
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文檔簡介
1、Illustrator漸變網(wǎng)格工具不完全手冊了一個標(biāo)準(zhǔn)的GradientMesh物體。、理解漸變網(wǎng)格(GradientMesh)畫一個橢圓,隨便填充一個顏色,然后從工具箱中選取漸變網(wǎng)格(GradientMesh)工具國1,在橢圓內(nèi)部點擊一次,兩次,這樣我們就產(chǎn)生圖:一個簡單的漸變網(wǎng)格物體。一個完整GradientMesh物體是由網(wǎng)格點和網(wǎng)格線組成的,四個網(wǎng)格點組成一個網(wǎng)格片Gradientpatch,當(dāng)然,在非矩形物體的邊緣,3個網(wǎng)格點就可以組成一個網(wǎng)格片。我們可以看到每一個網(wǎng)格點之間的色彩是怎樣柔和地漸變過渡的,網(wǎng)格點和網(wǎng)格點上手柄的移動會影響顏色的分布。圖:漸變網(wǎng)格物體的結(jié)構(gòu)圖a是一個在邊
2、緣的網(wǎng)格點,由丁未被選中,現(xiàn)在事一個空心的菱形;b是在物體內(nèi)部的網(wǎng)格點,因為正處丁被選定狀態(tài),所以是一個實心的菱形,四周出現(xiàn)了和貝賽爾線一樣的調(diào)節(jié)手柄;c是網(wǎng)格線;d是一個標(biāo)準(zhǔn)的4個點構(gòu)成的網(wǎng)格片;e是路徑的節(jié)點,一個小方塊,注意它和網(wǎng)格點在形狀上的區(qū)別。網(wǎng)格點和原物體的節(jié)點很相似,但是它們在形狀和本質(zhì)上都是不同的。網(wǎng)格點的形狀是菱形方塊,而物體路徑的節(jié)點是正方形方塊,并且不能被填充顏色。網(wǎng)格線和貝賽爾線路徑相似,同樣每一個節(jié)點都有兩個控制手柄,但在交義的網(wǎng)格線會有相互交義的4個手柄,它可以在4個方向上控制色彩過度的方向和距離。二、漸變網(wǎng)格物體的創(chuàng)建方式嚴(yán)格說來,漸變網(wǎng)格物體都是由其他物體轉(zhuǎn)化
3、而來的。未封閉的開放路徑在轉(zhuǎn)換后自動變成封閉圖形。和Coreldraw不同,在Illustrator里面這種轉(zhuǎn)變是一個不可逆的過程,一旦轉(zhuǎn)化就無法再恢復(fù)為普通物體,所以你可能需要復(fù)制一個做為備份。1、直接使用GradientMesh工具創(chuàng)建漸變網(wǎng)格物體把GradientMesh工具放在均勻填充物體上,光標(biāo)就變成啤形狀,在物體上面點擊,就把它轉(zhuǎn)化為一個最簡單的漸變網(wǎng)格物體。如果在圖形的邊緣點擊鼠標(biāo),路徑上的節(jié)點就變成了可以填充的網(wǎng)格點;如果在圖形內(nèi)部點擊,點擊的地方就出現(xiàn)網(wǎng)格點和交義的網(wǎng)格線,并且Illustrator會自動給網(wǎng)格點填上當(dāng)前的前景色。(如果你不想讓它自動填充,可以在點擊的時候按住
4、shift鍵。)這樣,通過點擊,你就可以決定網(wǎng)格的數(shù)量和密度。如右圖:a、b、c三個點都自動填充了當(dāng)前的前景色:白色。d、e兩個點是按住shift鍵點擊的,所以保持了原有的漸變過渡。2、用菜單命令創(chuàng)建漸變網(wǎng)格物體選中一個物體,選擇菜單ObjectCreateGradientMesh,彈出創(chuàng)建漸變網(wǎng)格物體對話框。CreateGradientMeshHighlit:1100拊O(shè)K7Preview在“Rows(行)”文本框中輸入應(yīng)用丁對象的水平網(wǎng)格線的數(shù)目。在“Columns(歹U)”文本框中輸入應(yīng)用丁對象的垂直網(wǎng)格線的數(shù)目。(行和列的數(shù)值范圍在150之間。)“Appearance(外觀)”可以創(chuàng)建
5、簡單的高光效果。選項如下:“Flat(均勻)”,將對象的原始顏色均勻的應(yīng)用丁表面,沒有高光效果?!癟oCenter(中心)”,創(chuàng)建一個位丁對象中心的高光?!癟oEdge(邊緣)”,創(chuàng)建一個位丁對象邊緣的高光?!癏ightlight(高光)”,用白分比決定高光的亮度,默認(rèn)值是100%:白色選中Preview可以預(yù)覽創(chuàng)建的效果3、由漸變填充創(chuàng)建漸變網(wǎng)格物體Illustrator中的漸變填充物體(線性和放射性)可以完美的轉(zhuǎn)化成網(wǎng)格填充物體。這說明漸變填充和網(wǎng)格填充有很相近的親緣關(guān)系。這種轉(zhuǎn)變往往可以產(chǎn)生由CreateGradientMesh命令和GradientMesh工具難以達(dá)到的漸變填充效果。選
6、定一個漸變填充物體,選擇菜單ObjectExpand命令,彈出Expand展開命令對話框。ExpandExpand廠ODjECt(7Fill廠StrakeExpandGradientTo#GradientMeshLSpecify:|在ExpandGradientto(展開漸變填充為)選項中選擇GradientMesh。點擊ok之后漸變填充物體就變成了漸變網(wǎng)格物件。三、漸變網(wǎng)格物體的修改通過上述方式創(chuàng)建的漸變填充物體,需要漸變填充工具進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整1、增加和減少網(wǎng)格密度用漸變填充工具隊在物件內(nèi)部點擊,就可以增加網(wǎng)格點以及和它相連的網(wǎng)格線。在填充復(fù)雜的區(qū)域需要較多的網(wǎng)格線來控制選用漸變填充工具沏
7、,按住Alt鍵點擊網(wǎng)格線就可以把網(wǎng)格線刪除,如果在網(wǎng)格點上點擊則可以一次刪除該網(wǎng)格點相連的網(wǎng)格線。2、網(wǎng)格點和線的編輯漸變填充網(wǎng)格和貝賽爾線的調(diào)整方法非常的相似。你可以使用使用GradientMesh工具立、直選工具(白箭頭【曰)、節(jié)點轉(zhuǎn)換工具來對它進(jìn)行調(diào)整。漸變填充工具一次只能選定一個網(wǎng)格點,因此如果要選擇和移動多個網(wǎng)格點,建議切換到白箭頭工具來進(jìn)行操作。你可以移動單個或多個網(wǎng)格點,按住shift鍵可以限制它沿著網(wǎng)格線移動。用白箭頭在網(wǎng)格片上點擊,可以選中整個網(wǎng)格片,就可以一次移動網(wǎng)格片上的4個或者3個節(jié)點。選中的網(wǎng)格點會出現(xiàn)它的調(diào)節(jié)手柄,和貝賽爾線的調(diào)節(jié)方法相似,你可以通過拖動節(jié)點和手柄來
8、調(diào)節(jié)曲線的形狀和色彩的過渡變化。四、漸變網(wǎng)格對象的顏色調(diào)整1、調(diào)節(jié)顏色調(diào)板給網(wǎng)格點或網(wǎng)格單元中調(diào)節(jié)顏色使用漸變網(wǎng)格工具苞或直接選擇工具衛(wèi)選擇網(wǎng)格點或網(wǎng)格片之后,拖動顏色調(diào)板上的滑塊調(diào)節(jié)顏色,新產(chǎn)生的顏色會立刻在網(wǎng)格點上反映出來。點右上角的三角形可以選擇你喜歡的調(diào)色模式:CMYK/RGB/HSB。一般來說,HSB模式(色相-飽和度-亮度)比較符合我們的調(diào)色習(xí)慣。但是CMYK/RGB模式也有好處,你在拖動其中一個滑塊的時候按住Ctrl或者Shift鍵就可以使全部滑塊同時按比例移動,就可以不改變色相的基礎(chǔ)上提高或者降低亮度。2、使用拖放的方式向網(wǎng)格點或網(wǎng)格單元中加入顏色顏色調(diào)板中調(diào)節(jié)出的顏色和Swa
9、tchespalette色樣調(diào)色板中的顏色都可以用鼠標(biāo)拖放的方式拖放到網(wǎng)格點或者網(wǎng)格片上,對它進(jìn)行著色。3、使用顏料桶給網(wǎng)格點或網(wǎng)格單元上色選擇顏料桶工具在網(wǎng)格點或網(wǎng)格單元上點擊,給它填充前景色。4、用吸管工具給網(wǎng)格點或網(wǎng)格單元上色使用漸變網(wǎng)格工具旬或直接選擇工具魚選擇網(wǎng)格點或網(wǎng)格片之后,切換到吸管工具,你就可以在屏幕上已有的填充物體上任意吸色,吸取的顏色會自動應(yīng)用到網(wǎng)格點/網(wǎng)格片上。你可能會發(fā)現(xiàn)似乎無法吸取漸層網(wǎng)格物體或者漸變填充物體上的顏色。不要緊,按住shift鍵進(jìn)入強制吸色模式,你就可以在屏幕上任意吸色了。這種方法可以選擇許多復(fù)雜微妙的色彩變化。在使用中發(fā)現(xiàn),使用吸管工具是漸層網(wǎng)格物體
10、最實用的填色方法。因為吸管工具按住ctrl鍵可以切換到白箭頭選擇和調(diào)節(jié)網(wǎng)格點和網(wǎng)格片。吸取到顏色之后按住alt鍵可以切換到顏料桶工具填充其他的部位,真是左右逢源,方便極了。5、使用顏色濾鏡改變網(wǎng)格點的顏色這是比較另類的調(diào)色方法了,不過在對多個不同填色的節(jié)點同時進(jìn)行色彩傾向調(diào)整的時候倒是非常有用。AdjustLolorsartist-TrackLN加QR1I71|7PreviewI-Convari選擇一個漸層網(wǎng)格物體或者選中其中的部分網(wǎng)格點或網(wǎng)格片之后,選擇菜單Filter濾鏡/Corlors顏色/AjustColors調(diào)整顏色”會彈出調(diào)整顏色對話框,出現(xiàn)的是你當(dāng)前色彩模式CMYK/RGB的調(diào)節(jié)
11、滑塊,選中preview,可以實時預(yù)覽調(diào)節(jié)的效果。如右圖是對4個網(wǎng)格點應(yīng)用了色彩調(diào)整濾鏡的結(jié)果,你可以看到幾個網(wǎng)格點的色彩已經(jīng)明顯發(fā)生了變化五、實例剖析我們就以范例中的葉片為例說一下漸變網(wǎng)格工具的具體使用圖例說明71、用鋼筆工具繪制葉片的外形路徑。UndoRgteteRedo2、用調(diào)色板填充一個比較深的綠色。3、試著用漸變網(wǎng)格工具給它加上漸變網(wǎng)格。我們發(fā)現(xiàn)不管怎么努力,都無法按照葉脈的方向建立網(wǎng)格。我們只好采取一些措施。4、用選取工具對葉片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。盡量使葉片的兩個尖角都位丁同一條水平線上。GroupJoinAverage.MakeClippingMaskMakeCorTipoundPstfr
12、iMakeGuidesTransform5、好了,點擊右鍵,在彈出菜單中選取變形復(fù)位綁定框”。Arrange6、復(fù)位后的綁定框應(yīng)該是這個樣子。7、現(xiàn)在再用漸變網(wǎng)格工具給它增加網(wǎng)格試試。太好了,新增加的網(wǎng)格線和葉脈的方向完美的吻合在一起。這也說明,Illustrator是按照綁定框的方向來建立漸變網(wǎng)格的。因此,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)無法建立合適方向的網(wǎng)格線的時候,不妨試試給綁定框換一個方向。8、繼續(xù)建立網(wǎng)格線。點擊的時候按住Shift鍵,可以以避免改變填充色。9、給葉脈填充較明亮的黃綠色。10、繼續(xù)建立網(wǎng)格結(jié)構(gòu)。之所以不是一次就建立所有的網(wǎng)格線,是因為太多的網(wǎng)格點反而增加了填充的難度。11、選擇葉片上半部中間
13、的三個網(wǎng)格點,在調(diào)色板上調(diào)一個較亮的顏色。如果你的調(diào)色板使用CMYK或者RGB模式,那么你在拖動其中一個滑塊的時候按住Ctrl或者Shift鍵就可以使全部滑塊同時按比例移動,就可以不改變色相的基礎(chǔ)上提高或者降低亮度。17、選中下半部邊緣的網(wǎng)格點,降低它的亮度,增加葉片的立體感。但是總覺得還是少了點什么東西。18、好了,我們的葉片已經(jīng)大功告成了。19、哈,就是一點點陰影EffectStylizeDropShadow六、技巧總結(jié)您可以創(chuàng)建一個基丁任何路徑對象或任何位圖圖象(如從AdobePhotoshop中導(dǎo)入的照片圖象)的網(wǎng)格對象。創(chuàng)建網(wǎng)格對象時,應(yīng)牢記如下一些重要的指導(dǎo)原則:1、您不能從復(fù)合路徑、文本對象或置入式EPS文件中創(chuàng)建網(wǎng)格對象。2、一旦網(wǎng)格對象已經(jīng)創(chuàng)建,將不能還原成路徑對象。3、轉(zhuǎn)換復(fù)雜對象時,請使用創(chuàng)建漸層網(wǎng)格”(ObjectCreateGradientMesh)命令以獲得最佳效果。4、轉(zhuǎn)換簡單對象時,使用漸變網(wǎng)格工具或使用創(chuàng)建漸層網(wǎng)格”命令都可以。如果您想要在某一特殊點加上高光,請使用漸層網(wǎng)格工具,在您想要高光顯示的點上單擊。5、用漸變網(wǎng)格工具增加網(wǎng)格點時,如果不想改變點擊區(qū)域原有的色彩,記住按住shift鍵。6、為確保在正確的方向上建立網(wǎng)格線,點擊右鍵,在彈出菜單中選取變形復(fù)位綁定框”(Transformresetboundingbox)是一個有用
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