”)如果警民合作,找到所有的殺手,并投票槍斃掉,警和水民就勝利了。反之,殺手把警殺光,或者把水民殺光 一一只要任一方被殺光,殺手就勝利了(你必須明確:警和水民是同一陣營(yíng)的,水民永遠(yuǎn)都是要幫助警察的,甚至犧牲 自己) 1.3你是什么身份?這是在每一局開(kāi)始的時(shí)候, 抽牌決定的。西安豆瓣通常用撲克牌來(lái)抽, 默認(rèn)為:抽 到A的是殺手,抽到K的是警察,抽到其他的牌,都是水民。 1.4游戲怎么進(jìn)行?很簡(jiǎn)單,以法官為最高領(lǐng)導(dǎo),法官說(shuō)什么,照做就是了基本流程是這樣的: 每個(gè)人看清自己抽的牌,確認(rèn)并牢記自己的身份。 法官宣布 天黑請(qǐng)閉眼”,所有人閉眼。 法官宣布 殺手請(qǐng)出
3、來(lái)”,殺手悄悄睜眼,互相認(rèn)個(gè)臉熟, 確認(rèn)誰(shuí)是同伴。 法官宣布 殺手請(qǐng)殺人”,殺手們用眼神、手勢(shì)等一切不 出聲的方式,指定一個(gè)人殺掉。 法官宣布 殺手閉眼,警察請(qǐng)出來(lái)”,警察悄悄睜眼,確 認(rèn)同伴。 法官宣布 警察請(qǐng)驗(yàn)人”,警察一起指定一個(gè)人去檢驗(yàn)身 份。(如果被警察指定檢驗(yàn)的人是殺手,法官會(huì)給出一個(gè)大 拇指朝上的手勢(shì);如果他不是殺手,法官會(huì)給出一個(gè)大拇指朝下的手勢(shì)) 法官宣布 警察請(qǐng)閉眼”,警察悄悄地縮回去 法官宣布 天亮了,所有人請(qǐng)睜眼”。全體睜眼,從昨天晚上被殺的人開(kāi)始,逆時(shí)針轉(zhuǎn)圈,輪流發(fā)言。 所有人發(fā)言完畢后,在法官主持下,開(kāi)始投票。得票最多的出局,成為死人(說(shuō)完遺言后,不能再參與 游戲,
4、只能旁觀)。 法官宣布 天黑請(qǐng)閉眼”,進(jìn)入下一輪,依照上述的流程繼續(xù)總的來(lái)說(shuō),就是 天黑T殺人T驗(yàn)人T天亮T發(fā)言T投票公決T 再天黑T再殺人T再驗(yàn)人”這樣的循環(huán)。 1.5怎么發(fā)言?現(xiàn)在,到了最難的部分了 一一你是個(gè)新手,天亮了,輪到你發(fā)言 了,你該說(shuō)什么?好吧,如果你實(shí)在不知道說(shuō)什么,有以下幾個(gè)套話你可以選擇: 我是水民。過(guò)?!?我沒(méi)什么線索。過(guò)?!?我有點(diǎn)暈,看不清局勢(shì)。過(guò)?!?過(guò)?!蹦憧隙ㄗ⒁獾搅?,所有的套話有個(gè)共同點(diǎn) 一一過(guò)”一-如果你 的發(fā)言結(jié)束了,你必須說(shuō)出這個(gè)字,以便下一個(gè)人發(fā)言。而在你沒(méi)有說(shuō)出這個(gè) 過(guò)”字之前,任何人都沒(méi)有權(quán)利開(kāi)口。在你 發(fā)言的時(shí)候,任何人都不可以 打斷/回答/爭(zhēng)
5、論。哪怕你指著某人的鼻 子大罵他陰陽(yáng)人爛屁股,他也只能悄悄地聽(tīng)著,而不能辯駁。剛開(kāi)始學(xué)殺人,你可以先從這些套話開(kāi)始。至于更好的發(fā)言,以 及特殊的發(fā)言(遺言),根據(jù)你身份的不同,有不同的方式,后面再 進(jìn)行詳細(xì)介紹。 1.6你的手中握有一票,非常神圣而且,是僅有的一票,只能投一次。所以,請(qǐng)慎重。在所有人發(fā)言完畢后,在法官主持下,依照順序?qū)γ恳粋€(gè)人投票。 還是從死人開(kāi)始,還是逆時(shí)針。比如轉(zhuǎn)到XXX,法官宣布:認(rèn)為XXX 是殺手的請(qǐng)舉手?!边@個(gè)時(shí)候,如果你想 XXX被公決出局,那么你就要果斷迅速的 舉手。不能猶豫,不能在看到別人舉完后再舉,這樣的跟票無(wú)效?!?.游戲中必須遵守的】 在別人發(fā)言時(shí)不要干擾
6、。 發(fā)言完畢說(shuō)過(guò)”。 發(fā)言不能說(shuō)出場(chǎng)外因素。比如,你聽(tīng)見(jiàn)誰(shuí)的衣服動(dòng)了。 仔細(xì)聽(tīng)別人的發(fā)言。 服從法官的指示。【3.術(shù)語(yǔ)】游戲中有一些常用術(shù)語(yǔ),熟記并理解這些術(shù)語(yǔ)的意思, 有助于你 更明白地聽(tīng)懂別人的發(fā)言,從而做出判斷。為初學(xué)者考慮,這里只介紹一些最基本的術(shù)語(yǔ)。作為新手,如果你在游戲中聽(tīng)到陌生的字眼不能理解, 你可以要求法官或者別人為你 解釋。就像我一直所主張的,在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí),提高的才最快。所 以,如果你能把下面這些術(shù)語(yǔ)都弄明白,那當(dāng)然最好。但并不強(qiáng)求,有一個(gè)粗略的印象也就夠了 掰:試圖打消大家對(duì)某個(gè)人的懷疑,比如指出這種懷疑毫無(wú)根據(jù),或者把大家的注意力轉(zhuǎn)移到別的人。 咬:玩家A在發(fā)言時(shí),
7、指出自己的懷疑對(duì)象是 B,號(hào)召 大家去票死B,這就叫A咬B。 砸:數(shù)個(gè)玩家不斷重復(fù)相同觀點(diǎn),懷疑同一個(gè)人,建議 票他出局。 認(rèn)匪:主動(dòng)承認(rèn)自己是殺手。 留刀:殺手認(rèn)匪后,指出他心目中的警察,呼吁他的匪 同伴在天黑后去殺掉這個(gè)警察。 跳警:某人聲稱(chēng)自己是警察,這就叫跳警。(注意:跳 警的未必就真是警察) 悍跳:殺手跳警。 扛刀:水民為了保護(hù)警察不被殺,通過(guò)跳警等方法,吸 引匪來(lái)殺掉他,而讓真正的警察活下來(lái)。 內(nèi)推:警察在沒(méi)驗(yàn)出殺手的情況下,內(nèi)部決定推出一個(gè) 懷疑對(duì)象。 保人:一般是跳警的人干的事。比如 A跳警后,說(shuō)B是 我們的警同伴,或者說(shuō)B是我驗(yàn)出來(lái)的水民。就叫做 A保B?!?.另一些常識(shí)】下
8、面這些常識(shí)了解就可以了。不要求背誦。 4.1這個(gè)游戲多少人能玩。一般來(lái)說(shuō),8人成局(不算法官),2警2匪。少于8人,游戲 的樂(lè)趣就很低了。人數(shù)達(dá)到12人,游戲中就可以3警3匪。人數(shù)達(dá)到16人,游戲就可以4警4匪。 4.2游戲版本 1.0版本沒(méi)有警察,只有殺手,又叫生推。 2.0版本有警察有殺手。 3.0版本多了護(hù)士(或叫醫(yī)生)這個(gè)角色。 4.0及以上版本,加蝴蝶,或者其他更多的角色。這里介紹的游戲,是最通用的 2.0版本。 4.3遺言2警2匪的局,總共有2條遺言。3警3匪的局,總共有3條遺言。4警4匪的局,總共有4條遺言。以此類(lèi)推?!境跫?jí)篇】面介紹的是在游戲中每個(gè)角色的普遍性玩法。 在初級(jí)階段
9、,遵循這種 玩法,至少,不會(huì)對(duì)自己的同伴造成不利的局面, 也有利于養(yǎng)成良好 的思維模式。但必須說(shuō)明,這不是唯一的正確玩法, 在面臨不同的局勢(shì),可能 有其他更好的選擇。局勢(shì)千變?nèi)f化, 不可能例舉,都有些什么特 殊局面,只能靠你自己不斷積累、總結(jié)?!?.如果你是警察】 1.1要藏起來(lái),但是不要怕死你害怕被殺手發(fā)現(xiàn),你害怕被殺。這種想法沒(méi)錯(cuò)。但是請(qǐng)記 ?。壕斓娜蝿?wù)不止是找出殺手,還有引領(lǐng)水民正確的方向一一所 以,如果你始終潛伏,不勇敢站出來(lái)說(shuō)話,你就沒(méi)辦法領(lǐng)導(dǎo)水民。必 要的時(shí)候,警察要不怕死,勇敢地跳出來(lái)。 1.2你什么時(shí)候應(yīng)該跳警?跳警之前,必須確認(rèn)你的跳警有意義。下面逐一列出什么是有 意義的跳
10、警。 警察們驗(yàn)出了人a. *如果你被殺死了,你有遺言 你必須跳!沒(méi)什么說(shuō)的,不跳是弱智。b. 如果場(chǎng)面上活著的警比匪多一一那么應(yīng)該大膽地跳。但是必須保證你的發(fā)言有效果,也就是說(shuō),能確保水民們 相信你。如果你的發(fā)言順序靠前,你就最有必要發(fā)言一一所謂后警不跳前警跳”一優(yōu)先發(fā)言的警察跳警,輪到后面的同伴發(fā)言時(shí), 可以明里暗里支持你;如果位置靠后的警察發(fā)言,就得不到警同伴的 支持,也許不會(huì)被大家相信。c. 如果活著的匪比警多一一可以考慮不跳。比如,最明白的情況,只剩下你 1個(gè)警察,殺手還有2 個(gè)以上。即使成功跳警、帶領(lǐng)大家將一個(gè)匪票死,下一晚上你的死 也在所難免,終究還是以警察的集體陣亡而失敗。所以,
11、不應(yīng)該跳警。 警察沒(méi)有驗(yàn)出人那就該仔細(xì)考慮了。如果你覺(jué)得形式占優(yōu),你覺(jué)得跳警有 助于讓水民認(rèn)清形勢(shì),那么就可以跳出來(lái)。如果覺(jué)得意義不大,最好 還是藏匿。如果你被殺死了,你跳警的必要性就更大。至少,你可以給你驗(yàn)出的水民發(fā)一張好人證, 讓大家都相信他,如果這個(gè)水民的水 平比較高。他會(huì)帶著這張證,陽(yáng)光地帶領(lǐng)水民們?nèi)フ页鰵⑹?。?dāng)然,也不可否認(rèn),有時(shí)候你把好人證發(fā)給一個(gè)昏水民,他非但幫不了你,還把大家?guī)蝈e(cuò)誤的方向 1.3怎么跳警?最尷尬的是,你跳警了,但是水民都不相信你,甚至以為你是個(gè) 殺手。這樣的跳警不但收不到票死殺手的效果, 還把自己推到了危險(xiǎn) 的境地。所以,我們說(shuō),跳警的姿勢(shì)一定要帥!一一怎么算
12、帥?至 少要做到以下幾點(diǎn): 報(bào)出你的驗(yàn)人順序,發(fā)好人證。 指出你為什么會(huì)選擇驗(yàn)XXX,他值得懷疑的地方,最好 是他明顯的破綻。 強(qiáng)勢(shì)的語(yǔ)氣和表情,以及一切有利于水民們相信你的言 辭和行為(哪怕你跪下來(lái)求大家相信也行)。 1.4你該驗(yàn)誰(shuí)?作為新手,如果警同伴沒(méi)死光,這個(gè)問(wèn)題一般都不會(huì)需要你思考。 但是萬(wàn)一只剩下你了,所有的抉擇必須有你獨(dú)立承擔(dān),那么記住以下 幾個(gè)原則: 完成同伴的遺愿。堅(jiān)決按同伴死前的遺愿去做。 如果A曾經(jīng)強(qiáng)烈懷疑B,然后A死了,那么有必要驗(yàn)一 下B。 如果有人跳警弄死了你的警同伴,那么一定要驗(yàn)他。 如果有人總是跟風(fēng),符合他人的意見(jiàn)弄死別人,那么有必要驗(yàn)一下他【2.如果你是水民】
13、有人覺(jué)得水民是最沒(méi)意思的身份。 這是個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn)。水民的玩 法不比任何一種身份少,而且對(duì)局勢(shì)的走向也有著很關(guān)鍵的作用。 而 且,水民不能驗(yàn)人,不能掌握確鑿無(wú)疑的證據(jù),一切判斷群靠分析和 推論,所以,水民也是最考驗(yàn)和鍛煉人的。玩好了水民,這個(gè)游戲你才算基本會(huì)玩了。 2.1做一個(gè)安分的水民始終記住,你是個(gè)水民,你一直是閉著眼睛的,在沒(méi)有確切的證據(jù)時(shí),千萬(wàn)不要強(qiáng)勢(shì)地去咬某個(gè)人。請(qǐng)你設(shè)想,萬(wàn)一你咬的是個(gè)警察,殺手們必定會(huì)蜂擁而上、推波助瀾,你就相當(dāng)于把自己的領(lǐng)路人害死,相當(dāng)于間接幫助了殺 手。 2.2為警察扛刀一個(gè)優(yōu)秀的水民,不但要做到頭腦清醒,跟對(duì)隊(duì)伍,而且, 必要 的時(shí)候,要勇敢地站出來(lái)替警察扛刀
14、??傅抖赖乃袷亲顦s耀的水 民,即使你早早出局只能旁觀,但你帶來(lái)了團(tuán)隊(duì)的勝利,你就是最大 10的功臣之一!下面介紹幾個(gè)最基本的扛刀方法: 判斷出殺手,先于警察發(fā)言,主動(dòng)跳警,票死殺手 - 但是請(qǐng)確保你有足夠證據(jù),至少確保你不會(huì)害死警察。 偽裝警同伴,并讓殺手感覺(jué)你的威脅更大,吸引殺手火 力。 偽裝暗中隱藏的警察,讓殺手對(duì)你產(chǎn)生懷疑(方法較復(fù) 雜,有空再給出實(shí)戰(zhàn)案例)【3.如果你是殺手】 3.1裝好人 最簡(jiǎn)單也是最有效的方法,就是裝糊涂、少發(fā)言、盡量減少別人的關(guān)注。把風(fēng)頭讓給別人去出吧,越低調(diào)越安全。不可否認(rèn),絕大多情況下,這個(gè)方法很見(jiàn)效。 但是我們并不提倡。因?yàn)槿绻蠹叶歼@樣玩,游戲就沒(méi)什么
15、樂(lè)趣了。所以,此 方法可一可二,不可三。 裝水民。最普遍的做法。 裝警察。也就是匪焊跳。很刺激的玩法,也很危險(xiǎn)。在同伴比較強(qiáng)的情況下可以嘗試,不建議新手嘗試。 3.2利用輿論,票死別人殺手的優(yōu)勢(shì)就在于,晚上他能殺人,白天他也有機(jī)會(huì)殺人。這個(gè)機(jī)會(huì)通常是警察沒(méi)找出匪,或者活的警察太少、不敢跳出來(lái)指認(rèn)匪徒 的情況下產(chǎn)生的。抓住這樣的機(jī)會(huì), 明里暗里造勢(shì),就可以票死匪以 外的玩家,甚至票死警察! 跟著別人的懷疑走。比如說(shuō),你前面的 A懷疑B,輪到 你發(fā)言時(shí),你從正面或者側(cè)面支持 A的觀點(diǎn),就會(huì)對(duì)B造成很不利 的局面。 在某人發(fā)言不好的情況下,指出某人發(fā)言中的矛盾。 對(duì)某人跳警做死別人后卻沒(méi)死提出質(zhì)疑
16、(可以結(jié)合 剁暗 警不剁明警”,一舉兩得)。 3.3你的同伴被人懷疑了,怎么辦? 幫他掰什么叫同伴?同伴就是戰(zhàn)友!就是階級(jí)兄弟!就是你最親的 人! 所以,如果同伴被懷疑了,只要有希望,就盡量保住他。幫他掰,但是,不要太明顯。比如,同伴 A被質(zhì)疑了,你 直接說(shuō) 我覺(jué)得A是好人”,還不如說(shuō) 我覺(jué)得B更可疑”,這樣既保全 了同伴,又免得暴露自己。 幫他票死別人比如,場(chǎng)上現(xiàn)在有3個(gè)人懷疑你的同伴A,有1個(gè)人不懷疑 他而懷疑B這時(shí)候怎么辦?毫無(wú)疑問(wèn),跟著那1個(gè)人,還有你的 殺手同伴,一起去投B !現(xiàn)在,投票結(jié)束。同伴A有3票,無(wú)辜的B有4票,于是,B死了,同伴A存活了下來(lái)一一哪怕同伴們身份都暴露了,那又
17、怎樣? 至少,你贏得了一天的時(shí)間,又可以多殺一個(gè)人了(嘿嘿) 犧牲他某些情況下 比如,有一個(gè)大家公認(rèn)的警察,聲明已經(jīng)驗(yàn) 出A是殺手,這時(shí)候,A的死已經(jīng)無(wú)可挽回,幫他掰徒勞無(wú)益, 只會(huì) 暴露自己。那么,你只好犧牲他了。在投票的時(shí)候,使勁投他一票吧。 3.4殺手同伴死光了怎么辦? 記住同伴臨死前的留刀。在你自己沒(méi)有明確線索的情況下,按同伴的遺愿去殺人。 殺死跳警做死你的殺手同伴的人。 殺死推波助瀾作死你同伴的人?!局屑?jí)篇】下面介紹的是一些宏觀上的戰(zhàn)略。 你要想成為高手,需要朝這方 面努力。戰(zhàn)略是死的,戰(zhàn)術(shù)卻千變?nèi)f化。當(dāng)你達(dá)到初級(jí)的水平后,你 所欠缺的,就是在這些戰(zhàn)略下,摸索更多戰(zhàn)術(shù),并根據(jù)局勢(shì)靈活
18、使用?!?保持冷靜】保持冷靜的心理,從容不迫的態(tài)度,不從語(yǔ)氣、神情方面暴露出自己的身份。尤其是在看完牌之后, 要盡力不動(dòng)聲色。高手經(jīng)常在游戲開(kāi)始前,就通過(guò)察言觀色,早早地發(fā)現(xiàn)了你的身份!【2.強(qiáng)勢(shì)發(fā)言】殺人游戲也是一種口才訓(xùn)練。如果你希望自己的發(fā)言,能夠引起 別人的重視,或者讓人信服,那么,你的聲音一定要宏亮,語(yǔ)氣一定 要堅(jiān)定,無(wú)論你說(shuō)的是真話還是假話,在別人看來(lái),你一定要理直氣 壯。另一方面,為了隱藏自己的身份,你的發(fā)言每一句, 都要建立在 你所偽裝成的身份基礎(chǔ)上,切忌無(wú)意中流露出你的潛在身份,犯出裝 警察卻滿嘴匪話”、裝水民卻滿嘴警話”之類(lèi)的錯(cuò)誤?!?.避免矛盾】發(fā)言沒(méi)達(dá)到效果并不可怕,可怕的是發(fā)言中出現(xiàn)矛盾!注意,自 己的發(fā)言如果出現(xiàn)一點(diǎn)矛盾,哪怕是無(wú)意之間的,也會(huì)被某些高手發(fā) 覺(jué),并死揪住不放!【4.仔細(xì)觀察】仔細(xì)聽(tīng)別人的發(fā)言,觀察別人的神情。注意探查別人發(fā)言中的漏 洞、矛盾,注意觀察并牢牢記住人與人之間的聯(lián)系、相互作用(比如 誰(shuí)咬誰(shuí),誰(shuí)給誰(shuí)掰),所有這些都有利于你做出正確判斷?!?.宏觀推論】依靠聆聽(tīng)、觀察,掌握大量線索,這是基本,但還不夠。高明的 玩家要能把這些
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