第6章計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)_第1頁(yè)
第6章計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)_第2頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、西北農(nóng)林科技大學(xué)信息工程學(xué)院西北農(nóng)林科技大學(xué)信息工程學(xué)院作業(yè)作業(yè)以學(xué)校為背景,設(shè)計(jì)如下主題:大?。阂詫W(xué)校為背景,設(shè)計(jì)如下主題:大?。?80*125-220(素材、源文件、素材、源文件、swf文件文件)元旦主題元旦主題校慶主題校慶主題國(guó)慶主題國(guó)慶主題歡送畢業(yè)生歡送畢業(yè)生新生篇新生篇端午節(jié)端午節(jié)中秋節(jié)中秋節(jié)教師節(jié)教師節(jié)1. 勞動(dòng)節(jié)勞動(dòng)節(jié)一班一班二班二班三班三班課程引入課程引入 動(dòng)畫(huà)片; 多媒體; 互聯(lián)網(wǎng); 在線電腦游戲以及電視廣告等領(lǐng)域。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)目標(biāo) 了解動(dòng)畫(huà)的基本原理 了解傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作的流程和方法 掌握Flash動(dòng)畫(huà)制作的基本方法內(nèi)容框架內(nèi)容框架回顧:回顧:動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)生原理動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)生原理-視覺(jué)

2、暫留視覺(jué)暫留傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作流程傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作流程v腳本創(chuàng)作階段v設(shè)計(jì)制作階段v實(shí)施創(chuàng)作階段v拍攝階段腳本創(chuàng)作階段腳本創(chuàng)作階段創(chuàng)建分鏡腳本創(chuàng)建分鏡腳本設(shè)計(jì)制作階段設(shè)計(jì)制作階段設(shè)計(jì)制作階段分兩個(gè)步驟:一是進(jìn)行角色造型設(shè)計(jì);二是記錄聲音。實(shí)施創(chuàng)作階段實(shí)施創(chuàng)作階段拍攝階段拍攝階段 將創(chuàng)作好的單張動(dòng)畫(huà)膠片進(jìn)行拍攝,在拍攝過(guò)程中可移動(dòng)各層產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果,還可利用攝像機(jī)的移動(dòng)、變焦、旋轉(zhuǎn)等變化和淡入、淡出等特技功能,生成多種動(dòng)畫(huà)特技效果。 拍攝完成后,按照腳本和故事板完成動(dòng)畫(huà)各片段的連接、排序和剪輯等。 最后,編輯人員和導(dǎo)演將錄制好的聲音加上特技音效配合動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作。術(shù)語(yǔ)術(shù)語(yǔ)v幀(Frame):動(dòng)畫(huà)中的一個(gè)畫(huà)面

3、就對(duì)應(yīng)一幀v普通幀:用于顯示同一層上,前一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容并截止到下一個(gè)關(guān)鍵幀v關(guān)鍵幀(Key Frame):定義動(dòng)畫(huà)的變化v空白關(guān)鍵幀:用于畫(huà)面與畫(huà)面之間形成間隔,沒(méi)有任何內(nèi)容6.3 二維動(dòng)畫(huà)制作軟件二維動(dòng)畫(huà)制作軟件FlashvFlash CS3是Adobe公司出品的一款交互式二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件,具有操作簡(jiǎn)單、功強(qiáng)大的編程能力、易學(xué)易用、瀏覽速度快等優(yōu)點(diǎn),已成為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作的主流工具。二維動(dòng)畫(huà)制作軟件二維動(dòng)畫(huà)制作軟件Flashv Flash CS3的特點(diǎn)及應(yīng)用v Flash CS3的工作界面v Flash CS3繪畫(huà)工具及使用v Flash CS3逐幀動(dòng)畫(huà)的制作v Flash CS3補(bǔ)間

4、動(dòng)畫(huà)的制作v Flash CS3引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的制作v Flash CS3遮罩動(dòng)畫(huà)的制作Flash CS3的特點(diǎn)及應(yīng)用的特點(diǎn)及應(yīng)用vFlash CS3的特點(diǎn)vFlash CS3的應(yīng)用Flash CS3的特點(diǎn)的特點(diǎn) 源文件格式為fla,標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫(huà)格式為swf 生成的動(dòng)畫(huà)文件量小,適合在網(wǎng)絡(luò)上傳播。 基于矢量的圖形,可任意縮放尺寸、修改顏色而不會(huì)影響圖像的質(zhì)量。 支持真彩色以及播放聲音文件。 使用流媒體播放技術(shù),可以邊播放邊下載,加快網(wǎng)頁(yè)的瀏覽速度。 通過(guò)ActionScript腳本實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的交互操作。Flash CS3的應(yīng)用的應(yīng)用繪制精美插畫(huà)繪制精美插畫(huà)制作動(dòng)漫制作動(dòng)漫網(wǎng)站開(kāi)發(fā)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)Flash應(yīng)用程

5、序開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)6.3 Flash CS3的工作界面的工作界面 功能強(qiáng)大、操作方便、界面美觀的新版本Flash CS3。其工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、繪圖工具欄、狀態(tài)欄、功能面板、時(shí)間軸和工作區(qū)構(gòu)成。6.3 Flash CS3繪畫(huà)工具及使用繪畫(huà)工具及使用v在Flash中,所有被繪制出來(lái)的圖形都是矢量圖形,縮放后不會(huì)產(chǎn)生失真(出現(xiàn)“馬賽克”)效果,其工具欄中工具的分組情況及分組名稱如圖所示。v Flash圖形都由線條和填充兩部分構(gòu)成v 左圖為繪制的圓形圖形,中圖為該圖形的線條部分,右圖為該圖的填充部分。v (設(shè)置邊框?yàn)椴煌伾?,以便區(qū)分) Flash繪制的圖形有兩種狀態(tài),打散狀態(tài)和群組狀態(tài),

6、如下圖所示,左圖為打散狀態(tài),右圖為群組狀態(tài)。 可以利用快捷鍵在打散狀態(tài)和群組狀態(tài)之間相互轉(zhuǎn)換: 從打散狀態(tài)到群組狀態(tài):CtrlG。 從群組狀態(tài)到打散狀態(tài):CtrlB。工具介紹工具介紹v選擇工具組選擇工具組v 箭頭工具 。用它來(lái)選擇繪圖對(duì)象時(shí),既可以框選也可以單擊對(duì)象及進(jìn)行選??;還可以用它來(lái)移動(dòng)對(duì)象、改變線條或者對(duì)象造型。v 部分選取工具 。用它單擊對(duì)象后顯示該對(duì)象的矢量路徑錨點(diǎn),與鋼筆工具配合使用可精確地調(diào)整貝塞爾曲線的形狀。 任意變形工具 。單擊右下角的小三角出現(xiàn)變形工具中的子選項(xiàng),如圖所示。任意變形工具可對(duì)圖形、元件、文本等進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、扭曲等操作; 漸變變形工具??赏ㄟ^(guò)調(diào)整填充的

7、大小、方向或中心點(diǎn),改變漸變填充的方式和形狀。v 套索工具 。是一種簡(jiǎn)單而自由的選擇工具,根據(jù)鼠標(biāo)的閉合區(qū)域來(lái)選擇部分圖像。繪圖工具組繪圖工具組v鋼筆工具 。是用來(lái)繪制線條的常用工具,單擊右下角的小三角出現(xiàn)鋼筆工具中的子選項(xiàng),利用子選項(xiàng)可以繪制出貝塞爾曲線。貝塞爾曲線由線段和錨點(diǎn)構(gòu)成,通過(guò)子選項(xiàng)中的工具來(lái)繪制精確的曲線,并且控制曲線的形狀和造型。 文本工具文本工具 。用來(lái)繪制文本,繪制出的文用來(lái)繪制文本,繪制出的文本只有填充方式?jīng)]有邊線,而且文本是群本只有填充方式?jīng)]有邊線,而且文本是群組狀態(tài)。結(jié)合文本屬性面板,可為文字設(shè)組狀態(tài)。結(jié)合文本屬性面板,可為文字設(shè)置參數(shù),如字體、大小、對(duì)齊、顏色等。置

8、參數(shù),如字體、大小、對(duì)齊、顏色等。v線條工具 。是最簡(jiǎn)單的繪圖工具。結(jié)合線條工具屬性面板,可設(shè)置線條的參數(shù),繪制出各種樣式的線條。矩形工具矩形工具 。用來(lái)繪制各種變化多樣的圖形,用來(lái)繪制各種變化多樣的圖形,單擊右下角的小三角出現(xiàn)矩形工具中包含單擊右下角的小三角出現(xiàn)矩形工具中包含的其他矢量圖形繪制子選項(xiàng)。結(jié)合矩形工的其他矢量圖形繪制子選項(xiàng)。結(jié)合矩形工具屬性面板,可為繪制出的圖形分別設(shè)置具屬性面板,可為繪制出的圖形分別設(shè)置線條和填充的參數(shù)。線條和填充的參數(shù)。v鉛筆工具 。用來(lái)繪制自由線條。其屬性面板和線條工具相同,惟一的區(qū)別是在工具欄的其他選項(xiàng)組中包含鉛筆工具的模式按鈕,單擊按鈕可選擇不同的線條模

9、式。v筆刷工具 。和鉛筆工具不同,此工具繪制出的圖形不是線條而是填充類。在工具欄的其他工具組中包含筆刷工具的模式按鈕,單擊按鈕可選擇筆刷的繪畫(huà)方式、大小和形狀。顏色與擦除工具組顏色與擦除工具組v 墨水瓶工具 。結(jié)合屬性面板可以改變線條的樣式和顏色v 油漆桶工具 。對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行填充,結(jié)合其他選項(xiàng)組的不同填充模式,不但可以填充封閉區(qū)域,還能對(duì)非封閉區(qū)域進(jìn)行填充。如果不封閉的開(kāi)口太大,則無(wú)法進(jìn)行填充v吸管工具 。用來(lái)吸取線條的顏色以及填充部分的顏色,并運(yùn)用到別的圖形上。吸管工具還可進(jìn)行位圖填充和漸變填充。v橡皮擦工具 。可刪除線條和填充,雙擊該工具,則刪除舞臺(tái)上的所有對(duì)象,結(jié)合其他工具組的擦除模式

10、,還可“智能”地選擇擦除內(nèi)容。其他工具組其他工具組v其他工具組包含手型工具、縮放工具、線條顏色、填充顏色。有的工具包含不同的模式選項(xiàng)時(shí)將出現(xiàn)在其他工具組的最下方,例如橡皮擦工具的模式選項(xiàng),油漆桶工具的模式選項(xiàng)。6.4 Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作分類基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作分類逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。逐幀動(dòng)畫(huà):逐幀動(dòng)畫(huà):每一幀都是關(guān)鍵幀,每一幀的舞臺(tái)內(nèi)容都要更改,適應(yīng)于每一幀中的圖象都在更改的動(dòng)畫(huà),其缺點(diǎn)是文件較大。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)則只需繪制首尾關(guān)鍵幀的畫(huà)面,中間的部分由Flash補(bǔ)充完成,所以被稱作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。而補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又分為兩種情況,一是一是補(bǔ)間的形狀補(bǔ)間的形狀,指對(duì)舞臺(tái)上的對(duì)象形狀改變進(jìn)行補(bǔ)

11、間,要求該對(duì)象處于打散狀態(tài),例如動(dòng)畫(huà)中經(jīng)常出現(xiàn)的對(duì)象變形的鏡頭;二是二是補(bǔ)間的動(dòng)作補(bǔ)間的動(dòng)作,用于改變舞臺(tái)對(duì)象的大小、顏色、位置等補(bǔ)間動(dòng)作。6.5 Flash動(dòng)畫(huà)技巧動(dòng)畫(huà)技巧v引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)-在運(yùn)動(dòng)對(duì)象上方添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)路徑的圖層,然后在該層中繪制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路線,使對(duì)象沿該路線運(yùn)動(dòng)。v遮罩動(dòng)畫(huà)-蒙版動(dòng)畫(huà)。某個(gè)特殊的層可以作為遮罩,遮罩層之下的一層是被遮罩層遮住的,只有在遮罩層上填充色塊之下的內(nèi)容是看見(jiàn)的,而遮罩層的填充色塊本身則是不可見(jiàn)的。6.6 Flash動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例 實(shí)例1 手寫(xiě)字效果(逐幀動(dòng)畫(huà)) 實(shí)例2 字母變換(形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)) 實(shí)例3 形狀變形(形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)) 實(shí)例4 運(yùn)動(dòng)(動(dòng)作

12、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)) 實(shí)例5 飛機(jī)起飛(引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)) 實(shí)例6 打字效果(遮罩層動(dòng)畫(huà)) 實(shí)例7 圖片變化 實(shí)例8 不間斷滾動(dòng)圖片 實(shí)例9 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(我們畢業(yè)了) 實(shí)例10 端午節(jié)快樂(lè)(逐幀動(dòng)畫(huà)) 實(shí)例11 新年快樂(lè)(gif圖片的使用,影片剪輯)1 制作逐幀動(dòng)畫(huà)的制作逐幀動(dòng)畫(huà)的手寫(xiě)字效果。手寫(xiě)字效果。v(1)新建文件,命名為“手寫(xiě)字”,單擊“文字”工具,在文本屬性面板設(shè)置文本參數(shù)。輸入文字“FLASH”,按CtrlB快捷鍵,將文字打散(兩次)。v(2)單擊F6鍵,添加關(guān)鍵幀,用【橡皮擦】工具從筆畫(huà)的最后開(kāi)始擦除,。v(3)單擊F6鍵,繼續(xù)添加關(guān)鍵幀,用【橡皮擦】工具擦除剩余的筆畫(huà)。擦除過(guò)程與筆畫(huà)的書(shū)寫(xiě)順序相

13、反v(4)完全刪除筆畫(huà)后舞臺(tái)為空,時(shí)間軸對(duì)應(yīng)的方格為空白關(guān)鍵幀。(5)單擊倒數(shù)第2幀,并按住鼠標(biāo)向左拖動(dòng),選中所需的幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的對(duì)話框中單擊“翻轉(zhuǎn)幀”命令。(6)動(dòng)畫(huà)制作完成后,按CtrlEnter測(cè)試動(dòng)畫(huà)。2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)字母變換。字母變換。v(1)新建文件“字母變換”,在舞臺(tái)“圖層1”中輸入字母A,按CtrlB鍵將其打散。v(2)單擊選擇第30幀,按F6鍵在第30幀處添加關(guān)鍵幀,輸入字母B并打散。v(3)單擊時(shí)間軸上任意幀的小方格,在屬性面板的“補(bǔ)間”下拉列表框中選擇“形狀”,為“圖層1”創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。(4)動(dòng)畫(huà)制作完成后,按CtrlEnter測(cè)試動(dòng)畫(huà)。3

14、 制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的案例制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的案例3-添加形狀提示點(diǎn)添加形狀提示點(diǎn)(修改(修改-形狀形狀-添加形狀添加形狀CTRL+SHIFT+H)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)后添加提示,比較效果創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)后添加提示,比較效果v(1)新建文件“運(yùn)動(dòng)”,單擊“文件”“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單命令,選擇素材文件將其導(dǎo)入到Flash的庫(kù)中。單擊F11鍵,可調(diào)出“庫(kù)面板”,查看其內(nèi)容。4 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)(2)將小豬圖片拖入到舞臺(tái)上,單擊F8鍵,在彈出的“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框中,將其設(shè)置為影片剪輯,并命名為“運(yùn)動(dòng)“。v(3)將素材實(shí)例移動(dòng)到舞臺(tái)的左邊,在第10幀處單擊F6鍵添加一個(gè)關(guān)

15、鍵幀,并將素材沿水平方向移向舞臺(tái)的右邊。v (4)在時(shí)間軸第1幀到第10幀之間的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的對(duì)話框中單擊“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”按鈕。v (5)時(shí)間軸上出現(xiàn)了實(shí)心的黑色箭頭連接線,表示補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建成功。 CtrlEnter測(cè)試動(dòng)畫(huà)Flash CS3遮罩動(dòng)畫(huà)的制作遮罩動(dòng)畫(huà)的制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作的限制:關(guān)鍵幀的內(nèi)容必須是同一元件的實(shí)例關(guān)鍵幀的實(shí)例只能有一個(gè)需要多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)多個(gè)實(shí)例運(yùn)動(dòng)的復(fù)雜動(dòng)畫(huà)Flash元件的作用及類型元件的作用及類型v作用:作用:v1、可以有效減小影片文件的大??;v 2、可以加快影片的播放速度;v 3、將元件拖放到舞臺(tái),用戶可以對(duì)實(shí)例進(jìn)行任意的修改,而不會(huì)影響到元件的任

16、何屬性;Flash元件的作用及類型元件的作用及類型v元件的類型:元件的類型: v1、圖形元件,一般用于制作靜態(tài)圖像或簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà);v 2、按鈕元件,用來(lái)創(chuàng)建影片中的相應(yīng)鼠標(biāo)事件的交互按鈕;v 3、影片剪輯元件,有自己的時(shí)間軸和屬性,具有交互性,可以說(shuō)影片剪輯就是一個(gè)小的分支影片。5 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)飛機(jī)起飛飛機(jī)起飛v1)新建“飛機(jī)起飛”文件,單擊“文件”“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單命令,選擇飛機(jī)”圖片,單擊“確定”按鈕,將其導(dǎo)入到Flash的庫(kù)中。單擊F11鍵,可調(diào)出“庫(kù)面板”,查看其內(nèi)容。v(2)將飛機(jī)圖片拖入到舞臺(tái)上,由于“飛機(jī)”圖片較大,在屬性面板中修改其參數(shù),將其縮小。單擊F8鍵,在彈出的

17、“轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框中,將其設(shè)置為影片剪輯,并命名為“飛機(jī)”,并將飛機(jī)放置在舞臺(tái)的左下角。v(3)在“圖層1”的第20幀處單擊F6鍵,添加一個(gè)關(guān)鍵幀,并將飛機(jī)從舞臺(tái)的左下角移動(dòng)到舞臺(tái)的右上角。v(4)單擊圖層面板上的“添加引導(dǎo)線”按鈕,在“圖層1”上添加一個(gè)引導(dǎo)層,并用“鉛筆”工具繪制一條引導(dǎo)線。v(5)單擊“圖層1”的第1幀,將“飛機(jī)”實(shí)例的中心點(diǎn)套在引導(dǎo)線的起始處,同時(shí)利用“任意變形工具”旋轉(zhuǎn)“飛機(jī)”實(shí)例,使飛機(jī)運(yùn)動(dòng)的方向沿曲線的切線方向。同理,單擊“圖層1”的第20幀,將“飛機(jī)”實(shí)例的中心點(diǎn)套在引導(dǎo)線的結(jié)束點(diǎn),利用“任意變形工具”旋轉(zhuǎn)“飛機(jī)”實(shí)例,使飛機(jī)運(yùn)動(dòng)的方向沿曲線的切線方向。v(6

18、)在“圖層1”時(shí)間軸上第1幀到第20幀之間的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的對(duì)話框中單擊“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”按鈕,然后按CtrlEnter播放測(cè)試動(dòng)畫(huà),在生成的SWF文件中,引導(dǎo)線將被隱藏。6 遮罩動(dòng)畫(huà)遮罩動(dòng)畫(huà)打字效果打字效果(1)新建文件“打字效果”,單擊“文本”工具創(chuàng)建文本“FLASH IS SO COOL!”v(2)新建“圖層2”,單擊“矩形工具”按鈕,繪制一個(gè)矩形,并且將文字全部遮住。(3)在“圖層2”第30幀處單擊F6鍵添加關(guān)鍵幀,在圖層1的第30幀處單擊F5添加普通幀。(4)單擊“圖層2”的第1幀,切換到“任意變形工具”,將鼠標(biāo)移動(dòng)到遮罩圖形右邊緣處,當(dāng)鼠標(biāo)的指針變成雙向的箭頭,按下鼠標(biāo)左

19、鍵不松手,同時(shí)按住Shift鍵,并向左方向拖動(dòng)鼠標(biāo),將遮罩圖形縮小。v(5)在“圖層2”時(shí)間軸第1幀到第30幀之間的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的對(duì)話框中單擊“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”按鈕。v(6)在“圖層2”的名稱處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的對(duì)話框中單擊“遮罩層”,創(chuàng)建遮罩。v (7)遮罩創(chuàng)建成功,文字出現(xiàn)打字效果,CTRL+ENTER測(cè)試。后面添加普通幀,保持文字幾秒鐘7 綜合實(shí)例綜合實(shí)例-圖片的幾種變化示例圖片的幾種變化示例v1透明度v2 位置v3 大小v4 旋轉(zhuǎn)v5 顏色v1. 首先準(zhǔn)備好參與滾動(dòng)的圖片,將幾張圖片導(dǎo)入到flash庫(kù)中。v點(diǎn)擊“插入新建元件”,新建一個(gè)圖形元件,將庫(kù)的圖片拖到舞臺(tái)上,首尾相接拼好。8 綜合實(shí)例綜合實(shí)例-不間斷滾動(dòng)圖片不間斷滾動(dòng)圖片v2. 回到Flash主場(chǎng)景,將圖片元件拖到舞臺(tái)上,打開(kāi)對(duì)齊面板,選擇相對(duì)舞臺(tái),左對(duì)齊,垂直居中對(duì)齊。v3. 在第101幀插入關(guān)鍵幀,將圖片水平移到左面剛好舞臺(tái)之外,使圖片元件的右邊與舞臺(tái)的左邊對(duì)齊。v 4. 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。選擇第一幀,在圖片元件上點(diǎn)右鍵復(fù)制。

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