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文檔簡介

1、基于Layering動(dòng)網(wǎng)格方法的絕熱壓縮和膨脹過程分析算例來源:自制算例制作:崔亮算例校核:關(guān) 鍵 詞:摘要本算例使用ANSYS Fluent 19.1軟件中的Layering動(dòng)網(wǎng)格方法,對(duì)絕熱壓縮和膨脹過程進(jìn)行仿真。文檔內(nèi)包含詳細(xì)的網(wǎng)格導(dǎo)入、模型選擇、材料物性、邊界條件、求解參數(shù)和后處理的設(shè)置。通過仿真計(jì)算獲得瞬態(tài)的絕熱壓縮和膨脹過程結(jié)果。案例描述本算例仿真的模型如下圖所示,是一個(gè)圓柱形的計(jì)算域,頂部的面靜止不動(dòng),底部的面向上運(yùn)動(dòng),壓縮計(jì)算域內(nèi)的空氣,到達(dá)上止點(diǎn)后再向下運(yùn)動(dòng),膨脹計(jì)算域內(nèi)的空氣。由于本算例中使用Layering動(dòng)網(wǎng)格方法,因此在網(wǎng)格生成時(shí),即將發(fā)生網(wǎng)格運(yùn)動(dòng)的區(qū)域需要使用層狀的

2、規(guī)則網(wǎng)格,例如三角形表面網(wǎng)格均勻拉伸形成的楔形體網(wǎng)格。創(chuàng)建工作目錄并啟動(dòng)Fluent在硬盤上創(chuàng)建英文名稱的文件夾(例如Dynamic_Mesh_Layering),將網(wǎng)格文件layering.msh.gz和隨時(shí)間變化的底面位移數(shù)據(jù)表格bottom-motion-layering.ttab拷貝至該目錄下。啟動(dòng)Fluent 19.1,在Fluent Launcher中,Dimension選擇3D,Display Options中勾選Display Mesh After Reading和Workbench Color Scheme,Options中勾選Double Precision,Process

3、ing Options選擇Parallel,設(shè)置使用4個(gè)Processes并行計(jì)算(用戶可以根據(jù)現(xiàn)有的硬件資源和License授權(quán)酌情選擇合適的并行數(shù)),更改Working Directory路徑至該網(wǎng)格文件目錄下,點(diǎn)擊OK啟動(dòng)Fluent 19.1。導(dǎo)入網(wǎng)格文件菜單中點(diǎn)擊【File】【Read】【Mesh】,選取網(wǎng)格文件layering.msh.gz,點(diǎn)擊OK導(dǎo)入網(wǎng)格。此時(shí),圖形界面中可以查看導(dǎo)入的網(wǎng)格。General一般設(shè)置在最左側(cè)的樹中,鼠標(biāo)左鍵雙擊【Setup】【General】,在Time中選擇Transient。General一般設(shè)置(續(xù))樹中點(diǎn)擊【Setup】【General】【

4、Mesh】【Scale】,Scaling選擇Convert Units,Mesh Was Created In從下拉菜單中選擇mm,點(diǎn)擊Scale對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行縮放。注意Scale按鈕只能點(diǎn)擊一次,不能重復(fù)點(diǎn)擊。縮放完成后,在Domain Extents中查看當(dāng)前模型的尺寸范圍是否正確。General一般設(shè)置(續(xù))樹中點(diǎn)擊【Setup】【General】【Mesh】【Check】,F(xiàn)luent開始對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行檢查,以米制為單位列出模型在XYZ各方向的尺寸范圍,并報(bào)告出網(wǎng)格中可能存在的問題。注意重點(diǎn)關(guān)注最小體積(minimum volume)的數(shù)值,確保其為正值,因?yàn)镕luent無法對(duì)負(fù)體積的網(wǎng)格進(jìn)行

5、計(jì)算。Models模型設(shè)置在最左側(cè)的樹中,鼠標(biāo)左鍵雙擊【Setup】【Models】,進(jìn)行物理模型設(shè)置。樹中【Setup】【Models】【Energy】,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊Energy,選擇On;或者鼠標(biāo)左鍵雙擊Energy,在彈出的菜單中勾選Energy Equation,點(diǎn)擊OK完成設(shè)置。Models模型設(shè)置(續(xù))在最左側(cè)的樹中,鼠標(biāo)左鍵雙擊【Setup】【Materials】,進(jìn)行材料物性設(shè)置。在Materials的Task Page中點(diǎn)擊【Fluid】【Air】【Create/Edit】,在彈出的Create/Edit Materials窗口中,Density選擇ideal-gas,其它參

6、數(shù)保留默認(rèn)的設(shè)置。點(diǎn)擊Change/Create,再點(diǎn)擊Close關(guān)閉Create/Edit Materials窗口。Dynamic Mesh動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置讀入隨時(shí)間變化的底面運(yùn)動(dòng)規(guī)律的位移數(shù)據(jù)表格bottom-motion-layering.ttab,其中的數(shù)據(jù)內(nèi)容如下圖所示,橫坐標(biāo)是計(jì)算時(shí)間,縱坐標(biāo)是底面的Z方向的位移數(shù)據(jù)。Dynamic Mesh動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置(續(xù))在菜單中點(diǎn)擊【Setting Up Physics】【Zones】【Profiles】,彈出Profiles窗口,點(diǎn)擊Read按鈕,讀入bottom-motion-layering.ttab文件。點(diǎn)擊Close關(guān)閉Profiles窗口

7、。Dynamic Mesh動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置(續(xù))在最左側(cè)的樹中,鼠標(biāo)左鍵雙擊【Setup】【Dynamic Mesh】,進(jìn)行動(dòng)網(wǎng)格的設(shè)置。在Dynamic Mesh的Task Page中,勾選Dynamic Mesh激活動(dòng)網(wǎng)格功能,在Mesh Methods中,取消選擇Smoothing,勾選Layering,點(diǎn)擊Settings按鈕,彈出Mesh Method Settings窗口,在Layering選項(xiàng)卡中,保留默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊OK關(guān)閉Mesh Method Settings窗口。Dynamic Mesh動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置(續(xù))在Dynamic Mesh Zones中,點(diǎn)擊Create/Edit按鈕,彈

8、出Dynamic Mesh Zones窗口,在Zone Names中選擇bottom,Type選擇Rigid Body,Motion Attributes標(biāo)簽卡中的Motion UDF/Profile選擇bottom-motion-layering;切換到Meshing Options選項(xiàng)卡中,Cell Height中輸入0.005,點(diǎn)擊Create按鈕,再點(diǎn)擊Close按鈕關(guān)閉Dynamic Mesh Zones窗口。Dynamic Mesh動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置(續(xù))點(diǎn)擊Display Zone Motion按鈕,彈出Zone Motion窗口,在Time Control中,Start Time輸入0

9、,Time Step輸入0.0002,Number of Steps輸入100,Dynamic Face Zones中選中bottom,點(diǎn)擊Preview可以預(yù)覽bottom邊界的運(yùn)動(dòng)是否正確。預(yù)覽完成后,可以點(diǎn)擊Reset按鈕進(jìn)行復(fù)位。點(diǎn)擊Close關(guān)閉Zone Motion窗口。Dynamic Mesh動(dòng)網(wǎng)格設(shè)置(續(xù))需要注意的是,在Display Zone Motion中所預(yù)覽的,只是bottom邊界的運(yùn)動(dòng),并沒有真正執(zhí)行動(dòng)網(wǎng)格的過程,因此只能用來判斷邊界運(yùn)動(dòng)的規(guī)律和位置是否正確,無法得知在動(dòng)網(wǎng)格開始執(zhí)行后,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)負(fù)體積等錯(cuò)誤。如果要預(yù)覽整個(gè)動(dòng)網(wǎng)格的執(zhí)行過程,需要使用Preview

10、Mesh Motion按鈕,特別需要提醒的是,在開始使用Preview Mesh Motion按鈕之前,需要將當(dāng)前的cas文件進(jìn)行保存,因?yàn)閯?dòng)網(wǎng)格一旦開始執(zhí)行,網(wǎng)格發(fā)生了變化便無法復(fù)位回到初始時(shí)刻的網(wǎng)格狀態(tài),只能通過重新讀入已經(jīng)保存的cas文件回到初始時(shí)刻的網(wǎng)格狀態(tài)。Solution Methods求解方法設(shè)置在最左側(cè)的樹中,鼠標(biāo)左鍵雙擊【Solution】【Methods】,進(jìn)行求解方法的設(shè)置。Pressure-Velocity Coupling中的Scheme保留默認(rèn)的SIMPLE,保留默認(rèn)的Spatial Discretization。Report Definitions報(bào)告定義設(shè)置在最

11、左側(cè)的樹中,鼠標(biāo)左鍵雙擊【Solution】【Report Definitions】,進(jìn)行報(bào)告定義的設(shè)置。接下來創(chuàng)建計(jì)算域內(nèi)平均溫度值的報(bào)告,并隨著計(jì)算的進(jìn)行監(jiān)視該值的變化。在彈出的Report Definitions窗口中,鼠標(biāo)左鍵依次點(diǎn)擊【New】【Volume Report】【Volume-Average】。在新彈出的Volume Report Definition窗口中,Name修改為temperature-avg,F(xiàn)ield Variable修改為Temperature Static Temperature,Cell Zones中選擇fluid,Create中勾選Report Plo

12、t和Print to Console。點(diǎn)擊OK完成設(shè)置。點(diǎn)擊Close關(guān)閉Report Definitions窗口。Initialization初始化樹中【Solution】【Initialization】,鼠標(biāo)左鍵雙擊Initialization,在Task Page中的Initialization Methods選擇為Standard Initialization,Initial Values中的Gauge Pressure、X Velocity、Y Velocity和Z Velocity都輸入0,Temperature輸入300,點(diǎn)擊Initialize按鈕進(jìn)行初始化。Run Calcu

13、lation運(yùn)行計(jì)算在開始瞬態(tài)計(jì)算之前,先定義并設(shè)置好需要輸出的溫度云圖。首先,創(chuàng)建通過中心位置的平面切面,本算例中使用Plane的方式創(chuàng)建,也可以使用Iso-Surface的方式創(chuàng)建。在菜單中點(diǎn)擊【Postprocessing】【Surface】【Create】【Plane】,彈出Plane Surface窗口,在Options中勾選Point and Normal,在Points的x0中輸入0,y0和z0保留默認(rèn)值,Normal的ix中輸入1,iy中輸入0,iz中輸入0,New Surface Name中輸入x-plane,點(diǎn)擊Create按鈕生成通過中心位置的平面切面。再點(diǎn)擊Close關(guān)

14、閉Plane Surface窗口。Run Calculation運(yùn)行計(jì)算(續(xù))樹中【Results】【Graphics】【Mesh】,鼠標(biāo)左鍵雙擊Mesh,彈出Mesh Display窗口,在Options中勾選Edges,取消選擇Faces,Coloring選擇Manual,Edges的顏色選擇black,Surfaces選擇bottom、side和top,點(diǎn)擊Save/Display按鈕,并將視角調(diào)整到合適的位置,顯示網(wǎng)格。Run Calculation運(yùn)行計(jì)算(續(xù))樹中【Results】【Graphics】【Contours】,鼠標(biāo)左鍵雙擊Contours,彈出Contours窗口,在O

15、ptions中勾選Filled和Node Values,取消選擇Global Range、Auto Range和Clip to Range,Coloring選擇Smooth,Contours of選擇Temperature Static Temperature,Min中輸入300,Max中輸入700,Surfaces選擇x-plane,點(diǎn)擊Save/Display按鈕,顯示中心切面的溫度云圖。Run Calculation運(yùn)行計(jì)算(續(xù))樹中【Solution】【Calculation Activities】【Solution Animations】,鼠標(biāo)左鍵雙擊Solution Animati

16、ons,彈出Animation Definition窗口,在Name中輸入animation-mesh,在Record after every中輸入5,每間隔5個(gè)時(shí)間步輸出一次圖片。在Window Id中輸入3,在Animation Object中選擇mesh-1,在Animation View中點(diǎn)擊Use Active,自動(dòng)將當(dāng)前的視角保存為view-0,點(diǎn)擊OK按鈕關(guān)閉Animation Definition窗口。Run Calculation運(yùn)行計(jì)算(續(xù))樹中【Solution】【Calculation Activities】【Solution Animations】,鼠標(biāo)左鍵雙擊Sol

17、ution Animations,彈出Animation Definition窗口,在Name中輸入animation-temperature,在Record after every中輸入5,每間隔5個(gè)時(shí)間步輸出一次圖片。在Window Id中輸入4,在Animation Object中選擇contour-1,在Animation View中選擇view-0,點(diǎn)擊OK按鈕關(guān)閉Animation Definition窗口。Run Calculation運(yùn)行計(jì)算(續(xù))菜單中點(diǎn)擊【File】【W(wǎng)rite】【Case & Data】,在Case/Data File中輸入文件名layering-init

18、.cas.gz,點(diǎn)擊OK保存初始時(shí)刻的Case和Data。Run Calculation運(yùn)行計(jì)算(續(xù))樹中【Solution】【Run Calculation】,鼠標(biāo)左鍵雙擊Run Calculation,在Time Step Size中輸入0.0002,在Number of Time Steps中輸入100。點(diǎn)擊Calculate運(yùn)行計(jì)算。Run Calculation運(yùn)行計(jì)算(續(xù))計(jì)算開始后,可以看到計(jì)算域中的平均溫度值隨著時(shí)間變化的曲線。Run Calculation運(yùn)行計(jì)算(續(xù))計(jì)算完成后,菜單中點(diǎn)擊【File】【W(wǎng)rite】【Case & Data】,在Case/Data File中

19、輸入文件名layering-final.cas.gz,點(diǎn)擊OK保存最終時(shí)刻的Case和Data。瞬態(tài)結(jié)果Post-processing后處理在最左側(cè)的樹中,使用【Results】中的相關(guān)工具,對(duì)瞬態(tài)計(jì)算結(jié)果進(jìn)行后處理。樹中【Results】【Animations】【Solution Animation Playback】,鼠標(biāo)左鍵雙擊Solution Animation Playback,彈出Playback窗口,在Playback中通過拖動(dòng)Frame右側(cè)的滑塊或點(diǎn)擊左右箭頭,調(diào)整到合適的幀顯示。由于之前在Solution Animations中定義的是每間隔5個(gè)時(shí)間步輸出一幀,瞬態(tài)計(jì)算共進(jìn)行了100個(gè)時(shí)間步,因此一共有20幀圖。例如將滑塊拖動(dòng)到第2幀時(shí),顯示出的就是第10個(gè)時(shí)間步的結(jié)果,由于使用的時(shí)間步長是0.0002秒,因此也既是0.002秒時(shí)刻的結(jié)果。在Animation Sequences中

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