7.28可能性教案 六年級數(shù)學下冊 北師大版_第1頁
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1、7.28可能性1、 復習目標1、 復習“可能性”的知識,在具體情境中,進一步感受簡單的隨機現(xiàn)象,體會概率知識與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。2、 能列出簡單的隨機現(xiàn)象的所有可能發(fā)生結果,能對簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小做出定性的描述。3、 主動參與游戲活動,能運用生活經(jīng)驗和所學的知識對隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行判斷并交流。2、 課時安排1課時三、復習重難點能列出簡單的隨機現(xiàn)象的所有可能發(fā)生結果,能對簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小做出定性的描述。四、教學過程(一)知識梳理討論交流:生:小組討論:1、 你是怎樣理解可能性的?2、 舉例說說什么情況下事件發(fā)生的可能性是相等的,什么情況下不相等。師生交流,生展示討論結果

2、。知識回顧:1、有些事件的發(fā)生與否是確定的,要么發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件又稱為( );有些事件的發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件又稱為( )。2、判斷事件發(fā)生的( )有大有小,要先列舉出整個事件中所有可能出現(xiàn)的結果,再根據(jù)( )作出判斷。(二)題型、方法歸納與典例精講1、可能性的大小。(1) 例:(1)說說上面每種情況下所有可能的結果。(2) 圖1中,摸出哪種顏色球的可能性大?(3) 圖3中,轉盤停止后,指針落在哪種顏色區(qū)域的可能性大?2、可能出現(xiàn)的結果。(1) 例:袋子里有紅、黃、藍皮球各1個,從中任意摸出2個,可能會出現(xiàn)什么結果?把可能的結果列出來。(3) 隨

3、堂檢測1、 口袋里有3個紅球和2個白球,球除顏色外完全相同,從中任意摸出1個球。那么摸出( )球的可能性大。要使摸出紅球和白球的可能性相同,可以怎么做。3.有3個小正方體。淘氣、笑笑和奇思分別選其中的一個正方體拋了60次,結果如下。他們?nèi)朔謩e拋的可能是哪一個?說說你的理由。4、 奇思和妙想做拋硬幣的游戲(硬幣是均勻的)(1) 奇思前三次拋的結果都是正面朝上,第四次一定會是正面朝上嗎?(2) 妙想拋10次硬幣,一定5次正面朝上、5次反面朝上嗎?5、 數(shù)學游戲三人或三人以上玩這個游戲。(1) 每人秘密地在手中藏1顆或2顆豆子。(2) 每人試著猜出所有人手中豆子的總數(shù),猜對了就算贏。多做幾次這個游戲,記錄下每次的結果。你發(fā)現(xiàn)哪些數(shù)字出現(xiàn)的次數(shù)比較多?5、 板書設計可能性有些事件的發(fā)生與否是確定的,要么發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件又稱為確定事件;有些事件的發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件又稱為不確定事件。判斷事件發(fā)生的可能性大小,要先列舉出整個事件中所有可能出現(xiàn)的結果,再根據(jù)列舉出的結

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