文獻檢索綜合報告_游戲開發(fā)[1]_第1頁
文獻檢索綜合報告_游戲開發(fā)[1]_第2頁
文獻檢索綜合報告_游戲開發(fā)[1]_第3頁
文獻檢索綜合報告_游戲開發(fā)[1]_第4頁
文獻檢索綜合報告_游戲開發(fā)[1]_第5頁
已閱讀5頁,還剩8頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、文獻檢索綜合報告游戲開發(fā)系統(tǒng)系、專業(yè):計算機科學與技術學生姓名:學號:完成時間:2011年10月30日 目錄1課題分析2檢索策略選擇檢索工具選擇檢索詞擬定檢索式3檢索步驟及檢索結果谷歌搜索引擎超星電子圖書3.3中國期刊全文數(shù)據(jù)庫CNKI)3.4中文科技期刊數(shù)據(jù)庫VIP)萬方數(shù)字化期刊全文數(shù)據(jù)庫國家知識產權局專利數(shù)據(jù)庫4檢索效果評價檢索詞的選擇檢索技術數(shù)據(jù)庫的選擇5文獻綜述1課題分析一款游戲項目的確立是建立在各種各樣的需求上面的這,種需求往往來自于玩家的實際需求或者是出于公司自身發(fā)展和實力的情況其,中玩家的實際需求也就是說市場需求最為重要面。對對游戲擁有不同知識和理解層面的玩家,項目的負責(人或

2、者游戲制作人)對玩家需求的理解程度,在很大程度上決定了此類游戲開發(fā)項目的成敗。因此如何更好地的了解、分析、明確玩家需求,并且能夠準確清晰以文檔的形式表達給參與項目開發(fā)的每個成員保,證開發(fā)過程按照滿足玩家需求為目的正確項目開發(fā)方向進行,是每個游戲開發(fā)項目管理者需要面對的問題。2檢索策略2.1選擇檢索工具檢索工具名稱訪問方式檢索年代文獻類型谷歌搜索引擎 HYPERLINK -近幾年網頁超星電子圖書 HYPERLINK 7:1089/ 7:1089/20042010電子圖書中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 HYPERLINK 7/ 7/20042期刊論(CNKI)010文中文科技期刊數(shù)據(jù)庫 HYPERLINK h

3、ttp:/www.cqvip 2004-期刊論(VIP)2010文萬方數(shù)字化期刊全文數(shù)據(jù) HYPERLINK 7:8088/ 7:8088/2004-期刊論庫2010文國家知識產權局專利數(shù)據(jù)1985-專利文庫2010獻2.2選擇檢索詞從課題字面選從課題內涵選(同義詞、近義詞、上下位詞)游戲開發(fā)軟件開發(fā)(上位詞)設計系統(tǒng)設計:下位詞)編程編寫代碼(近義詞)2.3擬定檢索式由于不同檢索工具的字段不同,因此將檢索式(亦稱提問式)在“檢索步驟及檢索結果”的各個具體檢索工具中給出。3檢索步驟及檢索結果3.1谷歌搜索引擎3.1.1檢索式A.篇名=游戲開發(fā)and設計and編程3.1.2檢索步驟與結果高級搜索

4、建諫I游戲開發(fā)設計編程“游戲開發(fā)程序“與召聘-培訓-成拘-網嗚捜索包含下列字詞的兩頁.全部所需字詞:完全匹配的字詞或詞組:一個或冬個宇詞:游戲開發(fā)設計編程游戲開發(fā)程序or!or提示提示也不要顯示包含咲下字詞的兩頁要排除的字詞:需要更宰工具碼?每頁結果數(shù):語言:文件婁型:在特定網站或域中搜索I日期、使用權限、地區(qū)等日期:網貞更新時間)使用權限關鍵字所在位置:國家哋區(qū):招聘培訓成対網購高級搜索打開谷歌高級搜索:在第一行檢索框內輸入檢索式“and”用空格形式表示。限定在“簡體中文”和“網頁正文”內檢索。得到492條檢索結果。經過篩選,選擇其中2條:1【篇名】中國自學編程網軟件開發(fā)游戲開發(fā)列表【摘要】

5、從某種程度上講,游戲設計設計的正是玩家的操作即,通過設置一定的情景,一定的目標,以及一定的玩家角色行為規(guī)則,使得玩家通過有限的操作行為來執(zhí)行某些流程,完成某些目標換言之,對于一個游戲系統(tǒng),通過視頻以及音頻投放給玩家的是輸出,而玩家的操作行為即是輸入【出處】江蘇大學學報(自然科學版,)200627(5)2【篇名】游戲軟件開發(fā)分析【摘要】斷開連接其實從我的角度看不區(qū)分客戶端和服務器端,任何一方都可以調用ose(orclosesocket之類的函數(shù)開始主動終止一個連接。這里先暫時說正常情況。當調用be函數(shù)斷開一個連接時,主動斷開的一方發(fā)送FlN(finish報文給對方)【出處】計算機技術與應用進展一

6、一全國第7屆計算機科學與技術應用OACIS)學術會議論文集(上冊)2006年3.2超星電子圖書檢索式B.主題詞=系統(tǒng)分析*設計檢索步驟與結果用檢索式B進行檢索,命中237條結果,選擇其中2條:3【書名】系統(tǒng)分析與設計第6版【作者】(美)肯德爾Kendal,K.E.)等著施平安譯【摘要】本書概括地介紹了文字識別(兼及語言識別)的各種基本技術和方法。文字識別是圖形識別技術個研究得最深入的方面然,而遠遠談不上徹底,還有大量的工作要做。我國的文字識別工作者還面臨著一項最為艱巨的任務即,漢字識別。由于漢字數(shù)量繁多形、狀復雜,遠非阿拉伯數(shù)字與拉丁字母所能比擬,所以識別漢守最為困難。無論如何,本書對此可以有

7、所啟發(fā)?!境霭妗壳迦A大學出版社,20064【書名】信息系統(tǒng)分析與設計【作者】鄺孔武,王曉敏編著【摘要】高等學校電子信息類規(guī)劃教材:本書介紹了系統(tǒng)、管理、信息等基礎概念;討論了開發(fā)信息系統(tǒng)的結構化方法,按系統(tǒng)生命周期分別介紹系統(tǒng)規(guī)劃、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設計、系統(tǒng)實施、系統(tǒng)維護管理各個階段的實現(xiàn)方法以及開發(fā)信息系統(tǒng)的原型法、軟系統(tǒng)方法。【出版】清華大學出版社,20073.3中國期刊全文數(shù)據(jù)庫CNKI)檢索式c.關鍵詞=(游戲開發(fā)分析)*篇名=系統(tǒng)分析*設計檢索步驟與結果用檢索式C進行檢索,命中31條結果,經過篩選,選擇其中條:5【篇名】基于linux軟件開發(fā)系統(tǒng)分析與設計【作者】韓璐【摘要】本文論述了

8、軟件模式的現(xiàn)狀及其前,景并依據(jù)其特點,提出了開發(fā)游戲所需構建的主要功能及實現(xiàn)模式,闡述了在開發(fā)中應注意的整體構建方面的問題。【出處】中國高新技術企業(yè),2007年12期【原文】該數(shù)據(jù)庫提供了全文。6【篇名】網絡游戲設計與分析【作者】郭勤;何詠梅;劉穎;【摘要】實體識別是根據(jù)記錄所包含的各種描述信息來確定與之相對應的現(xiàn)實,實記體錄的相似匹配是數(shù)據(jù)集成中最具挑戰(zhàn)的工作。分析了常見實體識別算,提法出了實體識別過程框架,用以實現(xiàn)數(shù)據(jù)ETL的數(shù)據(jù)規(guī)約功能。在開發(fā)的實現(xiàn)了語義數(shù)據(jù)集成的聯(lián)通統(tǒng)一客戶資料系統(tǒng)IS中,用實體識別算法進行測試,得到的平均返回率和精度分別為86.3%,96.5%能,夠滿足工程應用的要

9、求?!境鎏帯看髮W教育,2007年06期【原文】該數(shù)據(jù)庫提供了全文。7【篇名】游戲系統(tǒng)中數(shù)據(jù)庫的設計與分析【作者】郭智華【摘要】在介紹了關系數(shù)據(jù)庫規(guī)范化設計的理論基礎,針上對數(shù)據(jù)安全、提高運行效率兩個問題,分析了冗余數(shù)據(jù)的積極意義,提出了保留合理冗余數(shù)據(jù)的方法.在設計的網絡教學系統(tǒng)中,適當引入了冗余數(shù)據(jù),簡化了前端程序并提高了程序性能?!境鎏帯拷K大學學報(自然科學版),2006年S1期【原文】該數(shù)據(jù)庫提供了全文。3.4中文科技期刊數(shù)據(jù)庫VIP)檢索式D.K=(游戲*開發(fā))*M=系統(tǒng)分析*設計)檢索步驟與結果(1)用檢索式D進行檢索,命中33條結果,經過篩選,選擇其電條:8【篇名】基于用戶的游戲

10、開發(fā)【作者】李濤黃金泉王岳【文摘】該文研究了Matlab的網絡應用及其運行機制提出了基于MatlabWebServe開發(fā)網絡教學實驗系統(tǒng)的方法,并運用Veb技術及其CGI功能,開發(fā)了Matlab網絡應用程序,建立TB/S模式的控制系統(tǒng)分析與設計網絡教學實驗系統(tǒng)。測試表明該系統(tǒng)結構簡單、易擴展和維護、交互性強有較高的實用價值。【出處】實驗技術與管理,2006年23卷7期【原文】該數(shù)據(jù)庫提供了全文。9【篇名】基于Web的通用機房管理系統(tǒng)分析與設計【作者】范彧張建民【文摘】隨著網絡技術和計算機技術在教育領域內的應用與普及各,高校相繼建立了自己的校園網絡,并已經逐步開展網絡教學和網絡管理,基Web的機

11、房管理是網絡應用的一個重要組成部分。相對于傳統(tǒng)的單機版機房管理方式,基于Web管理具有以下一些主要優(yōu)點:)實現(xiàn)高校所有計算機機房的統(tǒng)一管理;(2)有的學校有多個機房而又處于不同的樓層這,樣就無法實現(xiàn)樓上樓下機房共享數(shù)據(jù)問題。為了解決統(tǒng)一收費,統(tǒng)一管理。【出處】鄭州牧業(yè)工程高等??茖W校學報2,004年24卷4期【原文】該數(shù)據(jù)庫提供了全文。3.5萬方數(shù)字化期刊全文數(shù)據(jù)庫檢索式論文標題=(系統(tǒng)分析*設計)*摘要=網絡*教學檢索步驟與結果用檢索式E進行檢索,命中46條結果,經過篩選,選擇其中條:12【篇名】游戲開發(fā)系統(tǒng)中數(shù)據(jù)庫的設計與分析【作者】郭智華【摘要】在介紹了關系數(shù)據(jù)庫規(guī)范化設計的理論基礎,針

12、上對數(shù)據(jù)安全、提高運行效率兩個問題,分析了冗余數(shù)據(jù)的積極意義,提出了保留合理冗余數(shù)據(jù)的方法.在設計的網絡教學游戲開發(fā)系統(tǒng)中,適當引入了冗余數(shù)據(jù),簡化了前端程序并提高了程序性能?!境鎏帯拷K大學學報自然科學版,2006年S1期【原文】該數(shù)據(jù)庫提供了全文。13【篇名】游戲平臺的建設與研究【作者】王萍羅穎昕楊培龍王利軍林孔元【文摘】為使電網圖成為電力系統(tǒng)應用軟件的通用0接口,同時解決電網圖的自動繪制問題構建了一種基于面向對象知識庫的電網圖智能AD系統(tǒng).通過把專業(yè)圖形的基本元素處理成知識對象,再將關系數(shù)據(jù)庫作為實事型知識的重要載體繪、圖規(guī)則編成過程寫入知識對象以,及將繪圖方法和經驗轉化成推理策略,并選

13、用產生式專家系統(tǒng)的工作模式,使系統(tǒng)成功獲得自動繪圖、識別圖面細節(jié)以及維護知識庫繪圖知識等多項智能行為。【出處】電力系統(tǒng)及其自動化學報,200616(5)【原文】該數(shù)據(jù)庫提供了全文。3.6國家知識產權局專利數(shù)據(jù)庫 HYPERLINK http:/W W檢索式(摘要=系統(tǒng)分析+設計)檢索步驟與結果用檢索式F進行檢索,命中發(fā)明專利2條,實用新型專利3條,經過篩選,選擇2條:14【發(fā)明名稱】一種集成化智能信息系統(tǒng)開發(fā)控制的方法【發(fā)明人】熊范倫;淮曉永;丁立志;李雁【專利號】01113555.7【摘要】一種集成化智能信息系統(tǒng)開發(fā)控制的方法包,括開發(fā)環(huán)境和運行環(huán)境。知識庫是系統(tǒng)開發(fā)的核心,它通過知識對象的

14、方式有機組織連、接各類構件對象,根據(jù)推理需要請求特定的構件對象提供相應的服務,提供了一種客戶程序的知識化實現(xiàn)方法知。識庫模型的層次結構清晰、邏輯關系分明,使得用戶能夠從系統(tǒng)的觀點上對系統(tǒng)的模型有清楚的認識和便捷的管理維是護一。個從系統(tǒng)分析、設計到開發(fā)的無縫集成的智能開發(fā)環(huán)境?!驹摹吭摂?shù)據(jù)庫提供了專利說明書全文。15【發(fā)明名稱】一種車載分布式網絡控制系統(tǒng)的開發(fā)方法【發(fā)明人】廖承林;王麗芳;陳志武【專利號】200610112636.0【摘要】一種車載分布式網絡控制系統(tǒng)的開發(fā)方法包,括系統(tǒng)分析和初步設計、建模與仿真、快速原型設計、系統(tǒng)實現(xiàn)和硬件在環(huán)測試五個階段首,先對車輛零部件、車載通訊網絡和協(xié)議

15、進行系統(tǒng)分析,提出車載分布式網絡控制系統(tǒng)的控制要求和網絡通訊要求進,行車載控制系統(tǒng)的初步設計,制定通訊網絡和協(xié)議,并把初步設計結果與提出的要求進行理論驗證再。對車輛及車載控制系統(tǒng)及通訊網絡協(xié)議建模并仿真驗證。然后進行快速原型設計并測試。在快速原型系統(tǒng)設計的基礎上,開發(fā)實際的控制系統(tǒng)和通訊網絡。最后構建分布式網絡硬件在環(huán)測試環(huán)境對,所開發(fā)的實物控制系統(tǒng)和通訊網絡進行硬件在環(huán)仿真測試。本發(fā)明盡量把控制和通訊的各種潛在問題暴露在前期可,提高開發(fā)工作質量和效率?!驹摹吭摂?shù)據(jù)庫提供了專利說明書全文。4檢索效果評價檢索詞的選擇從課題字面選擇從課題字面選擇的檢索詞,其相互間的關系多為限定關系,即利用布爾邏

16、輯與進行組配,可提高查準率。例如,本課題從字面選出:游戲、開發(fā)、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設計、設計。在檢索年代上,本報告選擇2004-2009年(近五年)。從課題內涵選擇一個課題如果僅從字面選擇檢索詞,則會影響查全率。還應當從課題的內在涵義中選擇,多為同義詞、近義詞、上下位詞,當然,也有限定詞(用于進一步提高查準。率)檢索技術布爾檢索所選擇的檢索工具都具有布爾邏輯與邏、輯或檢索技術,只是具體算符的表示方法略有不同例,如google檢索詞之間的空格代表“布爾邏輯與”使用“布爾邏輯與”組配技術,縮小了檢索范圍,增強了檢索的專指性,可提高檢索信息的查準率;使用“布爾邏輯或”檢索技術,擴大了檢索范圍,能提高檢索

17、信息的查全率。限制檢索A.字段限制:在現(xiàn)代檢索工具中,為了確定檢索詞在文獻記錄中出現(xiàn)的位置,采用字段(或叫檢索項、檢索入口)來限制查找的范圍,從而提高查全率或查準率。下表給出在所選檢索工具中擬定檢索式時采用的字段。字段名稱檢索工具篇名關鍵詞摘要主題詞篇名/關鍵詞谷歌搜索引擎網頁標題超星電子圖書書名主題詞中國期刊全文數(shù)據(jù)庫篇名VJ主題中文科技期刊數(shù)據(jù)庫TKM/-F*萬方期刊全文數(shù)據(jù)庫論文標題摘要國家知識產權局專利庫名稱摘要年代限制:20042009年。匹配限制:為提高查全率,均選用了模糊匹配檢索。4.3數(shù)據(jù)庫的選擇本報告限定在中文檢索工具,均選擇了綜合型的檢索工具,因為所選的檢索工具幾乎能囊括國

18、內的文獻資料。從上述檢索工具的檢索情況看出“,中國期刊全文數(shù)據(jù)庫”的查全率是最好的。但從檢索的查準率來看,“中文科技期刊數(shù)據(jù)庫”是最好的“。谷歌搜索引擎”、“超星電子圖書”、“國家知識產權局專利庫”的檢索途徑較少,靈活性差,而且不能限定檢索時“間萬。方期刊全文數(shù)據(jù)庫”的文獻量較少。5文獻綜述(1)游戲開發(fā)現(xiàn)狀國內缺乏自主創(chuàng)新網游產品的能力,產品長期單調乏味。以技術含量最高和系統(tǒng)最復雜的MMORPG類產品為例來說。先期大多引進韓國產品,后期也引進了少數(shù)歐美網游精品,這些大片級作品都在中國市場上活得比較滋潤。手機游戲開發(fā)是個新興行業(yè)。手機游戲不僅開始逐步完善,創(chuàng)造更優(yōu)質的體驗,還代表著新興技術。但

19、若你將此行業(yè)的發(fā)展同C游戲或掌機游戲相比較,手機游戲顯然還有很長的路要走。但若論及游戲行業(yè)發(fā)展未來,無疑是手機游戲。(2)游戲開發(fā)系統(tǒng)分析游戲研發(fā)首先是一種商業(yè)行為,盡管游戲服務可能充滿各種人性化的關懷,但最終落到實處的是游戲在玩家當中的影響力和能夠從玩家市場獲得的基本經濟回報以維持基本的公司化運作和下一款游戲的啟用資金。在游戲研發(fā)中一直以來有三個概念Cheap,Quality,F(xiàn)ast。在如火如荼的角力市場,沒有什么工作室可以高尚到宣稱所有的工作投入不在于利益回報,至少每個開發(fā)者都需要維持底線的生存,離開生存談價值就難免動搖未來。甚至我們可以看到在資本和資源型協(xié)作的大公司里,他們甚至已經悄悄筑起了超級門檻,在背后獨享著豐厚利益的經濟城堡。當然游戲完善的商業(yè)生態(tài)圈并不僅僅只是開發(fā)者的營收層面,同樣還需要顧及到玩家的價值選

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論