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文檔簡介
1、(一)、木質(zhì)(m zh)類材質(zhì)木地板1(印象(ynxing)):漫反射: 木地板材質(zhì),反射:木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏暗,高光光澤度:0.78 ,反射光澤度:0.85,細分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調(diào)偏亮。木地板2(印象):(漫反射(fnsh)):木地板材質(zhì),反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質(zhì)。木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度:1。2、木地板啞面實木-黑石:漫反射: 木紋貼圖,模糊值0.01,反射:34,高光光澤度:0.87,反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),模糊值0
2、.852、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。3、木材(EV):漫反射:木紋貼圖材質(zhì),反射:40,高光光澤度:0.65,反射光澤度:0.7-0.8,凹凸:25%木紋貼圖材質(zhì)(二)、石材類:1、鏡面石材:表面較光滑,有反射,高光較小-黑石:漫反射:石材紋理貼圖,反射:40高光光澤度:0.9反射光澤度:1,細分:92、柔面表面較光滑,有模糊,高光較小-黑石):漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85 ,細分253、凹凸面表面較光滑,有凹凸,高光較小:漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射
3、光澤度:1,細分9,(凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián)4、漫反射:石材紋理貼圖,反射:40,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.85,凹凸:15%同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián)5、瓷質(zhì)材質(zhì)-印象:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷質(zhì)貼圖(白瓷250)反射:衰減(也可直接設(shè)為133,要打開菲涅爾,也有只給40左右),高光光澤度:0.85,反射光澤度:0.95(反射給40只改這里為0.85),細分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰減可以改為PONG),各向異性:0.5,旋轉(zhuǎn)值為70,環(huán)境:OUTPUT,輸出量為3.0。5、瓷質(zhì)材質(zhì)-EV:表面光涌帶有反射,有很亮的高光:漫反射:白250
4、,反射:35,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.8-0.9,細分:15 (三)、玻璃:1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 勾選菲涅爾反射,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細分:8,折射光澤度:252,細分:8,折射率:1.6 ,霧顏色:252,霧倍增:0.8,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH。2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰減(shui jin),高光光澤度:鎖定,反射光澤度、平滑度:1細分:3,折射(zhsh)光澤度:255,細分:8 ,折射率:1.517,霧倍增:1.0,細分:50,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:
5、衰減(shui jin),衰減中反射系數(shù)2.0,讓反射不太強,高光光澤度0.9,反射光澤度:1,折射光澤度:250 ,細分:8 ,折射率:1.5 ,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH(四)、布料類1、布料1-黑石:普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:衰減,近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射)- 16,高光光澤度-0.3左右,反射光澤度:1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項中的反射跟蹤。絨毛布料在置換貼圖里加,效果更好。2、布料-印象:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:布料貼圖反射:0
6、,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項中的反射跟蹤3、毯子:表面粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感,毯子材質(zhì)做法有幾種,一是和布料材質(zhì)差不多,Archinteriors里的布料材質(zhì)都是這種做法,根據(jù)粗糙程度調(diào)節(jié)凹凸,有的也只在凹凸里貼圖,其它參數(shù)不變,有的使用VR毛發(fā)插件制作,為了增加毯子毛毛的質(zhì)感很多采用VR置換貼圖。A、VR毛發(fā)插件做法:見后面B、VR置換地毯首先建立切角長方體,設(shè)置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯貼圖,不給凹凸,但還給貼圖是為了設(shè)置UVM坐標關(guān)聯(lián),第三步是給物體貼坐標,注意坐標高度和切角長方體的高度協(xié)調(diào),第四步加入VR置換,
7、關(guān)聯(lián)凹凸貼圖,調(diào)節(jié)數(shù)量4、絲綢材質(zhì):既有金屬光澤;表面相對光滑,又有布料特征:漫反射:衰減,近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射:17,高光光澤度-0.77反射光澤度:0.85,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,(五)、金屬材質(zhì)1、不銹鋼材質(zhì):材質(zhì)分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種(1)、亮光不銹鋼:漫反射: 黑色,反射:150,高光光澤度:1,反射光澤度:0.8,細分值:15(2)拉絲不銹鋼:漫反射:黑色,反射:衰減(shui jin),在近距衰減中加入拉絲貼圖,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.8,細分值:12(3)磨砂不銹
8、鋼:漫反射:黑色,反射:衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認(mrn),高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7,細分:122、鋁合金材質(zhì)(ci zh):漫反射:124,反射86,高光光澤度:0.7反射光光澤度:0.75,細分25BRDF各向異性 WARD沃德(六)、油漆材質(zhì):可分為光亮油漆、無光油漆材質(zhì)分析:光亮油漆表面光滑,反射衰減較小,高光小,無光油漆如乳膠漆,乳膠漆表面有些些粗糙,有凹凸1、光亮油漆:漫反射: 漆色,反射:15(只是為了有點高光),高光光澤度:0.88,反射光澤度:0.98,凹凸:1%噪波2、乳膠漆材質(zhì):漫反射:漆色,反射:11(只是為了有點高光):0.2,反射光澤度:1細分
9、值25取消反射追蹤白墻的做法需要燈光和材質(zhì)的配合,同時也要控制好色溢,燈光用稍偏藍(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如將GI面版下saturation調(diào)小(如0.50.6),同時也調(diào)好暴光參數(shù)與亮暗部倍增就可以了.有的在環(huán)境貼圖里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低數(shù)量,適當提高RGB級別。 (七)、皮革材質(zhì)材質(zhì)分析:表面有較柔和的高光,有一點反射,表面紋理很強,漫反射:皮革貼圖,反射:35,高光光澤度;0.65(也有為0.4左右的),反射光澤度:0.75,細分:16,最大深度:3(這樣設(shè)置反射較柔和)凹凸:45%與漫反射相關(guān)聯(lián)(八)、塑膠材質(zhì):1、材質(zhì)分析:
10、表面光滑,有反射,高光較小:漫反射:塑膠顏色或貼圖,反射:衰減,高光光澤度:0.85,反射光澤度:0.95,細分:16,最大深度:8(這樣設(shè)置反射更亮),環(huán)境:OUTPUT,輸出值32、漫反射:塑膠顏色或貼圖:反射:20,高光光澤度:0.68,反射光澤度:0.8,細分:16,最大深度:5(這樣設(shè)置反射更亮),BRDF-沃德:各向異性0.4,旋轉(zhuǎn):60(九)、壁紙、紙:漫反射:壁紙貼圖,反射:30,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.5最大深度:1(這樣設(shè)置反射更亮),取消光線跟蹤(十)、半透明材質(zhì):漫反射:白色,反射:默認,高光光澤度:默認,反射光澤度:默認,折射:衰減,光澤度:默認,勾選影響陰
11、影,讓光線透過,IOR-1.2(窗紗1.01,玻璃1.5,磚石2.4,有色可在白色部分進行修改)(十一(ShY))、鏡子材質(zhì):漫反射(fnsh):50,反射:150,高光(o un)光澤度:鎖定,高光光澤度:0.94,細分:5,折射:0,光澤度:1.0,IOR:2.97S細分:50,BRDF-WARD 1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光
12、澤(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖坐標 普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折
13、射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖 絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖 降低置換參數(shù) 要貼圖坐標毛發(fā)地毯:先建一個平面(pngmin) 1500*2000 然后給澡啵 40 Z 140 然后給個VR毛發(fā)9、皮革(pg): 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊(m hu)):0.8 凹凸貼圖 貼圖坐標10、水材質(zhì): 漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01 凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 2011、紗窗: 漫射:顏色 白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2 墻面漆 漫射245 發(fā)光貼圖于燈光緩存 反
14、射 20-25 高光 0.25選項去掉第一個 提高渲染速度 VR 是雙面顯示材質(zhì)的,可以去掉,細分12-16頂面,和墻面一樣,細分12-16白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光澤0.9,細分16皮革材質(zhì)測試渲染:創(chuàng)建一個地面,創(chuàng)建,VR,平面,HDRI 光照貼圖,倍增器 1.0 球形環(huán)境貼圖 CTRL+C快速建攝像機。漫射一個相對白的顏色,可以偏米黃色,反射20-45之間,皮革的發(fā)亮程度,(如果是紅色,需要復制一個到衰減里的第一個。)在反射里給一個衰減效果,非聶耳反射。高光0.6。光澤度0.7。0.6-0.75之間地毯材質(zhì):標準材質(zhì)漫射給一個紋理的顏色,置換中給
15、一個地毯的材質(zhì),25,給一個毛發(fā)的材質(zhì),就是帶毛毛的。其他的不用調(diào)節(jié),VR毛發(fā)在8-15之間,平鋪參數(shù)默認1.0改為2.0。液晶電視:TV-1 塑料漫射,一個淺藍的顏色,反射40-70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳打開,不然材質(zhì)會像金屬一樣。TV-2 黑塑料,相當于音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 光澤度0.7TV-3 標志 漫射白色,反射20 高光0.8 光澤度0.9TV-4 屏幕 漫射黑色,反射(fnsh)160-220 非聶耳 高光0.9 光澤度0.98 給它一個VR燈光貼圖,玻璃瓷器和金屬材質(zhì):玻璃 漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳(ni r)
16、(如果不勾選就會像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度1 細分16 折射240-250。折射率表1.7(默認也行) 影響陰影打開(一般有透明的材質(zhì)都需要打開這個) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這里就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)瓷器,漫射前白色(可以自己調(diào)節(jié)。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聶耳(ni r) (如果不勾選就會像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度0.9 細分8金屬,漫射藍黑色,反射180-220 高光1 光澤度0.75 鏡子和金屬很相近,沒有光澤度。漫射為純黑。清漆木材材質(zhì):(光亮材質(zhì))漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20-30 高光0.85 光澤度1 細分
17、8(磨砂材質(zhì))漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45 高光0.85 光澤度0.9 細分8木地板材質(zhì):光亮木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射20-30 高光0.85 光澤度1 細分8磨砂木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個貼圖,顏色可以默認。反射45 高光0.85 光澤度0.85細分8較清晰的木地板材質(zhì)的方法,用一個插件,點擊漫射貼圖,位圖形式,給一個顏色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 對比度110左右,凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射復制,點擊進去,將其改為單色,8-12 之間,()太大影響速度在環(huán)境中給一個輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度)普通布料材質(zhì)制作:漫射給一個貼圖,顏色可以默認。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,適用于沙發(fā),床單,絨布布料材質(zhì):邊緣微帶發(fā)光,漫射給一個衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個相同的貼圖,前景色給一個絨布的貼圖,混合曲線,點擊右鍵改成貝塞爾,調(diào)亮,進入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個顏色校正,亮度0 5 110(這樣會得到一個更加真實的效果)
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