電腦各硬件的性能指標_第1頁
電腦各硬件的性能指標_第2頁
電腦各硬件的性能指標_第3頁
電腦各硬件的性能指標_第4頁
電腦各硬件的性能指標_第5頁
已閱讀5頁,還剩8頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、電腦各硬件的性能指標電腦, 性能指標, 硬件這個有點多.但覺的不錯.轉(zhuǎn)過來分享下電腦硬件的基礎(chǔ)了解大家要用電腦,起碼得會買電腦吧,既然買電腦,大家也應(yīng)該對硬件由一個基礎(chǔ)的了解吧。大家跟我來吧,對硬件有個了基礎(chǔ)解吧。申明:我說的只是主要的。是相對而言,不是絕對的。不能完全代表它的性能。新手注意:1.購買電腦時特別注意:品牌(好的品牌返修率一般都低)+包修時間(好的品牌維修時間長+售后服務(wù)。2.注意是散裝還是盒裝。買前要問清楚。3.產(chǎn)品的性能除了跟以下的參數(shù)有關(guān),還得加上是什么牌子的。以下為產(chǎn)品簡單參數(shù)(性能指標).主板:1.支持CPU等的類型與頻率范圍 。CPU插座類型的不同是區(qū)分主板類型的主要

2、標志之一2.主板還是要買好點??梢栽鰪娤到y(tǒng)的穩(wěn)定性。一些低端的。系統(tǒng)就不穩(wěn)定。cpu:1.主頻:越大越好?,F(xiàn)在一般都配2.0GHZ以上了。2.制造工藝:越小越好?,F(xiàn)在一般為65納米3. 位寬。位寬是CPU在一個時鐘周期內(nèi)所能處理數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能處理的數(shù)據(jù)量越大4.核心數(shù):現(xiàn)在一般用雙核5.L1、L2緩存 :對于AMD L2的大小對性能提升小。對于Inter的CPU來說,L2的大小對于性能的提升有很大的關(guān)系。顯示器:推薦液晶吧(保護眼睛,對身體的傷害小些)。買自己喜歡的牌子。硬盤:1.轉(zhuǎn)速:越大越好。并且數(shù)據(jù)傳輸率會提高。現(xiàn)在一般7200轉(zhuǎn)2.緩存:越大越好。讀寫磁盤的時候可以起到

3、緩沖的作用. 可以適當?shù)奶岣咝阅?但是不明顯. .最主要的是可以保護硬盤.降低硬盤的讀寫次數(shù).喜歡玩BT的同志們最好是選擇8M或16M緩存的硬盤.3.注意發(fā)熱量和噪音內(nèi)存:1.容量:越大越好?,F(xiàn)在一般是2G了(跑vista,1G內(nèi)存,跑起來很費勁的。)2.速度:內(nèi)存速度一般用于存取一次數(shù)據(jù)所需的時間(單位一般都 ns)來作為性能指標,時間越短,速度就越快顯卡:(分獨立和集成)1.顯存容量:越大越好?,F(xiàn)在一般是128M、256M、512M了2. 刷新頻率:刷新頻率是指圖像在顯示器上更新的速度,也就是圖像每秒在屏幕上出現(xiàn)的幀數(shù),單位為Hz.刷新頻率越高,屏幕上圖像的閃爍感就越小,圖像越穩(wěn)定,視覺效

4、果也越好.一般刷新頻率在75Hz以上時,人眼對影像的閃爍才不易查覺3.速度:常見的顯存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快越好。 4.有的顯卡后面跟了數(shù)字:(同一產(chǎn)品)越大越好。例如:昂達8600GT。指的就是8600GT光驅(qū):分是否帶刻錄,喜歡刻盤的新手們,建議你們買帶刻錄,價錢相差100元左右。(一般是既能刻cd+dvd。筆記本有的是combo光驅(qū),它是用來讀cd和dvd的。可以刻cd的,不能刻dvd。買的時候自己問清楚)電源:1.風扇的大小。大的利于散熱2.額度功率。大家看了上面的是不是還是覺得暈乎乎的。還是

5、不知道買什么好啊。什么價位也不知道。大家不用急。上面的知識只是讓你有一個了解。接著往下看:大家記住這個網(wǎng)站:模擬裝機:大家買電腦時:進入這個網(wǎng)站,點擊熱門配置,我們可以看到很多的配置單。分了很多類型:如電腦配件單類型:經(jīng)濟實惠型 ·家用學習型 ·網(wǎng)吧游戲型 ·商務(wù)辦公型 ·瘋狂游戲型 ·圖形音像型 ·豪華發(fā)燒型 等等。大家根據(jù)自己的需要,進行選擇吧。根據(jù)你自己在上面了解的參數(shù)選擇你喜歡的配置吧。然后吧配置單打印下來。記住價格。在拿到裝機的地方把配置單給老板就可以。:必須是最近的配置單。注意:1.價格一般在100元左右波動,但是一般價格

6、會低于配置單上的價格。因為產(chǎn)品更新太快。價格自然望下調(diào)。2.一般別去代理店(小地方)配,價格要高于電腦城里配的。電腦城里的裝機店,一般是直接在產(chǎn)家拿貨。代理的就不一定了現(xiàn)在大家應(yīng)該差不多了吧。呵呵我個人建議:自己買組裝機吧,便宜點,質(zhì)量也還可以。品牌機其實質(zhì)量和主裝的差不多,不過它的售后服務(wù)好。各硬件的性能指標主板的性能指標 (1)支持CPU的類型與頻率范圍 CPU插座類型的不同是區(qū)分主板類型的主要標志之,盡管主板型號眾多,但總的結(jié)構(gòu)是很類似的,只是在諸如CPU插座等細節(jié)上有所不同,現(xiàn)在市面上主流的主板CPU插槽的不同分Socdet 370, Socdet A,Socdet 478,Slot

7、1和Slot A等幾類,它們分別與對應(yīng)的CPU搭配。 CPU只有在相應(yīng)主板的支持下才能達到其額定頻率,CPU主頻等于其外頻乘以倍頻,CPU的外頻由其自身決定,而由于技術(shù)的限制,主析支持的倍頻是有限的,這樣,就使得其支持的CPU最高主頻也受限制,另外,現(xiàn)在的一些高端產(chǎn)品,出于穩(wěn)定性的考慮,也限制了其支持的CPU的主頻,比如現(xiàn)支持雷鳥的一些主板就是這樣。因些,在選取購主板時,一定要使其能足夠支持所選的CPU,并且留有一定的升級空間 (2)對內(nèi)存的支持 內(nèi)存插槽的類型表現(xiàn)了主板所支持的也即決定了所能采用的內(nèi)存類型,插槽的線數(shù)與內(nèi)存條的引腳數(shù)一一對應(yīng)。內(nèi)存插柄一般有2-4插槽,表現(xiàn)了其不同程度的擴展性

8、。另外,對于用SDRAM內(nèi)存的插槽而言,即使有四個插槽,DIMM3和DIMM4也共用一個通道。因此在插滿內(nèi)存條的時候,DIMM3和DIMM4要求必須是單面內(nèi)存且容量相同,否則計算機將無法識別。因此,除非為將來的升級做打算。 (3)對顯示卡的支持 主板上的AGP插槽是應(yīng)用于顯示卡的專用插槽。AGP是Intel公司為了提高受到PCI總線結(jié)構(gòu)性能限制的高檔PC機的圖形處理能力而開發(fā)的一種標準,AGP不是一種總線,它是一種接口規(guī)范,可以使顯示數(shù)據(jù)不經(jīng)過PCI總路線,直接送入顯示子系統(tǒng)。這樣就能突破由于PCI總線形成的系統(tǒng)瓶頸,從而達到高性能3D圖形的描繪功能。AGP標準可以讓顯卡通過專用的AGP接口調(diào)

9、用系統(tǒng)主內(nèi)存做到顯示內(nèi)存,從而大大提高了顯示數(shù)據(jù)的傳輸速率,目前主板的AGP工作模式主要是AGP4X,其對應(yīng)的傳輸速率為1064MB/S,隨著顯示性能的迅速提高,其功耗逐漸增大,并且對穩(wěn)定性也有了更高的要求,兩年前提出的AGP PRO插槽標準現(xiàn)在開始普及了起來,AGP PRO要求顯示卡通過AGP插槽能得到獨立的3.3V供電,并且通像DIMM槽一樣的卡子獲得更牢固的固定方式,從外觀上看,AGP PRO插槽比傳統(tǒng)的AGP槽在尾部長出一小段,并且有固定用的卡子,這比較容易辨認,AGP PRO插槽兼容傳統(tǒng)AGP接口的顯示卡。對于采用i815,sis630/730,VIA KM133等芯片組整合了顯示功

10、能的主板,是否提供額外的AGP插槽也是其一項重要的指標,沒有AGP插槽就幾乎等于失去了升級顯示卡的可能,對顯示系統(tǒng)有較高要求的用戶,不適宜采用這種主板。 (4)對硬盤與光驅(qū)的支持 主板上的IDE接口是用于連接IDE硬盤和IDE光驅(qū)的,IDE接口為40針和80針雙排插座,主板上都至少有兩個IDE設(shè)備接口,分別標注IDE1或者說primary IDEt和IDE2或者 secomdary IDE。 (5)擴展性能與外圍接口 除了AGP插槽和DIMM插槽外,主板上還有PCI,AMR,CNR,ISA等擴展槽標志了主板的擴展性能,。PCI是目前用于設(shè)備擴展的主要接口標準,聲卡、網(wǎng)卡、內(nèi)置MODEM等設(shè)備主

11、要都接在PCI插槽上,主板上一般設(shè)有2-5條PCI插槽不等,且采用MircoATX板型的主板上的擴展槽一般少于標準ATX板上擴展的數(shù)量,一般家庭用戶,可能需要一個PCI槽接聲卡,另一個接內(nèi)置MODEM或網(wǎng)卡,再考慮以后的升級需要,三個PCI插槽可能是最低的要求。 (6)BIOS技術(shù) BIOS是集成在主板CMOS芯片中的軟件,主板上的這塊CMOS芯片保存有計算機機系統(tǒng)最重要的基本輸入輸出程序、系統(tǒng)CMOS設(shè)置、開機上電自檢程序和系統(tǒng)啟動程序。現(xiàn)在市場上的主板使用的主要是Award,AMI,phoenix幾種BIOS.早期主板上的確良BIOS采用EPROM芯片,一般用戶無法更新版本,后來采用了Fl

12、ash ROM,用戶可以更改其中的內(nèi)容以便隨時升級,但是這使得BIOS容易受到病毒的攻擊,而BIOS一旦受到攻擊,主板將不能工作,于是各大主板廠商對BIOS采用了種種防毒的保護措施,在主析選購上應(yīng)該考慮到BIOS能否方便地升級,是否具有優(yōu)良的防病毒功能。CPU性能指標           主頻,倍頻,外頻。經(jīng)常聽別人說:“這個CPU的頻率是多少多少?!逼鋵嵾@個泛指的頻率是指CPU的主頻,主頻也就是CPU的時鐘頻率,簡單地說也就是CPU運算時的工作頻率。一般說來,主頻越高,一個時鐘周期里面完成的指令數(shù)也越多,當然CP

13、U的速度也就越快了。不過由于各種各樣的CPU它們的內(nèi)部結(jié)構(gòu)也不盡相同,所以并非所有的時鐘頻率相同的CPU的性能都一樣。至于外頻就是系統(tǒng)總線的工作頻率;而倍頻則是指CPU外頻與主頻相差的倍數(shù)。三者是有十分密切的關(guān)系的:主頻=外頻x倍頻。         制造工藝。制造某些硬件或軟件時所使用的某種標準。比如我家的P4 90納米的工藝。發(fā)熱量不是一般的大.有時被我搞到7 80度直接黑機了。工藝越小,CPU內(nèi)集成的晶體管就越多,CPU發(fā)熱量越低,功耗(也就是CPU最愛吃的電.)越低,性能越高,而且對于超頻就越安全.越好.超得越高。這也是最難提

14、升的系數(shù)之一.        工作電壓。任何電器在工作的時候都需要電,自然也會有額定的電壓,CPU當然也不例外了,工作電壓指的也就是CPU正常工作所需的電壓。早期CPU(286棗486時代)的工作電壓一般為5V,那是因為當時的制造工藝相對落后,以致于CPU的發(fā)熱量太大,弄得壽命減短而且還會有燒壞的情況。隨著CPU的制造工藝與主頻的提高,近年來各種CPU的工作電壓有逐步下降的趨勢,以解決發(fā)熱過高的問題。我家用了6年的爛機就是P4的。由于制作工藝的關(guān)系。一開機就48度。我同學用的AMD 4800才20幾度。MD真羨慕。考慮買臺新機才得。  

15、0; 位寬。位寬是CPU在一個時鐘周期內(nèi)所能處理數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能處理的數(shù)據(jù)量越大,這是CPU的重要參數(shù)之一。    前端總線。目前Inter運用的是FSB前端總線。     FSB是CPU與系統(tǒng)其它部分連接的速度。它還影響內(nèi)存時鐘,那是內(nèi)存運行的速度。一般而言,對FSB和內(nèi)存時鐘兩者來說越高等于越好。然而,在某些情況下這不成立。例如,讓內(nèi)存時鐘比FSB運行得快根本不會有真正的幫助。同樣,在AthlonXP系統(tǒng)上,讓FSB運行在更高速度下而強制內(nèi)存與FSB不同步(使用稍后將討論的內(nèi)存分頻器)對性能的阻礙將比運行在較低FSB

16、及同步內(nèi)存下要嚴重得多。 FSB的帶寬(傳輸速率)帶寬=頻率*位寬/8Inter最近也有打算在2008年第4季度發(fā)售支持QPI總線技術(shù)的CPU,這CPU特牛.帶寬極高噢另外說下AMD,他的總線是HyperTransport,最新的是3.0,比現(xiàn)在Inter的FSB帶寬高得多了。能不能在QPI出來時出新的技術(shù)那就殘敗咯    核心數(shù)。打個比方,一個人砍材肯定比4個人砍材慢,但是一個人砍材,其他3人亂搞那就效率比一個人砍材還低.核心也不是越多越好,AMD的雙核L2是共享的,而Inter是分開的,相當于兩個CPU貼在一起 ,這樣的話AMD在這方面提升的速度比Inter好,協(xié)調(diào)性也

17、好。對于在N年前Inter在某峰會上展出的60核. 那概念。真不知道說什么好。全世界只有一顆噢    L1高速緩存。也就是我們經(jīng)常說的一級高速緩存。在CPU里面內(nèi)置了高速緩存可以提高CPU的運行效率,這也正是486DLC比386DX-40快的原因。內(nèi)置的L1高速緩存的容量和結(jié)構(gòu)對CPU的性能影響較大,容量越大,性能也相對會提高不少,所以這也正是一些公司力爭加大L1級高速緩沖存儲器容量的原因。不過高速緩沖存儲器均由靜態(tài)RAM組成,結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。       現(xiàn)在這個L1

18、系數(shù)對于性能已經(jīng)沒什么提升了,甚至有些CPU連L1都沒有    L2速緩存。也就是我們經(jīng)常說的二級高速緩存,它的工作原理是當CPU要讀取一個數(shù)據(jù)時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取并送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內(nèi)存中讀取并送給CPU處理,同時把這個數(shù)據(jù)所在的數(shù)據(jù)塊調(diào)入緩存中,可以使得以后對整塊數(shù)據(jù)的讀取都從緩存中進行,不必再調(diào)用內(nèi)存。        正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數(shù)CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數(shù)據(jù)90%都在緩存中,只有大約10%需要從內(nèi)存讀取。這大

19、大節(jié)省了CPU直接讀取內(nèi)存的時間,也使CPU讀取數(shù)據(jù)時基本無需等待??偟膩碚f,CPU讀取數(shù)據(jù)的順序是先緩存后內(nèi)存。     對于AMD L2的大小對性能提升小。    對于Inter的CPU來說,L2的大小對于性能的提升有很大的關(guān)系。     L3高速緩存。對于AMD的L3(三級高速緩存),它早在被應(yīng)用在AMD發(fā)布的K6-III處理器上,當時的L3緩存受限于制造工藝,并沒有被集成進芯片內(nèi)部,而是集成在主板上。在只能夠和系統(tǒng)總線頻率同步的L3緩存同主內(nèi)存其實差不了多少。L3可以做得很大,有9M、24M、32M等。&#

20、160;          L1被數(shù)據(jù)滿塞,溢出部分就會裝在L2里,那么當L2被塞滿當然就是L2溢出的部分就裝在L3里。不過很少有長時間L2溢出的時候,所以L3對桌面級CPU在實用中的提升是非常不明顯的,大概是跑分黨和服務(wù)器工作站等。必備的東西?AMD自己也承認L3在某方面無用了。這當然 如果在購買AMD 4核時當然也是L3越大越好拉。因為AMD的L2和Inter的L2算法不同,效率也有區(qū)別,I的L2算法比A的更勝一籌。 顯卡性能指標  1. 顯卡的基本性能指標(1) 最大分辯率:當一個圖像被顯示在屏幕上

21、時,它是由無數(shù)小點組成的,它們被稱為像素(Pixel).最大分辯率是指顯示卡能在顯示器上描繪點的最大數(shù)量,一般以"橫向點數(shù)*縱向點數(shù)"表示.(2) 色深:像素描繪是的是屏幕上極小的一個點,每一個像素可以被設(shè)置為不同的顏色和亮度.像素的每一種狀態(tài)都是三種顏色.紅,藍,綠所控制,當它們都處于最大亮度時,像素就呈現(xiàn)為白色,反之,像素為黑色.像素的顏色數(shù)稱為色深,該指標用來描述顯示卡能夠顯示多少種顏色,一般以多少色或多少bit色來表示.如8bit色深可以顯示256種顏色,16bit色深可顯示65536種顏色,稱為增強色,24bit色深可以顯示16M種顏色,稱為真顏色.所以色深的位數(shù)

22、越高,所能看見的顏色就越多,屏幕上畫面的質(zhì)量就越好.但色深增加時,也增大了顯示卡所要處理的數(shù)據(jù)量,這就要求顯示卡配有更大顯示內(nèi)存并具有更高的轉(zhuǎn)換速率.(3) 刷新頻率:刷新頻率是指圖像在顯示器上更新的速度,也就是圖像每秒在屏幕上出現(xiàn)的幀數(shù),單位為Hz.刷新頻率越高,屏幕上圖像的閃爍感就越小,圖像越穩(wěn)定,視覺效果也越好.一般刷新頻率在75Hz以上時,人眼對影像的閃爍才不易查覺.這個性能指標主要取決于顯示卡上RAMDAC的轉(zhuǎn)換速度.2.3D顯示卡的技術(shù)指標及其意義對于3D顯示卡,除了上述指標外,針對三維圖像生成速度相對2D較慢的特點,更突出了對速度的描述,常見3D顯卡的技術(shù)指標有:(1)AGP紋理

23、AGP紋理是指在系統(tǒng)內(nèi)存大于64MB以上的前提下,使用系統(tǒng)內(nèi)存來彌補顯卡在處理大容量紋理貼圖時,所需要的顯存容量.然而并不是所有使用AGP接口的顯卡都具備這一功能.(2)三角形生成數(shù)量3D顯示卡主要指標中,有一項是"每秒種可生成多少萬個三角形",或"每秒可處理多少三角形".微型機顯示3D圖形時,首先是用多邊形建立3維模型,然后再進行著色等其它處理,物體模型組成的三角形數(shù)量多少,將直接影響重現(xiàn)后物體外觀的真實性.顯卡每秒生成三角形的數(shù)量越多,也就能在保障圖形顯示幀速率的前提下,為物體模型建立更多的三角形,以提高3D模型的分辨率.(3)象素填充率和紋理貼圖量

24、象素填充率也是衡量3D顯示卡性能的的主要指標之一.象素填充率決定了3D圖形顯示時可能達到的最高幀速率,直接影響3D顯卡運行時的顯示速度.有些顯卡沒有提供象素填充率,但提供了紋理貼圖量,比如說每秒能處理多少MB的紋理貼圖等,其意義和數(shù)據(jù)都與象素填充率相近.(4)支持的各種圖形處理技術(shù)在不少3D顯示卡產(chǎn)品介紹中,可能會強調(diào)使用了諸如"單周期多重紋理","三線性濾波",或"異向性濾波"等技術(shù).采用這些技術(shù)的目的都是為了使顯卡在處理3D圖形時,對象素的貼圖和渲染的數(shù)據(jù)更精確,從而得到更精美的3D顯示效果.(5)32位彩色渲染表示顯卡可以對所顯

25、示的圖形中的景物,采用32位真彩進行光線和紋理貼圖處理,位數(shù)越大表明渲染時所使用的顏色數(shù)量越多. (6)32位Z緩沖在3D圖形處理中,Z參數(shù)用于表示景物在空間的縱深位置,Z緩沖位數(shù)越大,表明處理時景物定位越精細,準確.(7)支持的APIAPI是應(yīng)用程序接口,顯卡支持API由顯卡所有使用的圖形處理芯片而定,但通常都能支持DirectX和OpenGL等,使用Voodoo系列芯片的還支持專用的Glide.顯卡能支持的圖形API越多,表明該顯卡的功能越強,應(yīng)用范圍也越廣.   顯卡的安裝,設(shè)置與測試    1. 顯卡的安裝,設(shè)置現(xiàn)在顯卡的接口都是AGP接口,安裝

26、顯卡時,應(yīng)確認主機電源處于關(guān)閉狀態(tài),然后打開機箱,將顯卡垂直標入AGP插槽中,并用螺絲將顯卡的檔板固定在機箱上,以免松動.顯卡大多為即插即用型的,在Windows 下,一般都能自動檢測到顯卡,并自動匹配,安裝相應(yīng)的驅(qū)動程序.目前,各品牌顯卡都附帶有自己的驅(qū)動程序光盤,一些廠家的網(wǎng)站上還提供了驅(qū)動程序的下載,當系統(tǒng)自動檢測不到相應(yīng)的驅(qū)動程序時,或者需要更新驅(qū)動程序時,可按下列步驟來安裝相應(yīng)的驅(qū)動程序:    (1)在控制面板窗口中,雙擊"顯示"圖標,在"顯示屬性"窗口中選擇"設(shè)置"選項,或在桌面空白處單擊鼠標右鍵,然

27、后在出現(xiàn)的快捷菜單中選擇"屬性",進入"顯示屬性"設(shè)置窗口.    (2)在"顯示屬性"窗口中選擇"高級",進入后選擇"適配器",然后選擇"屬性",彈出適配器屬性對話框.選擇"驅(qū)動程序"選項,再選擇"安裝驅(qū)動程序"選項,將裝有驅(qū)動程序的軟盤或光盤放入對應(yīng)的驅(qū)動器中,并確定驅(qū)動程序的安裝路徑,則系統(tǒng)即自動進行安裝.安裝結(jié)束后,可進入"顯示屬性"窗口,在那里可以看到顯示卡的具體型號.  &#

28、160; 2. 顯卡的性能測試:目前,對顯卡的測試通常是采用專用測試軟件和游戲軟件進行.其中,對顯卡的標準測試一般采用美國ZD試驗室開發(fā)的ZD Winbench 99和3Dmark 99進行,    但更多的情況下,是選擇幾個典型的游戲軟件進行測試,如采用"CS,QUAKE"等對顯卡支持Driect 3D情況進行測試,目的主要是看運行程序時,所能達到的顯示效果.     顯卡的選用  1.對于多數(shù)家庭和單位,微型機的用途都是作一些簡單的文字處理,辦公,上網(wǎng),學習與編程等工作,這些工作對顯卡的要求不太高.如今顯示卡的

29、2D性能都還不錯,主要差別在于3D方面,因此對這些在3D方面幾乎沒有什么要求的應(yīng)用來說,完全可以采用像Via MVP4,Intel i810,Intel i815,845G/GL,SiS630,Via PM133,Via KM133等整合了顯示芯片的整合型主板.而且它們所集成的顯示芯片,除了可以應(yīng)付以上這些日常的工作,也可以玩一些簡單的3D游戲.如果需要單獨采購顯示卡,那么像nVidia Riva 128 ZX,nVidia TNT2,Ati Rage128GL,SiS315等這類低端顯示卡,都比較適合這種用途.   2.如果要求顯卡具有一定的3D性能,而且價格不能太高,選

30、取整體性能強的顯卡比較適合.目前市場這類顯卡有:Geforce 2 MX200,Geforce 2 MX400,Ati Radeon 7000等.  3.如果主要用于玩游戲或做視頻設(shè)計,由于游戲?qū)τ陲@卡的要求只有最低限,因此高檔顯示卡總是游戲玩家無止境的追求.就目前來講,要想應(yīng)付多數(shù)游戲,顯卡的顯存至少應(yīng)在64M以上.目前市場上,這類高端顯卡的顯示芯片主要有nVidia的GeForce4 MX440-8X,ATI的RADEON 9700,SiS的Xaber 600等.  4.對于專業(yè)的繪圖需求來說,游戲玩家所關(guān)注的性能并不是他們惟一考慮的重點,對于應(yīng)用軟

31、件的支持程度和穩(wěn)定可靠的表現(xiàn)也同樣的重要.目前,主要的專業(yè)圖形卡廠商有3Dlabs和Elsa等. 內(nèi)存性能指標內(nèi)存對整機的性能影響很大,許多指標都與內(nèi)存有關(guān),加之內(nèi)存本身的性能指標就很多,因此,這里只介紹幾個最常用,也是最重要的指標。(1)速度。內(nèi)存速度一般用于存取一次數(shù)據(jù)所需的時間(單位一般都 ns)來作為性能指標,時間越短,速度就越快。只有當內(nèi)存與主板速度、CPU速度相匹配時,才能發(fā)揮電腦的最大效率,否則會影響 CPU 高速性能的充分發(fā)揮。FPM 內(nèi)存速度只能達到 7080ns,EDO 內(nèi)存速度可達到 60ns,而 SDRAM 內(nèi)存速度最高已達到 7ns。存儲器的速度指標通常以某種形式的印

32、在芯片上。一般在芯片型號的后面印有-60、-70、-10、-7等字樣,表示起存取速度為60ns、70ns、10ns、7ns。ns和 MHz之間的換算關(guān)系如下:1ns=1000MHz 6ns=166MHz 7ns=143MHz 10ns=100MHz(2)容量。內(nèi)存是電腦中的主要部件,它是相對于外存而言的。而 Windows 系統(tǒng)、打字軟件、游戲軟件等,一般都是安裝在硬盤等外存上的,必須把它們調(diào)如內(nèi)存中運行才能使用,如輸入一段文字或玩一個游戲,其實都是在內(nèi)存中進行的。通常把要永遠保存的、大量的數(shù)據(jù)存儲在外存上,而把一些臨時或少量的數(shù)據(jù)和程序放在內(nèi)存上。內(nèi)存容量是多多益善,但要受到主板支持最大容量

33、的限制,而且就是目前主流電腦而言,這個限制仍是阻礙。單條內(nèi)存的容量通常為 128MB、256MB、最大為 512MB,早期還有 64MB、32MB、16MB 等產(chǎn)品。(3)內(nèi)存的奇偶校驗。為檢驗內(nèi)存在存取過程中是否準確無誤,每 8位容量配備 1位作為奇偶校驗位,配合主板的奇偶校驗電路對存取數(shù)據(jù)進行正確校驗,這就需要在內(nèi)存條上額外加裝一塊芯片。而在實際使用中,有無奇偶校驗位對系統(tǒng)性能并沒有影響,所以,目前大多數(shù)內(nèi)存條上已不在加裝校驗芯片。(4)內(nèi)存電壓。FPM 內(nèi)存和 EDO 內(nèi)存均使用 5V 電壓,SDRAM 使用 3.3V電壓,而 DDR 使用 2.5V 電壓,在使用中注意主板上的跳線不能設(shè)

34、置錯。(5)數(shù)據(jù)寬度和帶寬。內(nèi)存的數(shù)據(jù)寬度是指內(nèi)存同時傳輸數(shù)據(jù)的位數(shù),以bit為單位;內(nèi)存的帶寬是指內(nèi)存的數(shù)據(jù)傳輸速率。(6)內(nèi)存的線數(shù)。內(nèi)存的線數(shù)是指內(nèi)存條與主板接觸時接觸點的個數(shù),這些接觸點就是金手指,有 72線、168線和184線等。72線、168線和184線內(nèi)存條數(shù)據(jù)寬度分別為 8位、32位和64位。(7)CASCAS 等待時間指從讀命令有效(在時鐘上升沿發(fā)出)開始,到輸出端可以提供數(shù)據(jù)為止的這一段時間,一般是 2個或 3個時鐘周期,它決定了內(nèi)存的性能,在同等工作頻率下,CAS 等待時間為 2 的芯片比 CAS 等待時間為 3 的芯片速度更快、性能更好。(8)額定可用頻率(GUF)將生

35、產(chǎn)廠商給定的最高頻率下調(diào)一些,這樣得到的值稱為額定可用頻率 GUF。如 8ns 的內(nèi)存條,最高可用頻率是 125MHz,那么額定可用頻率(GUF)應(yīng)是 112MHz。最高可用頻率與額定可用頻率(前端系統(tǒng)總線工作頻率)保持一定余量,可最大限度地保證系統(tǒng)穩(wěn)定地工作。 硬盤性能指標一、返修率對于硬盤來說,不容易損壞絕對是第一重要的,試想你的大量珍貴數(shù)據(jù)如果因為硬盤的不穩(wěn)定毀于一旦,硬盤的性能再好、價格再低也沒有用。硬盤返修確實是很令人頭痛的事情?,F(xiàn)在的硬盤廠家基本上都對硬盤品質(zhì)控制較好,造成硬盤損壞有可能是多種方面的原因,例如運輸渠道等諸多因素都會對硬盤的壽命產(chǎn)生影響。甚至有可能出現(xiàn)同一品牌、同一型

36、號但是不同批次的硬盤返修率差別很大的情況。這里我們很難有比較科學的辦法去測試硬盤的返修率,目前比較可行的辦法是用戶購買之前多看多了解硬盤的口碑。二、平均尋道時間和平均訪問時間當電腦對硬盤下達一個讀取或?qū)懭霐?shù)據(jù)的指令后,磁頭會移動到指定的磁道上方,然后磁道上相應(yīng)的扇區(qū)會移動到磁頭下方,然后才能開始讀或?qū)懙牟僮鳌S脖P的平均尋道時間(Average Seek Time),其實就是磁頭移動到指定磁道上方的平均時間,而磁道上相應(yīng)的扇區(qū)會移動到磁頭下方的平均時間,我們將之稱為硬盤的平均潛伏期(Average Latency)。很顯然,這里的尋道時間和潛伏時間再加上一些指令處理等操作時間,才是指令發(fā)出后到硬

37、盤真正開始讀寫操作的時間,也就是我們所說的平均訪問時間(Average Access Time)。一般情況下,硬盤轉(zhuǎn)速越快,平均潛伏期越短,同轉(zhuǎn)速硬盤的平均潛伏期基本一樣(7200rpm硬盤的平均潛伏期大約為4.16ms),而指令處理等操作的時間非常短,完全可以忽略(可以看作隨機情況下產(chǎn)生的誤差)。硬盤的平均訪問時間我們可以通過測試軟件測出來,大家在看結(jié)果數(shù)據(jù)的時候可以注意這項指標。它和硬盤的性能有著重要的關(guān)系。三、轉(zhuǎn)速這里我們以每分鐘多少轉(zhuǎn)來衡量硬盤的轉(zhuǎn)速,單位是rpm(Round Per Minute或者Revolutions Per Minute)。硬盤在工作的時候,盤片高速旋轉(zhuǎn),磁頭不

38、斷讀取盤片上的數(shù)據(jù)。如果磁道的扇區(qū)密度是一定的,轉(zhuǎn)速越高,單位時間內(nèi)磁頭掃過的扇區(qū)就越多,數(shù)據(jù)傳輸率會提高。高轉(zhuǎn)速的另一大意義是縮短硬盤的平均潛伏期,提高硬盤的平均訪問時間,從而提升整個硬盤的性能。四、緩存緩存的概念、作用以及工作方式,我們已經(jīng)多次講過,這里就不再重復(fù)了。不光是硬盤,在CPU、光存儲等設(shè)備中,緩存都對性能有著重要的影響。以WD當年的硬盤為例,8MB緩存的1000BB SE的性能比2MB緩存的1000BB性能大約提高了20%左右,緩存增大這個因素在其中起了很大的作用。現(xiàn)在的硬盤廠商都很重視這個問題,8MB的大容量緩存在許多硬盤中應(yīng)用到。五、數(shù)據(jù)傳輸率硬盤的數(shù)據(jù)傳輸率是其性能的實際

39、表現(xiàn),它并非一成不變而是隨機變化的。這個數(shù)值分為內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸率和外部數(shù)據(jù)傳輸率。內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸率指磁頭和緩存的數(shù)據(jù)傳輸率,外部數(shù)據(jù)傳輸率指緩存和電腦系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)傳輸率。我們平時所說的ATA 100、ATA 133是指硬盤理論最大外部數(shù)據(jù)傳輸率,例如ATA 100指的是硬盤的外部最大數(shù)據(jù)傳輸率為100MB/s,最新的SATA硬盤的外部理論數(shù)據(jù)最大傳輸率可達150MB/s。硬盤的內(nèi)部傳輸率要比外部傳輸率低,目前7200rpm硬盤的最大內(nèi)部數(shù)據(jù)傳輸率大約在85MB/s左右。注意這里我們僅僅說的是最大數(shù)據(jù)傳輸率,實際上日常工作中硬盤的數(shù)據(jù)傳輸率遠達不到這個值。這里還有一個數(shù)值是硬盤的持續(xù)數(shù)據(jù)傳輸率,通

40、常這個指標硬盤廠商也會標出,它最接近硬盤真實的數(shù)據(jù)傳輸能力。六、發(fā)熱量和噪音硬盤和現(xiàn)在的CPU、顯卡不同,它并非是一個必需散熱器才能工作的產(chǎn)品。通常硬盤在出廠的時候廠家會對其進行各種苛刻環(huán)境下的工作測試,包括高溫環(huán)境下的測試以及老化測試等。從這個意義上說,合格出廠的硬盤都是不必要擔心其發(fā)熱量的,只是夏天時用戶摸著燙手的硬盤確實會有心理上的不安,并且燙手的溫度總不會是什么好事。所以工作時溫度相對較低的硬盤總是會給消費者更多的好感。早期的硬盤工作噪音確實比較大,而新款硬盤基本上都采用了各種靜音技術(shù),噪音都在很低的水平。并且電腦內(nèi)其它部件,如多數(shù)CPU散熱風扇、電源風扇以及光驅(qū)的工作噪音都遠遠大于硬

41、盤的噪音,所以你是很難察覺目前新款硬盤的工作噪音的。/高手觀點/SATA與PATA,如何取舍?不能籠統(tǒng)的看待這個問題,這兩個產(chǎn)品是要細分的。從性能上講,SATA目前還沒有體現(xiàn)出相對于PATA的優(yōu)勢,現(xiàn)在對SATA產(chǎn)品幫助最大的改進是8MB的緩沖區(qū),而不是SATA接口。因此,如果都是8MB緩沖區(qū)的版本,SATA不是性能上的考慮因素,而是在其他方面它值不值得購買的問題。如果是新配機的用戶,當然推薦SATA,它在便利性和機箱內(nèi)爽潔度方面都比PATA好,并且節(jié)約PATA接口,不過這也需要你在配機時注意主板的選擇。如果是升級用戶,不打算升級主板的話(假設(shè)老主板不支持SATA),不建議SATA硬盤SATA

42、控制卡的方案,原因就在于不是很值得,性能沒有提升不說(相對于同配置的PATA硬盤),還增加了一塊PCI插卡,不是很劃算(熱插拔是有用的功能,但誰會經(jīng)常這么做呢?)。 但如果現(xiàn)有的主板上有SATA接口,則建議選用,不光得到了SATA的便利性,還會緩解PATA接口數(shù)量的壓力,何樂而不為呢? 總之,SATA是肯定是未來的趨勢,在目前其性能還未讓我們心動的時候,選擇不選擇的主要要看升級到SATA會不會涉及到其他配件的配合,這是至關(guān)重要的。 顯示器性能指標      一臺出色的顯示器可以說是表現(xiàn)一臺電腦整體水平的最佳媒介,無論你擁有什么樣先進的配置,開機以后,我們

43、的眼睛只停留在顯示器上,通過顯示器所表現(xiàn)出的絢麗色彩和動感畫面我們才能體會到你的機器是什么樣的配置。一臺劣質(zhì)顯示器,不但會讓你的電腦很沒有“面子”,更會影響你的健康,導(dǎo)致你視力急劇下降。因此,顯示器是電腦中最不應(yīng)該省錢的設(shè)備之一。    但是,在購買顯示器時,對于顯示器的性能,你選擇的依據(jù)是什么?是銷售人員的介紹?朋友的推薦?還是評測機構(gòu)的說明?似乎都可信,又似乎都不可全信!現(xiàn)在,一方面市場上的顯示器品種繁多,另一方面,一般消費者對顯示器的認識沒有足夠的深度,而一些廠商在顯示器產(chǎn)品性能指標的說明中做了一些“技巧性”的小動作,給消費者識別顯示器帶來了更大的困難。因此,消費者在

44、選擇購買顯示器時或多或少地有了一些疑惑,甚至被一些顯示器的產(chǎn)品性能數(shù)據(jù)所欺騙!所以,在選擇顯示器時,除了選購名牌大廠的產(chǎn)品外,還應(yīng)了解常見顯示器性能指標所代表的意義,弄清它們相互之間的關(guān)系。目前在市場上銷售的顯示器,說明書上都有一些具體的性能指標,如顯示面積、涂層、點距、行頻、場頻及帶寬等技術(shù)指標。下面就以市面上常見的三星750S型顯示器為例,來談?wù)勥@些技術(shù)指標參數(shù)的含義。規(guī)格如下:顯 示 管 17英寸對角線,可視圖象面積16英寸,FST,水平點距0.22mm,Invar蔭罩,偏轉(zhuǎn) 90°,復(fù)合涂層,靜態(tài)/ 動態(tài)聚焦 分 辨 率 分辨率 email=1280×102485H

45、z1280×102485Hz/email 最大分辨率 email=1600×120076Hz1600×120076Hz/email 帶 寬 205MHz 掃描頻率 水平30-96KHz 垂直50-160Hz 顯示面積 正常306×230(mm) 最大325×244(mm) 微處理器 工廠8modes 用戶10modes 用戶控制 位置、尺寸、枕形失真、線形、弓形失真、梯形失真、 平行四邊形失真、旋轉(zhuǎn)、摩爾、色溫、色 彩控制、放大縮小、聚焦、恢復(fù)、手動消磁、BNC O S D 中文OSD(9種語言) 即插即用 DDC1/2B DDC 2Bi US

46、B (可選) 色彩顯示 色溫9300°K-5000°K(每100°K可調(diào)) 兼 容 性 IBM VGA 3種 Mac 1280×1024/75Hz 電 源 AC 90-264V/50、60Hz±3 信號輸入 接頭15針孔型BNC 安 全 性 UL,CSA,TUV,IEC950,Scandinavian,DHHS,PTB 電磁兼容 FCC-B,DOC-B,CE,CISPR22-B,VCCI 低 輻 射 MPR-II,TCO99 尺 寸 寬×高×厚 415×437.3×430.7 mm 重 量 凈重19kg

47、總量23kg 電源管理 EPA/NUTEK/VESA/Energy2000 在這些性能指標中,以顯像管的尺寸、點距、分辨率、帶寬、刷新率、OSD控制菜單、安全認證等指標最為重要,因此,在挑選顯示器時,首先要明白這些指標的含義。1、顯像管的尺寸:就是我們通常所說的14、15、17英寸,注意,這里說的長度是指顯示器屏幕對角線的長度,單位為英寸(1英寸=25.4毫米)。雖然顯示器通常用15英寸、17英寸這樣的指標來衡量屏幕大小,實際上它們的顯示尺寸并不一樣。最大的可視圖像尺寸(Viewable Image Size,縮寫VIS)大小取決于CRT的可用顯示尺寸和顯示器前面板開口大小。一般15英寸CRT

48、的VIS在13.814英寸左右,17英寸CRT的VIS大約為15.516英寸左右。因此,在選好顯示器的尺寸時,還要注意看一下它標稱的最大顯示面積。2、點距:點距(或條紋間距)是顯示器的一個非常重要的硬件指標。所謂點距,是指一種給定顏色的一個發(fā)光點與離它最近的相鄰?fù)l(fā)光點之間的距離,這種距離不能用軟件來更改,這一點與分辨率是不同的。在任何相同分辨率下,點距越小,顯示圖像越清晰細膩,分辨率和圖像質(zhì)量也就越高。如今家用顯示器大多采用0.28mm點距,采用0.25mm有SONY的特麗瓏和三菱的鉆石瓏,0.26mm(明基和部分飛利浦)和0.27mm的也不少,象三星750S采用0.22mm的點距,完全可以滿足各種行業(yè)的需要。對于普通用戶而言,點距在0.28mm以下的顯示器就可以考慮了。3、分辨率:分辨率(Resolution)就是指構(gòu)成圖像的像素和,即屏幕包含的像素多少。它一般表示為水平分辨率(一個掃描行中像素的數(shù)目)和垂直分辨率

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論