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文檔簡(jiǎn)介

1、教案(jio n)首頁(yè)課程名稱(chēng)動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入班級(jí)15502 授課日期 第三周 教學(xué)目的 了解動(dòng)畫(huà)的形態(tài),認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)的本質(zhì),樹(shù)立正確的動(dòng)畫(huà)基本觀(guān)念;了解動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作方法和工藝流程,掌握動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)的基本知識(shí);掌握學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的基本方法,為后續(xù)課程的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ),從而大大促進(jìn)學(xué)生的觀(guān)察能力、感悟能力和創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。教學(xué)內(nèi)容動(dòng)畫(huà)概述動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)、風(fēng)格與流派動(dòng)畫(huà)的制作及動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)教學(xué)重點(diǎn)什么是動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格與流派動(dòng)畫(huà)的制作及動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)教學(xué)難點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格與流派動(dòng)畫(huà)的制作及動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)教學(xué)方法講授 欣賞學(xué)時(shí)16作業(yè)影片賞析 手翻書(shū)繪制課程名稱(chēng)動(dòng)畫(huà)概述班級(jí)15502授課日期教學(xué)目的

2、理解動(dòng)畫(huà)的概念 了解動(dòng)畫(huà)的起源和發(fā)展 掌握視覺(jué)暫留原理教學(xué)內(nèi)容動(dòng)畫(huà)概述:動(dòng)畫(huà)的定義視覺(jué)暫留原理動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)與應(yīng)用范圍動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展教學(xué)重點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的定義視覺(jué)暫留原理教學(xué)難點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的定義視覺(jué)暫留原理教學(xué)方法講授 欣賞學(xué)時(shí)4作業(yè)短片賞析教學(xué)(jio xu)過(guò)程:導(dǎo)語(yǔ)(doy):許多人認(rèn)為,動(dòng)畫(huà)片拍攝的對(duì)象不是真實(shí)存在的,它要么是動(dòng)畫(huà)師繪制出來(lái)的,要么是通過(guò)電腦生成出來(lái)的,總之,是一些憑空創(chuàng)造出來(lái)的東西。實(shí)際上,動(dòng)畫(huà)本身與其拍攝對(duì)象并無(wú)必然聯(lián)系,而真正區(qū)別動(dòng)畫(huà)和電影電視(dinsh)技術(shù)(特指由連續(xù)攝影機(jī)和攝像機(jī)拍出的活動(dòng)影像技術(shù))的關(guān)鍵是它的拍攝方式。動(dòng)畫(huà)指動(dòng)畫(huà)技術(shù)。在三維動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)以前,對(duì)動(dòng)畫(huà)技術(shù)比較規(guī)

3、范的定義是:采用逐幀拍攝對(duì)象并連續(xù)播放而形成運(yùn)動(dòng)的影像的技術(shù)。不論拍攝對(duì)象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀(guān)看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫(huà)。教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)的定義動(dòng)畫(huà)是電影的一種,屬于電影的范疇動(dòng)畫(huà)是一種綜合藝術(shù)門(mén)類(lèi),是工業(yè)社會(huì)人類(lèi)尋求精神解脫的產(chǎn)物,它集合了 HYPERLINK /view/32870.htm t _blank 繪畫(huà)、漫畫(huà)、電影、 HYPERLINK /view/237696.htm t _blank 數(shù)字媒體、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。廣義而言,把一些原先(yunxin)不活動(dòng)的東西,經(jīng)過(guò)影片的制作與放映,變成活動(dòng)的影像,即為動(dòng)畫(huà)

4、?!皠?dòng)畫(huà)”的中文叫法應(yīng)該說(shuō)是源自日本。第二次世界大戰(zhàn)前后,日本稱(chēng)以線(xiàn)條描繪的漫畫(huà)作品為“動(dòng)畫(huà)”。 早期(zoq), HYPERLINK /view/61891.htm t _blank 中國(guó)(zhn u)將動(dòng)畫(huà)稱(chēng)為 HYPERLINK /view/190954.htm t _blank 美術(shù)片,現(xiàn)在,國(guó)際通稱(chēng)為 HYPERLINK /view/35977.htm t _blank 動(dòng)畫(huà)片。 動(dòng)畫(huà)是一門(mén) HYPERLINK /view/1152717.htm t _blank 幻想藝術(shù),更容易直觀(guān)表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實(shí)不可能看到的轉(zhuǎn)為現(xiàn)實(shí),擴(kuò)展了人類(lèi)的想象力和創(chuàng)造力。視覺(jué)暫留原理 (通

5、過(guò)實(shí)例講解,并要求學(xué)生自己制作西洋鏡) 動(dòng)畫(huà)是通過(guò)把人、物的表情、動(dòng)作、變化等分段畫(huà)成許多畫(huà)幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝成一系列畫(huà)面,給視覺(jué)造成連續(xù)變化的圖畫(huà)。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺(jué)原理。醫(yī)學(xué)證明,人類(lèi)具有“視覺(jué)暫留”的特性,就是說(shuō)人的眼睛看到一幅畫(huà)或一個(gè)物體后,在0.34秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫(huà)還沒(méi)有消失前播放下一幅畫(huà),就會(huì)給人造成一種流暢的視覺(jué)變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫(huà)面的速度拍攝和播放,電視采用了每秒25幅( HYPERLINK /view/66497.htm t _blank PAL制,中國(guó)電視就用此制式)或30幅( HYPERLINK /view/6

6、6463.htm t _blank NTSC制)畫(huà)面的速度拍攝、播放。如果以每秒低于10幅畫(huà)面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。 動(dòng)畫(huà)不在于使用的材質(zhì)或創(chuàng)作的方式,而是作品是否符合動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)。時(shí)至今日,動(dòng)畫(huà)媒體已經(jīng)包含了各種形式,但不論何種形式,它們具體有一些共同點(diǎn):其影像是以電影膠片、錄像帶或數(shù)字信息的方式逐格記錄的;另外,影像的“動(dòng)作”是被創(chuàng)造出來(lái)的幻覺(jué),而不是原本就存在的。動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)與應(yīng)用范圍動(dòng)畫(huà)具有廣闊的表現(xiàn)內(nèi)容,多樣的表現(xiàn)形式,夸張與象征(貓和老鼠、幻影集、大鬧天宮)及在不同領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,使得動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用范圍很廣(除了常見(jiàn)形式外在真人電影中加入動(dòng)畫(huà)角色:綠巨人、侏羅紀(jì)公園 阿凡達(dá))。

7、動(dòng)畫(huà)可以利用“寫(xiě)實(shí)”與“非寫(xiě)實(shí)”的方法來(lái)進(jìn)行制作,許多夸張的方式明顯優(yōu)于其它,通過(guò)足夠的夸張來(lái)吸引觀(guān)眾。在動(dòng)畫(huà)的世界中只有你想不到的而沒(méi)有做不到的。動(dòng)畫(huà)不僅僅制做電影長(zhǎng)片,電視系列片、網(wǎng)絡(luò)Flash,其在真人影片中加入動(dòng)畫(huà)制作的特效或角色,也已成為了新世紀(jì)的潮流,動(dòng)畫(huà)可以創(chuàng)造出實(shí)拍而無(wú)法達(dá)到的效果。許多電影中都用到了動(dòng)畫(huà),如電影:侏羅紀(jì)公園龍卷風(fēng)綠世人泰坦尼克號(hào)等等。4、動(dòng)畫(huà)的起源(qyun)與發(fā)展: 動(dòng)畫(huà)的發(fā)明(fmng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于電影。 動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史很長(zhǎng),從人類(lèi)有文明以來(lái),透過(guò)各種形式圖像的記錄,已顯示出人類(lèi)潛意識(shí)中表現(xiàn)物體(wt)動(dòng)作和時(shí)間過(guò)程的欲望。法國(guó)考古學(xué)家普度歐馬(Prudhom

8、meau )在1962年的研究報(bào)告指出,兩萬(wàn)五千年前的石器時(shí)代洞穴畫(huà)上就有系列的野牛奔跑分析圖,是人類(lèi)試圖用筆(或石塊)捕捉凝結(jié)動(dòng)作的濫觴。其它如埃及墓畫(huà)、希臘古瓶上的連續(xù)動(dòng)作之分解圖畫(huà),也是同類(lèi)型的例子。在一張圖上把不同時(shí)間發(fā)生的動(dòng)作畫(huà)在一起,這種“同時(shí)進(jìn)行”性的概念間接顯示了人類(lèi)“動(dòng)著”的欲望。達(dá)文西有名的黃金比例人里幾何圖上的四只胳膊,就表示雙手上下擺動(dòng)的動(dòng)作。十六世紀(jì)西方更首度出現(xiàn)手翻書(shū)的雛形,這和動(dòng)畫(huà)的概念也有相通之處。阿爾塔米拉洞穴壁畫(huà)(Altamira Cave Painting) 桑坦德Santander,西班牙 洞頂?shù)膸r畫(huà)于1879年首次被考古愛(ài)好者Santuola伯爵五歲的

9、女兒Maria所發(fā)現(xiàn)。但在二十世紀(jì)以前,人們一直以為他們是偽造的贗品。洞窟中最有價(jià)值的是大洞室頂部的壁畫(huà):用明暗不同的紅色赭石顏料和黑色線(xiàn)條繪制的幾頭野牛。 在中國(guó)的繪畫(huà)史上,藝術(shù)家一向有把靜態(tài)的繪畫(huà)賦予生命(shngmng)的傳統(tǒng),如“六法論”中主張的氣韻(qyn)生動(dòng),聊齋的“畫(huà)中仙”中人物走出卷軸與人過(guò)往,但大抵上是以想像力彌補(bǔ)實(shí)際操作。真正使圖上畫(huà)像生動(dòng)起來(lái)的點(diǎn)睛工夫(gngf),還是在西方世界一步步發(fā)展出來(lái)的。動(dòng)畫(huà)的故事(也是所有電影的)開(kāi)始于十七世紀(jì)阿塔納斯珂雪( Athanasius Kircher)發(fā)明的“魔術(shù)幻燈”,這個(gè)人是個(gè)耶穌會(huì)的教士。所謂“魔術(shù)幻燈”是個(gè)鐵箱,里頭擱盞燈

10、,在箱的一邊開(kāi)一小洞,洞上覆蓋透鏡。將一片繪有圖案的玻璃放在透鏡后面,經(jīng)由燈光通過(guò)玻璃和透鏡,圖案會(huì)投射在墻上。魔術(shù)幻燈流傳到今天已經(jīng)變成玩具,而且它的現(xiàn)代名字叫projector,投影機(jī)。魔術(shù)幻燈經(jīng)過(guò)不斷改良,到了十七世紀(jì)末,由鐘和斯桑(Johannes Zahn)擴(kuò)大裝置,把許多玻璃畫(huà)片放在旋轉(zhuǎn)盤(pán)上,出現(xiàn)在墻上的是一種運(yùn)動(dòng)的幻覺(jué)。18世紀(jì)末,魔術(shù)幻燈的靈趣在法國(guó)風(fēng)行起來(lái),戲法越變?cè)蕉?,因?yàn)闊艄獾年P(guān)系,影子可以互溶,加上一些小道員,所以剛死的可怕的政治人物投射在一片白煙中、鏡子里、布或玻璃上,還會(huì)動(dòng),還有骷髏身,調(diào)整這些透鏡就可以弄得滿(mǎn)室陰氣森森鬼影幢幢。中國(guó)唐朝發(fā)明的皮影戲,是一種由幕后照

11、射光源的影子戲,和魔術(shù)幻燈系列發(fā)明從幕前投射光源的方法、技術(shù)雖然有別,卻反映出東西方不同國(guó)度,對(duì)操縱光影相同的癡迷。皮影戲在十七世紀(jì),被引介到歐洲巡回演出,也曾經(jīng)風(fēng)靡了不少觀(guān)眾,其影像的清晰度和精致感,亦不亞于同時(shí)期的魔術(shù)幻燈。1888年,一部連續(xù)畫(huà)片的記錄儀器誕生于湯瑪士愛(ài)迪生的實(shí)驗(yàn)室。原本愛(ài)迪生只是想為他新發(fā)明的留聲機(jī)配上畫(huà)面,但他并不是用投影的方式,而是將圖像先在卡片上處理好,然后顯在“妙透鏡”( mutoscope)上。妙透鏡可以說(shuō)是機(jī)器化的“手翻書(shū)”,愛(ài)迪生以一套手搖桿和機(jī)械軸心,帶動(dòng)一盤(pán)冊(cè)頁(yè),使圖像或影像的長(zhǎng)度延伸,產(chǎn)生豐富的視覺(jué)效果。1895年,盧米埃兄弟首先公開(kāi)放映電影,一群人

12、能在同一時(shí)間看到一組事先拍好的影像。盧米埃兄弟發(fā)明的“電影機(jī)”( Cinematographe),放映了著名的火車(chē)進(jìn)站、海水浴等片,將電影帶入了新的紀(jì)元?,F(xiàn)在(xinzi),動(dòng)畫(huà)普遍利用電腦軟件制作節(jié)約了時(shí)間、成本,豐富了表現(xiàn)形式。 板書(shū)設(shè)計(jì)或課件展示(zhnsh) :影片欣賞課堂(ktng)小結(jié) 教學(xué)后記課程名稱(chēng)動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)及動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格與流派班級(jí)15502授課日期教學(xué)目的了解動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)掌握動(dòng)畫(huà)的各種不同的風(fēng)格及流派教學(xué)內(nèi)容動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)風(fēng)格流派教學(xué)重點(diǎn)風(fēng)格流派教學(xué)難點(diǎn)風(fēng)格流派教學(xué)方法講授 學(xué)時(shí)6作業(yè)影片賞析 手翻書(shū)繪制教學(xué)(jio xu)過(guò)程:導(dǎo)語(yǔ):隨著動(dòng)畫(huà)的發(fā)展,和科技的進(jìn)步與藝術(shù)潮流(chol

13、i)的演進(jìn),世界各國(guó)的動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)出了百花齊放的多種風(fēng)格。 教學(xué)過(guò)程(guchng)設(shè)計(jì)一 、動(dòng)畫(huà)的分類(lèi) 以藝術(shù)形式(xngsh)分類(lèi):(一)、平面(pngmin)動(dòng)畫(huà)平面動(dòng)畫(huà)最早是在紙面上進(jìn)行繪制的,以紙面繪畫(huà)為主,是最接近(jijn)與繪畫(huà)、最常見(jiàn)、最古老的動(dòng)畫(huà)形式。1、單線(xiàn)平涂動(dòng)畫(huà) 白雪公主大鬧天宮貓和老鼠櫻桃小丸子2、水墨動(dòng)畫(huà) 小蝌蚪找媽媽山水情牧笛3、剪紙動(dòng)畫(huà) 豬八戒吃西瓜狐貍打獵人4、其他藝術(shù)形式的動(dòng)畫(huà) :例如用普通鉛筆,粉筆,鋼筆,蠟筆,油彩,水粉,水彩,沙子等工具制作的動(dòng)畫(huà)片。 HYPERLINK F:土豆老人與海.flv t _parent 老人與海種樹(shù)的人音樂(lè)老師貓頭鷹與鵝之婚

14、禮(二)立體動(dòng)畫(huà)1、偶動(dòng)畫(huà)偶動(dòng)畫(huà)的制作材料:黏土、木偶、金屬、玻璃、橡膠、塑膠等木偶動(dòng)畫(huà)在動(dòng)畫(huà)影片中有極其重要的地位。而制作木偶片最為成功的國(guó)家為東歐的前捷洛斯洛伐克。杰利.川卡 代表作有仲夏夜之夢(mèng)、皇帝的夜鶯我國(guó)的第一部木偶片1947皇帝夢(mèng)黏土擁有神秘的親和力,它的可塑性很強(qiáng),隨心所欲,但缺點(diǎn)是在強(qiáng)燈連續(xù)照射下,容易變形且不光滑,變形后不容易復(fù)原。分為有骨骼和無(wú)骨骼兩種。有骨骼和黏土中含有角色的骨架(鐵絲、鐵、鋁)。小雞快跑、超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗、死亡邊緣無(wú)論什么材料,都需要一些基本的設(shè)計(jì)讓角色易于操縱,首先,體型要承受自身的重量。其次制作容易操作的關(guān)節(jié),另外角色需要具備完整的身軀和服飾。場(chǎng)景與燈

15、光的設(shè)計(jì)是偶動(dòng)畫(huà)制作中的重要環(huán)節(jié),如同戲劇的舞臺(tái)一樣,場(chǎng)景決定了故事的背景、美術(shù)風(fēng)格,并輔助故事的敘述。 HYPERLINK C:Documents and SettingsAdministrator桌面課件2立體動(dòng)畫(huà)C08-動(dòng)畫(huà)與立體材質(zhì)_土豆獵人,見(jiàn)習(xí)電工.avi t _parent 土豆獵人 HYPERLINK F:動(dòng)畫(huà)片僵尸新娘蒂姆波頓之地獄新娘骷髏新娘.rmvb t _parent 僵尸新娘小雞快跑 HYPERLINK C:Documents and SettingsAdministrator桌面課件2立體動(dòng)畫(huà)鐵絲.wmv t _parent 鋼絲的惡 HYPERLINK C:Doc

16、uments and SettingsAdministrator桌面課件2立體動(dòng)畫(huà)鐵絲.wmv t _parent 作劇2、實(shí)物動(dòng)畫(huà)實(shí)物動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作靈感來(lái)自于物體外形與人類(lèi)性格之間的聯(lián)想,制作者往往很重視物件的質(zhì)感特性。將物體擬人化是最常見(jiàn)的創(chuàng)作手法。例如使用日常生活中的物品制作動(dòng)畫(huà),牙膏、杯子、衣服、或是自然界的產(chǎn)物,如水果、蔬菜、植物、石頭 HYPERLINK F:動(dòng)畫(huà)片立體動(dòng)畫(huà)毛線(xiàn)玉石.flv t _parent 毛線(xiàn)玉石 HYPERLINK F:動(dòng)畫(huà)片立體動(dòng)畫(huà)C07-動(dòng)畫(huà)與實(shí)物_糖果體操.avi t _parent 糖果體操桌面大戰(zhàn)、真人合成動(dòng)畫(huà)1)真人與平面動(dòng)畫(huà)結(jié)合 HYPERLINK

17、 F:動(dòng)畫(huà)片早期動(dòng)畫(huà)片誰(shuí)陷害了兔子羅杰.rmvb t _parent 誰(shuí)陷害了兔子羅杰威探闖通關(guān)快樂(lè)滿(mǎn)人間2)真人與立體動(dòng)畫(huà)相結(jié)合 HYPERLINK F:動(dòng)畫(huà)片立體動(dòng)畫(huà)椅子的故事_A chairy tale(諾曼麥克拉倫).avi t _parent 人和椅子飛天巨桃歷險(xiǎn)記3)真人與電腦三維動(dòng)畫(huà)形象相結(jié)合 HYPERLINK F:動(dòng)畫(huà)片美國(guó)超熱奇幻冒險(xiǎn)喜劇大片精靈鼠小弟2珍藏DVD-R 316M.rmvb t _parent 精靈鼠小弟寶葫蘆的秘密(三)、電腦動(dòng)畫(huà)1、電腦二維和電腦三維動(dòng)畫(huà)二維軟件: Flash、等三維制作流程:建模、貼圖、動(dòng)作、特效、渲染、合成等(maya、3dmax)(四

18、) 以傳播(chunb)途徑分類(lèi)影院(yngyun)動(dòng)畫(huà)片:影院動(dòng)畫(huà)片分為短片與長(zhǎng)片。影院動(dòng)畫(huà)片的敘事結(jié)構(gòu)類(lèi)似于傳統(tǒng)戲劇,具有明確的因果關(guān)系、鮮明(xinmng)的角色性格、完整的起承轉(zhuǎn)合,以沖突引領(lǐng)劇情前進(jìn),最終以解決沖突作為結(jié)束。2、電視動(dòng)畫(huà)系列片為了在電視上播放而制作的動(dòng)畫(huà)片,一般稱(chēng)為“電視動(dòng)畫(huà)系列片”。創(chuàng)作方式:多、快、好、省的工藝流程。制作工藝的簡(jiǎn)化、動(dòng)作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單化、背景制作簡(jiǎn)單化、線(xiàn)上色隨意化。電視動(dòng)畫(huà)片播出時(shí)間有5分鐘、10分鐘、20分鐘幾種規(guī)格。電視動(dòng)畫(huà)片以量取勝,制作成本比影院動(dòng)畫(huà)片低廉許多,播出后要求得到及時(shí)的反饋好經(jīng)濟(jì)效益。二、風(fēng)格流派 中國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)派:以獨(dú)特的風(fēng)格和視角,

19、在世界動(dòng)畫(huà)舞臺(tái)上有著特殊的一席之地。下面談?wù)勚袊?guó)動(dòng)畫(huà)的獨(dú)特之處:第一:強(qiáng)調(diào)內(nèi)容的健康性。中國(guó)動(dòng)畫(huà)片突出了中國(guó)文化的優(yōu)良傳統(tǒng),這里沒(méi)有血腥,更沒(méi)有色情。第二,形式不拘一格。上下五千年、悠悠文明史,造就了中國(guó)動(dòng)畫(huà)片百花齊放的格局。同是水墨動(dòng)畫(huà)片,就可以運(yùn)用多種風(fēng)格的畫(huà)意。齊白石、賈又福、李可染的筆法在不同的動(dòng)畫(huà)當(dāng)中體現(xiàn)了不同的風(fēng)格。第三:堅(jiān)持民族繪畫(huà)傳統(tǒng)。中國(guó)的動(dòng)畫(huà)片可謂取之不盡、用之不竭,從繪畫(huà)到雕塑,從剪紙到皮影,很多優(yōu)秀的民族民間藝術(shù),都是我們值得借鑒的好材料。對(duì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的借鑒和對(duì)本土現(xiàn)實(shí)生活的提純,使中國(guó)的動(dòng)畫(huà)片呈現(xiàn)地道的中國(guó)風(fēng)貌。例如:三個(gè)和尚借鑒了中國(guó)戲曲風(fēng)格;驕傲的將軍表現(xiàn)的是京

20、劇風(fēng)格;漁童、牛冤等剪紙片吸取的是中國(guó)皮影和民間剪紙的外觀(guān)形式。再例如,大鬧天宮成功運(yùn)用了中國(guó)古代寺觀(guān)壁畫(huà);鹿鈴、山水情脫胎于中國(guó)畫(huà)中的寫(xiě)意花鳥(niǎo)和寫(xiě)意山水;而南郭先生、火童則融合了漢代畫(huà)像石和畫(huà)像磚的剛健風(fēng)格。與古希臘、古羅馬以及歐美等國(guó)的魔鬼、魔法、巫術(shù)不同,中國(guó)動(dòng)畫(huà)片中描寫(xiě)的神仙、鬼怪、法術(shù)也完全本土化,像手持如意金箍棒、火眼金睛的孫悟空;行走駕云的太白金星;愛(ài)管閑事的土地爺,還有順風(fēng)耳、千里眼、人參娃娃這些都完全是土生土長(zhǎng)的“中國(guó)風(fēng)”,即使繪寫(xiě)現(xiàn)代生活的動(dòng)畫(huà)片,也都純?nèi)皇且慌芍袊?guó)氣概。程式化:受繪畫(huà)和戲曲(xq)的影響形成的程式化風(fēng)格。意象化:線(xiàn)條(xintio)、動(dòng)作和情境教化性:寓教

21、于樂(lè)。中國(guó)動(dòng)重點(diǎn)放在教育功能上,重教育結(jié)局而不重過(guò)程,忽略(hl)了娛樂(lè)的過(guò)程,使中國(guó)動(dòng)畫(huà)的“樂(lè)”顯得沉重??傊袊?guó)動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格既不是一種純粹的主流動(dòng)畫(huà),也不是一種純粹的藝術(shù)實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà),是將二者混合起來(lái)的一種風(fēng)格樣式。美國(guó)動(dòng)畫(huà) 人物造型的符號(hào)化人們審美觀(guān)念的改變也對(duì)動(dòng)畫(huà)電影的造型有所影響。人物“丑化”的同時(shí),對(duì)影片結(jié)構(gòu)、人物塑造提出更高的要求。 怪物史瑞克淘氣小兵兵小雞快跑歌舞劇結(jié)構(gòu)方式 以歌為主,以舞為輔,并發(fā)展出了一些動(dòng)畫(huà)特有的表現(xiàn)歌舞的方式1991美女與野獸回避視覺(jué)上的暴力刺激回避,將暴力場(chǎng)面放在幕后處理:木蘭鐵巨人淡化,不直接表現(xiàn)暴力的后果,如血:鐘樓怪人風(fēng)中奇緣喜劇化,通過(guò)夸張變形使暴

22、力的行為變得滑稽可笑,從而避免了暴力的視覺(jué)刺激鐘樓怪人冰凍星球愛(ài)情貴族化 明確人物(包括動(dòng)物)的貴族身份:睡美人仙履奇緣小鹿班比羅賓漢通過(guò)環(huán)境和周?chē)宋锏膶?duì)比,使某些人物顯示出非同尋常的優(yōu)越感圣誕驚魂夜小姐與流氓富貴貓搞笑貫穿人物日本動(dòng)畫(huà):板書(shū)設(shè)計(jì)或課件展示(zhnsh) 影片欣賞課堂(ktng)小結(jié)教學(xué)(jio xu)后記課程名稱(chēng)動(dòng)畫(huà)的制作及動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)班級(jí)15502授課日期第三周 教學(xué)目的掌握動(dòng)畫(huà)的制作流程 認(rèn)識(shí)了解動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者應(yīng)具備的的基本素養(yǎng) 讓學(xué)生對(duì)動(dòng)畫(huà)有一個(gè)完整的了解和認(rèn)識(shí)。教學(xué)內(nèi)容1、動(dòng)畫(huà)的制作流程2、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)教學(xué)重點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的制作流程教學(xué)難點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的制作流程教學(xué)方法

23、講授 學(xué)時(shí)6作業(yè)手翻書(shū)繪制 教學(xué)(jio xu)過(guò)程:導(dǎo)語(yǔ)(doy):動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期(qinq)制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;中期制作包括了 HYPERLINK /view/435497.htm t _blank 分鏡、 HYPERLINK /view/164887.htm t _blank 原畫(huà)、中間畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、 HYPERLINK /view/600556.htm t _blank 上色、背景作畫(huà)、 HYPERLINK /view/7378.htm t _blank 攝影、 HYPERLINK /vie

24、w/1191234.htm t _blank 配音、 HYPERLINK /view/162476.htm t _blank 錄音等;后期制作包括 HYPERLINK /view/217370.htm t _blank 剪接、特效、字幕、 HYPERLINK /view/55853.htm t _blank 合成、試映等。 如今的動(dòng)畫(huà),計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫(huà)的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫(huà)。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟。一部?jī)?yōu)秀的

25、動(dòng)畫(huà)是多元產(chǎn)物,它要求創(chuàng)作人員具有文學(xué)、戲劇學(xué)、音樂(lè)、表演等各方面的知識(shí),同時(shí)還要求創(chuàng)作人員具有動(dòng)畫(huà)人特有的內(nèi)在修養(yǎng)。成功的動(dòng)畫(huà)片必定是集藝術(shù)性、思想性、創(chuàng)造性、觀(guān)賞性于一身的優(yōu)秀影片,而動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者必定是具備動(dòng)畫(huà)影視所包含的大容量知識(shí)與多層面修養(yǎng)的高素質(zhì)人才。教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì):動(dòng)畫(huà)的制作流程: 第一章 動(dòng)畫(huà)前期制作 一、策劃 二 、 HYPERLINK /view/131185.htm t _blank 劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫(huà)片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對(duì)話(huà),對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫(huà)影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話(huà)。在這里最重的是用畫(huà)面表現(xiàn)視

26、覺(jué)動(dòng)作,最好的動(dòng)畫(huà)是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒(méi)有對(duì)話(huà),而是由視覺(jué)創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。三、資料的收集和整理 四、風(fēng)格(fngg)設(shè)計(jì) (美術(shù)設(shè)計(jì))五、角色(ju s)造型設(shè)計(jì) 六、場(chǎng)景(chng jng)設(shè)計(jì) 七、分鏡頭臺(tái)本 第二章 動(dòng)畫(huà)中期(zhngq)制作 一、設(shè)計(jì)(shj)稿 二、背景(bijng)繪制 三、原畫(huà) (動(dòng)作(dngzu)設(shè)計(jì))四、加動(dòng)畫(huà) 五、動(dòng)作(dngzu)檢查 第三章 動(dòng)畫(huà)后期制作 一、掃描(somio) 二、電腦描線(xiàn)、上色、合成、輸出 三、剪輯 四、配音 五、影片輸出動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的基本素養(yǎng):一、扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)因?yàn)楫?huà)面是影片展示給觀(guān)眾的最基本最直接的媒介,所以動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者必

27、須具備將抽象的創(chuàng)意構(gòu)思形象化、視覺(jué)化的圖形畫(huà)面語(yǔ)言表達(dá)能力,就是我們常說(shuō)的美術(shù)基礎(chǔ)。1造型能力目的是使創(chuàng)作者能夠?qū)吹降?、想到的形象在紙面上用?huà)筆再現(xiàn)出來(lái),將抽象思維轉(zhuǎn)化為具體形象的表達(dá)能力。成為一名合格的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者必須具備堅(jiān)實(shí)的繪畫(huà)基本功,善于描繪不同物象的外在形體與內(nèi)在結(jié)構(gòu),對(duì)影響動(dòng)畫(huà)片直接呈現(xiàn)的角色造型,空間環(huán)境的光、影、形、色基礎(chǔ)造型元素,還有動(dòng)態(tài)、透視、空間、節(jié)奏等畫(huà)面涉及的繪畫(huà)語(yǔ)言,都能夠熟練掌握。2色彩感覺(jué)色彩作為影片構(gòu)成的一個(gè)重要因素,對(duì)整部影片的情緒表達(dá)、風(fēng)格基調(diào)、氣氛渲染,都有著重要的作用。色彩感覺(jué)是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者必不可少的色彩感應(yīng)和調(diào)控能力。色彩的具體運(yùn)用時(shí),和角色的心情聯(lián)系

28、在一起的。如在高興、喜悅時(shí),色彩效應(yīng)多是明快、亮麗的色彩;而在悲傷、憂(yōu)慮時(shí),色彩效應(yīng)多是沉悶、陰暗的顏色?!靶巍焙汀吧笔菢?gòu)成畫(huà)面的兩大元素,同時(shí)也是形成影片視覺(jué)基調(diào)風(fēng)格的重要符號(hào)。動(dòng)畫(huà)片中的色彩是最豐富的,表現(xiàn)得更主觀(guān)、更有創(chuàng)造力一些。一般通過(guò)對(duì)色彩明度、純度的夸張變化組合和冷暖色調(diào)的聯(lián)系對(duì)比來(lái)渲染氣氛、烘托劇情。3設(shè)計(jì)思維掌握系統(tǒng)的設(shè)計(jì)知識(shí),要在具備堅(jiān)實(shí)的造型能力與良好的色彩感覺(jué)的同時(shí),對(duì)平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、運(yùn)動(dòng)構(gòu)成、光學(xué)構(gòu)成等影響畫(huà)面構(gòu)成的因素,作進(jìn)一步的系統(tǒng)研究,另外對(duì)平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)、空間設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)也要有一定的了解。動(dòng)畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)涉及的范圍大,動(dòng)畫(huà)所反映的

29、從古到今,甚至是未來(lái)的、奇幻的世界的,各種不同的時(shí)代背景、人文意趣,以及相關(guān)的服飾、道具、場(chǎng)景、社會(huì)(shhu)經(jīng)濟(jì)狀況等,都是美術(shù)設(shè)計(jì)所要考慮的??焖贉?zhǔn)確的造型能力與良好的色彩感覺(jué)是表現(xiàn)設(shè)計(jì)思維最基本的前提,整體恰當(dāng)?shù)轿坏脑O(shè)計(jì)理念,是影片風(fēng)格樣式在視覺(jué)上的既定標(biāo)準(zhǔn)。在把握這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上好要敢于加以變化,把想象力、創(chuàng)造性與基礎(chǔ)造型能力相結(jié)合,歸納整合、夸張變形,把劇本中的角色加以個(gè)性化、卡通化理解,就能創(chuàng)作出理想的、符合影片既定美學(xué)要求的設(shè)計(jì)。二、影視創(chuàng)作(chungzu)規(guī)律1電影(dinyng)語(yǔ)言動(dòng)畫(huà)片的圖像、造型、色彩等美術(shù)范疇的視覺(jué)元素,以及聲響、音樂(lè)等聽(tīng)覺(jué)元素,構(gòu)成的法則就是電影

30、語(yǔ)言。研究動(dòng)畫(huà)片的電影語(yǔ)言,是對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)美的含義的深層次讀解,也是對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)潛力的重新發(fā)掘。通過(guò)利用電影語(yǔ)言元素創(chuàng)作形成嶄新的動(dòng)畫(huà)觀(guān)念,進(jìn)而說(shuō)明動(dòng)畫(huà)品格的形成,表達(dá)很多常規(guī)故事片無(wú)法企及的剪輯觀(guān)念和影像形態(tài),最大限度地發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的特性。2影視美學(xué)影視美學(xué)是統(tǒng)領(lǐng)動(dòng)畫(huà)作品中劇情、畫(huà)面、鏡頭、聲音等美學(xué)元素的精神內(nèi)核,是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者必須深入研究的美學(xué)樣式。影視美學(xué)把影視美作為自己的研究對(duì)象,包括影視藝術(shù)作品創(chuàng)作、作品、鑒賞三個(gè)子系統(tǒng)。影視美學(xué)包含在影視作品創(chuàng)作、觀(guān)賞的全過(guò)程中,既包括創(chuàng)作者過(guò)程中對(duì)作品從畫(huà)面、聲音、鏡頭構(gòu)成等各個(gè)構(gòu)成因素中的美的理解與表現(xiàn),同時(shí)也從觀(guān)眾的欣賞角度對(duì)影視作品的認(rèn)知與接受

31、上有了一定的美學(xué)要求。三、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與制作 1鏡頭設(shè)計(jì)2表演技巧3運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者要深入了解人和各種生物及自然現(xiàn)象的不同方式的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,依照角色的性格特征,表達(dá)恰當(dāng)?shù)闹w語(yǔ)言,進(jìn)行動(dòng)作分析,作出合理的角色動(dòng)作設(shè)計(jì)。對(duì)一組連續(xù)動(dòng)作,根據(jù)起止轉(zhuǎn)折分解為:預(yù)備動(dòng)作、起始動(dòng)作、過(guò)程動(dòng)作、結(jié)束動(dòng)作。我們要經(jīng)常注意觀(guān)察、研究、分析慣性在物體運(yùn)動(dòng)中的作用,掌握它的規(guī)律,作為我們?cè)O(shè)計(jì)動(dòng)作的依據(jù)。彈性運(yùn)動(dòng)、慣性運(yùn)動(dòng)、曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng),就是在日常生活大量實(shí)踐的基礎(chǔ)上總結(jié)出來(lái)的動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)語(yǔ)言。4時(shí)間節(jié)奏動(dòng)畫(huà)片動(dòng)作的速度是由時(shí)間、距離(動(dòng)作幅度)及張數(shù)三種因素造成的。5聲音設(shè)置人聲(rnshng);音響;音樂(lè)。6動(dòng)畫(huà)藝術(shù)特有的制作(zhzu)方式循環(huán);分層;攝影(shyng)表;

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