工業(yè)設計要學哪些軟件_第1頁
工業(yè)設計要學哪些軟件_第2頁
工業(yè)設計要學哪些軟件_第3頁
工業(yè)設計要學哪些軟件_第4頁
工業(yè)設計要學哪些軟件_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

1、工業(yè)設計要學哪些軟件計算機在工業(yè)設計中扮演著不可取代的作用,她的可修改、易保存、表現(xiàn)能力強和數(shù)控程度高等優(yōu)勢是其他工具不可替代的。在實際的工業(yè)設計流程中,更是離不開計算機。用計算機進行輔助工業(yè)設計也占大部分比例,如工業(yè)產(chǎn)品造型平面表現(xiàn)、工業(yè)產(chǎn)品造型三維渲染表現(xiàn),工業(yè)產(chǎn)品磨具開發(fā)等都涉及計算機輔助設計軟件這是工業(yè)設計專業(yè)學生必修的課程。工業(yè)設計相關軟件分了兩個類別,視覺特效類和工業(yè)類,它們的區(qū)別很明顯,一個是要求漂亮的,一個是要求精確嚴謹?shù)?。其中高中低級別劃分是按照軟件的規(guī)模和控制深度來劃分的,但低級三維軟件在某方面功能不輸于高級的。如犀牛的nurbs建模比更為高級的maya的nurbs要強。H

2、oudini(電影特效魔術(shù)師)他非常強大,特效方面比maya還厲害,控制比maya更深入,當然帶來的后果就是更難學。打個比方說,它就好象編程里面的c語言一樣,深入底層,所以功能更為強大,而且更難學。在電影方面,我發(fā)覺場面浩大,運動復雜的電影都有它的參與。如魔界、超人歸來、后天等等(但要注意一部電影是有好幾個軟件來參與的)。Maya我想大家都知道它的名字,它是當今三維動畫領域的王者(按使用人數(shù)來說)。無論是特效和角色(人物、動物之類的動畫),都是最好的解決平臺。它就像一個浩瀚的大海,夠?qū)?、夠深。寬是指模塊很多,建模和渲染就不用說,還有動力學、粒子、布料、柔體等等。深度就是它還有很多隱藏的功能,而

3、且這些功能非常強大。有些人認為只學會它界面上的東西,并且能熟練地運用它們就真正掌握了maya,那是大錯特錯的。界面上的東西涉及的還不到一半,而且另一半的功能又是多么的強大而且難學。那些功能可以通過語言來調(diào)用它,有C+和C基礎的就最好了。用Maya參與制作的影片很多,幾乎動畫類的都有。能抗擊它的軟件只有Softimage/xsi,maya是98年出道的,在此之前Softimage/xsi一直是三維動畫里的王者,它的影片有侏羅紀公園、第五元素、閃電悍將、神隱少女、蟲蟲危機、紅磨坊、少林足球等等。maya出來后,它就漸漸萎了,不過它還有部分功能也是很強大的。還有學過maya之后,你會發(fā)覺它的菜單、功

4、能命名、排布非常清晰而且科學!3DSMAX這個可能是大家最熟悉的了。因為很早前Autodesk很看得起比爾蓋次,大力在windows里發(fā)展。Windows用的人越多,就有更多人認識它,所以它成為最流行的三維軟件,看看各個書店的書架上,什么書最多?其實3d的成功有助于其他廠商的插件(插件嗎,打個比方是說,photoshop里的外掛濾鏡,如kpt,就是個插件)。特別是在渲染方面的插件,像vray、finalrender、brizl(巴西)、mentalray、maxwell如果3d沒有這些插件它就不會有今天。有人說犀牛建模,3d渲染3d的渲染效果好其實這句話有問題,不是3d自帶的scanline(

5、掃描線渲染器)效果好,而是渲染插件好。其中vray是最多人用,渲染速度快效果好,還有對大家很重要的一點是設置簡單。看看設計比賽和室內(nèi)效果圖,很多是用vray渲染的。開始學習vray的時候可能給眾多的參數(shù)嚇跑,但是它的設置每次都差不多,而且材質(zhì)設置也非常簡單,用hdri照明可以在不打燈的情況下做到照片級的效果。建模方面,3d的建模屬于多邊形建模,做工業(yè)設計不太適合,還是用nurbs建模,如犀牛、Alias等,maya也有nurbs,但它是用來做是視覺的,精度不夠。雖然3d也有nurbs,但遠不夠maya強大,運行效率不高。而材質(zhì)、燈光、渲染設置才是我們要學的,而且還要學vray的有關內(nèi)容。還有個

6、lightscap,這個是用光能傳遞的,對于燈光比較復雜的場景比較有用,產(chǎn)品渲染也不用這么多燈光,它一般用于建筑室內(nèi)行業(yè)。Cinima4D我相信如果你使用這個三維軟件,你會喜歡它的。如果maya是一個理性的科學家,那么4D就是充滿個性的藝術(shù)家。如果不看教程就去玩它,你會發(fā)現(xiàn)很多有趣的東西。而且它的界面很友好,好的界面會讓你工作更加舒適,有效率。4D的最大特點在于它的渲染速度,實在太快了!而且效果很好,我的大部分渲染都用它。但要好效果而且有高速度需要一定經(jīng)驗,特別是注意燈光、場景和材質(zhì)的配合,如果在這幾個方面理解好了,就可以很快渲染成一流的圖。渲染的最終目標不是真實,而是渲染出超乎自己感覺的帶有

7、藝術(shù)性的效果。就像普通人去拍照和專業(yè)攝影師拍照是完全兩回事。當然產(chǎn)品渲染要求不是很高,只要讓別人看清楚大概面貌結(jié)構(gòu)就可以的。還有!vray將會有c4d的版本,到時大家可以拋棄3d了。當然4d在某些方面還不如3d的,如在游戲開發(fā)方面,這就不詳細說。Cinema4D近些年來擁護者也越來越多,它的建模和渲染同樣出色。相類似的軟件還有Softimage和LightWave。上面講的是視覺特效類的,下面開始講工業(yè)制造類的。三大CAID我覺得CAID軟件是介于視覺特效類和工業(yè)類CAD之間,為什么呢。因為它是針對工業(yè)設計師用的,而工業(yè)設計師又是介于藝術(shù)和工業(yè)之間的,所以CAID軟件有些藝術(shù)氣質(zhì),自由直接,而

8、沒有CAD那種嚴謹精確。CAID有:AliasStudioTools、Solidthinking、Rhino犀牛,都是同一個nurbs核心,好象是AGlib核心,由SGI開發(fā)。本來在Alias中運用,后來Alias中有些醒目的出來創(chuàng)業(yè)搞了犀牛出來,造福了我們廣大群眾啊。當然Alias還是非常的強大,連犀牛的老板說如果錢多的話還是用Alias吧。AliasStudioTools這個是當今世上最好的三維造型軟件!注意是造型!結(jié)構(gòu)還不包括(結(jié)構(gòu)一般是用三大CAM)。之所以強大,就是因為它有強大的nurbs建模!什么是nurbs?它是用計算機描述圖形的一種方法。計算機只知道數(shù)字,如何讓計算機用數(shù)字去描

9、述圖形呢?主要靠數(shù)學家去思考了,nurbs是其中一個描述方式。Nurbs的特點就是用曲線來做面,這樣可以獲得較精確的曲面,很適合產(chǎn)品中的什么流線型。而多邊形建模(大部分視覺特效類都有)側(cè)重于生物這種不太規(guī)則的模型上,但不代表nurbs不能做生物,多邊形不能做產(chǎn)品。Nurbs是先畫線再建面,而多邊形是用幾何體拉出來的。可以這樣理解,前者是先搭建框架后再搭墻,后者是在把橡皮泥擠出成型的。世界上的三大nurbs建模軟件就是AliasStudioTools、Solidthinking、Rhino犀牛。其中AliasStudioTools精度高,功能更為強大,而且可以用手寫板畫草圖?,F(xiàn)在一般用它來做飛機

10、和汽車等曲面要求高的外形設計中,有很多車廠都要用到它。它使用起來比較麻煩,學好它也是不那么容易的事情。如果將來要設計飛機汽車外型的,建議先學好犀牛再學它,大家都是nurbs,都有共同之處的。注意AliasStudioTools和maya都是Alias公司出的,可見Alias是那么的偉大!但現(xiàn)在被Autodesk收購了。Alias是最專業(yè)的工業(yè)設計軟件,無縫連接創(chuàng)意表現(xiàn)、精確建模、真實渲染、輸出(制造)整個流程,而且每一個環(huán)節(jié)都可以充分體現(xiàn)設計師的天賦和能力。Alias還可以通過動畫展示產(chǎn)品。Solidthinking呢,很少人用。美國和加拿大用的比較多。就不多說了。Rhino犀牛了,犀牛是個很

11、強大的nurbs建模軟件。它簡單易用,快速直接,非常適合我們這些大學生使用。現(xiàn)在犀牛出到4.0,功能又進一步增強,而且支持中文,強烈建議安裝。犀牛也很好學的。Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由RobertMcNeel&Associates公司為工業(yè)與產(chǎn)品設計師、場景設計師所開發(fā)的高階曲面模型建構(gòu)工具。它是第一套將強大的AGLibNURBS莫型建構(gòu)技術(shù)完整引進Windows操作系統(tǒng)的軟件,不論是建構(gòu)工具,汽機車、零件、消費性產(chǎn)品的外型設計,或是船殼、機械外裝或齒輪等工業(yè)制品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易學易用、極具彈性及高精確度的莫型建構(gòu)工具。三大CAD

12、CATIAUGProE是當今三大高端CAD軟件,它們很強大,相當?shù)膹姶螅BCAM/CA都可以,所以有些網(wǎng)站書籍上都說它們是CAD/CAM/CA軟件。那么他們和CAID軟件有什么不同呢?CAD軟件更為嚴謹更為精確,因為它的最終目的是要把產(chǎn)品生產(chǎn)出來,而CAID軟件更為自由直觀,它的最終目的是幫助設計師創(chuàng)造出理想的造型。在生產(chǎn)流程上是個先后關系,以車的生產(chǎn)為例,由于車的外殼曲面比較復雜,一般設計師會先在CAID軟件里做好(一般是Alias),然后把文件儲存為Iges格式來傳遞給CAD軟件(一般是CATIAUG然后再由CAD完成結(jié)構(gòu)等設計。再以數(shù)碼產(chǎn)品為例,其外殼要求一般沒有汽車的高,所以選擇低成本

13、的軟件,如先用犀牛造型,再在proE做。引用林清安教授在清華授課時回答同學問題的話:“我們把工業(yè)分成幾個領域:第一個航空航天,第二個汽車,第三個電子,第四個機械,第五個玩具(第五個就是一般的造形)。PROE和UG領域不同!PROE是電子業(yè)的老大,假如是航空航天,PROE沾不上邊,完全沒辦罰,這個領域要用CATIA,如果是造一駕飛機,就是CATIA的世界,除了航空航天和汽車,所有其他的都是PROE勺天下,你說誰好誰壞呢?很難講!”他們的功能差別:假如你要只想做出來,不管能不能搭配,只是用一個軟件去做,CATIA和UG是很好的軟件做,全世界三大軟件就是CATIAUG和PROB這是三個高階軟件,三個

14、之間到底有什么不同,很大的不同就在于PROE是參數(shù)設計,所以,PROE講究的是設計變化。就比如說做一個鼠標,你用PRO做很好,他可以設計變化,鼠標在中國可能賣貴的也就80塊,他要求的精密度不高!是吧!如果你用PROE做,軟件的設計變化能力很高,一下就可以做出很多的造形。如果你是要用UG去做這個鼠標可能不是100塊,可能是1000塊,因為他的精密度很高,很復雜,要設計變化很困難,但是他精密度很好!反正,三個軟件各有不同,主要是說你用在什么領域上。如果你用PROE做航空航天,那就不行了!三大中端CAD有:SolidEdge、SolidWorks、INVENTOR?;我們搞工業(yè)設計用三維軟件主要就兩

15、件事:建模和渲染。而建模是最重要的一環(huán),它對效果表現(xiàn)和制造都有直接影響,而渲染只是對效果表現(xiàn)有影響。下面就建模方面來談談。首先要學會CAID的。而CAID三大軟件中根據(jù)國內(nèi)的情況,一般是用Alias和犀牛。Alias可是工業(yè)設計軟件的龍頭老大!就可能因為它太強太專業(yè),使得我們這些平民的耳邊幾乎沒有聽到它的名字。其強項在于nurbs(“nurbs”,工業(yè)設計史的楊老師經(jīng)常說“勒脖死”建模),Alias的nurbs,是業(yè)界的標準,世上沒有其它軟件能強得過它,即使是我們廣為人知的犀牛也不夠Alias的牛!如在精度上和功能的全面性上都無法與之抗行!而且它還可以借助手寫板使得你可以在電腦上畫草圖和效果圖

16、呢。可以看到Alias是針對設計的整個過程的,從草圖到效果圖,再到建模,再到渲染,這樣有始有終的性格深得廣大工業(yè)設計公司的認同,難怪浩漢的人說用Alias,才叫真正的“計算機輔助工業(yè)設計”(簡CAID)。可能你看了上面的敘述就已經(jīng)有想學Alias的意思,但是.它不是我們現(xiàn)在這個時候最好的選擇。為什么?Alias運行對機器的要求比較高,“不用怕,我的機子夠強,而且日后機器的速度會越來越快?!笨赡苣銜@樣說,那的確是,起碼我是這樣想的。如果模型不復雜運行起來還是可以的。如果是復雜的就不能保證了。機子配置低的就不用說了。其實制約我們選用Alias的最主要原因就是它很難學,主要體現(xiàn)在軟件本身就難學,操作十分復雜,其次是教程相對比較少,培訓機構(gòu)也很少,在我們學校里沒見得有這方面的人才,要學這個最好還是去大公司里實習。可能你會說:“不用怕!我有恒心我有毅力,我一定能學好的!Alias再難學也不成問題!”,我也相信你也一定會學好!不過那是時間上的問題,時間就是問題的關鍵。工業(yè)設計要講求效益,我們做人也一樣。我們在大學短短幾年里,不應該把時間都花在學一些難度很高的軟件身上,而應該花在設計本身,集中精力去搞更多更好的創(chuàng)意出來,去換取更多的價值

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論