




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文檔簡介
1、上 海 盛 大 網(wǎng) 絡(luò) 發(fā) 展 有 限 公 司SDG事業(yè)部游戲策劃案模板(休閑類)制 定 人:SDG事業(yè)部 游戲項目管理中心 許 鵬審 批:制度管理委員會 總裁辦公室編 號:(SDG)項字20060105第2號修 訂: 2006年01月05日試 行:試行期1個月施 行:SDG事業(yè)部高級副總裁簽署之日起試行,試行期滿無修訂即正式施行反饋對象:游戲項目管理中心 許 鵬SDG事業(yè)部高級副總裁簽署:譚群釗日 期:2006年 01月05日密級機密文件版權(quán)盛大所有盛大網(wǎng)絡(luò)SDG事業(yè)部 SUBJECT * MERGEFORMAT 休閑游戲策劃案上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司版權(quán)所有 不得復(fù)制版 本 控 制文件狀態(tài)
2、: 草稿 正式發(fā)布 正在修改 注銷文檔編號:當前版本:V1.2作 者:許鵬完成日期:備 注:版 本 更 新 說 明日期版本內(nèi)容責(zé)任人2005-07-13V0.1初 稿許 鵬2005-10-8 V1.0修改測評中心2005-10-25V1.1修改許鵬目 錄 TOC o 1-3 h z HYPERLINK l _Toc121237664 1 背景與分析 PAGEREF _Toc121237664 h 5 HYPERLINK l _Toc121237665 1.1 市場競爭對手分析 策劃前期對市場的考察結(jié)論,包括但不限于玩家群體、游戲賣點、游戲核心玩法、各類游戲橫向?qū)Ρ?、市場商業(yè)數(shù)據(jù)、推廣方式等。
3、PAGEREF _Toc121237665 h 5 HYPERLINK l _Toc121237666 1.2 游戲模擬對象分析 PAGEREF _Toc121237666 h 5 HYPERLINK l _Toc121237667 2 游戲核心玩法介紹 PAGEREF _Toc121237667 h 5 HYPERLINK l _Toc121237668 2.1 游戲副本核心玩法介紹 PAGEREF _Toc121237668 h 5 HYPERLINK l _Toc121237669 2.2 游戲副本組織方法介紹 PAGEREF _Toc121237669 h 5 HYPERLINK l
4、_Toc121237670 2.3 該游戲玩家的生命行為目的與模式 PAGEREF _Toc121237670 h 5 HYPERLINK l _Toc121237671 2.4 游戲核心樂趣的簡要概括(一句話概括) PAGEREF _Toc121237671 h 5 HYPERLINK l _Toc121237672 3 核心游戲商業(yè)模式 PAGEREF _Toc121237672 h 6 HYPERLINK l _Toc121237673 3.1 商業(yè)模式介紹 PAGEREF _Toc121237673 h 6 HYPERLINK l _Toc121237674 3.2 游戲內(nèi)容契合商業(yè)模
5、式部分的設(shè)定方式 PAGEREF _Toc121237674 h 6 HYPERLINK l _Toc121237675 3.3 商業(yè)模式發(fā)展分析 包含同類或相似產(chǎn)品的商業(yè)模式分析(已有產(chǎn)品市場情況描述、成本/收入數(shù)據(jù)分析等)。 PAGEREF _Toc121237675 h 6 HYPERLINK l _Toc121237676 4 個人設(shè)定 PAGEREF _Toc121237676 h 6 HYPERLINK l _Toc121237677 4.1 個人身份定位 PAGEREF _Toc121237677 h 6 HYPERLINK l _Toc121237678 個人基本屬性設(shè)定(游戲
6、大廳、游戲副本內(nèi)) PAGEREF _Toc121237678 h 6 HYPERLINK l _Toc121237679 個人基本社會屬性設(shè)定(游戲大廳、游戲副本內(nèi)) PAGEREF _Toc121237679 h 6 HYPERLINK l _Toc121237680 個人發(fā)展方向(游戲大廳、游戲副本內(nèi)) PAGEREF _Toc121237680 h 6 HYPERLINK l _Toc121237681 發(fā)展目標描述 PAGEREF _Toc121237681 h 6 HYPERLINK l _Toc121237682 達成手段描述 PAGEREF _Toc121237682 h 6
7、HYPERLINK l _Toc121237683 5 游戲大廳設(shè)計 PAGEREF _Toc121237683 h 6 HYPERLINK l _Toc121237684 5.1 游戲大廳功能列舉 PAGEREF _Toc121237684 h 6 HYPERLINK l _Toc121237685 5.2 交流系統(tǒng) PAGEREF _Toc121237685 h 6 HYPERLINK l _Toc121237686 5.3 大廳相關(guān)的個人屬性以及功能 PAGEREF _Toc121237686 h 6 HYPERLINK l _Toc121237687 5.4 流程圖(可選) PAGER
8、EF _Toc121237687 h 6 HYPERLINK l _Toc121237688 6 副本組織方式 PAGEREF _Toc121237688 h 7 HYPERLINK l _Toc121237689 6.1 副本屬性 PAGEREF _Toc121237689 h 7 HYPERLINK l _Toc121237690 6.2 副本實現(xiàn)功能 PAGEREF _Toc121237690 h 7 HYPERLINK l _Toc121237691 7 副本關(guān)卡 PAGEREF _Toc121237691 h 7 HYPERLINK l _Toc121237692 7.1 游戲關(guān)卡規(guī)
9、則 PAGEREF _Toc121237692 h 7 HYPERLINK l _Toc121237693 7.2 關(guān)卡內(nèi)道具、技能等的應(yīng)用 PAGEREF _Toc121237693 h 7 HYPERLINK l _Toc121237694 7.3 關(guān)卡規(guī)劃以及內(nèi)容詳細設(shè)定 PAGEREF _Toc121237694 h 7 HYPERLINK l _Toc121237695 8 地圖/場景設(shè)計 PAGEREF _Toc121237695 h 7 HYPERLINK l _Toc121237696 8.1 外形設(shè)計 PAGEREF _Toc121237696 h 7 HYPERLINK l
10、 _Toc121237697 8.2 功能設(shè)計 PAGEREF _Toc121237697 h 7 HYPERLINK l _Toc121237698 8.3 地圖規(guī)劃以及內(nèi)容的詳細設(shè)定 PAGEREF _Toc121237698 h 7 HYPERLINK l _Toc121237699 9 道具系統(tǒng) PAGEREF _Toc121237699 h 8 HYPERLINK l _Toc121237700 9.1 道具的種類與功能 PAGEREF _Toc121237700 h 8 HYPERLINK l _Toc121237701 9.2 道具獲得手段 PAGEREF _Toc1212377
11、01 h 8 HYPERLINK l _Toc121237702 9.3 道具詳細列表 PAGEREF _Toc121237702 h 8 HYPERLINK l _Toc121237703 10 技能系統(tǒng) PAGEREF _Toc121237703 h 8 HYPERLINK l _Toc121237704 10.1 技能發(fā)展方向 PAGEREF _Toc121237704 h 8 HYPERLINK l _Toc121237705 10.2 技能獲得手段 PAGEREF _Toc121237705 h 8 HYPERLINK l _Toc121237706 10.3 技能提高手段 PAGE
12、REF _Toc121237706 h 8 HYPERLINK l _Toc121237707 11 NPC、機關(guān)、AI設(shè)計 PAGEREF _Toc121237707 h 8 HYPERLINK l _Toc121237708 12 經(jīng)濟系統(tǒng) PAGEREF _Toc121237708 h 8 HYPERLINK l _Toc121237709 12.1 系統(tǒng)經(jīng)濟運作(包括游戲金錢,道具,裝備等的生成,獲得,強化,消耗所形成)的循環(huán)體系 PAGEREF _Toc121237709 h 8 HYPERLINK l _Toc121237710 12.2 樹狀關(guān)系圖(經(jīng)濟系統(tǒng)的投入、消耗、轉(zhuǎn)化、產(chǎn)
13、出) PAGEREF _Toc121237710 h 8 HYPERLINK l _Toc121237711 12.3 經(jīng)濟系統(tǒng)的平衡性分析 PAGEREF _Toc121237711 h 8 HYPERLINK l _Toc121237712 13 商業(yè)化體系 PAGEREF _Toc121237712 h 8 HYPERLINK l _Toc121237713 14 游戲操作 PAGEREF _Toc121237713 h 9 HYPERLINK l _Toc121237714 15 界面系統(tǒng) PAGEREF _Toc121237714 h 9 HYPERLINK l _Toc121237
14、715 15.1 界面流程圖 PAGEREF _Toc121237715 h 9 HYPERLINK l _Toc121237716 15.2 具體界面功能設(shè)計 PAGEREF _Toc121237716 h 9 HYPERLINK l _Toc121237717 16 音樂和音效 PAGEREF _Toc121237717 h 9 HYPERLINK l _Toc121237718 16.1 游戲音樂音效風(fēng)格的分析和設(shè)定 PAGEREF _Toc121237718 h 9 HYPERLINK l _Toc121237719 16.2 游戲中對音樂音效的支持功能設(shè)定 PAGEREF _Toc1
15、21237719 h 9 HYPERLINK l _Toc121237720 16.3 游戲音樂音效素材需求說明文檔(附詳細列表) PAGEREF _Toc121237720 h 9 HYPERLINK l _Toc121237721 17 游戲中的可配置內(nèi)容 PAGEREF _Toc121237721 h 9 HYPERLINK l _Toc121237722 18 跨平臺支持設(shè)定(主要指TV化) PAGEREF _Toc121237722 h 9 HYPERLINK l _Toc121237723 18.1 TV版本界面詳細需求 PAGEREF _Toc121237723 h 9 HYPE
16、RLINK l _Toc121237724 18.2 為保證5個統(tǒng)一實現(xiàn)詳細需求 PAGEREF _Toc121237724 h 9 HYPERLINK l _Toc121237725 18.3 跨平臺對游戲性的影響的分析 PAGEREF _Toc121237725 h 9 HYPERLINK l _Toc121237726 19 游戲中的拓展內(nèi)容(短信支持/語音支持等) PAGEREF _Toc121237726 h 9背景與分析市場競爭對手分析策劃前期對市場的考察結(jié)論,包括但不限于玩家群體、游戲賣點、游戲核心玩法、各類游戲橫向?qū)Ρ?、市場商業(yè)數(shù)據(jù)、推廣方式等。游戲模擬對象分析對于本游戲的一些
17、模擬對象進行分析,對其核心玩法、優(yōu)缺點、網(wǎng)絡(luò)互動實現(xiàn)情況做詳細分析。如無模擬對象,則提供同類或相似產(chǎn)品的分析和比較。游戲核心玩法介紹明確游戲的核心樂趣,即玩家在游戲中可以追尋的目標(成就感,探索欲,交流欲,破壞欲).在游戲玩法的描述中,尤其著重描述:玩家間互動(對抗、競爭、合作)實現(xiàn)手段(PVP)、玩家與環(huán)境互動實現(xiàn)手段(PVE)。游戲副本核心玩法介紹游戲副本組織方法介紹該游戲玩家的生命行為目的與模式游戲核心樂趣的簡要概括(一句話概括)核心游戲商業(yè)模式商業(yè)模式介紹游戲內(nèi)容契合商業(yè)模式部分的設(shè)定方式商業(yè)模式發(fā)展分析包含同類或相似產(chǎn)品的商業(yè)模式分析(已有產(chǎn)品市場情況描述、成本/收入數(shù)據(jù)分析等)。個人設(shè)定個人身份定位個人基本屬性設(shè)定(游戲大廳、游戲副本內(nèi)) 個人基本社會屬性設(shè)定(游戲大廳、游戲副本內(nèi))個人發(fā)展方向(游戲大廳、游戲副本內(nèi))發(fā)展目標描述達成手段描述游戲大廳設(shè)計游戲大廳功能列舉交流系統(tǒng)大廳相關(guān)的個人屬性以及功能流程圖(可選)副本組織方式副本屬性副本實現(xiàn)功能副本關(guān)卡游戲關(guān)卡規(guī)則關(guān)卡內(nèi)道具、技能等的應(yīng)用關(guān)卡規(guī)劃以及內(nèi)容詳細設(shè)定地圖/場景設(shè)計外形設(shè)計功能設(shè)計地圖規(guī)劃以及內(nèi)容的詳細設(shè)定道具系統(tǒng)道具的種類與功能道具獲得手段道具詳細列表技能系統(tǒng)技能發(fā)展方向技能獲得手段技能提高手段NPC、機關(guān)、AI設(shè)計經(jīng)濟系統(tǒng)系統(tǒng)經(jīng)濟運作(包括游戲金錢,道具,裝備
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