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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。vr太陽光的顏色是由濁度值的高低來控制的-vr太陽光的顏色是由濁度值的高低來控制的.濁度越低.太陽光就越偏向冷色調(diào).反之則偏向暖色調(diào).(默認值是3的那個)如果你想調(diào)出冷一點的太陽光.可以把值調(diào)為2.你說打出來的是黃色的光.那肯定是濁度值偏大了.調(diào)小一點就好!vr太陽光參數(shù)濁度-可以調(diào)0-20之間的數(shù)值,代表清晨到傍晚時候的太陽。10代表正午的太陽,我一般做效果圖調(diào)10-12之間。臭氧-可以不管他強度倍增器-光的強度,0.015左右就行陰影細分-越大越影子柔和陰影偏移-0.2影子偏移,數(shù)值越大,區(qū)域陰影的

2、效果越明顯,也就是越模糊。數(shù)值越小,陰影邊緣越硬.下面重點介紹參數(shù)和常用數(shù)值turbidity(混濁度)指空氣中的清潔度數(shù)值越大陽光就越暖.一般情況下.白天正午的時候數(shù)值為3到5下午的時候為6到9傍晚的時候可以到15.最值為20,要記住.陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關.越垂直越冷,角度越小越暖.第二個參數(shù)ozone臭氧一般對陽光沒有太多影響,對VR的天光有影響,一般不調(diào).第三個最主要.就是強度intensitymultplier一般時候和第一個參數(shù)有關第一個參數(shù)越大陽光就越暖也就越暗,就要加大這個參數(shù).一般的進時候.為0.03到0.1要反復試.sizemultplier是指太陽的大小,太陽

3、越大也就是這個參數(shù)越大就越會產(chǎn)生遠處虛影效果.一般的時候這個參數(shù)為3到6,這個參數(shù)與下面的參數(shù)有關就是shadowsubdivs(陰影細分).sizemultplier值越大shadowsubdivs的值就要越大.因為當物體邊有陰影虛影的時候.細分也就越大,不然就會有很多噪點.一般的時候數(shù)值為6到15shadowbias是陰影偏移.這個參數(shù)和MAX的燈的原理是一樣的.最后一個photonemitradius是對VRsun本身大小控制的對光沒有影響.不用管了.總結以上的分析turbidity(混濁度)和intensitymultplier(強度)要相互調(diào),因為它們相互影響.sizemultplier(太陽的大小)和shadowsubdivs(陰

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