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文檔簡介

1、Premiere復習題一、選擇題:(單選)1、 PAL制式影片的關鍵幀速率是_。 (B)A24fpsB25 fpsC fps D30 fps 2、Premiere cs3編輯的最小單位是_。(A) A幀B秒C毫秒 D分鐘 3、我國普遍采用的制式為_。 (A)APAL BNTSCCSECAM D其他制式 4、PAL制式幀尺寸為_。(A)A720*576像素B640*480像素C320*288像素D576 *720像素 5、構成動畫的最小單位為_。(D)A秒B畫面C時基 D幀 6、項目窗口主要用于管理當前編輯中需要用到的_。(A)A素材片斷B工具C效果 D視頻文件 7、效果控制窗口不用于控制素材的

2、_(C)A運動B透明C切換 D剪輯 8、下面哪個選項不是導入素材的方法_。(D)A執(zhí)行“文件”è“導入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctrl+I)組合鍵B在項目窗口中的任意空白位置單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選 擇“導入”菜單項C直接在項目窗口中的空白處雙擊即可 D在瀏覽器中拖入素材9、在Premiere中,可以為素材設置關鍵幀,以下關于在Premiere中設置關鍵幀的方式描述正確的是_。(A)A. 僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設置關鍵幀B. 僅可以在時間線窗口設置為素材關鍵幀C. 僅可以在效果控制窗口設置為素材關鍵幀D. 不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設置關鍵

3、幀,還可以在監(jiān)視器窗口設置 10、在默認的情況下,為素材設定入點、出點的快捷鍵是_ ( A )AI和OBR和CC< 和 > D+ 和 - 11、使用“縮放工具”時按_鍵,可縮小顯示。( C )ACtrlBShiftCAlt DTab 12、可以選擇單個軌道上在某個特定時間之后的所有素材或部分素材的工具是_ (C) A選擇工具B滑行工具C軌道選擇工具 D旋轉編輯工具13、粘貼素材是以_定位的。(B)A選擇工具的位置B編輯線C入點 D手形工具 14、卷頁轉場項中包括_個卷頁轉場. (C)A6B7C5 D8 15、滑行轉場類型采用像_轉場常用的方式那樣進行過渡。(A)A幻燈片B十字形C矩

4、形 DX形 16下面_不能在字幕中使用圖形工具直接畫出 (D)A矩形B圓形C三角形 D星形 17、使用矩形工具,按下面_鍵可以繪制正方形。(C)AAltBTabCShift DCtrl 18、Premiere cs3中不能完成_ (C)A滾動字幕B文字字幕C三維字幕 D圖像字幕 19、運動路徑上的點越疏,表示圖層運動_ (B)A越快B越慢C由快到慢 D由慢到快 20、旋轉7500表示為_。(A)A2×300B00C7200+300 D7500 21、添加關鍵幀的作用是_ (A)A更方便的設置濾鏡效果B創(chuàng)建動畫效果 C調整影像 D鎖定素材 22、調整濾鏡效果使用的是_窗口。(A) A效

5、果控制窗口B節(jié)目窗口C效果窗口 D項目窗口 23、下面_效果不屬于風格化效果. (D)AAlpha輝光B筆觸C彩色浮雕 D偏移24、透明度的參數越高,透明度_。(B)A越透明B越不透明C與參數無關 D低25、黃種人在使用摳像_背景錄制比較容易摳像。(C)A紅色B綠色C藍色 D單色26、使用圖像蒙板時,蒙板中的_產生遮擋效果。(D)A黑色B白色C藍色 D灰色27、下面_選項不包括在premiere cs3的音頻效果中。(B)A單聲道B環(huán)繞聲C立體聲 D聲道28、為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會出現一條線其顏色是_。(D)A黃色的B白色的C綠色的D藍色的29、音量表的方塊顯示為_時,表示

6、該音量超過界限。(B)A黃色B紅色C綠色D藍色30、影片合成時參數設置不屬于“常規(guī)”的參數是_。(C)A“范圍”下拉列表B“完成的響鈴提醒”復選框C顏色深度D“嵌入選項”下拉列表二、多選題:(以下備選答案中有一個或一個以上正確的)1. Premiere 除了使用導入的素材,還可以建立一些新素材元素,其中包括:(ABCD) A. 通用倒計時片頭 B. 彩條 C. 字幕 D. 顏色蒙板2.在Premiere中,以下關于對素材片段施加轉場特效描述正確的是:A. 欲施加轉場特效的素材片段可以是位于兩個相鄰的軌道上的,有重疊部分的兩個素材片段B. 欲施加轉場特效的素材片段可以是位于同一個軌道上的兩個相鄰

7、的素材片段C. 只能為兩個素材片段施加轉場特效D. 可以單獨為一個素材片段施加轉場特效(ABD) 3.在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息A. 素材的Alpha 通道B. 音頻素材的音頻波形圖C. 帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D. 可以顯示標記安全區(qū)域(ABCD) 4. 在Premiere中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目內容的工作是通過監(jiān)視器窗口來完成的,以下關于監(jiān)視器窗口描述正確的是:A. 可以在其中設置素材的入點、出點B. 可以改變靜止圖像的持續(xù)時間C. 可以在其中為素材設置標記D. 可以用來顯示素材的Alpha 通道(ABCD) 5. 以下哪些切換效果是位于【視頻切換效果】下【疊化】組內的

8、轉場A. 疊化B. 白場過渡C. 隨機反轉D. 抖動疊化(ABCD)6. 以下關于Premiere的運行配置描述正確的是:A. 使用Intel Pentium 800MHz 處理器(建議使用PentiumIV 及以上處理器) B. Professional 或Home Edition with Service Pack 1C. 兼容的 DVD 刻錄機(DVD-R/RW+R/RW),用于導出到 DVD D. 安裝1GB 的RAM (建議為2GB或更高)以及安裝需要 可用硬盤空間(ACD) 7. 為影片添加轉場特效后,可以改變轉場的長度,以下關于改變轉場長度描述正確的是:A. 在時間上選中轉場部分

9、,拖動其邊緣即可B. 可以在“特效控制窗口”中可以對轉場部分進行進一步的調整C. 當把一個新的轉場特效施加到一個現有的轉場部分后,兩轉場效果將并存,共同影響D. 當把一個新的轉場特效施加到一個現有的轉場部分后,新的轉場特效將替換原有的轉場方式(ABD)8. 以下哪些轉場特效屬于“劃像”類的轉場效果?A. 點交叉劃像B. 十字劃像 C. 滑動帶條D. 形狀劃像(ABD)9. Premiere不但提供了 “視頻切換效果 ”以實現視頻間轉場,在“視頻特效”中還有一組“過渡 ”效果,關于這兩組轉場效果,以下各項描述準確的是:A. 在“過渡”中的特效只可以施加給一個素材片斷B. 在“視頻切換效果”中的轉

10、場特效只可以施加給位于兩個相鄰的軌道上的,有重疊部分的兩個素材片段C. 在“過渡”中的特效須要設置關鍵幀,才能產生過渡的效果D. 在“視頻切換效果”中的轉場特效無須設置關鍵幀(ACD) 10、在Premiere中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目內容的工作是通過監(jiān)視器窗口來完成的,以下關于監(jiān)視器窗口描述正確的是: A. 可以在其中設置素材的入點、出點B. 可以改變靜止圖像的持續(xù)時間C. 可以在其中為素材設置標記D. 可以用來顯示素材的Alpha 通道(ABCD)三、填空題1、一個動畫素材的長度可以被裁剪后,在拉長,但不能超過素材的_長度。2、Premiere cs3 兩個新增的功能是_和_。 3、

11、Premiere cs3是_軟件,融_和_處理與一體。4、使用Premiere cs3編輯視頻的制作流程,包括新建或打開項目、采集或導入素材、整合并剪輯素材、_、_、混合音頻及輸出。5、Premiere cs3能將_、_和圖片等融合在一起,從而制作出精彩的數字電影。6、視頻的快放或慢放鏡頭是通過調整_或_實現的 。7、要使用兩個相鄰素材產生百葉窗轉場效果,可添加_轉場組下的“百葉窗”。 8、字幕窗口中的兩個矩形框分別是_和_。9、在“填充類型”下拉列表中有實色、放射漸變、_、_、_等七種類型。10、在字幕窗口繪制直線時按_鍵可繪制與水平方向成450直線。11、在效果控制窗口中選擇_項,會出現控

12、制框。12、在調整比例時,_處于選中狀態(tài),寬高比同時被調整。13、Premiere cs3的效果分為_特效和_特效。14、視頻合成分為兩種方式,即_和_ 。15、差異蒙板鍵是使用_實現摳像的。 16、要執(zhí)行“文件”è“導出”è“影片”,影片可輸出成_或_文件。17、Premiere cs3編輯視頻的制作流程,包括新建或打開項目、采集或導入素材、整合并剪輯素材、_、_、混合音頻及輸出。18、Adobe Premiere(簡稱Premiere)是Adobe公司最新推出的產品,它是該公司基于Quick Time系統(tǒng)推出的一個_軟件。19、_是電視、影像和數字電影中的基本信息單元。

13、_是一個描述視頻信號的重要概念,即對每秒鐘掃描多少幀有一定的要求。20、Premier在時間線中可以用適當的時間刻度來顯示素材的片段,用快捷鍵_、_和 _可以實現放大、縮小和自動適配。21、項目設置è常規(guī)è視頻設置用于控制在“時間線”窗口播放視頻時的視頻特性,主要用來調節(jié)_和_及顯示安全區(qū)域等信息。22、“_”窗口是導入素材的通道,它可以導入多種素材類型,例如_、_和、_文件等。23、_是指前一個鏡頭的最后一個畫面結束,后一個鏡頭的第一個畫面開始的過程。24、“劃像”轉場效果提供了7種過渡類型。它們分別是:_、_、_、_、_、“點交叉劃像”轉場及“形狀劃像”轉場。25、用_

14、工具,可以將素材切割開來,按住_+_可以將音視頻同時切割開。26、在時間線中編輯素材時,要將編輯線在上、下段素材間移動,使用快捷鍵_、_。27、在素材間添加默認轉場,可以用快捷鍵_,這個默認的轉場是_;如果各段素材在同一軌道中,需將它們_;如果各段素材不在同一軌道,則需將它們_。28、_特效是專門針對鏡頭的對比度、亮度、色彩,以及通道等項目進行特技處理的濾鏡。29、_能夠將鏡頭的畫面進行模糊化或者清晰化處理。30、利用_特效組中的_特效可以制作出水中倒影的效果。31、在字幕窗口中復制對象,可以選中對象,然后用_的方法實現。32、_是以各種字體、浮雕和動畫等形式出現在熒屏上的中外文字的總稱。33

15、、在繪制圖形的同時按住_鍵,則可以創(chuàng)建等比例的圖形。按住_鍵,則可以創(chuàng)建以起點為中心向外擴展的圖形。34、在制作字幕時經常遇到要制作多個風格、版式相同,只是其中的文字不同的同類型的字幕,這是用工具_最為合適。35、滾動字幕實現字幕的_移動,而游動字幕則可以實現字幕的_移動。36、Premiere提供了一個專門為標題在畫面中滾動而設置的濾鏡效果即_濾鏡。它可以將軌道中的標題素材在視頻區(qū)域中進行_或者_的移動。37、Premiere中的_應用在字幕中的時候,可以讓字幕運動的時候不單單是直來直去的運動,還可以扭動起來。38、在字幕窗口中制作路徑文字時,使用_、_ _、_等對路徑的曲線形狀進行調整。3

16、9、在字幕窗口中欲選擇多個對象,使用_。40、音頻涉及到許許多多的概念,包括_、_、_、噪聲、分貝及失真等。41、音頻特效共包含3大類型的聲道,分別是_、_和_。42、用戶如果要在Premiere中實現剪輯的運動效果,就必須給該剪輯制作_。43、如果要刪除關鍵幀,可直接選擇該關鍵幀,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“清除”選項,或者直接按_鍵刪除該關鍵幀。44、所謂的_效果,實際上就是在一個背景的畫面上疊加一個或幾個小的前景畫面的效果。45、利用Adobe Premiere進行疊加的方式主要有兩種:一種是調整視頻圖像的透明度進行疊加;另一種就是_,也就是將一個素材中的一部分圖像內容去掉

17、,然后再疊加到另一段素材內容之上。46、Premiere 在視頻濾鏡中提供了一組色鍵透明疊加的方式,最為常用的是“_”濾鏡、“_”濾鏡和“綠屏摳像”濾鏡。47、Adobe Premiere不僅提供如_、_、_等高質量的輸出格式,也支持Web、AAF等可以在多平臺上使用的文件類型。48、_是一個具有交互性的動態(tài)影像標準。它利用很窄帶寬,通過幀重建技術、壓縮和傳輸數據,力求以最少的數據來獲得最佳的圖像質量。49、_實際上是一個格式編碼工具,它提供了多樣化的輸出類型,例如MPEG1、MPEG1-VCD、MPEG2、MPEG2-DVD、MPEG2-SVCD、Quick Time、Real Media和

18、Windows Media等。50、調整特效的參數值是通過_ 窗口操作。三、簡答題 1、簡述線性編輯與非線性編輯。2、簡述在Premiere中非線性編輯的流程。3、在Premiere中編輯素材,經常要使用關鍵幀,關鍵幀使用 的作用是什么4、 簡述整理素材的基本方法。5、 簡述分離關聯素材的目的。6、 簡述復制粘貼素材的方法。7、 如何將轉場應用到時間線窗口的素材上。8、 簡述字幕的制作方法。9、 簡述說明創(chuàng)建運動動畫的方法。10、 如何為素材添加關鍵幀 11、 簡述在時間線窗口中設置音頻素材淡入淡出的方法。12、調整音頻的持續(xù)時間會使音頻產生何種變化13、如何將項目文件輸出為mpg格式的文件 14、在premiere項目中,往往會調用大量的素材,經常用“打包素材”的方法,為什么要這樣做簡述打包素材的步驟。 15、課堂實例中介紹了制作一幅畫的水平卷頁展開畫面的動畫效果,大致簡述制作步驟。再想一想:如何制作出向下

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